@@Embrod raczej fakt, że gry pudełkowe na PC przestały istnieć. Więc po co płacić pełna cenę w dniu premiery. Ja kupuję gry do kolekcji w przecenach i najlepiej na gogu. Na konsolach niestety zaczyna się to coś 20 lat temu na PC. Konsolarze w swojej masie są.takimi samymi baranami jak reszta. Zostaje cała masa mały twórców, więc to nie jest tak, że to stracona walka. Po prostu trzeba wspierać tych co szanują graczy.
@@Fantasmagieria dlatego właśnie wy, którzy grają na konsolach - powinniście dalej kupować pudełka i olewać subskrypcje. Niestety jak wyżej napisałeś, większość jest głupia i prosi się o to, by ich uzależnić w całości. Ps. W innym komciu, wspominałem o pakiecie serii Divinity na GOG. Chodziło mi jak coś o "Divinity: Original Sin 2 - Eternal Edition". Wydaje mi się, że najbardziej opłacalna opcja - jeśli wcześniej się nie grało :)
Panowie, cieszę się, że tak bardzo przyglądacie się M$ i regularnie łajacie (nie ma co pieścić się z korpo - tak tym jak każdym innym), ale może warto też od czasu do czasu krytycznie spojrzeć na Sony (np. brak zapowiedzi nowych gier, robienie tylko remasterów albo remaków, marne gry wpadające do PS+ w najtańszej wersji - obiecywali w zamian za podwyżkę lepszą jakość, ale... coś chyba nie dowieźli) ;-) Ja gram na obu sprzętach (a i NS jest też pod telewizorem), więc wojenki konsolowe są poza mną - po prostu gram w te gry, które odpowiadają mojemu gustowi, a kolor - czy to zielony, czy niebieski nie robi mi różnicy. Może poza jedną - jeśli sprzęt od M$ zniknie to obawiam się, że zobaczymy niebieską twarz korpo w najgorszym możliwym wydaniu, więc miejmy nadzieję, że do tego jednak nie dojdzie. Co do samej konsoli Xbox - sądzę, że M$ dalej będzie je tworzyło (także nową generację), a opakuje to w hasło typu "jeśli chcesz najlepiej doświadczać naszych gier, a przy tym nie wydawać miliona monet na mocarnego PC, tudzież sprzęt i gry od naszej szanowanej konkurencji, bierz naszego klocka". No i na koniec - pozdro dla ekipy Fantasmagierii.
@@Fantasmagieria Wydaje mi się, że w takim razie powinieneś to mocniej akcentować w ramach podcastu. Bo tak to trochę wychodzi jak takie pastwienie się nad M$ dla idei, że to M$. Obie korpo są nam konsumentom potrzebne. A na Sony krytycznie warto spojrzeć choćby z tego względu, żeby jednak nie było tak jak to niektórzy piszą "Sony nic nie musi". Otóż moim zdaniem musi, żeby się nie rozleniwiło i nie poszło w stronę bardzo niebezpieczną dla konsumenta.
Tez od jakiegos czasu bawie sie w Microsoft rewards. Nie wiedzialem o aplikacji Bing, takze dzieki za info. Damianie czy u ciebie dziala zdobywanie punktow poprzez korzystanie z gamepassa? W polsce to nie dziala.
Dzięki za odcinek. Dziwne że nic nie wspomnieliście o Mesjaszu gamingu jakim BYŁ Concord ;) Pewnie Jules odchorowuję te miliony dolarów które to $ONY przepuściło na to "dzieło". Zamiast zainwestować na kontynuacje takich gier jak Puppeteer, Concret Genie, nowy Motorstorm i Driveclub, nowy Twisted Metal, nowy WipEout to lepiej zamknąć fantastyczne studia od tych gier i kupić Firewalk Studios. Dobrze że na ratunek wleciał Astro Bot. I mam nadzieje że Astro zostanie GOTY, bo w końcu jest to GRA, a nie kolejny soulslite, multiplayer live service, czy inne chińskie bajki których jest już od pożygu a kolejne w drodze, niestety. I taka ciekawostka... W listopadzie mijają 4 lata od premiery konsoli PS5, a Naughty Dog nie wydało jeszcze żadnej nowej gry. Wstyd. Pozdrawiam Wszystkich.
