Абсолютно такая же тема. Совершенно внезапно, фракция, которая мне никогда не нравилась на столе (ну, кому могут понравится чуваки на акуле (хотя надо признать, это достаточно безумная тема) или на черепахе), в лорном плане обгоняют почти все остальные по уровню драмы и интересных находок. Короче да, идонеты прикольные, и чем больше про них узнаешь, тем интереснее становится.
Если смотреть с их текущей точки зрения - то да, весьма неплохо. Но все же их паразитический образ жизни, как и сложности выживания никуда особо не делись. Но в целом, даже несмотря на некоторые тонкости - они действительно неплохо живут на дне и даже устраивают гражданские войны, что вообще является жутким расточительством душевной эссенции.
АОС - действительно хорош и недооценён. Поэтому я и бросился во все тяжкие по раскрытию этой вселенной для рядового зрителя. Спасибо огромное, и надеюсь, вы и дальше будете смотреть =)
Слухи ходят, но это только слухи. А что будет на самом деле - ну, подождём, не в первый раз уже :) Но мне конечно, хотелось бы увидеть обновленных чумных монахов и полчища штормовых крыс…
Идонеты это одна из самых (а мб и самая) оригинальная фракция АоСа. Причем простор для ее развития глубочайший, бо всяких морских гадов в мифологиях очень и очень много, бери да переделывай под себя...Но ГВ то ли не знает, то ли н хочет... Так все и осталось на уровне черепаха/акула/конёк. А, и угри еще. Собрать то их , наверное, проще всех. пяток юнитов да чуть побольше героев и 2 банды. Йэх...
Согласен по всем пунктам. Идонеты мне очень полюбились и как-то зацепили. Конечно можно побросать камни в ГВ за отсутствие широкой линейки миниатюр - да, но... мы видим что всё обновляется, пополняется, и как обычно - стоит подождать и они вспомнят про эту прикольную фракцию и запилят им годноты. И без прозрачных палок, пожалуйста =)))
Мелкие детали: Идонеты были первыми кого в мире ФБ Слаанеш захавал. Поэтому их души самые измученные так как они пробыли в его желудке дольше всех. Насчёт Матланна. ТОЧНО МОЖНО сказать, что если вера в бога существует, то его смерть не помеха. К примеру та же Морати с сердцем Кхейна. В бэке действительно намикается, что вера дочерей придаёт сердцу и в теории Кхейн действительно может воскреснуть, однако Морати подобно пиявке высасывает эту силу не давая сердцу напитаться полностью.
@@WishHammer , через сердце. Вся магия в Warhammer ведь построена на вере. Боги появились потому, что кто-то в них верил, и Морати теперь использует веру в мёртвого бога, высасывая из него силу, которую он получает от последователей. Если она не будет этого делать, Кейн и вернуться может спокойно.
Ну и у идонет есть Образ Матлана - коллективное создание их душ, который они призывают только в случае крайней нужды. Это частичка того Матлана, которого они могут призвать. Ну и Волтурнос ре просто так слеп на один глаз. Когда Тексил уничтожал ситаи, он это видел и поэтому ослеп на один глаз.
@@WishHammerа ты думал почему всё так любят Малала даже после того как его вырезали. Его философия это то, чтобы убить Бога нужно всех его последователей.
Мы иданеты! Мы те кого поглатила Сланеш! Те кого создал Теклис и те кого он чуть не истрибил! Но великий Матлан скрыл нас! Теперь мы скрываемся в глубинах! Но пусть боги сжаляться перед теми глубцами которые вызвали наш гнев, мы сокрушим их тела, а их души запитают наших потомков.
