Persönlich finde ich das Grinden als das beste feature, da es viele neue Wege ermöglicht hat und es verdammt sick aussieht. Und ich würde gerne auch die Balance sache auf sa2 wieder haben wo man um mega schnell zu werden Sonic/ Shadow immer grade halten mußte auf den Rails
In den 90ern gab es ein Jugendmagazin namens LIMIT, was sogar von Disney stammt. In einer Ausgabe war sogar eine Review von Sonic 3 drin in der Sonic mit dem Snowboard in der Ice Cap Zone abgebildet war. Als ich dieses Bild sah, wollte ich das Game sofort. Doch musste ich mich erst bis Weihnachten 94 und dann noch einige Monate gedulden, bis ich Carnival Night Act 2 durch hatte. Doch als ich Sonic auf dem Snowboard sah, war es einfach nur Fett und ein weiterer Beweis für mich, dass der Mega Drive und Sonic, Mario und dem SNES einfach überlegen waren. Das einzige wo ich etwas überraschte war, war, das der Snowboard Spaß nach 40 Sekunden vorbei war. Ich hab mir damals ausgemalt, dass der Snowboard-Ritt den ganzen ersten Act läuft. Das Magazin mit der Review besitze ich nicht mehr, doch weiß ich noch die ersten 2 Sätze: "Wer bei Sonic 2 schon aufgegeben hat, der sollte die Finger von Sonic 3 lassen. Denn Sonic 3 hat sich gewaschen." Diese beiden Sätze machten mir damals sogar etwas Angst weil ich es bis dato nicht geschafft habe den Death Egg Robot zu besiegen.
Adam, ganz ehrlich. Eine Sache worauf ich immer gespannt bin, wenn ich ein Video zu egal welchem Thema erstelle, das ist tatsächlich deine Meinung dazu. Es sind echt schöne Anekdoten, die du da immer raushaust und ich finde es wirklich wie bei kaum einen anderen Zuschauer interessant mir das durchzulesen. Häufig nicht direkt, weil ich meistens noch was zu tun habe, aber am Abend wie heute versüßt mir der Kommentar wirklich ein bisschen den Abschluss des Tages. Danke, dass du schon so lange dabei bist
Ich finde, dass Boardpassagen eine grandiose Abwechslung bieten. Du musst reibungslos durch die Passagen kommen, um an die besten Orte zu gelangen. Jeder Fehler wird bestraft, da du nicht zurücklaufen kannst. Die Wisps boten auch sehr viel Abwechslung, haben aber nur den wenigsten gefallen. Solche Sachen wie das Boarding bieten da eine gute Alternative Sonic ein Gimmick zu geben, ohne seine Geschwindigkeit zu nehmen. (Obwohl ich die Wisps echt mochte... 😅)
Sehe ich genauso, wenn man eine gute Idee hat, dann muss sie theoretisch nicht mal perfekt sein, wie es natürlich in 06 auch der Fall ist. Und wegen den Wisps, für diese Ansicht wirst auf den Scheiterhaufen lan...Spaß! Ich freue mich für jeden der etwas mehr enjoyen kann als ich, weil die Person daran Spaß hat und lieber erfreust du dich am Gimmick als keiner^^
@@rayphal war so klar, dass ich wegen den Wisps auf dem Scheiterhaufen lande xD Aber vielleicht kommen neben dem Boarding in zukünftigen Sonicspielen noch andere Gimmiks, die Sonics schnellem Spielstil zugute kommen. Das Grinden kam ja auch erst später dazu und trägt auch zu Sonics Geschwindigkeit bei.
Gutes entspanntes Video, hat mir gut gefallen. Ich würde jetzt an sich nicht so weit gehen und sagen, dass die Board Passagen abgesehen von SA2 so gut gelungen sind, halt in SA1 und 06 hat es die Steuerung so ein wenig kaputtgemacht und in Sonic 3 war es buchstäblich ne automatische Passage und abgesehen davon hat es sich immer so ein wenig unnötig angefühlt, aber ja, man hat Sonic schon ein wenig damit assoziiert, weswegen dann auch Riders entstanden ist. Also wenn sie diese Board Passagen zurückbringen dann eher wieder als Spin off. Btw. hatte Sonic Rush Adventure auch ein Snowboardlevel. Wollte ich kurz erwähnt haben
Jap, ich denke die Boardpassagen müssen save nicht in jedem Game sein, aber zumindest eine Option abseits davon sollte gegeben sein, was nicht mehr wirklich der Fall ist. (Rush Adventure hab ich wenn ich ganz ehrlich noch nicht gespielt, mal sehen wie der Abschnitt ungefähr ist)
Tatsächlich sind die wisps underrated aber das halt weil es viele naja wisps gab Aber sonic colors DS hat gezeigt das die wisps funktionieren können ohne den speed zu unterbrechen und so wisps wie Void und Burst sind halt geil
Das beste bei sonic adventure waren die verschiedenen Charaktere also die 3 Teile außer die treasure level die wahren schei Aber ich fand Adventures Formel mit den Charakteren besser aber auch die 06 Charaktere Formel war net schlecht bloß bugs Außerdem ist riders underrated
Ja gut ich rede schon von den offiziellen Wegen. Rob hat es z.B. so gemacht und ihm hat es auch getaugt. Ich selber mag ja die Wii-Mote nicht, aber so Kinect hab ich früher oft bei Freunden gespielt und das war eig immer sehr spaßig
Ich sage nur Sonic Riders 1 Team Racing 0. Sonic Allstar Racing wirkt einfach viel mehr wie ein Mario Kart clone als Riders selbst, ich finde die Idee Sonic in ein Auto oder Kart zu stecken sowas von out of Charakter, für mich sieht es einfach so falsch aus, man könnte alle Charaktere mit anderen Videospiel Charakteren austauschen und man würde ausser den Strecken null merken das das ein Sonic Game wäre, während Riders viel mehr eigen Identität, Charaktere und Story besitzt. Man sollte Sonic lieber wieder auf einem Hoverboard sausen lassen als auf in einem Auto auch wenn es das schon vor viel jahren schon gab z.B Sonic drift, aber Sonic und Hoverboard harmoniert viel besser als ein Auto oder Kart, es passt halt mehr zu seiner Coolen Art die der Igel mit seinem Charakter ausstrahlt. Ausserdem war Sonic Riders Zero Gravity auf der PS2 mein erstes Sonic Spiel auf einer Konsole zuvor halt Flash games, wie dem auch sei, aufjedenfall würde ich mir ein Comeback der Sonic Riders Reihe wünschen.
