Когда проходил, на эпилоге в Доме Всех Миров - сначала орал, потом не мог слёз умиления сдержать) А на фразе: Добро пожаловать, Эйприл Райан - словил микроинфаркт
больше всего было обидно за Магнуса, и так жена пропала, да еще и дочь. да и сами разработчики оставили не закрытой его историю "нашел ли он жену, что с ними стало"
я считаю так:Тропы песен ведут в разные времена и места, а значит, к сожалению, у Магнуса немного шансов найти супругу. Это грустно, но не всё всегда складывается так как мы хотим. Прибавим к этому определённый фатализм серии и получим закономерный исход. Но... может быть, когда - нибудь)
Ждать эту игру было намного увлекательнее, чем ее проходить. Помню то время, когда по крупицам собирала информацию и ждала каждый пост Рагнара о новостях разработки игры, то чувство, когда после нескольких лет ожидания Рагнар впервые заспойлерил в Твиттере обложку сценария с логотипом новой игры, а потом еще и трейлер начала Кикстартера. Однако увы. Местами складывается ощущение, что Рагнар начитался форума и чисто из вредности переиначил часть ходов, чтобы получился "вотэтоповорот". Часть с ориентацией Киана и Сагой- Леди Альванэ бесит людей в первую очередь потому что это воспринимается как плевок в душу фанатам. На момент выхода первой игры цикла Сновидца, так же как и идеи продолжения, и в помине не было, совершенно очевидно, что леди Альванэ была Эйприл, и было логично после Дримфолл,что эти двое будут вместе, на ориентацию Киана не было ни намека (и это не шутка, фаны в то время так упорно выискивали намеки на связь этих двоих, что вскрывали даже файлы игры), зато между персонажами была настолько яркая химия, что подавляющее большинство фанов их заочно поженило еще задолго до выхода третьей игры. Тем более что некоторые аж с 99 года ждали подтверждения того, что Леди Альвейн - Эйприл, это был второй по значимости дискуссионный вопрос после личности Пророка. Саги, опять же, явно на тот момент как персонажа и не существовало, в лучшем случае как некий образ-идея, который окончательно сформировался только в процессе разработки Чаптерс. При этом какое совпадение, во время разработки третей части Рагнар начинает активно топить за ЛГБТ, пилить промо арты с Зои с радужной символикой и пр. И тут внезапно нас просто очень грубо ставят перед фактом, что Киан гей, разбивая все теории и ожидания многих лет. Годы ожидания, гигабайты фанатского творчества и времени, проведенного в обсуждениях - все в один момент вылетело в трубу. Естественно у многих неистово сгорело. З.ы. Кстати, часть обещалок фанам Рагнар так и не выполнил. Например, в спец издании первого эпизода обещалось, что после завершения разработки всей игры Рагнар напишет несколько дополнительных рассказов. Так и ждем. А в игре должна была быть встреча с Эммой в ее галерее, и, если мне память не изменяет, в Европолисе был закрытый проход в эту локацию. Однако, посетить ее нам не дали.
Огромное спасибо вам за разбор этой прекрасной серии. Я выросла на приключении Эйприл, Зои и Каина. Самая первая часть открыла мне путь в мир видеоигр. Я была ещё совсем крохотной и даже читать толком не умела, проходила с помощью старшего брата. Став постарше перепроходила сама и очень ждала продолжение. Потом вторая часть, третья. Вместе с этими персонажами я прошла через многие этапы в своей жизни. И ваш рассказ об истории серии стал бальзамом на душу. Просто спасибо.
Благодарю за выпуск! Шикарное и в то же время грустное (слёзы под конец навернулись, события, атмосфера и музыка волшебные поспособствовали) получилось завершение трилогии! Даже мои придирки к топорной анимации и местами косякам с графикой растворились в красоте повествования. Вот ведь довольно богатая история получилась, когда будто несколько переплетённых фильмов смотришь, пытаясь всё вместе уложить!
Теперь жалею, что посмотрел всю трилогию... Нужно было проходить самому, чтобы испытать все на себе... Но видео прекрасные. Посмотрел все на одном дыхании. Спасибо за проделанный труд.
Специально откладывал просмотр 3й части выпуска пока сам не пройду игру и вот только сейчас прошёл. Классный выпуск, жаль что так мало просмотров. Узнал много интересного. Забавно, что количество русских бэкеров на кикстартере было так много, а перевода на русский не было и даже с выпуском фанатского перевода мурыжили. И сами не добавляли в игру и не давали переводчикам его выложить. Вообщем игра понравилась. Надеюсь на выход следующей части=)
Что? Какая следующая часть? Эта серия ещё в девяностых планировалась как трилогия и третья часть успешно завершила 17-ю летнюю историю. Зачем кто-то ждёт новую часть? Для чего? Все истории и сюжетные арки завершились
@@Goliafful чел, в прологе за постаревшую Сагу тебе на всех переведенных языках сказали о судьбе Каина, Зои и Саги. В прологе из всех троих жива только Сага и сын Зои, Каин и сама Зоя умерли от старости. Какая нахрен история? Они попросту все умерли от старости
@@sybyriak кИан, а не кАин. Зоуи а не Зоя. Забыл Ворона, и кроме того, что мешает рассказать то, что недосказано в основной трилогии от дочери (!) Зоуи, от На`ане, правление Киана, и как дела у Эну, Фердауза, Анны/Алейны и Бипа! Да и про Сагу хотелось бы больше узнать!
