海外FF7ファンが選ぶリメイク3作目で実現してほしくないこと

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 112

  • @人間のなかの人間
    @人間のなかの人間 2 месяца назад +16

    最推して言うのもあるけどやっぱ頑張ったエアリスには救われてほしい

  • @mrbyshdkz
    @mrbyshdkz 2 месяца назад +39

    ???「あの〜べあとりさん。最近ワールドレポートの報告がないようですが…」

  • @ハルハルンめんタコ
    @ハルハルンめんタコ 2 месяца назад +11

    原作ファンなのでシドはシエラさんにツンデレであって欲しいです。エンドルートは原作通りで二周目にifエンドがあっても良いかと、これだけ美しいビジュアルだと文句無し感無量だと思う。

  • @iwantbardicbass
    @iwantbardicbass 2 месяца назад +42

    リバースではあんなに優しかったシドが3作目でシエラに原作のあの感じになったら、表では良い人だったのに裏ではDV男だったみたいな生々しさになりそうでやだな笑

    • @loyola0309
      @loyola0309 2 месяца назад +5

      でもとてもリアリティあって、それも良いかもしれない

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ Месяц назад +2

      元の世界線でエアリスが死ぬの知ってて初対面で「何でも協力する」って言って優しくしてくれた説があるから、ロケットを発射できなくなったのがシエラのせいじゃない事も既に知ってるかもしれない。

  • @amanogawa818
    @amanogawa818 2 месяца назад +8

    チャドリーはせめて声を聞き流しながら歩ける様になってればなあ。ほぼ全部足を止めてしっかり会話するんだもん。

  • @だいろく-w3d
    @だいろく-w3d 2 месяца назад +12

    ウータイでのマテリア没収はハードの難易度爆上がりするからやめて欲しいな。まぁ暫定政府絡みでストーリー自体ガッツリ変えてきそうではあるけど。

  • @珈琲-p4q
    @珈琲-p4q 2 месяца назад +16

    面白くて他作品と整合性取れてるならなんでもいいよ
    ザックスはエアリスと並行世界で幸せに暮らしてるけど、ACでクラウドは罪悪感で病んでる、みたいな事が起こらなければそれでいい

    • @かすみ草-t1i
      @かすみ草-t1i 2 месяца назад +4

      ACに繋がると公式が発言している以上、その結末しかないと思いますよ。

    • @もなもしたつや
      @もなもしたつや 2 месяца назад +1

      あれって並行世界じゃ無くて前世だと思う
      じゃなきゃ最後にメテオが落ちてきた意味がわからないし

    • @bgpjmkbmptbw
      @bgpjmkbmptbw 2 месяца назад

      並行世界で幸せに暮らしてるという話など一切ありません(笑)

    • @かすみ草-t1i
      @かすみ草-t1i 2 месяца назад

      ​@@bgpjmkbmptbw
      仰る通り、そんな事実はありません。
      ですが現状出ている情報から考察するに、そういう結末になる可能性しか考えられないんですよね。
      根拠として、
      ①公式がACに繋がると発言している。
      ②ACでのクラウドは7での出来事から立ち直れておらず精神的に病んでいることから、ザックスやエアリスの復活は無く、クラウドが干渉出来る状態では並行世界も存在していないと思われる。
      ③リメイクシリーズでわざわざ並行世界の設定を出してきたことと、ACの教会でのラストシーンから察するに、自由に干渉は出来ないが並行世界は消滅せずに残っている。(幸せに暮らしているかは置いといて)
      ACに繋がる展開でこれ以外の結末ってあり得ますかね?

    • @もなもしたつや
      @もなもしたつや 2 месяца назад +1

      多分だけどあの世界ってセフィロスがクラウドではなくザックスを利用しようとしていた世界なんじゃないかと思う
      リバースでセフィロスかジェノバか知らないけどクラウドがピンチの時助けてくれた様にザックスもフィーラーのおかげで助かった訳だし。
      恐らくあの世界は最終的にメテオで滅んでしまい星がリセットされて新しく誕生したのが今のFF7
      しかしライフストリームは時間の概念を無視して前世の出来事を記録でき、精神世界なら覗き見る事やエアリスとクラウドの様にデートしたり共闘する事も可能なのかも
      セフィロスが言ってた「世界は交わり、また別れる」の意味って星や生命の命が尽きると精神世界があるライフストリームに交わり、輪廻転生するとライフストリームから別れるループ世界だって言ってるんだと思う
      これならザックスの「さようなら? いってきます? いやいや またな!」の台詞にも繋がるし。

