IRyS vs Mega Man 2 part 1【HololiveEnglish】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 270

  • @赤原ぶい
    @赤原ぶい 2 года назад +811

    ロックマンは土日や放課後に何人かで家に集まって、死んだら交代を何時間も繰り返して、難所でやいのやいの言い合って、結局クリアできないまま「また今度やろうな!」っていう時間を過ごすためのゲームだから……

    • @鉄塊おじ
      @鉄塊おじ 2 года назад +84

      わかる
      特にロックマン2のステージセレクトが
      その遊び方にベストマッチだった
      クリアできなくても他のステージ行こうぜってできたのがでかい

    • @mottomotto2384
      @mottomotto2384 2 года назад +27

      分かりみに溢れる

    • @naoyahikoshima
      @naoyahikoshima 2 года назад +40

      わかるわかる。しかもロックマン2はこれでも絶妙な難易度バランスなんよ。個人的には1と3が鬼だと感じたなぁ。

    • @veno1974
      @veno1974 2 года назад +48

      買ったばかりだとそんな感じでしたね。
      しばらくすると、あれほど難しかった面でも軽々クリアしていくようになるんですが。
      子供の頃やったゲームって、大人になってからやると
      「こんなに難しかったっけ」と「こんなに簡単だったっけ」に分かれますね。

    • @Gold_Bear_1126
      @Gold_Bear_1126 2 года назад +20

      友情と絆が培われる時間

  • @SOit1
    @SOit1 2 года назад +171

    長時間になると日本語増えてくるIRyS好き

  • @suzumenonyanko
    @suzumenonyanko 2 года назад +76

    ちらっとフランクな日本語がでるアイリスまじで可愛いんよ。。。
    1:42の時点で僕はもう脳汁がヤバいですね。 可愛い

  • @おいしいオムレツ-d5s
    @おいしいオムレツ-d5s 2 года назад +85

    ファミコンのゲームはいわば骨付きチキン
    当時のキッズが何を食ってたかと言われたら、その一つのチキンを文字通り骨の髄までしゃぶり尽してたのさ

    • @祐一-g9p
      @祐一-g9p 2 года назад +2

      粋なコメントですねぇ!

  • @loki3807
    @loki3807 2 года назад +103

    アイリスが時折日本語で愚痴ってるのすっごく好感持てちまうww

  • @AP--gw3uj
    @AP--gw3uj 2 года назад +26

    一応アイリスがやってるのは北米版のNORMALなので日本版より与ダメ2倍+アイテム出やすい
    DIFFICULTで日本版と同等なんだよね(難易度選択なし)

  • @どぉ.C
    @どぉ.C 2 года назад +20

    当時の子供たちは「DAGASI」というパワーフ―ドを食べつつ理不尽とも言える難易度のゲ―ムたちに挑んでいたのだ…!

  • @yataro3
    @yataro3 2 года назад +16

    結構うまい、そしてとてもかわいい

  • @hadacchi1179
    @hadacchi1179 2 года назад +25

    マトモにプレイしたらクリアできないゲームもある時代に
    ロックマンは当時のゲームとしてはクリアが現実的だった良ゲーなんだ

  • @パプリカ-p1t
    @パプリカ-p1t 2 года назад +87

    子供の頃は誕生日かクリスマスが来るまで基本的にゲームソフト増えないから同じゲームを半年~1年は遊んでやたらうまくなるのが定番だったかな?
    ひとつひとつ丁寧にやってたから思い出が強くなって良かった
    アイリスはロックマンうまくなるの早くてびっくり👀
    今後も楽しみにしてます😋

  • @ファイバーキンドル
    @ファイバーキンドル 2 года назад +11

    2:06あっちゅ!あっちゅ!

  • @user-rl2fg2tx7u
    @user-rl2fg2tx7u 2 года назад +27

    当時の子供は多分
    ご飯と味噌汁と納豆を食べてた

  • @ゲッタ-k1g
    @ゲッタ-k1g 2 года назад +8

    2:08 あっちゅ!あっちゅ!

