Stone Story RPG довольно старая уже, старше Луп Хиро значительно, но была в раннем доступе. Основной прикол игры в Стон Скрипте, который потом открывается - это буквально язык программирования зашитый в игру. С его помощью можно заниматься автоматизацией и оптимизацией поведения персонажа на локациях: переключение лодаутов целиком, эквип каких-то конкретных вещей, использование способностей камней и прочие мелочи. Люди, которые в это окунулись с головой и пониманием дела, пишут скрипты для прохождения так, что смотреть на процесс - одно заглядение.
То классное ощущение, когда первым увидел публикацию и думаешь - ага, свежий выпуск! Чем на это раз нас ребятушки удивят? Сейчас узнаем. И, как всегда перед началом - выражаю уважение Вам, StopGame, за труд по отбору и рецензированию :-)
Очень хотелось бы увидеть в следующем выпуске игру от создателей The Massanger (да, я заметил саунд из нее в ролике) - Sea of Stars. Спасибо команде, что продолжаете радовать нас новыми выпусками!
В Cantata тебе однозначно нужно больше поиграть. Ничего по факту об игре не понял и сразу рефанд. Не хватает стратегической глубины и постоянно заваливаешь противников мясом? Ну так значит перестань идти тупо прямо и разведывай территорию джипами(если встречаешь врага - используешь энергию на доп движение и отступаешь). В самих сражениях выставляй джип впереди(у него много хп), а пехоту сзади него - джип будет танковать, а пехота набирать опыт и повышать свой уровень и это вот просто один из примеров, а ведь альтернативно можно выстроить свою тактику от авиации, танков, элитной пехоты разных видов или артиллерии. Про другие фракции у которых нет патронов и другие механики вообще ничего не сказано.
Очень классный выпуск, в кои то веки все игры весьма интересные и даже визуально приятные, ваши комментарии и обсуждения прям хороши, спасибо большое за выпуск!
@Loev Позвольте доброжелательно приколупаться. Очень уж я СГ люблю, а Ваня здесь за защитника нарративных РПГ и вдумчивых менеджмент-стратегий (бро ^5), так что именно тут хотелось бы, чтоб все было гладко. Приколупень первая: "словить" выражение просторечное и/или суржиковое (или от "изловить" или от укр. "зловыты"). Литературный аналог - "поймать". Вторая придирка: игра черпает вдохновение, не вдохновление. Наверно оговорка, но мало ли. В остальном - И Ване и Глебу спасибо за редкое удовольствие: слушать людей, умеющих излагать свои мысли. Если вдруг всплывут вопросы про техарт, арт вообще или внутренние шестеренки игростроя в целом - можете бросать их в мою сторону. Я артлид, пара декад в геймдеве - если не отвечу, то спрошу у знающих; вдруг пригодится. Всех благ, спасибо за, творите еще.)
Зацените space beast terror fright - экшен-хоррор-рогалик, наполненная атмосферой морпехов и чужих (можно прям сравнить с фильмом "Чужие"), когда каждое улучшение нужно, каждый патрон на счету. Имеется полная рандомизация карты. Музыка просто шик.
Я бы добавил: "Вообще не слушайте, что здесь говорят об играх в целом! Смотрите лишь для того, что бы найти для себя интересную игру. А на мнение авторов не обращайте внимание."
@@Konstructor0013 Хаха! Смешно.(нет) Хорошо, давай я скажу по другому, раз тебе не нравится мой прошлый коммент. Никого не слушайте! Думайте своей головой и играйте во что хотите! Нравится какая-то игра? Значит играйте в неё и составляйте собственное мнение! И никого не слушайте! Устраивает?
Обожаю stopgame: игре без сюжета, истории, музыки типа factorio ставят изюм, а необычной (с точки зрения геймплея) и свежей viewfinder еле рефанд не сделали)))
Аааааааааа, это что саундтрек из "The messenger" в начале видео?!¿ P.s. а я-то думаю, неужели у меня резкие нахлынувшие воспоминания об этой игре из-за "ниндзи", но, как я после осознал, это всё саундтрек 😌
Недавно открыл для себя неплохой инди рогалик Mortal Sin. Вырвиглазное мессиво в данжах с боевкой в духе обливиона. Было бы здорово увидеть в следующем выпуске!
