Ich bin mit GTA5 nie richtig warm geworden da ich durch das hin und her wechseln zwischen den Charakteren nie das Gefühl hatte selbst im Spiel zu sein. Es war immer so das man wusste man steuert eine andere Figur. Bei GTA4 und GTA SA fühlte ich mich viel mehr selbst im Spiel drinn. Ich hoffe GTA6 kann man wenn man möchte mit einem einzigen Char. durchspielen.
Zumindest sind es diesmal nur 2 Charaktere, die auch enger beieinander sind. Ich denke das wird eine gute Balance aus dem System aus GTA5 und eine intimere Erfahrung wie RDR2.
Ich finds bisschen weird dass ihr Trevor als ein Bindeglied bezeichnet. Würde man bei GTA VI auf die Idee kommen so einen Charakter einzubauen, wären die Kritik eine offensichtliche: Man habe sich nichts Neues einfallen lassen und wieder so einen verhaltensauffälligen Charakter geschaffen um ein bisschen Pep ins Spiel zu bringen - oder wie ihr sagt, als Bindeglied 😂 Die Geschichte mit einem Protagonisten wie Trevor ist auserzählt und die Idee mit Bonnie und Clyde spannend und aus vielerlei Hinsicht echt passend.
Trevor ist für eine bestimmte Generation von Spielern irgendwie das Sinnbild für kultiges A*schlochtum geworden. Sicherlich ein unterhaltsamer, roher und chaotischer Charakter, der erstmal Interesse weckt, aber dass man so einen wieder brauch, bezweifle ich arg. War schon ne coole Erfahrung einen Soziopathen zu spielen, aber mir hätte GTA5 auch nur mit Franklin und Michael und deren Storyparts gefallen.
Mir hat Red Dead Online viel besser gefallen als GTA Online. Das Hauptproblem bei Red Dead Online ist meiner Meinung nach, dass es keine Heists gibt. Dieses alltägliche Leben in RDO mit Jagen und herumreiten finde ich toll, aber es fehlt dann eben sowas wie ein großes Finale, es fehlen die Höhepunkte. Wenn es da so etwas ähnliches gäbe, wie den Diamond Casino Heist, so einen richtig großen Raubüberfall mit Vorbereitungen und mit verschiedenen Herangehensweisen, dann wäre das so ein tolles Spiel! Und es waren ja engeblich heists geplant, aber sie wurden nie umgesetzt. Und inzwischen gibt es eigentlich garkeine Updates mehr. RDO hatte sicher großes Potential, aber Rockstar hat mit GTA Online mehr Geld verdient und RDO wurde dann eben aufgegeben, was ich wirklich schade finde.
Die Updates wurden vor 2 Jahren schon eingestellt, sie hatten auch alles was sie für online Content brauchten aber so ist das mit dem Geld. Einer der besten Sachen vorallem zu realese fande ich das Match making, wenn du nie ein Spieler getötet hast bist du auch in einer Lobby gekommen für die alle das selbe gilt, egal wo du warst nur Rolle Play, bei GTA online bin ich froh wenn ich's zu Garage schaffe
Da kann ich nur empfehlen schaut euch am pc die Gemoddeten bis vor kurzem privaten Server über das RedM Netzwerk an (das seit kurzem sogar offiziell Rockstar gehört...)es ist zwar längst nicht so groß wie FiveM, aber selbst wenn man mehr der "Lonesome Cowboy" ist und nicht viel mit anderen interagieren will, gibt es dort Server mit Tonnenweise von Moddern gemachtem content, besserer Wirtschaft etc. Stärker ausgebauten Levelsystem und ja auch wiele Missionen die die modding und serverhoster Teams gemacht haben.
Ich zocke RDO nicht genau wegen diesem Kritikpunkt. Aber (!) ich hasse auch diese elendig langen Vorbereitungen bei den Raubüberfällen! Und die Inflation nervt. Dieser ewige Moneygrind. Reicht doch schon, dass es im echten Leben so ist. Das brauche ich nicht auch noch beim Zocken und Abschalten.
Du sprichst mir aus der Seele: RDRO ist für mich das bessere GTAO. Sie (Take 2 / Rockstar) haben nur nie das vorhandene Potential ausgeschöpft und den letzten DLC im Sommer 2020 veröffentlicht. Trotzdem erhält das Spiel den Steam-Preis für das "Spiel der Liebe" (oder so), also für den Support bis heute. Für mich ist das der deutliche Wunsch der Spieler, dass Rockstar wieder echten Content veröffentlicht. Daran glauben kann man nicht, trotz der bis heute über 55 Mio. verkaufter Exemplare. Ürbrigens Platz 8 der ewigen Verkaufsliste. Und das mit "nur" auf 4 veröffentlichten Plattformen. (GTAO auf 7).
Zum Thema wiederholende Assets, volle Zustimmung, nur 1 Punkt: Wenn ein Auto spawnt, ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß, dass genau das gleiche Auto öfter spawnt - dann sind auch eigentlich seltene Autos oftmals keine Raritäten mehr. War in GTA:SA besonders stark aber es ging nie wirklich weg denke ich. Ich hoffe dass sie das optimieren, für mehr echte Fahrzeugvielfalt. Danke für den netten Talk :)
Hoffe sie bringen gta4 nochmals für PS4/5 und die aktuellen Xbox- und Nintendo Konsolen. Nico Bellic war für mich der mit weitem Abstand beste Protagonist der Serie, und die Dialoge und die Atmosphäre von 4 fand ich auch am besten.
Ich hab GTA noch nie gespielt wegen der Story, die hat mir bei den Spielen eigentlich tatsächlich noch nie so wirklich gefallen aber sie bekommen es immer wieder hin eine geile, authentische und mega atmosphärische Spielwelt zu erschaffen in der es Spaß macht sich zu bewegen. Ich fahre so gern einfach bei Sonnenuntergang umher und höre Radio, das bekommt kein anderes Spiel so hin
Trevor trägt bei mir die Vokuhila aus dem prolog, vollbart, blade sonnenbrille, schwarzer anzug mit roten leder schüchen...wie so ein gangster aus einem tarantino film 😂
GTA IV war weitaus mehr Next Gen Gefühl als GTA V. GTA V schraubte viele Effekte wieder zurück. Zum Beispiel Steine schmeißen in GTA IV oder wenn man Objekte wie Ziegelstein oder Granate auf eine Windschutzscheibe eines Auto schmeißt, zerspringt die Scheibe... viele viele Effekte und Elemente in GTA V waren wieder weg.
Bei Saints row 3 zb werden in der Garage geparkte Fahrzeuge nicht nur gespeichert sondern, den entsprechenden Perk vorraus gesetzt, dir auch von einem Gang Azubi per Telefon gebracht
Essen in Spielen, finde ich, triggert die Spielenden auch dazu selber etwas zu essen. Gerade wenn man sehr vertieft ist, vergisst man das ja schon mal^^ Sich bei zb RDR2 an ne Klippe zu setzen und nen Kaffee zu schlürfen, während man im real was futtert oder nen Kaffee trinkt, is halt entspannend.
Im Vergleich zu GTA 4 war Teil 5 leider eine Enttäuschung für mich. Gerade auch die vielen kleinen Details, welche die Welt so lebendig gemacht haben, fehlen mir sehr in GTA 5. Ich würde sogar fast sagen, Teil 5 ist der schwächste Teil der Serie und auch der Multiplayer war mit dem Release vom fliegenden Motorrad uninteressant geworden. Bitte wieder mehr vom Alten und weniger GTA 5, das wäre mein Wunsch. Und was die Details angeht, darf man sich neben GTA 4 auch gerne von RDR2 inspirieren lassen.
Ja, so sehr ich 5 liebe, gerade durch die mods. Aber ich vermisse hart liberty city. Ich bin schon entäuscht, dass wir nur vice city haben. Switch zwischen kalte und warme Stadt wär schon was feines. Wie bei San Andreas hat man sich je nach gemüt in einer bestimmten Stadt aufgehalten
Ein Punkt, der mich an GTAO extrem stört, wurde hier garnicht angesprochen: Das Freeplay in Online ist durch fliegende 100% unrealistische Autos, Motorräder & co. völlig zu einem PVP Griefing Simulator verkommen. Ich hoffe, dass sie in Teil 6 wieder etwas realistischer werden was das angeht, allerdings glaube ich das nicht, denn die kleinen Kinder feiern sowas halt.
wirklich interessant und informativ, wie immer :) Ich hätte trotzdem eine Anmerkung zu einen eurer letzten Gesprächsrunden, da fiel der Hinweis, fallout4 & skyrim seien bekanntlich nicht so toll mit den Waffen, das größte Problem bei fallout 4 ist ganz bestimmt nicht die Waffentechnik, ganz im Gegenteil, tolle epochale Explosionen, die man sonst nirgends findet, wenn dort was kracht dann aber hallo! und schießen machen meiner Wahrnehmung nach sehr wohl sehr viel Spaß, könnte nicht besser sein :) Der größte Nachteil bei fallout4 sind die immens hohen Ladezeiten, jedes Haus rein raus, da bist du zwischendurch am Kaffee kochen, auch die sogenannten schnellreisen, das ist egal wie schnell der Rechner ist, du erfreust regelmässig dich an den schönen dekorativen Ladebildschirmen. An skyrim gibts das ja glücklicherweise nicht, die Wartezeiten sind dort kurz und dass das Schiessen und Kämpfen in skyrim nicht toll sein soll, halte ich für ein Gerücht, in skyrim hat bethesda alles schön gemacht. Fallout4 und skyrim sind bethesdas beste spiele. Wahrscheinlich habt ihr die beiden Spiele nie so richtig gespielt, dann würdet ihr nämlich nix anderes mehr machen wie spielen :) ihr könnt ja auch nicht jedes Spiel auf herz und nieren testen, daher nur mein gut gemeinter Hinweis, lg
Mich hat GTA 5 am Anfang durch sein wieder abgespecktes Schadensmodel enttäuscht, GTA6 sollte sich da an Teil 4 orientieren und da darf es sich dann gern übertreffen.
Der Singleplayer hat in der Anfangszeit durchaus noch Liebe erhalten, über das Schnellmenü eine Maske auf und absetzen war erst nach dem Hipster Update möglich und die Fahrzeuge daraus konnte man sich auf den old gen Konsolen in der Garage spawnen, später musste man die kaufen. Der Flug durch die Windschutzscheibe war eines der Features, was mich am meisten gestört hat und beim Dubsta 6x6 zum Glück nicht mehr vorhanden war, dicht gefolgt von unfallgeilen NPC und künstlicher Weltvergößerung durch Geschwindigkeitsbegrenzung. Man merkt es zumindest dem Singleplayer an, dass R* massiv Probleme hatte, mit den selben Ressourcen (360/PS3) die schon bei GTA4 ausgereizt wurden, etwas noch größeres und grafisch anspruchsvolleres zu erschaffen. Der Onlinemodus ist nochmal ein Drama für sich selbst... Edit: Weil Vali das Cheaterproblem angesprochen hat, die IP auszulesen war da noch das harmloseste, die Modkiddies hatten da zum Teil kompletten Zugriff auf deinen PC, weil R* da an der falschen Stelle gespart hat, und anstelle von richtigen Servern nur das Background gestellt und den restlichen Traffic über P2P laufen lässt.
Ich persönlich finde das abgefahrene Setting cooler als das bei Red Dead 2. So sind Geschmäcker halt verschieden. Bei Red Dead 2 denke ich oft, dass ich dies oder jenes eigentlich gar nicht machen möchte aber vom Spiel gezwungen werde. Bei GTA ist es einfach abgefahren und ich habe Spaß dran.