  • @uralisaburou6630
    @uralisaburou6630 2 года назад +84

    なんやかんや数回死ぬだけで難所クリアできてるの普通に上手い

  • @verystrengthsweets
    @verystrengthsweets 2 года назад +13

    この切り抜き面白すぎるww
    素晴らしい切り抜きです‼️ありがとうございます
    たくさん笑いましたww

    • @en2096
      @en2096  2 года назад +5

      楽しんで頂けて嬉しいです!

    • @verystrengthsweets
      @verystrengthsweets 2 года назад +3

      @@en2096
      返信いただけて私も嬉しいです‼️
      これからもENの面白さを伝えていってほしい🎶

  • @art_datsu_ryoku
    @art_datsu_ryoku 2 года назад +10

    お!
    チョコクロワッ サン
    チョコが入って 大好きさ~
    だーけーどお高いから
    そんなに財布は開けられないの
    お高いね、ワッサン♪
    じゃん!

  • @ラルゴ-i4n
    @ラルゴ-i4n 2 года назад +16

    当時のゲームは容量の関係で仮にノーミスでクリアしちゃうとほんの数時間で全クリできちゃうから
    難易度をあげて長く遊ばせるようになっている印象

  • @鉄塊おじ
    @鉄塊おじ 2 года назад +51

    子供時代は年に何本もゲーム買えないから
    それこそ1ステージ1週間位かけて死にながら遊べるのが好まれたんだよな
    ちょっと簡単めのゲーム買っちゃって1日でクリアしたときのガッカリ感は半端ない

    • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
      @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 2 года назад +1

      アイスのオマケのゾンビハンター…

    • @fullboccobokko7358
      @fullboccobokko7358 2 года назад +1

      「さんまの名探偵」を発売日当日に買ってその日のうちにクリアーした強者が同級生におったなあ・・・

  • @らぐん-o2u
    @らぐん-o2u 2 года назад +34

    総時間7時間のフラグ回収がすごいww

  • @you_ga3
    @you_ga3 2 года назад +6

    相変わらず日本語が『普通』過ぎて頭がバグるな
    上手とか下手とかそう言うのを語る次元じゃなくて、
    『普通の日本語』過ぎる
    1:42 5:01

  • @yusuke3232
    @yusuke3232 2 года назад +8

    6:56 ガキ使の替え歌知っとるん衝撃的すぎた笑

  • @ヴォルくろ-f8e
    @ヴォルくろ-f8e 2 года назад +5

    04:03 こんぺここんぺここんぺこ~(ティウンティウンティウン に笑ってしまった

  • @user-wwtri3
    @user-wwtri3 2 года назад +15

    当時の最初のロックマンの誕生秘話のマンガ、たしかあったよね
    キャラデザインは、子どもでも描けそうな感じにしろと指示されてたり、容量確保の為に
    ほぼ完成してたボスを削除したり(ボンドマン)と、子供ながらに読んでた。

  • @toshizow
    @toshizow 2 года назад +20

    フラグ立てたところの残り時間で噴き出した

    • @daikon_yakusha
      @daikon_yakusha 2 года назад +5

      スバル「短いなぁ。その時間でクリアしたの?」

  • @八戸ひろし
    @八戸ひろし 2 года назад +44

    ときどき日本語出るの可愛いなぁ

  • @sks6421
    @sks6421 2 года назад +24

    追い詰められて自然にネイティブな日本語出るの凄いわ

  • @jonmad45
    @jonmad45 2 года назад +22

    英語と日本語交互に喋ってて混乱しないのだろうか、雑談配信じゃなくてゲームやりながらこなしてるのが凄い

  • @ORANGE_kun_194
    @ORANGE_kun_194 2 года назад +26

    この人見たことないけど英語だと大人っぽいのに日本語幼い感じして可愛いわ

  • @鉄電気石
    @鉄電気石 2 года назад +90

    クイックマンを三回目の挑戦で倒すの、地味に凄いな…😅

    • @あきひろ-l1g
      @あきひろ-l1g 2 года назад +6

      アメリカ版クイックマンにバスターで4ダメ、日本の2倍だね
      シリーズのイメージだと弱点武器に近い

  • @user-fgerypstda
    @user-fgerypstda 2 года назад +10

    唐突な松本版チョコクロワッサン替え歌で吹いた

  • @---hm6jy
    @---hm6jy 2 года назад +270

    適度な難しさなんて概念が存在していなかった時代

    • @canwegoback7737
      @canwegoback7737 2 года назад +59

      わざとクリアしにくくしてゲームの寿命を伸ばしてた時代ですからねー

    • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
      @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 2 года назад +21