ГЛАВНЫЙ ПРОВАЛ СЮЖЕТА CHAPTERS - это мотивация Вестхауса. Ведь в первой части игры, когда Эйприл рядом с ним открывает портал и предлагает вернутся в Старк, Вестхаус добродушно отказывается и предпочитает и дальше сидеть на своём балкончике.
Вестхауз отказывается т.к. помнит, как тяжело далось ему предыдущее путешествие из одного мира в другой. Он же не Скользящий (как Эйприл), и значит, такие переходы всяко будут вызывать у него проблемы.
Эм... то есть логичнее с его точки зрения устроить не хилую заварушку, приложив очень много усилий и риска, но повысить уровень "комфортности" перехода? Я просто правда понять хочу
Тут не только в комфортности дело, переход - дело рискованное. А в том, чтоб стать Пророком и построить Машину, никакой особой опасности не было. Он же не знал, что придут Зои и Киан, которые поломают ему все планы.
Это, конечно, мир выдуманный, но для осуществление его плана нужно было сначала занять пост пророка, завоевать доверие, подать правильную идею, затратить огромное кол-во ресурсов на её осуществление... не слишком лёгкий план... не знаю, но выглядит немного кривовато, тем более с вариантом превращения душевного путешественника из TLJ в этакий вариант "магического Гитлера"
Господи, какая же шиза пошла в третьей части. Торнквист сам перегрузил мир лишними персонажами и не знал как со всем совладать. В итоге финал - это просто абсурд, эталоннейший Деус Экс Махина.
В 1ю часть сама лично играла в далёком 2007 году. так и не прошла до конца. Застряла на летающем замке. Недавно пересмотрела прохождения всех 3х частей.Это было круто.Пусть недосказанность осталась, но общее впечатление от этой трилогии хорошее, для меня.
Чаптерс для меня оказался неподъемным: после кристально прекрасного Дримфалла, Чаптерс была слишком грязной, слишком жестокой, и без озвучки никак не получалось почувствовать ощущение возвращения домой...
она бы все равно вышла отвратной, как и в dreamfall: TLJ. Экшона в игре нет, так что можно и субтитры почитать под приятную озвучку от актеров, которые максимально близко старались передать индивидуальность персонажа, а не кривлялись будто это не игра, а комедийный спектакль
Я искала этот коммент! Мне тоже третья не нравится, много ненужных деталей, тем, элементов. Да, есть хорошие моменты там, но это буквально ложки мёда в бочке с дёгтем.
На мой взгляд только три ошибки 1. Пидорство Киана 2. Введеная в сюжет Сага воспринимается както чуждо 3. Исчезла сказочность Аркадии. (Если мне понадобится темное фэнтези я могу и в ведьмака переиграть)
Ух, ну слава Богу. А то читаю комментарии и удивляюсь, что всем так сильно игра понравилась. Мы с друзьями с упоением играли в первые две части, даже фанфик по ним писали когда-то 16 лет назад(хотя и слова такого "фанфик" не знали). Очень ждали третью. Но когда она вышла, я единственный из компании, кто до прошёл её до конца, остальные бросили. Да и мне понравились только отдельные редкие моменты, а вот остальная игра вызвала невероятную печаль. Может, конечно, всему виной завышенные ожидания, но скорее игра не получилась.
@@yomadosama эта игра в отличии от третей части ощущается более просторно несмотря на меньшие по размеру локации, больше событий в разных местах происходит. Музыка в третьей части хорошая но до волшебности музыки во второй ей очень далеко. А еще более молодое восприятие ярче. Для меня канон это если леди Алване Эйприл))
Прошел давно первые две части, а третью ждал уже со всеми главами.. до 2023 В итоге решил пройти, НО смог дойти лишь до второй книги... разработчики явно застряли в 90х годах с их "геймплеем"... персонажи двигаются чуть быстрее Шепарда в конце трилогии, загадки сделаны оч плохо и явно для растягивания хронометража, а бродилки по Старку и Аркадии - это отдельный мазахизм. Спасибо Екатерине, что все же я таки смог узнать чем закончилась эта доолгая сага))
А я вот не думаю, что мотивацией Вестхауса было желания вернуться в Старк. Как-то слишком топорно и просто. Не понимаю с чего авторы данного видео так решили. Тут скорее что-то поинтересней. Возможно Вестхаус это отец Саги Магнус, который после потери жены и дочери решил, что во всем виновата магия. Возможно он в поисках дочери (или жены) случайно попал в мир снов, а там уже все понеслось, а может и не случайно. Например.
Да, он в первой части отказался возвращаться в Старк. Мотивируя тем, что нынешний Старк 23-го тысячелетия будет ему чужд, как жителю 20-го века. А в третьей части внезапно домой захотелось. Но про отца Саги - бред.
