Огромное спасибо за такую феноменальную поддержку! Однако, "спасибо" на таймлайн не положишь. Поэтому прошу написать игру для следующего пересказа сюжета, а то у меня идей пока нет ;_;
Спасибо, а то я анимэ не переношу, но музыка о которой я узнал раньше самой игры, вроде как интересно, но когда смотришь на эти рожи... Вообщем спасибо.
От не могу не написать "я такой крутой, я такой охуенный, я расскажу вам свой злобный план и дам возможность меня одолеть" Ну и главный герой , тупо исус.
Нет, это не одна вселенная. Отсылочек они напихали неплохо так, это да. А вот ЛОРом это не подкреплено, да и дизайн Кошмаров с Арагами скорее всего просто скопировали. В Код Вейн произошел катаклизм, известный как "Великий Коллапс". Во время него из земли у каждого крупного города вылезли огромные шипы, которые создавали многокилометровые в длину и в глубину разломы. Крыша одного небоскреба вполне могла оказаться у подножия другого. Уже во время этого погибла половина населения планеты, а потом, также отовсюду сразу, появились Кошмары, которые остаются загадкой. В Год Итере же никакого разлома не было. Да, города разрушены, но вполне обычными средствами: бомбардировками. Ну и Арагами, жрущим все подряд, включая бетон, сталь и стекло - которых как раз и бомбардировали, надеясь уничтожить, пока не создали Пожирателей Богов. Происхождение и биология монстров тоже вполне известны - это вышедшие из-под контроля "клетки оракула", формирующие суперорганизмы, которые и обозвали Арагами. Появились они не одномоментно, а вполне себе предсказуемо расползлись из разрушенной лаборатории, кажется, в Японии, и заполняли мир очень постепенно, эволюционируя и приспосабливаясь к новым условиям. Дольше всего держалась, если мне память не изменяет, Южная Америка - до нее доползли только тогда, когда появились гигантские морские Арагами, которых никаким флотом не отгонишь.
Напишу на будущее. А то люди время от времени видео смотрят. Нет, это совершенно разные вселенные. Разработкой занималась Бандай Нямка - это верно. Но вот продюсер игры в интервью чётко говорит, что игру делала та же команда, которая сделала God Eater. Пруф: ruclips.net/video/DowC8shtBHg/видео.html (Первые 24 секунды). Кейта говорит следующее: "Мы позиционируем Code Vein как совершенно новое IP, не связанное с God Eater". Дальше указывают на то, что общим они хотели сделать только подход к игровому миру. Катаклизм и тут и там. Ну и миру капут, скажем так. Не более. Откуда пошла такая бредовая молва?!
Я целые сутки проходил эту белую локацию, лично бы пожал руку создателю локации, ибо он переплюнул помойку из ДС и заставил меня больше обычного шевелить мозгами.
Казалось бы, по сюжетным роликам, что Королева не столь сильна как кажется, но я кое что скажу, Шипы Правосудия, что есть по всему миру, это ее творения, даже тот что на снежных горах. Выросли ли они из земли, или же она могла пулять ими на всему миру, неизвестно.
Игра не плохая, сюжет интересный. Прошел примерно за 45 часов без длс. Проблема этой игры в том, что 80% боев происходит с противниками вооруженными огроменными алебардами или молотами которыми махают на 250 метров и почти на 360 градусов и все это в узких проходах. А, еще нападают по 4-6 сразу. У разрабов видимо мозгов не хватило сделать сложную соулс игру и они просто напихали таких вот противников. Но при всем при этом игрушка мне понравилась. Коды крови довольно интересная задумка. Но по сути играбельных там не много, от силы 2-3. Остальные сильно уступают в плане физическкого или магического урона.
База. Ещё про трекинг атак забыл сказать, когда мобы не просто по лютой дуге бьют, так ещё в середине своей атаки проворачиваются на месте в сторону твоего движения. При этом у протагониста трекинг отсутствует как предмет.
Честно, вячл сейчас по скидке и каждый такой бой в "узком коридоре" ловлю восторг. Не зря я парировал тысячи атак в For Honor, тут эта механика прям спасает. Хорошо, что она работает без таргета, можно не свапать цели на каждой атаке.
Скипал до 4 локации все диалоги,а потом ,почему-то, сюжет "неожиданно" зашел, после того как посмотрел сценку с охотницей и мальцом. Заполнил пробелы до этого момента, огромное спасибо за проделанную работу!!