Die Charaktere in RDR2 sind aber viel überzeichneter als es GTA jemals geschafft hätte. Wie oft kann man die Schleife "Wir brauchen Geld --> Ein letzter Einbruch --> Wir müssen flüchten, ein paar von uns sterben, wir verlieren alles --> Wir brauchen Geld --> etc" wiederholen, bevor es albern wird? Dagegen war Michael in GTA5 so herrlich normal.
Irgendwie hoffe ich das man sich bei GTA6 vorher einen Charakter aussuchen kann. Und dann dauerhaft mit ihm (oder ihr) spielt. Mir ging das Wechsel zwischen 3 Charakteren bei GTA5 total auf den Keks.
In GTA 5 hatte ich sogar das Problem, dass einzelne Autos, die ich gekauft hatte, jedes Mal wieder verschwunden sind, obwohl ich sie in der Garage geparkt hatte...
Ich will den Rampbuggy als Auto vorallem als Persönliches ... oder Phantom Wedge das wären tolle Sachen um NPC aus den weg zu räumen ohne zu ballern und von Brücken gerammt zu werden
In gtaonline kann man beide über warstock kaufen und besitzen. Das meiste was als Problem im Singleplayer angesprochen wurde, wurde im Online Modus integriert.
1:14:13 die Leute wollen alleine Heists machen weil ständig Leute leaven und man dann neu starten muss was durch ewige Wartezeiten usw 5-10 Minuten dauern kann nur um dann wieder einen Leaver zu haben. Man muss die Ursache und nicht das Symptom bekämpfen.. heißt Ladezeiten von Heists fixen, den Spielern die Möglichkeit geben direkt und sofort neuzustarten wenn einer leavt, oder die Leute einfach zu dritt weiterspielen zu lassen. Aber stattdessen macht es Rockstar optional dass man Leute mitnimmt was bei den neuen Heists natürlich keiner macht denn 1. muss man dann was von seinem Geld abgeben und 2. leavt dann wieder jemand und man hat das selbe Problem wie bei den alten Heists... Sorry könnte mich ewig über GTA Online aufregen..
Ja das nervt mich auch extrem. Auch diese Teamleben in den Heists. Ist es bei null dann ist es gescheitert. Ich würde es erst scheitern lassen wenn der letzte stirbt. Man kann es auch locker zu zweit durchziehen. Solche leute die unnötig sterben oder leaven zerstören den Spass extrem.
Schöner Talk, wobei ich es noch zu früh finde, jetzt schon GTA 5 "in Vorbereitung auf GTA 6" zu spielen ... dauert doch noch 2 Jahre, oder nicht? Ich hoffe ja ehrlich darauf, dass 5 noch mal im EPIC Store als goodie verschenkt wird. Hatte damals die Aktion verpasst. Ich frage mich jedoch: wie lange habt ihr jeweils für den Durchlauf gebraucht, wenn das mal eben so über Weihnachten ging? Ist das Spiel so kurz?
Bei howlongtobeat wird 30 Stunden nur für die Story angegeben. Mit Nebenaufgaben 50 Stunden. Kann man im Urlaub wenn man 4 Std pro Tag zockt locker in 2 Wochen durch haben.
Ihr nehmt so oft das Beispiel GTA 4, dabei fand ich persönlich das man bei 4 noch weniger machen konnte als in 5. Grade weil man davor so viel in SA machen konnte.
Also ich glaube ja, das Trevor in GTA6 drin sein wird und zwar als Floridaman… sprich das sich dann rausstellt, dass die ganzen Geschichten vom Floridaman nicht viele verschiedene Personen sind sondern nur eine und zwar Trevor Philips (und seine Frau Patricia).
Ich spiel aktuell GTA 3 und 4 und muss sagen das da mehr story hängen geblib3n ist as von teil 5 die ich 2 mal gespielt habe. Aktuell spiel ich wieder GTA online mit einem freund und hab grad die beste zeit mit meinen unternehmen. Ich fand es so schade das es im SP in GTA 5 einfach nix mehr zu tun gab nach der Story und das einfach keine DLC's kamen und man nichts mit Freunden unternehmen konnte ( essen gehen, Bowling, trinken oder darf spielen). Und das wichtigste das sie grundlegendes gameplay entfernt haben was in GTA 4 noch drinnen war, in die hocke gehen oder ein dynamischeres deckungssysrem z.B. Beste Show im Fernsehen: PRINCESS ROBOT BUBBLEGUM 🤘🤘🤘
2 Dinge die ich in GTA 6 gerne sehen würde. "Blinker an Autos" (will nicht wissen wie viele Crashes ich hatte, weil man nicht wusste was der NPC-Fahrer vor einem gleich machen wird) Besseres Lobby-System, das einen nicht aus der Open-World zieht, und da warten lässt, und beim Abbruch wieder ewig wartend in eine neue Lobby schmeißt etc.
Ich bin einer von denen, die überwiegend bis ausschließlich den Story Modus spielen. Mein absoluter Lieblingsteil ist GTA San Andreas. Leider konnte ich mit GTA 4 nicht so viel anfangen. Habe mehr die beiden DLCs gespielt als das Hauptspiel. Ich fand beide RDR Teile einfach nur gut. Ich freue mich riesig auf GTA 6. Ich hoffe das man dort auch mehr für den Story Modus macht, wie z.B. die Fahrzeuge usw. vom Onlinemodus auch dort unterbringt, welche man benutzen kann, wenn man die Story durch hat.
Durch den neuen videoclip leak von GTA6, habe ich jetzt angefangen GTA5 zu spielen. Alles berechtigte Kritiken die ihr hier in diesem Video erwähnt. Jedoch geklaute Autos ( ob dies mit den gekauften Autos auch möglich ist, weiß ich nicht. soweit bin ich noch nicht) die man in seiner Garage abspeichert oder in der gekauften Garage, kann man bei der polizeistation wieder abholen, nachdem sie verschwinden. Ist zwar auch mühsam und kostet 250$, aber verschwinden nicht für immer .
Für mich ist GTA Online ziemlicher crap. Es hat zwar viele Aktivitäten, doch sind diese zum Großteil auf öffentliche Lobbys beschränkt. Und mal abseits von den ganzen Cheatern, fehlen mir die Nerven mir abends im Feierabend mir mein Spiel versauen zu lassen. Und das ist für mich das dümmste Konzept überhaupt. Man wird nicht belohnt selbst etwas zu tun, sondern dafür anderen ihr Spiel zu zerstören. Und dann dafür auch noch echtes Geld in Form der Sharkcards auszugeben... Ich hoffe, dass es mit GTA 6 keinen neuen Onlinemodus geben wird. Falls dich, dann hoffe ich auf ein besseres Konzept dafür. Doch da ja kaum Kritik an Rockstar geäußert wird, glaube ich nicht, dass sich da je etwas ändern wird. Ohne PC Release ist es ohnehin für mich nicht mehr relevant.
Nix gegen GTA online, habs zwar nie gespielt, aber macht bestimmt Spaß. Bloß muss man IMMER bei jedem GTA Talk über den Onlinemodus reden? Selbst in der Printausgae 01/2024 der Gamestar analysiert ein "GTA online Veteran" den Trailer. Liegt vlt daran, dass noch nicht viel über GTA6 bekannt ist? Kann sich ja noch ändern. Außerdem gab es auch im Singleplayer "Slice-of-Life" Nebenaufgaben. Wie etwa Autos abschleppen mit Franklin, weil der Kerl, der das eigtl macht, ständig high ist. GTA5 ist also auch manchmal ernst. Naja, was weiß ich schon, bin ja kein Gamingjournalist.
Sollte man meinen, aber wir haben dadurch immer nur Autos zurückbekommen, in denen wir vor Ewigkeiten mal für eine Sekunde saßen - das ist irgendwie völlig random. :')
Allgemein keine sinnlos übertriebene Militarisierung Wobei es zuletzt meine Lieblingsbeschäftigung war, Noobbikes mit der Orbitalkanone braten. Die folgenden Kommentare waren immer reines Comedygold 🤣
Ich dachte auch "bei 5 online haben die ja eine Versicherung eingefügt für Fahrzeuge" ich hoffe diese kommt bei GTA 6 auch. Ich würde für das Balanceing einfügen das mann keine Hypercars klauen kann oder wenn dan nicht versichern wie geim online. Mann kann dort such nur günstige Autos in die Grage parken.
Man kann es ja so machen das man es sich freischalten muss nach und nach. Oder das je teurer ein Auto ist desto teurer und schwieriger ist die Lizenz Ausstellung. Oder das man selbst ein Autohaus braucht um das tun zu können.
10 jahre es ist extrem gut gealtert ich fands einfach episch ( kenne nur den singleplayer auf der ps 3 aber der hatte es mir so angetan ) Es ist einfach immer noch mein lieblings openworld red dead redemption 2 ist sicher super aber das setting und autos etc story wow. Ich fand es perfekt ausgeglichen und ernst ? Also ich fands halt perfekt es war wie eine 2 welt und das andere mit fib ist mir halt gar nicht aufgefallen. Bei GTA 6 feiere ich schon das man endlich eine weibliche figur und dann noch eine mega attratktive ich bin gespannt wie sie das nutzen. Zb wie verhalten sich menschen dir gegenüber wann du dich zb hübsch anziehst, meine 10 jahre sie werden auf dein aussehen reagieren, haben sie schon in san andreas und ich hoffe es wird möglich sein zb mit lucia eine frau zu daten und umgekehrt und das als mission einbauen. Ebenso Jason sich mit männern treffenn kann. Ingame dating Sim halt. Damit ist auch die diskutierte Frauenfeindlichkeit in Gta 6 beendet, weil es sich wie ying und yang ausgleicht. Du kannst als Frau männer killen oder daten evtl auch über so eine internet app daten damit kann niemand sagen es verherllicht gewalt gegen frauen weil es ebenso frauen die stark sind und männer abzocken oder einfach ;; entsorgen;; bietet. Zudem 10 jahre das ist eine lange zeit
Ist kritik auf hohem niveau. Auch wann es stimmt aber letztendlich war zum release gta 5 das Geld wert. Ich meine für das was man bezahlt und bekommt ( bezieht sich auf die Solo kampagne wie sie halt ist ) zu der zeit war es einfach ein extrem geniales spiel inzwischen ist natürlich zeit vergangen aber um ehrlich zu sein ich hatte nur die ps3 und nich mal internet damals vor 10 jahren. Trotzdem für ein ps3 game fand ich es extrem super gut genau wie damals gta san andreas. vorallem nachdem ich von gta 4 nicht so mega begeistert war es fühlte sich komisch an nicht ins wasser springen und tauchen ich weiss story spielmechanik etc viele fanden es besser als gta 5 aber seit san andreas erwarte ich einfach unterwasserwelt, flugzeuge 1 plus fallschirmspringen und das ist es im grunde auch schon was ich nicht verzichten kann. Und das wird in GTA 6 ganz sicher dabei sein ich freue mich einfach schon mit lucia zu tauchen und alles andere ich bin sicher ich würde es lieben. Und hoff ich hab die möglichkeit es dann zu spielen. Aber ich bin auch kein profi ich hab momentan meine switch und lol gta san andreas 😢😢 na ja
Stimme Fabiano zu, mir fällt es auch eher schwer zB in RDR2 als Arthur so zu spielen wie ich persönlich gerade Bock habe. Zum Beispiel könnte ich mit Arthur nicht auf eine Rampage durch den wilden Westen gehen, weil Arthur nicht wie ein blutrünstiger Psychopath konzipiert wurde. Das macht ihn als Charakter wesentlich wertiger, aber das Gameplay leidet für mich etwas darunter, wenn ich quasi für die Immersion "gezwungen" bin mich zu verhalten wie ein tragisches Relikt einer zu Ende gehenden Ära.
Ich hätte so gern ein GTA in Berlin in der 80erng. GTA DDR. Mit Ost & west Berlin. Schmuggel über die Grenze, Kommunisten, Kapitalisten, Kriegsveteranen, Stasispitzel, Geheimoperationen, Doppelagenten, Russen, CIA.... Es hätte wirklich alles Potential um die witzigsten Storys aller Zeiten zu erzählen.
