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攻略本か雑誌か忘れましたが、確かジークフリードは本来ギルガメッシュと同じ役回りになる予定だったらしく、ニセジークと本物のジークが物語中交代で何度も登場してメインキャラ並みに関わってくるはずだったんだとか。 予定が変更になってその役目をオルトロスに取られてしまったらしいですね
そうだったのですね!詳しい情報ありがとうございます本物も何度も登場する予定だったんですね。
@@MrHarukitchen 記憶が曖昧なので正確な情報かわからないです。どこかでそんな記述を見たような覚えはあるのですが…話半分でお願いしますw
@@いか-b8u おっけーですw
ジークフリードが謎だったな。 コイツこそ没イベントの塊じゃないか? 序盤チョコチョコ出てきたのに、その後出番も無く結局闘技場のハズレ枠。 当時子供ながら、「何かイベント削られたんだろうな…。」って初めて思ったキャラだったよ。
本来、FF5のギルガメッシュみたいなキャラを作るつもりだったんだろうなぁ…でも後半のシナリオに組み込ませる余地がなくなって影の薄いキャラに…
オペラの没イベって結構凝ってたんですね、てか崩壊する家の没イベが凄まじく重すぎる・・
崩壊の家のは重すぎるのでホントかな?と思ってソース探しましたがVジャンプで書かれていたようですね
@@MrHarukitchen崩壊する家の没イベを考えるに、最初はマッシュも死に、ティナももしかしたら復帰する事もなく、ほとんど希望も見出せず、かつての仲間も全員は集まらず、いわゆるBAD ENDルートとかもあったのかもしれない…ゲームによってはHAPPY END(TRUE END)とBAD ENDがあったりもするし
結構後の作品で回収されたネタも見られますね。カイザーや強化八竜のアイデアはアドバンスで採り入れられましたし、他にもよわっちケフカはセフィロスの一騎討ちを、開拓村はボーンビレッジを思わせます。それだけに、デスゲイズや八竜仲間呼びなどの没アイデアが気になりますw 八竜を複数同時に相手するとなると結構苦しそうですね…
強化8竜で取り入れられていたんですね。忘れてました。よわっちケフカ→よわっちセフィロス なるほど!あれは絶対勝てるバトルでしたねボーンビレッジも忘れてましたw じゃあ7で結構採用されてたんですね。セフィロスという名前も。8竜仲間呼び気になりますねw 竜はどんどん増えていくのかどうか。裏ボスならアリですねw
@@MrHarukitchen 竜の巣DLCで追加してくれないかな~w八竜があんなに耐性ザルなのはもともと数で勝負するための調整…かも?まあ現実的にはフリーズとストーム以外は画面サイズの都合上同時に2体が限度でしょうし、FAで仲間呼びして連戦するような形だったのかも知れませんね。
@@metamorphose8710 DLC出るにしても大量のバグ修正終わってからですかねw数の勝負説ありますね。FAで仲間呼び出しあり得るかも!ホーリードラゴンスタートだと8竜回りますねw
伝説の8竜が他のドラゴンを呼んでくるのはあってもよかったと思う。
それぞれのドラゴンに 横の繋がりがあるみたいな世界観が 面白いですよね☺️
シャドウとストラゴスのイベントは見たかったですね。このイベントを経由していればEDでシャドウ生存ルートになるとかだったら最高だったのに。ストラゴスに「リルムの為にも生きろ!」とか言われて。
@Ясуо Араи 自分はエンディングで瓦礫の塔に残ったシャドーは瀕死の重症を負うも死なず記憶喪失になり素顔の状態でリルムの前に現れ看病されるって話になったと自己完結してます
『ホントだよね〜! ホントそれ!!』って、思わず声に出して同意してしまったのですが、勢い余って声が裏返ってしまいました🤣🤣
娘リルムにパパて言われてるうちに記憶がよみがえるだったらなおいい。
犬が鳴き声で脱出途中のストラゴスが気付いてシャドウに言うセリフとか?
FF6発売当時、FF1・2サントラに収録されていたこの未使用曲が流れた時にはちょっとした感動があった
シャドウとストラゴスの没イベントについては、当時刊行されていたVジャンプのほうにも書かれていました。当時のVジャンプは巻末近くにFFの特集コーナーが設けられており、FF6からFF7まで発売が長かったこともあってか、(ネタ切れを防ぐために?)FF6の開発時の小ネタや没ネタなんかも掲載されていましたね。懐かしい。
はい、今回紹介したのもVジャンプの情報が元となっていますねへぇそんな特集コーナーが続いていたんですね!
シャドウとストラゴスの会話イベント、聞いたことがあります。しかも、そのくらいの余韻を残して終わるのがいいですよね。
4:12 既出かもしれないけどマニキュアとかのオペラ関連グッズはセリスオペライベントで化粧するためのイベントに使われる予定で没になり、このイベントがFF7のクラウド化粧イベントの元になったと考えると面白そうだなあ
0:00 からくり屋敷 FF2からの復活というのはFF6っぽくていいですね。ストーリーにクリスタルが関わらなかったのもFF2以来だし、帝国への反乱とか、アルテマ復活とか共通点が多いですね。14:47 ダリ、ルノア、セザン 画家のダリ、ルノワール、セザンヌから来ているっぽいですね。こうしたいろいろな没イベントやシナリオも後から知って楽しめるっていいですね。
確かにFF2との共通点多いですね!ソウルオブサマサの開発中の名前も「ミンウのたましい」だったようですwはい、その3名は画家の名前の一部のようですね。ほかの方からもコメントありました。没イベントもファンにとっては楽しめますね!
FF2の没曲はサントラCDに入っていたのよねFF6でアウザーの屋敷の曲を聴いた時に暫くの間、始めて聴く筈なのにどこかで物凄く聞き覚えのある曲だなと思い出すまで時間がかかりましたわ。割りと過去曲の没曲を復活させているのかなと嬉しくなったなぁ。
その時にすでにFF2の没曲を知っていたんですね!よく思い出せましたね!
13:03FF6アドバンスの追加要素「竜の巣」にて見られる8竜の追加行動を思い出させるメッセージだな。以下はアドバンスのメッセージと効果「ストームドラゴンは 風を身にまとった! 素早さと回避率がアップ!」分身・ヘイスト状態になる。回避率自体は変わらない。「イエロードラゴンは 魔力を吸収する!」魔封剣状態になる。青魔法が有効。「アースドラゴンは 理性を失った!」激化した物理攻撃のみで戦うようになる。分身や透明で完封可能。「スカルドラゴンは 復活する! 魔力を奪わないと 倒せない!」HP0にしてもファイナルアタックで蘇生する。倒すにはファイナルアタック封じかMP0にする必要がある。
シャドウとストラゴスのイベントは実装して欲しかったな。隠しイベントだったとしても。その続きで、リルムとシャドウの会話も見てみたい
ピクリマ版のパワーアップキットとかで実装して欲しいですね
確かに。シャドウの夢(だっけ?)を全種類見ている事が前提条件としてとか…
崩壊後は単純に強いボスをどんどん倒していくって感じで冗長だったとは思ってたけど、やっぱ容量とか間に合わなかったりとかあったんかねぇ
ダリ、ルノア、ゼサンの元ネタはサルバドール・ダリピエール=オーギュスト・ルノアールポール・セザンヌの画家FF6カードダスはかなりのレア物
画家の名前からとってましたか!気が付かなかったです。補足情報どもです!
文字数とかの都合なのでしょうけど、ルノアールと セザンヌと来て、いきなり ダリが来ると、アウェー感がスゴイですけどね💦笑笑
トロッコの件で思い出すのが、マリオRPGのトロッコ。当時FF6から7の間にマリオRPGは作られたが、マリオのトロッコは、この動画で言っていた6の原案から来ているものかもしれないね。ストーリーにミニゲームを強制的に挟むというのは、6のミニゲーム要素を7で本格始動する前に、マリオRPGでいったん実験している感じ。
懐かしいですね!! たしか ドゥカティでしたっけ?😁トロッコとか ワイン川とか、とにかくミニゲームが充実していましたよね!☺️FF6で没ネタになった トロッコは、部分的に スーパーマリオRPGで活かされたのでしょうね😉あぁ、《ばくれつカブトムシ》やりたい……笑笑
なるほど
お疲れ様です! 没ネタは一種のロマンがある
どもです!
