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4:00高爾:這碗飯餿掉了
這集完全講到心坎裡,這是所有想帶給大家快樂的桌遊人,都經歷過帶人入坑的辛苦。把遊戲備在身上以防會有用到的一刻;或是自己很想玩但又怕其他人沒有那個心或是興趣的失落感。可是一旦成功推坑一位新人,那內心的喜悅感真的是一輩子忘不了。爐邊拌飯這系列節目太神啦!
真的成了大家一起圍爐取暖的節目🥹🔥🥹
聽完了,又來這裡聽😅以後聽過盡量留言
這集真的一邊聽一邊點頭如搗蒜,不論是說出了要分享桌遊的尷尬綁手綁腳破冰,還是個性古怪不好相處的桌遊咖。自己一直很羨慕拌飯這樣的桌遊團,大家遊玩的屬性跟目的大致相同,因為真的要把桌遊推給平常沒什麼玩的玩家,破冰真的是各種尷尬,默默拿出來又收起來的經驗不在少數,也曾經因為在偷偷收起來的過程被發現然後覺得在鬧情緒,啊不是大家要聊天滑手機,不要玩就不要玩啦(?) Q_Q有時候比起同事直說想吃披薩,更怕他們是為了怕你不開心而應陪著你吃牛肉麵啊...當感覺到那種同情眼光的時候有會對於打開桌遊感到更尷尬了,反之當大家都沒興趣了要說「哈哈好啦好啦那不要玩」默默收起來的尷尬感也真的是好可怕啊啊光想都雞皮疙瘩...而其實比起完全沒玩過桌遊的,更難的是玩過幾款但已經有超深的刻板印象跟喜好且不樂於接受新事物的玩家,常常想嚐鮮最後都只能回去1B3C阿瓦隆這種感覺。自己的老媽就是重度拉密愛好者(以前是麻將),每週日都要陪打,雖然她也會給面子的陪玩一下其他遊戲,但最終還是拉密真香,但對我而言拉密那個三十分破冰的前奏真的太智障。至今仍然在嘗試用一些沒有強烈主題(如科幻奇幻)的輕度策略來挑起她的興趣,我要打敗拉密!而個人特質過於「強烈」弄到大家不開心的案例也是歷歷在目。之前有個時間上算好配合出團的朋友,但每次出團就是各種刻板玩法跟擺爛,那其實體驗也不是很好...例如阿瓦隆就從頭到尾完全不按邏輯亂投,只能最後直接刺梅林,沒賭到就下一場。但或許這也是他的自由,要求他要按照邏輯來玩的我可能才是錯的吧,但同時我也覺得把阿瓦隆直接寫成公式玩法的玩家有點過頭,那就抽完角色丟給程式自己跑結果就好了。總歸來說,阿瓦隆真的是很神的遊戲,配件超少、規則基本上簡單幾條,重點就是來自玩家的各種演繹跟情緒,但這當然同時也伴隨著笑聲跟負面情緒就是了。那種自己沒講清楚規則就不敢帶的感覺我也強烈同意,也曾因為沒說清楚跟誤會規則被朋友記仇,直到今日還會被拿出來酸...所以現在玩新遊戲有疑慮我一律會建議「來我們一起來看說明書」然後得到的答案通常是「蛤好麻煩喔...你跟我說就好了啦」 啊啊啊啊啊啊!!(崩潰翻桌)。然後打完我決定用YT版再看一次有沒有漏了想補充的,第一次雙刷同集,真的是太過感同身受不吐不快啊啊😅😅
都懂🤝 這就是桌遊玩家的宿命啊~🥹
@@BoardgamePodcast Sono Chino Sadame~~~桌~~~桌~!!