@@Fantasmagieria Ja tego nie liczę. Za niedługo kolejny port remaster TLoU2 na PC. Oni co pół roku wydają tę markę remasterów na przemiennie na PS5/PC. I nic tylko od dwóch lat słyszy się o TLoU 1 i 2, aż do pożygu. Żadnej nowej gry przez te cztery lata. Żałosne.
Damianie, CD Projekt przecież wydał NexGen Patch do Wiedźmina 3. Digital Foundry robiło materiał z tego patcha. Ja nie sprawdzałem ale to raczej grubszy upgrade wizualny skoro DF to analizowało.
Na PC masz raytracing w CP2077, na konsolach nie masz wcale, poza cieniami. Ale to pikuś, jak masz mocny sprzęt to na pc możesz pathtracing odpalić i to już jest kosmos:D Ale gra przez to lepsza nie jest niestety;)
Nie używałbym słowa "kupować" w stosunku do gier cyfrowych. Bo to kłamstwo. Gra i tak nie będzie Twoja, więc co najwyżej ją wypożyczasz. Wyjątkiem jest gog, gdzie pliki gry są Twoje po zapłaceniu. Za takie wypożyczenie, to ja jestem skłonny zapłacić max 30-50zł.
Hobbit w 48 klatkach dlaczego wygląda gorzej niż 24? Wideo zawsze jest lepsze z szybszym odświeżaniem. "Wrażenie" ze ten film wygląda gorzej w 48 jest tylko po części prawdą. Niezaleznie czy 24 czy 48 film wygląda tak samo dobrze lub tak samo źle. TAK czlowiek widzi wiecej niż 24fps szok i mając więcej informacji przekazanych tym łatwiej nam zobaczyć wszytkie wady. Poprostu ludzki mózk dopowiada sobie jakość w 24fpsowej wersji filmów, a gdy już widzimy lepiej wady w 48fpsach tym trudniej nam sobie samym usprawiedliwić jakość efektów CGI. I jeszcze do upłynniaczy testowałem AFMF 2 w grze Dark Souls 2 SotFS więc gry "zablokowanej" w 60fps, powiem tak to działa i 10ms czekania na każdą klatke jest dla mnie prawie nie zauważalne. Oczywiście gram z modami i istnieje lepsze rozwiazanie dla tej gry ale gry które są zablokowane na 60 i nie mają dobrego wsparcia modami to świetne rozwiązanie, oczywiście to rozwiązanie przy 30 jest nie akceptowalne.
Nie, że źle, ale byłem specjalnie w kinie na wersji 48, i po prostu bardzo dziwnie się go oglądało. Od tamtego czasu słyszałem tylko, że Avatar 2 w wersji 3D miał momenty w 48 i chyba to dość ciężo się oglądało, szczególnie jak się zmieniała w trakcie. Co do gier to wiadomo, że im więcej klatek tym lepiej. Poprawia to odbiór i rezponsywność sterowania.
Jak zwykle swietnie sie słuchało... Pozdrawiam!
No Juliusz zawsze Cie miałem za takiego bucola , a tu prosze świetny merytoryczny wywód peelen
życie lubi zaskakiwać - zyskuje przy bliższym poznaniu ;)
Na PC już jesteśmy zniewoleni, konsolarze walczcie z tym - szczególnie z tfu, subskrypcjami które są rakiem.
@@Embrod walka z wiatrakami.
@@Fantasmagieria czyli wygoda pretekstem, do założenia sobie łańcucha - można i tak.
