ВСЕ УБЕЖИЩА МИРА ФОЛЛАУТ // #0 Полная История FALLOUT на Карте

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 май 2024
  • · Бросай в меня крышечками на Бусти: boosty.to/thelostholotapes/do...
    · Бросай в меня крышечками на Патреоне: / thelostholotapes
    · Дискорд Сервер "Печённый Дутень": / discord
    · Читай Полную Хронологию Пустошей Фоллаута на Дзене: bit.ly/3v4RJU5
    -------------------------------------------
    Понравился ролик? Поставь лайк/ подпишись на канал/ оставь комментарий/ нажми колокольчик/ репостни ролик. Поверь, любой твой саппорт для меня важен и ценен!
    The Lost Holotapes - это проект, посвященный историческому и геополитическому аспекту лора мира Fallout. Здесь мы подробно разбираем хронологию событий и истории жизни фракций и поселений, а также как они друг с другом связаны. В рамках проекта была разработана динамическая интерактивная карта, используемая в роликах и доступная для скачивания. В рамках рассказа предпринимается попытка связать воедино лор официальных изданий, а также достойных лор-френдли фанатских сюжетных модов, которые дополняют мир Фоллаута.
    -------------------------------------------
    · Ссылка на скачивание карты: bit.ly/49LGkaL
    · Лорник: bit.ly/LoreCompendium
    · Как пользоваться картой: • ДИНАМИЧЕСКАЯ КАРТА все...
    · Плейлист Хронологии Фоллаута: • Полная История Fallout...
    -------------------------------------------
    · Мой телеграм канал по жизни и учебе в США: t.me/KatuVeoOK
    · Клип моей группы: • Katu Veo - Head On to ...
    · Канал моей группы: / @katuveo3685
    -------------------------------------------
    00:00 - Интро
    01:30 - Вводная часть
    03:00 - Убежища 0-9
    06:31 - Убежища 10-19
    09:38 - Убежища 20-31
    13:21 - Убежища 32-39
    14:47 - Убежища 40-49
    16:24 - Убежища 50-59
    19:06 - Убежища 60-69
    20:32 - Убежища 70-79
    23:06 - Убежища 80-89
    24:19 - Убежища 90-99
    25:54 - Убежища 100-109
    27:10 - Убежища 110-122
    30:34 - Прочие Убежища
    32:20 - Заключение
    -------------------------------------------
    #fallout #историяФоллаут #Фоллаут #falloutmap #картаФоллаут #историяФоллаут #historyoffallout #falloutNewVegas #НьюВегас #NewVegas #Fallout4 #Commonwealth #Farharbor #fallout1 #Newcalifornia #falloutsonora #Фоллаутсонора #fallouttactics #VaultTec #УбежищаФоллаут #Falloutvaults
  • ИгрыИгры

Комментарии • 366

  • @Thelostholotapes
    @Thelostholotapes  26 дней назад +76

    Корректировки для будущего переиздания:
    1) Убежище 4 появляется в сериале. Текущему У4, номер которого назначен в Fallout Frontier убежищу на горе Ст. Хеленс, будет присвоен номер 14. У14 в горах Сиерра Невада по лору ФНК будет упразднен.
    2) Убежище 31 появляется в сериале и является хранилищем замороженных менеджеров Волт-Тек, которые, пробуждаясь, должны будут управлять У32 и У33 как "выбранные" смотрители. Убежище 31 в текущей редакции Голозаписей по лору ФНК (Пуебло, Колорадо. Жители старше 90 лет) упраздняется.
    3) Убежище 32 появляется в сериале и управляется смотрителями из У31. Гибель в 2294 и перезаселение в 2296 частью жителей У33
    4) Убежище 33 появляется в сериале, а потому убежищу с медперсоналом (Фоллаут Фронтир) будет назначен номер 35

    • @ShopotLesa
      @ShopotLesa 24 дня назад +9

      Такое ощущение что всё эти убежища конструировали Фанатики Sims, которые наигравшись в игру до тошноты просто устраивали различные челенджи по типу психушки и домов с привидениями.