8竜のバトルに関しては、たぶん当初はウェーブ?みたいに 連戦をする仕組みだったのかもしれませんね💦①の竜がピンチになった時に ②を呼んで、②がピンチなら次は……って感じで。そうなると、もうすぐ倒せそう……ってタイミングが、実はいちばん危険な状況になるという、面白い展開だったかもしれません🤔デスゲイズが ネオエクスデスみたいに 複数のユニットに分割された設定になっていたのも 有り得ますよね〜なんせ『gaze』って、凝視みたいな意味があるから、何かしらの方法で 目つぶしをすると即死攻撃が使えなくなるようなギミックを想定していたのだと思います🔎FF6は 倒すのに特殊な手順が必要なボスが いっぱい出てきますからね〜😣
そんな感じかもしれないですね!アドバンス版では同時バトルは出来ないですが、いろんな特殊攻撃をしてくるようになりました。デスゲイズ、複数パーツに分かれてそうですね。gazeって凝視の意味でしたか!それなら名前に由来した攻撃方法でしたねはい、バニッシュデスとインフレさえなければもっと工夫した攻略できそうでしたね。
デスゲイズ確かトロッコ脱出時のボスが、右腕、左腕と別れていたので、デスゲイズも最初は同じだったのかもしれませんね。確か盗むでどちらかの腕からナイフ系の武器が盗めたような…
自分が知ってる没ネタというと「ソウルオブサマサ」が開発中は「ミンウのたましい」という名前だったという話ぐらいですかね。
情報どうもです!ミンウのたましい、ゲーム雑誌に載っていたようですね
没ネタといえば、初期のナルシェのガードのグラは現在のリターナー兵で、氷漬けの幻獣もヴァリガルマンダではなくマディン(ティナ父)でしたね。当時のゲーム雑誌があれば確認可能なのですけどね。
情報どうもです!ガードのグラはリターナー兵だったんですねマディンが氷漬けになっていた画像は見つけましたtcrf.net/File:Ffvi_pre_esper.jpg
こりゃすげー!共鳴も、マディンの方が圧倒的に納得いくのになんで変更したんやろ
フンババの幻獣ネタ取り上げてくれてありがとうございます。
FF14で三神が登場した際に魔神セフィロト、女神ソフィア、鬼神ズルワーンとして没ネタが拾われましたね
そうだったんですね!情報どうもです魔神はセフィロスではなくてセフィロトになったんですね。あとズルワーンと。
ソフィア戦は戦闘前の演出とBGMで鳥肌立った。
あれボツネタが元だったのか!
FF2のボツ曲が採用されてるの、いいですよね。からくり屋敷は作業用BGMとしてお世話になっとりますわ。12:37 久しぶりの放送時間です。チャンネルはそのまま!
からくり屋敷のBGM良いですよね!作業用BGMにしてましたか!はい、今回は出番あったので登場させましたw
没曲の飛空挺は、Ⅳの飛空挺エンタープライズにアレンジされてるような気がする。バトル3は、ⅡのバトルBとしてアレンジ復活しているらしい。
プロメテウスという名前の青い魔導アーマーが開発中に存在していましたね(vジャンの付録に掲載)名前だけは赤いディッグアーマーに受け継がれましたが
情報どうもです!青い魔導アーマーですか!Vジャンの付録に載っていたんですねそういえば設定資料編にも魔導アーマーのコーナーに載ってました。見たことないグラの魔導アーマーもいましたね
SFC版で飛空艇バクを使って、シャドウをブラックジャック号に連れ込むと、パーティ編成時にシャドウが帝国の動きについて話すんですよね。セリフを正確には覚えていないのですが内容からいって、最初コーリンゲンのシャドウはすぐに離脱せず、飛空艇に乗せられたのでは?と思わせます。(このシャドウのセリフについては、どなたかが動画であげてもいました)
情報ありがとうございます。FFwikiにはそのセリフが載ってましたねシャドウ「………なぜ俺がここにいるかって…? 金のため……さ。」飛空艇に乗せられた可能性ありますね。
オペラ座の怪人なぞらえて女優の頭上に落とすだ事にしたんだろうけど、ウエッジとビックスが重りを落とすシナリオにしなかったのは生々しすぎるからかな?オルトロス採用してコミカルにはなったけど、敵キャラが女性キャラの頭上に重い物を落とそうとするシナリオに子供の頃割とドン引きだったし、怖かった覚えある。
オペラ座の怪人が元だったんですね。確かにゲームにしては怖い演出です。「あの世行きさ」ともいってますしね
デスゲイズの没セリフは、マリオRPGのラスボス戦に引き継がれた感がある。グオーって言ってから「〜の攻撃ができない!」ってメッセージが出るとこまで似てる
なるほど!! 確かにカジオーのセリフにソックリですね!💡✨頭を ハンマーで叩いて 武器に変える時に、T-1000型のバグみたいなのが起きて、制御ができなくなるところですよね?🤔アレ、地味にトラウマ描写ですよね💦笑笑
シャドウのイベントをピクセルで追加してほしかったな(マッシュ関連は重いから没のままでいい)。あと敵のHPが10万越えとかならインフレも気にならなかっただろうけどオーバーフローするから実現不可になったらしいし。
ハルさん、いつも楽しい動画ありがとう🐱
どうもです!いつもご視聴ありがとう
八竜でホーリードラゴンだけ仲間から召喚されないのは、倒しても死に際に仲間を召喚して次の八竜と戦う展開のバトルが考えられていて、その一番手がホーリードラゴンだったのではないでしょうか。アースドラゴンを召喚する二匹の内のどちらを最後にするかを決める前にバトルそのものが没になったのでしょう。多分。
最初がホーリードラゴンはあり得ますね。最後はカイザードラゴンが召喚されたのかもしれませんね
「ザナルカントにて」も元々お蔵入りしていた曲ってのは聞いたことありますね。植松氏は「FF7人気があるけど、すべてのFFの曲は一生懸命作曲しています」ってコンサートで発言しているの聞いたことある。デスゲイズの回復できなくなったとかってFF9オズマの精霊イベントみたいですね。当初は弱体化させないと倒せないモンスターだったのかな?
ザナルカンドにて、調べたら「ボツにしていた楽曲ですが、急かされて渡したこの楽曲がシーンにピッタリだった」とありました。コンサートでそのような発言もされていたんですねFF9でもそんなイベントありましたか。この案が採用されたかもしれないですね
@@MrHarukitchen たしか「FFといえば7は人気があるというのをよく聞きます。まるで7以外は手を抜いて作曲しているみたいじゃないか!?」という感じな一人ツッコミをして「7しか聞いたことない方は、他の曲も(略・・・ぜひとも一度は聞いてみてください」ってな感じでした。ちなみにその時会場に坂口氏などの思い出も聴けて楽しかったのを覚えています。
シャドウとストラゴスのイベントは、シャドウのイベントとして捉えると没もあるのかなぁと思うが、ストラゴスのイベントとしては不可欠だったような。(彼にイベント少ない。)マッシュとエドガーの没イベントは全体のストーリーの展開上、有り得ない。そのすぐ前にセリス(プレーヤー)はシドを上手くやらないと病死させる。そのすぐ前にプレーヤーは魔大陸にシャドウを(普通はしらなきゃ)見捨てる。「FF2」的トラジェディな展開になるのは、FF6の発売当時、すでに無理だった。「ソウルオブサマサ」は「ミンウのたましい」だったのか。なぜ、スリースターズなとどというアイテムにコロシアムでしてしまったか。「ソウルオブミシディア」だったら行動を変えただろうな。
よく考えるとウェッジとビッグスって意外と階級高かったんかな?ティナって結構重要な存在なのに二人だけで連れてってる辺り
改造版FF5でカイザードラゴンの存在を知ったのですが、SFC版FF6の時点で没データとして存在してたんですね。めちゃくちゃタメになりました。
FF5rのほうに出てましたかw グラフィックスはGBA版のほうを採用してましたね
@@MrHarukitchen FF5rのカイザードラゴンの登場のしかたは中々酷いものです...wまさか初心者の部屋で出てくるとは誰も思わないでしょう...
天野絵は、初期のFF1のパッケージの絵のキャラもどこにもいないし、ティナの髪の毛は全く驚きませんでした。キャラの顔の絵とか再現してるのもありますね。
ホーリードラゴンの「ほちょ~」っていう「お化けのホーリー」ネタ。誰が分かるんですかねぇ
チョコレートの人形?のオバケですよね
トレッパーであるですぞ♪笑笑
金髪ティナ…何故かものすごく見覚えが……糸糸糸糸糸
あー、そのバグで金髪ティナできましたねw
解説お疲れ様です。没データって面白い物が多いですよね。没モンスターは他のFF作品でも移植作品で、結構実装されていますよね。シャドウとストラゴスの会話シーンは是非実装して欲しかったです。そういえば、ティナの髪の色はディシディアだと、天野準拠なので金髪でしたね。確かにFF6だと金髪が多いので、ゲームデザイン的には変更せざるを得ませんよね。
どもです!ファミコン版のFF3の没モンスターはリメイク版で実装されましたね。ディシディアでは金髪で天野氏のイラスト準拠ですね。ほんと緑か金髪か聞かれるの分かりますw
しっかりホーリードラゴンが一仕事してくれてる!wこのチャンネル専用のような仕様w
神曲(かみきょく)じゃなくてダンテの神曲(しんきょく)かな?ボス戦でオペラっぽい演出が入る予定だったのかも。
あぁしんきょくのほうですか!なので「演出」が付いてるんですね!
