Никогда не думал, что буду так увлеченно залипать на матч в AoE 2. Карта офигенно интересная, если играют профи. Но я до последнего болел за Понуноса))
Напротив рынка убитого врага сделать свой рынок и гонять телеги туда сюда, окружить оба рынка тройной каменной стеной и охранять как зеницу ока, особенно когда карта вместо леса стала голая как пустыня )) Еще мне нравилось в самой игре вербовать исторических игроков монахами, и побеждать ИИ чисто в одиночку, одним героем, ну или с парой верных воинов, даже переживал когда они после долгого пути, погибали в неравном бою, защищая своего короля )
Это единственный канал, на который я захожу и сразу ставлю лайк видосу. Вандербраун, в последних видео ты выглядишь уставшим, не загоняй себя так сильно!
Сидишь такой на ютубе, скучаешь, а тут рраз и предлагает посмотреть матч в AoE2. Аж глазам не поверил, думал видос многолетней давности, а он почти свежий! Не думал, что DE настолько популяризировал AoE2, а ведь я сам его ещё не купил, последний раз играл в HD Edition 2013-го года. Выглядит в сравнении с ним, конечно, покрасивше! И матч, конечно, оралово, отдельное спасибо Wanderbraun за работу комментатором, очень интересно рассказываешь!
2:00 Рейтинг по системе ЭЛО, что тут сложного? Вики в помощь, там и формулы есть. Система с 70х работает в шахматах, а дальше еще в тысяче игр. Тот же ладдер у близов. Начинаешь с 1000, дальше в зависимости от того с кем и как играешь. Чем выше разница в рейтинге между соперниками, тем больше очков за победу получает отстающий и меньше лидер. Потери за поражение обратно пропорциональны. Если разрыв ощутимый, то даже за ничью отстающий может получить очки, а лидер потерять.
Это шикарный формат! Восторгаюсь неистово! пысы: Только в следующий раз лучше будет запретить игрокам шпионов-предателей, чтобы лес реально был темным и страшным. Причем, без королей, просто договориться не использовать эту технологию. Чтобы вообще нельзя было даже местоположение врага узнать.
Дерево на постройку ферм можно объяснить. Бортики грядок, колышки, щепки, стружка, зола для подкормки в конце концов. Лопату, тяпку, грабли без дерева тоже сложно сделать до появления пластмасс.
ну в ранних культурах люди не знали, что навозом можно землю удобрять, а вместо этого существовало подсечно-огневое земледелие, когда лес выжигался, а потом на этом месте земля несколько лет была довольно плодородной, после чего переходили на следующий участок. вот вам и урок истории и объяснение почему постройка полей стоит древесины - игровая условность реализации подсечно-огневого земледелия.
Очень интересно! Слышал о режиме игры, когда игроки разбросаны по «островкам» в лесу, но не думал, что это будет выглядеть вот так. Некогда была Star Wars Galactic Battlegrounds, по сути та же AoE2, но про Звёздные войны. Там в какой-то момент доступны космические корабли, позволяющие перелетать те же рощи или иные ограничения на местности.
Вообще без понятия что за игра, никогда не слышал, видео показалось в рекомендациях, ну а дух стратегий дал о себе знать. Спасибо комментатору за то как преподнес все, было очень интересно наблюдать, посмотрел полностью от начала до конца (вопрос зачем?:)) Но было правда круто, интересно, сам в свое время играл в упомянутый Варкрафт, а так же Stronghold Crusader и Crusader, Казаки и что то ещё, уже не помню). Мудрый задал темп это эй игре, респект, респект так же победителю. К слову о том, какой интерес наблюдать за матчами с похожими или даже одинаковыми фракциями? Побеждает уровень игрока а не какая то отдельная особенность расы и тд. И в этом вся соль как по мне. Стратегия, развитие и тд, в этом весь интерес. Ещё раз спасибо за видео:)
Для AOE нужно еще технологий: Чтобы я добавил в AOE2? - возможность сбора ресурсов от разборки зданий и сооружений - грабить кОрованы - это да, с возможностью выбора -оставить юнита в живых, забрать себе или убить - возможность прокапывания каналов и рвов(ну и закапывания соответственно) - дрейф и течения - большая площадь карты - дальнейшее развития эпох -(прединдустриальная, индустриальная и т.д.) ( и соответственно сценарии и компании. - новые расы и народы - неравнозначность позиций юнитов ( более ранние - более опытные с большим хп и т.д.) - возможность прохода сквозь деревья (например для юнитов с определенным уровнем опыта) - возможность принудительной посадки лесов ( в том числе и в качестве заграждений) - как возобновляемого ресурса. - рыба в океане тоже должна восстанавливаться( в других метса например) - при повышении эпох должно увеличиваться и разнообразие ресурсов( например: + медь, +нефть) - при повышении тех развития и выработки месторождений - они не исчезают, а требуют финансовых вложений (фиксированная сумма) на каждую единицу добываемого ресурса (сейчас это слабо реализовано через Рынок)
Вандер (1:03:57): "Сейчас, скорее всего, идет дипломатия, которую мы, к сожалению не видим" (после поражения Петра 1). Винч: "Пойду поссу теперь". Пруф с канала Винча: ruclips.net/video/bFSK4zCmTZc/видео.html (1:07:17 на канале Винча). И реально на пару минут мышка Винча не двигается :-)
Профессиональные игроки: - ай пацаны ща не начинайте без меня за пивом быстро сгоняю! :D - ой ребят.. давайте на след выходных, у меня свет пропалъ хнык , _,
Было бы эпично если бы в конце остались как раз те двое, которые не смогли прийти. Притом один бы в очереди за пивасом играл большим пальцем с телефона, а второй завел дизельгенератор, а интернет раздал с телефона.