*Ich hoffe einfach nur, dass ich Rockstar abgewöhnt hat, dass man die Mission automatisch verliert, wenn man sich 10 Zentimeter vom vorgeschriebenen Weg entfernt ...* _Edit:_ Und alles andere hat auch nur Wert, wenn man im Single Player ordentlich cheaten kann. Ich nehme unendlich Geld, unendlich Waffen, unendlich Munition, ein Motorrad und hinterlasse verbrannte Erde ;-) Alles modden, einfach nur um es Take2 unter die Nase zu reiben ┌П┐(ಠ_ಠ)
Willst 50 Stunden lang, außer in zwei übertriebenen Actionszenen, nur "coole" bzw. sinnlose Dialoge führen, oder wie stellst du dir so ein Spiel vor? :D
@@patrick-aka-patski Ich mag deinen Ansatz, aber ich meinte es eher im Sinne das er die Main Story schreibt, den Gangsterstories kann er und coole Charaktere kann er erschaffen. Wenn es noch so geniale Dialoge gibt, z.b. was Madonnas "Like a Virgin" bedeutet, dass sie soviele Männer hatte, dass sie nichts mehr spürt und dann kommt dieser eine Mann mit den dicksten.... Ich führe mal nicht weiter aus, sonst wird der Kommentar noch gelöscht 😉 Spielmechanik bleibt ja trotzdem erhalten, G.R.R. Martin hat ja zu Elden Ring auch nur die Lore mit erschaffen, hatte aber mit den Spielmechaniken nichts zu tun gehabt 😛
Einfaches Ding mit dem Essen. Statt den Spieler zu bestrafen, kannst du ihn für diesen 'Mehraufwand' einfach belohnen. Isst n Hotdog? +10% mehr Ausdauer. Isst er 5? 50% buff. Ab dem 6. überfressen, Boost bleibt zwar länger aufrecht aber dafür -10% Lauftempo zB.. Muss ja auch nicht angezeigt werden, einfach als kleine Hintergrund Mechanik. Genauso mit den Autos. Meinetwegen baut man das Autoschieben als Nebenaktivität ein. Man hat jedes Mal inner Mission die Wahl, ob man das erbeutete Fahrzeug behält oder liefert. Behält man es, wird es gespeichert und kann jederzeit geborgen/geordert werden, dafür ists mit Fahrzeugen aus der open world nicht möglich. So belohnt man die Nebenaktivität ohne eine overpoweredte Funktion einzubauen. Genauso wünsche ich mir, dass sie für Nebenaktivitäten n Karrieresystem einbauen, stark vereinfacht. Wie geil wäre es, mit Michael in GTA5 ne Nebenkarriere als Tennisstar aufzubauen und so eine Einnahmequelle zu schaffen, bei der der Spieler eben jedes einzelne Mal auch liefern muss und eben nicht irgendwann n extremes passives Einkommen erhält. Neue Charaktere für heists könnte man in 'Fremde und freaks' verstecken. 5 Taxifahrten erledigt, zack zw der 6. und 10. taucht random ein Dude auf, den du später im heist als Gunman rekrutieren kannst. Oder oder oder.
Mich nerven diese ewig langen unterschwelligen ladezeiten in Form von Animationen wenn man zu Beispiel einen Tresor öffnet. Im Salvage Yard wird das Geld nach dem öffnen vom Tresor automatisch eingesammelt aber im Nachtclub muss man extra noch zum Geld nach dem öffnen des Tresors laufen um es einzusammeln. Sehr nervig.
Ich hatte eine Spezielle Version von Gta 5 und habe auf der PS3 das Spiel zu 100 Prozent durch gespielt da gab es die Möglichkeit Garagen zu besitzen wo auch Fahrzeuge drin waren die es erst im GTA Online Modus gab, ich fand es auch scheiße das die Hauptcharakter immer die selben Fahrzeuge hatten, wenn man schon Geld verdienen kann dann will ich auch Autos kaufen die ich immer verwenden kann das war halt im Story Modus nicht möglich wo ich Gta Online einfach besser finde hoffentlich führen sie das in Gta 6 auch ein, ich habe die Attentats Missionen von Lester zum Schluss gemacht und hatte dann für jeden Charakter über 500 Millionen, Trevor hat den Golfclub bekommen, Michael die Kinos und Franklin den Rest, aber dann ist das Game auch durch weil es nichts mehr zu kaufen gibt oder zu tun gibt, das ist halt im Online Modus immer anders immer wieder gibt es ein Fahrzeug was ich will obwohl ich eigentlich nicht mehr brauche aber kann mir meine Garagen vollstellen und jedes Fahrzeug kann ich einfach als persönliches anfordern da macht es auch Spaß immer wieder Geld zu verdienen und es dann wieder auszugeben 😂 in Gta 6 wird aber auch mehr möglich sein als in GTA 5 Red dead 2 hat uns es vorgemacht es ist auch cool das man dann überlegen muss welche Waffen dann mitnehmen muß 😂👍
Für mich waren die Anfangsmissionen (Tutorials) komplett überfrachtet. X Dinge, die man beachten musste, nebenbei noch auf Konversationen achten etc. Langsameren Start wäre für mich (als Ü50) entspannender. Ich meine damit nicht, dass jeder Knopf mit 5 Minuten Intro erklärt werden muss. Aber halt nicht jede mögliche Aktion in den ersten 10 Minuten reinquetschen.
Ich hab leider immernoch das gefühl, dass gta6 garnicht für pc kommt. Die haben nur Theater mit der pc version bei nur 10% anteil vom t2 Katalog. Und T2 hasst modding, die gehen ständig gegen richtige offline modding vor (liberty city port wurde gestoppt)
1. Es ist gut das Rockstar zuletzt die PC Modding Kultur wieder mehr akzeptiert, seit dem Kauf von FiveM und RedM... 1b denn gerade der aspekt der online Rollenspiel lebenssimulation verdankt rockstar dem fakt das viele Altis Live modder zu GTA online gewechselt sind 2.. Aber das was gta beim single Player an GTA iv mit Niko Bellic besser gemacht haben und genauso das was sie in Red dead sowohl mit Arthur Morgan und John Marston geschaffen haben, sind ikonische als auch zugleich tragische Charaktere. 3. Es gibt die Mechanik btw. Im GTA V Singleplayer um Autos zu behalten... Spritzt man die Karren um, und verpasst ihnen neue Nummernschilder kann man diese gegen gebühr von der Polizei wenn man sie wo stehen gelassen hat wieder abholen ... 4 sehr symphatisch das Walli anscheinend auch ein Garth Ennis Fan ist.
Zu den FIB Missionen: Ich habe erst über Weihnachten alle Fast and Furious Filme nochmal angesehen und da ähneln sich GTA und F&F enorm. In späteren Filmen geht's in F&F auch nicht mehr ums Geld. Sondern um Familie natürlich :D Auf jeden Fall sind die Parallelen zu F&F da schon klar da.
Kleine anmerkung: Die grafik und die steuerung waren in gta 5 besser als in gta 4. ALLES andere war schlechter als in gta 4!!! Hoffentlich ist das beim nächsten teil nicht wieder so.
Also mir hat die Story bzw. haben die Quests von GTA 5 wirklich gut gefallen und ich hab auch das mit den wechselnden Charakteren gemocht, weil ich das irgendwie erfrischend fand. Aber ich bin auch eher der Spieler, der eine Geschichte spielt, weniger "sich selbst" in einer Geschichte. Was ich aber nie so richtig verstehe ist, wie man den Inhalt der Welt so feiern kann. Gut, das mag zum Erscheinungszeitpunkt schon ganz okay gewesen sein, aber danach gab es doch viele Open-World-Spiele, in denen man weit mehr finden, erleben und machen kann. Ich mochte die Map und bin die auch gerne mehrfach einfach so durchgefahren, nur gab 's da jetzt auch nicht an jeder Ecke irgendwas spannendes zu sehen. Die Stadt wirkt auch eher künstlich und nicht wirklich lebendig. Sowas sollte Rockstar bei GTA 6 angehen, finde ich.
Genau. Ich kratze mich auch immer am Kopf, wenn ich höre wie Lebhaft die Welt von GTA V ist. Keine Ahnung was die Leute da sehen. Das Spiel hat mir aber trotzdem sehr gut gefallen.
Ich hoffe das es wieder mehr gangster statt satire wird mehr wie gta 4, auch online keine fliegenden panzer usw sonst wird es wieder nur ein paar monate online gezockt...
Als jemand, an dem das Thema GTA völlig vorbeigegangen ist, kann ich soooo wenig mit diesen Talks anfangen, aber ich höre so gerne zu, wenn Geraldine ins Schwärmen kommt. Und die anderen beiden sind für mich eine Dreingabe. Sehr cool. Wie immer.
ich wünsche mir für GTA6 wieder mehr GTA Vice City Vibes - mehr Scarface mehr Verberecherimperium ... ich mochte eta 5 als singelplayer ... der multiplayer war einfach zu viel Kindergarten und am ende die viel zu zeitaufwendig und ich bin nicht bereit noch Echtgekld da reinzubuttern Ich habe also Wünsche für GTA6 aber ich rechne nicht damit - GTA5 ist mit dem GTA Online einfach ein zu gutes Geschäft um was dran zu ändern auch wenn ich das gerne hätte , weiss ich auch das es nicht kommen wird. was ich mir wünschen würde aus Mafia 1 da gab es eine tolle Halle für die eigenen Autos wo schön drin standen - das gefiel mir das fände ich sogar in real gut im 20er Industrie Look
Zum Thema: Fahrzeuge verschwinden in GTA 4 und GTA 5: Dein gestohlenes/gekauftes Auto verschwindet erst, wenn du in einem anderen Auto einsteigst, egal wieviel Meter das Fahrzeug hinterm Rücken steht. Du kannst dein Auto am Flughafen LSX abstellen und zu Fuß nach Palato Bay reisen und wieder zurück. Das Auto wird immernoch da stehen. Trotzdem Blöd
Ich hasse Gta online ich werde jedes mal egal in welcher sitzung werde nonstop von high lvl spielern mit verrückten fahrzeugen die Raketen verschiessen getötet egal wo ich spawne werde gejagt wie schaffen es andere nur ein paar Meter sich fortzubewegen
11 месяцев назад
Ich werde "Trevor" (also einem Charakter so wie er) keine Träne nachweinen.
Die Leute freuen sich über das Taxi- und Abschleppunternehmen? Verdammt, Ich hätte mich damals nicht auf den PC festsetzen sollen. Auf dieser Plattform (also PC) freuen sich alle nur über ihre dämlichen Mods und Rockstar interessiert sich einen scheiß dafür. Die haben vor gefühlt 20 Jahren mal irgendwelche Anti-cheat engines implementiert und sich fortan nicht mehr für diese Problematik interessiert... Für einen echten Veteran, mit ~4800 Spielstunden ohne irgendwelche Noob-Mods einfach nur zum heulen! Ich hoffe bei GTA6 schwört man auf null Toleranz Politik! Ansonsten aber ganz netter talk bisher. Jetzt muss ich aber erstmal los. Gucke später weiter!✌
Irgendwie hab ich im Kopf, dass mein customized Auto da in der Einfahrt bei Michael immer respawnt wäre... oO - Vielleicht nur unter Umständen, ist zu lange her. Ich hatte es damals zuerst auf der PS3 gespielt, und später dann nochmal auf PC.
Gta San Andreas und Survival oder Komplex und das Nahrungssystem in einen Topf zu werfen ist lächerlich. ... und hab ich das jetzt richtig verstanden, zuerst wird kritisiert, dass man manchmal komplett random Mistautos bekommt und dann, dass man sich eins für einen Heist vorbereiten soll? 😅
So viele Verbesserungsvorschläge, aber wenn sie wieder ein Spiel in der selben Qualität bringen würden, wäre es immer noch eins der besten Spiel überhaupt.