  • @KK-zm3nk
    @KK-zm3nk 2 месяца назад +28

    FF7大ヒットしてほしい。
    ストーリーが重要なので、ムービー シーンをRUclips配信規制すれば長期間 売れ続けると思います(^^)
    買わずに全部見れたら致命的。

  • @yuhki60514second
    @yuhki60514second 2 месяца назад +16

    原作通りが一番つまらないと思うんだよなあ
    HDやリマスターではなくREMAKEやREBIRTHになってる意味よ
    原作は原作、これはこれで割り切っちゃって楽しんだほうがいいと思うんだけど

    • @リーチマイケル-e9x
      @リーチマイケル-e9x Месяц назад +2

      まぁ確かにそうなんだけど根幹からストーリー変えちゃってもうただのファンメイドのif物になってるのがねぇ

  • @mushagae4
    @mushagae4 2 месяца назад +8

    スノボーで、好タイム出したらオリジナルと同じように 神 って表示してほしいです。今調べたらその上があったのを知りました。。あんなにやり込んだのに😅

  • @vivivivivipp
    @vivivivivipp 2 месяца назад +4

    新規ファンとしては共感できないものが多かったなぁ
    3作目で実現してほしいもののアンケート結果も見てみたいです

  • @user-sm1it7yj1w
    @user-sm1it7yj1w 2 месяца назад +8

    スーパーノヴァは海外版から超長い演出になったのであって、オリジナル版は30秒程度で終わる技なんだけどな

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ Месяц назад

      インターナショナル版のあれは当時マジでヤベエ技っつって友達と盛り上がってたなw

  • @空吉-s8x
    @空吉-s8x 2 месяца назад +10

    ティファのビンタ合戦は絶対入れて欲しい。

  • @smx70-wq9gk
    @smx70-wq9gk Месяц назад +1

    ナイツオブラウンドの長い演出はあっていい。
    DQヒーローズ2の必殺みたいにフルバージョンとショートバージョンを設定で選べれば問題無し。
    あってほしくないのは新しく手に入る武器アビリティが1〜2作目と同じのが大半になることかな。
    リバースでは「これ1作目で強かったやつ!」みたいに楽しめたけど、3作目も手に入るのが反撃の構えや正拳突きとかばかりだと流石に新鮮味無いし、半分以上は新しいアビリティにしてほしい。
    最上級リミットの習得はティファはザンガンから授かるみたいにそれぞれストーリーもあってほしいかな。

  • @hajimepink
    @hajimepink 2 месяца назад +3

    エバクラしてるとセフィロスが救済されるんではってなってくる。
    楽しみすぎる。
    取り敢えずPS5で出来る事だけを望む!

  • @marotaku2516
    @marotaku2516 2 месяца назад +10

    シドを優しくて良い人にする改変をやめてほしいには同意する
    チャドリーにしても、電波塔にしても、開発側にとっては都合が良いだろうけど、プレイヤー側にとっては没入感を削ぐ要因になってるからね
    リバースは便利な分ゲームチックすぎたから、設定をリアルな世界観にしっかりと落とし込む作業を頑張ってほしい

    • @ymku-f3i
      @ymku-f3i 2 месяца назад

      魔法使ったり空中飛び回ったりモンスターとか平行世界とかしてる時点でリアルから完全に外れた世界観だから自由な発想で何でもありでよいと思います。

    • @marotaku2516
      @marotaku2516 2 месяца назад +3

      @@ymku-f3i 完全にリアルである必要はないけど、リアリティラインは超えたらダメですよ。
      たとえば、エルジュノンに潜入するとき、クラウドたちを見ても兵士たちは何もリアクションしなかったですよね。
      パレードがあるからあの日は一般人にまで特別に開放されていて、チラホラ一般人が見られる状況なら説得力はありますけど、そうなっていなくて不自然でした。
      そういうリアルさが損なわれると何でもアリになるので、リアリティラインを考えてしっかりと作るのは大事なんですよ

    • @ymku-f3i
      @ymku-f3i 2 месяца назад

      @@marotaku2516 人によってライン変わるから難しいですよね。自分はゲームなのでその辺はあまり気にならないというか、逆に戦闘のアクションの方が気になりました。

  • @のうび
    @のうび 2 месяца назад +6

    シドは、口は悪いけど人情はあるザ・昭和の人という感じだから「優しいシドが嫌」という時点でちょっと違和感(笑)。古代種の神殿のクラウドの壊れっぷりを見ると、「リアル描写になったから少し抑えめになるだろう」という事は無いと思う(笑)
    スーパーノヴァで惑星名が出るのはインターナショナルだった気がする。体感5分ぐらいあったけど、2分しかないのか(笑)
    個人的に1番気になるのは、ウータイの猫屋敷の再現度。スタッフの愛猫様達を総動員なのかな?