発生方法が組み込まれているらしいので没イベントかは微妙ですがRTAinJapan2021winterのFF6のRTAでアルブルグの港でガウが船を嫌がって離脱するイベント(通常プレイではガウを連れてくることが出来ない)というのを利用されてましたね。
どうも情報ありがとうございます!ruclips.net/video/cCKyMcXNA8A/видео.htmlこちらの事ですね。これは初めて見ました!メッセージだけでなく動作も組み込まれていたんですね!
2回呼ばれるアースドラゴンは陽キャ1回も呼ばれないホーリードラゴンは陰キャラグナロックでアイテム変化の時もホーリードラゴンだけ違うし、なんだか可哀想ね
だから獣が原で仲間を求めて彷徨っていたのか…ガウに飛び込んでもらった時嬉しかっただろうなあ
CMのティナ役の人も金髪でしたね
そうでしたね!外国の方が出ていました。
確かにセリスとかオペラと何の接点もないオルトロスがオペラを妨害ってのはよく考えれば違和感ありますよね。帝国兵のビックスとウェッジが、寝返ったセリス将軍を亡き者にしようとして重りを落とすという没データの方が流れ的にも自然だった気がします。しかしホーリードラゴンの扱い酷いよな。8竜で唯一獣ヶ原で普通に出てくるしwよわっちケフカって、開発陣もラスボスのケフカの弱さを認識してたんですかね。
確かにオルトロスよりビックスウェッジのほうが自然な流れですね。オルトロスは目的よく分かりませんし。ホーリードラゴン、獣ヶ原でも出ましたねwよわっちケフカは、FF7の最後に出てくるセフィロス的な立ち位置だったのかも。(一撃でやられる)
@@MrHarukitchen 多分途中でビックスウェッジ案が没になった後、代わりに誰を敵役にしようってなった時に、きまぐれで主人公達につきまとうオルトロスが展開的にも不自然さは少ないと判断されたんでしょうね。ホーリードラゴンは本当謎。あとキングベヒーモスも。
@@runtatanru 元々 オルトロス自体、天野さんが描いていた落描きだったそうなのですが、スタッフがえらく気に入って、これを本編で出そうって話になった……というのは 何かで読んだ記憶があります😅ちなみに、スタッフが命名した名前の由来になった オルトロスは、たしか ギリシャ神話の ケルベロスの兄弟?らしく、タコとは 全然関係ない姿をしているらしいですね😁
ケフカ⋯全員フレイムシールド装備のフレア連発で焼き殺したような…フレア⋯炎属性フレイムシールド⋯炎属性吸収相手が耐性・回復持ちじゃなければフレアを撃つ度味方回復、敵ダメージ
SFC版6だと三闘神の名前が魔神・女神・鬼神だったけど、14だとちゃんとセフィロト・ソフィア・ズルワーンってなっててそこれで初めて正式な名前を知りました。まさかセフィロトがセフィロスだったとは・・・w
FF14で名前が採用されていたようですね!
1:55 ディシディアファイナルファンタジーでは天野氏の絵準拠のデザインでしたね…😅
通常スカルはSFCの頃からMP0で倒せますね
シャドウの没ネタは実装してほしかったな。まぁプレイヤーには匂わせて登場人物にはっきりと分からせないというのもアリだとは思うけど。
ちょ、カードダス持ってましたわ(^^)懐かしい。確かティナのキラカードとかありました。しかし引っ越しの時とかに捨てた希ガス😣
カード持ってたんですね!キラカードはレアなやつですね捨てたのもったいない!メルカリで出してくれたら買い取ったのにw
「ほちょー」って台詞がFF6の作中にあったっけ?と思ったらNHKアニメの「おばけのホーリー」やないかーい!?
その通りですw ほちょーはうちのチャンネルの挨拶言葉となりましたw (ホーリーが出てくる回に限り)
なんかよわっちケフカは7に引き継がれた感じがリバース・セフィロス→セーファ・セフィロス→一撃で倒れるよわっちセフィロスみたいな
魔神の「神曲演出」はダンテの神曲の内容を模した演出をって意味じゃないかな?地獄、煉獄、天国の3段階なのか、あるいは地獄の9階層を表現とか
ちなみにアドバンス版の強化スカルドラゴンはMP0で倒せるように…というか、MP0じゃないと倒せなくなりましたw
そうみたいですね!完全魔法生物みたいですw
MPを0にしても勝利できる仕様を巧く落とし込んだギミックでしたよね。そして状態異常攻撃のオンパレードなのがさらに厄介。魔力が高いセリス・ティナ・リルムでラスピルをひたすら唱えれば思ったよりも早く倒せます。
八竜のボツネタ(魔力で生きている、理性を失った)はGBAで利用されてるのもありますねあときしんの没ネームのザルワーンも裏ダンジョンの雑魚敵で出てきますね、ただのサタンの色違いですがwマッシュ脂肪の没イベントは時間切れになった場合に発生する設定とかでしたっけ、セリスたちはマッシュが身を犠牲に助けて無事、みたいな話聞いた気がしますうーん、鬱すぎるwほんとか嘘かはもはやわかりませんがw
GBA版の強化8竜に引き継がれたようですね!ザルワーンって雑魚でいましたかw FF14では鬼神がズルワーンとして登場したようですね。セリス達は家の中にいるのにどうやって助けられたんでしょうね僕も最初ガセネタかと思ったんですが、Vジャンプに載ってたようですね
始めてFF6の開発画面が紹介された頃の写真で氷漬けの幻獣はヴァルガリマンダではなくマディンだった記憶があります。その画面が掲載された雑誌は発売後に処分してしまったから実証は出来ないけれど発売直前の雑誌にはヴァルガリマンダになっていましたわ。
情報どうもです!探したらそのマディン版の画像ありましたね。tcrf.net/File:Ffvi_pre_esper.jpg
6は味方のインフレ酷いから、入れ替わりながら襲ってくる強化8竜+カイザードラゴンと戦う隠しイベントとか欲しかったですね。
こういった没になったネタって、どこから集めてくるんだろう?8竜は特殊行動とか、もっと強くても良かった気がする
概要欄の参考文献で4つほど紹介してますね。リメイク版では強化8竜でましたね
8竜全部召喚されると「!? はちりゅうたちのようすが…?」っつって合体したりして。
それでカイザードラゴンになるとw
@@MrHarukitchen さすがにドラゴンだと、キングよりも格上ですね👑✨
スライムカイザー
この表現は可怪しいかもしれないけど、豪華な没データだな。
ホントですよね! 没データだけのゲームでもいいから遊びたいぐらいです👍✨
自分が知っているものだと「まれっしゃ」はCMでは「まどうれっしゃ」だった、くらいですね。
どうも情報ありがとうございます!それは知りませんでした!CMの中は結構レアな場面ですね
@@MrHarukitchenフェニックスの尾で即倒せるのも有名ですね。
8竜との8連戦はアドバンスにありました。
そうでしたか!情報どうもです
からくり屋敷の曲は知っていました。マッシュ大好きなので、スルーできたことに怒ったというのにそんなイベントあったんですか。没でよかった。
Windows Defender ww 不意打ち過ぎて好きw
やっぱりFFのイラストは天野喜孝氏ですね〜
中には苦手な方もいるようですが😣、天野さんの世界観がFFの基礎を築いたのは間違いないですからね👍✨ちなみに私は 5の時の作風が一番スキですね〜☺️💕
カード懐かしい!裏には小ネタとか書いてあったな
自分の知る限り・帝国首都の名前は最初ドマンだった・開発初期に氷漬けの幻獣はマディンで設定資料集ではマディンの名前は別の名前だった
情報どうもです!全て知らなかったです。・設定資料編にドマンって書いてましたね。・マディンの氷漬けの画像ありましたtcrf.net/File:Ffvi_pre_esper.jpg・マディンのところは「エクスなんとか」ってなってましたね
設定資料集かなんかではエクスニヒロだったはずです
@@tanuponpon エクスニヒロって書いていたんですね!文字がちっちゃくて見えなかったですwありがとうございます。
からくり屋敷の曲はFF2のサントラを聴いていた時に気づきましたが…(FF6のサントラが出た直後だったんで聴き比べしてみたり…)カードダス懐かしいなぁ~。定期入れにセリスとキラカード入れてた。(自転車のカギにはガチャで出たフィガロ兄弟www)…まだ持ってたハズだから、探して裏の小ネタを見てみよ…。
ほちょードラゴンがしょぼんぬしてて可愛い
スーファミの名作は容量の関係で没になったの多いねー。他作品でもワクワクするボツイベあった
セッツァーの名前が伊藤カイジw
セッツァー髪⋯銀髪 服⋯黒セフィロ⋯⋯⋯なんでもありません。
そういや魔神の名前、FF7のセフィロスとは綴りが違うんだな。6「Sefilos」7「Sephiroth」。FF14で登場時のセフィロトは、7の綴りの英語読み。またSephirothはsefirah/Sephirah(ヘブライ語で数)の複数形だったり。数字の刺青したの、いっぱいいたな……
へぇ綴り違ってましたか!Sefirotのほうに近いですね
8竜は連戦にするつもりだったんかな?ってチョット思った。シャドウとストラゴスのイベントは実装して欲しかったな
おおう からくり屋敷の知らんかったわ! 14日に植松さん特集テレビでやるお
14日やるみたいですね!録画予約しましたw
キーッ😂シャドウとストラゴスのイベントステキだわー🥺オペラのイベントは没ネタもおもしろいけどセッツァーが出て来る方で良い☺️カードダス懐かしい…当時はセッツァーとかエドガーとかリルムとかしか集めたがらなかったけどこのシャドウとストラゴスカード今となってはしみじみします。
カードダス知っていたんですね!絵柄はみんな可愛いですね。
FF6のカードダス買ったなぁ鎖に繋がれたセリスのカードもあったプリズムよりそっちのほうが印象残ってる
そうだったんですね!セリスのそのイラスト、ぐぐったら出てきましたねw 傷もありました
ホーリードラゴン。ほちょー…懐かしいな、バケバケバー!