Мне всегда нравилось что они рождены быть идеальными, а получились жуткими паразитами… наглядная разница между ожиданием и реальностью… но им бы миниатюр ещё побольше…
Не сочтите душным, но хотелось бы больше узнать об этой преобразованной воде, в которой живут эльфы. Это вода, в которой можно дышать? В ней могут жить только идонеты? Какая у неё плотность? Если как у воды, то 1) почему их тела не всплывают? По идее двигаться через такую водную среду очень сложно. 2) почему у них нет ласт (представте, как они бегают по суше с ластами. Это сделало бы фракцию ещё более прикольной)? 3) давление с глубиной увеличивается. Если они живут очень глубоко, их должно просто сплющить огромным давлением (вспомним батискаф Титан). Вообщем как-то плохо приспособленными они выглядят для существ, живущих на глубине. А видео шикарное.
На самом деле инфы про эфирное море не сказать, что много, возможно о нём расскажут чуть больше в следующих редакциях или томах идонетов. Да, эта штука позволяет им дышать в воде. В ней могут находиться любые существа и не испытывать какого-либо дискомфорта. Насчёт плотности - я бы не был уверен что это когда-либо будет рассказано, но эффект таков, что в этой магической воде тела просто плавают\левитируют в том месте где их оставили. НО, если какая-либо сила оказывает воздействие на этим предметы - то они будут действовать в соответствии с физическими законами. То есть ударная волна будет работать с эфирным морем как и с обычной водой откидывая и опрокидывая всех кто находится в зоне поражения. Эфирное море имеет запах и понятное дело, что это запах океана, и для жителей поверхности выглядит как дымка или туман, который окутывет территорию и немного затуманивает зрение (но может это только для врагов). Насчёт ластов - отличный вопрос, я не раз задавался им, пока читал книгу. Однако, на далёкие расстояния они плавают на клыкоморах, которые в разы быстрее, а на короткие - можно проплыть и самому. В книге рассказывается про сапоги, которые помогают плыть и МОГУТ считаться типа ластами. Но мне кажется что прям ласты (как в нашем мире) им не дадут - это разрушит образ. Поэтому сапоги-плавники - это мой выбор =))) + предположу, что и другой эквип помогает им плыть... но это догадка. Да, описание говорит что они живут прям во тьме глубин и да, давление там должно зашкаливать. В книге это описывается так - что мелкие порезы на них не работают. То есть из-за большого давления нанести рану на такой глубине - довольно сложно. Однако, и это опять моя догадка, эфирное море предотвращает превращение всех идонетов в камбалу и позволяет им обитать так глубоко и так эффективно. И еще момент - идонеты очень жилистые и мускулистые, потому что под высоким давлением сложно двигаться, перемещаться и прилагать усилия, и скорее всего когда они поднимаются на поверхность они чувствуют себя как на луне - супер легко =))) В Soulbound'е например, магия идонетов выделена в отдельную категорию, и это заслуживает внимания, потому что, судя по всему, их магия настолько могущественна, что может стоять на одном уровне с уже признанными 8 видами известной магии. По поводу приспособленности - Двор Слепого Короля описывает их сообщества и анклавы очень буднично. Прошло уже много времени с тех пор как они поселились в глубине и минул уже не один десяток поколений. Они приспособились к жизни на дне морском, и в общем-то... даже немного, но начали процветать.
Мне вот что интересно... Как выглядит их передвижение по суше и, в особенности, всяческих морских обитателей, которые входят в их армии? Если предположить что по АОСу когда-нибудь выйдет ртс, то в ней условные рыбы и черепахи будут просто левитировать в воздухе. Или они, когда принимают участие в наземных сражениях как бы находятся в том эфирном море? Но все равно как по мне выглядит это как-то странно...
При своих рейдах на сушу они используют эфирное море, что создается заклинателями приливов. И да, в этом пространстве они и их морские существа способны плавать, но будто левитируя в воздухе. Чисто теоретически можно представить как это будет выглядеть в ртс в виде ауры, что будет следовать за войсками идонетов, позволяя им перемещаться и по суше и по воздуху(эфирному морю). Выглядит ли это странно - дык, весь сеттинг странный, будет ли этот его аспект как-то выделяться на общем фоне? :)
Благодарю за исчерпывающий ответ) Да, визуально отобразить это в виде какой-нибудь полупрозрачной ауры наверное будет лучшим решением. Но не вызывает ли это у комьюнити по самой настолке какого-то диссонанса? Кстати как тебе анонсированная игра по АОСу Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin? Планируешь ли в нее играть? Как по мне выглядит не плохо, только фракций маловато.