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ Месяц назад +2

      ただ流石にクラウドがエアリスを馬乗りになってボコボコにするシーンは変えられてたけどなw
      「うへへへ~、俺は何をした!!」って台詞もなくなってたしww

    • @のうび
      @のうび Месяц назад +1

      @
      あれをリアル描写でやるのは流石に無いだろうなと思っていましたが、別の所でメンタル削ってきたというかw
      1番酷かったのは、エアリスに対して一切の感情無く「話は終わったか」と言い放った所ですねww
      マジで背筋が凍りました
      なんか、リアル描写による直接的な表現の制限が出た分、陰湿な感じに持って行ったというか。今思い返すと、原作・リメイクよりクラウドの人間味が大幅に増していたのも、ここで一気に落とす為の前振りだったのかなって思ったりw
      こんな調子だと、竜巻の迷宮とかどうなるんでしょう?次回作の冒頭から鬱展開がしばらく続くのかな?

  • @gantank348
    @gantank348 2 месяца назад +1

    リメイク、リバースと気合いの入れようが伺え 3作目も良い作品になるとは思いますが
    いまだに 自分はPS版のFF7を DQ11のようにリメイクして欲しいFF7ファンです

  • @chattingFlower
    @chattingFlower 2 месяца назад +2

    ジェネシスは裏ボスでもなんでもいいから出て欲しいなぁ...

  • @xlovesaba
    @xlovesaba Месяц назад +2

    とりあえず、ティファとクラウドが2人で飛空艇で待つあのシーンは入れて欲しい…けど、その時にそれぞれの登場人物の行動も掘り下げて欲しいですね。
    あと、シドの過去は「ウスノロ」はNGかもしれないけど、DV気質の所があるのは無くさないで欲しいですね。
    荒々しいゲラルトさんなイメージならなおよしです。←
    ジェネシスは中身GACKTさんだから詩人的なのはいいと思うけどなぁ…
    ルクレツィアとリーブの絡みもしっかり書いて欲しいし、宝条はゲスの極みでお願いしたいですね。
    セフィロスにはぜひとも救われて欲しいです。
    あと、召喚獣はスキップ機能つけてガッツリ見せてくれるといいなと思います。
    あとは、いずれPS6で完全版お披露目なんて事もあるかもしれませんが、必ずPS5で出してください、ですかね。
    結論としては、とっても楽しみにしています!

  • @マーベルレム
    @マーベルレム 2 месяца назад +2

    正直演出長くするの相当大変だと思うから出てくれるだけで嬉しいかな

  • @大佐-m4w
    @大佐-m4w 2 месяца назад +41

    いや〜
    わがまま言いますねファンの方々
    時代に合わせて変化する部分は仕方ないし、リバースのそういうとこでついていけなかった人はもう振り落とされても仕方ないのでは?
    ほとんどくだらなくて笑いました😃
    どちらかと言うと実現を期待されている所の方が知りたいし、一緒にワクワクしたいですね〜

    • @Ksk-di1db
      @Ksk-di1db 2 месяца назад +10

      そもそも「あれが不安だこれが不安だ」自体発売前からの度重なるネガキャンでしかなかったのに今やスクエニヘイトと合わせてすっかりユーザー?まで感染して同じ思考回路に成り下がってる。
      ユーザースコア9.0のゲームとは思えないわ。そんなに不満だらけだったのか?