Als ich den Titel sah dachte ich an chaoooo
SA2 und Feature, jap das hätte auch der Chaogarten sein können
0:20 🐸Froggy 🐸
Persönlich finde ich das Grinden als das beste feature, da es viele neue Wege ermöglicht hat und es verdammt sick aussieht. Und ich würde gerne auch die Balance sache auf sa2 wieder haben wo man um mega schnell zu werden Sonic/ Shadow immer grade halten mußte auf den Rails
Sehr cooles video bro 👊
In den 90ern gab es ein Jugendmagazin namens LIMIT, was sogar von Disney stammt. In einer Ausgabe war sogar eine Review von Sonic 3 drin in der Sonic mit dem Snowboard in der Ice Cap Zone abgebildet war. Als ich dieses Bild sah, wollte ich das Game sofort. Doch musste ich mich erst bis Weihnachten 94 und dann noch einige Monate gedulden, bis ich Carnival Night Act 2 durch hatte. Doch als ich Sonic auf dem Snowboard sah, war es einfach nur Fett und ein weiterer Beweis für mich, dass der Mega Drive und Sonic, Mario und dem SNES einfach überlegen waren. Das einzige wo ich etwas überraschte war, war, das der Snowboard Spaß nach 40 Sekunden vorbei war. Ich hab mir damals ausgemalt, dass der Snowboard-Ritt den ganzen ersten Act läuft. Das Magazin mit der Review besitze ich nicht mehr, doch weiß ich noch die ersten 2 Sätze: "Wer bei Sonic 2 schon aufgegeben hat, der sollte die Finger von Sonic 3 lassen. Denn Sonic 3 hat sich gewaschen." Diese beiden Sätze machten mir damals sogar etwas Angst weil ich es bis dato nicht geschafft habe den Death Egg Robot zu besiegen.
Adam, ganz ehrlich. Eine Sache worauf ich immer gespannt bin, wenn ich ein Video zu egal welchem Thema erstelle, das ist tatsächlich deine Meinung dazu.
Es sind echt schöne Anekdoten, die du da immer raushaust und ich finde es wirklich wie bei kaum einen anderen Zuschauer interessant mir das durchzulesen.
Häufig nicht direkt, weil ich meistens noch was zu tun habe, aber am Abend wie heute versüßt mir der Kommentar wirklich ein bisschen den Abschluss des Tages.
Danke, dass du schon so lange dabei bist
@@rayphal Kein Ding, Kein Thema
Yes neues video
Hi solgaleo
@@Timmy_turner123 hi bro xD
@@solgaleo122alles fit im schritt?
@@Timmy_turner123 immer doch, und bei dir?
Ich finde, dass Boardpassagen eine grandiose Abwechslung bieten. Du musst reibungslos durch die Passagen kommen, um an die besten Orte zu gelangen. Jeder Fehler wird bestraft, da du nicht zurücklaufen kannst. Die Wisps boten auch sehr viel Abwechslung, haben aber nur den wenigsten gefallen. Solche Sachen wie das Boarding bieten da eine gute Alternative Sonic ein Gimmick zu geben, ohne seine Geschwindigkeit zu nehmen. (Obwohl ich die Wisps echt mochte... 😅)
Sehe ich genauso, wenn man eine gute Idee hat, dann muss sie theoretisch nicht mal perfekt sein, wie es natürlich in 06 auch der Fall ist.
Und wegen den Wisps, für diese Ansicht wirst auf den Scheiterhaufen lan...Spaß!