Нет. А какой диссонанс она должна вызывать? Это просто одна из игровых условностей, и лорна фишка фракции, остальные обладают своими особенностями, а у идонетов - возможность плавать в воздухе... Норм. Я поиграл в демку и мне очень понравилось. Не могу сказать что я прям хардкорный игрок в стратегии, но Старкрафты и ДОВы я проходил. И без сомнения я куплю Realms of Ruin и буду в неё играть. Фракций в игре не мало, целых 4-ре штуки. В первом Dawn of War тоже было 4 фракции на старте, и только потом с кучей дополнений игра получила всё что только можно. Так что для первого шага - хорошее начало. А дальше посмотрим как пойдёт. Ведь если игра буде популярна, то новые фракции не заставят себя долго ждать. Уже можно констатировать, что с наибольшей вероятностью, позора Dow3 не будет, и мы получим нормальную стратежку с контролем точек для денег и победы. Так что - да, я попробую поверить разрабам и куплю игру.
Хе, Атлантида которой прикрутили слегка изменённую механику душевных проблем темных эльдар... Жаль что им не прикрутили каких либо рыбных черт аля глубоководные Лавкрафта. Правда тогда бы нашлись критики - да это же наги варика!
Нууууу… нет… Атлантида тут не пришей кобыле. Потому что Атланты - это новая (более совершенная) ступень человечества. Не знаю насколько уместно сравнение с темными Эльдарами, потому что идонеты в отличие от друкхари имеют свои культуры, анклавы и города в других Владениях, а не торчат все в Коморре. Но и главная тема - идонеты не садисты, и они без проблем (ну как сказать ;) состоят в альянсе порядка и способны на союзы и торговлю с другими расами. И главные идеи этих рас тоже очень сильно отличаются… Так что я не уверен что это уместное сравнение с учётом столь разных вселенных.
@WishHammer не всегда - есть концепт что это либо первая итерации человеков, которая из-за или для решения проблем ушла под воду(звёздные врата - древние лантийцы в галактике Пегас просрали все полимеры случайно созданным ими рейфам, опустили свой город на дно океана чтобы укрыть от бомбардировок, а потом и вовсе свалили на землю, где окончательно ассимилировались с человечеством). Или же что это иные гуманоиды построиашие цивилизацию на земле раньше людей(например в черепашках ниндзя были жители антлантилы в виде бледнокожих гуманоидов, которые при помощи солнечных кристаллов прокачали свои технологии, а также порабощали и подвергли мутациям людей чтобы получать нужный вид работников - йети как тягловых животных и таскателей тяжестей, рыболюдов для добычи ресурсов со дна моря, людей с крыльями птиц видимо для работы на высоте) но в итоге их остров бахнули и они закопались в земные глубины) Так что по концепции первая итерации цивилизации из-за опасности осевшая на морском дне вполне себе в тему. Ну и про тэ я же уточнял что с изменениями душевные проблемы - у обоих фракций проблемы организовало Слаанеш - только у тэ оно жрёт души постепенно и те должны восстанавливать их/откупаться от тёмного бога мучая жертв, а у этих Слаанеш сразу сожрал половину души и надо единоразово накачать убив кого-то. Ну и внешне они мне напомнили арты некоторых юнитов тэмных эльдар - тех кто гонял на глайдерах и реактивных досках. А ещё мечи на 3:36 мне показались похожи на мечи инкубов 40к и мечи палачей тёмных эльфов из ФБ...
