[EBS 다큐프라임] 게임에 진심인 편 3부 - 근데 이제 예술을 곁들인

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  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 633

  • @parsawoopark1340
    @parsawoopark1340 2 года назад +460

    와 진짜 이거 기획한 사람 너무대단하다… 지식과 트렌드를 섞는다는게 정말 어려운건데… 인사이트/시야 가 어느정도 넓은거 가지고는 이런거 못만들텐데… 이걸 기획을하고 다듬고 이런 결과물을 내기까지의 과정을 드라이빙한 사람이 뒤에 있다는게 너무 감사할따름…

  • @raniranigo3022
    @raniranigo3022 2 года назад +504

    시작부터 독서방 전원내리는거 도랏ㅋㅋㅋㅋㅋ 속이다 시원한 풍자네ㅋㅋㅋ

    • @setha2527
      @setha2527 2 года назад +35

      이게 풍자지 ㄹㅇㅋㅋ

    • @sound9577
      @sound9577 2 года назад +5

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @minjaeju00
      @minjaeju00 2 года назад +11

      진짜 속이뻥뚫리네 ㅋㅋㅋ

    • @david-ji8tw
      @david-ji8tw 2 года назад +36

      진짜 수학 문제 풀고 답 거의다 도출됬을때 독서실 전원 내리면 욕 나오지 ㅋㅋㅋ 그럼 수학도 폭력적인 학문 ?ㅋㅋ

    • @yskim7596
      @yskim7596 2 года назад +4

      공부"중독"의 위험성!

  • @officehour622
    @officehour622 2 года назад +608

    '주한미학대사'로 참여한 윤주한입니다. 미학, 예술철학의 관점에서 게임을 바라보는 연구자로서, 훌륭한 다큐멘터리 작품 기획해주신 제작진 여러분들께 감사드립니다. 게임에 대한 철학적 논의가 활발하지 않은 상황에서 다큐프라임 제작진의 제의가 무척 반갑고 감사했습니다. 게임에 대해 더 깊고 자세한 이야기를 나눌 수 있는 기회가 또 있기를 바랍니다. 침착맨님 및 침청자분들과 실제로 토론해봐도 무척 재밌을 것 같네요.^^

    • @rains_road
      @rains_road 2 года назад +17

      침착맨님 뿐만 아니라 다큐에 나왔던 시간이 맞는 게임관계자 분들과 같이 토론회를 여는 것도 나쁘지 않을 듯 싶습니다.

    • @Siruem
      @Siruem 2 года назад +31

      혹시 왁사대에 나오신 교수님 맞으신가요?
      재밌게 봤었는데 여기서도 좋은 내용 말씀해주셔서 감사합니다!

    • @officehour622
      @officehour622 2 года назад +26

      @@Siruem 오 맞습니다! 감사합니다!^^ 킹아!

    • @youngRrrr
      @youngRrrr 2 года назад +3

      여기서 또 만나게 되어서 반갑습니다!

    • @sanghahwang
      @sanghahwang 2 года назад +11

      게임민수야 고맙다!

  • @김마손-b6m
    @김마손-b6m 2 года назад +228

    한때 EBS에서도 보수적인 방향으로 게임에 대한 악영향에 대해, 특히 게임중독법에 대한 토론을 방영한 적이 있었죠. 그랬던 채널에서 지금은 이런 내용의 다큐멘터리도 나오는 거 보면 격세지감이네요. 인식이 많이 바뀐 것 같아 다행입니다.

  • @AN_Framea
    @AN_Framea 2 года назад +189

    진짜 공영방송 중에선 트렌드를 제일 잘 쫒아가는게 EBS인 거 같음 ㅋㅋㅋㅋ
    영상 제목부터가 다른 방송사에선 나올수가 없는 센스다 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Dark_DoriTang
    @Dark_DoriTang 2 года назад +68

    일반적으로 방송에 나올때 가짜로 제작진들이 만들어놓은 인터넷 채팅들이랑 다르게 진짜로 채팅창 켜놓고 라이브 한건가 싶은 생각이 들정도로 채팅창 멘트들이 제법 리얼한데

    • @ssaco0613
      @ssaco0613 2 года назад +35

      딱 인터넷 방송에서 비속어 채팅만 뺀 느낌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @normallyanomaly
      @normallyanomaly 2 года назад +11

      만든사람이 침착맨에 진심인 편인건 알겠음 ㅋㅋ

  • @히히뽕
    @히히뽕 2 года назад +89

    진짜 피디님의 정성이 느껴집니다
    1부 2부 3부 한편 한편 정말 인트로부터
    인터뷰세트장까지 사소한 것 하나하나에 담긴 모든
    것들이 예술 그 잡채에요 (방장님 춤도요ㅋㅋㅋ)
    저도 알게 모르게 가지고 있었던 게임에 대한 부정적인 편견이나 시각이 사라지게되어
    다양한 방면으로 게임을 보니 정말 새로워요
    정말 좋은 컨텐츠들 만들어 주셔서 감사합니다😊

  • @오이는빼주세요-u8d
    @오이는빼주세요-u8d 2 года назад +165

    kbs 수신료 뺏어다 ebs 줘야하는거 아님?