    • @bgpjmkbmptbw
      @bgpjmkbmptbw 2 месяца назад

      やってる人の9割は原作の時に10代だった40代の頭硬いオヤジばかりだから仕方ないですよ。

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ Месяц назад +1

      @@Ksk-di1db 不満だらけだったから思ったより売れなかったんじゃね?
      言われてるほど「大爆死」ではないとは思うけどさ。

    • @Ksk-di1db
      @Ksk-di1db Месяц назад +2

      @
      初動に関係ない+ユーザースコア9.0、PSストア4.71。

    • @smx70-wq9gk
      @smx70-wq9gk Месяц назад +5

      ゲームの出来とか関係無く前のソフトの評判が悪ければ次のソフトに悪影響が出るし、皆が文句ばかり言う空気ならどんな無理筋も含めて文句だらけになる。
      ただリバースの場合はコメ欄の文句の多さと客観的なユーザー評価の点数が乖離してるんよね。
      今のPS5 Pro叩きもそうだけど、実際に文句言ってるのが誰なのかという話と文句の半分はカスハラレベルの無理筋クレームという問題。

  • @Misogi800
    @Misogi800 2 месяца назад +2

    ナイツオブラウンドはあの重厚感忘れないで欲しいな。
    戦闘時はエルデンリングの遺灰を12体呼び出して最後フルボッコみたいになるんかな?最強やw

  • @シュウポン
    @シュウポン 2 месяца назад +3

    ジェネシス出れるとしたらGACKTはOKだすか?

  • @ユウ-o8b
    @ユウ-o8b 2 месяца назад +3

    ネロとユフィが出会ってる事からDCとは繋がらなさそう
    個人的にはザックスエアリスよりソノンとローチェに救済があってほしい

  • @Takezaki-gv6fb
    @Takezaki-gv6fb Месяц назад +1

    セーファセフィロスの神々しい姿さえ見れたら元取ったもんよ

  • @haniwa1214
    @haniwa1214 21 день назад

    たしかにメインストーリー以外は全部チャドリーだったなw
    機械システム上って設定にすれば割と何でもありにできるからゲーム的に作りやすいし、メニュー便利にしてやりこみプレイヤーにも優しいっしょ!て理由かと思うけど。
    広大な大自然、森の中や洞窟の中でも四六時中ずっとピコピコ鳴ってチートデバイスで何とかしたりチャドリーが誘導するのばっかりだから、もっとオーガニックに…てのは共感できたわ。

  • @noka5977
    @noka5977 2 месяца назад +2

    めっちゃ小さいことだけど、スーパーノヴァの惑星紹介のPlutoは確実にカットされるよね😂
    冥王星が惑星だった時代の作品だもんね

  • @use-MandK
    @use-MandK Месяц назад

    現実的に考えるとスーパーノヴァ演出技になりそう………でもやっぱ技としてしっかり使ってくれるのが一番いい

  • @aki072
    @aki072 2 месяца назад +2

    べあとりさん実況プレイのチャドリーの声からダッシュで逃げる様思い出したw

  • @kENKNEwwaVE
    @kENKNEwwaVE 2 месяца назад +1

    ナイツは13人連続対戦で、ゲット出来て、13人の中から1人ずつ戦闘中に来て最後は原作通りならPS5で実現出来るはず。

  • @ks-si6hx
    @ks-si6hx 2 месяца назад +2

    惑星の名前紹介いまみるとめちゃくちゃ面白いな

  • @yamuy6041
    @yamuy6041 2 месяца назад +1

    ナイツオブラウンドはリアルタイム戦闘時はアーサー王単体になりそう

  • @ビーチボール星人
    @ビーチボール星人 2 месяца назад +2

    チャドリーがショタじゃなくて女の子だったら…

  • @ts-fr7wv
    @ts-fr7wv 2 месяца назад +17

    チャドリーすき。
    チャドリーってこの星のアーカイブを作るって言ってましたよね。
    リアルに大事だなと。博物誌。確か悠仁親王殿下が博物誌に興味をお持ち、だとか。
    やっぱり未来の天皇はすごいんだな、と思いました。
    未来に色々なものを残すことの大事さ。
    その点でチャドリーを応援。
    原作とは別の次元のFF7を見たいですね。
    当時、主婦ゲーマーとしてやってきたのでせっかくなので当時と別のものを見たいです。

  • @蒼野貴博
    @蒼野貴博 Месяц назад

    とりあえず完全にパイロット専門のシド。リバースでは戦う模写も武器も持ってないんだもん。本当にバトルキャラとして参戦するんだろうか?かなり心配。

  • @彩香梅田
    @彩香梅田 2 месяца назад +3

    そもそも演出の長い召喚獣はスキップ出来てたらバハ零含めてこんなにネタにされてないんでしょうけどね。でも新しくすると1分半じゃ終わらないと思いますw
    GACKTさん好きなのでジェネシス観たいけど確かにLOVELESSは要らないかなぁw
    スーパーノヴァはあの演出で割合ダメージなのが拍子抜けなんですよねぇ😅
    ストーリーはACに繋がるようにしてほしいので申し訳ないけど私はザクエアには思い出の中でジッとしてて欲しいかなぁ…