Спасибо за выпуск! Попробуем еще раз: Из свежего советую The Master's Pupil, есть демка, если не хотите покупать, (в прошлом выпуске была свежее) релиз был 28 июня. Полностью отрисованная вручную игра, красками по холсту (имеются в виду все беки и анимация). Необычно оформленная головоломка-аркада-платформер.
Работа логиста - построить эффективную систему, учитывающую те самые нагрузки на дороги, совместимость грузов и т.п. А тут игрок выступает диспетчером, который эту уже готовую систему использует в конкретный момент времени, учитывая очерёдность поступающих заказов, форс-мажорные моменты с отдельными машинами и т.п. Разные уровни организации труда.
Я б даже сказал, что Кантата, ну чисто визуальным оформлением, как раз все завитушки и тд, весьма и весьма прикольна, конкретно этим напомнило почему-то Вангеров. П.С. В аксесс денаед - ну в видеоряде, когда говорят, что особо ничего не сделать - книга-отсылка на одиссею Кубрика)
Лол них*я себе, то то я думаю у Кантаты стиль знакомый. У них художник мой знакомый/бывший сосед Артём Траханов арты рисовал. Ближе уже я в жизни к геймдеву не притронусь. Спасибо Тёма =р зы он в молодости сильно вдохновлялся комиксами Майка Миньёлы. Оттуда и стиль.
Я не понимаю, почему никто не сделает полноценную РПГ в графическом стиле Stone Story RPG. Как Акалабет или первые Ультимы, но красивее, и с более навороченным геймплеем.
А как вообще работает view finder? Ну, что часть кода игры анализирует созраненную фотку и загружает соответствующие модельки из своей библиотеки - это схема понятная. Но как именно она анализирует и подстраивает? Как сам процесс происходит?
Недавно в стиме заметил пролог игры симулятор хакера, полная версия игры написано выйдет в 4 квартале этого года, но пощупать пролог можно, 2 часа поиграл, думаю вам будет что о ней рассказать
Совсем нет. В первой ты управляешь окружением во второй слозные головоломки. А бы согласился что это скорее как super liminal ну и отдалённо antichamber. От второй там также изменяется окружение под нужным углом, но условно
67 выпускоа? Пфф... Ждём тематический 69 выпуск!
Ну, Ютуб такое не одобрит, так что... Ждём на бусти!!!
Ну почему, можно всякие Саьвёрсы и подобное в выпуск навтыкать.
@@Sir_Koscheyбыл же когда-то выпуск на порнхабе
@@r1mmer444Реально?
@@BobRumyantsev да) не помню только, что за тема выпуска
Stone Story RPG довольно старая уже, старше Луп Хиро значительно, но была в раннем доступе. Основной прикол игры в Стон Скрипте, который потом открывается - это буквально язык программирования зашитый в игру. С его помощью можно заниматься автоматизацией и оптимизацией поведения персонажа на локациях: переключение лодаутов целиком, эквип каких-то конкретных вещей, использование способностей камней и прочие мелочи. Люди, которые в это окунулись с головой и пониманием дела, пишут скрипты для прохождения так, что смотреть на процесс - одно заглядение.
Дополню что она на мобилках есть
Чувак даже не понял что на наковальне можно не только улучшать, но и крафтить новое оружие, не виню, я и сам этого без ютуба бы не понял, но все-таки
@@sKURENNO ты наверное просмотрел момент, где он создал молот, соединив кирку с чем-то ещё. Пересмотри ещё раз.
Персонажи есть, также как и легендарные квесты в которых мы изучаем лор игры, например костеной босс потерял кожу из-за Боса паука
Viewfinder классная игра, с нормальным для такой игры сюжетом. Рекомендую.
В Бийске ремонт дорог почти везде) и лужи, приходится ездить по закоулкам))) ещё и мост на ремонте))))
Viewfinder. По претензиям вы прямо от Portal 1 хотите Portal 2.
Рефанд мне кажется одна из самых полезных рубрик об играх! Спасибо)
Жаль ведущие неподходящие
Наконец-то заметили Viewfinder. Безумно крутая вещь, давно меня так игры не впечатляли
мне кажется или про Viewfinder уже что-то было? дежавю какое-то...
Весьма разношёрстный, в плане жанров, получился выпуск, что всегда здорово. Спасибо ребят, было интересно послушать чего там любопытного понавыходило.