    • @단물-q6p
      @단물-q6p Год назад

    • @hekdm11
      @hekdm11 Год назад +3

      ㄹㅇ kbs mbc sbs개노답3형제급임 ㅋㅋ

    • @myeeee20
      @myeeee20 Год назад +3

      지금 수신료 걷는 것중에 ebs 몫도 포함인데 ebs 수신료는 계속 걷으면 좋겠음...

  • @couquedasse3217
    @couquedasse3217 2 года назад +124

    중간중간 채팅창 내용 보는데 계속 피식하며 웃었습니다
    인터넷 방송 드립들까지 섭렵하신 EBS... 수신료 가질 자격이 있습니다...

  • @my-tc3ps
    @my-tc3ps 2 года назад +36

    이런 훌륭한 다큐멘터리를 제작해주셔서 감사합니다. 3편 모두 넘 재밌게 시청했습니다.
    미처 생각해본 적은 없었는데, 곱씹어 생각해보니 게임도 어엿한 예술의 한 장르로 볼 수 있는 요소가 충분하더라고요.
    예술이란 장르는 단순히 정의할 수 없는 정말 넓고도 다양한 모습과 영역을 가지고 있구나.하는 생각도 들었습니다.
    사실 제가 어렸을 때는 만화 또한 예술이 아니다라는 말을 많이 했었지만, 지금은 누구도 예술이 아니라고 말하는 사람이 없는 것처럼, 조만간 게임 또한 당연히 예술이라고 생각되어지는 시대가 올 거라고 생각됩니다.
    저 역시도 좀 더 열린 맘으로 게임을 대하게 될 것 같습니다.

  • @MaerongYeeya
    @MaerongYeeya 2 года назад +52

    이게 진짜 방송이다
    이번 다큐프라임 기획하고, 참여하신 모든 분들 수고하셨습니다

  • @뭐라도하자-k7u
    @뭐라도하자-k7u 2 года назад +96

    진짜 신세대 제작진이 나타났다

  • @Blue-0722
    @Blue-0722 2 года назад +26

    그냥 방장이 찍었다고 해서 봤는데 영상을 얼마나 고심해서 찍었는지, 이해가 얼마나 깊은지 초반부터 느껴지네요
    재미도 있고, 영상을 보면서 생각도 하게 되고 너무 재밌게 봤습니다 ㅎㅎ

  • @naughtypark5002
    @naughtypark5002 2 года назад +324

    여전히 세모입은 살아있는 방장이지만 연기하는 모습이 점점 더 자연스러워지는 모습에 약오르지 않을수가없네요ㅋㅋㅋ

    • @김재중-r6b
      @김재중-r6b 2 года назад +15

      암것도 없이 카메라에 대고 이야기했을텐데 저것도 대단함

    • @rmstjdrj2
      @rmstjdrj2 2 года назад +2

      우리 병거니 너무 기특해

    • @Ncsoft77
      @Ncsoft77 2 года назад +15

      차돌짬뽕맨 고기동대모험 등 채팅 닉네임 나온거도 보면 담당한 피디도 요소 잘섞어서 만들은것같음ㄹㅇ

    • @shogi-s
      @shogi-s 2 года назад

      진짜로 ㅋㅋㅋㅋ 너무 자연스러워서 오히려 이질감이 느껴지는

    • @이거보면행운대박
      @이거보면행운대박 Год назад

      연기는 기가막히게 킹받는데
      채팅은 너무 이질적임.. 만들어낸게 뻔히보임

  • @외않됀데-g3t
    @외않됀데-g3t 2 года назад +37

    정말 할 수 있는 최선을 다한 작품이다. 일반인과 게이머의 시선을 모두 고려하면서 생각지도 못한 부분까지 찔러 들어오는 영상이었다. 제작진 즐겁게 회식하시길

  • @debriwolf
    @debriwolf 2 года назад +20

    그 방송사 그 실험 ㅋㅋㅋ 너무 좋네요

  • @솔개그늘-u3s
    @솔개그늘-u3s 2 года назад +59

    시작부터 끝까지 트랜디한 다큐를 만든 제작진 일동에게 감사드립니다

  • @TheAzurebird
    @TheAzurebird 2 года назад +17

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 방장ㅋㅋㅋㅋ 진짜 라이브 하는 것처럼 잘하네? 많이 늘었어

  • @CHMin-jm2qn
    @CHMin-jm2qn 2 года назад +8

    이번 다큐 1화부터 전부 봤는데
    연출을 기획하신분이 게임을 어떻게 생각하시는지 어렴풋이 느껴집니다
    길게 인터뷰를 찍는 씬에서 거의 항상 거울을 놓으셨는데
    게임은 우리의 삶을 대변하는 거울이라는 느낌을 가지시는거 같네요

  • @sungruon
    @sungruon 2 года назад +14

    예술이죠.. 잠깐 나온 창세기전 자료화면 하나에 그 모든 추억이 지나가며 마음이 울렁했는 걸요…
    ebs, 수신료의 가치를 제대로 보여주셨습니다.