Вообще я имел в виду Атлантов в их изначальном смысле, как потомков богов, лучших из лучших. А уж какими концептами Истрия обросла потом - тут можно спекулировать вечность, вон, у DC там сплошные звездные войны под водой… Ну не согласен, с идонетами совершенно иная ситуация. Слаанеш не сожрал половину их душ (скорее даже наоборот, он их вынужен был отдать), но оставил свою темную метку на тех кого удалось извлечь первыми. Коими оказались Ситаи, уже давшие старт Идонетам. А они в свою очередь не смогли оставить полноценное потомство, и выяснилось что без воровства чужих душ им никак не выжить. К слову, ребенок с полной душой может родиться и у двух намарти. От чего сразу получит высокий статус и станет элитой общества.
@@ИринаДрозд-к5ш , самое вкусное - это оссиархи. Это же какими наглыми нужно быть, чтобы взять в осаду Вараний шпиль. Когда я узнал, что учудил Катакрос, я решил: "вот за кого буду играть", и купил себе банду Мира Кайнана. Однако, до Великого Союза Смерти ещё далеко (единственная фракция, которой слово "союз" не подходит вообще), поэтому жду дуардинов, ибо сородичи Гимли хороши в любой вселенной)
Дамы и господа, да не летите вы вперед так сильно :) Всему свое время. И до дуардинов доберемся и до оссиархов. И потом уже в более свободной форме пройдемся по фракциям ещё раз :)))
До твоего ролика не понимал почему среди идонетов есть "нормальные" Эльфы, и выдумал себе головной канон, что если какой-то из Идонетов, во время рейда почувствует что-то вроде влечения, к индивиду, с которым сражается то он его убивает, свяжует, и потом как перевëртышь носит его облик, подшитвй под себя. Да, у меня странные фантазии :Р
@@WishHammerк слову, тоже вопрос по теме: как они переносят души в "пустых" Представителей? Тип, был пустотник, съел душу, и у него сразу глаза выросли, и волосы виться начали?
К сожалению нет. Идонеты рождённые без души уже появляются на свет без глаз, и чтобы выжить, младенцам требуется... как бы это сказать... первичное переливание души. То есть духовная эссенция вливается в ребёнка и он уже может хотя бы жить, что является большим прогрессом. Но никаких других особенностей кроме жизни намарти не получит. Новый бэттлтом я еще не смотрел, но в старых, вроде как можно было вливать дополнительные души через хадрилькар (ошейник, что носят все намарти, и что способствует удержанию души в теле) таким образом продлевая их жизнь. Однако, продление не будет долгим. И в среднем обычный намарти живёт где-то 50-70 лет если повезёт. Сам по себе идонеты очень искусны в обращении с душами и духовными эссенциями и умеют извлекать их и внедрять в других существ.
Чем больше узнаю об Идонетах, тем они мне интереснее. Спасибо за труд.
Абсолютно такая же тема. Совершенно внезапно, фракция, которая мне никогда не нравилась на столе (ну, кому могут понравится чуваки на акуле (хотя надо признать, это достаточно безумная тема) или на черепахе), в лорном плане обгоняют почти все остальные по уровню драмы и интересных находок. Короче да, идонеты прикольные, и чем больше про них узнаешь, тем интереснее становится.
Поначалу не очень сильно любил Идонет, а потом тема зашла, как с Файрслейрами, Пожирателями Плоти, Кхорнитами
Такая же тема, сначала думал - что это за рыбный народ? А потом проникся их историей и внезапно стало очень любопытно и интересно.
Ждём Люминет полную противоположность Идонет)
Не сказал бы что прям противоположность… скорее - исправленную версию
Когда оказаться на дне, не так уж и плохо.
Если смотреть с их текущей точки зрения - то да, весьма неплохо. Но все же их паразитический образ жизни, как и сложности выживания никуда особо не делись. Но в целом, даже несмотря на некоторые тонкости - они действительно неплохо живут на дне и даже устраивают гражданские войны, что вообще является жутким расточительством душевной эссенции.
Топчик, аос очень недооценён). Планирую поддержать на бусти!
АОС - действительно хорош и недооценён. Поэтому я и бросился во все тяжкие по раскрытию этой вселенной для рядового зрителя. Спасибо огромное, и надеюсь, вы и дальше будете смотреть =)
Спасибо большое за эти ролики, смотреть безумно интересно! Просмотров жаль мало, но все будет!
