DAGGERHEART, le jdr de Critical Role - premières impressions !

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Комментарии • 19

  • @dondudit
    @dondudit 3 месяца назад +4

    J’aime beaucoup ce format de critique de système de jeu ! Ce serait chouette d’en sortir de temps en temps à l’occasion

  • @alcard4684
    @alcard4684 3 месяца назад +4

    J'aime beaucoup l'idée du test avec d'autres RUclipsur ça sera trop bien de voir votre test😊

    • @GillusBaggins
      @GillusBaggins 3 месяца назад +2

      J'en ferai peut-être un actual play

  • @UrsuxRex
    @UrsuxRex 2 месяца назад

    Intéressante vidéo !
    Ce côté "entre les JDR traditionnels et le PBTA" me rappelle Kult Divinité Perdue, qui est assez pensé comme ça avec d'un côté une gestion des jets, des actions de PJ et une approche narrativiste "PBTA" mais néanmoins un système qui laisse le MJ et les joueurs improviser plutôt que d'être tenus par des listes limitatives de possibilités (caractéristique du PBTA si j'ai bien compris). Ça donne un mélange intéressant. Dommage que tout le monde ne l'entende pas de cette oreille.
    D'ailleurs, Kult DP a un système similaire pour la mort des PJ où c'est le joueur qui choisit si la mort survient ou non. "Idem" pour les points de peur : dans Kult le MJ peut obtenir des "périls" à dépenser pour agir.
    A voir ce que Daggerheart donne au final, bien que je trouve que tous ces compteurs et la façon dont sont gérés santé, stress et armure semble bien compliqué pour pas grand chose...
    En tout cas, je partage cet espoir que le jeu ouvre les fans de D&D à autre chose et que cela rapproche les communautés narrativiste et simulationiste.
    Vivement l'histoire au coin du D20 sur Daggerheart et ce projet d'actual play!

  • @nurgledelapeste4401
    @nurgledelapeste4401 3 месяца назад +2

    17:20 C'est le mot "codifié" que tu recherche Gillus !😁
    Hâte de tester le système en tout cas, ça donne envie !

  • @Arthur94288
    @Arthur94288 3 месяца назад +1

    Top. Le concept de tuto et review est parfait. Ça permet de se tenir au courant et de vite cerner l esprit. N hésite pas à continuer ce format. 🙂

  • @anticelce9899
    @anticelce9899 3 месяца назад +1

    Merci pour cette capsule inattendue!

  • @meojifo
    @meojifo 3 месяца назад

    Très chouette review faite du système. J'aime beaucoup le système de "choix" de mourir ou non ... A voir comment l'intégrer dans DnD/PF (surtout pour le jet à faire en cas de "gambling" des joueurs)

  • @hakusayuki5236
    @hakusayuki5236 3 месяца назад +1

    Cool la critique sa fait changement ses chouette 😁

  • @maddox1316
    @maddox1316 3 месяца назад

    Continue comme ça Gillus trop bien les review !

  • @Kaartontongeek
    @Kaartontongeek 3 месяца назад +1

    Merci pour la présentation 👍

  • @momohuihi6079
    @momohuihi6079 3 месяца назад

    Merci pour le partage

  • @Blobby3822
    @Blobby3822 3 месяца назад +1

    Intéressant, merci.

  • @GrimonprezB
    @GrimonprezB 3 месяца назад +1

    Critical Role avait déjà amorcé Daggerheart et Candela Obscura avant les problèmes avec Hasbro et les problèmes de droits... et c'est surtout les premiers hics avec....l'IA dans les livres D&D qui avait précipité ce qu'ils font depuis quelques semaines.

  • @AlexandreLepage-hz8gn
    @AlexandreLepage-hz8gn Месяц назад

    Vous n'avez pas parlé de Ghostbuster frozen empire en critique elle sort quand la vidéo dessus

  • @soulclone6
    @soulclone6 3 месяца назад +1

    Plein de bonnes idées mais ça semble un peu mécanique sur certains points

  • @noa5748
    @noa5748 3 месяца назад

    C'est très proche du système des oublié

    • @GillusBaggins
      @GillusBaggins 3 месяца назад

      Je ne connaissais pas, mais après m'être renseigné il semble y avoir une dynamique semblable sur les lancés de dés, même si le reste semble différent.