バケバケバーってセリフもありましたね!いつか使わせてもらおうかとw
一部のスタッフの小話だったも思うけど崩壊後の仲間集めはもっと難易度高いミニゲーム感覚で仲間集め失敗して仲間死亡or行方不明のままもストーリー進んで、その際の専用イベント用意されてたゲームも見てみたい。
カードダスのイラストは当時Vジャンプで連載されていたFF闘技場(コロシアム)のイラストが元ですね。(カードダス→コロシアムの順だったかもしれませんが)
情報どもです!FF闘技場ってコーナーがあったんですね
FF6のカードは集めてたなあセリスとティナ出た時はめっちゃ喜んでた記憶がある
後発のマリオRPGやFF7に継承されたようなアイデアがあるんですね
マリオRPGでは横スクロールトロッコもありましたね!
ff6カードダスめっちゃ懐かしい❗️じいちゃんにねだって買ってもらった思い出✨笑
良いじいちゃんですね!
没曲FF2のクリスタルロッド使うとこのダンジョンの曲に似てる
更新お疲れ様です。ティナは天野さんのイラストと髪の色違うのは何故?というのは子供の頃から疑問でしたが理由を聞いたら納得です。オペラ座のイベントは正直ボツネタの二人が妨害する方がナルシェでの失態を許してもらうために裏切り者のセリスを始末してこいという命令受けたとかあってもおかしくないなーというマッシュとエドガーの話は何かでみかけて子供心になくてよかったとなりましたが大人なるともしあって今初見なら泣いていたろうとなりました
どもです!FF5でもレナやファリスの髪の毛の色もイラストと違ったし、僕はそういうもんだと思ってましたねwナルシェの失態ということですがビックスとウェッジは一体どこに消えたのか気になりますwマッシュの話、すでにご存知だったんですね。これはVジャンプに載っていたようです。なくてよかったかと。
@@MrHarukitchen たしかに5もレナとファリスも髪の色違いますもんね。アドバンス編で天野さんバージョンがアイコンででたけどゲーム内と髪の色あってないのは気になってましたね。ビックスとウエッジは最初の場合は行方不明にならなかった世界線だったのかもしれません。あまり詳しくはないですが他のff作品でも彼らがでてくるのでギルガメッシュのように最終的に次元のはざまにいったのかなあとVジャンプ友達からかりてそれを読んだのを覚えていたんだと思います
@@nazonohuman アイコン出てましたね。旧スマホ版もそうでした。そういやバッツもイラストは銀髪だったのでみんな違いますねwFF6でも次元の狭間にいっちゃいましたかw借りて読んでいたんですね。僕も少し借りてたかも。
2:19このデザインのティナはDISSIDIA 012の時にティナがまだ敵側にいた時の服装(DISSIDIAではサードフォルム)となっています。また、天野氏が描いたティナはDISSIDIAでは初期フォルムの物となっていて、FF6での緑髪はDISSIDIAだとANOTHERフォルムとして用意されています。
未採用デザインもディシディアで登場してると言ってましたね。緑髪のほうもANOTHERフォルムとして出ていたんですね!
昔SFC版のセーブデータがバグって変なデータになった時、キャラが金髪のティナでだいじなものに「じょゆうのくちべに」があった記憶が。
ダブルで没データが出てきたんですかw
昔友達の家で見たVジャンか攻略本か忘れたけどエクスニヒロという幻獣のデータがあったな魔石を装備する画面で名前だけ出ててこんな幻獣いたっけ?と当時ゲーム内で探し回った記憶wikiで調べたらマディンと差し替えられたようです。
攻略本のほうですかねFF6の設定資料集にその魔石書かれてましたね!
マッシュとエドガーの没シーンは当時子供だった自分がやってたらトラウマになってるわ今の自分がやれば今以上の神ゲー認定していただろうな〜ストラゴスとシャドーの話も子供がやるには重たいわなぁ〜今では大人がゲームするの当たり前な社会だけど当時の購買層は子供だからな〜ちゃんとわきまえたストリートにしないと大変なことになるからな〜わきまえなかったスクエアゲーム…バハムートラグーン…最高のゲームだったがお前だけは許さねぇ
実際ケフカは歴代ラスボスの中でも弱いので、よわっちケフカは間違ってないかも 笑笑あとカードダスは全種類集めましたよ。懐かしい!
まぁ弱いですねwカードダスフルコンプですか!うらやましい!
カードダス懐かしいなぁ…子供だったけど頑張ってフルコンした気がする…
セリスに重りを落とそうとしたビッグスとウェッジが次回作FF7でプレートを落とされて死んだのか。
今更だけど4トンてwトヨタ ノア2台分の重さなんですが、それは…(驚嘆)
ノア基準ですかw人の手で押すのは無理がありそう
w3:30ゼ…ゼノギ…アァァァァァァァ10:00アルバス「…解せぬ」10:20何処の悟空さん?🤔18:30コジャかフェイズでは…
アルバスの事よく知りませんが「我が名は、アルバス」のことですかね?w覆面とったらコジャかフェイズってピクリマ版ならではですねw
アルテマウェポン(アルポン【雌ある配信から】)アルテマバスター(アルバス)マジックマスター(【ど】MM)てな感じですかの
アプリ版、、買いたくなってきたぞ
ピクリマ版ですかね?旧スマホ版はもう公開されてないですね
Vジャンに乗ってたと思うけどソウルオブサマサの開発時の名前はミンウの魂ロックは開発時はシャドウみたいなキャラで魔封剣使い
2つの情報どうもです!ミンウの魂はゲーム雑誌に載ってたみたいですねロックは魔封剣使いだったとは!