Спасибо за видео, Одельный респект за пересказ сюжетки, А то сам дропнул игру после той самой локацией с лаберинтом, нет слов что бы описать квитесенцу моей агони в этой локи без гайдов, даже с гайдом то же было не сладко. разраба этой локации бы на неделю в ад что бы он сам побегал в этом лаберинте и не нашол выход.
По поводу боссов, которых тупо вставили, чтоб был - ну так в мире же там куча потерянных, и серьезные противники из них как раз и попадаются по ходу игры в качестве боссов, не?
Можно с такими же успехами взяться за прохождение первых-вторых свитков. Вторые сейчас доступны на Юнити, сам прохожу и... Эти ваши императоры Тамриеля с Даггерфоллами. Я был в шоке от того, насколько сиьно не только механики, но и вообще геймплей отличается от последних частей серии. Ну и читать было очень приятно ( кстати, спасибо дарк-соулсу за привязанность к лору через записки). Вначале тягомотно, но потом уж очень завлекает. Попытка не пытка, авось не для сюжета, так хоть ради интереса пройдешь. В конце-концов, где можно еще сделать в самом начале тёмного эльфа вампира с поглощением магии, но при это с уязвимостью к последней (че?). :3
Фан Кэйи, но чёт вообще не заметил. И не странно, ибо интонации весьма разные, у Я. есть хоть какие-то эмоции, в то время как К. всегда придерживается своей клоунской манеры речи.
ёмана рот, я эту игру 144 часа проходил блэд.ну я хоть получил true ending всё таки, где-то даже перфекционизм бывает полезным.(я играл без гайдов после получения концовки я потом только на code vein wiki зашёл чтоб узнать какую концовку получил и какие мог получить)
Честно не понимаю почему игру так не любят. Я прошёл игру раза 3-4 и мне дико понравилось. Игра одна из лучших представителей таких вот аниме игр, КОНЕЧНО ЕСЛИ СМОТРЕТЬ ИГРУ КАК ДАРК СОЛС, ТО ГОВНО ДАААААА... Не понимаю такого мнения, над игрой старались бондай намко, а они игры делать умеют, а если учесть что солслайк игры они делать умеют, то и получился продукт хорошим. А типам которые скипали диалоги и не вникали вот никуда, могу сказать только что вы лохи вот и всё. Честно. Как и любой дарк солс эту игру нужно изучать, а если учесть что тут большая часть сюжета подана на блюдичке, то я вас не понимаю и могу сказать что играть вы явно не умеете. Автору лично скажу, что ты во многом не прав, да и сюжет пересказал кое где с агрехами, но очень даже неплохо. Игра имеет свои хорошие стороны, но ожидать от игры дарк солса я не рекомендую чел Также могу сказать что в самой игре есть сцены отсылающие нас к год итеру. Первая в которой САМ МИДО БЛТ ПОЯСНАЯЕТ НАМ ЗА ЭТО, а ещё в одной из последних где БУКВАЛЬНО ПОКАЗЫВАЮТ ЧУДИЩЬ ИЗ ГОД ИТЕРА челы вы серьёзно!? Ок честно скажу что это АЛЬТЕРНАТИВНАЯ вселенная, в которой не было Фенрир и тп, но посути эта херь таже самая. Не согласны - ОК. Для меня это почти одна и таже вселенная. По сути тот же игровой мир котрый как бы не связан с год итер, но посути связан
Согласен со вступлением на все сто. После прохождения копипасты с "Анор лондо", и броска в прошлое - играть больше не осталось сил. После просмотра видео, жалею, что мой ГГ был мальчиком. Видео, к слову, очень качественное, на уровне крупных игровых порталов. Вам определённо стоит развиваться в этом направлении. А по идеям, быть может рассказать сюжет первого ведьмака? Для современного игрока он довольно неприятный для прохождения, но сюжет у него - отличный.
Спасибо за лестные слова. Я уже долго об этом думал. Люблю всю трилогию и рассказы. Если будет кому-то интересно слушать мой рассказ с ссылками на оригинальную литературу - сделаю.
@@ancolnj со ссылками на литературу будет слишком круто для ру-аудитории. Выжимку по сюжету первой части будет вполне достаточно. Вторая, имхо, тоже будет актуальна.
