ПОЙМАТЬ ГИДРУ | Орки vs Темные Эльфы | Каст по Total War: Warhammer 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2021
  • Каст мультиплеерного матча по Total War: Warhammer 2. Битва между игроками RTK | Eumaies и [XMT] Killerinu. Зеленокожие (Ажаг Мясник) vs Темные Эльфы (Малекит).
    Плейлист Total War: Warhammer II - • Касты Total War: Warha...
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Поддержка - www.donationalerts.ru/r/risum
    Discord (анонсы стримов, общение) - / discord
    Подписывайтесь на мой Twitch - / risumtv
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Все плейлисты - / @risumtv
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ПК:
    CPU: AMD Ryzen 7 2700X @ 3.70GHz
    GPU: Nvidia GeForce RTX 2080 Super
    RAM: 2xSamsung [M378A1K43BB2-CRC] 8GB DDR4
    MoBo: ASUS PRIME X370-PRO
    Cooler: Arctic Cooling Freezer 33 eSports Edition
    Headset: SteelSeries Siberia 200
    Mouse: Logitech G403 Prodigy
    Keyboard: Razer BlackWidow Ultimate Stealth 2016
    #totalwar #risum #warhammer
  • ИгрыИгры

Комментарии • 42

  • @RisumTV
    @RisumTV  2 года назад

    Полезные ссылки:
    Больше кастов - ruclips.net/p/PLwtR4olXK5cRImJJQGE02qg2tXpK89Qij
    Мой дискорд - discord.com/invite/RacdztC

  • @morjch.7668
    @morjch.7668 2 года назад +15

    5:19 тоже видео на паузу поставили, чтобы глянуть кто написал вк?)

    • @RisumTV
      @RisumTV  2 года назад +13

      Проделки Тзинча, не иначе

  • @user-kt7hj7jt5b
    @user-kt7hj7jt5b 2 года назад +7

    Ажаг всегда мечтал увидеть Гидру и умереть
    А мы ждем новых стримов)

  • @squidwardart
    @squidwardart 2 года назад +15

    А вот Гром бы скушал гидру и стал бы еще больше.

    • @Dirty_Harry_4
      @Dirty_Harry_4 2 года назад

      Как в прошлый раз.

  • @vanyatroll8405
    @vanyatroll8405 2 года назад +1

    5:18
    Спасибо :D

  • @user-ud1yf8ds5c
    @user-ud1yf8ds5c 2 года назад +3

    Гидра доминатус!

  • @alive7684
    @alive7684 2 года назад +2

    Лайк не глядя) наливаю чай и сажусь смотреть

  • @anamenelvalentain1609
    @anamenelvalentain1609 2 года назад +12

    Шота с Пузаном разрабы перегнули. Убрать ему язык пацанов и добавить невосприимчивость Гримгору в "лучшие из лучших" да сделать её аурой. И будут два нормальных лорда, а то у нас величайший вожак - дно собачье, который никак не влияет на пацанов, а гобла схававшая кусок троля - не в зуб смотри лидер с кучей бафов и плюшек.

  • @user-yb5kk1ii1r
    @user-yb5kk1ii1r 2 года назад

    Мораль сей басни такова - не стоит отпускать Гидра

  • @user-qv5li9gi3z
    @user-qv5li9gi3z 2 года назад +3

    Точно профессиональный бой?А то такой не до контроль аж все ожидания испортил(((((

  • @asscold13
    @asscold13 2 года назад

    Грибы против стремных эльдар

  • @Va1esios
    @Va1esios 2 года назад

    Так больно смотреть на такие моменты как с гидрой.

  • @Logan_Vl_legion
    @Logan_Vl_legion 2 года назад

    👍🏻👍🏻

  • @Chikanuk
    @Chikanuk 2 года назад

    Азаг хорош если ты не допускаешь ошибок. Т.к. в "руках" какой-нибудь нейросетки разве что, т.к. не существует игрока который всё вовремя расконтралливает и не ошибается. С громом же можно кататься лицом по клаве и его хрен убьют.