То классное ощущение, когда первым увидел публикацию и думаешь - ага, свежий выпуск! Чем на это раз нас ребятушки удивят? Сейчас узнаем. И, как всегда перед началом - выражаю уважение Вам, StopGame, за труд по отбору и рецензированию :-)
Четвертая игра выглядит асскитично!)
Спасибо за видос, Рефанд - одна из моих любимых рубрик. Всегда интересно, что там такого новенького и необычного вышло на инди-пространстве❤
Очень хотелось бы увидеть в следующем выпуске игру от создателей The Massanger (да, я заметил саунд из нее в ролике) - Sea of Stars.
Спасибо команде, что продолжаете радовать нас новыми выпусками!
Эх жаль что кантата не зашла. Был одним из тех, кто рекомендовал её к обзору. Ну штош, спасибо вам за выпуск, как всегда!
Недавно прошёл вьюфаендер. Очень понравилась
составы в tiny football - мое почтение. дико угорел с составов португалии и нидерландов, особенно с CRASTAENE RENELDE
Vievfinder охуителен!
только что закончилаудиодневники - тема
шутки есть
экзетенциальные проблемы есть
CAIT - шикарен
В Cantata тебе однозначно нужно больше поиграть. Ничего по факту об игре не понял и сразу рефанд.
Не хватает стратегической глубины и постоянно заваливаешь противников мясом? Ну так значит перестань идти тупо прямо и разведывай территорию джипами(если встречаешь врага - используешь энергию на доп движение и отступаешь). В самих сражениях выставляй джип впереди(у него много хп), а пехоту сзади него - джип будет танковать, а пехота набирать опыт и повышать свой уровень и это вот просто один из примеров, а ведь альтернативно можно выстроить свою тактику от авиации, танков, элитной пехоты разных видов или артиллерии.
Про другие фракции у которых нет патронов и другие механики вообще ничего не сказано.
Очень классный выпуск, в кои то веки все игры весьма интересные и даже визуально приятные, ваши комментарии и обсуждения прям хороши, спасибо большое за выпуск!
Yes you want those games right - Не рефанд. чуваки сделали отличный стеб над рекламами)
В моменте рассказа про Кантату, на заднем плане играет саундтрек из первого Старкрафта , очень классно ❤❤
О! Саундтреки из Мессенджера на фоне))
@Loev Позвольте доброжелательно приколупаться. Очень уж я СГ люблю, а Ваня здесь за защитника нарративных РПГ и вдумчивых менеджмент-стратегий (бро ^5), так что именно тут хотелось бы, чтоб все было гладко.
Приколупень первая: "словить" выражение просторечное и/или суржиковое (или от "изловить" или от укр. "зловыты"). Литературный аналог - "поймать".
Вторая придирка: игра черпает вдохновение, не вдохновление. Наверно оговорка, но мало ли.
В остальном - И Ване и Глебу спасибо за редкое удовольствие: слушать людей, умеющих излагать свои мысли.
Если вдруг всплывут вопросы про техарт, арт вообще или внутренние шестеренки игростроя в целом - можете бросать их в мою сторону. Я артлид, пара декад в геймдеве - если не отвечу, то спрошу у знающих; вдруг пригодится.
Всех благ, спасибо за, творите еще.)
В сюжете о последней игре была мелодия из LEGO RACING, мне же не показалось?)))))
Я даже сначала не поверил)
Спасибо за выпуск, комментарий в поддержку канала.
За саундтрек из Мессенджера сразу лайк)
А так первая игра напомнила MO Astray по геймплею
топ игра, кстати 🤩
Зацените space beast terror fright - экшен-хоррор-рогалик, наполненная атмосферой морпехов и чужих (можно прям сравнить с фильмом "Чужие"), когда каждое улучшение нужно, каждый патрон на счету. Имеется полная рандомизация карты. Музыка просто шик.
Viewfinder выглядит интересно
Хорошая рубрика! На все времена
- ШОТАР! ГДЕ БОЕПРИПАСЫ?! - На завод кликай😅 34:10
Большое спасибо за то, что ваш состав не меняется. Всем бы такую стабильность. 🙂
Накаркал!
@@bitnev Да, самому грустно.
Блин, не слушайте что рассказывают о Viewfinder, просто поиграйте в неё.
А эта игра уже была, да? Или переложили старый выпуск целиком?
@@watchervideos4307 была похожая игра. Но обе по-своему необычные.