  • @yoshi8902
    @yoshi8902 2 месяца назад +1

    3作目の結末とタイトルの予想動画作って欲しいです。私はリメイク、リバース、3作目のラストまでは、ライフストリーム内でのクラウドの記憶のようなものの出来事で(自覚的に干渉しているのがセフィロスとフィーラーに記憶を奪われるまでのエアリス)、3作目のラストのセフィロス戦後に終末の7秒前の本来の星(リメイクのラストでクラウドとセフィロスが対峙したところ)の場面に戻り、新しい星にライフストリームごとエアリス&白マテリアの力で転生して、エンディングではないかと予想しています。
    リバースの冒頭でナナキが何者かに伝えるように、振り返りながら語るようにナレーションしていましたが、あれは転生後の新たな星で子供たちに伝えている場面で、3作目のエンディングで描写されるのではと考えています(もちろんオリジナルのエンディングのオマージュ)
    タイトルは、意味的にはResurrection(復活)、Reincarnation(転生)あたりかなと思ってますが、ただ、「リメイク」「リバース」と比べ長いのでシンプルに「Return(リターン)」かもとも思ってます。長文失礼しました。

  • @west4160
    @west4160 2 месяца назад +3

    ミニゲームを本編にぶちこむな。
    追加してほしいのは
    キャラ個別にAIを細かく設定できるようにしてくれんかね?12のガンビットまでとは言わんが、いちいちマニュアル操作でキャラ切り替えたりするのめんどくさい。ショートカット設定できるけど、そうだとプレイヤーの操作がバカ忙しくなるのも正直しんどい

  • @アルカイザー-c5b
    @アルカイザー-c5b 2 месяца назад +2

    ウェポンはあんな感じじゃなくてちゃんとルビーとかアルテマとか違い持たせて欲しいよなぁ

  • @odenman5857
    @odenman5857 2 месяца назад +3

    バトルシュミレーター10連戦がトラウマで・・。
    次回もバトルシュミレーターあるだろうから
    せめて強敵1戦でクリアにして欲しいっす。

  • @siopan2309
    @siopan2309 2 месяца назад +2

    そもそもFF7原作には召喚獣とのバトルはありませんからね。どういうシチュエーションで戦うかってのは中々難しいところ

  • @saesae1971
    @saesae1971 2 месяца назад +4

    チャドリーの長いサブクエ、次回作ではボスがギルガメッシュではなくジェネシスになってそう
    ジェネシスの立ち位置はそのくらいのシナリオあるけど本編邪魔しない程度でいいし、ミッドガルに本体があるっぽいチャドリーの謎を解き明かしつつ裏ボスで2大嫌われキャラ纏めておけばやりたくなきゃやらなくていい

  • @kuro-926
    @kuro-926 2 месяца назад +1

    このままだと飛空挺にもチャドリー乗り込んでくるから批判不可避無しなのしぬ笑
    ナナキとかにチャドリーの役目やってもらって、飛空挺ではもっと仲間たちとイベントあると嬉しい
    リバースのエアリスと2人で写真撮ったり隠し撮りして怒られるとこ最高に良かった

  • @喜久上村
    @喜久上村 Месяц назад

    クラウド過去を短くして、自分自身を取り戻す、は見たくないですね。

  • @sfalilv4725
    @sfalilv4725 2 месяца назад +10

    個人的にはエンディングが一つならキャラクターの運命は変えないでほしい…
    マルチエンディングなら変わったバージョンがあってもいいかなと

  • @kn-ig3ui
    @kn-ig3ui 2 месяца назад +1

    ジェネシスはまずGACKTが絶対にオファー断るだろ。
    あの人ほど自分の世界感を絶対視してる人が他に居るんかってぐらいに徹底してるし当時もたまたまFF7と共鳴したから受けたって言ってたぐらいだから、もう一度シンクロするかスクエニが合わせていかないとまず無いと思うわ。