超愛這集 心有戚戚配合大家買party game還怕會膩常買新的殊不知大家其實沒很愛玩QwQ
真的…每次活動我真的已經是在為場買桌遊了😮💨
感謝桌遊玩家的宿命抖內🤝🥹
以前會在機車車廂內放個小遊戲以備不時之需結果發現都沒用到還因裡面太熱盒子有點磨損然後就默默拿起來惹ಥ⌣ಥ
我的包包也會有🥲🤝
血汗故事太多qq 分享個感動的好了 榮登推坑成功事蹟Top 3😂上星期帶朋友玩黑手黨紐約對決,他超級喜歡。之後來了一對情侶,其他人都在遊戲中。本來我要重教,但朋友再次表示喜歡並主動教他們規則,差點泛淚(誤
超成功點火🥹🔥
我自己的推坑神器是倉庫城,目前沒有失敗過
很久以前玩過倉庫城,真的是個敲門磚級的好遊戲!
最近覺得最好用的推坑神器就是-暑假日記,美術到位,代入感和主題都很棒,規則簡單,互動也有,超讚!但不知道還有那款跟暑假日記一樣規則簡單好上手又有互動的紙筆遊戲了😢
沒想到暑假日記,確實是完美👍
開頭就哭了
我哭了.jpg
同為I人很能感受到冠廷的內心小劇場,曾經也會約學校同事,但成效不彰,以為會有很多人踴躍報名....後來我都跟學生玩,有空閒時間我就會說要考試還是玩桌遊,當然他們就會選桌遊XD希望可以讓他們多一些玩桌遊的樂趣(?
看來學生們成為未來桌遊屆棟樑指日可待!!
謝謝長的版本~很好拌飯~
是不是應該給祐維一個鏡頭XD我這邊大概也有3部影片在講推坑這件事情XDD後來想想還是他們的興趣大於一切所以...我也是怕被拒絕的人XD每次都要問我都怕被拒絕QAQ
我是覺得可以放個照片跟相框啦....😂
桌遊玩家的宿命🥲
這一集有seele開會的感覺
祐維在螢幕另一端雙手托下巴
本集結論:任何桌遊,都比不上瑪莉歐
🤦♂️
結論: 買switch
精髓Get!
管他什麼先按個讚~~
😎👍
一開始想說祐維在哪,聲音完全沒有破綻XD
音質比想像的好~我都以為我在現場 (祐維
@@BoardgamePodcast真的 我也是打開yt才發現原來還沒回來
疯狂诡宅2还是有风险的
4:00高爾:這碗飯餿掉了
這集完全講到心坎裡,這是所有想帶給大家快樂的桌遊人,都經歷過帶人入坑的辛苦。把遊戲備在身上以防會有用到的一刻;或是自己很想玩但又怕其他人沒有那個心或是興趣的失落感。可是一旦成功推坑一位新人,那內心的喜悅感真的是一輩子忘不了。
爐邊拌飯這系列節目太神啦!
真的成了大家一起圍爐取暖的節目🥹🔥🥹
聽完了,又來這裡聽😅以後聽過盡量留言
這集真的一邊聽一邊點頭如搗蒜,不論是說出了要分享桌遊的尷尬綁手綁腳破冰,還是個性古怪不好相處的桌遊咖。
自己一直很羨慕拌飯這樣的桌遊團,大家遊玩的屬性跟目的大致相同,因為真的要把桌遊推給平常沒什麼玩的玩家,破冰真的是各種尷尬,默默拿出來又收起來的經驗不在少數,也曾經因為在偷偷收起來的過程被發現然後覺得在鬧情緒,啊不是大家要聊天滑手機,不要玩就不要玩啦(?) Q_Q
有時候比起同事直說想吃披薩,更怕他們是為了怕你不開心而應陪著你吃牛肉麵啊...當感覺到那種同情眼光的時候有會對於打開桌遊感到更尷尬了,反之當大家都沒興趣了要說「哈哈好啦好啦那不要玩」默默收起來的尷尬感也真的是好可怕啊啊光想都雞皮疙瘩...
而其實比起完全沒玩過桌遊的,更難的是玩過幾款但已經有超深的刻板印象跟喜好且不樂於接受新事物的玩家,常常想嚐鮮最後都只能回去1B3C阿瓦隆這種感覺。
自己的老媽就是重度拉密愛好者(以前是麻將),每週日都要陪打,雖然她也會給面子的陪玩一下其他遊戲,但最終還是拉密真香,但對我而言拉密那個三十分破冰的前奏真的太智障。至今仍然在嘗試用一些沒有強烈主題(如科幻奇幻)的輕度策略來挑起她的興趣,我要打敗拉密!