  • @Saiga-saiga
    @Saiga-saiga 2 года назад

    Невероятный пик, еп вашу мать что у них там происходит

  • @user-eo1rf5mw3v
    @user-eo1rf5mw3v 2 года назад +8

    Risum, а почему никогда не берут заклинание "сила тьмы" у Малекита и Морати? Некромантов с артефактом на порезанную версию этого заклинания берут практически всегда, а тёмные в его сторону даже не смотрят.
    А ведь это просто чудовищное увеличение запаса ветров и их регена.
    + у некромантов урон всегда проходит по себе, а условная Морати может кинуть заклинание на товарища.
    + потеря полторы тыщи хп (3 раза по 500, которые можно разнести по разным юнитам) за ~80 ветров магии, это смешная цена, даже если это хп мантикоры + с таким количеством маны и Малекит на драконе успеет отрегениться; а в этом бою вообще легендарная гидра с регеном была + возможно, найдётся применение другим заклинаниям, на которые до этого было жалко маны.
    + активируется пассивка мага на -броню по всей карте, от чего пехота и лёгкая кава скажут "спасибо". Если был взят один лишь похититель душ, то баф, мягко говоря, смешной, но вместе с "силой тьмы" он будет держаться почти всё время, пока у нас живы отряды без бронебойки. Аргумент слабый, но он есть.
    Объясните, пожалуйста.

    • @RisumTV
      @RisumTV  2 года назад

      Я мало играл за темных эльфов и не изучал эффективность этого заклинания, поэтому не могу сказать, нужно оно сейчас или нет

    • @anamenelvalentain1609
      @anamenelvalentain1609 2 года назад +1

      Ну, считается, типа бить своих - западло. И нужно понимать, что то, что выкладывает Райзум - проф игроки, они играют только метой по 20 карт в день, а менять что-то надёжное на что-то потенциально хорошее но что может тебе слить рейтинг для них непозволительная роскошь. Ты просто посмотри, за полтора года ростера поменялись на 1-2 отряда, в основном из-за мага зверей, а так туда попадают исключительно имбалансные, не правленые юниты.

    • @user-eo1rf5mw3v
      @user-eo1rf5mw3v 2 года назад +2

      @@anamenelvalentain1609 а тебя не смущает то, что половина ростера любой фракции в текущей мете, это отряды, единственная цель которых - умереть в попытках потянуть время? Чем это отличается от смерти за ману? Один фиг все вот эти пацаны, копейщики и им подобные стоят копейки.
      Нет, однозначно должен быть смысл в том, что один и тот же игрок не берёт реген маны за уловные 300 рублей при игре за дарков, но при этом берёт некроманта за вампов, который выполняет ту же функцию, но стоит в 3 раза дороже.

    • @Leo-uq7ep
      @Leo-uq7ep 2 года назад +1

      Если я правильно помню механику, то ~80 ветром магии не накопить, ведь запасы магии работают только на время действия заклинания/предмета (затем убираясь) и нужны в них либо для дополнительного увеличения дотекания маны, либо чтобы было откуда брать её если запасы совсем пустуют и был хоть и слабейший, но реген.
      А это очень важное замечание, учитывая, что само заклинание тоже потребует немного маны и, по истощении запасов, регена от заклинания может не хватить, чтобы окупить себя.
      Я не проф. игрок, но могу понять если оно просто считается излишним.

    • @DaniilVigul
      @DaniilVigul 2 года назад

      у Малекита берут частенько. у Морати свой реген маны повышенный ей, наверно, менее актуально

  • @user-ol2df7dt3l
    @user-ol2df7dt3l 2 года назад

    Ажаг голый просто. Так он более-менее дерётся.

  • @user-qf9eb4rz1r
    @user-qf9eb4rz1r 2 года назад

    Пример того то как не надо делать :-)

  • @Whiskas071
    @Whiskas071 2 года назад

    Это ли не трансмутация кукухи?

  • @Faust_002
    @Faust_002 2 года назад

    Объясните опжалуйста как работает похититель душ (тьма). Написано сильный против единичной цели, но по кастам выходит что бьёт аое он сильно