Спасибо вам за коммент и тёплые слова =) К сожалению, я не знаю как увеличить количество просмотров... но было бы здорово =)))
С нетерпением жду Скайвенов, это была моя любимая фракция в ФБ, им хоть что-то новое, интересное добавили?
Ну, они научились прогрызать дыры в реальности... а так - да не, вроде как были сумасшедшими паразитами - так и остались =)))
Из миняк дали нового асасина
@@ИринаДрозд-к5шговорят, что в новой редакции они будут одной из стартовых рас. Значит их редизайн неизбежен.
@@0Warpsmith Поскорее бы
Слухи ходят, но это только слухи. А что будет на самом деле - ну, подождём, не в первый раз уже :)
Но мне конечно, хотелось бы увидеть обновленных чумных монахов и полчища штормовых крыс…
Идонеты это одна из самых (а мб и самая) оригинальная фракция АоСа. Причем простор для ее развития глубочайший, бо всяких морских гадов в мифологиях очень и очень много, бери да переделывай под себя...Но ГВ то ли не знает, то ли н хочет... Так все и осталось на уровне черепаха/акула/конёк. А, и угри еще. Собрать то их , наверное, проще всех. пяток юнитов да чуть побольше героев и 2 банды. Йэх...
Согласен по всем пунктам. Идонеты мне очень полюбились и как-то зацепили. Конечно можно побросать камни в ГВ за отсутствие широкой линейки миниатюр - да, но... мы видим что всё обновляется, пополняется, и как обычно - стоит подождать и они вспомнят про эту прикольную фракцию и запилят им годноты. И без прозрачных палок, пожалуйста =)))
@@WishHammer ждём и надеемся
Мелкие детали:
Идонеты были первыми кого в мире ФБ Слаанеш захавал. Поэтому их души самые измученные так как они пробыли в его желудке дольше всех.
Насчёт Матланна. ТОЧНО МОЖНО сказать, что если вера в бога существует, то его смерть не помеха. К примеру та же Морати с сердцем Кхейна. В бэке действительно намикается, что вера дочерей придаёт сердцу и в теории Кхейн действительно может воскреснуть, однако Морати подобно пиявке высасывает эту силу не давая сердцу напитаться полностью.
Не удивительно. Боги в Warhammer - творения коллективного бессознательного.
А я думал что Морати просто обманывает всех, рассказывая про Кхейна, а всю силу молитв и веры вливает в себя каким-то образом.
@@WishHammer , через сердце. Вся магия в Warhammer ведь построена на вере. Боги появились потому, что кто-то в них верил, и Морати теперь использует веру в мёртвого бога, высасывая из него силу, которую он получает от последователей. Если она не будет этого делать, Кейн и вернуться может спокойно.
Ну и у идонет есть Образ Матлана - коллективное создание их душ, который они призывают только в случае крайней нужды. Это частичка того Матлана, которого они могут призвать. Ну и Волтурнос ре просто так слеп на один глаз. Когда Тексил уничтожал ситаи, он это видел и поэтому ослеп на один глаз.
@@WishHammerа ты думал почему всё так любят Малала даже после того как его вырезали. Его философия это то, чтобы убить Бога нужно всех его последователей.
Мы иданеты! Мы те кого поглатила Сланеш! Те кого создал Теклис и те кого он чуть не истрибил! Но великий Матлан скрыл нас! Теперь мы скрываемся в глубинах! Но пусть боги сжаляться перед теми глубцами которые вызвали наш гнев, мы сокрушим их тела, а их души запитают наших потомков.