Laut Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma spricht Link nicht, damit sich die Spieler besser in seine Rolle versetzen können. Quelle: ruclips.net/video/-qH7DvSBlwk/видео.html Wahrscheinlich sehen das auch andere Producer so und treffen daraufhin diese Entscheidung, dass der eigene Charakter nicht sprechen soll, um nicht die Immersion zu brechen
@@501.legion bin da dann vielleicht alleine aber meiner Meinung ist das genau andersrum wenn der Charakter auf jede Frage stumm Antwort und die npc‘s minutenlang Monologe sprechen zerstört das meine Immersion im Game
Mein/Unser Tagesablauf war = volle Lobby suchen und so viel wie möglich töten, oft mit Avanger (sehr tödliche Maschine, wenn sie voll besetzt ist) 😅 Nebenbei ALLE randoms eingeladen und "Stand your Ground" gestartet - also wir haben randoms auch aufgenommen, nicht nur getötet 😅
Vllt noch zu erzählen: In GTA bespielt man hauptsächlich die Karte unten links und nicht die Welt an sich. Es sollte keine dauerhafte Karte mehr geben und Vorallem keine dauerhafte Spielmarkierung in der Online Welt.
Irgendwie ist GTA an mir vorbeigegangen. Obwohl ich während der Pandemie als die "Amigops" GTA-RP gestreamt haben kurz versucht war, es mir auch zu kaufen. Ich hab vor zig Jahren mal ein GTA auf einer LAN-Party gespielt, das war noch pixelig und in Vogelperspektive - keine Ahnung welcher Teil das war. ^^ Aber vielleicht guck ich mir mal GTA VI an, wenn es da ist. :P Kann man GTA Online eigentlich Cross-Platform spielen? Also PC/Konsole? Wahrscheinlich noch nicht, gemessen am Alter...
Das von dir gemeinte war bestimmt gta 1 oder 2. ab teil 3 war es in 3d. Nein ist leider nicht crossplay fähig auch unter ps4 und ps5 nicht da müssen beide die gleiche version haben. Pc ist sogar noch lastgen und bekommt die nextgen updates nicht mal. Extrem dumm.
Hmmm Pizza liefern in GTA6 nein, ich will eine gute Spannende Story wo man etwas aufbaut. Wie in GTA 3 und Vice City. Auch GTA 4 hatte eine bessere Story. Ich verstehe nicht, wie man darauf kommt, dass man in GTA soviel mache können muss. Wegen dem Online? Lasst online, online sein, und Singleplayer, singleplayer. Ich brauch nicht tausend dinge damit die welt befüllt wird, ich habe in GTA 5 nie Golf gespielt, nie Tennis gespielt, das war alles egal. Story punkt. GTA steht ja an sich kicht für Simulation sondern sich was aufbauen, Geschichten in der Gangster szene....
@@Swedroxx ich sag ja auch, das es sie es so wollen, aber nicht zur story gehört. Denoch sollten sie ihre resourcen auf die welt und die story legen, anstelle solcher minispielereien. Ja gewisse aktivitäten, aber GTA 5 war in sachen charaktere und story meilen weit entfernt gut zu sein. Es reden alle auch nur noch von GTA ist satire etc, das war es eben damals nicht. Es waren gangster spiele mit homagen an filme. Keine satiren. Von mir aus kann es satirisch sein, aber sie müssen wieder gute chars und gute storys schreiben. Lieber da mehr investieren, als zu viele kleinigkeiten zu programmieren. Lieber details bringen, als unnötige ablenkungen. Ich komme eben aus einer zeit, als GTA nicht für Tennis und golf stand, sondern für drogenkartelle und mafia. Die RDR reihe ist massiv besser mit der story heute und den chars.
Grundsätzlich bin ich dabei zu sagen das Red Dead 2 in die bessere Story hat und das es deutlich besser geschrieben ist. Aber dass das die Dinge die wir machen besser zur Story passen würde ich bei Red dead in Frage stellen denn es ist eines auffälligsten Beispiele für ludonarrative Dissonanz. Während es in der Story ja mehr und mehr abwärts geht trägt Arthur die feinsten Anzüge und hat gold verzierte Waffen
Ich hoffe GTA 6 hat keinen Trevor. Der hat bei mir GTA5 komplett zerstört. Wobei alle Figuren für mich belangenlos waren. Fand die Story hatte Paar gute ansätze, aber die Charaktere waren alle Kacke. Cloud und Tommy bleiben eben unerreicht. Ich will gangster sein und was aufbauen. GTA6 sieht bis jetzt schon wesentlich besser aus. Die beiden Figuren sehen nach leuten aus, die ich ernst nehmen kann. GTA5 find ich bis heute überhyped...Ich rede nur von der Story...kicht der Welt, nicht von der Sandbox oder online, nur die charaktere und die Story waren eher besch....eiden.
Die beste neben Aktivität aller Zeiten ist halt "Gwint" aus Witcher 3 :D change my mind. Ich hab bei jeder Cutszene glacht die in etwa so endet: Person A: "oh nein, die Zeit drängt wir müssen los, sonst wird XY passieren" Geralt: "wie wäre es mit einer Partie Gwint" Person A: "okay, lass uns spielen"
28:55 ihr versteht nicht(s) .. eine Oppressor MKII würde im Storymodus keinen Sinn ergeben. Oder DLC Thema ... man kann Trevor und Michael am Ende killen, .. und in einem Update dann wären sie wieder da? Würde es dann nur Updates für Franklin geben? Oder für jeden Gamer sein zugeschnittenes Update. :D Es ergibt keinen Sinn. GTA V und GTA online sind 2 unterschiedliche Spiele. That's it. Ich verstehe diese ganze kindische Träumerei nicht.
@@maddin9703 … ja, und dort hat sich die Handlung auch auf die Hauptstory bezogen. Siehe Mission in China Town. Und außerdem hat man in GTA Online genug DLC gehabt. Gibt halt nach wie vor Leute, die das Konzept nie verstehen werden. Online spielte die Musi. Wenn Leute Angst vor der Lobby haben, ist das ihre Sache. Zumal es ja auch die Möglichkeit der Solo Session gibt. Da bist du quasi der DLC.. ^^
@@faszanatas78 das klingt eher wie, weil dir Multiplayer reicht braucht für den Singleplayer nichts zu kommen.Und wenn das kindische Träumereien sind dann bist eigentlich auf dem falschen Kanal weil dann jedes zweite Video hier kindische Träumereien sind.
Gta 4 war seiner Zeit voraus. Gta 5 ist im Laufe der Jahre zu einem erbärmlichen Kinderspiel geworden. Ich meine, das war es von Anfang an, aber Gta 4 ist dagegen etwas für Erwachsene. Allein das Fahrverhalten beim Einlenken in die Kurve ist einzigartig. Gta 5 dagegen ist Saints row für Arme, was für ein Downgrade.
GTA4 war im Onlinemodus genau der gleiche Kindergarten, nur dass es da weder Inhalt noch Fortschritt gab und warum ist nur der vierte Teil für Erwachsene? Hat GTA5 neuerdings eine Jugendfreigabe? Ich denke eher, dass das Spiel selbst Erwachsener war und damit auch nur bedingt in die GTA Reihe passte, ein Max Paine hätte da mMn besser gepasst.
War mir schon klar das es hater wie dich für den 4 Teil gibt, und den Nachfolger bis hoch in den Himmel loben, vileicht sogar ohne das Game jemals getestet zu haben. Meinungen gegen da weit auseinander. Aber zurück zum Kinderspiel, auch besser bekannt als Saints Row für Arme. Und ja allein schon der Vergleich zeigt das sich Rockstar die Mühe nicht machte und wie zumbeispiel 1. Das Autofahrverhalten zu ändern, wie in Saints Row. Es fühlt sich extrem billig an und nicht mehr realistisch, 2. Die Fahrzeug Schäden, 3. Einschuss Löcher eines Fahrzeugs, 4. Herauschleudern von frontal crashes, 5. Federung und Geschwindigkeits Gefühl beim Fahren eines Fahrzeugs, 6. Ragdoll Physics, 7. Explosionen, 8. Wasser/Feuer Physics, 9. Parkour, 10. Street Fight. Und es kann noch ewig weitergehen. Es ist im Vergleich zu dem 4 Teil nicht mehr realistisch und zum Kinderspiel geworden! Von der Düsteren Story mal abgesehen die der 4 Teil hervorragend gemacht hat. Als ich es mir 2014 gekauft hatte war ich regelrecht enttäuscht und sauer und auf den nachfolger in Zukunft nicht mehr intresiert. Aber Gta 6 ist somit 2025 regelrecht gezwungen mit dem heutigen Standards und Realismus der heutigen Zeit sich anzupassen. Was aber auch 2018 bei Red Dead Redemption 2 sehr gut zu sehen war, macht mir Gta 6 Hoffnungen doch den Realeren weg ein zuschlagen.
Ich frage mich immer, was Spieler großartig mit dem Solo-Modus haben. Für mich ist der Solo-Modus das uninteressanteste am ganzen Spiel. Ich mag immer nur den Online-Modus.
Wieder ein wunderbarer Talk. Könnte auch noch 2 Stunden weiter zuhören. Tolles Format, bitte mehr.
Ich bin mit GTA5 nie richtig warm geworden da ich durch das hin und her wechseln zwischen den Charakteren nie das Gefühl hatte selbst im Spiel zu sein.
Es war immer so das man wusste man steuert eine andere Figur.
Bei GTA4 und GTA SA fühlte ich mich viel mehr selbst im Spiel drinn.
Ich hoffe GTA6 kann man wenn man möchte mit einem einzigen Char. durchspielen.
sehr schlauer gedanke. richtig
Zumindest sind es diesmal nur 2 Charaktere, die auch enger beieinander sind. Ich denke das wird eine gute Balance aus dem System aus GTA5 und eine intimere Erfahrung wie RDR2.
Ich finds bisschen weird dass ihr Trevor als ein Bindeglied bezeichnet. Würde man bei GTA VI auf die Idee kommen so einen Charakter einzubauen, wären die Kritik eine offensichtliche: Man habe sich nichts Neues einfallen lassen und wieder so einen verhaltensauffälligen Charakter geschaffen um ein bisschen Pep ins Spiel zu bringen - oder wie ihr sagt, als Bindeglied 😂 Die Geschichte mit einem Protagonisten wie Trevor ist auserzählt und die Idee mit Bonnie und Clyde spannend und aus vielerlei Hinsicht echt passend.
Vor allem weil es vor GTA5 auch etliche GTA Teile ohne einen Trevor gab, die auch super funktioniert haben.
Trevor ist für eine bestimmte Generation von Spielern irgendwie das Sinnbild für kultiges A*schlochtum geworden. Sicherlich ein unterhaltsamer, roher und chaotischer Charakter, der erstmal Interesse weckt, aber dass man so einen wieder brauch, bezweifle ich arg. War schon ne coole Erfahrung einen Soziopathen zu spielen, aber mir hätte GTA5 auch nur mit Franklin und Michael und deren Storyparts gefallen.
Der Punkt mit den despawnenden Autos war schon ein Punkt, der mich seit San Andreas aufgeregt hat!
Mir hat Red Dead Online viel besser gefallen als GTA Online. Das Hauptproblem bei Red Dead Online ist meiner Meinung nach, dass es keine Heists gibt. Dieses alltägliche Leben in RDO mit Jagen und herumreiten finde ich toll, aber es fehlt dann eben sowas wie ein großes Finale, es fehlen die Höhepunkte. Wenn es da so etwas ähnliches gäbe, wie den Diamond Casino Heist, so einen richtig großen Raubüberfall mit Vorbereitungen und mit verschiedenen Herangehensweisen, dann wäre das so ein tolles Spiel! Und es waren ja engeblich heists geplant, aber sie wurden nie umgesetzt. Und inzwischen gibt es eigentlich garkeine Updates mehr. RDO hatte sicher großes Potential, aber Rockstar hat mit GTA Online mehr Geld verdient und RDO wurde dann eben aufgegeben, was ich wirklich schade finde.