    • @yerkinakbergenov9382
      @yerkinakbergenov9382 22 дня назад +1

      Делай перезалив

    • @TheTerrapod
      @TheTerrapod 19 дней назад +2

      @@ShopotLesa в последней серии сериала было сказано зачем все эти эксперименты. И, судя по тому что придумывали американцы в 50х годах, такое решение не кажется нереалистичным. Кстати до этой версии, сами разработчики рассказывали что все эти эксперименты нужны были для выхода в космос и дальних перелётов.

    • @paparus8776
      @paparus8776 19 дней назад +9

      По факту всем жители убежища 31 старше 90 лет😂

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  19 дней назад +6

      Получается, не соврали :D

  • @user-mg9yh9pq6o
    @user-mg9yh9pq6o Месяц назад +324

    теперь нужны правки для 31-33 убежищ.

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  Месяц назад +31

      Дааа…..

    • @user-vw7lw2xk1y
      @user-vw7lw2xk1y 29 дней назад +29

      и 4

    • @N00bToads
      @N00bToads 27 дней назад +41

      Ну, чисто технически, всем жителям убежища 31 действительно больше 90 лет, но это уже спойлер...

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  27 дней назад +9

      @N00bToads кек

    • @Chochq
      @Chochq 26 дней назад

      @@N00bToads200

  • @Vadim87101
    @Vadim87101 23 дня назад +45

    Я думаю нет смысла озвучивать эксперимент убежища придуманный разработчиками модов, беседка я уверен почти на 100 процентов, не будет использовать их идеи в будущем и вообще обращать какое-то внимания на то что там придумали фанаты для какого-то там убежища.

    • @AlexFlaxman
      @AlexFlaxman 21 день назад +5

      Согласен, это абсолютно лишняя инфа

    • @RandomVideos-ic5oq
      @RandomVideos-ic5oq 16 дней назад +6

      Даже сама по себе идея максимально глупая. Ну, мы потратим кучу ресурсов и времени, чтобы создать убежище, в котором при ядерной войне будут жить 90-летние старики! А другое будет заполняться цементом! Ваааау. В идею с экспериментами в некоторых убежищах ещё можно логично поверить, но когда они действительно имеют полезный научный опыт.
      А практически всё представленное тут звучит так, как будто это не научный эксперимент умнейших учёных, а ребёнка, который такой «Блина, а шо будит если я в муравейник залью воду???? Блиииина, а может залить жидкостью для розжига и поджечь?? А тогда шо будет??»

    • @diz9904
      @diz9904 10 дней назад +2

      @@RandomVideos-ic5oq Согласна, плюс непонятно, как жители убежища не смогли залатать протечки, ведь откуда то должен заливаться цемент. Короче максимальное бредовые идеи

  • @iWannaSeeYouCryBit4
    @iWannaSeeYouCryBit4 20 дней назад +61

    Я пришел послушать интересные истории про убежища, в итоге получаю справочную информацию по фанфикам

  • @ArktodusG
    @ArktodusG 6 месяцев назад +51

    Отрадно видеть, что у Фолыча есть большое комьюнити😢😢😢 Играю в него еще с 2015г… До сих пор играю. И не надоел. Магия. Увидел канал случайно. Все супер! Спасибо за контент!

    • @PintaVinta
      @PintaVinta 5 месяцев назад +1

      У фолыча огромное комьюнити, одних модов только на нексусе тысячи на разные части и до сих пор их клепают и качают.

    • @AlexAlex-vl1sx
      @AlexAlex-vl1sx 2 месяца назад +2

      Ахаха, тру фолыч кончился на 2м (((
      Отдал бы все, чтобы вернуться в ламповые начало 0х, пришел со школы, запустил жужжащую коробку, закрыл шторы и собираешь оружие в бункере сан францинско )

    • @ttt123q2
      @ttt123q2 Месяц назад +2

      ​@@AlexAlex-vl1sxчто за бункер в Сан-Франциско? Да и что мешает сейчас запустить? Я тоже играл в F2 еще до 2000 года, но по тем компам не скучаю, современные лучше.