1:34:00 - Если стран 37 и стандартная катка предполагает что могут выпасть даже одинаковые страны + 8 игроков, то максимум вариантов 37 в восьмой степени т.е. само на себя 8 раз. Если мы выеживаемся и думаем о том, что пересекутся между собой всегда разные страны, тогда соответственно 37*36*35*34*33*32*31*30. Перемножил, получается 1 трлн 556 млрд 675 млн 366 тыс 400. Да, как ни странно число получилось внушительное) Оно правда означает абстрактное количество комбинаций, но если 1 поделить на него, получится вероятность того, что псевдорандом выдаст нам 1 в 1 комбинацию из 8 игроков, где все 8 стран совпадут с неким первым вариантом.
Курс альтернативной истории с Вандербрауном . Ярослав мудрый совершает гениальных ход и стравливает между собой Дмитрия Донского и Георгия Жукова , пока Богдан Хмельницкий совершает нападение на Петра I
Всё-таки... Когда осталось 3 игрока - тогда темп ОЩУТИМО просел. Печалько. Слишком затянутым получился ролик. Но режим - топ. Всё-таки надо как-то мутить с картой и пытаться сделать тут режим Цареубийство. А не то под конец имеем полностью прокаченных имб с шпионажем. И в итоге всё сводится к режиму "Стенка на стенку" и у кого с цивами повезло. А хочется тактики. Хочется скрытого маневра и внезапных ударов из проходов, пробитыми онаграми. И в итоге либо как-то прикрутить цареубийство, либо отрубить технологию Шпионаж - она реально портит игру. Буду ждать следующих подобных битв.
Классно получилось, но стоит подумать над изменением правил. Сейчас не поощряется активность, можно всю катку в своём кармане сидеть и выиграть. Нужно придумать какую-то награду за агрессию, например +10 к максимальному населению за вынос другого игрока. Или что-то другое, если это технически не реализуемо.
Полезные ссылки: Стримы тут - www.twitch.tv/wanderbraun Наш сервер в Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV Поддержать канал - new.donatepay.ru/@wanderbraun Канал по Warcraft 3 - ruclips.net/user/wanderbraun VK - vk.com/wanderstrasse Telegram - www.t.me/wanderstrasse
"На карте где нет ничего кроме дерева, у него нет дерева", считаю гениально! Это как в КС, не видно ничего кроме головы, 3 попадания -92. Как так, не понятно? Wololo :O
Клевая катка) Гораздо интересно смотреть как такую карту играют профи. Огромные города, огромные армии, битвы без конца, нападения с двух фронтов, стратегии и тактики....
Мне вот тоже вылетело в рекомендациях. Ничего не понимаю, но смотреть интересно. По поводу 37 цивилизаций: имелось в виду в игре 1 на 1 число возможных сочетаний? Если так, то получается 37!/[(37-2)!×2!]=37!/(35!×2!)=(36×37)/2=18×37=666
Игра очень напоминает недавнюю игру на карте "Gold Nothing". Там тоже один игрок (турки) ждал, пока другие игроки ослабеют, воюя друг с другом. А он тем временем копил ресурсы.