Der größte Vorteil war: Kaum Kiddies
Die Updates wurden vor 2 Jahren schon eingestellt, sie hatten auch alles was sie für online Content brauchten aber so ist das mit dem Geld. Einer der besten Sachen vorallem zu realese fande ich das Match making, wenn du nie ein Spieler getötet hast bist du auch in einer Lobby gekommen für die alle das selbe gilt, egal wo du warst nur Rolle Play, bei GTA online bin ich froh wenn ich's zu Garage schaffe
Da kann ich nur empfehlen schaut euch am pc die Gemoddeten bis vor kurzem privaten Server über das RedM Netzwerk an (das seit kurzem sogar offiziell Rockstar gehört...)es ist zwar längst nicht so groß wie FiveM, aber selbst wenn man mehr der "Lonesome Cowboy" ist und nicht viel mit anderen interagieren will, gibt es dort Server mit Tonnenweise von Moddern gemachtem content, besserer Wirtschaft etc. Stärker ausgebauten Levelsystem und ja auch wiele Missionen die die modding und serverhoster Teams gemacht haben.
Ich zocke RDO nicht genau wegen diesem Kritikpunkt. Aber (!) ich hasse auch diese elendig langen Vorbereitungen bei den Raubüberfällen! Und die Inflation nervt. Dieser ewige Moneygrind. Reicht doch schon, dass es im echten Leben so ist. Das brauche ich nicht auch noch beim Zocken und Abschalten.
Du sprichst mir aus der Seele: RDRO ist für mich das bessere GTAO. Sie (Take 2 / Rockstar) haben nur nie das vorhandene Potential ausgeschöpft und den letzten DLC im Sommer 2020 veröffentlicht. Trotzdem erhält das Spiel den Steam-Preis für das "Spiel der Liebe" (oder so), also für den Support bis heute. Für mich ist das der deutliche Wunsch der Spieler, dass Rockstar wieder echten Content veröffentlicht. Daran glauben kann man nicht, trotz der bis heute über 55 Mio. verkaufter Exemplare. Ürbrigens Platz 8 der ewigen Verkaufsliste. Und das mit "nur" auf 4 veröffentlichten Plattformen. (GTAO auf 7).
Zum Thema wiederholende Assets, volle Zustimmung, nur 1 Punkt: Wenn ein Auto spawnt, ist die Wahrscheinlichkeit sehr groß, dass genau das gleiche Auto öfter spawnt - dann sind auch eigentlich seltene Autos oftmals keine Raritäten mehr. War in GTA:SA besonders stark aber es ging nie wirklich weg denke ich. Ich hoffe dass sie das optimieren, für mehr echte Fahrzeugvielfalt.
Danke für den netten Talk :)
Unwahrscheinlich, das ist eine von R*'s Zauberformeln die dafür sorgt, das der Codeklumpen auf den Heizungen von Sony und MS überhaupt erst läuft.
Hoffe sie bringen gta4 nochmals für PS4/5 und die aktuellen Xbox- und Nintendo Konsolen. Nico Bellic war für mich der mit weitem Abstand beste Protagonist der Serie, und die Dialoge und die Atmosphäre von 4 fand ich auch am besten.
Ich hab GTA noch nie gespielt wegen der Story, die hat mir bei den Spielen eigentlich tatsächlich noch nie so wirklich gefallen aber sie bekommen es immer wieder hin eine geile, authentische und mega atmosphärische Spielwelt zu erschaffen in der es Spaß macht sich zu bewegen. Ich fahre so gern einfach bei Sonnenuntergang umher und höre Radio, das bekommt kein anderes Spiel so hin
Trevor trägt bei mir die Vokuhila aus dem prolog, vollbart, blade sonnenbrille, schwarzer anzug mit roten leder schüchen...wie so ein gangster aus einem tarantino film 😂
Danke schön, das war ein sehr unterhaltsamer Talk :)
38:45 wie oft ich mir das damals gedacht habe, spricht mir aus der Seele
53:45 das Feature gibts schon seit San Andreas... also seit 20 Jahren, krass :D
Beste Serie: Princess Bubblegum 💪😂
GTA IV war weitaus mehr Next Gen Gefühl als GTA V. GTA V schraubte viele Effekte wieder zurück. Zum Beispiel Steine schmeißen in GTA IV oder wenn man Objekte wie Ziegelstein oder Granate auf eine Windschutzscheibe eines Auto schmeißt, zerspringt die Scheibe... viele viele Effekte und Elemente in GTA V waren wieder weg.
von ragdoll physics ganz zu schweigen
Bei Saints row 3 zb werden in der Garage geparkte Fahrzeuge nicht nur gespeichert sondern, den entsprechenden Perk vorraus gesetzt, dir auch von einem Gang Azubi per Telefon gebracht
Essen in Spielen, finde ich, triggert die Spielenden auch dazu selber etwas zu essen. Gerade wenn man sehr vertieft ist, vergisst man das ja schon mal^^ Sich bei zb RDR2 an ne Klippe zu setzen und nen Kaffee zu schlürfen, während man im real was futtert oder nen Kaffee trinkt, is halt entspannend.
Géraldine 💙
bekomme direkt gute Laune, wenn ich ihre so angenehme Stimme höre 🌞
44:15 ... warum wurde das verdeckt? :D
Also noch indiskreter gehts wohl nicht :D ihr hättet auch einfach nur den Sprechenden ins Bild holen können
Im Vergleich zu GTA 4 war Teil 5 leider eine Enttäuschung für mich. Gerade auch die vielen kleinen Details, welche die Welt so lebendig gemacht haben, fehlen mir sehr in GTA 5. Ich würde sogar fast sagen, Teil 5 ist der schwächste Teil der Serie und auch der Multiplayer war mit dem Release vom fliegenden Motorrad uninteressant geworden.
Bitte wieder mehr vom Alten und weniger GTA 5, das wäre mein Wunsch. Und was die Details angeht, darf man sich neben GTA 4 auch gerne von RDR2 inspirieren lassen.
Ja, so sehr ich 5 liebe, gerade durch die mods.
Aber ich vermisse hart liberty city.
Ich bin schon entäuscht, dass wir nur vice city haben.
Switch zwischen kalte und warme Stadt wär schon was feines. Wie bei San Andreas hat man sich je nach gemüt in einer bestimmten Stadt aufgehalten
Ein Punkt, der mich an GTAO extrem stört, wurde hier garnicht angesprochen: Das Freeplay in Online ist durch fliegende 100% unrealistische Autos, Motorräder & co. völlig zu einem PVP Griefing Simulator verkommen. Ich hoffe, dass sie in Teil 6 wieder etwas realistischer werden was das angeht, allerdings glaube ich das nicht, denn die kleinen Kinder feiern sowas halt.
Genau deshalb habe ich das Spiel schon ewig nicht mehr angefasst. Für mich hat sich das komplett in die falsche Richtung entwickelt.
wirklich interessant und informativ, wie immer :) Ich hätte trotzdem eine Anmerkung zu einen eurer letzten Gesprächsrunden, da fiel der Hinweis, fallout4 & skyrim seien bekanntlich nicht so toll mit den Waffen, das größte Problem bei fallout 4 ist ganz bestimmt nicht die Waffentechnik, ganz im Gegenteil, tolle epochale Explosionen, die man sonst nirgends findet, wenn dort was kracht dann aber hallo! und schießen machen meiner Wahrnehmung nach sehr wohl sehr viel Spaß, könnte nicht besser sein :) Der größte Nachteil bei fallout4 sind die immens hohen Ladezeiten, jedes Haus rein raus, da bist du zwischendurch am Kaffee kochen, auch die sogenannten schnellreisen, das ist egal wie schnell der Rechner ist, du erfreust regelmässig dich an den schönen dekorativen Ladebildschirmen. An skyrim gibts das ja glücklicherweise nicht, die Wartezeiten sind dort kurz und dass das Schiessen und Kämpfen in skyrim nicht toll sein soll, halte ich für ein Gerücht, in skyrim hat bethesda alles schön gemacht. Fallout4 und skyrim sind bethesdas beste spiele. Wahrscheinlich habt ihr die beiden Spiele nie so richtig gespielt, dann würdet ihr nämlich nix anderes mehr machen wie spielen :) ihr könnt ja auch nicht jedes Spiel auf herz und nieren testen, daher nur mein gut gemeinter Hinweis, lg
Fallout 4 war Rotz. Abgesehen davon kann man Bethesda Rollenspiele sicher nicht mit R* Sandbox vergleichen..
Mich hat GTA 5 am Anfang durch sein wieder abgespecktes Schadensmodel enttäuscht, GTA6 sollte sich da an Teil 4 orientieren und da darf es sich dann gern übertreffen.
Vali. Der Travor
der Herzen. 🖤
Der Singleplayer hat in der Anfangszeit durchaus noch Liebe erhalten, über das Schnellmenü eine Maske auf und absetzen war erst nach dem Hipster Update möglich und die Fahrzeuge daraus konnte man sich auf den old gen Konsolen in der Garage spawnen, später musste man die kaufen. Der Flug durch die Windschutzscheibe war eines der Features, was mich am meisten gestört hat und beim Dubsta 6x6 zum Glück nicht mehr vorhanden war, dicht gefolgt von unfallgeilen NPC und künstlicher Weltvergößerung durch Geschwindigkeitsbegrenzung.
Man merkt es zumindest dem Singleplayer an, dass R* massiv Probleme hatte, mit den selben Ressourcen (360/PS3) die schon bei GTA4 ausgereizt wurden, etwas noch größeres und grafisch anspruchsvolleres zu erschaffen.
Der Onlinemodus ist nochmal ein Drama für sich selbst...
Edit: Weil Vali das Cheaterproblem angesprochen hat, die IP auszulesen war da noch das harmloseste, die Modkiddies hatten da zum Teil kompletten Zugriff auf deinen PC, weil R* da an der falschen Stelle gespart hat, und anstelle von richtigen Servern nur das Background gestellt und den restlichen Traffic über P2P laufen lässt.
Ich persönlich finde das abgefahrene Setting cooler als das bei Red Dead 2. So sind Geschmäcker halt verschieden. Bei Red Dead 2 denke ich oft, dass ich dies oder jenes eigentlich gar nicht machen möchte aber vom Spiel gezwungen werde. Bei GTA ist es einfach abgefahren und ich habe Spaß dran.
Die Charaktere in RDR2 sind aber viel überzeichneter als es GTA jemals geschafft hätte. Wie oft kann man die Schleife "Wir brauchen Geld --> Ein letzter Einbruch --> Wir müssen flüchten, ein paar von uns sterben, wir verlieren alles --> Wir brauchen Geld --> etc" wiederholen, bevor es albern wird? Dagegen war Michael in GTA5 so herrlich normal.
44:15 öhh.... okay? :D
Irgendwie hoffe ich das man sich bei GTA6 vorher einen Charakter aussuchen kann. Und dann dauerhaft mit ihm (oder ihr) spielt. Mir ging das Wechsel zwischen 3 Charakteren bei GTA5 total auf den Keks.
In GTA 5 hatte ich sogar das Problem, dass einzelne Autos, die ich gekauft hatte, jedes Mal wieder verschwunden sind, obwohl ich sie in der Garage geparkt hatte...
Das Auto von Michael war das einzige, das mir von den dreien gefallen hat. 😆
Zum Thema Essen: das wichtigste ist, dass man immer die Möglichkeit hat, betrunken zu sein!