Я бы добавил: "Вообще не слушайте, что здесь говорят об играх в целом! Смотрите лишь для того, что бы найти для себя интересную игру. А на мнение авторов не обращайте внимание."
Вообще никогда не слушайте, что рассказывают об играх всякие опытные обзорщики, слушайте только голословные призывы рандомных ютуб юзеров!
@@Konstructor0013 Хаха! Смешно.(нет)
Хорошо, давай я скажу по другому, раз тебе не нравится мой прошлый коммент.
Никого не слушайте! Думайте своей головой и играйте во что хотите! Нравится какая-то игра? Значит играйте в неё и составляйте собственное мнение! И никого не слушайте!
Устраивает?
Gunpoint ещё в таком же прыгучем ключе, как и Ninja or Die, с параболическими траекториями мышью))
Спасибо за видео!
как всегда ребята порадовали!
прекрасная рубрика, 8 обзоров за одно видео
только выбрали одно говно вместо игр
@@TheSnos15 не, они сыыграли в игры и выяснили для нас что они говно. Заранее неизвестно что и как обстоит а потому и существует эта рубрика!
@@КудрявцевЭрнест тут заранее понятно, что говно. ну, почти всё. а так они ещё через жопу всё делают и часто рефандят хорошие игры, а говно хвалят
как подкаст выпуск неплохо зашёл, особенно в первую половину.
Очередной выпуск годноты! Спасибо, что не меняетесь!
рефанд лучшая рубрика! лайк авансом
Обожаю stopgame: игре без сюжета, истории, музыки типа factorio ставят изюм, а необычной (с точки зрения геймплея) и свежей viewfinder еле рефанд не сделали)))
Спасибо за труды, посмотрим, посмотрим...
Что можно сказать... Все хорошее быстро закончилось!!!1!!1! Теперь месяц ждать до следующего...
Аааааааааа, это что саундтрек из "The messenger" в начале видео?!¿
P.s. а я-то думаю, неужели у меня резкие нахлынувшие воспоминания об этой игре из-за "ниндзи", но, как я после осознал, это всё саундтрек 😌
43:54 - Тетрадь смерти. Кроссовер - который мы заслужили!
The Cosmic Wheel Sisterhood от создателей The Red Strings Club, и Frank And Drake
Спасибо, Ваня и Глеб
Недавно открыл для себя неплохой инди рогалик Mortal Sin. Вырвиглазное мессиво в данжах с боевкой в духе обливиона.
Было бы здорово увидеть в следующем выпуске!
Одна из любимых рубрик)
про талос упомянул, про портал упомянул, а про витнесс не упомянул xD зря-зря-зря...
42:46 - я уже по музыке подумал LEGO RACERS наконец то ремейк получил 😅
Глеб- мне игра не нравится рефанд. Иван- мне игра не нравится не рефанд. 😆
В Stone Story RPG ещё диалоги неплохие и вообще любое взаимодействие с NPC.
Stone story RPG за косарь?! Офигеть! Это что.... санкции очередные? Она всегда 400р стоила! Хотел купить, называется! Всё ждал и ждал.... дождался!
Обожаю рефанд)
Спасибо за выпуск! Попробуем еще раз: Из свежего советую The Master's Pupil, есть демка, если не хотите покупать, (в прошлом выпуске была свежее) релиз был 28 июня. Полностью отрисованная вручную игра, красками по холсту (имеются в виду все беки и анимация). Необычно оформленная головоломка-аркада-платформер.
Спасибо!
Спасибо, СтопГейм
в первой игре есть предупреждение эпилептикам?) Я не из их числа, но даже мне было довольно стремно от этого стиля))
Говорит игра не про логистику, перечисляет, что нужно делать в игре, а по факту это и есть работа логиста
Работа логиста - построить эффективную систему, учитывающую те самые нагрузки на дороги, совместимость грузов и т.п. А тут игрок выступает диспетчером, который эту уже готовую систему использует в конкретный момент времени, учитывая очерёдность поступающих заказов, форс-мажорные моменты с отдельными машинами и т.п. Разные уровни организации труда.
Вы нифига не знаете о логистике, если думаете, что вся их работа заключается в тыканье по экрану с вывозом машин туда-сюда
в игре про Ниндзю, вся суть в таком вот ограниченном управление, и маленькая ходьба уже упростила бы прицеливание а игрок должен мучаться)
Нормально так по саундтрекам угорели: сначала из старкрафта, потом из Lego Racers на Delivery Inc. Прям иронично, особенно когда игры ушли в рефайнд.
