Согласен с автором по поводу гайда, как по мне лучший билд ветерана на данный момент, однако по перкам плазмы имхо лучше взять +25% по маньякам, что бы убивать их с одного выстрела, всех врагов в противоосколке плазма и так убивает ваншотом в голову, а в голову попадать из нее довольно просто, так как у нее огромный проджектайл. Второе благословение на плазме особого значения не имеет оно никак не влияет на брейкпоинты, так что мне больше всего понравилось использовать плазму с благословением Shattering impact для демага по боссам. По поводу меча: лично я предпочитаю меч Mark IV так как там более удобная легкая атака, ей легче попадать по головам. Но в целом у такой сборки а конкретно у меча есть одна проблема - её очень дорого собирать, ну или должно сильно повезти. Как альтернативный вариант неплохо себя показывает новая лопата, ее сильно проще и дешевле наролить. По талантам: 8 стаков focus target брать можно, но нужно понимать что использоваться все 8 будут только в самом начале замеса, либо нужно их прям копить и использовать тег довольно редко, что дает общую просадку по дпс и сапорту комманды, с другой стороны без 8ми стаков не будет ваншота по дробителям, так что тут вопрос личных предпочтений, мне вполне достаточно 5ти, вместо них я взял иммунитет к подавлению, что помогает против толпы пулеметчиков
Очень хорошая тема с подобным билдом ветерана - ставить пинг цели на ЛКМ. Во первых - всегда юзаешь свои стаки при убийстве врагов (что в мили, что в ренже), а во вторых - из-за зарядки выстрелов плазмы (ведь даже лёгкий выстрел пол секунды, но заряжается) мы вешаем стаки на цель ДО выстрела по ней. Как итог - на цели всегда минимум 2 стака. Из-за этого, к примеру, можно шотать обоих берсов в голову. Хотя по факту и тут плазма прощает. Стреляешь "где-то в верхнюю часть груди" и всё ОК.
С тегом на лкм есть 2 проблемы: 1. ты никогда не используешь все заряды своей абилки, на цели будет висеть 1-2, 2 ты вусмерть заебешь команду бесконечными пингами.
Во первых - минимальное кол-во стаков ВСЕГДА 2. Даже если только что юзнул на другом. Во вторых - а мне их что, мариновать что ли? Так я их всегда на благо команды в полном объёме юзаю. К тому же ты их всегда можешь обновить до большего значения (если это бос). В третьих - если цель умирает с максимум двух выстрелов (молер и крашер лёгкими выстрелами), то "заебать" тупо не успеется.@@АндрейПилипченко-д9л
@@gengius3617 ну, не совсем так, 2 стака утебя всегда если ты убил цель которую тегнул, тогда тебе автоматом возвращается 1 стак и мнгновенно тикает еще один сверху, если ты просто будешь ретегать цели то на них будет 1 стак, хотя с плазмаганом ты зачастую мгновенно убиваешь цель, так что в данном случае это уточнение так, на позанудствовать, а заеб команды случается когда ты дерешься в ближнем бою и в толпе появляются специалисты и ты спамя лайт атаками начинаешь тегать их по 3 раза в секунду. Еще один момент почему так делать не стоит - это брейкпоинты, с 5 стаков ты убил цель с одного выстрела потом убил вторую цель без тега с 2х - и того 3 выстрела. если спамить тегом: ты убил одну цель тегнув ее с 2мя стаками за два выстрела и вторую цель с 2мя стаками за 2 выстрела - итого 4 выстрела, разница в дпс - 33%б но это часный случай с моллерами и рейджерами если нет перка на урон по маньякам, все отальное плазма и с двумя стаками бафа ваншотит, так что если хочется юзать тег на лкм - больших проблем это не вызывает, основная проблема это поток бесполезной информации для команды и общая фрустрация, которая может вылиться в негатив в Ваш адрес
Ну да, в мили порой такое случается. Хоть и достаточно редко, тк в этой сборке мили юзаю на бомжей только. Всё остальное разбираю с плазмы. Стак возвращается, потому что именно что и шотаю всех (кроме двух типов противников). А по поводу кол-ва стаков на цели - если на цели, к примеру, 2 стака, а у тебя уже скопилось 5 и ты снова цель тагаешь - таги на цели до 5 обновятся.@@АндрейПилипченко-д9л
плазма и раньше была хорошая странно что мало кто с ней бегал , а с новыми перками не ветерана она стала сильнее , жаль что на фоне плазмы болтер сосёт !?) ждём его апа )
До 14 патча плазма не позволяла выцеплять спешлов с элитой сквозь толпы треша. Все же 4.15 клива - это не нынешние 100. Потому ее достоинства не перевешивали недостатки. Сейчас это отличный инструмент обнуления всего сквозь все, потому с недостатками можно легко мириться.