    • @Sizqzis
      @Sizqzis 2 года назад

      창세기전 3 파트2.... 그 장면을 여기서 다시 보게될 줄은 몰랐습니다 정말로... ㅠㅠ

  • @포아둔-v9j
    @포아둔-v9j 2 года назад +3

    36:48 그냥 진짜 어릴 때부터 게임을 열심히 해왔고, 지금도 게임에 대해 관심이 있고, 게임과 연관된 이미지 사운드 전부 다 향유 해오신 분이 만든 것 같네요 ㅋㅋㅋ 네이키드 썬 나올때 깜짝 놀랐습니다.

  • @SkimOnWest
    @SkimOnWest 2 года назад +6

    ㅋㅋㅋㅋ 재미와 교양 모두 잡는 진정한 교육방송 😂

  • @cucucu
    @cucucu 2 года назад +18

    16:58 채팅창 타지리리님 침투력 ㄷㄷ

    • @신진원-t3q
      @신진원-t3q 3 месяца назад

      PD 리얼 겜창이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋ

  • @글쟁이넘쿨
    @글쟁이넘쿨 2 года назад +18

    재밌게 잘 봣습니다. 진짜 시간 가는 줄 모르고 봤네요. 게임 좋아하는 한 사람이자 게임 업계 종사자 입장에서도 많은 고민을 하게 만드는 주제라고 생각합니다.
    감사합니다.

  • @검은망토칭칭
    @검은망토칭칭 2 года назад +15

    어릴때는 그냥 재미있는 게임이네 했는데 그래픽 , 음악 , 효과음 , 시나리오 , 게임시스템 등이 어우러져 명작이라 불리우는 게임은 정말 예술이라 불릴만하다

  • @안피어
    @안피어 2 года назад +49

    진짜인줄 알았으나 침착맨의 세모입으로 바로 알아챘습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 잘만드셨어요

  • @오얏리-b1l
    @오얏리-b1l 2 года назад +15

    채팅 메시지 정말 자연스럽게 잘 만들었네요

  • @ksg80181
    @ksg80181 2 года назад +16

    역대급 도입부다
    소름 돋았음

  • @신준-v5i
    @신준-v5i 2 года назад +43

    게임이 예술이건 아니건 상품성과 예술성의 황밸 갓갬들좀 많이 나와줬으면 좋겠다

    • @nabi768
      @nabi768 2 года назад

      오히려 그게 깔끔하게 분리되는 게 좋다고 생각함.
      상품성 미쳐날뛰는 게임 하나 나왔으면 좋겠다.. 롤이 지금 몇년째 해먹고 있는건지

  • @evenbetter19
    @evenbetter19 2 года назад +42

    시게루옹은 게임들을 철저히 상품이라 생각하고 만들었지만, 모두 예술 이상의 감동을 줬었다

  • @ttvelo1527
    @ttvelo1527 2 года назад +21

    EBS가 진짜 대단한 것 같음 펭수도 그렇고 이런것도 보면 방송사 중 가장 트랜디한게 아닐까 싶다 ㅋㅋ

  • @취미덕후-z2g
    @취미덕후-z2g 2 года назад +14

    19:04 춤신춤왕맨
    밍키랑 의자는 예전에 잠깐 없어졌을 때 빌려가서 찍은듯

  • @hankookwoo6268
    @hankookwoo6268 2 года назад +14

    인트로 부터 진심인게 느껴진다

  • @AnyangCityDaeChuu
    @AnyangCityDaeChuu 2 года назад +26

    밍키랑 의자까지 구현했네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @idk_wth_
    @idk_wth_ 2 года назад +5

    게임의 정의부터 영향력, 예술성까지 담아낸 이 다큐 시리즈 자체가 하나의 스토리텔링 게임같네요 ㅋㅋㅋ 게임 유저로서 정말 재밌게 봤습니다! 이게 수신료의 가치지 ㄹㅇㅋㅋ