  • @田中中田-k4c
    @田中中田-k4c 2 месяца назад +3

    全件納得でしたがシドに関してはバレットの性格がだいぶまるくなったように、あの程度の改変はきそうだなと思います
    個人的には(CCまでのセフィロスはともかく)クラウドたちと対峙後のセフィロスを美化する要素がきたら嫌だなと思いました 例えばセフィロスも星を救済しようとしてる的な
    セフィロスを恨む理由がない数名のメンバーがただ空回ってるみたいになりそうで…

  • @eko1596
    @eko1596 2 месяца назад +23

    『セフィロス救済END』だけは見たくないな。CCから入った人ほど望んでたりするけど、原作クラウドの台詞にあった通り「どうしようもなく邪悪で残忍。しかし途方も無く強い意思」がセフィロスたり得ると思うんだ

    • @kENKNEwwaVE
      @kENKNEwwaVE 2 месяца назад +6

      ACに繋がるシナリオだから救済はないかと…。あったら最悪ですが。

    • @eko1596
      @eko1596 2 месяца назад +1

      @@kENKNEwwaVE
      救済ルートを入れるなら全く別の世界線でECの若セフィロスが救われていた…みたいな塩梅でお願いしたいですね

    • @user-vertolk
      @user-vertolk 2 месяца назад +7

      ワンチャン最終作はマルチエンディングが採用されて、クッソ面倒な事この上無い条件を満たしたら救済されるよってルートはあってもいい...のかなぁ。
      色々な意見あると思うから出来るだけ拾って欲しいけど、そうすると開発コストがが...

    • @eko1596
      @eko1596 2 месяца назад +1

      @@user-vertolk
      10-2のティーダ復活くらいの難易度なら救済ルートあっても良さそうかな?
      逆に言えばそれくらいやらなきゃセフィロスは救われない…みたいな感じでいってほしい

    • @kENKNEwwaVE
      @kENKNEwwaVE 2 месяца назад +4

      @@eko1596セフィロスは絶対悪であって欲しいんですよね。ニブルヘイム事件やエアリスの件でまじで救済はいらないです。ECやCCも良い人セフィロスの我慢出来ません。

  • @akitaka0003
    @akitaka0003 Месяц назад +13

    (厄介)ファンが言う事って本当につまらないですね。何一つ同意できませんね。開発陣が面白いと思うものを自由に作ったらいいと思う。自分はそれが見たい。雑音は要らない。

  • @筋トレ生活-v3f
    @筋トレ生活-v3f 2 месяца назад

    更に続編を匂わす終わらせ方。
    派生も多くて本編だけでは
    よくわからんしスッキリ
    終わららせてくれれば良い。

  • @シーダー-s5n
    @シーダー-s5n 2 месяца назад +5

    チャドリー嫌われてるの笑うwww

  • @魂の叫び-g5z
    @魂の叫び-g5z Месяц назад +1

    過去作オマージュでギルガメッシュ出したやろ?だからナイツオブラウンドはFF15を踏襲して最後はノクトがぶった斬るってオマージュがあるに決まってんだろう?

  • @loyola0309
    @loyola0309 2 месяца назад +3

    時代の変化からか、セフィロスが世の中を憎む理由が若干弱い気がするんですよね〜
    宝条博士のゲス具合に極みがかかる事を祈ってます

  • @hachune_mick
    @hachune_mick 2 месяца назад +5

    クラウドの意識下でエアリスどうのがなっているし
    X-2みたく、クラウド(プレイヤー)が願ったら、そのエンディングに行くルートにして欲しいかなぁ

    • @山田花子-k8m
      @山田花子-k8m 2 месяца назад

      クラウドはプレイヤーじゃないよ、きも

  • @mecha-sion
    @mecha-sion Месяц назад

    ジェネシスは女神との接触でウェポンの意志として出てきてほしいとは思う
    ザックスは、重なった世界の先で「生きてるザックス」と「ザックスの死んだ世界」の2つが出来てほしい
    それとセフィロス可哀想ストーリーはエバクラでいいよ。プロトゼロは別の媒体で

  • @danchou_channel
    @danchou_channel 2 месяца назад +8

    世界は融合するとか言ってるから現世界線とザクエア生存世界線が融合してザクエア復活という展開になりそうな気がして嫌だ。
    そんなご都合主義すぎる展開は寒すぎる。
    そんな予想を裏切るような素晴らしいシナリオを期待してます野島さん

    • @女王様-h8t
      @女王様-h8t Месяц назад

      エアリスやザックスが生き返ったマルチエンディングて、何でもありやん
      ユーザーの意見なんか関係なく、原作通りに死んどいてもらいましょう

  • @やみ-v3r
    @やみ-v3r 2 месяца назад +5

    もうすでに一作目から存在して欲しくないことはあるよ
    「フィーラー」だよ...