Буйство можно было бы заменить на душегуб и вместо панцирников - взять что-нибудь для шота толпы без стаков на лайтах. Бонус по небронированным к примеру. С учётом того что у нас плазма шотит дробов и так - непонятное решение было. Чтобы лучше разбирать дробителей - лучше было бы посоветовать шестой мод, в зависимости от того что ты хочешь делать в мили. На плазме вместо жара можно было бы повысить выживаемость и взять отжор за элиту, а вместо таланта на стойкость по элите - взять за убийство в голову. Да, отжор только за дальний бой, но это 30% резистов, хоть резисты и плохо работают сейчас на мой взгляд. Камень тоже не в тему получается, да - это тоже отхил, но в нашем случае это только отхил и 12% постоянного буста урона. Эти 32% урона будут полезны только на боссе и только при работе с лайтов плазмы, хотя с учётом энтузиазма - тоже непонятно. С учётом того что получится освободить аж 5 очков талантов - можно пойти направо в пост-ултимативной ветке и взять зону поражения/взаимную выгоду и через сорвиголову с точкой на стойкость - пойти на скорость в мили-атаках, для большего комфорта в ближнем бою. С учётом всего - бижу на стойкость можно спокойно заменить на что угодно. После гранаты можно сразу пойти направо чтобы хоть и убрать реген патронов, но бустануть всё же слабую фрагу на урон и радиус. Пригодна только для зачистки толпы, с учётом наличии плазмы и силового меча - тут проблема сам ветеран, а не те кто на него бегут. Ну и поощряю выбор командной банки, ака полевой импровизации т.к. очень сильный талант, но многие с ним почему-то не бегают. Если что-то упустил или не так понял - буду раз если поправят.
С учётом всех баффов меча - можно взять краку, убрать патроны и урон по элите - и получить вроде 3 свободных очка. Выйти в камень и 25% урона на свапах и играть еще более спокойно
Я 2 дня играю докачал ветерана до 19, разочаровался что ничего почти с агриппиной не могу сделать на 4 уровне сложности, а другие типы делают всё за меня. Правда шмот гавно у меня... я думал я бесполезен, а тут оказывается еще и в билдах дело)
Только пришел с работы и тут новый гайд! Пора пересобирать снайпера!
Отдельное спасибо за гайд на револьвер, кабины отлетают на раз-два!
Согласен с автором по поводу гайда, как по мне лучший билд ветерана на данный момент, однако по перкам плазмы имхо лучше взять +25% по маньякам, что бы убивать их с одного выстрела, всех врагов в противоосколке плазма и так убивает ваншотом в голову, а в голову попадать из нее довольно просто, так как у нее огромный проджектайл. Второе благословение на плазме особого значения не имеет оно никак не влияет на брейкпоинты, так что мне больше всего понравилось использовать плазму с благословением Shattering impact для демага по боссам. По поводу меча: лично я предпочитаю меч Mark IV так как там более удобная легкая атака, ей легче попадать по головам. Но в целом у такой сборки а конкретно у меча есть одна проблема - её очень дорого собирать, ну или должно сильно повезти. Как альтернативный вариант неплохо себя показывает новая лопата, ее сильно проще и дешевле наролить. По талантам: 8 стаков focus target брать можно, но нужно понимать что использоваться все 8 будут только в самом начале замеса, либо нужно их прям копить и использовать тег довольно редко, что дает общую просадку по дпс и сапорту комманды, с другой стороны без 8ми стаков не будет ваншота по дробителям, так что тут вопрос личных предпочтений, мне вполне достаточно 5ти, вместо них я взял иммунитет к подавлению, что помогает против толпы пулеметчиков
Осталось залить в руководства по ветерану на дискорд сервер
Спасибо за билд) попробовал) мощная вещь ) огрины тока в путь летят)
Очень хорошая тема с подобным билдом ветерана - ставить пинг цели на ЛКМ. Во первых - всегда юзаешь свои стаки при убийстве врагов (что в мили, что в ренже), а во вторых - из-за зарядки выстрелов плазмы (ведь даже лёгкий выстрел пол секунды, но заряжается) мы вешаем стаки на цель ДО выстрела по ней. Как итог - на цели всегда минимум 2 стака. Из-за этого, к примеру, можно шотать обоих берсов в голову. Хотя по факту и тут плазма прощает. Стреляешь "где-то в верхнюю часть груди" и всё ОК.
С тегом на лкм есть 2 проблемы: 1. ты никогда не используешь все заряды своей абилки, на цели будет висеть 1-2, 2 ты вусмерть заебешь команду бесконечными пингами.
Во первых - минимальное кол-во стаков ВСЕГДА 2. Даже если только что юзнул на другом.
Во вторых - а мне их что, мариновать что ли? Так я их всегда на благо команды в полном объёме юзаю. К тому же ты их всегда можешь обновить до большего значения (если это бос).