      平成時代に生まれちまったゲームソフト買取システムが
      今のゲームの在り様を作ってしまった可能性は否定できんな…

    • @寅次郎_ミケ
      @寅次郎_ミケ 2 года назад +9

      今のゲームは大雑把に言うと、スマホアプリゲームのガチャやコンシューマはDLCの課金での収入に特化してる感じがしていて、手に取ってもらえるように入り口の広いゲーム作りになっている感じがしているような気がします。

    • @斎藤拓哉-t3s
      @斎藤拓哉-t3s 2 года назад +15

      この時代のゲームは、面白さ=難しさみたいな所がありましたからね。

    • @il-fo7796
      @il-fo7796 2 года назад +11

      未だにこの頃の難易度を受け継いでる横スクロールゲーがあってね、蒼き雷霆ガンヴォルト(現行シリーズ5作目まで)って言うんだけど((

  • @ミラフレ-m3l
    @ミラフレ-m3l 2 года назад +6

    アイリスってこんな可愛いかったんか~

  • @nelviee
    @nelviee 2 года назад +5

    10:48
    「そうよ、こんなの無視すれば良いんだわ!だめぇ!おっきすぎて無視できないぃぃ!!」

  • @vocaloid007
    @vocaloid007 2 года назад +5

    4:16
    ここの言い方ちょっとギャルっぽくてかわいくて好き

    • @mtukasa
      @mtukasa Год назад

      7:42
      なんだかんだ言ってもう後4体しかいないの
      の部分もそうだけど、声が今は亡き声優の本多知恵子さんに似てる

  • @yamato8150
    @yamato8150 2 года назад +17

    さすがHOPE、そう簡単に絶望はしない

  • @Minibox585
    @Minibox585 2 года назад +23

    極限までアイコンが似ている人を発見して今めちゃめちゃ笑ってるw

    • @en2096
      @en2096  2 года назад +10

      おー、ホントですね!w

  • @churosu1421
    @churosu1421 2 года назад +13

    ロックマンをメガマンって呼ぶの外国人って感じでいいな

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts 2 года назад +4

    ゲームプレイが尊敬された時代のやつ。
    かけた時間でなく、クリアが尊敬された時代。

  • @k0sr
    @k0sr 2 года назад +5

    ときおり出る日本語が可愛い

  • @零くん-u2f
    @零くん-u2f 2 года назад +11

    日本語の発音めっちゃよくてびっくりw
    英語の時はお姉さん感あるのに日本語になると急に同級生感がw

  • @riehachi6933
    @riehachi6933 Год назад +2

    6:55 まっちゃんのチョコクロワッサンの歌で草

  • @user-no_name_ga
    @user-no_name_ga 2 года назад +5

    ロックマンはアクションだから何度も死んで覚えたり手に馴染んできたら誰でもクリアできる
    魔界村とかも難易度は狂ってるがまだ分かる
    ただ、Wiz辺りは子供に渡していいゲームではなかったドラクエからRPGにハマった子を殺す為だけに存在するゲームだった

  • @ナルクスブルーガー
    @ナルクスブルーガー 2 года назад +114

    大人になって改めてプレイしてみると、当時の自分はなんでこれをあんなすいすいプレイできたのか

    • @swayrimgamers--8239
      @swayrimgamers--8239 2 года назад +28

      大人になって改めてやると
      昔はあんなに出来たのに全然出来ない
      or
      なんでこんな簡単なの出来なかったんだろう
      ってのがありました

    • @とむ-m2m
      @とむ-m2m 2 года назад +5

      @@swayrimgamers--8239 俺もいまのが腕上がってる。ロックマン2は子供心に達成感あったなぁ。今はないだろうなぁ。

    • @おでおで-m6b
      @おでおで-m6b 2 года назад +2

      @@とむ-m2m おじおばになるとアクションはちょっと苦手になっちゃった

    • @モノノフ2号
      @モノノフ2号 2 года назад

      スーファミのマリカー
      150CCで1位取れないんだけどw
      小学生の頃は当たり前のように1位になってたのに。

    • @Theコラム
      @Theコラム Год назад +1

      反射神経の衰えだろうなぁ...

