Хорошая, добротная игра. Достаточно лёгкая, более или менее сложный босс всего один. Но самый большой плюс это отсутствие сложного паркура, он всегда был для меня самым тяжёлым испытанием 😂
"Эти вам не йети"=) Хороший обзор, полностью согласен со всем перечисленным. Кстати, я чего-то не могу понять, как прокачать полоску силы. Т.е. это самая нижняя полоска, которая расходуется на пери и на превращение в зверя.
Спасибо за коментарий! Моя ошибка. Не пояснил про прокачку. Она качается автоматически, по всей видимости от уровня. К слову, даже если не вкладываться в разум, который отвечает за объем маны, то все равно ее количество увеличивается само собой.
@@VeightV а, ну я вот предполагал, что она сама растёт как-то. Но я думал, что возможно по сюжету её чуть увеличили, когда дали абилку в зверя превращаться. Выходит просто с уровнем.
Нет, она не качается от уровня. За эту полоску отвечает характеристика "инстинкт", так же Гг поглощает Сепулкри - сгустки инородной плоти, которые можно найти после ключевых боссов. Это дополнительно увеличивает здоровье, ману и "энергию".
@@ЕвгенийАлиев-к9х хм, любопытно. Странно, что разрабы не добавили тогда характеристику шкалы силы на UI, где прокачиваешь статы. Потому как я пробовал очки на инстинкт кидать, но не прибавлялось ничего, я подумал, что мне оно и не надо. Хотя знай я это, я бы инстинкт вкачивал, ибо за зверя игра топ.)
@@ЕвгенийАлиев-к9х Прокачивая Инстинкт повышается Удача, энергия остается не тронутой. А в остальном правы, здоровье и мана повышаются дополнительно от Сердец Никруса, после ключевых боссов. Но также они повышают и энергию.
Против летающих врагов хорошо помогает ульта кнута. Бомбы, стихийные бафы на оружие, блок и щит почти не использовал. Образ зверя использовал только в конце Играл со стартовым клинком + кнут + дробовик. Магией пользовался в начале электрической затем на финальном боссе истинной концовки магией тьмы Из-за низкого сопротивления к холоду заснеженные локации стали тем еще испытанием для нервов, а дракон на замерзшем озере вынудил уйти в гринд ради прокачки Хотелось бы больше внимания сюжету и персонажам. Судьба многих персонажей осталась для меня тайной. Их убили?! Они сбежали?! Превратились в чудовищ?!
Сильно выбесила загадка со стихами где потом нужно в верной последовательности активировать, меч, щит, копьё Либо в игре не верный перевод либо логику английской поэзии мне разгадать не удалось Перепробовал десятки вариантов последовательности строчек стиха, но все напрасно В конечном итоге я сдался и просто посмотрел разгадку этой головоломки в интернете
Смотрел ее в английском, перевод верный. Видимо разрабы решили, что в лоб будет слишком просто, а добавить головоломку хотели, поэтому получилось, что получилось. Жаль на всю игру, подобная одна.
@@VeightV стены с корнями по которым можно лезть, некоторые похожие боссы, я например первого побил, у него первая фаз точь в точь как у первого босса бласфемос. ну и 98% визуала из бласфемос
@@blezargo6980 да, как человек прошедший бласфемос на почти 100% несколько раз, игра ровная копирка первой и второй части, с элементами прокачки и разнообразия оружия как в элден ринге/похожих играх
@@TotemF41 В отличие от Blasphemous здоровье и мана тут исключительно прокачиваются. Иных способов поднять их нет. Обширный арсенал, со своим мувсетом, и уникальными трансформациями(привет Bloodborne) чего нет в Blasphemous, где вы играет от одной комбо атаки одно оружия. Платформинг в Blasphemous имеет очень важное значение в игре. Во 2 части еще больше акцентов на нем, да еще и оружие активно в этом задействовано, и он также присутствует в сражения с боссами(особенно во 2 части). В The Last Faith платформинг очень простой, даже примитивный, и почти все боссы проходятся фейсролом, и простыми уклонениями. Единственно что одинаково - стилистика игры, пиксель-арт. И еще не мало важный момент. Если Blasphemous это темное фэнтези средневековой эпохи, то The last Faith это темное фэнтези викторианской эпохи. И различия ощущаются. А насчет цепляться за корни. Наряду с двойным прыжком и дешем в воздухе, это один из самых часто встречаемый навыков в жанре метроидвания. К слову именно их(двойной прыжок и деш) и нет в первой части Blasphemous.