    • @Leo-uq7ep
      @Leo-uq7ep 2 года назад

      Урон заклинаний зависит от 4 основных характеристик:
      1) Шанс нанесения урона. Каждый тик (секунду) заклинание имеет шанс нанести урон или нет. (отсутствует у вихрей, ветров и снарядов.)
      2) Урон. Обычный и/или бронебойный, а также магический или огненный ли он.
      3) Количество задеваемых сущностей. Сколько максимум сущностей в отряде могут получать урон одновременно за тик. (отмечу, шанс работает на каждую сущность отдельно, а не на тик в целом.)
      4) Время действия заклинания.
      (цифры взяты из мода SFO, так как там они показаны очевидно, и не являются достоверными для ванилы, но взяты в качестве примера)
      "Похититель душ" наносит с 60% шансом 72 бронебойного (бб) урона в секунду, но ТОЛЬКО по 1 сущности за раз 25 секунд.
      Сравним с заклинаним из школы зверей "Роковая стая". Всего 25% шанс урона в тик на 9 бб, но задевает целых 20 сущностей 7 сек. (или 14 при улучшенном касте).
      Такая разница приводит к тому, что "Похититель душ" наносит хороший урон по единичным целям (в том числе и по монстро-пехоте), но скорее не оправдан на многочисленных отрядах, задевая только по 1 сущности в тик и то, с шансом (и не факт, что у неё было столько хп).
      "Роковая стая" очень редко будет бить одиночных юнитов, но постепенно будет выжигать почти весь отряд целиком, ведь хоть шанс и маленький, но при таком количестве задетых в тик урон практически всегда будет наносится.
      Но вопрос всё же в оправданности. Хочешь ты или поджечь отряд в целом, но оставить всех его войнов живыми, или же убивать их по одному, тем самым уменьшая боевой потенциал.

    • @Faust_002
      @Faust_002 2 года назад

      @@Leo-uq7ep то-есть для таких заклинаний каждый отряд по отедьности это грубо говоря отдельное заклинание, которое никак между отрядами не распределеяется. Нет разницы кастанул ты 5 раз по 5 разным отрядам или ты кастанул 1 раз по 5 отрядам попавшим одновременно?

    • @Leo-uq7ep
      @Leo-uq7ep 2 года назад

      @@Faust_002 Именно так. Поэтому задев одним заклинанием кучу отрядов ты уходишь в большой плюс экономя много маны.

    • @Faust_002
      @Faust_002 2 года назад

      @@Leo-uq7ep спасибо за то, что объяснил

  • @karadok7324
    @karadok7324 2 года назад

    Че напикали ребята...

  • @user-he6zs2py6p
    @user-he6zs2py6p 2 года назад

    Надо продать Гидру и купить сандали

  • @damir01kadyrov33
    @damir01kadyrov33 2 года назад

    И почему Дарков недолюбливают? По моему дарками можно играть против кого угодно, лорды, герои, сингл монстры, кава, пехота, стрелки все отряды юзабельны. Мне как то сложнее принять что Бистмены и Ящеры чем то превосходят дарков

    • @RisumTV
      @RisumTV  2 года назад

      Время дарков еще придет, они сейчас начали чаще появляться в про играх.

    • @marshallmathers951
      @marshallmathers951 2 года назад +1

      Очень сложные юниты, очень много контроля нужно, из-за того что стрелки стреляют совсем недалеко, их быстро настигают. И их надо двигать и перекрывать постоянно. Большой брони ни у кого нет толком. Кава лёгкая, совсем лёгкая. Наездники на ящерах умрут сразу если их на секунду-другую передержишь в толпе . Плюс они не быстрая Кава. Ведьмы и сестры вообще от стрелков умирают как мухи. Сюзерены косые, смертоведьмы, голые без бронебойки. Пассивка расы тоже не всегда реализуется нормально. В кампанию играть конечно за ТЭ кайфово, когда раскачаешься.

    • @user-nz9ux9hw4m
      @user-nz9ux9hw4m 2 года назад +1

      Дарки хороши, но они уязвимы к кайто-лесникам и артиллерии, потому что отряды довольно хрупкие, хоть и с огромным уроном.
      А у самих дарков стрелки не дальнобойные, хоть и с бронебойкой + великолепные тени( которые тащат в кампании) в мультиплеере чертовски дорогие. Ах да, ещё у них регена для войск нет, в отличие от высших эльфов, ящеров и других добрячков.
      "Мне как то сложнее принять что Бистмены и Ящеры чем то превосходят дарков"
      Не то чтобы прямо превосходят. Каждая фракция хороша в своей ситуации.
      Просто бисты надёжные, могут воевать со всеми...То есть у них нет прямо совсем жёсткого контр-пика, который нереально вывезти. А если ты возьмёшь дарков, а враг возьмёт лесника, тебе будет очень сложно.

  • @Rik186
    @Rik186 2 года назад

    Краблинг сказал что медузы полное гавно

  • @kroki8763
    @kroki8763 2 года назад

    Одна ошибка и катка слита.

  • @mickeyshtrauss7764
    @mickeyshtrauss7764 2 года назад

    Ужасный орк. Проиграл выигранное сражение

  • @asscold13
    @asscold13 2 года назад

    Гидра доминатус!