По поводу Киана, нет тут никакого "простого отношения" к геям. И наличие лезбийской пары в первой части игры не имеет никаких корреляций с третьей. Никто ничего не имел против персонажей, которые являлись геями, а не оказывались ими без причин. В дискуссиях стима на вопрос, почему Киан гей, был дан прямой ответ - artistic choice. Т.е. это попытка угодить тренду, да, всё именно так. P.S. Не было указано, что персонаж Эну был озвучен Джессикой Хенвик, которая сыграла подругу главного героя в сериале Iron Fist.
По итогу все таки игра сильно хуже чем предыдущие две для меня, сюжетно в первую очередь. В первой игре каждый персонаж, даже проходной, имел оч забавные диалоги, каждый имел характер, а Эйприл так вообще офигенная героиня) Во второй похуже, Зои не всем зашла, но мне она была понятна, больше провисали второстепенные герои, Эйприл и Киан, но и у них тоже была мотивация и дуга характера, Киан взглянул иначе на свою веру, а Эйприл на свои цели... Прописано было слабо, но было прописано, плюс забавные энписи остались, Теоретически слепой Боб например, заклинание пролетело в двух милях от него, но ведь могло попасть и ослепить!))) Такая чушь, но так смешно) Загадочная белая кин, глава Ватикорп с близняшками, Вера конечно... А в третьей игре таких нет, ну Эну имеет индивидуальность, болтушка, ну Лихо мститель, еще несколько можно насчитать вроде злобной бабки банда или китайской бабки политика... Но все они недотягивают до тех персов. А главное всрали Киана, он просто никакой, нет глубины и дуги характера, но хорошо хоть есть повесточка) Я рада что он гей, мега полезная информация, но это никак не двигает сюжет и геймплей) Тут даже заромантить никого нельзя, как в Драгон эйдж, поэтому это пример именно плохого сценария и плоского героя. Например в Ласт оф ас Элли не умеет плавать и она бросается спасать Джоела из воды. Мы знаем что она не умеет плавать, знаем чем она рискует, это показывает глубину их отношений и на что они готовы ради друг друга... А тут просто камингаут, оч приятно, гей) И погнали дальше. Несколько раз повторят, на случай если кто прослушал, покажется что его сексуальные предпочтения оч важны, но это никуда не ведет от слова совсем) Сагу тоже слабо прописали, но с Зои все неплохо, можно пройти ради ее истории и Ворона.
Про гей-повестку: нет не согласен. И что что там была лгб пара в первых частях? Речь не о гомофобии, а том Ragnar Tørnquist очевидно прикрутил гействость Киана на стадии пост-обработки в угоду популярным трендам. Об этом говорят логические дыры в повествовании и конфликт интересов Алване. То он флиртует с Эйприл, то с Анной флиртует и целуется но тут бац и он гей и орет об этом посреди озера на лодке, хотя ДО этого контекст его не заинтересованности женщинами был не в том что он гей, а в том что он апостол и ассасин, ему не до этого. Риторика на уровне евнухов.
Андрей Зведрис, Андрей Зведрис, таки в значке Ватикорп, что оставила нам Нелла, есть аудиозапись в которой она говорит о том что ей известно про то что бомба не ENP и для чего это все задумано. Так что она шла на смерть осознанно.
просто супер )) лучше в 100 раз чем смотреть полное прохождение на 30 часов )) вот только если саге 35 ле она ровесница альване так какого х он удочерил ее а не женился ну и еще 100500 вопросов есть )) например эйприл умерла или нет ведь в начале ее хоронят )) что с этим вестхаусом бабой докторшей которая что хотела? захватить весь мир и да зоя человек или нет ?))))
внимательно надо было смотреть, она мертва, душа Эйприл на две части разделилась, одна вместе с душой белой драконихи переродились в дракона весны, а вторая половина в Сагу, вот таймкод 24:07
28:26: Сага просила себя удочерить. Хрена-се тридцатипятилетняя дочурка, Киан младше её будет, вроде как. Ну, либо госпожа Краснопольская оговорилась)).
@@ФрантишекДолас это он её хотел отблагодарить за помощь. Вроде такая была формулировка. Вообще игра всратая вышла. Я от неё так расстроился, что даже отзыв на GOG накатал.
Вся игра лишена логических взаимозаключений, сводясь к перечислению задумок автора сюжета, которые он сам не смог совместить друг с другом. Отсутствие ярких запоминающихся героев, мотиваций у них, увлекательного закономерного лора игрового мира. Венегрет из элементов надерганных из разных игр, книг и фильмов. Закадровый голос сухо пересказывает словно факты из википедии или биржевые сводки. Ни эмоций, ни интонации. Даур Авизба хорош как диктор, но нужно не тупо копипастой заниматься, а приобретать свой стиль и вносить идею, создавать атмосферу. Все еще впереди.