Ich will den Rampbuggy als Auto vorallem als Persönliches ... oder Phantom Wedge das wären tolle Sachen um NPC aus den weg zu räumen ohne zu ballern und von Brücken gerammt zu werden
In gtaonline kann man beide über warstock kaufen und besitzen. Das meiste was als Problem im Singleplayer angesprochen wurde, wurde im Online Modus integriert.
Richtig cooler Talk, hat Spaß gemacht zuzuhören. Dimi kann ich nur raten: Get good! 😂😂
1:14:13 die Leute wollen alleine Heists machen weil ständig Leute leaven und man dann neu starten muss was durch ewige Wartezeiten usw 5-10 Minuten dauern kann nur um dann wieder einen Leaver zu haben. Man muss die Ursache und nicht das Symptom bekämpfen.. heißt Ladezeiten von Heists fixen, den Spielern die Möglichkeit geben direkt und sofort neuzustarten wenn einer leavt, oder die Leute einfach zu dritt weiterspielen zu lassen. Aber stattdessen macht es Rockstar optional dass man Leute mitnimmt was bei den neuen Heists natürlich keiner macht denn 1. muss man dann was von seinem Geld abgeben und 2. leavt dann wieder jemand und man hat das selbe Problem wie bei den alten Heists... Sorry könnte mich ewig über GTA Online aufregen..
Ja das nervt mich auch extrem. Auch diese Teamleben in den Heists. Ist es bei null dann ist es gescheitert. Ich würde es erst scheitern lassen wenn der letzte stirbt. Man kann es auch locker zu zweit durchziehen. Solche leute die unnötig sterben oder leaven zerstören den Spass extrem.
Die 👑Königin👑 des GameStar Talks ist zurück. Erstmal weiterschauen/-hören.
Schöner Talk, wobei ich es noch zu früh finde, jetzt schon GTA 5 "in Vorbereitung auf GTA 6" zu spielen ... dauert doch noch 2 Jahre, oder nicht?
Ich hoffe ja ehrlich darauf, dass 5 noch mal im EPIC Store als goodie verschenkt wird. Hatte damals die Aktion verpasst.
Ich frage mich jedoch: wie lange habt ihr jeweils für den Durchlauf gebraucht, wenn das mal eben so über Weihnachten ging? Ist das Spiel so kurz?
Bei howlongtobeat wird 30 Stunden nur für die Story angegeben. Mit Nebenaufgaben 50 Stunden. Kann man im Urlaub wenn man 4 Std pro Tag zockt locker in 2 Wochen durch haben.
Ihr nehmt so oft das Beispiel GTA 4, dabei fand ich persönlich das man bei 4 noch weniger machen konnte als in 5. Grade weil man davor so viel in SA machen konnte.
GTA 5 war so ein downgrade.. nicht zu fassen dass sich alle von der größeren Spielwelt blenden lassen..
Also ich glaube ja, das Trevor in GTA6 drin sein wird und zwar als Floridaman… sprich das sich dann rausstellt, dass die ganzen Geschichten vom Floridaman nicht viele verschiedene Personen sind sondern nur eine und zwar Trevor Philips (und seine Frau Patricia).
😂
Ich spiel aktuell GTA 3 und 4 und muss sagen das da mehr story hängen geblib3n ist as von teil 5 die ich 2 mal gespielt habe. Aktuell spiel ich wieder GTA online mit einem freund und hab grad die beste zeit mit meinen unternehmen. Ich fand es so schade das es im SP in GTA 5 einfach nix mehr zu tun gab nach der Story und das einfach keine DLC's kamen und man nichts mit Freunden unternehmen konnte ( essen gehen, Bowling, trinken oder darf spielen). Und das wichtigste das sie grundlegendes gameplay entfernt haben was in GTA 4 noch drinnen war, in die hocke gehen oder ein dynamischeres deckungssysrem z.B. Beste Show im Fernsehen: PRINCESS ROBOT BUBBLEGUM 🤘🤘🤘
2 Dinge die ich in GTA 6 gerne sehen würde. "Blinker an Autos" (will nicht wissen wie viele Crashes ich hatte, weil man nicht wusste was der NPC-Fahrer vor einem gleich machen wird)
Besseres Lobby-System, das einen nicht aus der Open-World zieht, und da warten lässt, und beim Abbruch wieder ewig wartend in eine neue Lobby schmeißt etc.
Wäre ein von vielen Nerds lang ersehntes Feature. Aber werden sie wahrscheinlich wieder nicht implementieren aber wer weiss.
Ich bin einer von denen, die überwiegend bis ausschließlich den Story Modus spielen. Mein absoluter Lieblingsteil ist GTA San Andreas. Leider konnte ich mit GTA 4 nicht so viel anfangen. Habe mehr die beiden DLCs gespielt als das Hauptspiel. Ich fand beide RDR Teile einfach nur gut.
Ich freue mich riesig auf GTA 6. Ich hoffe das man dort auch mehr für den Story Modus macht, wie z.B. die Fahrzeuge usw. vom Onlinemodus auch dort unterbringt, welche man benutzen kann, wenn man die Story durch hat.
Durch den neuen videoclip leak von GTA6, habe ich jetzt angefangen GTA5 zu spielen. Alles berechtigte Kritiken die ihr hier in diesem Video erwähnt. Jedoch geklaute Autos ( ob dies mit den gekauften Autos auch möglich ist, weiß ich nicht. soweit bin ich noch nicht) die man in seiner Garage abspeichert oder in der gekauften Garage, kann man bei der polizeistation wieder abholen, nachdem sie verschwinden. Ist zwar auch mühsam und kostet 250$, aber verschwinden nicht für immer .
Wer zieht denn so Trevor an?
Vokuhila und Kleid ist ja wohl Pflicht 🎉❤
Für mich ist GTA Online ziemlicher crap.
Es hat zwar viele Aktivitäten, doch sind diese zum Großteil auf öffentliche Lobbys beschränkt.
Und mal abseits von den ganzen Cheatern, fehlen mir die Nerven mir abends im Feierabend mir mein Spiel versauen zu lassen.
Und das ist für mich das dümmste Konzept überhaupt. Man wird nicht belohnt selbst etwas zu tun, sondern dafür anderen ihr Spiel zu zerstören.
Und dann dafür auch noch echtes Geld in Form der Sharkcards auszugeben...
Ich hoffe, dass es mit GTA 6 keinen neuen Onlinemodus geben wird.
Falls dich, dann hoffe ich auf ein besseres Konzept dafür.
Doch da ja kaum Kritik an Rockstar geäußert wird, glaube ich nicht, dass sich da je etwas ändern wird.
Ohne PC Release ist es ohnehin für mich nicht mehr relevant.
Nix gegen GTA online, habs zwar nie gespielt, aber macht bestimmt Spaß. Bloß muss man IMMER bei jedem GTA Talk über den Onlinemodus reden? Selbst in der Printausgae 01/2024 der Gamestar analysiert ein "GTA online Veteran" den Trailer. Liegt vlt daran, dass noch nicht viel über GTA6 bekannt ist? Kann sich ja noch ändern.
Außerdem gab es auch im Singleplayer "Slice-of-Life" Nebenaufgaben. Wie etwa Autos abschleppen mit Franklin, weil der Kerl, der das eigtl macht, ständig high ist. GTA5 ist also auch manchmal ernst. Naja, was weiß ich schon, bin ja kein Gamingjournalist.
Man kann sich das geklaute Auto, wenn man es durch Mission ect. verliert, bei der Polizei wieder abholen. ^^
Sollte man meinen, aber wir haben dadurch immer nur Autos zurückbekommen, in denen wir vor Ewigkeiten mal für eine Sekunde saßen - das ist irgendwie völlig random. :')
Sowas hatte ich auch im Kopf. Aber Auto Owning ist trotzdem Katastrophe !
Da muß ich noch mal genauer hingucken. ;) Danke! @@gamestartalk
Keine sch.. Rocketbikes.....
Du meinst: kein online-modus!
Allgemein keine sinnlos übertriebene Militarisierung
Wobei es zuletzt meine Lieblingsbeschäftigung war, Noobbikes mit der Orbitalkanone braten. Die folgenden Kommentare waren immer reines Comedygold 🤣
alter ich musste jedes mal so hart lachen wenn der Walli zensiert wurde und weiß nicht warum 😂
War zwar nie so bei gta aber die leisten sachen von gta 5 müssen auch in gta 6 sein sonst fühlt es sich denke wie ein Rückschritt an.
Ich dachte auch "bei 5 online haben die ja eine Versicherung eingefügt für Fahrzeuge" ich hoffe diese kommt bei GTA 6 auch. Ich würde für das Balanceing einfügen das mann keine Hypercars klauen kann oder wenn dan nicht versichern wie geim online. Mann kann dort such nur günstige Autos in die Grage parken.
Man kann es ja so machen das man es sich freischalten muss nach und nach. Oder das je teurer ein Auto ist desto teurer und schwieriger ist die Lizenz Ausstellung. Oder das man selbst ein Autohaus braucht um das tun zu können.
10 jahre es ist extrem gut gealtert ich fands einfach episch ( kenne nur den singleplayer auf der ps 3 aber der hatte es mir so angetan ) Es ist einfach immer noch mein lieblings openworld red dead redemption 2 ist sicher super aber das setting und autos etc story wow. Ich fand es perfekt ausgeglichen und ernst ? Also ich fands halt perfekt es war wie eine 2 welt und das andere mit fib ist mir halt gar nicht aufgefallen. Bei GTA 6 feiere ich schon das man endlich eine weibliche figur und dann noch eine mega attratktive ich bin gespannt wie sie das nutzen. Zb wie verhalten sich menschen dir gegenüber wann du dich zb hübsch anziehst, meine 10 jahre sie werden auf dein aussehen reagieren, haben sie schon in san andreas und ich hoffe es wird möglich sein zb mit lucia eine frau zu daten und umgekehrt und das als mission einbauen. Ebenso Jason sich mit männern treffenn kann. Ingame dating Sim halt. Damit ist auch die diskutierte Frauenfeindlichkeit in Gta 6 beendet, weil es sich wie ying und yang ausgleicht. Du kannst als Frau männer killen oder daten evtl auch über so eine internet app daten damit kann niemand sagen es verherllicht gewalt gegen frauen weil es ebenso frauen die stark sind und männer abzocken oder einfach ;; entsorgen;; bietet. Zudem 10 jahre das ist eine lange zeit
Wenn 1000 Stunden in GTA Online viel sind was sind dann 5k+ in Borderlands?
Ist kritik auf hohem niveau. Auch wann es stimmt aber letztendlich war zum release gta 5 das Geld wert. Ich meine für das was man bezahlt und bekommt ( bezieht sich auf die Solo kampagne wie sie halt ist ) zu der zeit war es einfach ein extrem geniales spiel inzwischen ist natürlich zeit vergangen aber um ehrlich zu sein ich hatte nur die ps3 und nich mal internet damals vor 10 jahren. Trotzdem für ein ps3 game fand ich es extrem super gut genau wie damals gta san andreas. vorallem nachdem ich von gta 4 nicht so mega begeistert war es fühlte sich komisch an nicht ins wasser springen und tauchen ich weiss story spielmechanik etc viele fanden es besser als gta 5 aber seit san andreas erwarte ich einfach unterwasserwelt, flugzeuge 1
plus fallschirmspringen und das ist es im grunde auch schon was ich nicht verzichten kann. Und das wird in GTA 6 ganz sicher dabei sein ich freue mich einfach schon mit lucia zu tauchen und alles andere ich bin sicher ich würde es lieben. Und hoff ich hab die möglichkeit es dann zu spielen. Aber ich bin auch kein profi ich hab momentan meine switch und lol gta san andreas 😢😢 na ja
Stimme Fabiano zu, mir fällt es auch eher schwer zB in RDR2 als Arthur so zu spielen wie ich persönlich gerade Bock habe. Zum Beispiel könnte ich mit Arthur nicht auf eine Rampage durch den wilden Westen gehen, weil Arthur nicht wie ein blutrünstiger Psychopath konzipiert wurde. Das macht ihn als Charakter wesentlich wertiger, aber das Gameplay leidet für mich etwas darunter, wenn ich quasi für die Immersion "gezwungen" bin mich zu verhalten wie ein tragisches Relikt einer zu Ende gehenden Ära.