Да вот тоже до этого видоса казалось, что Age of Mythology и Warcraft разнообразнее, ибо там все цивилизации разные, а тут все люди, да еще и со смежными юнитами. А как ролик глянул, подумал над цифрой в 1369 разных матчей 1 на 1, так захотелось поиграть в AoE) Хотя я тоже лет 10 играл из стратегий в основном в Age of Mythology
Как же быстро профи уничтожают лес. Берегите природу, вырубайте лес только на карте forest Nothing в АОЕ2! Спасибо за организацию и ролики, спасибо ребятам что согласились, каефно в повторах твича послушать интервью с Винчом. Винч, пей калгон, антитильтмашина вперед!
Про рейтинг - это Elo. en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system Формулы внутри статьи. Иногда коэфициенты меняют для своих игр, но в целом - такая вот "простая" формула.
-А ютуб знает что мне выкинуть) - блин, я уже посмотрел 3 видео))) - я уже подписан на канал.....уже не смешно... - начинаю задумываться над покупкой этой игры....... -купил игру......
Ещё вчера на стриме писал, здесь надо было 8 хоть кого добавить, либо одного убрать. Карта генерируется равномерно на четное количество игроков, а здесь около серого и голубого изначально на 1 врага меньше было
ппц, читаю коменты, больше половины школоты даже слыхать не слыхали об этой игре, а эта игра была мегосупер популярна в моё время на ровне с Герои 3 и Казаки 2, Старкрафт, Стронгхолд.....эх поколение растёт, вообще нифига не знают о стратегиях...тока и знаю что дота да кс...хотя кс как раз таки появилась в наше время, эти ночные рубилова в компьютерных клубах - не забываемы)
Цареубийство не работает на этой карте, так как там вроде должен замок рандомно появится с королем, но на карте в начале мало места и поэтому нет замка значит нет и короля, но это не точно играл давно.
Охренеть, не знал, что есть проф. игроки по этой игре😂 Любимая игра моя в прошлом, просто в квартире, в которой я жил, на компе было тока эта игра, сутками зависал.
По этой игре проходят турниры с призовыми вроде $100.000, а сегодня вечером мы будем смотреть крутой турнир на Twitch, ссылка есть в описании, приходи :)
И было бы прикольно, если бы игрокам разрешили бы тимится, заключать временные союзы, предавать, делать удар в спину. Куда было бы интереснее смотреть.
Всегда обожал стратегии. Посмотрел с удовольствием. Интересно! Надеюсь что стратегии в реальном времени не умрут, потому что они больше дают полезной инфы молодым не окрепшим сознаниям по сравнению со всякими шутерами и аркадами.
@Wanderbraun, привет. Спасибо за контент. Лайк для продвижения, а коммент и так захотел написать, ибо не согласен, что стратегии не популярны, хотя в целом моё мнение и основано на субъективных ощущениях. Возможно массово различные поджанры стратегий и не выходят, но как же градосторительные симы и серия Total War? Привёл пример того, что первое на ум пришло. Финансовой стороной вопроса не обладаю, но не думаю, что Sega выпускала бы трилогию с кучей DLC по Total War: Warhammer, будь эта серия убыточна, следовательно народу это заходит. [Дальше мои мысли уходят в инди-сегмент, в котором каждый год можно находить скрытые и не очень жемчужины.]
Спасибо за видео!:) Давно тебя не смотрел, обычно Варик смотрел, ты там говорил..типа Стримить Эпоху Империи такое себе..но что-то было, а то смотрю уже часть корабля часть команды:)))
@@Wanderbraun-AgeofEmpires и правильно! Что варик, что Эпоха- это игры на долгие годы.... Сейчас стратегии уже не популярны, в плане производства. Конечно спасибо ещё раз, за работу!
Одного профессионального игрока мамка позвала обедать, второму профессиональному игроку отключили свет, третий профессиональный игрок не является профессиональным игроком. Ржу.
Я не знаю что здесь делаю. Но мне это выбило в рекомендациях Ютуба
представитель работяжного движения. произнес дегеративный задротик. мастер ёдо по выживанию в лесу.
Даже игру эту не знаю, но я тут)
170 к просмотров))) сколько интересно таких как мы
Я с вами
та же фигня, как я сюда попал?!
Зачем я просмотрел весь матч до 2 часов ночи, я даже не знаю про эту игру
Я начал в 4ч сейчас 6ч... Я совершенно не знаю эту игру!..