ну во общем по истории серии я понял, что игра классная , но не для меня, это как хатико посмотреть, или посмотреть властелина колец и понять , что, фсе, продолжения нибудит и это както оооочень пичально
Вот тут то и кроется зарытая собака игры,а именно движок,он оч плох в современных реалиях!Вспомним Сайлент Хил 2 и тамошняя лицевая анимация и вот смотря на мимику персонажей,как-то не проникаешся.Но ведь это ТА САМАЯ игра!И вот вторая собака-ну просто дико скучный геймплей и решение загадок!Я с открытым ртом слушал диалоги(играл англ версию) и наслаждался Историей,но истории заканчиваются и начинается геймплей...Скучный,нудный,бесячий.Юнити 4 как раз тому и способствовал.В сухом остатке-супер повествование и наикорявейший геймплей.Я вот к стыду своему признаюсь,я ее так и не прошел.Не вытерпел геймплея.Ждал игру столько лет и пожервовал 200 бакинских...купил в стиме....фанат серии не выдержал геймплея...Хотя я субъективен,просто мое мнение.
38:26 Как же вас противно слушать. "часть воспринимал его ориентацию адекватно, но нашлись люди которые стали обвинять (т.д)..." - то есть это уже неадекватное мнение? не удивлюсь если в будущем за отрицания этой мерзости и за мнение "отличающегося от линии партии" будут сажать. И то что они пихают в игры свои собственные ориентации - это не нормально, по той же причине что я бы не стал пихать в подобную игру религию или радикальную идеологию. "Относится проще к этому" - все равно что попросить относиться проще к фашизму. терпеть не могу когда творчество и особенно игры используют ради пропаганды собственных субъективных (аморальных) убеждений. огромный минус игре за это
Не будет никакого продолжения, с Сагой и так всё понятно, она сошлась с Каином и они оба умерли от старости, как и Зои с Резой, о всём этом говорится в эпилоге.
Когда проходил, на эпилоге в Доме Всех Миров - сначала орал, потом не мог слёз умиления сдержать) А на фразе: Добро пожаловать, Эйприл Райан - словил микроинфаркт
больше всего было обидно за Магнуса, и так жена пропала, да еще и дочь. да и сами разработчики оставили не закрытой его историю "нашел ли он жену, что с ними стало"
я считаю так:Тропы песен ведут в разные времена и места, а значит, к сожалению, у Магнуса немного шансов найти супругу. Это грустно, но не всё всегда складывается так как мы хотим. Прибавим к этому определённый фатализм серии и получим закономерный исход. Но... может быть, когда - нибудь)
Ждать эту игру было намного увлекательнее, чем ее проходить. Помню то время, когда по крупицам собирала информацию и ждала каждый пост Рагнара о новостях разработки игры, то чувство, когда после нескольких лет ожидания Рагнар впервые заспойлерил в Твиттере обложку сценария с логотипом новой игры, а потом еще и трейлер начала Кикстартера. Однако увы. Местами складывается ощущение, что Рагнар начитался форума и чисто из вредности переиначил часть ходов, чтобы получился "вотэтоповорот". Часть с ориентацией Киана и Сагой- Леди Альванэ бесит людей в первую очередь потому что это воспринимается как плевок в душу фанатам. На момент выхода первой игры цикла Сновидца, так же как и идеи продолжения, и в помине не было, совершенно очевидно, что леди Альванэ была Эйприл, и было логично после Дримфолл,что эти двое будут вместе, на ориентацию Киана не было ни намека (и это не шутка, фаны в то время так упорно выискивали намеки на связь этих двоих, что вскрывали даже файлы игры), зато между персонажами была настолько яркая химия, что подавляющее большинство фанов их заочно поженило еще задолго до выхода третьей игры. Тем более что некоторые аж с 99 года ждали подтверждения того, что Леди Альвейн - Эйприл, это был второй по значимости дискуссионный вопрос после личности Пророка. Саги, опять же, явно на тот момент как персонажа и не существовало, в лучшем случае как некий образ-идея, который окончательно сформировался только в процессе разработки Чаптерс. При этом какое совпадение, во время разработки третей части Рагнар начинает активно топить за ЛГБТ, пилить промо арты с Зои с радужной символикой и пр. И тут внезапно нас просто очень грубо ставят перед фактом, что Киан гей, разбивая все теории и ожидания многих лет. Годы ожидания, гигабайты фанатского творчества и времени, проведенного в обсуждениях - все в один момент вылетело в трубу. Естественно у многих неистово сгорело.
З.ы. Кстати, часть обещалок фанам Рагнар так и не выполнил. Например, в спец издании первого эпизода обещалось, что после завершения разработки всей игры Рагнар напишет несколько дополнительных рассказов. Так и ждем. А в игре должна была быть встреча с Эммой в ее галерее, и, если мне память не изменяет, в Европолисе был закрытый проход в эту локацию. Однако, посетить ее нам не дали.
Огромное спасибо вам за разбор этой прекрасной серии. Я выросла на приключении Эйприл, Зои и Каина. Самая первая часть открыла мне путь в мир видеоигр. Я была ещё совсем крохотной и даже читать толком не умела, проходила с помощью старшего брата. Став постарше перепроходила сама и очень ждала продолжение. Потом вторая часть, третья. Вместе с этими персонажами я прошла через многие этапы в своей жизни. И ваш рассказ об истории серии стал бальзамом на душу. Просто спасибо.