Соло геймплей даёт тот самый dark souls experience, в то время как прохождение с напарниками сводит игру к избиениям большинства боссов в несколько заходов.
Обидно что игру делали бандаи и могли бы ближе сместить ее к дмс и байонете, нежели поворотные но тягучие сражения в стиле дарксоула. Где ощущаешь тяжесть доспехов и экипировки. Да моя личная зацепка. Но все таки. Бандай для меня ближе к теккену и тому же наруто)
DS-сражения в этой игре были бы хороши, если бы не жирные боссы. На NG+ это вообще ужас, ибо колупаешь последних боссов долго, но тебя они скорее всего ваншотнут. Сделать игру в стиле DMC / Bayonetta они уж тем более не смогли бы, раз не смогли до конца скопировать даже соулсы.
Ну не знаю, сама игра мне понравилась, незамысловатый сюжет, если не скипать диалоги с самого начала игры - все будет понятно. На один раз пройти можно, но DLC, конечно, в таких не DS играх полная чушь, лучше бы не делали, а то назвали 3 DLC, а по факту 3 дополнительных данжа (в которые уже наигрался в основной игре) с 3 боссами🤷♂️
Спасибо за ролик, благодаря тебе я понял некоторые вещи из игры, которые при собственном прохождении либо пропустил, либо не понял. Но почему не рассказана 3 концовка?
Так третья концовка - геноцид всех хранителей Превращение в королеву и смерть от рук няшечки, который не справился в первый раз По сути, миру даже не даётся отскрочка Если в нейтральной концовке мы сдерживаем тварей бастиона, и типо ждём следующего избранного, то в плохой мы умираем и наступает конец всего
Спасибо огромное за труд. Подача сюжета невыносимо скучная, так что скипал все уже на третьем часу игры, но все же узнать что там с сюжетом все же интересно, так что ролик пришелся как нельзя кстати!
Ну и еще один комментарий напишу. Можете кидать в меня тапками. Dark Souls 3 унылое говно по сравнению с этой игрой. Code Vein прошел, практически, за неделю. Дарк Соулс 3 прохожу уже четвертый год первую миссию, так и не могу понять, что это за игра и зачем она.
@@kaworunagisa3653 Обновлю информацию. За это время я прошел, таки, DS3 почти полностью. И вот, что скажу. DS3 - это совсем другая игра, хорошая по своему, со своими особенностями и намного сложнее Code Vein. В ней есть своя мрачная прелесть и шарм. Мне потребовалось долгое время, чтобы ее заценить.
Огромное спасибо за такую феноменальную поддержку! Однако, "спасибо" на таймлайн не положишь. Поэтому прошу написать игру для следующего пересказа сюжета, а то у меня идей пока нет ;_;
Спасибо, а то я анимэ не переношу, но музыка о которой я узнал раньше самой игры, вроде как интересно, но когда смотришь на эти рожи... Вообщем спасибо.
От не могу не написать "я такой крутой, я такой охуенный, я расскажу вам свой злобный план и дам возможность меня одолеть"
Ну и главный герой , тупо исус.
дарк соулсы,тоже время тратит прохождение любой части. застрял на второй
Не хило так бандайки обозначили, что code vein и god eater одна вселенная) Угарнул тогда с этого
Нет, это не одна вселенная. Отсылочек они напихали неплохо так, это да. А вот ЛОРом это не подкреплено, да и дизайн Кошмаров с Арагами скорее всего просто скопировали.
В Код Вейн произошел катаклизм, известный как "Великий Коллапс". Во время него из земли у каждого крупного города вылезли огромные шипы, которые создавали многокилометровые в длину и в глубину разломы. Крыша одного небоскреба вполне могла оказаться у подножия другого. Уже во время этого погибла половина населения планеты, а потом, также отовсюду сразу, появились Кошмары, которые остаются загадкой.
В Год Итере же никакого разлома не было. Да, города разрушены, но вполне обычными средствами: бомбардировками. Ну и Арагами, жрущим все подряд, включая бетон, сталь и стекло - которых как раз и бомбардировали, надеясь уничтожить, пока не создали Пожирателей Богов. Происхождение и биология монстров тоже вполне известны - это вышедшие из-под контроля "клетки оракула", формирующие суперорганизмы, которые и обозвали Арагами. Появились они не одномоментно, а вполне себе предсказуемо расползлись из разрушенной лаборатории, кажется, в Японии, и заполняли мир очень постепенно, эволюционируя и приспосабливаясь к новым условиям. Дольше всего держалась, если мне память не изменяет, Южная Америка - до нее доползли только тогда, когда появились гигантские морские Арагами, которых никаким флотом не отгонишь.