  • @김인성-o6r
    @김인성-o6r 2 года назад +4

    좋은 작품 제작해 주셔서 감사합니다. 이 다큐도 충분히 예술이라고 할 수 있다고 저는 생각합니다.
    1편은 게임에 대한 이론적 접근, 2편은 감성적 접근이라고 하다면 3편은 게임의 예술성에 대한 내용이었죠.
    그 논쟁에 대한 여러가지 쟁점을 담아내느라 수고 하셨습니다.
    그런데 더 원론적으로 들어가자면 예술이란 무엇인가 부터가 여전히 논쟁의 대상입니다. 그렇기에 애초에 게임을 포함한 어떤 매체든, 표현-창작의 방식이든 예술이 아니라고 보는 주장은 성립할 수가 없습니다. 예술일 수도 있고 아닐 수도 있는 거죠. 예를 들어 이미 당연히 예술이라 인정받는 책이나 영화 중에도 철저히 상업적 목적만을 위한, 선정성으로만 가득찬 것들이 있습니다. 때문에 개별 작품에 따라 평가가 달라지는 것이지 특정 매체면 무조건 예술이다, 혹은 예술이 아니라고 말할 수 없는 거죠.
    때문에 어떤 매체, 창작의 방식이 대중사이에서 '공적으로' 예술로 인정받는 근거는 결국 다수의 생각이 그렇게 받아들이냐 아니냐일 뿐입니다. 그렇기에 다수의 생각만으로는 예술의 법적 경계가 바뀌지 않을 거라는 주장은 틀렸습니다. 비단 예술만 아니라 다른 제도나 문화 또한 (학문적 성과들이 영향을 미친다 해도) 결국 사회 구성원 다수가 그것을 받아들이냐 아니냐일 뿐이죠.
    또한 상품이 되는 것이 제1목표이면 예술이 아니라는 주장 또한 터무니 없는 것입니다. (예술이란 본질적으로 주관적인 것이지만, 현 맥락에선 공적인 예술의 정의로 한정한다 해도) 지금은 최고의 예술작품인 다빈치, 혹은 렘브란트 같은 화가들의 초상화들도 그 당시는 돈을 받고 그린 것이었을 뿐이지만, 지금에 와서 사람들이 그것을 예술이라 받아들이기에 예술이 되었을 뿐입니다. 그리고 영화와 책, 그림 같은 기성의 예술 영역들도 다 돈을 받고 팔고 있지 않습니까? 봉준호 감독의 설국열차나 기생충은 무료 상영 되었던 가요? 이런 것은 예술이라 하면서 왜 게임은 팔리는 것이 목적이니 예술이 아니라 하는지 이해가 안됩니다. 솔직히 그 발언을 하신 분이 각본상 그런 역할을 하신 것은 아닌가 생각될 정도로 터무니 없는 주장이라고 생각합니다.
    제 생각을 요약하자면
    1.예술의 한계는 없다.
    2.어떤 매체, 창작의 방식에 의한 만들어진 각각의 작품은 예술일 수도 있고, 아닐 수도 있다.
    3.예술은 본디 주관적인 것이지만, 예술에 대한 사회적 정의 혹은 범주는 다수의 생각이 결정한다.
    4.상품성과 예술성은 공존 가능하다.
    라고 할 수 있겠습니다.

    • @ottmanpark
      @ottmanpark 2 года назад

      요약 엄청 잘했네요

    • @김인성-o6r
      @김인성-o6r 2 года назад

      @@ottmanpark 감사합니다.

  • @김발코니
    @김발코니 2 года назад +45

    3부작 까지 너무 잘 봤습니다. 진심이 느껴지는 다큐였습니다!!

  • @해무해무-h4p
    @해무해무-h4p 2 года назад +10

    게임 다큐 만드신 피디님 어디계신지는 몰라도 항상 꽃길만 걸으시고 인센티브 많이 받으시길 바랍니다 이렇게 좋은 다큐를 진심으로 만들어주시니 게이머로써 감격스럽네요

  • @mark_aud
    @mark_aud 2 года назад +13

    침착맨 세모입 너무웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 봤던 생방 연출중에서는 제일 리얼하네요. 잘 봤습니다 좋은 영상이네요

  • @chandoolcho2169
    @chandoolcho2169 2 года назад +11

    평소 게임을 즐기는 사람도, 게임에 대한 부정적인 생각을 가진 사람도, 아무 관심없던 사람도 흥미롭게 볼 수 있는 프로그램인 것 같습니다. 출연해주신 분들, 기획과 연출하느라 애쓰신 분들께 감사드립니다!

  • @Xerotuel
    @Xerotuel 2 года назад +12

    모든게 3부를 위한 빌드업.

  • @하싶다하_김세로
    @하싶다하_김세로 2 года назад +5

    이 영상이야 말로 예술이다

  • @dakkim
    @dakkim 2 года назад +2

    7:18 소리 듣자마자 울컥 진짜 눈물 나왔네요… 고맙습니다.