Ахаха какая же жиза )))
Я также , жиза
С этой игрой не знаком, но думаю Stronghold Crusader получше будет
@яна бородина оскорбление хорошее канечно, но я написал что посмотрел весь матч значит чем то зацепило🙌
Никогда не думал, что буду так увлеченно залипать на матч в AoE 2. Карта офигенно интересная, если играют профи. Но я до последнего болел за Понуноса))
Рекомендации Ютуба в 6 часу утра. Зачем я просмотрел весь матч?
5:57
С этой игрой не знаком, но думаю Stronghold Crusader получше будет
5:21 начал смотреть
6:08
@@ForWarDAstON значит ты достаточно молод. А мне по утру олдскулы свело.
Я без понятия почему я смотрю это уже 1,5 часа ... то же вылезло в рекомендациях ... я играл в АОЕ лет так 20 назад последний раз ...
А оно живее всех живых между прочим.
Такая же фигня.
Точно так же, аж олдскулы свело. Надо найти время поиграть.
Переживаю за то, кто сделал торговую телегу больше чем за свои отношения
Не понимаю о чем ты, так как не знаю эту игру, но тоже переживаю
Я тоже ничего не понимаю, но тоже на всякий случай переживаю
Напротив рынка убитого врага сделать свой рынок и гонять телеги туда сюда, окружить оба рынка тройной каменной стеной и охранять как зеницу ока, особенно когда карта вместо леса стала голая как пустыня )) Еще мне нравилось в самой игре вербовать исторических игроков монахами, и побеждать ИИ чисто в одиночку, одним героем, ну или с парой верных воинов, даже переживал когда они после долгого пути, погибали в неравном бою, защищая своего короля )
Торговую телегу случайно начал клепать малаец Понунос хаааххах, я потом посмотрел
"Профессиональные игроки" - один "профессионал" ушел по делам, другой "профессионал" сидит без света, со смеху помрешь )
Третьему прорфессионалу надо делать домашку и мама выдернула шнур из розетки...
@@3JIbIDEHbv2 Четвёртый вообще срать захотелось!
@@mrnovel еще более смешно что Они не много не мало элита )) видимо на букву Ху ))
интересно кто им сказал что они элита?)) Сами себя короновали?))
без профессионала не то, да и не сетон
Эмоций больше чем от любого сериала. Георгий Жуков пал смертью храбрых, пускаю скупую мужскую слезу, смотрю дальше. Очень интересно!
- зачем нужна древесина для посева?
- сжигали лес, пепел шел удобрением.
А ещё на мотыги, плуги и лопаты. ☝️
Подсечно-огневое земледелие.
Делали палки, чтоб бить ими ленивых крестьян
ну и на крайняк, если не пошло, то посыпали голову пеплом
Я: не знаю что это за игра
Мозг: надо посмотреть всё!
Спасибо Вандер , на стриме было реально круто ! Ну и Понуносу отдельный респект !
Однажды в лесу я встретил странного старца он кричал -Вололо! И махал на меня клюшкой принуждая покрасить штаны...
я бы от такого покрасил желтым
7:05 торговая телега справа, голубой (Ponunos), заказал и убрал сразу же
Но стример все равно наркоман))))
Чисто топ игроки вдвоем разорвали Понуноса, боятся конкуренции xD
Мне кажется, на таких картах шпионаж нужно вырубать, теряются все хитрости, и т.п.
Но если не будет шпианаж тагда будет срима пал:)
@@Staskuzan А ты не промах)
@@Staskuzan что такое стрима пал?
@@alexey_slim эта тогда когда чел играет и смотрит стрим и видит що делает противник
@@Staskuzan да, но ведь можно поставить задержку на стрим, чтобы не было стрим-снайпинга.
На карте "планета земля" еще б увидеть проф игроков, было бы офигенно :)
Было бы еще мемно чемпионат мира устроить на этой карте
Знаменитой въетнамской экспансии на земли благородных инков в южной Африке вам было мало?)
бельдеберский клуб
инфляции, войны, игры престолов - все корни оттуда
Это единственный канал, на который я захожу и сразу ставлю лайк видосу. Вандербраун, в последних видео ты выглядишь уставшим, не загоняй себя так сильно!
Стараюсь. Спасибо :)
Сидишь такой на ютубе, скучаешь, а тут рраз и предлагает посмотреть матч в AoE2. Аж глазам не поверил, думал видос многолетней давности, а он почти свежий! Не думал, что DE настолько популяризировал AoE2, а ведь я сам его ещё не купил, последний раз играл в HD Edition 2013-го года.
Выглядит в сравнении с ним, конечно, покрасивше! И матч, конечно, оралово, отдельное спасибо Wanderbraun за работу комментатором, очень интересно рассказываешь!