Вейт, мое почтение! рискую оказаться в меньшинстве, но считаю не надо этим людям и дальше делать игры в этом сеттинге, такое впечатление что они вообще не понимают что к чему, а просто как в меме "берем сначала укропу, потом кошачью жопу..." понахватали всего, а что для чего даже не вникали, про связь оружия и сопротивление негативным эффектам ты уже озвучил, какие то микростаны после действий, сам бегал с катаной и как же задалбывает скакать на летунов, когда у тебя только горизонтальная атака, особенно на последнем боссе, перед которым приходится скакать пробивая щит...Пусть другие выпускают дарки и бласфемосы, которые понимают саму концепцию...прошел только, что бы отбить потраченый косарик))
SiegVat, приветствую! С летающими врагами какое оружие не возьми, все равно прыгать=) Но я не стал бы так категорично рубить на корню желание разрабов=) Посмотрим как они будут развивать свое детище. Blasphemopus на релизе тоже был далек от идеала.
Не хочу хвастаться, но финальный босс ушатался с первого трая. Больше горения вызвал самый первый😢 в игре есть недочёты, достаточно. Но она все равно хороша, приятно играть
@@valtielka9481 Кстате, согласен с тобой-последний босс вообще горения не вызывает-атаки читаются, в отличии от первого, так я его еще и без хилок забивал-думал как в бласфемос ачивку дадут, ага хрен там))
@@VeightV так я не говорю что бы они вообще перестали над играми работать, а что бы в другом жанре себя искали, может и привнесут что то новое, а не что бы запрыгнуть на волне интереса к соулсам(в этом году прямо неплохо так накидали)...и блин, где локации из трейлера в стиме?
тоже на тяже с эфирным двуручем ходил? я видела как горит у чуваков, кто ее катаной пытался бить. с тяжем вообще изи. и да, тож без хилов, лол @@SiegVat
@@VeightV Ну в принципе да. Я косвенно с кастлой знаком, лишь знаю что там всё во круг вампиров и демоны в перемешку. Здесь же тухленько всё же. Типо боссы одинаковые, на вариацию вампира в форме мыши.
@@-wuzzy-6173 заметно недостаток финансирования почти в каждой локации, отсутствие внятной музыки и много чего изза чего желание пройти полностью пропадает
Шикарно, ждал обзор от тебя Избранный)) по скидке можно взять, может и патчами, игру успеют допилить.
По скидке самое то взять ее
Отличный обзор дорогой! Спасибо тебе! Приятно было посмотреть)
Спасибо!
Прошел игру на платину, очень понравилось, жду дополнения
Круто.
Обновления были бы очень кстати.
Хорошая, добротная игра. Достаточно лёгкая, более или менее сложный босс всего один. Но самый большой плюс это отсутствие сложного паркура, он всегда был для меня самым тяжёлым испытанием 😂
Очень подробно! 💯
Стараемся=)
хороший обзор
Спасибо
Отличный обзор, сразу понятно брать или нет) Если что для меня скорее нет чем да)
Недавно играл в the darkest tales, вот она мне очень понравилась)
Спасибо за коментарий!
The darkest tales мне не знакома
@@VeightV может посмотришь? Мне кажется она стоит обзора)
Посоветуй похожее на darkest
Ори 1,2 части играл
@@shisha944 Я например играю в momodora, doomblade и bramble)
Бро не подскажешь как менять зелья оружия заклинания на геймпаде ото в ручную в меню запарило менять
Советую зайти в настройки игры и посмотреть управление. Там все указано.
Отличный обзор, продолжай пилить!
Омага, как же она мне напоминает первую бласфу, превосходно.
К сожалению, лишь напоминает=)
"Эти вам не йети"=) Хороший обзор, полностью согласен со всем перечисленным. Кстати, я чего-то не могу понять, как прокачать полоску силы. Т.е. это самая нижняя полоска, которая расходуется на пери и на превращение в зверя.
Спасибо за коментарий!
Моя ошибка. Не пояснил про прокачку.
Она качается автоматически, по всей видимости от уровня.
К слову, даже если не вкладываться в разум, который отвечает за объем маны, то все равно ее количество увеличивается само собой.
@@VeightV а, ну я вот предполагал, что она сама растёт как-то. Но я думал, что возможно по сюжету её чуть увеличили, когда дали абилку в зверя превращаться. Выходит просто с уровнем.