    • @AlexAlex-vl1sx
      @AlexAlex-vl1sx Месяц назад

      @@ttt123q2 с левой стороны от входа на карту бункер братства стали )) будка маленькая и бункер маленький

    • @ttt123q2
      @ttt123q2 Месяц назад

      @@AlexAlex-vl1sx ну, да, что-то я забыл про него.

  • @user-mh5wq9iy7i
    @user-mh5wq9iy7i 6 месяцев назад +27

    Бро, буквально месяц искал сборник инфы по всем убежищам по фолычу , и вот спустя время ты делаешь видео. Круто . Единственное мало инфы про каждое из убежишь , ты так быстро по ним пролетел что я не успевал переключаться между ними . Может быть отдельные видео по убежищам сделаешь и расскажешь о них более подробно ? На просторах ютуба мало видео о них

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад

      Спасибо друже! Ну вообще у меня в роликах, посвященных пустошам вся их история подробно рассказывается. Это так, обзорный ролик.

    • @user-mh5wq9iy7i
      @user-mh5wq9iy7i 6 месяцев назад

      @@Thelostholotapes Да я мельком посмотрел какие видео ещё есть на канале , отдельные видео с подробным описанием убежищ, записками и галозапясями и терминалами я не нашёл , очень интересно было бы посмотреть по этапный рассказ о каждом убежище , которые добавлены в игру например и как игроку повествуется история по этапно комната за комнатой )

  • @eraklea-tv
    @eraklea-tv 25 дней назад +7

    Блин, шикарный ролик) спасибо)

  • @user-iq9lx2vg9v
    @user-iq9lx2vg9v 6 месяцев назад +175

    Жаль, что не все в наше время знают про Убежище 123, которое находится под Детройтом))))00) Действительно тонко)0))0) Не так уж и много в наше время умных и образованных людей, которые знают, почему это так интересно и необычно)))))000)

    • @ToxicCaves
      @ToxicCaves 6 месяцев назад +17

      Сыглы))) Мало кто поймëт почему мы так загадочно улыбаемся, когда говорим о 123 убежище)

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +79

      Откуда у вас.. неужели утечка.. Ваулт Тек официально заявляет, что Убежища 123 не существует.. Нет ни одного опубликованного открытого источника, подтверждающего его существование. Никому не стоит даже искать о нем информацию. Повторяю: не стоит искать о нем информацию.
      А что касается вас, то Ваулт Тек просит вас оставаться дома и ожидать приезда наших представителей, которые вручат вам тортик.

    • @user-vp3tr6me9s
      @user-vp3tr6me9s 6 месяцев назад +15

      тортик ложь
      @@Thelostholotapes

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +32

      @@user-vp3tr6me9s что за вздор. Ты еще скажи, что куб не умеет любить

    • @user-cl8fg4ke5h
      @user-cl8fg4ke5h 6 месяцев назад +3

      А разве 123 не под Атлантой?

  • @user-uq1me5pc6s
    @user-uq1me5pc6s 20 дней назад +24

    А есть видео только с номерами от оригинальных игр, без всякой хрени от фанатов?

    • @Zar1rel
      @Zar1rel 16 дней назад

      вроде в эксельке всё это есть

  • @feeldarknesx
    @feeldarknesx 6 месяцев назад +8

    У тебя очень крутая подача, очень интересно смотреть, продолжай!)

  • @demetragayts2006
    @demetragayts2006 21 день назад +31

    Почему здесь фанон выставляется как канон?.. С каких пор фанфики стали достойной темой для освещения?..

    • @estvitaedolor1609
      @estvitaedolor1609 11 дней назад +2

      Ага включил видос услышал про мододелов, выключил

    • @gfif
      @gfif 5 дней назад

      вот вот

  • @Argue_Liderum
    @Argue_Liderum 6 месяцев назад +1

    Хорошее видео. Очень полезно. Еще раз пересмотрю, когда буду давать нумерации для убежищ в сценарии.