  • @さかまつげ-r4y
    @さかまつげ-r4y 2 года назад +2

    「分かった分かった今完全に分かった(分かってない)」アイリスver

  • @yukt542
    @yukt542 2 года назад +7

    7:19 ここからの流れがフラグ過ぎるw
    FC初期のロックマンは本当に難易度調整が秀逸だったなあ。
    難易度自体はかなり高いんだけど、コツさえ掴めばちゃんとクリア出来るようになってるし、BGMが最高だから何度死んでも飽きずにプレイ出来るんだ。
    まあそれでも当時のキッズにはエグい難易度だったがw

  • @goodtime-badtimes
    @goodtime-badtimes 2 года назад +117

    むしろ何を食べたら2か国喋れてその歌声になるのか…

    • @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683
      @Kaoru_MaiAmeTsuchi9683 2 года назад +21

      バーチャル日系ハーフの半天使(ネフィリム)らしいってのが大いに関係するっぽいな

  • @majimanoaniki5625
    @majimanoaniki5625 2 года назад +74

    ロックマンは魔界村やコンボイの謎に比べれば簡単にクリアできるゲーム
    なんだよな。

    • @rei-murasaki
      @rei-murasaki 2 года назад +14

      比べるものが鬼畜すぎる

    • @思念コメット
      @思念コメット 2 года назад +3

      鬼畜を通り越して理不尽ゲーと比べられて草。

  • @RnB_Brothers
    @RnB_Brothers 2 года назад +5

    イキった後にミスして無言になるのも万国共通なのねw

  • @takajakupan
    @takajakupan 2 года назад +3

    いきなり「ガキ使」のチョコクロワッサン出てきて草www

  • @幻夢-q8k
    @幻夢-q8k Год назад +1

    確かドンキーコング(ポリーンが捕まってるやつ)や魔界村とかもだけどアーケード用で作られてたからさっさと交代できるように難しく作られたっての聞いたことあるような

  • @つやつやしんじ
    @つやつやしんじ 2 года назад +4

    当時の子供がどんな強敵よりも苦戦したのは、母ちゃんのかける掃除機だったそうな

  • @azana6778
    @azana6778 2 года назад +7

    6:55 こ、これは、ガキ使の笑ってはいけないで披露した即興替え歌じゃないか!