Напишу на будущее. А то люди время от времени видео смотрят.
Нет, это совершенно разные вселенные.
Разработкой занималась Бандай Нямка - это верно. Но вот продюсер игры в интервью чётко говорит, что игру делала та же команда, которая сделала God Eater. Пруф: ruclips.net/video/DowC8shtBHg/видео.html (Первые 24 секунды). Кейта говорит следующее: "Мы позиционируем Code Vein как совершенно новое IP, не связанное с God Eater". Дальше указывают на то, что общим они хотели сделать только подход к игровому миру. Катаклизм и тут и там. Ну и миру капут, скажем так. Не более.
Откуда пошла такая бредовая молва?!
Не соглашусь с автором - игра, на мой взгляд, очень хорошая. Понравилось все: и сюжет, и геймплей, и саундтрек. На вкус и цвет товарища нет.
Я целые сутки проходил эту белую локацию, лично бы пожал руку создателю локации, ибо он переплюнул помойку из ДС и заставил меня больше обычного шевелить мозгами.
СПАСИБО! Из-за того, что половина сюжета подается черно-белыми воспоминаниями я перепутал всех персонажей, нихрена не мог понять. Ты очень помог
Казалось бы, по сюжетным роликам, что Королева не столь сильна как кажется, но я кое что скажу, Шипы Правосудия, что есть по всему миру, это ее творения, даже тот что на снежных горах. Выросли ли они из земли, или же она могла пулять ими на всему миру, неизвестно.
Шипы Правосудия вылезли ещё до создания Королевы, но при этом она, как и хранители, способна ими управлять.
Игра не плохая, сюжет интересный. Прошел примерно за 45 часов без длс. Проблема этой игры в том, что 80% боев происходит с противниками вооруженными огроменными алебардами или молотами которыми махают на 250 метров и почти на 360 градусов и все это в узких проходах. А, еще нападают по 4-6 сразу. У разрабов видимо мозгов не хватило сделать сложную соулс игру и они просто напихали таких вот противников. Но при всем при этом игрушка мне понравилась. Коды крови довольно интересная задумка. Но по сути играбельных там не много, от силы 2-3. Остальные сильно уступают в плане физическкого или магического урона.
База. Ещё про трекинг атак забыл сказать, когда мобы не просто по лютой дуге бьют, так ещё в середине своей атаки проворачиваются на месте в сторону твоего движения. При этом у протагониста трекинг отсутствует как предмет.
@@ToshyFate да да)) и такое там есть.
Честно, вячл сейчас по скидке и каждый такой бой в "узком коридоре" ловлю восторг. Не зря я парировал тысячи атак в For Honor, тут эта механика прям спасает. Хорошо, что она работает без таргета, можно не свапать цели на каждой атаке.
@@ryzeandshine1236 никогда не умел парировать в играх да даже и не пытался научиться)) всегда делал ставку на увороты.
@@Offhead84 А меня всегда привлекали такие механики, когда сложно и больно, но потом вкусно и сильно.
У тебя чертовски хороший голос и отличая речь. Респект
22:45 как же жизненно...
Скипал до 4 локации все диалоги,а потом ,почему-то, сюжет "неожиданно" зашел, после того как посмотрел сценку с охотницей и мальцом. Заполнил пробелы до этого момента, огромное спасибо за проделанную работу!!
Спасибо за ролик, как раз искал где сюжет посмотреть.
Спасибо за видео, Одельный респект за пересказ сюжетки, А то сам дропнул игру после той самой локацией с лаберинтом, нет слов что бы описать квитесенцу моей агони в этой локи без гайдов, даже с гайдом то же было не сладко. разраба этой локации бы на неделю в ад что бы он сам побегал в этом лаберинте и не нашол выход.
Спасибо, отлияный пересказ сюжета.
Ну за отсылку к Анал Лондо лайк :D
По поводу боссов, которых тупо вставили, чтоб был - ну так в мире же там куча потерянных, и серьезные противники из них как раз и попадаются по ходу игры в качестве боссов, не?