シャドウとストラゴスの没イベントは、ニコニコ動画のその後のFFν第261話「少年は少女を想い」の冒頭で再現されています
見ました!そんな二次創作があったんですね
オペラ、元々タコと変な男たちが乱入するカオスな展開だったがまさかプロット版はそれを上回る話とは……。流石に容量とか納期の都合でボツになっただろうがそっちの方も見たかったな。
没ネタのほうのオペラも 見応えがありそうでしたよね♪人によっては ベタで嫌! って場合もあるかもしれないけど、私はこのくらい 大袈裟な演出の方が好きです😁✨
まじん、きしん、めがみで本当に良かった
シャドウ&ストラゴスのボツイベント、なんか聞いたことあるなと既聴感あったと思ったが、カードダスになっているのを何かで聞いたんだろうなぁ・・・
シャドウとストラゴスのやつはハックロムで実装してくれたんだよな
攻略本か雑誌か忘れましたが、確かジークフリードは本来
ギルガメッシュと同じ役回りになる予定だったらしく、ニセジークと
本物のジークが物語中交代で何度も登場してメインキャラ並みに関わってくるはずだったんだとか。 予定が変更になってその役目をオルトロスに取られてしまったらしいですね
そうだったのですね!詳しい情報ありがとうございます
本物も何度も登場する予定だったんですね。
@@MrHarukitchen 記憶が曖昧なので正確な情報かわからないです。どこかでそんな記述を見たような覚えはあるのですが…話半分でお願いしますw
@@いか-b8u おっけーですw
ジークフリードが謎だったな。 コイツこそ没イベントの塊じゃないか? 序盤チョコチョコ出てきたのに、その後出番も無く結局闘技場のハズレ枠。 当時子供ながら、「何かイベント削られたんだろうな…。」って初めて思ったキャラだったよ。
本来、FF5のギルガメッシュみたいなキャラを作るつもりだったんだろうなぁ…
でも後半のシナリオに組み込ませる余地がなくなって影の薄いキャラに…
オペラの没イベって結構凝ってたんですね、てか崩壊する家の没イベが凄まじく重すぎる・・
崩壊の家のは重すぎるのでホントかな?と思ってソース探しましたがVジャンプで書かれていたようですね
@@MrHarukitchen
崩壊する家の没イベを考えるに、
最初はマッシュも死に、ティナも
もしかしたら復帰する事もなく、
ほとんど希望も見出せず、
かつての仲間も全員は集まらず、
いわゆるBAD ENDルートとかも
あったのかもしれない…
ゲームによっては
HAPPY END(TRUE END)とBAD ENDが
あったりもするし
結構後の作品で回収されたネタも見られますね。カイザーや強化八竜のアイデアはアドバンスで採り入れられましたし、他にもよわっちケフカはセフィロスの一騎討ちを、開拓村はボーンビレッジを思わせます。
それだけに、デスゲイズや八竜仲間呼びなどの没アイデアが気になりますw 八竜を複数同時に相手するとなると結構苦しそうですね…
強化8竜で取り入れられていたんですね。忘れてました。
よわっちケフカ→よわっちセフィロス なるほど!あれは絶対勝てるバトルでしたね
ボーンビレッジも忘れてましたw じゃあ7で結構採用されてたんですね。セフィロスという名前も。
8竜仲間呼び気になりますねw 竜はどんどん増えていくのかどうか。裏ボスならアリですねw
@@MrHarukitchen 竜の巣DLCで追加してくれないかな~w
八竜があんなに耐性ザルなのはもともと数で勝負するための調整…かも?まあ現実的にはフリーズとストーム以外は画面サイズの都合上同時に2体が限度でしょうし、FAで仲間呼びして連戦するような形だったのかも知れませんね。
@@metamorphose8710 DLC出るにしても大量のバグ修正終わってからですかねw
数の勝負説ありますね。
FAで仲間呼び出しあり得るかも!
ホーリードラゴンスタートだと8竜回りますねw
伝説の8竜が他のドラゴンを呼んでくるのはあってもよかったと思う。
それぞれのドラゴンに 横の繋がりがあるみたいな世界観が 面白いですよね☺️
シャドウとストラゴスのイベントは見たかったですね。このイベントを経由していればEDでシャドウ生存ルートになるとかだったら最高だったのに。ストラゴスに「リルムの為にも生きろ!」とか言われて。
@Ясуо Араи
自分はエンディングで
瓦礫の塔に残ったシャドーは
瀕死の重症を負うも死なず
記憶喪失になり素顔の状態で
リルムの前に現れ
看病されるって話になったと
自己完結してます
『ホントだよね〜! ホントそれ!!』って、思わず声に出して同意してしまったのですが、勢い余って声が裏返ってしまいました🤣🤣
娘リルムにパパて言われてるうちに記憶がよみがえるだったらなおいい。
犬が鳴き声で脱出途中の
ストラゴスが気付いてシャドウに
言うセリフとか?
FF6発売当時、FF1・2サントラに収録されていたこの未使用曲が流れた時にはちょっとした感動があった
シャドウとストラゴスの没イベントについては、当時刊行されていたVジャンプのほうにも書かれていました。
当時のVジャンプは巻末近くにFFの特集コーナーが設けられており、FF6からFF7まで発売が長かったこともあってか、
(ネタ切れを防ぐために?)FF6の開発時の小ネタや没ネタなんかも掲載されていましたね。懐かしい。
はい、今回紹介したのもVジャンプの情報が元となっていますね
へぇそんな特集コーナーが続いていたんですね!
シャドウとストラゴスの会話イベント、聞いたことがあります。しかも、そのくらいの余韻を残して終わるのがいいですよね。
4:12 既出かもしれないけどマニキュアとかのオペラ関連グッズはセリスオペライベントで化粧するためのイベントに使われる予定で没になり、このイベントがFF7のクラウド化粧イベントの元になったと考えると面白そうだなあ
0:00 からくり屋敷 FF2からの復活というのはFF6っぽくていいですね。ストーリーにクリスタルが関わらなかったのもFF2以来だし、帝国への反乱とか、アルテマ復活とか共通点が多いですね。
14:47 ダリ、ルノア、セザン 画家のダリ、ルノワール、セザンヌから来ているっぽいですね。
こうしたいろいろな没イベントやシナリオも後から知って楽しめるっていいですね。
確かにFF2との共通点多いですね!
ソウルオブサマサの開発中の名前も「ミンウのたましい」だったようですw
はい、その3名は画家の名前の一部のようですね。ほかの方からもコメントありました。
没イベントもファンにとっては楽しめますね!
FF2の没曲はサントラCDに入っていたのよね
FF6でアウザーの屋敷の曲を聴いた時に暫くの間、始めて聴く筈なのにどこかで物凄く聞き覚えのある曲だなと思い出すまで時間がかかりましたわ。
割りと過去曲の没曲を復活させているのかなと嬉しくなったなぁ。
その時にすでにFF2の没曲を知っていたんですね!よく思い出せましたね!
13:03
FF6アドバンスの追加要素「竜の巣」にて見られる8竜の追加行動を思い出させるメッセージだな。
以下はアドバンスのメッセージと効果
「ストームドラゴンは 風を身にまとった!
素早さと回避率がアップ!」
分身・ヘイスト状態になる。回避率自体は変わらない。
「イエロードラゴンは 魔力を吸収する!」
魔封剣状態になる。青魔法が有効。
「アースドラゴンは 理性を失った!」
激化した物理攻撃のみで戦うようになる。分身や透明で完封可能。
「スカルドラゴンは 復活する!
魔力を奪わないと 倒せない!」
HP0にしてもファイナルアタックで蘇生する。
倒すにはファイナルアタック封じかMP0にする必要がある。
シャドウとストラゴスのイベントは実装して欲しかったな。隠しイベントだったとしても。その続きで、リルムとシャドウの会話も見てみたい
ピクリマ版のパワーアップキットとかで実装して欲しいですね
確かに。シャドウの夢(だっけ?)を
全種類見ている事が前提条件としてとか…
崩壊後は単純に強いボスをどんどん倒していくって感じで冗長だったとは思ってたけど、やっぱ容量とか間に合わなかったりとかあったんかねぇ
ダリ、ルノア、ゼサンの元ネタは
サルバドール・ダリ
ピエール=オーギュスト・ルノアール
ポール・セザンヌ
の画家
FF6カードダスはかなりのレア物
画家の名前からとってましたか!気が付かなかったです。補足情報どもです!
文字数とかの都合なのでしょうけど、ルノアールと セザンヌと来て、いきなり ダリが来ると、アウェー感がスゴイですけどね💦笑笑
トロッコの件で思い出すのが、マリオRPGのトロッコ。当時FF6から7の間にマリオRPGは作られたが、マリオのトロッコは、この動画で言っていた6の原案から来ているものかもしれないね。ストーリーにミニゲームを強制的に挟むというのは、6のミニゲーム要素を7で本格始動する前に、マリオRPGでいったん実験している感じ。
懐かしいですね!! たしか ドゥカティでしたっけ?😁
トロッコとか ワイン川とか、とにかくミニゲームが充実していましたよね!☺️
FF6で没ネタになった トロッコは、部分的に スーパーマリオRPGで活かされたのでしょうね😉
あぁ、《ばくれつカブトムシ》やりたい……笑笑
なるほど
お疲れ様です! 没ネタは一種のロマンがある
どもです!
8竜のバトルに関しては、たぶん当初はウェーブ?みたいに 連戦をする仕組みだったのかもしれませんね💦
①の竜がピンチになった時に ②を呼んで、②がピンチなら次は……って感じで。
そうなると、もうすぐ倒せそう……ってタイミングが、実はいちばん危険な状況になるという、面白い展開だったかもしれません🤔
デスゲイズが ネオエクスデスみたいに 複数のユニットに分割された設定になっていたのも 有り得ますよね〜
なんせ『gaze』って、凝視みたいな意味があるから、何かしらの方法で 目つぶしをすると
即死攻撃が使えなくなるようなギミックを想定していたのだと思います🔎
FF6は 倒すのに特殊な手順が必要なボスが いっぱい出てきますからね〜😣
そんな感じかもしれないですね!