Hat niemand beim Polizei Revier nachgeschaut ? Man hat 2 Slots wo Fahrzeuge als Beschlagnahmt abgespeichert wurden.
Ich hätte so gern ein GTA in Berlin in der 80erng. GTA DDR. Mit Ost & west Berlin. Schmuggel über die Grenze, Kommunisten, Kapitalisten, Kriegsveteranen, Stasispitzel, Geheimoperationen, Doppelagenten, Russen, CIA.... Es hätte wirklich alles Potential um die witzigsten Storys aller Zeiten zu erzählen.
*Ich hoffe einfach nur, dass ich Rockstar abgewöhnt hat, dass man die Mission automatisch verliert, wenn man sich 10 Zentimeter vom vorgeschriebenen Weg entfernt ...*
_Edit:_ Und alles andere hat auch nur Wert, wenn man im Single Player ordentlich cheaten kann. Ich nehme unendlich Geld, unendlich Waffen, unendlich Munition, ein Motorrad und hinterlasse verbrannte Erde ;-) Alles modden, einfach nur um es Take2 unter die Nase zu reiben ┌П┐(ಠ_ಠ)
Ich wünsche mir ein GTA von Quentin Tarantino geschrieben 😢
Willst 50 Stunden lang, außer in zwei übertriebenen Actionszenen, nur "coole" bzw. sinnlose Dialoge führen, oder wie stellst du dir so ein Spiel vor? :D
@@patrick-aka-patski Ich mag deinen Ansatz, aber ich meinte es eher im Sinne das er die Main Story schreibt, den Gangsterstories kann er und coole Charaktere kann er erschaffen. Wenn es noch so geniale Dialoge gibt, z.b. was Madonnas "Like a Virgin" bedeutet, dass sie soviele Männer hatte, dass sie nichts mehr spürt und dann kommt dieser eine Mann mit den dicksten.... Ich führe mal nicht weiter aus, sonst wird der Kommentar noch gelöscht 😉 Spielmechanik bleibt ja trotzdem erhalten, G.R.R. Martin hat ja zu Elden Ring auch nur die Lore mit erschaffen, hatte aber mit den Spielmechaniken nichts zu tun gehabt 😛
Einfaches Ding mit dem Essen. Statt den Spieler zu bestrafen, kannst du ihn für diesen 'Mehraufwand' einfach belohnen. Isst n Hotdog? +10% mehr Ausdauer. Isst er 5? 50% buff. Ab dem 6. überfressen, Boost bleibt zwar länger aufrecht aber dafür -10% Lauftempo zB..
Muss ja auch nicht angezeigt werden, einfach als kleine Hintergrund Mechanik.
Genauso mit den Autos. Meinetwegen baut man das Autoschieben als Nebenaktivität ein. Man hat jedes Mal inner Mission die Wahl, ob man das erbeutete Fahrzeug behält oder liefert. Behält man es, wird es gespeichert und kann jederzeit geborgen/geordert werden, dafür ists mit Fahrzeugen aus der open world nicht möglich. So belohnt man die Nebenaktivität ohne eine overpoweredte Funktion einzubauen.
Genauso wünsche ich mir, dass sie für Nebenaktivitäten n Karrieresystem einbauen, stark vereinfacht. Wie geil wäre es, mit Michael in GTA5 ne Nebenkarriere als Tennisstar aufzubauen und so eine Einnahmequelle zu schaffen, bei der der Spieler eben jedes einzelne Mal auch liefern muss und eben nicht irgendwann n extremes passives Einkommen erhält.
Neue Charaktere für heists könnte man in 'Fremde und freaks' verstecken. 5 Taxifahrten erledigt, zack zw der 6. und 10. taucht random ein Dude auf, den du später im heist als Gunman rekrutieren kannst. Oder oder oder.
Mich nerven diese ewig langen unterschwelligen ladezeiten in Form von Animationen wenn man zu Beispiel einen Tresor öffnet. Im Salvage Yard wird das Geld nach dem öffnen vom Tresor automatisch eingesammelt aber im Nachtclub muss man extra noch zum Geld nach dem öffnen des Tresors laufen um es einzusammeln. Sehr nervig.
Ich hatte eine Spezielle Version von Gta 5 und habe auf der PS3 das Spiel zu 100 Prozent durch gespielt da gab es die Möglichkeit Garagen zu besitzen wo auch Fahrzeuge drin waren die es erst im GTA Online Modus gab, ich fand es auch scheiße das die Hauptcharakter immer die selben Fahrzeuge hatten, wenn man schon Geld verdienen kann dann will ich auch Autos kaufen die ich immer verwenden kann das war halt im Story Modus nicht möglich wo ich Gta Online einfach besser finde hoffentlich führen sie das in Gta 6 auch ein, ich habe die Attentats Missionen von Lester zum Schluss gemacht und hatte dann für jeden Charakter über 500 Millionen, Trevor hat den Golfclub bekommen, Michael die Kinos und Franklin den Rest, aber dann ist das Game auch durch weil es nichts mehr zu kaufen gibt oder zu tun gibt, das ist halt im Online Modus immer anders immer wieder gibt es ein Fahrzeug was ich will obwohl ich eigentlich nicht mehr brauche aber kann mir meine Garagen vollstellen und jedes Fahrzeug kann ich einfach als persönliches anfordern da macht es auch Spaß immer wieder Geld zu verdienen und es dann wieder auszugeben 😂 in Gta 6 wird aber auch mehr möglich sein als in GTA 5 Red dead 2 hat uns es vorgemacht es ist auch cool das man dann überlegen muss welche Waffen dann mitnehmen muß 😂👍
Für mich waren die Anfangsmissionen (Tutorials) komplett überfrachtet. X Dinge, die man beachten musste, nebenbei noch auf Konversationen achten etc. Langsameren Start wäre für mich (als Ü50) entspannender. Ich meine damit nicht, dass jeder Knopf mit 5 Minuten Intro erklärt werden muss. Aber halt nicht jede mögliche Aktion in den ersten 10 Minuten reinquetschen.
Ich hab leider immernoch das gefühl, dass gta6 garnicht für pc kommt.
Die haben nur Theater mit der pc version bei nur 10% anteil vom t2 Katalog.
Und T2 hasst modding, die gehen ständig gegen richtige offline modding vor (liberty city port wurde gestoppt)
7:56, 1:34:13, 1:37:31 🤣
1. Es ist gut das Rockstar zuletzt die PC Modding Kultur wieder mehr akzeptiert, seit dem Kauf von FiveM und RedM... 1b denn gerade der aspekt der online Rollenspiel lebenssimulation verdankt rockstar dem fakt das viele Altis Live modder zu GTA online gewechselt sind 2.. Aber das was gta beim single Player an GTA iv mit Niko Bellic besser gemacht haben und genauso das was sie in Red dead sowohl mit Arthur Morgan und John Marston geschaffen haben, sind ikonische als auch zugleich tragische Charaktere. 3. Es gibt die Mechanik btw. Im GTA V Singleplayer um Autos zu behalten... Spritzt man die Karren um, und verpasst ihnen neue Nummernschilder kann man diese gegen gebühr von der Polizei wenn man sie wo stehen gelassen hat wieder abholen ... 4 sehr symphatisch das Walli anscheinend auch ein Garth Ennis Fan ist.
Zu den FIB Missionen:
Ich habe erst über Weihnachten alle Fast and Furious Filme nochmal angesehen und da ähneln sich GTA und F&F enorm. In späteren Filmen geht's in F&F auch nicht mehr ums Geld. Sondern um Familie natürlich :D
Auf jeden Fall sind die Parallelen zu F&F da schon klar da.
Kleine anmerkung: Die grafik und die steuerung waren in gta 5 besser als in gta 4. ALLES andere war schlechter als in gta 4!!! Hoffentlich ist das beim nächsten teil nicht wieder so.
Also mir hat die Story bzw. haben die Quests von GTA 5 wirklich gut gefallen und ich hab auch das mit den wechselnden Charakteren gemocht, weil ich das irgendwie erfrischend fand. Aber ich bin auch eher der Spieler, der eine Geschichte spielt, weniger "sich selbst" in einer Geschichte. Was ich aber nie so richtig verstehe ist, wie man den Inhalt der Welt so feiern kann. Gut, das mag zum Erscheinungszeitpunkt schon ganz okay gewesen sein, aber danach gab es doch viele Open-World-Spiele, in denen man weit mehr finden, erleben und machen kann. Ich mochte die Map und bin die auch gerne mehrfach einfach so durchgefahren, nur gab 's da jetzt auch nicht an jeder Ecke irgendwas spannendes zu sehen. Die Stadt wirkt auch eher künstlich und nicht wirklich lebendig. Sowas sollte Rockstar bei GTA 6 angehen, finde ich.
Genau. Ich kratze mich auch immer am Kopf, wenn ich höre wie Lebhaft die Welt von GTA V ist. Keine Ahnung was die Leute da sehen. Das Spiel hat mir aber trotzdem sehr gut gefallen.
Hört sich alles sehr nach Gewinnmaximierung an.
Ich hoffe das es wieder mehr gangster statt satire wird mehr wie gta 4, auch online keine fliegenden panzer usw sonst wird es wieder nur ein paar monate online gezockt...
Als jemand, an dem das Thema GTA völlig vorbeigegangen ist, kann ich soooo wenig mit diesen Talks anfangen, aber ich höre so gerne zu, wenn Geraldine ins Schwärmen kommt.
Und die anderen beiden sind für mich eine Dreingabe. Sehr cool. Wie immer.
geht mir ähnlich - car/heist-games interessieren mich so gar nicht, aber den talk mag iich
ich wünsche mir für GTA6 wieder mehr GTA Vice City Vibes - mehr Scarface mehr Verberecherimperium ... ich mochte eta 5 als singelplayer ... der multiplayer war einfach zu viel Kindergarten und am ende die viel zu zeitaufwendig und ich bin nicht bereit noch Echtgekld da reinzubuttern
Ich habe also Wünsche für GTA6 aber ich rechne nicht damit - GTA5 ist mit dem GTA Online einfach ein zu gutes Geschäft um was dran zu ändern auch wenn ich das gerne hätte , weiss ich auch das es nicht kommen wird.
was ich mir wünschen würde aus Mafia 1 da gab es eine tolle Halle für die eigenen Autos wo schön drin standen - das gefiel mir das fände ich sogar in real gut im 20er Industrie Look
Zum Thema: Fahrzeuge verschwinden in GTA 4 und GTA 5: Dein gestohlenes/gekauftes Auto verschwindet erst, wenn du in einem anderen Auto einsteigst, egal wieviel Meter das Fahrzeug hinterm Rücken steht. Du kannst dein Auto am Flughafen LSX abstellen und zu Fuß nach Palato Bay reisen und wieder zurück. Das Auto wird immernoch da stehen.
Trotzdem Blöd
Gta5 war gut aber die Charaktere haben mich so semi überzeugt. Klar waren die überspitzt was auch so geplant ist. Aber die waren überspitzt überspitzt
Ich hasse Gta online ich werde jedes mal egal in welcher sitzung werde nonstop von high lvl spielern mit verrückten fahrzeugen die Raketen verschiessen getötet egal wo ich spawne werde gejagt wie schaffen es andere nur ein paar Meter sich fortzubewegen
Ich werde "Trevor" (also einem Charakter so wie er) keine Träne nachweinen.