  • @rulkel619
    @rulkel619 2 года назад +49

    바이오쇼크 인피니트같은 게임을 했을땐 '게임은 예술이다' 라는 말에 적극적으로 동의했는데
    닐 드럭만의 유저 조롱 사태 이후로 해당 문구에 대해 많이 회의적이 됐었죠
    새로운 예술의 영역을 정의하는 것이 게임의 새로운 과제가 아닐까 생각됩니다

    • @Anomaly_21
      @Anomaly_21 2 года назад +3

      구글에 예술의 정의를 검색했을때 특수한 소재·수단·형식에 의하여 기교를 구사해서 미(美)를 창조·표현하려고 하는 인간 활동이라고 나옵니다.
      이 정의에 따르면 단순한 킬링타임 영화라던지 양산형 사운드클라우드 힙합 음악도 예술이라 할 수 있다 생각하는데 굳이 게임에서도 퀄리티에 따라 예술이냐 아니냐를 나눌 필요가 있을까요? 저는 퀄리티가 좋다 나쁘다를 떠나서 이러한 시도를 하는 것 자체에서 모든 게임은 예술로 구분할 수 있다 생각합니다.

    • @Juggodkkoma
      @Juggodkkoma 2 года назад +3

      어떨 땐 예술이란 말에 동의가 되는가 싶다가도, 닌텐도를 보면 굳이 게임을 예술로써 다뤄야만 하는 것은 아니라는 생각이 드네요.

    • @illiilot4425
      @illiilot4425 2 года назад +1

      @@Anomaly_21 요리를 에술이라 할 수 있나? 상업적인 목적을위해 대량생산되는 요리와 미슐랭 스타의 레스토랑에서 만드는 요리는 둘 다 똑같은 예술인가?
      난 이게 게임과 예술의 관계에 들어맞는 비유라 생각함

  • @Angrythumbs
    @Angrythumbs 2 года назад +4

    EBS가 달라졌어요!
    이런 고퀄 다큐를 만들다니!
    짝짝짝

  • @erzenico
    @erzenico 2 года назад +5

    캐릭터 이름을 옆에 병기한 게 너무 재밌네요 ㅋㅋㅋ 게임에 대한 진지한 고민을 통해 긍정적인 면을 잘 부각해주신 기획이라 너무 감사드립니다❤

  • @Meleecat
    @Meleecat 2 года назад +29

    EBS는 수신료 받을 자격이 있다!!!

  • @수민-c2o
    @수민-c2o 2 года назад +8

    채팅창ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 우리잔슴~~ 방장 글 읽을때 잠깐 이상한 목소리 하는데 채팅창에 방장 목소리 왜그럼 이런 채팅창 꼭 있음ㅋㅋ 고퀄 대박

  • @JSTONE
    @JSTONE 2 года назад +5

    1795년 JG 하인즈만은 과도한 독서로 인한 신체적 영향을 나열했다
    감기,두통, 시력 감퇴, 발진, 관절염, 빈혈, 현기증, 뇌출혈, 폐질환 소화 장애, 변비,신경 착란, 간질, 우울증 등을 유발하기 쉽다고
    독서는 질병이다

  • @데이크
    @데이크 2 года назад +32

    03:06 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 편집자분 진정한 트수시다

    • @문순호-d1t
      @문순호-d1t 2 года назад +2

      트수라뇨 한국인입니다만?

  • @TiTan_22hsb
    @TiTan_22hsb 2 года назад +6

    지금은 게임이 예술로 거듭나기 위한 성장통을 겪고 있고 가까울지도 멀지도 모르는 미래엔 우리가 지금 모나리자를 '당연히' 예술로써 대하는것처럼 게임을 예술로 대할것 같음

  • @wlgurtj
    @wlgurtj 2 года назад +29

    와 이걸 예로 들어간 게임중에 창세기전3 파트2 엔딩이라니.. 웅장하다..

    • @신준-v5i
      @신준-v5i 2 года назад +5

      어느 장소...어느 때에... 이멘트는 들을때마다 눈물날라고 함 ㅠㅜ

  • @around_joowi
    @around_joowi 2 года назад +7

    3부 시작 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @워니가이드
    @워니가이드 2 года назад +8

    이런 다큐는 정말 환영~ 3편 다 재밌게 잘 봤습니다 게임에 대한 진지한 접근이 정말 좋았던 것 같습니다

  • @bound22222
    @bound22222 2 года назад +4

    4:19 누가 웹툰을 그리는데요?
    4:47 커엽맨
    11:46 밍키흥
    19:07 예술적이다진짜
    22:00 침소리on
    41:59
    43:59 냠냠
    45:19 아 어색해

  • @hyeongwookkim1850
    @hyeongwookkim1850 2 года назад +2

    3편 모두 봤습니다
    그저 게이머로서 게임을 사랑하는 마음에 '게임은 예술이다' 라고 생각하고 있었습니다만,
    덕분에 생각이 정리되고 명확히 보이게 된 것 같습니다
    확실히 아직은 과도기 같고 넘어야 할 산도 문제도 많다고 생각하지만,
    영상에 나온대로 띵작이 많이 만들어져서 많은 사람들이 예술이라고 인정하는 날이 왔으면 좋겠네요
    너무너무 재미있게 잘 봤습니다! 감사합니다!

