Como usar o Normal Map dentro do Photoshop?
HTML-код
- Опубликовано: 4 окт 2024
- Nesse vídeo, eu mostro como usar o recurso do Normal Map para melhorar a pós-produção dos seus renders 3D dentro do Photoshop.
Gostou? Deixa um like e um comentário!
Não se esqueça de se inscrever no canal. ;)
Outros vídeos sobre pós-produção de 3D usando o Photoshop:
Alterando a iluminação no Photoshop: • Alterando a Iluminação...
Retocando 3D no Photoshop: • Retocando 3D no Photos...
Acompanhe meu trabalho:
jmbritto.com/
www.behance.ne...
Me siga nas redes sociais:
/ jmbritto
/ jmbrittoretoucher
Dica muito bom! Grato 🙏🏻
Sensacional!!!
Muito obrigado!
Bacana mestre.
Que bom que gostou!
Vlw mestre!
Eu que agradeço!
Top demais o conteúdo cara, eu comecei a aprender 3d, especificamente blender, exatamente por um vídeo seu da peça de um Herói no penhasco e comecei a me perguntar hoje como que usava esses normals maps que já tinha visto em muitos speed arts mas não tinha entendido pra que servia. Muito obrigado pela explicação bem detalhada e muito massa o trabalho também do espartano.
Eu que te agradeço pelo feedback! :D
Em breve, pretendo soltar outros conteúdos aqui envolvendo 3D. ;)
Baitaaaaa vídeo! Parabéns! Agora a minha meta é descobrir como exporto os passes no blender.
E só você ir na aba de View Layer Properties do Blender e marcar os mapas que você deseja que saiam na renderização. Depois, quando for salvar o arquivo, salva como open exr :)
Oloko em Brito, top essa aula nunca tinha visto sobre os normal maps dessa forma no photoshop, parabéns.
Que bom que gostou! Espero que tenha sido útil pra você! :D