Благодарю за выпуск! Шикарное и в то же время грустное (слёзы под конец навернулись, события, атмосфера и музыка волшебные поспособствовали) получилось завершение трилогии! Даже мои придирки к топорной анимации и местами косякам с графикой растворились в красоте повествования. Вот ведь довольно богатая история получилась, когда будто несколько переплетённых фильмов смотришь, пытаясь всё вместе уложить!
Теперь жалею, что посмотрел всю трилогию... Нужно было проходить самому, чтобы испытать все на себе...
Но видео прекрасные. Посмотрел все на одном дыхании.
Спасибо за проделанный труд.
Игра просто восхитительна! И прекрасное окончание серии TLJ.
Спасибо.
Игра шикарная, история супер! Харизматичные персонажи, красивая анимация! Очень хочется продолжения! Ну и обзор конечно! Спасибо большое!!!
Специально откладывал просмотр 3й части выпуска пока сам не пройду игру и вот только сейчас прошёл. Классный выпуск, жаль что так мало просмотров. Узнал много интересного. Забавно, что количество русских бэкеров на кикстартере было так много, а перевода на русский не было и даже с выпуском фанатского перевода мурыжили. И сами не добавляли в игру и не давали переводчикам его выложить.
Вообщем игра понравилась. Надеюсь на выход следующей части=)
Что? Какая следующая часть? Эта серия ещё в девяностых планировалась как трилогия и третья часть успешно завершила 17-ю летнюю историю. Зачем кто-то ждёт новую часть? Для чего? Все истории и сюжетные арки завершились
@@sybyriak Истрия не завершилась пока персонажи живы
@@Goliafful чел, в прологе за постаревшую Сагу тебе на всех переведенных языках сказали о судьбе Каина, Зои и Саги. В прологе из всех троих жива только Сага и сын Зои, Каин и сама Зоя умерли от старости. Какая нахрен история? Они попросту все умерли от старости
@@sybyriak Не все. Надеюсь на продолжение!
@@sybyriak кИан, а не кАин. Зоуи а не Зоя. Забыл Ворона, и кроме того, что мешает рассказать то, что недосказано в основной трилогии от дочери (!) Зоуи, от На`ане, правление Киана, и как дела у Эну, Фердауза, Анны/Алейны и Бипа! Да и про Сагу хотелось бы больше узнать!
История Саги не раскрыта. Надеюсь когда нить будет еще одна игра серии
Вот и финал. Как то грустно стало....
ГЛАВНЫЙ ПРОВАЛ СЮЖЕТА CHAPTERS - это мотивация Вестхауса. Ведь в первой части игры, когда Эйприл рядом с ним открывает портал и предлагает вернутся в Старк, Вестхаус добродушно отказывается и предпочитает и дальше сидеть на своём балкончике.
Вестхауз отказывается т.к. помнит, как тяжело далось ему предыдущее путешествие из одного мира в другой. Он же не Скользящий (как Эйприл), и значит, такие переходы всяко будут вызывать у него проблемы.
Эм... то есть логичнее с его точки зрения устроить не хилую заварушку, приложив очень много усилий и риска, но повысить уровень "комфортности" перехода? Я просто правда понять хочу
Тут не только в комфортности дело, переход - дело рискованное. А в том, чтоб стать Пророком и построить Машину, никакой особой опасности не было. Он же не знал, что придут Зои и Киан, которые поломают ему все планы.
Это, конечно, мир выдуманный, но для осуществление его плана нужно было сначала занять пост пророка, завоевать доверие, подать правильную идею, затратить огромное кол-во ресурсов на её осуществление... не слишком лёгкий план... не знаю, но выглядит немного кривовато, тем более с вариантом превращения душевного путешественника из TLJ в этакий вариант "магического Гитлера"
он не выбирал особо стать ему пророком, или нет
Господи, какая же шиза пошла в третьей части. Торнквист сам перегрузил мир лишними персонажами и не знал как со всем совладать. В итоге финал - это просто абсурд, эталоннейший Деус Экс Махина.
100%
Нет, наоборот. Сюжет очень крутой. Лишние персонажи? Какие?
Мне повезло, я узнала о серии игр, 2 года назад, и смогла их пройти почти разом.
В 1ю часть сама лично играла в далёком 2007 году. так и не прошла до конца. Застряла на летающем замке. Недавно пересмотрела прохождения всех 3х частей.Это было круто.Пусть недосказанность осталась, но общее впечатление от этой трилогии хорошее, для меня.
Чаптерс для меня оказался неподъемным: после кристально прекрасного Дримфалла, Чаптерс была слишком грязной, слишком жестокой, и без озвучки никак не получалось почувствовать ощущение возвращения домой...
Люто плюсую Андрюха. Сказочность Аркадии растворилась
ДА! Сто раз ДА!
Россия в числе самых активных в пожертвовании финансов- и нет русской озвучки. Спасибо большон
она бы все равно вышла отвратной, как и в dreamfall: TLJ. Экшона в игре нет, так что можно и субтитры почитать под приятную озвучку от актеров, которые максимально близко старались передать индивидуальность персонажа, а не кривлялись будто это не игра, а комедийный спектакль
@@VYSHYVATNYK не надо, она не была ужасной
это все так приятно было посмотреть. спасибо!