  • @pocopocop
    @pocopocop 2 года назад +5

    母国語どっちってぐらい日本語綺麗だな

  • @toho-sv-ssbu
    @toho-sv-ssbu 2 года назад +14

    ガキ使のサッちゃん替え歌出てきて笑う
    見てたんかな

  • @am-mf3iw
    @am-mf3iw 2 года назад +3

    最初がXでそのあとロックマンやったらめちゃめちゃ楽にクリアできたんだよなぁ。たぶん小1ぐらいのとき

  • @mintchan9267
    @mintchan9267 2 года назад +2

    突然口から出る皆殺しという素敵な響きにトゥンクってなった

  • @_oinu
    @_oinu 2 года назад +3

    昔のゲームって異様にむずい。
    子供の頃は楽勝だったのに今やると詰むってことはざらにある。
    子供の時のプレイスキルやばい。

  • @kirax20a81
    @kirax20a81 2 года назад +3

    昔は容量の関係で今ほど長編とか要素を盛り込め無かったから、難易度あげてプレイ時間稼ぐのは割とよくあった
    トランスフォーマーとか

  • @つなさんど
    @つなさんど 2 года назад +2

    当時食べてたもの……うまい棒、マルカワのフーセンガム、ベビースターラーメン、ポテトチップス、あたりですね

  • @Mutsumiiii
    @Mutsumiiii 2 года назад +8

    IRySはな、日英両方きっちりできる奴ならガチ恋待ったなしだぞ……

  • @ぱすた-d2k
    @ぱすた-d2k 2 года назад +10

    ロックマンの凄いのはシリーズごとに操作感が違うので人によって難易度の個人差があるってことやよねw
    ただ、ロックマン&フォルテが集大成で一番好き

    • @zatuatama
      @zatuatama 2 года назад

      あれオープニングステージの時点で結構鬼畜仕様だった記憶あるんだが

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 2 года назад

      6の操作感まじでやべぇよな

  • @コガネムシくん
    @コガネムシくん 2 года назад +3

    諦めぬその姿勢はまさにHOPEであった

  • @コマ-z9m
    @コマ-z9m 2 года назад +6

    昔のゲームって、これは一体どんな超人育成プログラムなんだ?的な謎の高難易度ステージとかミニゲームとかあるよね。

  • @aska_ohtori
    @aska_ohtori 2 года назад +3

    2:22 当時ガキンチョだったオレでも初手メタルマンは優しい方だと思っている。多分道中最難関はヒートマンで、道中分からん殺し&ボス戦厳し目なのはクイックマン

  • @Sam-ex2yl
    @Sam-ex2yl 2 года назад +2

    2:08
    あっちゅっ、あっちゅつ…?
    エリーt…

  • @CSLucasEpic
    @CSLucasEpic 2 года назад +2

    IRyS: "Wood Man ga Taosenai"

  • @エスバロン
    @エスバロン 2 года назад +5

    スバ友「スバルちゃんよりも上手いね」
    スバル「うるせー!(# ゚Д゚)」

  • @Astonaige-Medoz
    @Astonaige-Medoz 2 года назад +2

    7:50迫真の7時間でワロタ

  • @peydart9606
    @peydart9606 2 года назад +2

    チョコクロワッサンの替え歌知ってることに衝撃を受けました

  • @kritchawatkid
    @kritchawatkid 2 года назад +3

    well, back then, a lot of people actually quit over the same reason as irys state at 1:20 though lol

  • @shion1279
    @shion1279 2 года назад +1

    や↑ったぜ 好き

  • @コロちゃん-v4g
    @コロちゃん-v4g 2 года назад +2

    当時の子供が何を食べていたのかというと、主に駄菓子だな。
    小さいヨーグルトみたいなやつ、コーラの缶を模したラムネ、当たり付きチューペットの模造品、酢イカ、出っ張りを押すと出てるボールガム(色によって当たり付き)等だな。

  • @くま-i1k
    @くま-i1k 2 года назад +4

    当時の子供はひとつのゲームを擦り切れるまで遊んでたからな

  • @dgreater1
    @dgreater1 2 года назад +3

    It's a kids game... well... retro gamer kids during 80s 90s are monsters. We compete as to who can finish games faster and no/less deaths and no save state, sometimes we even handicap ourselves to make the game even more challenging. Now a lot of us are but empty shells of our former self though some have improved to become gods. Which is why it's kind of fun and endearing watching these girls take the challenge of the past. Omoide wa Okkusenman!