Случайно наткнулся, но канал прекрасный. Подписочка.
Очень интересный рассказ 🧐👍🤜🤛
Прохожу)но решил уточнить сюжет)
Можно с такими же успехами взяться за прохождение первых-вторых свитков. Вторые сейчас доступны на Юнити, сам прохожу и... Эти ваши императоры Тамриеля с Даггерфоллами.
Я был в шоке от того, насколько сиьно не только механики, но и вообще геймплей отличается от последних частей серии. Ну и читать было очень приятно ( кстати, спасибо дарк-соулсу за привязанность к лору через записки).
Вначале тягомотно, но потом уж очень завлекает. Попытка не пытка, авось не для сюжета, так хоть ради интереса пройдешь.
В конце-концов, где можно еще сделать в самом начале тёмного эльфа вампира с поглощением магии, но при это с уязвимостью к последней (че?).
:3
Спасибо.Было интереснее чем проходить саму игру)
К слову Якумо озвучивает тот же сею что и Кею из Геншина.
Фан Кэйи, но чёт вообще не заметил. И не странно, ибо интонации весьма разные, у Я. есть хоть какие-то эмоции, в то время как К. всегда придерживается своей клоунской манеры речи.
Спасибо за видео и фансервис в виде кастомизации гг)
На высшем уровне!
Помню пробовал проходить игру, но бросил на полностью белой локации(кто играл, тот знает) ибо заебало ходить-бродить и не понимать, куда идти:)
как же жалко что я раньше не наткнулся на это видео. 7 часов мучаяясь в самой плохой локации игры,долбанный храм крови))
Хз чё так про храм ноют, обычная лока
ёмана рот, я эту игру 144 часа проходил блэд.ну я хоть получил true ending всё таки, где-то даже перфекционизм бывает полезным.(я играл без гайдов после получения концовки я потом только на code vein wiki зашёл чтоб узнать какую концовку получил и какие мог получить)
спасибо) круто сделал
Ждем Code Vein 2
Навряд выйдет
Честно не понимаю почему игру так не любят. Я прошёл игру раза 3-4 и мне дико понравилось. Игра одна из лучших представителей таких вот аниме игр, КОНЕЧНО ЕСЛИ СМОТРЕТЬ ИГРУ КАК ДАРК СОЛС, ТО ГОВНО ДАААААА... Не понимаю такого мнения, над игрой старались бондай намко, а они игры делать умеют, а если учесть что солслайк игры они делать умеют, то и получился продукт хорошим.
А типам которые скипали диалоги и не вникали вот никуда, могу сказать только что вы лохи вот и всё. Честно. Как и любой дарк солс эту игру нужно изучать, а если учесть что тут большая часть сюжета подана на блюдичке, то я вас не понимаю и могу сказать что играть вы явно не умеете.
Автору лично скажу, что ты во многом не прав, да и сюжет пересказал кое где с агрехами, но очень даже неплохо. Игра имеет свои хорошие стороны, но ожидать от игры дарк солса я не рекомендую чел
Также могу сказать что в самой игре есть сцены отсылающие нас к год итеру. Первая в которой САМ МИДО БЛТ ПОЯСНАЯЕТ НАМ ЗА ЭТО, а ещё в одной из последних где БУКВАЛЬНО ПОКАЗЫВАЮТ ЧУДИЩЬ ИЗ ГОД ИТЕРА челы вы серьёзно!? Ок честно скажу что это АЛЬТЕРНАТИВНАЯ вселенная, в которой не было Фенрир и тп, но посути эта херь таже самая. Не согласны - ОК. Для меня это почти одна и таже вселенная. По сути тот же игровой мир котрый как бы не связан с год итер, но посути связан
спасибо за видео
Норм такой рюкзак 😀🤦♂️
Неплохой перс
Согласен со вступлением на все сто. После прохождения копипасты с "Анор лондо", и броска в прошлое - играть больше не осталось сил. После просмотра видео, жалею, что мой ГГ был мальчиком.
Видео, к слову, очень качественное, на уровне крупных игровых порталов. Вам определённо стоит развиваться в этом направлении.
А по идеям, быть может рассказать сюжет первого ведьмака? Для современного игрока он довольно неприятный для прохождения, но сюжет у него - отличный.
Спасибо за лестные слова.