アドバンス版では同時バトルは出来ないですが、いろんな特殊攻撃をしてくるようになりました。
デスゲイズ、複数パーツに分かれてそうですね。
gazeって凝視の意味でしたか!それなら名前に由来した攻撃方法でしたね
はい、バニッシュデスとインフレさえなければもっと工夫した攻略できそうでしたね。
デスゲイズ
確かトロッコ脱出時のボスが、
右腕、左腕と別れていたので、デスゲイズも
最初は同じだったのかもしれませんね。
確か盗むでどちらかの腕から
ナイフ系の武器が盗めたような…
自分が知ってる没ネタというと「ソウルオブサマサ」が開発中は「ミンウのたましい」という名前だったという話ぐらいですかね。
情報どうもです!
ミンウのたましい、ゲーム雑誌に載っていたようですね
没ネタといえば、初期のナルシェのガードのグラは現在のリターナー兵で、氷漬けの幻獣もヴァリガルマンダではなくマディン(ティナ父)でしたね。当時のゲーム雑誌があれば確認可能なのですけどね。
情報どうもです!ガードのグラはリターナー兵だったんですね
マディンが氷漬けになっていた画像は見つけました
tcrf.net/File:Ffvi_pre_esper.jpg
こりゃすげー!
共鳴も、マディンの方が
圧倒的に納得いくのに
なんで変更したんやろ
フンババの幻獣ネタ取り上げてくれてありがとうございます。
FF14で三神が登場した際に魔神セフィロト、女神ソフィア、鬼神ズルワーンとして没ネタが拾われましたね
そうだったんですね!情報どうもです
魔神はセフィロスではなくてセフィロトになったんですね。あとズルワーンと。
ソフィア戦は戦闘前の演出とBGMで鳥肌立った。
あれボツネタが元だったのか!
FF2のボツ曲が採用されてるの、いいですよね。からくり屋敷は作業用BGMとして
お世話になっとりますわ。
12:37 久しぶりの放送時間です。チャンネルはそのまま!
からくり屋敷のBGM良いですよね!作業用BGMにしてましたか!
はい、今回は出番あったので登場させましたw
没曲の飛空挺は、Ⅳの飛空挺エンタープライズにアレンジされてるような気がする。バトル3は、ⅡのバトルBとしてアレンジ復活しているらしい。
プロメテウスという名前の青い魔導アーマーが開発中に存在していましたね(vジャンの付録に掲載)名前だけは赤いディッグアーマーに受け継がれましたが
情報どうもです!青い魔導アーマーですか!Vジャンの付録に載っていたんですね
そういえば設定資料編にも魔導アーマーのコーナーに載ってました。見たことないグラの魔導アーマーもいましたね
SFC版で飛空艇バクを使って、シャドウをブラックジャック号に連れ込むと、パーティ編成時にシャドウが帝国の動きについて話すんですよね。
セリフを正確には覚えていないのですが内容からいって、最初コーリンゲンのシャドウはすぐに離脱せず、飛空艇に乗せられたのでは?
と思わせます。(このシャドウのセリフについては、どなたかが動画であげてもいました)
情報ありがとうございます。
FFwikiにはそのセリフが載ってましたね
シャドウ「………なぜ俺がここにいるかって…? 金のため……さ。」
飛空艇に乗せられた可能性ありますね。
オペラ座の怪人なぞらえて女優の頭上に落とすだ事にしたんだろうけど、ウエッジとビックスが重りを落とすシナリオにしなかったのは生々しすぎるからかな?
オルトロス採用してコミカルにはなったけど、敵キャラが女性キャラの頭上に重い物を落とそうとするシナリオに子供の頃割とドン引きだったし、怖かった覚えある。
オペラ座の怪人が元だったんですね。
確かにゲームにしては怖い演出です。「あの世行きさ」ともいってますしね
デスゲイズの没セリフは、マリオRPGのラスボス戦に引き継がれた感がある。グオーって言ってから「〜の攻撃ができない!」ってメッセージが出るとこまで似てる
なるほど!! 確かにカジオーのセリフにソックリですね!💡✨
頭を ハンマーで叩いて 武器に変える時に、T-1000型のバグみたいなのが起きて、制御ができなくなるところですよね?🤔
アレ、地味にトラウマ描写ですよね💦笑笑
シャドウのイベントをピクセルで追加してほしかったな(マッシュ関連は重いから没のままでいい)。あと敵のHPが10万越えとかならインフレも気にならなかっただろうけどオーバーフローするから実現不可になったらしいし。
ハルさん、いつも楽しい動画ありがとう🐱
どうもです!いつもご視聴ありがとう
八竜でホーリードラゴンだけ仲間から召喚されないのは、倒しても死に際に仲間を召喚して次の八竜と戦う展開のバトルが考えられていて、その一番手がホーリードラゴンだったのではないでしょうか。
アースドラゴンを召喚する二匹の内のどちらを最後にするかを決める前にバトルそのものが没になったのでしょう。多分。
最初がホーリードラゴンはあり得ますね。
最後はカイザードラゴンが召喚されたのかもしれませんね
「ザナルカントにて」も元々お蔵入りしていた曲ってのは聞いたことありますね。植松氏は「FF7人気があるけど、すべてのFFの曲は一生懸命作曲しています」ってコンサートで発言しているの聞いたことある。
デスゲイズの回復できなくなったとかってFF9オズマの精霊イベントみたいですね。当初は弱体化させないと倒せないモンスターだったのかな?
ザナルカンドにて、調べたら「ボツにしていた楽曲ですが、急かされて渡したこの楽曲がシーンにピッタリだった」とありました。
コンサートでそのような発言もされていたんですね
FF9でもそんなイベントありましたか。この案が採用されたかもしれないですね
@@MrHarukitchen たしか「FFといえば7は人気があるというのをよく聞きます。まるで7以外は手を抜いて作曲しているみたいじゃないか!?」という感じな一人ツッコミをして「7しか聞いたことない方は、他の曲も(略・・・ぜひとも一度は聞いてみてください」ってな感じでした。ちなみにその時会場に坂口氏などの思い出も聴けて楽しかったのを覚えています。
シャドウとストラゴスのイベントは、シャドウのイベントとして捉えると没もあるのかなぁと思うが、ストラゴスのイベントとしては不可欠だったような。(彼にイベント少ない。)
マッシュとエドガーの没イベントは全体のストーリーの展開上、有り得ない。そのすぐ前にセリス(プレーヤー)はシドを上手くやらないと病死させる。そのすぐ前にプレーヤーは魔大陸にシャドウを(普通はしらなきゃ)見捨てる。「FF2」的トラジェディな展開になるのは、FF6の発売当時、すでに無理だった。
「ソウルオブサマサ」は「ミンウのたましい」だったのか。なぜ、スリースターズなとどというアイテムにコロシアムでしてしまったか。「ソウルオブミシディア」だったら行動を変えただろうな。
よく考えるとウェッジとビッグスって意外と階級高かったんかな?ティナって結構重要な存在なのに二人だけで連れてってる辺り
改造版FF5でカイザードラゴンの存在を知ったのですが、SFC版FF6の時点で没データとして存在してたんですね。めちゃくちゃタメになりました。
FF5rのほうに出てましたかw グラフィックスはGBA版のほうを採用してましたね
@@MrHarukitchen FF5rのカイザードラゴンの登場のしかたは中々酷いものです...w
まさか初心者の部屋で出てくるとは誰も思わないでしょう...
天野絵は、初期のFF1のパッケージの絵のキャラもどこにもいないし、ティナの髪の毛は全く驚きませんでした。
キャラの顔の絵とか再現してるのもありますね。
ホーリードラゴンの「ほちょ~」っていう「お化けのホーリー」ネタ。誰が分かるんですかねぇ
チョコレートの人形?のオバケですよね
トレッパーであるですぞ♪笑笑
金髪ティナ…何故かものすごく見覚えが……
糸糸糸糸糸
あー、そのバグで金髪ティナできましたねw
解説お疲れ様です。
没データって面白い物が多いですよね。
没モンスターは他のFF作品でも移植作品で、結構実装されていますよね。
シャドウとストラゴスの会話シーンは是非実装して欲しかったです。
そういえば、ティナの髪の色はディシディアだと、天野準拠なので金髪でしたね。確かにFF6だと金髪が多いので、ゲームデザイン的には変更せざるを得ませんよね。
どもです!