Мне всегда нравилось что они рождены быть идеальными, а получились жуткими паразитами… наглядная разница между ожиданием и реальностью… но им бы миниатюр ещё побольше…
@@WishHammer Согласна, и чтобы морской живности побольше
Дааааа... В книге был жуткий морской дракон, который мог пожрать кого угодно - запилите его!!! Я хочу морского дракона!!! =)
@@WishHammer Морской дракон, кракены, гигантские крабы, морские львы( мифологические), келпи, как много вариантав
Нииииээээээээттттт!!! Теперь я хочу скорейшее обновление линейки идонетов!!! Как жить дальше???!!! :) 100% куплю новый стартер Андерворлдса :)
Не сочтите душным, но хотелось бы больше узнать об этой преобразованной воде, в которой живут эльфы. Это вода, в которой можно дышать? В ней могут жить только идонеты? Какая у неё плотность? Если как у воды, то
1) почему их тела не всплывают? По идее двигаться через такую водную среду очень сложно.
2) почему у них нет ласт (представте, как они бегают по суше с ластами. Это сделало бы фракцию ещё более прикольной)?
3) давление с глубиной увеличивается. Если они живут очень глубоко, их должно просто сплющить огромным давлением (вспомним батискаф Титан).
Вообщем как-то плохо приспособленными они выглядят для существ, живущих на глубине. А видео шикарное.
На самом деле инфы про эфирное море не сказать, что много, возможно о нём расскажут чуть больше в следующих редакциях или томах идонетов. Да, эта штука позволяет им дышать в воде. В ней могут находиться любые существа и не испытывать какого-либо дискомфорта. Насчёт плотности - я бы не был уверен что это когда-либо будет рассказано, но эффект таков, что в этой магической воде тела просто плавают\левитируют в том месте где их оставили. НО, если какая-либо сила оказывает воздействие на этим предметы - то они будут действовать в соответствии с физическими законами. То есть ударная волна будет работать с эфирным морем как и с обычной водой откидывая и опрокидывая всех кто находится в зоне поражения. Эфирное море имеет запах и понятное дело, что это запах океана, и для жителей поверхности выглядит как дымка или туман, который окутывет территорию и немного затуманивает зрение (но может это только для врагов).
Насчёт ластов - отличный вопрос, я не раз задавался им, пока читал книгу. Однако, на далёкие расстояния они плавают на клыкоморах, которые в разы быстрее, а на короткие - можно проплыть и самому. В книге рассказывается про сапоги, которые помогают плыть и МОГУТ считаться типа ластами. Но мне кажется что прям ласты (как в нашем мире) им не дадут - это разрушит образ. Поэтому сапоги-плавники - это мой выбор =))) + предположу, что и другой эквип помогает им плыть... но это догадка.
Да, описание говорит что они живут прям во тьме глубин и да, давление там должно зашкаливать. В книге это описывается так - что мелкие порезы на них не работают. То есть из-за большого давления нанести рану на такой глубине - довольно сложно. Однако, и это опять моя догадка, эфирное море предотвращает превращение всех идонетов в камбалу и позволяет им обитать так глубоко и так эффективно. И еще момент - идонеты очень жилистые и мускулистые, потому что под высоким давлением сложно двигаться, перемещаться и прилагать усилия, и скорее всего когда они поднимаются на поверхность они чувствуют себя как на луне - супер легко =)))
В Soulbound'е например, магия идонетов выделена в отдельную категорию, и это заслуживает внимания, потому что, судя по всему, их магия настолько могущественна, что может стоять на одном уровне с уже признанными 8 видами известной магии.
По поводу приспособленности - Двор Слепого Короля описывает их сообщества и анклавы очень буднично. Прошло уже много времени с тех пор как они поселились в глубине и минул уже не один десяток поколений. Они приспособились к жизни на дне морском, и в общем-то... даже немного, но начали процветать.
Интересная фракция. Хоть и не люблю эльфов в любом виде. 🙄
Я тоже не поклонник эльфов, но вот эти смогли заинтересовать
@@WishHammer согласен, заинтересовали.
Потому что у них нет чести, нет уважения, нет пива?