То чувство, когда не хуя не понятно, но сука очень интересно
Я блять 2 часа назад даже не знал об этой игре
В роли знаменитого итальянского полководца Емельяно Пугаччо - *защита от спойлеров*
Пугачело
"Топ игроки СНГ"
- Пётр первый
-Емельян
-Ярослав и Богдан
Тем временем Корейцы в старкрафте, которые не знают еще про эту игру 🗿🗿🗿🗿🗿🗿🤦♂️
давно они все знают, прост Корея не входит в состав СНГ
"Часть команды, часть корабля!" 🙃
Зы: коммент из 4 слова для продвижения капитана 😂
Ютуб эти слова поди в фильтр добавил
Да.Шикарный матч.2 часа пролетело незаметно.Спасибо Кеп за такой контент.
2:00 Рейтинг по системе ЭЛО, что тут сложного? Вики в помощь, там и формулы есть. Система с 70х работает в шахматах, а дальше еще в тысяче игр. Тот же ладдер у близов. Начинаешь с 1000, дальше в зависимости от того с кем и как играешь. Чем выше разница в рейтинге между соперниками, тем больше очков за победу получает отстающий и меньше лидер. Потери за поражение обратно пропорциональны. Если разрыв ощутимый, то даже за ничью отстающий может получить очки, а лидер потерять.
Ты один из тех людей, который не играет и сам не пробовал ладдер, но при этом обладаешь экспертной информацией о том, как он работает? :)
Это шикарный формат! Восторгаюсь неистово!
пысы: Только в следующий раз лучше будет запретить игрокам шпионов-предателей, чтобы лес реально был темным и страшным. Причем, без королей, просто договориться не использовать эту технологию. Чтобы вообще нельзя было даже местоположение врага узнать.
Дерево на постройку ферм можно объяснить. Бортики грядок, колышки, щепки, стружка, зола для подкормки в конце концов. Лопату, тяпку, грабли без дерева тоже сложно сделать до появления пластмасс.
ну в ранних культурах люди не знали, что навозом можно землю удобрять, а вместо этого существовало подсечно-огневое земледелие, когда лес выжигался, а потом на этом месте земля несколько лет была довольно плодородной, после чего переходили на следующий участок. вот вам и урок истории и объяснение почему постройка полей стоит древесины - игровая условность реализации подсечно-огневого земледелия.
Очень интересно! Слышал о режиме игры, когда игроки разбросаны по «островкам» в лесу, но не думал, что это будет выглядеть вот так. Некогда была Star Wars Galactic Battlegrounds, по сути та же AoE2, но про Звёздные войны. Там в какой-то момент доступны космические корабли, позволяющие перелетать те же рощи или иные ограничения на местности.
Жалко Петра. Настоящий герой слоновьих кораблей...
Вообще без понятия что за игра, никогда не слышал, видео показалось в рекомендациях, ну а дух стратегий дал о себе знать. Спасибо комментатору за то как преподнес все, было очень интересно наблюдать, посмотрел полностью от начала до конца (вопрос зачем?:)) Но было правда круто, интересно, сам в свое время играл в упомянутый Варкрафт, а так же Stronghold Crusader и Crusader, Казаки и что то ещё, уже не помню). Мудрый задал темп это эй игре, респект, респект так же победителю. К слову о том, какой интерес наблюдать за матчами с похожими или даже одинаковыми фракциями? Побеждает уровень игрока а не какая то отдельная особенность расы и тд. И в этом вся соль как по мне. Стратегия, развитие и тд, в этом весь интерес. Ещё раз спасибо за видео:)
ЛЕГЕНДА!!!
как же приятно наблюдать такой бред на уровне
спасибо за контент!
Для AOE нужно еще технологий:
Чтобы я добавил в AOE2?
- возможность сбора ресурсов от разборки зданий и сооружений
- грабить кОрованы - это да, с возможностью выбора -оставить юнита в живых, забрать себе или убить
- возможность прокапывания каналов и рвов(ну и закапывания соответственно)
- дрейф и течения
- большая площадь карты
- дальнейшее развития эпох -(прединдустриальная, индустриальная и т.д.) ( и соответственно сценарии и компании.
- новые расы и народы
- неравнозначность позиций юнитов ( более ранние - более опытные с большим хп и т.д.)
- возможность прохода сквозь деревья (например для юнитов с определенным уровнем опыта)
- возможность принудительной посадки лесов ( в том числе и в качестве заграждений) - как возобновляемого ресурса.