Последняя часть - разочарование в кубе. Отказываюсь считать это каноном. Dreamfall для меня закончился на второй части.
Я искала этот коммент! Мне тоже третья не нравится, много ненужных деталей, тем, элементов. Да, есть хорошие моменты там, но это буквально ложки мёда в бочке с дёгтем.
Я с вами :))) хоть и не отрицаю развитие истории. Просто Дримфалл (и первое Путешествие) были очень волшебными...
На мой взгляд только три ошибки
1. Пидорство Киана
2. Введеная в сюжет Сага воспринимается както чуждо
3. Исчезла сказочность Аркадии. (Если мне понадобится темное фэнтези я могу и в ведьмака переиграть)
Ух, ну слава Богу. А то читаю комментарии и удивляюсь, что всем так сильно игра понравилась.
Мы с друзьями с упоением играли в первые две части, даже фанфик по ним писали когда-то 16 лет назад(хотя и слова такого "фанфик" не знали).
Очень ждали третью. Но когда она вышла, я единственный из компании, кто до прошёл её до конца, остальные бросили.
Да и мне понравились только отдельные редкие моменты, а вот остальная игра вызвала невероятную печаль.
Может, конечно, всему виной завышенные ожидания, но скорее игра не получилась.
@@yomadosama эта игра в отличии от третей части ощущается более просторно несмотря на меньшие по размеру локации, больше событий в разных местах происходит. Музыка в третьей части хорошая но до волшебности музыки во второй ей очень далеко. А еще более молодое восприятие ярче. Для меня канон это если леди Алване Эйприл))
Прошел давно первые две части, а третью ждал уже со всеми главами.. до 2023
В итоге решил пройти, НО смог дойти лишь до второй книги... разработчики явно застряли в 90х годах с их "геймплеем"... персонажи двигаются чуть быстрее Шепарда в конце трилогии, загадки сделаны оч плохо и явно для растягивания хронометража, а бродилки по Старку и Аркадии - это отдельный мазахизм.
Спасибо Екатерине, что все же я таки смог узнать чем закончилась эта доолгая сага))
А я вот не думаю, что мотивацией Вестхауса было желания вернуться в Старк. Как-то слишком топорно и просто. Не понимаю с чего авторы данного видео так решили. Тут скорее что-то поинтересней. Возможно Вестхаус это отец Саги Магнус, который после потери жены и дочери решил, что во всем виновата магия. Возможно он в поисках дочери (или жены) случайно попал в мир снов, а там уже все понеслось, а может и не случайно. Например.
Лечись полудурок
Теория хорошая, но в игре Вестхаус говорил что хочет объединить миры, но магия ему мешала, поэтому он решил от неё и избавиться
Да, он в первой части отказался возвращаться в Старк. Мотивируя тем, что нынешний Старк 23-го тысячелетия будет ему чужд, как жителю 20-го века. А в третьей части внезапно домой захотелось. Но про отца Саги - бред.
Это не авторы видео решили, а авторы игры, так на минуточку :( Брайан лично об этом говорит. И да, это не очень-то себе поворот.
Интересная версия у вас. Намного интереснее чем в игре...
По поводу Киана, нет тут никакого "простого отношения" к геям. И наличие лезбийской пары в первой части игры не имеет никаких корреляций с третьей. Никто ничего не имел против персонажей, которые являлись геями, а не оказывались ими без причин. В дискуссиях стима на вопрос, почему Киан гей, был дан прямой ответ - artistic choice. Т.е. это попытка угодить тренду, да, всё именно так.
P.S. Не было указано, что персонаж Эну был озвучен Джессикой Хенвик, которая сыграла подругу главного героя в сериале Iron Fist.
Спасибо вашему каналу)
Так приятно иногда погрузиться в ностальгические чувства на пару-тройку часов)
Прекрасная серия
наконец то прошёл игру и могу досмотреть ваш цикл роликов)
Нехилый такой сюжет аж мозги закипели, рагнар переплюнул санта-барбару
Не такой уж и сложный, если воспринимать его через игры, а не краткий пересказ
Видео такого жанра у вас очень хорошо получаются. Лайк.
По итогу все таки игра сильно хуже чем предыдущие две для меня, сюжетно в первую очередь. В первой игре каждый персонаж, даже проходной, имел оч забавные диалоги, каждый имел характер, а Эйприл так вообще офигенная героиня) Во второй похуже, Зои не всем зашла, но мне она была понятна, больше провисали второстепенные герои, Эйприл и Киан, но и у них тоже была мотивация и дуга характера, Киан взглянул иначе на свою веру, а Эйприл на свои цели... Прописано было слабо, но было прописано, плюс забавные энписи остались, Теоретически слепой Боб например, заклинание пролетело в двух милях от него, но ведь могло попасть и ослепить!))) Такая чушь, но так смешно) Загадочная белая кин, глава Ватикорп с близняшками, Вера конечно...