Мне вот что интересно... Как выглядит их передвижение по суше и, в особенности, всяческих морских обитателей, которые входят в их армии? Если предположить что по АОСу когда-нибудь выйдет ртс, то в ней условные рыбы и черепахи будут просто левитировать в воздухе. Или они, когда принимают участие в наземных сражениях как бы находятся в том эфирном море? Но все равно как по мне выглядит это как-то странно...
При своих рейдах на сушу они используют эфирное море, что создается заклинателями приливов. И да, в этом пространстве они и их морские существа способны плавать, но будто левитируя в воздухе. Чисто теоретически можно представить как это будет выглядеть в ртс в виде ауры, что будет следовать за войсками идонетов, позволяя им перемещаться и по суше и по воздуху(эфирному морю).
Выглядит ли это странно - дык, весь сеттинг странный, будет ли этот его аспект как-то выделяться на общем фоне? :)
Благодарю за исчерпывающий ответ) Да, визуально отобразить это в виде какой-нибудь полупрозрачной ауры наверное будет лучшим решением. Но не вызывает ли это у комьюнити по самой настолке какого-то диссонанса? Кстати как тебе анонсированная игра по АОСу Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin? Планируешь ли в нее играть? Как по мне выглядит не плохо, только фракций маловато.
Нет. А какой диссонанс она должна вызывать? Это просто одна из игровых условностей, и лорна фишка фракции, остальные обладают своими особенностями, а у идонетов - возможность плавать в воздухе... Норм.
Я поиграл в демку и мне очень понравилось. Не могу сказать что я прям хардкорный игрок в стратегии, но Старкрафты и ДОВы я проходил. И без сомнения я куплю Realms of Ruin и буду в неё играть. Фракций в игре не мало, целых 4-ре штуки. В первом Dawn of War тоже было 4 фракции на старте, и только потом с кучей дополнений игра получила всё что только можно. Так что для первого шага - хорошее начало. А дальше посмотрим как пойдёт. Ведь если игра буде популярна, то новые фракции не заставят себя долго ждать. Уже можно констатировать, что с наибольшей вероятностью, позора Dow3 не будет, и мы получим нормальную стратежку с контролем точек для денег и победы. Так что - да, я попробую поверить разрабам и куплю игру.
Хе, Атлантида которой прикрутили слегка изменённую механику душевных проблем темных эльдар... Жаль что им не прикрутили каких либо рыбных черт аля глубоководные Лавкрафта. Правда тогда бы нашлись критики - да это же наги варика!
Нууууу… нет… Атлантида тут не пришей кобыле. Потому что Атланты - это новая (более совершенная) ступень человечества.
Не знаю насколько уместно сравнение с темными Эльдарами, потому что идонеты в отличие от друкхари имеют свои культуры, анклавы и города в других Владениях, а не торчат все в Коморре. Но и главная тема - идонеты не садисты, и они без проблем (ну как сказать ;) состоят в альянсе порядка и способны на союзы и торговлю с другими расами. И главные идеи этих рас тоже очень сильно отличаются…
Так что я не уверен что это уместное сравнение с учётом столь разных вселенных.
@WishHammer не всегда - есть концепт что это либо первая итерации человеков, которая из-за или для решения проблем ушла под воду(звёздные врата - древние лантийцы в галактике Пегас просрали все полимеры случайно созданным ими рейфам, опустили свой город на дно океана чтобы укрыть от бомбардировок, а потом и вовсе свалили на землю, где окончательно ассимилировались с человечеством). Или же что это иные гуманоиды построиашие цивилизацию на земле раньше людей(например в черепашках ниндзя были жители антлантилы в виде бледнокожих гуманоидов, которые при помощи солнечных кристаллов прокачали свои технологии, а также порабощали и подвергли мутациям людей чтобы получать нужный вид работников - йети как тягловых животных и таскателей тяжестей, рыболюдов для добычи ресурсов со дна моря, людей с крыльями птиц видимо для работы на высоте) но в итоге их остров бахнули и они закопались в земные глубины)
Так что по концепции первая итерации цивилизации из-за опасности осевшая на морском дне вполне себе в тему. Ну и про тэ я же уточнял что с изменениями душевные проблемы - у обоих фракций проблемы организовало Слаанеш - только у тэ оно жрёт души постепенно и те должны восстанавливать их/откупаться от тёмного бога мучая жертв, а у этих Слаанеш сразу сожрал половину души и надо единоразово накачать убив кого-то. Ну и внешне они мне напомнили арты некоторых юнитов тэмных эльдар - тех кто гонял на глайдерах и реактивных досках. А ещё мечи на 3:36 мне показались похожи на мечи инкубов 40к и мечи палачей тёмных эльфов из ФБ...