В третьих - если цель умирает с максимум двух выстрелов (молер и крашер лёгкими выстрелами), то "заебать" тупо не успеется.@@АндрейПилипченко-д9л
@@gengius3617 ну, не совсем так, 2 стака утебя всегда если ты убил цель которую тегнул, тогда тебе автоматом возвращается 1 стак и мнгновенно тикает еще один сверху, если ты просто будешь ретегать цели то на них будет 1 стак, хотя с плазмаганом ты зачастую мгновенно убиваешь цель, так что в данном случае это уточнение так, на позанудствовать, а заеб команды случается когда ты дерешься в ближнем бою и в толпе появляются специалисты и ты спамя лайт атаками начинаешь тегать их по 3 раза в секунду. Еще один момент почему так делать не стоит - это брейкпоинты, с 5 стаков ты убил цель с одного выстрела потом убил вторую цель без тега с 2х - и того 3 выстрела. если спамить тегом: ты убил одну цель тегнув ее с 2мя стаками за два выстрела и вторую цель с 2мя стаками за 2 выстрела - итого 4 выстрела, разница в дпс - 33%б но это часный случай с моллерами и рейджерами если нет перка на урон по маньякам, все отальное плазма и с двумя стаками бафа ваншотит, так что если хочется юзать тег на лкм - больших проблем это не вызывает, основная проблема это поток бесполезной информации для команды и общая фрустрация, которая может вылиться в негатив в Ваш адрес
Ну да, в мили порой такое случается. Хоть и достаточно редко, тк в этой сборке мили юзаю на бомжей только. Всё остальное разбираю с плазмы. Стак возвращается, потому что именно что и шотаю всех (кроме двух типов противников). А по поводу кол-ва стаков на цели - если на цели, к примеру, 2 стака, а у тебя уже скопилось 5 и ты снова цель тагаешь - таги на цели до 5 обновятся.@@АндрейПилипченко-д9л
плазма и раньше была хорошая странно что мало кто с ней бегал , а с новыми перками не ветерана она стала сильнее , жаль что на фоне плазмы болтер сосёт !?) ждём его апа )
Просто с ней не очень удобно играть
До 14 патча плазма не позволяла выцеплять спешлов с элитой сквозь толпы треша. Все же 4.15 клива - это не нынешние 100. Потому ее достоинства не перевешивали недостатки. Сейчас это отличный инструмент обнуления всего сквозь все, потому с недостатками можно легко мириться.
про клив уже сказали, а еще она при остужении нагрева била сразу по здоровью, а не как сейчас по выносливости которая сразу восстанавливается
Буйство можно было бы заменить на душегуб и вместо панцирников - взять что-нибудь для шота толпы без стаков на лайтах. Бонус по небронированным к примеру. С учётом того что у нас плазма шотит дробов и так - непонятное решение было. Чтобы лучше разбирать дробителей - лучше было бы посоветовать шестой мод, в зависимости от того что ты хочешь делать в мили. На плазме вместо жара можно было бы повысить выживаемость и взять отжор за элиту, а вместо таланта на стойкость по элите - взять за убийство в голову. Да, отжор только за дальний бой, но это 30% резистов, хоть резисты и плохо работают сейчас на мой взгляд. Камень тоже не в тему получается, да - это тоже отхил, но в нашем случае это только отхил и 12% постоянного буста урона. Эти 32% урона будут полезны только на боссе и только при работе с лайтов плазмы, хотя с учётом энтузиазма - тоже непонятно. С учётом того что получится освободить аж 5 очков талантов - можно пойти направо в пост-ултимативной ветке и взять зону поражения/взаимную выгоду и через сорвиголову с точкой на стойкость - пойти на скорость в мили-атаках, для большего комфорта в ближнем бою. С учётом всего - бижу на стойкость можно спокойно заменить на что угодно. После гранаты можно сразу пойти направо чтобы хоть и убрать реген патронов, но бустануть всё же слабую фрагу на урон и радиус. Пригодна только для зачистки толпы, с учётом наличии плазмы и силового меча - тут проблема сам ветеран, а не те кто на него бегут. Ну и поощряю выбор командной банки, ака полевой импровизации т.к. очень сильный талант, но многие с ним почему-то не бегают. Если что-то упустил или не так понял - буду раз если поправят.
С учётом всех баффов меча - можно взять краку, убрать патроны и урон по элите - и получить вроде 3 свободных очка. Выйти в камень и 25% урона на свапах и играть еще более спокойно
Я 2 дня играю докачал ветерана до 19, разочаровался что ничего почти с агриппиной не могу сделать на 4 уровне сложности, а другие типы делают всё за меня. Правда шмот гавно у меня... я думал я бесполезен, а тут оказывается еще и в билдах дело)
Эх, где ж столько пластали насобирать на все...
Вопрос риторический)
А почему ты взял краеугольный камень который хорошо тиммейтам помогает, но не взял талант на +радиус ауры?
Забыл про нее сказать. Можно брать,но в целом я и без нее нормально себя чувствовал. Просто стараюсь держаться поближе к тиммейтам
@@cybertox777 ну ты в следующий раз такое не забудь, скажи чем можно пожертвовать и т.д. и т.п.
Надо будет зайди в игру собрать играл через болтер