Нет, она не качается от уровня. За эту полоску отвечает характеристика "инстинкт", так же Гг поглощает Сепулкри - сгустки инородной плоти, которые можно найти после ключевых боссов. Это дополнительно увеличивает здоровье, ману и "энергию".
@@ЕвгенийАлиев-к9х хм, любопытно. Странно, что разрабы не добавили тогда характеристику шкалы силы на UI, где прокачиваешь статы. Потому как я пробовал очки на инстинкт кидать, но не прибавлялось ничего, я подумал, что мне оно и не надо. Хотя знай я это, я бы инстинкт вкачивал, ибо за зверя игра топ.)
@@ЕвгенийАлиев-к9х Прокачивая Инстинкт повышается Удача, энергия остается не тронутой.
А в остальном правы, здоровье и мана повышаются дополнительно от Сердец Никруса, после ключевых боссов. Но также они повышают и энергию.
Против летающих врагов хорошо помогает ульта кнута. Бомбы, стихийные бафы на оружие, блок и щит почти не использовал. Образ зверя использовал только в конце
Играл со стартовым клинком + кнут + дробовик. Магией пользовался в начале электрической затем на финальном боссе истинной концовки магией тьмы
Из-за низкого сопротивления к холоду заснеженные локации стали тем еще испытанием для нервов, а дракон на замерзшем озере вынудил уйти в гринд ради прокачки
Хотелось бы больше внимания сюжету и персонажам. Судьба многих персонажей осталась для меня тайной. Их убили?! Они сбежали?! Превратились в чудовищ?!
Лор и сюжет очень слабы. Вряд ли в будущем его улучшат.
Прохождение будет?? Спасибо))
Мысли есть на этот счет
Сильно выбесила загадка со стихами где потом нужно в верной последовательности активировать, меч, щит, копьё
Либо в игре не верный перевод либо логику английской поэзии мне разгадать не удалось
Перепробовал десятки вариантов последовательности строчек стиха, но все напрасно
В конечном итоге я сдался и просто посмотрел разгадку этой головоломки в интернете
Смотрел ее в английском, перевод верный.
Видимо разрабы решили, что в лоб будет слишком просто, а добавить головоломку хотели, поэтому получилось, что получилось. Жаль на всю игру, подобная одна.
Отличный обзор! Всё подробно и по полочкам. Реально, посмотрел и понял, хочу ли я в это играть, или нет. Хочу).
Как купить маску у масочника? если он перед финалом пропадает
К сожалению - никак.
Подстава от разработчика, из-за чего на секретную концовку придется начинать игру заново.
Начал проходить за здравие, закончил за упокой
Аминь
Спасибо за обзор
Сколько раз пройти успел?)
Пожалуйста!
Всего то пару раз=)
Ура.
Как всегда - игра неплохая, но можно было и лучше)
Абсолютли!
Все понятно. А когда летсплей?)
А точно ли он нужен?=)
конечно. Игра на 6-8 часов. тут нет такого замута как в бласфе)
@@VeightV
Выглядит очень похоже на blasphemous)
это больше не бладборн а бласфемос, серьезно, точь в точь как он
Визуально, отчасти, есть сходство.
А вот игровой процесс отличается от blasphemous
@@VeightV стены с корнями по которым можно лезть, некоторые похожие боссы, я например первого побил, у него первая фаз точь в точь как у первого босса бласфемос. ну и 98% визуала из бласфемос
Минусы будут?
@@blezargo6980 да, как человек прошедший бласфемос на почти 100% несколько раз, игра ровная копирка первой и второй части, с элементами прокачки и разнообразия оружия как в элден ринге/похожих играх
@@TotemF41 В отличие от Blasphemous здоровье и мана тут исключительно прокачиваются. Иных способов поднять их нет.
Обширный арсенал, со своим мувсетом, и уникальными трансформациями(привет Bloodborne) чего нет в Blasphemous, где вы играет от одной комбо атаки одно оружия.
Платформинг в Blasphemous имеет очень важное значение в игре. Во 2 части еще больше акцентов на нем, да еще и оружие активно в этом задействовано, и он также присутствует в сражения с боссами(особенно во 2 части). В The Last Faith платформинг очень простой, даже примитивный, и почти все боссы проходятся фейсролом, и простыми уклонениями.
Единственно что одинаково - стилистика игры, пиксель-арт.