  • @kotsun2002
    @kotsun2002 2 месяца назад +1

    Уууууу,дядь. Я тут третий видос назад подписался. Ты мегахорош,продолжай в том же духе. Очень вкусный контент, голос хороший, звук хороший, а самое охуенное это видеоряд. Так заморочиться над такой узконаправленной темой и с такой отдачей.... Да это ЖОСКА

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  2 месяца назад

      Спасибо, отец) Рад, что есть ценители такого глубокого исследования лора

  • @d1zzg
    @d1zzg 11 дней назад

    Спасибо за видео, было очень интересно!

  • @snemeis01
    @snemeis01 6 месяцев назад +1

    Очень отличная подача лора, спасибо!!

  • @user-lj6db7jh7d
    @user-lj6db7jh7d 5 месяцев назад +5

    Номерная радиостанция, жуткие эксперименты в убежищах, истории до ядерной войны вот что привлекает 3й фолыч

  • @user-hi6er7jd3h
    @user-hi6er7jd3h 21 день назад +1

    Являюсь фанатом всех серий с момента выхода 2й части и благодарен тебе за проделанную работу, очень интересно и познавательно. Такие каналы и ролики дают силы дождаться следующих серий игры, надеюсь к 2080му на склоне лет кряхтя доползти до компьютера и поиграть в фаллаут 15 )))

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  21 день назад +1

      Спасибо) очень рад, что контент и формат заходит

  • @vey3822
    @vey3822 2 месяца назад +2

    Случайно попал на канал и был в шоке от контента.... Фанаты фоллаут, давайте поможем в продвижении канала! Годный контент!

  • @Thelostholotapes
    @Thelostholotapes  6 месяцев назад +12

    Переиздание 1
    Список изменений в переизданном эпизоде:
    1) Убежище 1: назначено Секретному Убежищу
    2) Убежище 2: назначено убежищу из демки Van Buren
    3) Убежище 3: уточнение эксперимента
    4) Убежище 4: уточнение эксперимента
    5) Убежище 4: уточнение локации
    6) Убежище 6: уточнение эксперимента
    7) Убежище 7: уточнение даты гибели
    8) Убежище 13: уточнение эксперимента
    9) Убежище 15: уточнение локации
    10) Убежище 17: уточнение эксперимента
    11) Убежище 19: уточнение судьбы
    12) Убежище 23: назначение лора Убежища 9 из ФНК
    13) Убежище 24: уточнение даты гибели и альтернативных версий
    14) Убежище 28: назначение лора Убежища 32 из ФНК
    15) Убежище 29: принятие лора Van Buren вместо Ф76
    16) Убежище 33: назначение лора Убежища 32 из ФФ
    17) Убежище 35: упразднение ранее назначенного лора
    18) Убежище 33: назначение лора Убежища 32 из ФФ
    19) Убежище 36: назначение лора из Библии Фоллаута
    20) Убежища 40 и 41: введение в лор (ФНК)
    21) Убежище 42: уточнение судьбы
    22) Убежище 44: уточнение даты гибели
    23) Убежище 49: введение в лор (ФНК)
    24) Убежище 50: введение в лор (FNV WT)
    25) Убежище 59: введение в лор (ФНК)
    26) Убежище 60: уточнение даты гибели
    27) Убежище 61: упразднение ранее назначенного лора
    28) Убежище 66: введение в лор (ФНК)
    29) Убежище 68: уточнение статуса и локации
    30) Убежище 71: введение в лор (Солт Лейк Сторис)
    31) Убежище 76: уточнение статуса
    32) Убежище 77: уточнение локации
    33) Убежище 82: уточнение статуса
    34) Убежище 95: уточнение даты гибели
    35) Убежище 107: уточнение статуса
    36) Убежище 120: описание вырезанного лора
    37) Убежище 121: введение в лор (FNV V121)
    38) Убежище Университета Моргантауна: введение в лор
    39) Демонстрационное Убежище: уточнение локации
    40) Убежище Грин Ривер Клифф: Отдельное убежище, не связанное с пустошью Фронтир

    • @Argue_Liderum
      @Argue_Liderum 6 месяцев назад

      Четко. 59 уже забили, а я уже как седьмой год вынашиваю идею по его введению в Айдахо