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ Месяц назад

      制作陣が新たにストーリー作りたいってだけの為に出した要素って感じが透けて見えて嫌だわ。

  • @takkichi.241
    @takkichi.241 2 месяца назад +1

    召喚獣まわりの小言みたいになっちゃうんだけど、リバースでは結構召喚獣使わない事が多かったんだよなぁ。
    召喚獣アビリティとか〆の大技にバースト効果とかヒート上昇とかつけたり、それか1キャラにつけれる召喚マテリア枠増やすとかして強化して欲しいな。

  • @curry_ripondering
    @curry_ripondering 2 месяца назад +1

    ナイツオブラウンド長いの絶対やだw

  • @みなおや
    @みなおや 2 месяца назад +3

    バトシミュ何度もやり直してると、話しかける度に雑談してくるチャドリー君にイラッとさせられますね
    バトシミュ内で装備やマテリアの付け替えが出来ないシステムが悪いんですが…

    • @mushagae4
      @mushagae4 2 месяца назад +1

      これわかります。一度街を出るまではショート会話にして欲しいですよねw

    • @山田花子-k8m
      @山田花子-k8m 2 месяца назад +1

      多分作ってる人らが古いからゲームシステムも古いままなんだと思います。今はストレスフリーにするのが当たり前なのに何度も繰り返すことに手間取らせたりね

  • @doncot
    @doncot Месяц назад

    リメイクの頃から兆候はありましたが
    開発はチャドリーを便利に使いすぎです。
    探索の思い出のほとんどがチャドリーとのやり取りですからね。
    作品をまじめにやった人ほど嫌いになってしまいがち。

  • @デデポン
    @デデポン Месяц назад +1

    16よりはマシだけどバトルシステムがつまらない。
    バーストしてからのゴリ押しなんだよなぁ。
    敵の方が操作してて楽しそう。
    イリーナツォンルーフィスとかめっちゃ爽快に動けてて羨ましいわ。
    普通にコマンドRPGでやりたかった。

  • @Ken2-v5s
    @Ken2-v5s 2 месяца назад

    アドベントチルドレンやダージュオブケロベロスの内容を当然のように入れてくることをしないで欲しいです
    私は内容知ってるので理解できますが、新規を置いてきぼりにすることはやめて欲しい
    と言いつつも原作と全く一緒は嫌なので帰るところは変えて欲しい
    まあただのワガママです

  • @lovebunta
    @lovebunta 2 месяца назад

    強制ミニゲーム
    空き缶運び→チョコボステルス捕獲がつまらな過ぎて途中でやめちゃった…

    • @bgpjmkbmptbw
      @bgpjmkbmptbw 2 месяца назад +6

      ストーリーに必要なのは難易度激低だし、後はやりたくない人は飛ばせるんだから、気を使ったシステムだと思いましたね。

    • @odenman5857
      @odenman5857 2 месяца назад +3

      @@bgpjmkbmptbw  同意です。ストーリークリアするだけならミニゲームは
      難しくないです。トロコンするとなると話は別ですが。

    • @bgpjmkbmptbw
      @bgpjmkbmptbw 2 месяца назад

      @@odenman5857
      しかも、ミニゲーム上級クリアの報酬もさほど強力な゙物はないんですよね。
      どちらかといえばコレクション的なものか、使わなくても問題ないアクセサリーばかり。
      そこら辺もスクエニさんはミニゲームやらない人の事を考えてくれてるなと思いました。
      たしかに種類は多いですが、そんなに批判される事かなと思いますね。
      ちなみに私はミニゲームも楽しくコンプさせてもらいました。

  • @ますお-f9v
    @ますお-f9v 2 месяца назад +2

    チャドとミニゲーム

  • @linksBlackend2007
    @linksBlackend2007 Месяц назад

    ちょっと動いただけでいちいちクソムービーの連発や、無駄にベラベラ喋るボイスが要らない。
    RTAみたいに寄り道無く、効率的に進めたらゲームより映像演出の方が多いんじゃないの?