  • @DDBEB
    @DDBEB 2 года назад +1

    예술성을 추구하는 게임도 있고, 순수재미를 추구하는 게임도 있는듯. 애초에 게임마다 장르도 다 다르고 목적도 다 달라서 '게임'으로 묶는것 자체가 애매하다. 골프도 운동이고 웨이트도 운동이고 자전거도 운동인거랑 비슷한 느낌인듯

  • @palm9924
    @palm9924 2 года назад +2

    후반부 결론에서 daft punk - contact 선곡 미쳤네요.. 한계를 돌파해서 새로운 세계로 도달하는 컨셉의 명곡인데 내용에 맞는 멋진 선곡이네요

  • @TonyYeo
    @TonyYeo 2 года назад +12

    이야 침착맨 방송을 공영방송에 녹여낼 수도 있구나..

  • @김닥페o
    @김닥페o 2 года назад +8

    휘용님 작품이 나오다니 성공하셨네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @유냥-h7y
    @유냥-h7y 2 года назад +1

    정말 잘만든 다큐다 ebs다큐중 자본주의와 함께 명작다큐

  • @서클맨
    @서클맨 2 года назад +13

    분명 썸네일에 침착맨이 있는데 채널이 EBS라 5초간 인지부조화가 왔다...

  • @manalone2106
    @manalone2106 2 года назад +3

    게임만큼 모든 예술을 집대성한 장르가 과연 있나싶네여 미술, 음악, 영상물...게다가 제3자의 입장에서 관찰하는 게 아니라 직접 1인칭으로 체감까지 하는데 이보다 더 예술을 잘 담을 수 있는 매개체가 있을까요?

  • @i3randy824
    @i3randy824 2 года назад +25

    언제 이런 말을 들었던 적이 있는 것 같네요
    예술은 작가 중심적이고
    디자인은 고객 중심적이라고 (정확한 전문은 아님)
    예술의 정의와 별개로
    각자 예술의 기준이 있을거라고 생각하는데
    개인적으로는 대부분의 게임이 예술과 디자인
    두 개의 개념이 서로 타협한 존재라고 생각합니다

  • @ryuwanne460
    @ryuwanne460 2 года назад +3

    암만봐도 pd님 미친거 같음… 온갖 밈을 적절히 잘 쓰시네 ㄷㄷ

  • @tsyi313
    @tsyi313 2 года назад +5

    이 다큐가 예술이다.

  • @sanghahwang
    @sanghahwang 2 года назад +16

    펭수 이후로 EBS 퀄리티가 높아진 것을 확실하게 느끼는 다큐임.

  • @안녕하세요-s6c2g
    @안녕하세요-s6c2g 2 года назад +7

    EBS보고 다른 방송사들이 좀 배워야 할텐데.. 너무 유익하다.
    대한민국 no1 채널 EBS!

  • @youngsangjeon3041
    @youngsangjeon3041 2 года назад +1

    예술로 인정받는. 문학,미술,음악,영상이 다 들어가있는게 게임인데. 결과물인 게임만 예술이다 아니다로 논쟁한다는게 넌센스.

  • @wlhfmf3286
    @wlhfmf3286 2 года назад +2

    ebs에서 이런 다큐 내주는거만으로도 진짜 세상 많이 바뀌었다는 걸 느낍니다

  • @hiStory_SamAShun
    @hiStory_SamAShun 2 года назад +2

    더 많은 사람들이 봤으면 하는 3부작입니다 🎉🎉🎉

  • @ShrimpRoyalNewRoyal
    @ShrimpRoyalNewRoyal 2 года назад +1

    게임 다큐 세편을 다 보고 난 뒤 쓰는 댓글이지만
    게임은 일상에서 역사적으로 너무나 익숙하고 인생을 즐겁게 해주는 요소로 자리매김한지 오래고
    현대식 게임을 예술로 정의한다는것 또한 게임에 대한 발전이 급격하게 이루어져 반대의견도 나오겠지만
    이 게임들은 이미 종합예술로써 예술 이상의 의미를 가지게 됐다는 것.
    인식은 아직이지만 미래에는 종합예술의 대표로 게임이 그 타이틀을 거머쥐게 될것이란것에 대해서는 이견이 없을듯하다.

  • @선비은남
    @선비은남 2 года назад

    EBS 갑자기 왜그래요? 사랑해요

  • @rockmancb
    @rockmancb 2 года назад +16

    저니 나올 줄 알았다 ㅋㅋ, 인디게임쪽으로 가자면 수익성보다 예술성을 추구하는 작품이 굉장히 많습니다. 솔직히 지금 수준에서도 게임에 따라서는 예술로 충분히 분류할 수 있을 것 같은데 말이죠