И еще не мало важный момент. Если Blasphemous это темное фэнтези средневековой эпохи, то The last Faith это темное фэнтези викторианской эпохи. И различия ощущаются.
А насчет цепляться за корни. Наряду с двойным прыжком и дешем в воздухе, это один из самых часто встречаемый навыков в жанре метроидвания. К слову именно их(двойной прыжок и деш) и нет в первой части Blasphemous.
Вейт, мое почтение! рискую оказаться в меньшинстве, но считаю не надо этим людям и дальше делать игры в этом сеттинге, такое впечатление что они вообще не понимают что к чему, а просто как в меме "берем сначала укропу, потом кошачью жопу..." понахватали всего, а что для чего даже не вникали, про связь оружия и сопротивление негативным эффектам ты уже озвучил, какие то микростаны после действий, сам бегал с катаной и как же задалбывает скакать на летунов, когда у тебя только горизонтальная атака, особенно на последнем боссе, перед которым приходится скакать пробивая щит...Пусть другие выпускают дарки и бласфемосы, которые понимают саму концепцию...прошел только, что бы отбить потраченый косарик))
SiegVat, приветствую!
С летающими врагами какое оружие не возьми, все равно прыгать=)
Но я не стал бы так категорично рубить на корню желание разрабов=) Посмотрим как они будут развивать свое детище.
Blasphemopus на релизе тоже был далек от идеала.
Не хочу хвастаться, но финальный босс ушатался с первого трая. Больше горения вызвал самый первый😢 в игре есть недочёты, достаточно. Но она все равно хороша, приятно играть
@@valtielka9481 Кстате, согласен с тобой-последний босс вообще горения не вызывает-атаки читаются, в отличии от первого, так я его еще и без хилок забивал-думал как в бласфемос ачивку дадут, ага хрен там))
@@VeightV так я не говорю что бы они вообще перестали над играми работать, а что бы в другом жанре себя искали, может и привнесут что то новое, а не что бы запрыгнуть на волне интереса к соулсам(в этом году прямо неплохо так накидали)...и блин, где локации из трейлера в стиме?
тоже на тяже с эфирным двуручем ходил? я видела как горит у чуваков, кто ее катаной пытался бить. с тяжем вообще изи. и да, тож без хилов, лол
@@SiegVat
Сделайте обзор на graveyard executioner , не пожалеете
Для обзора игра меня должна заинтересовать, увлечь.
Graveyard executioner не вызывает желания рассматривать эту игру для обзора
blasphemous же
помереть в игре раз 100 нормально😂 блин хп уходит очень быстро 😢
Мне понравилась. А то надоел Бласхемоус
Каждому свое
пройди ее на канале, думаю, многие посмотрят.
Я потом пройду игру. Я щас прохожу сайлент Хилл 4 и серию мега мен зеро.
SH4 - это похвально. Успехов и терпения!
игра норм но конечный ролик разрабы могли бы по больше сделать
Ну хоть что-то. Изначально, судя по кикстартеру, даже их не было.
карта буквально копия карты из blasphemous
В каких моментах интересно же? Карта полностью своя.
Я бы сказал что стилистика одинаковая
Да тут все напоминает его. Но не сказал бы что это плохо
это в тупую blasphemous
Очень не понравился Блафемус 2 и очень понравился The Last Faith, как говорится каждому своё
Вкусы у всех разные
Катана по канону имба ?😅
В связи с тем что существуют летающие противники - нет=)
Двуручи будут по эффективней.
Игра прям обманка. Выглядит как бладборн, и ты ждёшь Лавкрафтианских тем. По итогу же тут кастельвания, где эпидемия вампиризма.
Кастла даже по интересней будет. Особенно в плане персонажей=)
@@VeightV Ну в принципе да. Я косвенно с кастлой знаком, лишь знаю что там всё во круг вампиров и демоны в перемешку. Здесь же тухленько всё же. Типо боссы одинаковые, на вариацию вампира в форме мыши.
@@-wuzzy-6173 заметно недостаток финансирования почти в каждой локации, отсутствие внятной музыки и много чего изза чего желание пройти полностью пропадает
Ну бласфемус обе части намного круче
Чувак ты очень зацыклен на бладборне ,тут нетолько бд
Всего пару раз его упомянул
@@VeightV пару 10 раз
Попробовал часок поиграть, не затянуло в отличие от того же blasphemous
Без Чуда нет веры
Blasphemous 1-2 однозначно крутая игруля, а это ну такое себе, мое сугубо мнение