А в третьей игре таких нет, ну Эну имеет индивидуальность, болтушка, ну Лихо мститель, еще несколько можно насчитать вроде злобной бабки банда или китайской бабки политика... Но все они недотягивают до тех персов. А главное всрали Киана, он просто никакой, нет глубины и дуги характера, но хорошо хоть есть повесточка) Я рада что он гей, мега полезная информация, но это никак не двигает сюжет и геймплей) Тут даже заромантить никого нельзя, как в Драгон эйдж, поэтому это пример именно плохого сценария и плоского героя.
Например в Ласт оф ас Элли не умеет плавать и она бросается спасать Джоела из воды. Мы знаем что она не умеет плавать, знаем чем она рискует, это показывает глубину их отношений и на что они готовы ради друг друга... А тут просто камингаут, оч приятно, гей) И погнали дальше. Несколько раз повторят, на случай если кто прослушал, покажется что его сексуальные предпочтения оч важны, но это никуда не ведет от слова совсем) Сагу тоже слабо прописали, но с Зои все неплохо, можно пройти ради ее истории и Ворона.
Я начала играть месяц назад, и играла в Русской озвучке.
Объединение Сновидца и Бессоного - отсылка к соединению Гордона и Хаоса!
Надеюсь не Реза папаша, ему мозг еще в 2006 промыл - Всеволод Кузнецов.
Про гей-повестку: нет не согласен. И что что там была лгб пара в первых частях? Речь не о гомофобии, а том Ragnar Tørnquist очевидно прикрутил гействость Киана на стадии пост-обработки в угоду популярным трендам. Об этом говорят логические дыры в повествовании и конфликт интересов Алване. То он флиртует с Эйприл, то с Анной флиртует и целуется но тут бац и он гей и орет об этом посреди озера на лодке, хотя ДО этого контекст его не заинтересованности женщинами был не в том что он гей, а в том что он апостол и ассасин, ему не до этого. Риторика на уровне евнухов.
ремарка - Нэлла не знала что у неё граната, она думал устроить блэк-аут при помощи ЭМИ-бомбы, а ей дали просто бомбу)
Андрей Зведрис, Андрей Зведрис, таки в значке Ватикорп, что оставила нам Нелла, есть аудиозапись в которой она говорит о том что ей известно про то что бомба не ENP и для чего это все задумано. Так что она шла на смерть осознанно.
Сделайте продолжение истории серии Resident Evil, пожалуйста) Уж очень хорошо у вас это получается)
о
Ого... Фантом Лансер знаком с Эйприл.
Если можно было бы поставить два лайка.. я бы поставил 10000000000 лайков.... клевая серия игр!!!!
В игре так и ничего про близняшек не рассказали)))
просто супер )) лучше в 100 раз чем смотреть полное прохождение на 30 часов )) вот только если саге 35 ле она ровесница альване так какого х он удочерил ее а не женился ну и еще 100500 вопросов есть )) например эйприл умерла или нет ведь в начале ее хоронят )) что с этим вестхаусом бабой докторшей которая что хотела? захватить весь мир и да зоя человек или нет ?))))
внимательно надо было смотреть, она мертва, душа Эйприл на две части разделилась, одна вместе с душой белой драконихи переродились в дракона весны, а вторая половина в Сагу, вот таймкод 24:07
да-да полгода знаю, ну что поделать?
спасибо Катерина Краснопольская
15:41 про нее конечно мало что известно но мы то знаем , что это бабка на лодке🤣
Встретимся через неделю. Я пойду проходить игру, а потом только посмотрю.
и?
Нененене, я ещё чаптерс не прошёл.
Спасибо.
Ханна это девчонка из европолиса, а вот Надежда, это кто?
Все же заметили как папа Саги похож на ГГ из Стартрека? На актёра Криса Пайна.
Концовка игры не понравилась.
Вот момент где зои в Матрице встречает призрак Эйприл райн которая уходит куда то с птицей: это вообще что такое ?)
Это игра - плевок в лицо всем кто ждал конца истории. А обзор это все пытается оправдать.
А что случилос с Демианом?
А выйдет ли игра на ПС4? Разработчики обещали это сделать после выхода всех глав, об этом почему то вы не рассказали...
Что будет дальше? Экшн был, изометрическая RPG была, квест вот закончился, значит стратегия?
Ставь Бабу Ягу этому видео.
Недавно вышла полная русификация озвучки от фанатов!
28:26: Сага просила себя удочерить. Хрена-се тридцатипятилетняя дочурка, Киан младше её будет, вроде как. Ну, либо госпожа Краснопольская оговорилась)).
Ну он же не будет на ней жениться. = )
@@basstone Так вот лучше-бы женился, а не удочерял.)
@@ФрантишекДолас Так он же правоверный гей, ему Богиня не велела. )
demast2001. Так класть на Богиню он хотел, когда с рыжухой "чвоне-чвоне" пытались мутить.
@@ФрантишекДолас это он её хотел отблагодарить за помощь. Вроде такая была формулировка. Вообще игра всратая вышла. Я от неё так расстроился, что даже отзыв на GOG накатал.
Три богини - отсылка на Мойр или Гекату, у которой было три воплощения!