    • @이창민-y1w
      @이창민-y1w 2 года назад +9

      게임이 예술이 아니라는 사람 치고
      롤이나 서든어택, 어몽어스나 브롤스타즈, 배틀그라운드 이외에 다른 게임 해 본 사람을 거의 못 봤음....
      메탈기어 솔리드나 파이널 판타지, 울티마, 완다와 거상, 오오카미, 마더가 뭔지도 모르던데?
      그나마 언더테일조차도 이 게임이 어떻게 기존 게임들에 나온 폭력을 비판하고 대신 대화나 화합 등의 주제를 전달하려 했는지는 무시하고 그냥 와 샌즈! 만 외치고

  • @rock9232
    @rock9232 2 года назад +4

    BM 과 따로 떼어놓고 보면 게임은 정말 훌륭한 예술이죠 이 BM 이 어떠냐 에 따라 같은 게임도 예술이 될수도 도박이 될수도 있죠

  • @Jesuspen
    @Jesuspen 2 года назад +14

    여기서도 킹받는 방장

  • @junghyunkim4091
    @junghyunkim4091 2 года назад +3

    게임을 떠나서, 시대적으로 한번쯤 생각해볼 만한 사안을 이렇게 재밌게 풀어냈다는 점이 인상적이네요

  • @Jean_Jacques_Moulesseau
    @Jean_Jacques_Moulesseau 2 года назад +5

    방장 연기 왤케 잘함 ㄷㄷ; 스트리머 연기는 전국 1등이네

  • @블루베리치킨
    @블루베리치킨 2 года назад +1

    정말 대단한 다큐였습니다ㅠㅠ저는 아주 어린시절부터 게임을 즐겨왔던 게이머로서 게임은 이미 예술이라고 생각합니다ㅎㅎ

  • @박준의-m5i
    @박준의-m5i 2 года назад +6

    확실한건 이 영상은 예술이라는 것이다

  • @G_Auspicious_S_cover
    @G_Auspicious_S_cover 2 года назад +60

    반대로 '게임이 예술이냐, 아니냐' 라는 논쟁이 생긴다는 것이 게임이 예술이라는 증거라고 생각합니다.

    • @prudens35
      @prudens35 2 года назад +21

      동의합니다. 게임이 예술이랑 동떨어진 무언가였다면 논쟁이 있을 리도 없겠죠.

    • @abc-hq2qr
      @abc-hq2qr 2 года назад +16

      모든 새로운 장르들이 그랬죠.. 그림이 아닌 사진이 예술이냐 아니냐, 시조가 아닌 소설이 문학이냐 아니냐....

    • @j1planet898
      @j1planet898 2 года назад

      그럴수도 있겠네요. 제가 똥을 싸는 행위가 예술이냐 아니냐라는 논쟁은 없으니까요.

    • @mint_sea_castle
      @mint_sea_castle 2 года назад

      유명인이 똥을 싸는건 예술이 될수도 있겟죠

    • @mk.2505
      @mk.2505 2 года назад

      생각해보면 카메라 라는 매체가 등장함에 따라 그걸로 포르노를 찍을 수도 있고 흔히 생각하는 예술같은 사진을 찍을 수도 있는것처럼 게임도 단순히 돈을 벌기위한 게임을 만들 수 있지만 그것이 상업성이 부각된 게임들이 많다고 해서 예술이 되지 않을 이유는 없다고 생각하고 결국에는 사진처럼 예술의 분야로 인정받을 수 있을거라고 생각해요

  • @tei3214
    @tei3214 Год назад +1

    대한민국 1세대 오타쿠 세대부터 지금에 이르기까지 서브컬쳐 전반의 인식이 '양지'라는 표현이 새삼스러울 정도로 좋아졌다는 것을 느낍니다. 한국인이 게임에 얼마나 진심이었는지는 이 좁은 반도에 레전드로 불리는 각 분야 절대자들이 수두룩히 밀집해 있는것만 봐도 반박불가죠. 지금이야 우리혁, 배무릎, 황제 그리고 콩 등등 말해봐야 입만아픈 레전드들이 있지만 개인적으로 꼬마아키라 같은 잊혀져간 레전드 들도 기억해 주었으면 합니다.

    • @tei3214
      @tei3214 Год назад

      헷갈렸네요. 꼬마아키라가 아니라 아키라꼬마입니다.

  • @tangerine0314
    @tangerine0314 2 года назад +1

    트랜디하게 정보 전달하는 멋진 다큐멘터리 영상
    아니 그런데 침아저씨 발성이랑 발음 왜이렇게 좋아요?

  • @goutesss
    @goutesss 2 года назад +4

    모든 게임이 다 예술이 될 수는 없지만, 예술성을 지향하는 게임들과 그러한 가능성을 내포하는 게임들은 예술의 범주에 속할 수 있다고 봅니다. 그리고 길지는 안지만 게임의 발전과정 속에 서로가 함께 즐겼던 즐거운과 추억들은 분명 예술의 가치를 가지지 안나 싶네요.