Tatsächlich ist es so: RDR2 Story Mode ist besser als Online Mode - GTA online ist besser als Story Mode
Die Leute freuen sich über das Taxi- und Abschleppunternehmen? Verdammt, Ich hätte mich damals nicht auf den PC festsetzen sollen. Auf dieser Plattform (also PC) freuen sich alle nur über ihre dämlichen Mods und Rockstar interessiert sich einen scheiß dafür. Die haben vor gefühlt 20 Jahren mal irgendwelche Anti-cheat engines implementiert und sich fortan nicht mehr für diese Problematik interessiert... Für einen echten Veteran, mit ~4800 Spielstunden ohne irgendwelche Noob-Mods einfach nur zum heulen! Ich hoffe bei GTA6 schwört man auf null Toleranz Politik!
Ansonsten aber ganz netter talk bisher. Jetzt muss ich aber erstmal los. Gucke später weiter!✌
Irgendwie hab ich im Kopf, dass mein customized Auto da in der Einfahrt bei Michael immer respawnt wäre... oO - Vielleicht nur unter Umständen, ist zu lange her.
Ich hatte es damals zuerst auf der PS3 gespielt, und später dann nochmal auf PC.
Gta San Andreas und Survival oder Komplex und das Nahrungssystem in einen Topf zu werfen ist lächerlich.
... und hab ich das jetzt richtig verstanden, zuerst wird kritisiert, dass man manchmal komplett random Mistautos bekommt und dann, dass man sich eins für einen Heist vorbereiten soll? 😅
Seth Rogan Open world. Wer die Filme von dem mag & Open World, der mag auch GTA
Kommt vielleicht deswegen, weil GTA in den Bundesstaat entwickelt wurde, wo Gras legal ist?
So viele Verbesserungsvorschläge, aber wenn sie wieder ein Spiel in der selben Qualität bringen würden, wäre es immer noch eins der besten Spiel überhaupt.
Ich versteh einfach nicht warum in so vielen Spielen der eigene Charakter stumm ist. Macht einfach kein Sinn kann mir das wer erklären.
Laut Shigeru Miyamoto und Eiji Aonuma spricht Link nicht, damit sich die Spieler besser in seine Rolle versetzen können. Quelle: ruclips.net/video/-qH7DvSBlwk/видео.html
Wahrscheinlich sehen das auch andere Producer so und treffen daraufhin diese Entscheidung, dass der eigene Charakter nicht sprechen soll, um nicht die Immersion zu brechen
@@501.legion bin da dann vielleicht alleine aber meiner Meinung ist das genau andersrum wenn der Charakter auf jede Frage stumm Antwort und die npc‘s minutenlang Monologe sprechen zerstört das meine Immersion im Game
GTA 5 ist HassLiebe.
Kurz gesagt: Grand Theft Auto ohne Grand Theft dank Restriktionen.
Eine Deutsche Vertonung wäre das beste upgrade aller Zeiten.
Mein/Unser Tagesablauf war = volle Lobby suchen und so viel wie möglich töten, oft mit Avanger (sehr tödliche Maschine, wenn sie voll besetzt ist) 😅
Nebenbei ALLE randoms eingeladen und "Stand your Ground" gestartet - also wir haben randoms auch aufgenommen, nicht nur getötet 😅
Vllt noch zu erzählen: In GTA bespielt man hauptsächlich die Karte unten links und nicht die Welt an sich. Es sollte keine dauerhafte Karte mehr geben und Vorallem keine dauerhafte Spielmarkierung in der Online Welt.
Wieso übertreffen??? Das wird es eh nicht machen. Es wird nur "more of the same" in besserer Grafik.😊
Irgendwie ist GTA an mir vorbeigegangen. Obwohl ich während der Pandemie als die "Amigops" GTA-RP gestreamt haben kurz versucht war, es mir auch zu kaufen. Ich hab vor zig Jahren mal ein GTA auf einer LAN-Party gespielt, das war noch pixelig und in Vogelperspektive - keine Ahnung welcher Teil das war. ^^ Aber vielleicht guck ich mir mal GTA VI an, wenn es da ist. :P Kann man GTA Online eigentlich Cross-Platform spielen? Also PC/Konsole? Wahrscheinlich noch nicht, gemessen am Alter...
Das von dir gemeinte war bestimmt gta 1 oder 2. ab teil 3 war es in 3d. Nein ist leider nicht crossplay fähig auch unter ps4 und ps5 nicht da müssen beide die gleiche version haben. Pc ist sogar noch lastgen und bekommt die nextgen updates nicht mal. Extrem dumm.
Hmmm Pizza liefern in GTA6 nein, ich will eine gute Spannende Story wo man etwas aufbaut. Wie in GTA 3 und Vice City. Auch GTA 4 hatte eine bessere Story. Ich verstehe nicht, wie man darauf kommt, dass man in GTA soviel mache können muss. Wegen dem Online? Lasst online, online sein, und Singleplayer, singleplayer. Ich brauch nicht tausend dinge damit die welt befüllt wird, ich habe in GTA 5 nie Golf gespielt, nie Tennis gespielt, das war alles egal. Story punkt. GTA steht ja an sich kicht für Simulation sondern sich was aufbauen, Geschichten in der Gangster szene....
Es wird ja gefordert das man es kann und nicht das man es in der Hauptstory machen muss.
@@Swedroxx ich sag ja auch, das es sie es so wollen, aber nicht zur story gehört. Denoch sollten sie ihre resourcen auf die welt und die story legen, anstelle solcher minispielereien. Ja gewisse aktivitäten, aber GTA 5 war in sachen charaktere und story meilen weit entfernt gut zu sein. Es reden alle auch nur noch von GTA ist satire etc, das war es eben damals nicht. Es waren gangster spiele mit homagen an filme. Keine satiren. Von mir aus kann es satirisch sein, aber sie müssen wieder gute chars und gute storys schreiben. Lieber da mehr investieren, als zu viele kleinigkeiten zu programmieren. Lieber details bringen, als unnötige ablenkungen. Ich komme eben aus einer zeit, als GTA nicht für Tennis und golf stand, sondern für drogenkartelle und mafia. Die RDR reihe ist massiv besser mit der story heute und den chars.
Grundsätzlich bin ich dabei zu sagen das Red Dead 2 in die bessere Story hat und das es deutlich besser geschrieben ist. Aber dass das die Dinge die wir machen besser zur Story passen würde ich bei Red dead in Frage stellen denn es ist eines auffälligsten Beispiele für ludonarrative Dissonanz. Während es in der Story ja mehr und mehr abwärts geht trägt Arthur die feinsten Anzüge und hat gold verzierte Waffen
warum wird trinken zensiert? trinkt er zu sexy???
Ich hoffe GTA 6 hat keinen Trevor. Der hat bei mir GTA5 komplett zerstört. Wobei alle Figuren für mich belangenlos waren. Fand die Story hatte Paar gute ansätze, aber die Charaktere waren alle Kacke. Cloud und Tommy bleiben eben unerreicht. Ich will gangster sein und was aufbauen. GTA6 sieht bis jetzt schon wesentlich besser aus. Die beiden Figuren sehen nach leuten aus, die ich ernst nehmen kann. GTA5 find ich bis heute überhyped...Ich rede nur von der Story...kicht der Welt, nicht von der Sandbox oder online, nur die charaktere und die Story waren eher besch....eiden.
Die beste neben Aktivität aller Zeiten ist halt "Gwint" aus Witcher 3 :D change my mind. Ich hab bei jeder Cutszene glacht die in etwa so endet:
Person A: "oh nein, die Zeit drängt wir müssen los, sonst wird XY passieren"
Geralt: "wie wäre es mit einer Partie Gwint"
Person A: "okay, lass uns spielen"
28:55 ihr versteht nicht(s) .. eine Oppressor MKII würde im Storymodus keinen Sinn ergeben. Oder DLC Thema ... man kann Trevor und Michael am Ende killen, .. und in einem Update dann wären sie wieder da? Würde es dann nur Updates für Franklin geben? Oder für jeden Gamer sein zugeschnittenes Update. :D Es ergibt keinen Sinn.
GTA V und GTA online sind 2 unterschiedliche Spiele. That's it. Ich verstehe diese ganze kindische Träumerei nicht.
Und dann hätte es halt DlCs im Stil vom 4ten Teil gegeben können, ja total kindische Träumereien.
@@maddin9703 … ja, und dort hat sich die Handlung auch auf die Hauptstory bezogen. Siehe Mission in China Town.
Und außerdem hat man in GTA Online genug DLC gehabt. Gibt halt nach wie vor Leute, die das Konzept nie verstehen werden.
Online spielte die Musi. Wenn Leute Angst vor der Lobby haben, ist das ihre Sache. Zumal es ja auch die Möglichkeit der Solo Session gibt. Da bist du quasi der DLC.. ^^
@@faszanatas78 das klingt eher wie, weil dir Multiplayer reicht braucht für den Singleplayer nichts zu kommen.Und wenn das kindische Träumereien sind dann bist eigentlich auf dem falschen Kanal weil dann jedes zweite Video hier kindische Träumereien sind.
Gta 4 war seiner Zeit voraus. Gta 5 ist im Laufe der Jahre zu einem erbärmlichen Kinderspiel geworden. Ich meine, das war es von Anfang an, aber Gta 4 ist dagegen etwas für Erwachsene. Allein das Fahrverhalten beim Einlenken in die Kurve ist einzigartig. Gta 5 dagegen ist Saints row für Arme, was für ein Downgrade.
GTA4 war im Onlinemodus genau der gleiche Kindergarten, nur dass es da weder Inhalt noch Fortschritt gab und warum ist nur der vierte Teil für Erwachsene? Hat GTA5 neuerdings eine Jugendfreigabe? Ich denke eher, dass das Spiel selbst Erwachsener war und damit auch nur bedingt in die GTA Reihe passte, ein Max Paine hätte da mMn besser gepasst.
War mir schon klar das es hater wie dich für den 4 Teil gibt, und den Nachfolger bis hoch in den Himmel loben, vileicht sogar ohne das Game jemals getestet zu haben. Meinungen gegen da weit auseinander. Aber zurück zum Kinderspiel, auch besser bekannt als Saints Row für Arme. Und ja allein schon der Vergleich zeigt das sich Rockstar die Mühe nicht machte und wie zumbeispiel 1. Das Autofahrverhalten zu ändern, wie in Saints Row. Es fühlt sich extrem billig an und nicht mehr realistisch, 2. Die Fahrzeug Schäden, 3. Einschuss Löcher eines Fahrzeugs, 4. Herauschleudern von frontal crashes, 5. Federung und Geschwindigkeits Gefühl beim Fahren eines Fahrzeugs, 6. Ragdoll Physics, 7. Explosionen, 8. Wasser/Feuer Physics, 9. Parkour, 10. Street Fight. Und es kann noch ewig weitergehen. Es ist im Vergleich zu dem 4 Teil nicht mehr realistisch und zum Kinderspiel geworden! Von der Düsteren Story mal abgesehen die der 4 Teil hervorragend gemacht hat.
Als ich es mir 2014 gekauft hatte war ich regelrecht enttäuscht und sauer und auf den nachfolger in Zukunft nicht mehr intresiert. Aber Gta 6 ist somit 2025 regelrecht gezwungen mit dem heutigen Standards und Realismus der heutigen Zeit sich anzupassen. Was aber auch 2018 bei Red Dead Redemption 2 sehr gut zu sehen war, macht mir Gta 6 Hoffnungen doch den Realeren weg ein zuschlagen.
Ich denke das Skurrile sprich "Trevor" wird das Social Media System und die Passanten an sich werden.
Ich frage mich immer, was Spieler großartig mit dem Solo-Modus haben. Für mich ist der Solo-Modus das uninteressanteste am ganzen Spiel. Ich mag immer nur den Online-Modus.