@@Embrod raczej fakt, że gry pudełkowe na PC przestały istnieć. Więc po co płacić pełna cenę w dniu premiery. Ja kupuję gry do kolekcji w przecenach i najlepiej na gogu. Na konsolach niestety zaczyna się to coś 20 lat temu na PC. Konsolarze w swojej masie są.takimi samymi baranami jak reszta. Zostaje cała masa mały twórców, więc to nie jest tak, że to stracona walka. Po prostu trzeba wspierać tych co szanują graczy.
@@Fantasmagieria dlatego właśnie wy, którzy grają na konsolach - powinniście dalej kupować pudełka i olewać subskrypcje. Niestety jak wyżej napisałeś, większość jest głupia i prosi się o to, by ich uzależnić w całości.
Ps. W innym komciu, wspominałem o pakiecie serii Divinity na GOG. Chodziło mi jak coś o "Divinity: Original Sin 2 - Eternal Edition". Wydaje mi się, że najbardziej opłacalna opcja - jeśli wcześniej się nie grało :)
Już ten rak jest na konsolach. Nie dostajesz całej gry na nośniku. Od czasów ps3 zwalczają drugi obieg gier dodając w pudełkach kody na dlc itp.
Panowie, cieszę się, że tak bardzo przyglądacie się M$ i regularnie łajacie (nie ma co pieścić się z korpo - tak tym jak każdym innym), ale może warto też od czasu do czasu krytycznie spojrzeć na Sony (np. brak zapowiedzi nowych gier, robienie tylko remasterów albo remaków, marne gry wpadające do PS+ w najtańszej wersji - obiecywali w zamian za podwyżkę lepszą jakość, ale... coś chyba nie dowieźli) ;-) Ja gram na obu sprzętach (a i NS jest też pod telewizorem), więc wojenki konsolowe są poza mną - po prostu gram w te gry, które odpowiadają mojemu gustowi, a kolor - czy to zielony, czy niebieski nie robi mi różnicy. Może poza jedną - jeśli sprzęt od M$ zniknie to obawiam się, że zobaczymy niebieską twarz korpo w najgorszym możliwym wydaniu, więc miejmy nadzieję, że do tego jednak nie dojdzie. Co do samej konsoli Xbox - sądzę, że M$ dalej będzie je tworzyło (także nową generację), a opakuje to w hasło typu "jeśli chcesz najlepiej doświadczać naszych gier, a przy tym nie wydawać miliona monet na mocarnego PC, tudzież sprzęt i gry od naszej szanowanej konkurencji, bierz naszego klocka". No i na koniec - pozdro dla ekipy Fantasmagierii.
@@michasztaberek8514 no właśnie o to mi chodzi, brak konkurencji ze strony MS sprawi, że Sony będzie jechać po bandzie
@@Fantasmagieria Wydaje mi się, że w takim razie powinieneś to mocniej akcentować w ramach podcastu. Bo tak to trochę wychodzi jak takie pastwienie się nad M$ dla idei, że to M$. Obie korpo są nam konsumentom potrzebne. A na Sony krytycznie warto spojrzeć choćby z tego względu, żeby jednak nie było tak jak to niektórzy piszą "Sony nic nie musi". Otóż moim zdaniem musi, żeby się nie rozleniwiło i nie poszło w stronę bardzo niebezpieczną dla konsumenta.
Super
dzięki!
Tez od jakiegos czasu bawie sie w Microsoft rewards. Nie wiedzialem o aplikacji Bing, takze dzieki za info.
Damianie czy u ciebie dziala zdobywanie punktow poprzez korzystanie z gamepassa? W polsce to nie dziala.
@@zygmuntkiller8224 z gamepassa nie ale gamepassa daje mi lvl 2.