О, превьюшка чуть поменялось, классно
"Access Denied: Escape" просто необходим VR режим, как в том же "Keep talking and nobody explodes"!
26:05 - любитель аскишного графона - аскет! )
Хм, неужели HoloCure не успело попасть в выпуск? Очень надеюсь увидеть в следующем!
Вьюфайндер очень интересный концепт как минимум, прям можно и без сюжета как будто
Stone story RPG. Да просто это игра не для игроков, а для программистов. Как раз аски стиль, самописные скрипты и тд.
Погнали скульптить и смотреть ваш выпуск :3
Как всегда, спасибо за выпуск!
Лучшие! Спасибо в очередной раз
Viewfinder похожа на фильм "начало"
Неплохой выпуск. Кое-что взял на карандаш.
Я б даже сказал, что Кантата, ну чисто визуальным оформлением, как раз все завитушки и тд, весьма и весьма прикольна, конкретно этим напомнило почему-то Вангеров.
П.С. В аксесс денаед - ну в видеоряде, когда говорят, что особо ничего не сделать - книга-отсылка на одиссею Кубрика)
Вообще Аксесс - явно же позаимствовал идею у The Room, почему-то об этом забыли упомянуть.
Лол них*я себе, то то я думаю у Кантаты стиль знакомый. У них художник мой знакомый/бывший сосед Артём Траханов арты рисовал. Ближе уже я в жизни к геймдеву не притронусь. Спасибо Тёма =р
зы он в молодости сильно вдохновлялся комиксами Майка Миньёлы. Оттуда и стиль.
Предлагаю в следующий рефанд допустит игру Aground
Спасибо за классную рубрику, уже пополнил свой вишлист)
Этот великолепный саунд на заставке из лучшей метроидвании что я щупал... Кайфы ребят
Ninja or Die, судя по рассказу, очень похожа на My Friend Pedro для мобилок
Глеб прыгал вслепую. Слепая прыгала от него
Я не понимаю, почему никто не сделает полноценную РПГ в графическом стиле Stone Story RPG. Как Акалабет или первые Ультимы, но красивее, и с более навороченным геймплеем.
Игра для Фена - Take me to the dungeon.
Мммм!
вот это поворот)))))
Stone Story RPG уже лет 5 вроде. Она даже на мобилках есть.
Глеб звучит таким удивлённым в финале блока про вьюфайндер )
Музыка из Лего рейсинг в последней части видео ❤❤❤
Спасиба!
А как вообще работает view finder? Ну, что часть кода игры анализирует созраненную фотку и загружает соответствующие модельки из своей библиотеки - это схема понятная. Но как именно она анализирует и подстраивает? Как сам процесс происходит?
Игра про хакинг ж прям взята с The Room. Строго советую ознакомиться.
Ждем "Wall world" в рефанде
Недавно в стиме заметил пролог игры симулятор хакера, полная версия игры написано выйдет в 4 квартале этого года, но пощупать пролог можно, 2 часа поиграл, думаю вам будет что о ней рассказать
Требую обзор на turbo overkill!!
Ninja or die это же калька мобильной Ninja Tobu, которая очень хорошо играется одной рукой
Предложение для следующего выпуска Рефанда - Space Dezinsector
Tiny football - гоу Годот!!!
хм, кстати у Superliminal концовка на голову выше, чем тут
лол, щас бы ждать в первых полутора часах ответы на все вопросы и экзистенциальность…
Yeah!........ йетиспорц на максималках
Viewfinder было бы круто обьеденить с каким нибудь арена шутаном типо diabolical
музыка the messenger🔥
Viewfinder как The Witnes по атмосфере?
Совсем нет. В первой ты управляешь окружением во второй слозные головоломки. А бы согласился что это скорее как super liminal ну и отдалённо antichamber. От второй там также изменяется окружение под нужным углом, но условно
Сначала подумал, что на превьюхе нарисован чемодан😂
Dungeon Drafters предложение к вам на рефанд, карточная пошаговая игра, вроде неплохая.)
Когда-то был классный Индикатор, а глядя на это ждёшь какую-то фразу в духе "доброго всем днища".