Ich freue mich für jeden der etwas mehr enjoyen kann als ich, weil die Person daran Spaß hat und lieber erfreust du dich am Gimmick als keiner^^
@@rayphal war so klar, dass ich wegen den Wisps auf dem Scheiterhaufen lande xD
Aber vielleicht kommen neben dem Boarding in zukünftigen Sonicspielen noch andere Gimmiks, die Sonics schnellem Spielstil zugute kommen. Das Grinden kam ja auch erst später dazu und trägt auch zu Sonics Geschwindigkeit bei.
RayphalRed bester Mann🙏🏼
War leider nicht im Video. Willst ihn öfters sehen XD
Hi rob
Gutes entspanntes Video, hat mir gut gefallen.
Ich würde jetzt an sich nicht so weit gehen und sagen, dass die Board Passagen abgesehen von SA2 so gut gelungen sind, halt in SA1 und 06 hat es die Steuerung so ein wenig kaputtgemacht und in Sonic 3 war es buchstäblich ne automatische Passage und abgesehen davon hat es sich immer so ein wenig unnötig angefühlt, aber ja, man hat Sonic schon ein wenig damit assoziiert, weswegen dann auch Riders entstanden ist. Also wenn sie diese Board Passagen zurückbringen dann eher wieder als Spin off.
Btw. hatte Sonic Rush Adventure auch ein Snowboardlevel. Wollte ich kurz erwähnt haben
Jap, ich denke die Boardpassagen müssen save nicht in jedem Game sein, aber zumindest eine Option abseits davon sollte gegeben sein, was nicht mehr wirklich der Fall ist.
(Rush Adventure hab ich wenn ich ganz ehrlich noch nicht gespielt, mal sehen wie der Abschnitt ungefähr ist)
Tatsächlich sind die wisps underrated aber das halt weil es viele naja wisps gab
Aber sonic colors DS hat gezeigt das die wisps funktionieren können ohne den speed zu unterbrechen und so wisps wie Void und Burst sind halt geil
wäre dringend mal zeit das sowas mal wieder kommt, genauso wirds zeit das jeder hier abonniert und die glocke aktiviert xP
SA2 Goated
geil das waren noch zeiten xD hab das spiel früher bei meinem cousin gespielt als ich dort zu besuch war xD
Das ist ehrlich cool zu hören.
Habe selber leider keinen nostalgischen Bezug zu SA2
Das Video ist wie city escape, smash
4:45 😂😂😂
Ich kann leider nicht mitreden da ich Sonic Adventure nie gespielt hab. Aber ich finde dieses Video gut!
Nächste Steamaktionen, mal Augen offen halten und für wenige Franken haste 2 Goated Games
@@rayphal oder Instant Gaming
@@sortys Das geht natürlich auch
für den Algorithmus
Das beste bei sonic adventure waren die verschiedenen Charaktere also die 3 Teile außer die treasure level die wahren schei
Aber ich fand Adventures Formel mit den Charakteren besser aber auch die 06 Charaktere Formel war net schlecht bloß bugs
Außerdem ist riders underrated
Jo was denkt ihr über online multiplayer in sonic spiele 😅sonic 2 auf handy hat online modus😮
Wünsche mir ein sonic riders REMAKE. (bloß leichter).
@@anjid3739 Ein Riders Comeback wäre nach nun mehr als 14 Jahren mehr als sinnvoll
Rayphal hast du gewusst das man sonic free Riders ohne kinect spielen. mit ein Controller aber nur pc mit emulator
Ja gut ich rede schon von den offiziellen Wegen. Rob hat es z.B. so gemacht und ihm hat es auch getaugt.
Ich selber mag ja die Wii-Mote nicht, aber so Kinect hab ich früher oft bei Freunden gespielt und das war eig immer sehr spaßig
@@rayphal Ahso ok passt
Bin ich der einzige der Sonic Adventure 2 nie gespielt hat
Nein, sicher nicht, aber wenn Steam mal Angebot macht, behalte es am Besten im Auge, dann kannst du es dir günstig schießen
Ich hab kein pc 😢
Deswegen kein steam
Ich sage nur Sonic Riders 1 Team Racing 0. Sonic Allstar Racing wirkt einfach viel mehr wie ein Mario Kart clone als Riders selbst, ich finde die Idee Sonic in ein Auto oder Kart zu stecken sowas von out of Charakter, für mich sieht es einfach so falsch aus, man könnte alle Charaktere mit anderen Videospiel Charakteren austauschen und man würde ausser den Strecken null merken das das ein Sonic Game wäre, während Riders viel mehr eigen Identität, Charaktere und Story besitzt. Man sollte Sonic lieber wieder auf einem Hoverboard sausen lassen als auf in einem Auto auch wenn es das schon vor viel jahren schon gab z.B Sonic drift, aber Sonic und Hoverboard harmoniert viel besser als ein Auto oder Kart, es passt halt mehr zu seiner Coolen Art die der Igel mit seinem Charakter ausstrahlt. Ausserdem war Sonic Riders Zero Gravity auf der PS2 mein erstes Sonic Spiel auf einer Konsole zuvor halt Flash games, wie dem auch sei, aufjedenfall würde ich mir ein Comeback der Sonic Riders Reihe wünschen.