ファミコン版のFF3の没モンスターはリメイク版で実装されましたね。
ディシディアでは金髪で天野氏のイラスト準拠ですね。ほんと緑か金髪か聞かれるの分かりますw
しっかりホーリードラゴンが一仕事してくれてる!w
このチャンネル専用のような仕様w
神曲(かみきょく)じゃなくてダンテの神曲(しんきょく)かな?
ボス戦でオペラっぽい演出が入る予定だったのかも。
あぁしんきょくのほうですか!なので「演出」が付いてるんですね!
発生方法が組み込まれているらしいので没イベントかは微妙ですが
RTAinJapan2021winterのFF6のRTAでアルブルグの港でガウが船を嫌がって離脱するイベント(通常プレイではガウを連れてくることが出来ない)というのを利用されてましたね。
どうも情報ありがとうございます!
ruclips.net/video/cCKyMcXNA8A/видео.html
こちらの事ですね。これは初めて見ました!
メッセージだけでなく動作も組み込まれていたんですね!
2回呼ばれるアースドラゴンは陽キャ
1回も呼ばれないホーリードラゴンは陰キャ
ラグナロックでアイテム変化の時もホーリードラゴンだけ違うし、なんだか可哀想ね
だから獣が原で仲間を求めて彷徨っていたのか…
ガウに飛び込んでもらった時嬉しかっただろうなあ
CMのティナ役の人も金髪でしたね
そうでしたね!外国の方が出ていました。
確かにセリスとかオペラと何の接点もないオルトロスがオペラを妨害ってのはよく考えれば違和感ありますよね。
帝国兵のビックスとウェッジが、寝返ったセリス将軍を亡き者にしようとして重りを落とすという没データの方が流れ的にも自然だった気がします。
しかしホーリードラゴンの扱い酷いよな。8竜で唯一獣ヶ原で普通に出てくるしw
よわっちケフカって、開発陣もラスボスのケフカの弱さを認識してたんですかね。
確かにオルトロスよりビックスウェッジのほうが自然な流れですね。オルトロスは目的よく分かりませんし。
ホーリードラゴン、獣ヶ原でも出ましたねw
よわっちケフカは、FF7の最後に出てくるセフィロス的な立ち位置だったのかも。(一撃でやられる)
@@MrHarukitchen
多分途中でビックスウェッジ案が没になった後、代わりに誰を敵役にしようってなった時に、きまぐれで主人公達につきまとうオルトロスが展開的にも不自然さは少ないと判断されたんでしょうね。
ホーリードラゴンは本当謎。あとキングベヒーモスも。
@@runtatanru 元々 オルトロス自体、天野さんが描いていた落描きだったそうなのですが、
スタッフがえらく気に入って、これを本編で出そうって話になった……というのは 何かで読んだ記憶があります😅
ちなみに、スタッフが命名した名前の由来になった オルトロスは、
たしか ギリシャ神話の ケルベロスの兄弟?らしく、
タコとは 全然関係ない姿をしているらしいですね😁
ケフカ⋯
全員フレイムシールド装備の
フレア連発で焼き殺したような…
フレア⋯炎属性
フレイムシールド⋯炎属性吸収
相手が耐性・回復持ちじゃなければ
フレアを撃つ度味方回復、敵ダメージ
SFC版6だと三闘神の名前が魔神・女神・鬼神だったけど、14だとちゃんとセフィロト・ソフィア・ズルワーンってなっててそこれで初めて正式な名前を知りました。
まさかセフィロトがセフィロスだったとは・・・w
FF14で名前が採用されていたようですね!
1:55 ディシディアファイナルファンタジーでは天野氏の絵準拠のデザインでしたね…😅
通常スカルはSFCの頃からMP0で倒せますね
シャドウの没ネタは実装してほしかったな。まぁプレイヤーには匂わせて登場人物にはっきりと分からせないというのもアリだとは思うけど。
ちょ、カードダス持ってましたわ(^^)懐かしい。確かティナのキラカードとかありました。しかし引っ越しの時とかに捨てた希ガス😣
カード持ってたんですね!キラカードはレアなやつですね
捨てたのもったいない!メルカリで出してくれたら買い取ったのにw
「ほちょー」って台詞がFF6の作中にあったっけ?と思ったらNHKアニメの「おばけのホーリー」やないかーい!?
その通りですw ほちょーはうちのチャンネルの挨拶言葉となりましたw (ホーリーが出てくる回に限り)
なんかよわっちケフカは7に引き継がれた感じが
リバース・セフィロス→セーファ・セフィロス→一撃で倒れるよわっちセフィロスみたいな
魔神の「神曲演出」はダンテの神曲の内容を模した演出をって意味じゃないかな?
地獄、煉獄、天国の3段階なのか、あるいは地獄の9階層を表現とか
ちなみにアドバンス版の強化スカルドラゴンはMP0で倒せるように…というか、MP0じゃないと倒せなくなりましたw
そうみたいですね!完全魔法生物みたいですw
MPを0にしても勝利できる仕様を巧く落とし込んだギミックでしたよね。そして状態異常攻撃のオンパレードなのがさらに厄介。魔力が高いセリス・ティナ・リルムでラスピルをひたすら唱えれば思ったよりも早く倒せます。
八竜のボツネタ(魔力で生きている、理性を失った)はGBAで利用されてるのもありますね
あときしんの没ネームのザルワーンも裏ダンジョンの雑魚敵で出てきますね、ただのサタンの色違いですがw
マッシュ脂肪の没イベントは時間切れになった場合に発生する設定とかでしたっけ、セリスたちはマッシュが身を犠牲に助けて無事、みたいな話聞いた気がします
うーん、鬱すぎるw
ほんとか嘘かはもはやわかりませんがw
GBA版の強化8竜に引き継がれたようですね!
ザルワーンって雑魚でいましたかw FF14では鬼神がズルワーンとして登場したようですね。
セリス達は家の中にいるのにどうやって助けられたんでしょうね
僕も最初ガセネタかと思ったんですが、Vジャンプに載ってたようですね
始めてFF6の開発画面が紹介された頃の写真で氷漬けの幻獣はヴァルガリマンダではなくマディンだった記憶があります。
その画面が掲載された雑誌は発売後に処分してしまったから実証は出来ないけれど
発売直前の雑誌にはヴァルガリマンダになっていましたわ。
情報どうもです!
探したらそのマディン版の画像ありましたね。
tcrf.net/File:Ffvi_pre_esper.jpg
6は味方のインフレ酷いから、入れ替わりながら襲ってくる強化8竜+カイザードラゴンと戦う隠しイベントとか欲しかったですね。
こういった没になったネタって、どこから集めてくるんだろう?
8竜は特殊行動とか、もっと強くても良かった気がする
概要欄の参考文献で4つほど紹介してますね。
リメイク版では強化8竜でましたね
8竜全部召喚されると「!? はちりゅうたちのようすが…?」っつって合体したりして。
それでカイザードラゴンになるとw
@@MrHarukitchen さすがにドラゴンだと、キングよりも格上ですね👑✨
スライムカイザー
この表現は可怪しいかもしれないけど、
豪華な没データだな。
ホントですよね! 没データだけのゲームでもいいから遊びたいぐらいです👍✨
自分が知っているものだと「まれっしゃ」はCMでは「まどうれっしゃ」だった、くらいですね。
どうも情報ありがとうございます!それは知りませんでした!