  • @정경우-b8s
    @정경우-b8s 2 года назад +2

    와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 침착맨이 이렇게 연기를 잘하셨다니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리얼 대박이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ojh4500
    @ojh4500 2 года назад +3

    게임이 좋다 나쁘다라는 상투적인 논쟁이 아니고 진짜 게임이 무엇인가에 대한 다큐는 처음인 것 같다.

  • @장성진-n6l
    @장성진-n6l 2 года назад

    개임이 예술이 되려할때 반대가 많은것은 영상에서 말한것부분이 되게 중요하게 생각이 되는데 상업적인 부분이 예술적인 부분보다 많은 비중을 차지하고 있다는게 큰 요인같음 흔히 말하는 가차가 심한게임들이 디트로이드같은 게임보다 훨씬 많은 대중과 가까운게 현실이고 이 상황이 바뀌지 않는이상 게임이 예술이 되기에는 힘들거같다는 생각이다. 나도 게임이 예술이 되길 바라지만 이상황을 바꾸지 않는한 많이 힘들거같다...

  • @wooshow82
    @wooshow82 2 года назад +1

    관점을 새롭게 보는 계기가 되었고
    무엇보다 와우와 디아블로에 의해
    잃어버렸던 십여년이 보람되었던건
    아니지만, 후회할 일도 아니었다는
    자기위안을 갖게되는 영상이었습니다

  • @olafinspring
    @olafinspring 2 года назад

    화제작이라고 해서 봤는데 일단 다큐를 침착맨 방송으로 처음부터 끝까지 끌고가는 구성 자체가 너무 재밌고 신박하네요! 그것도 리얼한 댓글과 함께. 이런 신선한 다큐야말로 다큐계의 예술성을 진화시키는게 아닐까싶어요~

  • @WafflerSHJ
    @WafflerSHJ 2 года назад +6

    1부 부터 3부까지 연이어서 극장에서 상영해도 될 것 같은데... 이런 방식의 다큐는 또 처음보네 굉장히 신선하다는 감상이 듬

  • @mind1854
    @mind1854 2 года назад +1

    게임 외에도 본래 예술에 대한 전문가들의 다양한 입장을 들을 수 있어서 정말 좋네요. 좋은 다큐 만들어주셔서 감사합니다.

  • @KenSin7113
    @KenSin7113 2 года назад +1

    게임도 시나리오가 있고
    컨셉아트가 있고
    거기에 3d든 2d든 그래픽화면도 있고
    창작물이고 예술 맞죠
    따라 배끼지않고 독자작 제작이라면
    충분히 저작권으로 보호받을 가치도 있구요

  • @pgeezz229
    @pgeezz229 2 года назад +5

    좋은 다큐 프로그램 정말 정말 너무 감사합니다 ㅠ.ㅠ

  • @umamusumevlog
    @umamusumevlog 2 года назад +4

    이게 예술이지

  • @user-cr6cx1wo7w
    @user-cr6cx1wo7w 2 года назад +1

    처음엔 뭐 이렇게 당연한 주제를 가져왔지 했는데 관점이 재밌네요 이런게 인문학인가..

  • @naemosuper1870
    @naemosuper1870 2 года назад +12

    게임에서 나오는 배경을 따로 빼서 전시하고
    게임에서 나오는 스토리를 책으로 출판하고
    게임에서 나오는 음악을 따로 빼서 음반을 만들면
    게임에서 나오는 영상을 유튜브나 다른 영상 미디어에 올리면
    예술로 취급 받을수 있는가?
    게임은 근 미래에는 예술에 한 종류로 들어 갈것이라 생각 합니다

    • @hyun-i3m
      @hyun-i3m 2 года назад

      @Jm 종합예술 그자체임

  • @황-d7x
    @황-d7x 2 года назад +1

    예술이 무엇이냐, 게임이 무엇이냐, 상품이 무엇이냐.. 유익한 다큐였습니다.

  • @수연-c7y6b
    @수연-c7y6b 2 года назад +3

    너무 재미있게 봤어요 처음에는 우리 침방장 나와서 챙겨보게 된건데 덕분에 이런 흥미로운 내용을 알게되어서 좋아요

  • @gsm1116
    @gsm1116 Год назад

    뒤늦게 발견해서 이제서야 3부까지 몰아봤네요 되게 유익하고 건전하고 흥미롭고 재밌는 프로그램이네요 ebs 프로 중 하나인 세계테마기행도 되게 좋아하는 프로입니다 ㅋㅋ

  • @charrrrrrppy
    @charrrrrrppy 2 года назад

    결국 게임은 예술이다 아니다 이런 말조차 안나오는 때가 오겠죠. 개인적인 체감으론 이 과도기도 후반까지 넘어온 것 같기도 하고요. 근데 온갖 예술적인 음악과 미술을 집약시켜놓..기만한 2N사가 나온 것도 재미지네요 ㅎㅎ 아무튼 1부부터 쭉 잘봤습니다. EBS에서 이런 다큐가 나올줄은 생각도 못했네요. 멋집니다~