- рыба в океане тоже должна восстанавливаться( в других метса например)
- при повышении эпох должно увеличиваться и разнообразие ресурсов( например: + медь, +нефть)
- при повышении тех развития и выработки месторождений - они не исчезают, а требуют финансовых вложений (фиксированная сумма) на каждую единицу добываемого ресурса (сейчас это слабо реализовано через Рынок)
Вандер (1:03:57): "Сейчас, скорее всего, идет дипломатия, которую мы, к сожалению не видим" (после поражения Петра 1).
Винч: "Пойду поссу теперь".
Пруф с канала Винча: ruclips.net/video/bFSK4zCmTZc/видео.html (1:07:17 на канале Винча). И реально на пару минут мышка Винча не двигается :-)
Профессиональные игроки:
- ай пацаны ща не начинайте без меня за пивом быстро сгоняю! :D
- ой ребят.. давайте на след выходных, у меня свет пропалъ хнык , _,
Было бы эпично если бы в конце остались как раз те двое, которые не смогли прийти. Притом один бы в очереди за пивасом играл большим пальцем с телефона, а второй завел дизельгенератор, а интернет раздал с телефона.
Браун, спасибо тебе за всё) если будут ещё эвенты с прогеймерами, давай планета Земля 🌎. Крутая тема. Геополитика включается)
1:34:00 - Если стран 37 и стандартная катка предполагает что могут выпасть даже одинаковые страны + 8 игроков, то максимум вариантов 37 в восьмой степени т.е. само на себя 8 раз. Если мы выеживаемся и думаем о том, что пересекутся между собой всегда разные страны, тогда соответственно 37*36*35*34*33*32*31*30. Перемножил, получается 1 трлн 556 млрд 675 млн 366 тыс 400. Да, как ни странно число получилось внушительное) Оно правда означает абстрактное количество комбинаций, но если 1 поделить на него, получится вероятность того, что псевдорандом выдаст нам 1 в 1 комбинацию из 8 игроков, где все 8 стран совпадут с неким первым вариантом.
Курс альтернативной истории с Вандербрауном .
Ярослав мудрый совершает гениальных ход и стравливает между собой Дмитрия Донского и Георгия Жукова , пока Богдан Хмельницкий совершает нападение на Петра I
Бл вспомнил Эпоху империй: век королей, как же это было балдёжно
53:45 звуки топоров давно сменились на ПУа пуа пуа пуа ПУА ПУА ПУА! выход юнитов из казарм
Не знаю пока кто именно играет за Петра 1, но на 59:04 у меня сердце заболело. Долгих лет жизни Петру 1-ому.
Всё-таки... Когда осталось 3 игрока - тогда темп ОЩУТИМО просел. Печалько. Слишком затянутым получился ролик.
Но режим - топ. Всё-таки надо как-то мутить с картой и пытаться сделать тут режим Цареубийство. А не то под конец имеем полностью прокаченных имб с шпионажем. И в итоге всё сводится к режиму "Стенка на стенку" и у кого с цивами повезло. А хочется тактики. Хочется скрытого маневра и внезапных ударов из проходов, пробитыми онаграми. И в итоге либо как-то прикрутить цареубийство, либо отрубить технологию Шпионаж - она реально портит игру.
Буду ждать следующих подобных битв.
Классно получилось, но стоит подумать над изменением правил.
Сейчас не поощряется активность, можно всю катку в своём кармане сидеть и выиграть. Нужно придумать какую-то награду за агрессию, например +10 к максимальному населению за вынос другого игрока. Или что-то другое, если это технически не реализуемо.
Когда была мелкой, все время наблюдала, как старший брат в эпоху рубится. Что ж, спасибо рекомендам ютуба за порцию ностальгии ахахаха
Forrest nothing - любимый режим. Возможно, ещё без шпионажа было бы поинтереснее.
Полезные ссылки:
Стримы тут - www.twitch.tv/wanderbraun
Наш сервер в Discord - discordapp.com/invite/CvukNjV
Поддержать канал - new.donatepay.ru/@wanderbraun
Канал по Warcraft 3 - ruclips.net/user/wanderbraun
VK - vk.com/wanderstrasse
Telegram - www.t.me/wanderstrasse
"На карте где нет ничего кроме дерева, у него нет дерева", считаю гениально! Это как в КС, не видно ничего кроме головы, 3 попадания -92. Как так, не понятно? Wololo :O
Клевая катка)
Гораздо интересно смотреть как такую карту играют профи.