CMの中は結構レアな場面ですね
@@MrHarukitchen
フェニックスの尾で即倒せるのも
有名ですね。
8竜との8連戦はアドバンスにありました。
そうでしたか!情報どうもです
からくり屋敷の曲は知っていました。マッシュ大好きなので、スルーできたことに怒ったというのにそんなイベントあったんですか。没でよかった。
Windows Defender ww 不意打ち過ぎて好きw
やっぱりFFのイラストは天野喜孝氏ですね〜
中には苦手な方もいるようですが😣、天野さんの世界観がFFの基礎を築いたのは間違いないですからね👍✨
ちなみに私は 5の時の作風が一番スキですね〜☺️💕
カード懐かしい!裏には小ネタとか書いてあったな
自分の知る限り
・帝国首都の名前は最初ドマンだった
・開発初期に氷漬けの幻獣はマディンで設定資料集ではマディンの名前は別の名前だった
情報どうもです!全て知らなかったです。
・設定資料編にドマンって書いてましたね。
・マディンの氷漬けの画像ありました
tcrf.net/File:Ffvi_pre_esper.jpg
・マディンのところは「エクスなんとか」ってなってましたね
設定資料集かなんかではエクスニヒロだったはずです
@@tanuponpon エクスニヒロって書いていたんですね!文字がちっちゃくて見えなかったですw
ありがとうございます。
からくり屋敷の曲はFF2のサントラを聴いていた時に気づきましたが…(FF6のサントラが出た直後だったんで聴き比べしてみたり…)
カードダス懐かしいなぁ~。定期入れにセリスとキラカード入れてた。(自転車のカギにはガチャで出たフィガロ兄弟www)…まだ持ってたハズだから、探して裏の小ネタを見てみよ…。
ほちょードラゴンがしょぼんぬしてて可愛い
スーファミの名作は容量の関係で没になったの多いねー。他作品でもワクワクするボツイベあった
セッツァーの名前が伊藤カイジw
セッツァー
髪⋯銀髪 服⋯黒
セフィロ⋯⋯⋯なんでもありません。
そういや魔神の名前、FF7のセフィロスとは綴りが違うんだな。6「Sefilos」7「Sephiroth」。
FF14で登場時のセフィロトは、7の綴りの英語読み。またSephirothはsefirah/Sephirah(ヘブライ語で数)の複数形だったり。数字の刺青したの、いっぱいいたな……
へぇ綴り違ってましたか!Sefirotのほうに近いですね
8竜は連戦にするつもりだったんかな?ってチョット思った。
シャドウとストラゴスのイベントは実装して欲しかったな
おおう からくり屋敷の知らんかったわ! 14日に植松さん特集テレビでやるお
14日やるみたいですね!録画予約しましたw
キーッ😂シャドウとストラゴスのイベントステキだわー🥺オペラのイベントは没ネタもおもしろいけどセッツァーが出て来る方で良い☺️
カードダス懐かしい…当時はセッツァーとかエドガーとかリルムとかしか集めたがらなかったけどこのシャドウとストラゴスカード今となってはしみじみします。
カードダス知っていたんですね!
絵柄はみんな可愛いですね。
FF6のカードダス買ったなぁ
鎖に繋がれたセリスのカードもあった
プリズムよりそっちのほうが印象残ってる
そうだったんですね!
セリスのそのイラスト、ぐぐったら出てきましたねw 傷もありました
ホーリードラゴン。
ほちょー…
懐かしいな、バケバケバー!
バケバケバーってセリフもありましたね!いつか使わせてもらおうかとw
一部のスタッフの小話だったも思うけど崩壊後の仲間集めはもっと難易度高いミニゲーム感覚で仲間集め失敗して仲間死亡or行方不明のままもストーリー進んで、その際の専用イベント用意されてたゲームも見てみたい。
カードダスのイラストは当時Vジャンプで連載されていたFF闘技場(コロシアム)のイラストが元ですね。(カードダス→コロシアムの順だったかもしれませんが)
情報どもです!FF闘技場ってコーナーがあったんですね
FF6のカードは集めてたなあ
セリスとティナ出た時はめっちゃ喜んでた記憶がある
後発のマリオRPGやFF7に継承されたようなアイデアがあるんですね
マリオRPGでは横スクロールトロッコもありましたね!
ff6カードダスめっちゃ懐かしい❗️
じいちゃんにねだって買ってもらった思い出✨笑
良いじいちゃんですね!
没曲FF2のクリスタルロッド使うとこのダンジョンの曲に似てる
更新お疲れ様です。ティナは天野さんのイラストと髪の色違うのは何故?というのは子供の頃から疑問でしたが理由を聞いたら納得です。
オペラ座のイベントは正直ボツネタの二人が妨害する方がナルシェでの失態を許してもらうために裏切り者のセリスを始末してこいという命令受けたとかあってもおかしくないなーという
マッシュとエドガーの話は何かでみかけて子供心になくてよかったとなりましたが大人なるともしあって今初見なら泣いていたろうとなりました
どもです!
FF5でもレナやファリスの髪の毛の色もイラストと違ったし、僕はそういうもんだと思ってましたねw
ナルシェの失態ということですがビックスとウェッジは一体どこに消えたのか気になりますw
マッシュの話、すでにご存知だったんですね。これはVジャンプに載っていたようです。なくてよかったかと。
@@MrHarukitchen
たしかに5もレナとファリスも髪の色違いますもんね。アドバンス編で天野さんバージョンがアイコンででたけどゲーム内と髪の色あってないのは気になってましたね。
ビックスとウエッジは最初の場合は行方不明にならなかった世界線だったのかもしれません。あまり詳しくはないですが他のff作品でも彼らがでてくるのでギルガメッシュのように最終的に次元のはざまにいったのかなあと
Vジャンプ友達からかりてそれを読んだのを覚えていたんだと思います
@@nazonohuman アイコン出てましたね。旧スマホ版もそうでした。そういやバッツもイラストは銀髪だったのでみんな違いますねw
FF6でも次元の狭間にいっちゃいましたかw
借りて読んでいたんですね。僕も少し借りてたかも。
2:19
このデザインのティナはDISSIDIA 012の時にティナがまだ敵側にいた時の服装(DISSIDIAではサードフォルム)となっています。
また、天野氏が描いたティナはDISSIDIAでは初期フォルムの物となっていて、FF6での緑髪はDISSIDIAだとANOTHERフォルムとして用意されています。
未採用デザインもディシディアで登場してると言ってましたね。
緑髪のほうもANOTHERフォルムとして出ていたんですね!
昔SFC版のセーブデータがバグって変なデータになった時、キャラが金髪のティナでだいじなものに「じょゆうのくちべに」があった記憶が。
ダブルで没データが出てきたんですかw
昔友達の家で見たVジャンか攻略本か忘れたけどエクスニヒロという幻獣のデータがあったな
魔石を装備する画面で名前だけ出ててこんな幻獣いたっけ?と当時ゲーム内で探し回った記憶
wikiで調べたらマディンと差し替えられたようです。
攻略本のほうですかね
FF6の設定資料集にその魔石書かれてましたね!
マッシュとエドガーの没シーンは当時子供だった自分がやってたらトラウマになってるわ
今の自分がやれば今以上の神ゲー認定していただろうな〜
ストラゴスとシャドーの話も子供がやるには重たいわなぁ〜
今では大人がゲームするの当たり前な社会だけど
当時の購買層は子供だからな〜
ちゃんとわきまえたストリートにしないと大変なことになるからな〜
わきまえなかったスクエアゲーム…
バハムートラグーン…
最高のゲームだったが
お前だけは許さねぇ
実際ケフカは歴代ラスボスの中でも弱いので、よわっちケフカは間違ってないかも 笑笑
あとカードダスは全種類集めましたよ。懐かしい!
まぁ弱いですねw
カードダスフルコンプですか!うらやましい!
カードダス懐かしいなぁ…子供だったけど頑張ってフルコンした気がする…
セリスに重りを落とそうとしたビッグスとウェッジが次回作FF7でプレートを落とされて死んだのか。
今更だけど4トンてw
トヨタ ノア2台分の重さなんですが、それは…(驚嘆)
ノア基準ですかw
人の手で押すのは無理がありそう
w
3:30
ゼ…ゼノギ…アァァァァァァァ
10:00
アルバス「…解せぬ」
10:20
何処の悟空さん?🤔
18:30
コジャかフェイズでは…
アルバスの事よく知りませんが「我が名は、アルバス」のことですかね?w
覆面とったらコジャかフェイズってピクリマ版ならではですねw
アルテマウェポン(アルポン【雌ある配信から】)
アルテマバスター(アルバス)
マジックマスター(【ど】MM)
てな感じですかの
アプリ版、、買いたくなってきたぞ
ピクリマ版ですかね?旧スマホ版はもう公開されてないですね
Vジャンに乗ってたと思うけど
ソウルオブサマサの開発時の名前はミンウの魂
ロックは開発時はシャドウみたいなキャラで魔封剣使い
2つの情報どうもです!
ミンウの魂はゲーム雑誌に載ってたみたいですね
ロックは魔封剣使いだったとは!
シャドウとストラゴスの没イベントは、ニコニコ動画のその後のFFν第261話「少年は少女を想い」の冒頭で再現されています
見ました!そんな二次創作があったんですね
オペラ、元々タコと変な男たちが乱入するカオスな展開だったがまさかプロット版はそれを上回る話とは……。
流石に容量とか納期の都合でボツになっただろうがそっちの方も見たかったな。
没ネタのほうのオペラも 見応えがありそうでしたよね♪
人によっては ベタで嫌! って場合もあるかもしれないけど、私はこのくらい 大袈裟な演出の方が好きです😁✨
まじん、きしん、めがみで本当に良かった
シャドウ&ストラゴスのボツイベント、なんか聞いたことあるなと既聴感あったと思ったが、カードダスになっているのを何かで聞いたんだろうなぁ・・・
シャドウとストラゴスのやつはハックロムで実装してくれたんだよな