Dzięki za odcinek. Dziwne że nic nie wspomnieliście o Mesjaszu gamingu jakim BYŁ Concord ;) Pewnie Jules odchorowuję te miliony dolarów które to $ONY przepuściło na to "dzieło". Zamiast zainwestować na kontynuacje takich gier jak Puppeteer, Concret Genie, nowy Motorstorm i Driveclub, nowy Twisted Metal, nowy WipEout to lepiej zamknąć fantastyczne studia od tych gier i kupić Firewalk Studios. Dobrze że na ratunek wleciał Astro Bot. I mam nadzieje że Astro zostanie GOTY, bo w końcu jest to GRA, a nie kolejny soulslite, multiplayer live service, czy inne chińskie bajki których jest już od pożygu a kolejne w drodze, niestety. I taka ciekawostka... W listopadzie mijają 4 lata od premiery konsoli PS5, a Naughty Dog nie wydało jeszcze żadnej nowej gry. Wstyd. Pozdrawiam Wszystkich.
@@tomashi81 wydali chyba te remastery, ale mnie interesuje tylko nowy Uncharted z Drake'iem.
@@Fantasmagieria Ja tego nie liczę. Za niedługo kolejny port remaster TLoU2 na PC. Oni co pół roku wydają tę markę remasterów na przemiennie na PS5/PC. I nic tylko od dwóch lat słyszy się o TLoU 1 i 2, aż do pożygu. Żadnej nowej gry przez te cztery lata. Żałosne.
Damianie, CD Projekt przecież wydał NexGen Patch do Wiedźmina 3. Digital Foundry robiło materiał z tego patcha. Ja nie sprawdzałem ale to raczej grubszy upgrade wizualny skoro DF to analizowało.
@@malakir1400 faktycznie, kojarzyło mi się to raczej z konsolami series x I ps5, ale PC też się załapał.
Na PC masz raytracing w CP2077, na konsolach nie masz wcale, poza cieniami. Ale to pikuś, jak masz mocny sprzęt to na pc możesz pathtracing odpalić i to już jest kosmos:D Ale gra przez to lepsza nie jest niestety;)
Nie używałbym słowa "kupować" w stosunku do gier cyfrowych. Bo to kłamstwo. Gra i tak nie będzie Twoja, więc co najwyżej ją wypożyczasz. Wyjątkiem jest gog, gdzie pliki gry są Twoje po zapłaceniu.
Za takie wypożyczenie, to ja jestem skłonny zapłacić max 30-50zł.
Hobbit w 48 klatkach dlaczego wygląda gorzej niż 24? Wideo zawsze jest lepsze z szybszym odświeżaniem. "Wrażenie" ze ten film wygląda gorzej w 48 jest tylko po części prawdą. Niezaleznie czy 24 czy 48 film wygląda tak samo dobrze lub tak samo źle. TAK czlowiek widzi wiecej niż 24fps szok i mając więcej informacji przekazanych tym łatwiej nam zobaczyć wszytkie wady. Poprostu ludzki mózk dopowiada sobie jakość w 24fpsowej wersji filmów, a gdy już widzimy lepiej wady w 48fpsach tym trudniej nam sobie samym usprawiedliwić jakość efektów CGI.
I jeszcze do upłynniaczy testowałem AFMF 2 w grze Dark Souls 2 SotFS więc gry "zablokowanej" w 60fps, powiem tak to działa i 10ms czekania na każdą klatke jest dla mnie prawie nie zauważalne. Oczywiście gram z modami i istnieje lepsze rozwiazanie dla tej gry ale gry które są zablokowane na 60 i nie mają dobrego wsparcia modami to świetne rozwiązanie, oczywiście to rozwiązanie przy 30 jest nie akceptowalne.
Nie, że źle, ale byłem specjalnie w kinie na wersji 48, i po prostu bardzo dziwnie się go oglądało. Od tamtego czasu słyszałem tylko, że Avatar 2 w wersji 3D miał momenty w 48 i chyba to dość ciężo się oglądało, szczególnie jak się zmieniała w trakcie. Co do gier to wiadomo, że im więcej klatek tym lepiej. Poprawia to odbiór i rezponsywność sterowania.