  • @meraaaaaaaa9360
    @meraaaaaaaa9360 2 года назад +4

    デスカウントニキはおもろすぎるwww

  • @もちもちもちもち-m1s
    @もちもちもちもち-m1s 2 года назад +1

    小鳥にノーマーシーとかいいよね◯なごろしにしてもとか言ってるのアンテっぽかったw

  • @hayakawamikan
    @hayakawamikan 2 года назад +7

    文句言ってるのに止められないのがロックマン

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 2 года назад +6

    ロックマン2は初見殺しみたいなのいっぱいあるし慣れ必要だけど小学生の頃に死ぬほどやって未だにパスワード覚えてる。神ゲーだよね。

  • @hn8013
    @hn8013 2 года назад +2

    単純にギミックだけにはおさまらず、些細なボタン入力の差も考慮されてるからそう考えれば奥が深い。子どもの時ってのはそこら辺の違いを感覚でできるからねー

  • @cocoadrink_014
    @cocoadrink_014 Год назад +2

    日本のオノマトペを理解してるのレベル高すぎるだろ。日本語上手すぎ。

  • @スライムプール
    @スライムプール 2 года назад +3

    フラッシュタイム毒殺無しでクイックマン撃破はやばすぎだろ…

  • @うまくち醤油-i6q
    @うまくち醤油-i6q 2 года назад +2

    昔のはクリアしてみろって挑戦状のような感じだったからなぁ

  • @chlora35p
    @chlora35p 2 года назад +2

    これほんとにむずいよね笑笑

  • @kenkou-houshi
    @kenkou-houshi 2 года назад +2

    シールを抜かれた後のビックリマンチョコを狂ったように食べていたなぁ。

  • @すずきうぃちろー
    @すずきうぃちろー Год назад +1

    0:40敵に煽られてて草

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h 2 года назад +5

    スペランカーとかコンボイの謎もプレイして欲しいなw

  • @かまぼこごんぱちろう-v3e
    @かまぼこごんぱちろう-v3e 2 года назад +17

    レトロゲームは容赦無い所あるけど達成したときは凄い嬉しい…(๑•̀ㅂ•́)و✧✨

  • @umdius
    @umdius 2 года назад +6

    ショット誘発のメタルマン相手に連射使うだけでこんな強敵になるのか

  • @猫紳士-f9i
    @猫紳士-f9i 2 года назад +1

    アイリス可愛いな~

  • @櫻華纏悠
    @櫻華纏悠 2 года назад +2

    心配すんな当時の子供(自分も)途中で投げたから(大人になってからメガドラ版のメガワールドでクリアした)自分の場合は最初にやったのが6でその後、X、5,3,4、X2、ワールド4、ワールド3、ワールド5とクリアしていって、2,1,と遡るようにプレイしていったが、1と2は挫折したよ(泣)95年頃かな?ロックマン2を中古ショップで買いに行ったら何故か新品を2000円で買えた謎経験をしたのをよく覚えています。個人的にはワールド4とワールド5とファミコンの5が1番良作だったように思えました。

  • @りき-r8z
    @りき-r8z 2 года назад +9

    0:23
    3:03
    世代をこえて、国も違くても
    俺たちが子供の頃に感じた事に共感してくれたことが嬉しい♫

  • @yotarogc8
    @yotarogc8 2 года назад +1

    俺たちは小鳥とか意識せずに敵だから倒してたけど確かによく考えたらかわいそうだな・・・
    と思ったら最後に手のひら返してて草

  • @やる夫だお-t3f
    @やる夫だお-t3f 2 года назад +2

    あとムキになって遊び続けると親がキレて容赦なくアダプター引っこ抜かれて強制終了&お説教、翌日ゲーム機を隠されるのが日常だった。

  • @栗山一晃
    @栗山一晃 2 года назад +2

    友達の家にロックマン新作持ち寄ってあーだこーだ言って楽しむゲーム

  • @えとぅー-v7c
    @えとぅー-v7c 2 года назад +1

    メタルマンの発音良すぎて草

  • @sleepnessomnacance
    @sleepnessomnacance 2 года назад +1

    君がくれた勇気は

  • @coral7504
    @coral7504 2 года назад +1

    当時はブラウン管で今ではちょっとむずかしい、ラグ無し描写の環境でのプレイだったから少しだけやりやすかったのはあると思う
    あと若さゆえの熱中

  • @aoisethuna
    @aoisethuna 2 года назад +2

    当時良くこの手のゲームクリアしてきたなぁ………………(笑)

  • @sarutobide_nue_shite
    @sarutobide_nue_shite 2 года назад +3

    あの時代の高難易度家庭用ゲームをやってた世代がダクソとか作ってるんやなって。

  • @cyrehn
    @cyrehn 2 года назад +1

    キレるアイリスを堪能してみたいwww
    (*´ ω `*)