скукота какая. и так всё предсказуемо оказалось. лучше никакого продолжения вообще, чем такая чушь.
Да Вестхаус тупо хотел объединить два мира, "вернуться домой"
Пожалуй, это самая лучшая трилогия, которую совершенно не коснулся пресловутый фэйл с финалом. Такой сильный эпилог!
Лучше бы Даур делал :( у него масса полезного, редкого встречалось в историях серии Tomb Raider и притом тембр намного приятнее
Жаль, на ruPSstore так и не появилась. Ябкупил.
Вот всё же сделали приквел! Или неформальное продолжение!
Вся игра лишена логических взаимозаключений, сводясь к перечислению задумок автора сюжета, которые он сам не смог совместить друг с другом. Отсутствие ярких запоминающихся героев, мотиваций у них, увлекательного закономерного лора игрового мира. Венегрет из элементов надерганных из разных игр, книг и фильмов. Закадровый голос сухо пересказывает словно факты из википедии или биржевые сводки. Ни эмоций, ни интонации. Даур Авизба хорош как диктор, но нужно не тупо копипастой заниматься, а приобретать свой стиль и вносить идею, создавать атмосферу. Все еще впереди.
Ты о чём приятель? Явно же не об этой игре?.. И пишется вИнегрет, а не как ты опошлил.
Мне одному показалось, что когда рассказывали финал сюжета, то играла мелодия очень напоминающая музыку Ганса Цимера "Time" из развязки Начала?
23:09
Она так на Сиану из вучера похожа, хехе
В русском переводе субтитров не Европолис, а Пропасть. Да и на англ Зои говорит Проупаст(англ. акцент и все такое лол)
Пропасть - это же район Европолиса, разве нет?
Хз если честно. Возможно прослушала в игре про Европолис
@@mr10w18 Пропасть это район, а не город
Sybyriak уже поняла)0
ну во общем по истории серии я понял, что игра классная , но не для меня, это как хатико посмотреть, или посмотреть властелина колец и понять , что, фсе, продолжения нибудит и это както оооочень пичально
Вот тут то и кроется зарытая собака игры,а именно движок,он оч плох в современных реалиях!Вспомним Сайлент Хил 2 и тамошняя лицевая анимация и вот смотря на мимику персонажей,как-то не проникаешся.Но ведь это ТА САМАЯ игра!И вот вторая собака-ну просто дико скучный геймплей и решение загадок!Я с открытым ртом слушал диалоги(играл англ версию) и наслаждался Историей,но истории заканчиваются и начинается геймплей...Скучный,нудный,бесячий.Юнити 4 как раз тому и способствовал.В сухом остатке-супер повествование и наикорявейший геймплей.Я вот к стыду своему признаюсь,я ее так и не прошел.Не вытерпел геймплея.Ждал игру столько лет и пожервовал 200 бакинских...купил в стиме....фанат серии не выдержал геймплея...Хотя я субъективен,просто мое мнение.
Соглашусь. Сейчас на второй книге, а игра уже выбешивает. Жаль, 10 лет ожидания и потраченные деньги...
Четвертая книга уже хорошая, а пятая шикарная просто. Они стоят того, чтобы пройти первые три.
в сх 2 лицевая анимация присутствовала только в CG вставках)
неправда
в Дримфол лицевая анимация получше чем в любимом мной масс эффект андромеде, на минуточку
я если честно была немного удивлена...я думала киан там хотя бы би.
38:26 Как же вас противно слушать. "часть воспринимал его ориентацию адекватно, но нашлись люди которые стали обвинять (т.д)..." - то есть это уже неадекватное мнение? не удивлюсь если в будущем за отрицания этой мерзости и за мнение "отличающегося от линии партии" будут сажать.
И то что они пихают в игры свои собственные ориентации - это не нормально, по той же причине что я бы не стал пихать в подобную игру религию или радикальную идеологию.
"Относится проще к этому" - все равно что попросить относиться проще к фашизму. терпеть не могу когда творчество и особенно игры используют ради пропаганды собственных субъективных (аморальных) убеждений. огромный минус игре за это
как много воды((
плавай тогда, рыбка
но...третья часть получилась лучше чем вторая...но я думаю все же мы увидим продолжение и нам раскроют сагу
Не будет никакого продолжения, с Сагой и так всё понятно, она сошлась с Каином и они оба умерли от старости, как и Зои с Резой, о всём этом говорится в эпилоге.
Баба Яга, не ну серьезно ударение на первый слог?
Она дура
а люди в коме в туалет ходят?
разумеется. Только кушают через вены :D
Странный вопрос. Включи логику и всё станет понятно, школьник.
Зачем столько спойлеров ?? Неужели нельзя было более завуалированно, пусть это и история серии.
Не знаю, я прошел. Только к банальному перескажу сюжета обычно прибегают, когда лень писать добротный сценарий, а надо.
Офигенная трилогия. Но за спойлеры диз и отписка.
@default могли бы и без спойлеров
@@НикитаМикаилов-ч7ь поговорить о всратом геймплее и на 5 минуте закончить видево?
Слишком много болтает не по теме
Скучно!
Диз.