Я уже долго об этом думал. Люблю всю трилогию и рассказы. Если будет кому-то интересно слушать мой рассказ с ссылками на оригинальную литературу - сделаю.
@@ancolnj со ссылками на литературу будет слишком круто для ру-аудитории. Выжимку по сюжету первой части будет вполне достаточно. Вторая, имхо, тоже будет актуальна.
очень классно спасибо !
Когда твоя вайфу умирает... а смысл жить дальше?
Вселенная интересная ( по сути одна с год итером), дизайн бомбический, сюжет отличный, но геймплей....геймплей сука....
Не понимаю людей которые проходят эту игру в соло. Ведь напарницы тут бомбические 😁
Соло геймплей даёт тот самый dark souls experience, в то время как прохождение с напарниками сводит игру к избиениям большинства боссов в несколько заходов.
Лайк и подписка) спасибо)
Обидно что игру делали бандаи и могли бы ближе сместить ее к дмс и байонете, нежели поворотные но тягучие сражения в стиле дарксоула. Где ощущаешь тяжесть доспехов и экипировки. Да моя личная зацепка. Но все таки. Бандай для меня ближе к теккену и тому же наруто)
Бандай это издатель. Под их крылом куча студий. Это творение дело рук команды God Eater'а, а то игра мягко говоря не первого сорта.
DS-сражения в этой игре были бы хороши, если бы не жирные боссы. На NG+ это вообще ужас, ибо колупаешь последних боссов долго, но тебя они скорее всего ваншотнут.
Сделать игру в стиле DMC / Bayonetta они уж тем более не смогли бы, раз не смогли до конца скопировать даже соулсы.
А что за одежда?
вопрос не по теме, а где такую одежду взять?
В оригинале только полотенце доступно вроде, возможно моды
Ну не знаю, сама игра мне понравилась, незамысловатый сюжет, если не скипать диалоги с самого начала игры - все будет понятно. На один раз пройти можно, но DLC, конечно, в таких не DS играх полная чушь, лучше бы не делали, а то назвали 3 DLC, а по факту 3 дополнительных данжа (в которые уже наигрался в основной игре) с 3 боссами🤷♂️
Ну сюжет в целом неплох, но главгад местами на ха-ха пробивает.
Спасибо за ролик, благодаря тебе я понял некоторые вещи из игры, которые при собственном прохождении либо пропустил, либо не понял. Но почему не рассказана 3 концовка?
Во-первых я спутал нейтральную с плохой, так как они все депрессивные до нельзя.
Во-вторых проходить игру в третий раз ну очень не хотелось.
@@ancolnj справедливо, мне и в первый раз допроходить её не хотелось
Так третья концовка - геноцид всех хранителей
Превращение в королеву и смерть от рук няшечки, который не справился в первый раз
По сути, миру даже не даётся отскрочка
Если в нейтральной концовке мы сдерживаем тварей бастиона, и типо ждём следующего избранного, то в плохой мы умираем и наступает конец всего
Очень посредсвенная попытка обосрать хорошую игру.
Спасибо огромное за труд. Подача сюжета невыносимо скучная, так что скипал все уже на третьем часу игры, но все же узнать что там с сюжетом все же интересно, так что ролик пришелся как нельзя кстати!
Хорош)
В DLC как я понимаю, ничего интересного нет?
Перекрашенные враги и баги... Всё.
Жги ещё
Ну и еще один комментарий напишу. Можете кидать в меня тапками. Dark Souls 3 унылое говно по сравнению с этой игрой. Code Vein прошел, практически, за неделю. Дарк Соулс 3 прохожу уже четвертый год первую миссию, так и не могу понять, что это за игра и зачем она.
Дарк соулс игра на любителя лично я все серии прошёл на платину включая sekiro и bloodborne
вот так и живём, выставляем оценочное мнение игре, в которой сидим в какой то неведомой первой миссии ( а сколько там хоть, этих миссий то? )
@@kaworunagisa3653 Обновлю информацию. За это время я прошел, таки, DS3 почти полностью. И вот, что скажу. DS3 - это совсем другая игра, хорошая по своему, со своими особенностями и намного сложнее Code Vein. В ней есть своя мрачная прелесть и шарм. Мне потребовалось долгое время, чтобы ее заценить.
Тян шикарна
мда ненавижу жертвенност
Видео не смотрел,но надеюсь (не) говно