Вообще я имел в виду Атлантов в их изначальном смысле, как потомков богов, лучших из лучших. А уж какими концептами Истрия обросла потом - тут можно спекулировать вечность, вон, у DC там сплошные звездные войны под водой…
Ну не согласен, с идонетами совершенно иная ситуация. Слаанеш не сожрал половину их душ (скорее даже наоборот, он их вынужен был отдать), но оставил свою темную метку на тех кого удалось извлечь первыми. Коими оказались Ситаи, уже давшие старт Идонетам. А они в свою очередь не смогли оставить полноценное потомство, и выяснилось что без воровства чужих душ им никак не выжить. К слову, ребенок с полной душой может родиться и у двух намарти. От чего сразу получит высокий статус и станет элитой общества.
Переходи уже к дуардинам)
Ещё рано, самое вкусное должно оставаться на десерт.
@@ИринаДрозд-к5ш , самое вкусное - это оссиархи. Это же какими наглыми нужно быть, чтобы взять в осаду Вараний шпиль. Когда я узнал, что учудил Катакрос, я решил: "вот за кого буду играть", и купил себе банду Мира Кайнана.
Однако, до Великого Союза Смерти ещё далеко (единственная фракция, которой слово "союз" не подходит вообще), поэтому жду дуардинов, ибо сородичи Гимли хороши в любой вселенной)
@@АндрейЛысенко-я8й Дуардины самые вкусные из порядка, а осиархи от смерти.
Дамы и господа, да не летите вы вперед так сильно :) Всему свое время. И до дуардинов доберемся и до оссиархов. И потом уже в более свободной форме пройдемся по фракциям ещё раз :)))
До твоего ролика не понимал почему среди идонетов есть "нормальные" Эльфы, и выдумал себе головной канон, что если какой-то из Идонетов, во время рейда почувствует что-то вроде влечения, к индивиду, с которым сражается то он его убивает, свяжует, и потом как перевëртышь носит его облик, подшитвй под себя. Да, у меня странные фантазии :Р
Реально странные... но нормальных в этой вселенной в общем-то нет.. =)
@@WishHammerк слову, тоже вопрос по теме: как они переносят души в "пустых" Представителей? Тип, был пустотник, съел душу, и у него сразу глаза выросли, и волосы виться начали?
К сожалению нет. Идонеты рождённые без души уже появляются на свет без глаз, и чтобы выжить, младенцам требуется... как бы это сказать... первичное переливание души. То есть духовная эссенция вливается в ребёнка и он уже может хотя бы жить, что является большим прогрессом. Но никаких других особенностей кроме жизни намарти не получит.
Новый бэттлтом я еще не смотрел, но в старых, вроде как можно было вливать дополнительные души через хадрилькар (ошейник, что носят все намарти, и что способствует удержанию души в теле) таким образом продлевая их жизнь. Однако, продление не будет долгим. И в среднем обычный намарти живёт где-то 50-70 лет если повезёт.
Сам по себе идонеты очень искусны в обращении с душами и духовными эссенциями и умеют извлекать их и внедрять в других существ.
Идонеты все лысые?
Видимо да
Да… в воде и на глубине волосы только мешают.
Лысые из Глубин
@@WoodElgi Почему у меня возникают не приличные ассоциации
Oh shit, I'm sorry... =)))))
Но поскольку они стараются не прикасаться друг к другу... я боюсь предположить как они размножаются...