Огромные города, огромные армии, битвы без конца, нападения с двух фронтов, стратегии и тактики....
Интересная игра была! Когда добрался, тогда и смотрю. Сделано на века, успехов каналу, игрокам, зрителям! (всем добра)
Начал смотреть у винча без комментариев, а продолжил у Вандербаума уже с комментированием)
Даже не ожидал, эт так круто, что пересматриваю :3 30 лет не любил летсплеи и вот эт всё, а ты прям подсадил!
Мне вот тоже вылетело в рекомендациях. Ничего не понимаю, но смотреть интересно.
По поводу 37 цивилизаций: имелось в виду в игре 1 на 1 число возможных сочетаний? Если так, то получается 37!/[(37-2)!×2!]=37!/(35!×2!)=(36×37)/2=18×37=666
Многа!
Игра очень напоминает недавнюю игру на карте "Gold Nothing". Там тоже один игрок (турки) ждал, пока другие игроки ослабеют, воюя друг с другом. А он тем временем копил ресурсы.
Ура! форест нофинг вторая часть)
Тоже не понимаю, почему мне это выпало в рекомендациях. Но по эйдж оф эмпайрс угарал еще на пс2 :D. Эээээх... Сколько ностальгии
Мясная катка! Интересно, а как бы выглядел матч киберкотлет на StoneNothing?
Да вот тоже до этого видоса казалось, что Age of Mythology и Warcraft разнообразнее, ибо там все цивилизации разные, а тут все люди, да еще и со смежными юнитами. А как ролик глянул, подумал над цифрой в 1369 разных матчей 1 на 1, так захотелось поиграть в AoE)
Хотя я тоже лет 10 играл из стратегий в основном в Age of Mythology
Как же быстро профи уничтожают лес. Берегите природу, вырубайте лес только на карте forest Nothing в АОЕ2!
Спасибо за организацию и ролики, спасибо ребятам что согласились, каефно в повторах твича послушать интервью с Винчом.
Винч, пей калгон, антитильтмашина вперед!
@@Gamulyator смотрел фильм Дэвида Аттенборо "Жизнь на нашей планете"? Нет мест где это нужно делать)
Почему я только сейчас вижу этот топич?! Спасибо огромное за контент!
Как жаль, что в де до сих пор нет спек чата, чтобы можно было знать, о чём люди говорят(такая возможность есть только в просмотре записей)
7:32 Я видел я не сумасшедший)))
Про рейтинг - это Elo. en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system
Формулы внутри статьи. Иногда коэфициенты меняют для своих игр, но в целом - такая вот "простая" формула.
Древесина для посева нужна как минимум по одной причине, работягам нужны лопаты/сапы(деревяный держак), ну или чем они там землю обрабатывают
Спустя полгода это видео снова в рекомендациях
Наконец-то добрался до старых видосов
Я даже не играл в эту игру ни разу, просто выпало в рекомендациях)
-А ютуб знает что мне выкинуть)
- блин, я уже посмотрел 3 видео)))
- я уже подписан на канал.....уже не смешно...
- начинаю задумываться над покупкой этой игры.......
-купил игру......
Я в это играл больше 20 лет назад. Думал, какие-то олдфаги играют. А это ремастер, забыл про него.
В любом случае, было интересно посмотреть на игру.
Надо отдать должное Понуносу и Петру, жили, сражались, пали как герои!!!! (Ещё не досмотрел видос, но сейчас эти два игрока для меня мвп)
Не играл в аое уже лет 20. И как же приятно видеть и слышать ее. Прям ностальгия
Ещё вчера на стриме писал, здесь надо было 8 хоть кого добавить, либо одного убрать. Карта генерируется равномерно на четное количество игроков, а здесь около серого и голубого изначально на 1 врага меньше было
Были технические моменты, которые затянули бы старт матча ещё на 30 минут, если бы искали 8-го игрока
смотрел катку от лица Винчестера) они договорились если кто то воюет, то на него другие не нападают) и торговать с рынками запрещено было)
Проф игроки договорились, на Панумноса это правило не распространялись, его можно вдвоём 🤣
01:26:00 - пеплом удобряют картошку . (если уж совсем ничего нет) Почему? - это углерод , а растения жрут углероды.
ппц, читаю коменты, больше половины школоты даже слыхать не слыхали об этой игре, а эта игра была мегосупер популярна в моё время на ровне с Герои 3 и Казаки 2, Старкрафт, Стронгхолд.....эх поколение растёт, вообще нифига не знают о стратегиях...тока и знаю что дота да кс...хотя кс как раз таки появилась в наше время, эти ночные рубилова в компьютерных клубах - не забываемы)
Почти всем это видео было не нужно, но все его посмотрели
никто:
абсолютно никто:
чел в чате: ГДЕ ЛЕС??