而個人特質過於「強烈」弄到大家不開心的案例也是歷歷在目。之前有個時間上算好配合出團的朋友,但每次出團就是各種刻板玩法跟擺爛,那其實體驗也不是很好...例如阿瓦隆就從頭到尾完全不按邏輯亂投,只能最後直接刺梅林,沒賭到就下一場。但或許這也是他的自由,要求他要按照邏輯來玩的我可能才是錯的吧,但同時我也覺得把阿瓦隆直接寫成公式玩法的玩家有點過頭,那就抽完角色丟給程式自己跑結果就好了。總歸來說,阿瓦隆真的是很神的遊戲,配件超少、規則基本上簡單幾條,重點就是來自玩家的各種演繹跟情緒,但這當然同時也伴隨著笑聲跟負面情緒就是了。
那種自己沒講清楚規則就不敢帶的感覺我也強烈同意,也曾因為沒說清楚跟誤會規則被朋友記仇,直到今日還會被拿出來酸...所以現在玩新遊戲有疑慮我一律會建議「來我們一起來看說明書」然後得到的答案通常是「蛤好麻煩喔...你跟我說就好了啦」 啊啊啊啊啊啊!!(崩潰翻桌)。
然後打完我決定用YT版再看一次有沒有漏了想補充的,第一次雙刷同集,真的是太過感同身受不吐不快啊啊😅😅
都懂🤝 這就是桌遊玩家的宿命啊~🥹
@@BoardgamePodcast Sono Chino Sadame~~~桌~~~桌~!!
超愛這集 心有戚戚
配合大家買party game
還怕會膩常買新的
殊不知大家其實沒很愛玩QwQ
真的…每次活動我真的已經是在為場買桌遊了😮💨
感謝桌遊玩家的宿命抖內🤝🥹
以前會在機車車廂內放個小遊戲以備不時之需
結果發現都沒用到還因裡面太熱盒子有點磨損
然後就默默拿起來惹ಥ⌣ಥ
我的包包也會有🥲🤝
血汗故事太多qq 分享個感動的好了 榮登推坑成功事蹟Top 3😂
上星期帶朋友玩黑手黨紐約對決,他超級喜歡。之後來了一對情侶,其他人都在遊戲中。本來我要重教,但朋友再次表示喜歡並主動教他們規則,差點泛淚(誤
超成功點火🥹🔥
我自己的推坑神器是倉庫城,目前沒有失敗過
很久以前玩過倉庫城,真的是個敲門磚級的好遊戲!
最近覺得最好用的推坑神器就是-暑假日記,美術到位,代入感和主題都很棒,規則簡單,互動也有,超讚!
但不知道還有那款跟暑假日記一樣規則簡單好上手又有互動的紙筆遊戲了😢
沒想到暑假日記,確實是完美👍
開頭就哭了
我哭了.jpg
同為I人很能感受到冠廷的內心小劇場,曾經也會約學校同事,但成效不彰,以為會有很多人踴躍報名....
後來我都跟學生玩,有空閒時間我就會說要考試還是玩桌遊,當然他們就會選桌遊XD
希望可以讓他們多一些玩桌遊的樂趣(?
看來學生們成為未來桌遊屆棟樑指日可待!!
謝謝長的版本~很好拌飯~
是不是應該給祐維一個鏡頭XD
我這邊大概也有3部影片在講推坑這件事情XDD
後來想想還是他們的興趣大於一切
所以...我也是怕被拒絕的人XD
每次都要問我都怕被拒絕QAQ
我是覺得可以放個照片跟相框啦....😂
桌遊玩家的宿命🥲
這一集有seele開會的感覺
祐維在螢幕另一端雙手托下巴
本集結論:任何桌遊,都比不上瑪莉歐
🤦♂️
結論: 買switch
精髓Get!
管他什麼先按個讚~~
😎👍
一開始想說祐維在哪,聲音完全沒有破綻XD
音質比想像的好~我都以為我在現場 (祐維
@@BoardgamePodcast真的 我也是打開yt才發現原來還沒回來
疯狂诡宅2还是有风险的