(0:51)
Моя любимая игра в 2008 годах. Вижу она до сих пор популярна.
Наверное есть ещё кто рубится в Квейк 2 и 3
Цареубийство не работает на этой карте, так как там вроде должен замок рандомно появится с королем, но на карте в начале мало места и поэтому нет замка значит нет и короля, но это не точно играл давно.
Даа, наконец то я дождался)), очень понравилась прошлая серия, благодарю за продолжение)
1:30 "он с тех времён когда можно было играть только на одной карте"
Игроки в доту:
а бывает больше одной карты?
В Доте разнообразие за счёт других аспектов проявляется :)
@@Wanderbraun-AgeofEmpires я знаю, прост шутка)
Охренеть, не знал, что есть проф. игроки по этой игре😂 Любимая игра моя в прошлом, просто в квартире, в которой я жил, на компе было тока эта игра, сутками зависал.
По этой игре проходят турниры с призовыми вроде $100.000, а сегодня вечером мы будем смотреть крутой турнир на Twitch, ссылка есть в описании, приходи :)
Вандер: да это игра на 3-4 часа!!
Тем временем на 20-й минуте уже начинается замес )))
с удовольствием пересмотрел еще раз спустя 2 года
Осталось позвать Итало для подобной игры🌚👌
И было бы прикольно, если бы игрокам разрешили бы тимится, заключать временные союзы, предавать, делать удар в спину. Куда было бы интереснее смотреть.
Им всё это разрешено было делать. И они этим занимались
крутейшая битва с крутейшими игроками, кайф
Да тут целая Северная война была: Викинг (шведы) против Петра 1))))
35:54 Георгий Жуков попробовал побыть Александром Керенским и увести крестьян за пределы карты :)
Этот ролик попал мне в рекомендации, ничего не понял, но было очень интересно)
Всегда обожал стратегии. Посмотрел с удовольствием. Интересно! Надеюсь что стратегии в реальном времени не умрут, потому что они больше дают полезной инфы молодым не окрепшим сознаниям по сравнению со всякими шутерами и аркадами.
Для того, чтобы они не умерли, нужны зрители. Ты можешь сделай свой вклад, смотря ролики по разным РТС :)
@@Wanderbraun-AgeofEmpires Есть у вас видео о различиях Age of Empires 2 от 4?
почаще бы видеть такое безумие)
@Wanderbraun, привет.
Спасибо за контент.
Лайк для продвижения, а коммент и так захотел написать, ибо не согласен, что стратегии не популярны, хотя в целом моё мнение и основано на субъективных ощущениях.
Возможно массово различные поджанры стратегий и не выходят, но как же градосторительные симы и серия Total War? Привёл пример того, что первое на ум пришло.
Финансовой стороной вопроса не обладаю, но не думаю, что Sega выпускала бы трилогию с кучей DLC по Total War: Warhammer, будь эта серия убыточна, следовательно народу это заходит.
[Дальше мои мысли уходят в инди-сегмент, в котором каждый год можно находить скрытые и не очень жемчужины.]
Профессиональные игроки... Один ушел ему куда то нужно у второго свет пропал...АХАХ)))))
Всяко в жизни бывает...
Спасибо за видео!:) Давно тебя не смотрел, обычно Варик смотрел, ты там говорил..типа Стримить Эпоху Империи такое себе..но что-то было, а то смотрю уже часть корабля часть команды:)))
Ну я решил дать шанс игре. И в итоге не прогадал ;)
@@Wanderbraun-AgeofEmpires и правильно! Что варик, что Эпоха- это игры на долгие годы.... Сейчас стратегии уже не популярны, в плане производства.
Конечно спасибо ещё раз, за работу!
Донскому надо было с синим объединиться. А синему не нападать на ponunosa
Что-то у них базового места многовато - на банано-карте нет такого безобразия!
Одного профессионального игрока мамка позвала обедать, второму профессиональному игроку отключили свет, третий профессиональный игрок не является профессиональным игроком. Ржу.
На полутора часах я вспомнил, что уже смотрел эту игру)
А рекомендации ютуба прикольно работают, первый раз вижу игру, первый раз чела.
Ютуб решил, что звучит хайпово для рекомендаций
задорный матч ) плюс таких игр - они нетеряют интере ))