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +1

      @Argue_Liderum ну, если вдруг выпустишь мод и туда его добавишь, то У59 останется за тобой) оно всего лишь упоминалось в терминале фнк

    • @Argue_Liderum
      @Argue_Liderum 6 месяцев назад

      @@Thelostholotapes ну там не мод. Я сценарист-любитель и профильный художник, что весь в амбициях хочет влететь с двух ног в мультипликацию

    • @Argue_Liderum
      @Argue_Liderum 6 месяцев назад

      @@Thelostholotapes я знаю, что подобные вещи интересны, в истории будут фигурировать три крупных города, контрольное убежище и убежище с шедевральным эксперементом:
      Ванкувер, Сиетл, Бойсе, у115 и у59
      У115 просто контрольное убежище под Бойсе, что через 50 лет выпустит около 1к жителей.
      По Ванкуверу и Сиетлу - они будут заселены туристами, что не попали под атомную бомбардировку, подобно тому же Посейдон-Энерджи, спаслись на море.
      59 долго описывать)))

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +1

      @Argue_Liderum мультипликация тоже сработает. Мне главное, чтобы было что-то, из чего я смогу ролик сделать) а так удачи с проектом!

  • @Black_Krwa-rf2eu
    @Black_Krwa-rf2eu 2 месяца назад

    Интересное рассказ и приятный голос, самое лучшее утро

  • @turboswinya_international
    @turboswinya_international 6 месяцев назад +2

    Я думал, это очередной ролик, про библии фолыча, а тут упомянуты моды.
    На удивление, ролик поимел смысл. Хорошая подача.
    Хорошее видео, спасибо за него.

  • @user-ev2bd2ld7w
    @user-ev2bd2ld7w 6 месяцев назад +1

    Ждем новые части и убежища )

  • @Rayden_Defen_2048
    @Rayden_Defen_2048 6 месяцев назад +15

    Не думал, что встречу на просторах Ютуба, настолько подробный лорник пр Фоллауту. С удовольствием пересматриваю. И хочу задать вопрос автору: а именно куда по твоему мнению можно было разместить убежище 64 и какой ключевой эксперемент там бы проводился. Очень интересно узнать мнение автора. ( P.s 64-е, потому что это число плотно связано с моей работой:) )

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +2

      Хоть что-то надо обязательно запихнуть в Майами. Эксперимент.. пусть все комнаты будут бассейнами, и чтобы передвигаться по убежищу нужно постоянно плавать.

    • @Rayden_Defen_2048
      @Rayden_Defen_2048 6 месяцев назад +1

      @@Thelostholotapes это гениально и абсордно. Но мне нравится, если я напишу черновой текст, обязательно тебе скину на почту. Всех благ Мо. И ещё раз благодарю за твой нереальный труд.

    • @RayZ1S
      @RayZ1S 6 месяцев назад

      @@Thelostholotapes вообще человеческая кожа не очень хорошо переносит длительные "водные процедуры", хотя сама идея построить убежище-аквапарк звучит интригующе!

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад

      @VaaWoo_RayZiS может у них комбинезоны какие то или гель водоотталкивающий. Или вообще ФЕВом жабры им сделали. Это ж ваулт тек. Там все возможно)

  • @Soar1n
    @Soar1n 6 месяцев назад +1

    Круто, что есть твой канал!

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +1

      Еще круче, что есть такие поддерживающие зрители) Спасибо!

    • @Soar1n
      @Soar1n 6 месяцев назад

      @@Thelostholotapes серьезно мужик, ты так скурпулезно изучаешь лор, стараешься с картой. Была бы возможность, с радостью поддержал бы тебя рублём, а пока прошу ПРОДОЛЖАЙ! Ты красавчик)

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +1

      @Soar1n огромное спасибо мэн! только благодаря такой поддержке канал и живет

    • @Soar1n
      @Soar1n 6 месяцев назад

      @@Thelostholotapes 👍🤝

  • @UserUser-jl8ll
    @UserUser-jl8ll 6 месяцев назад +4

    Кстати смотрители практически всех убежищ со всей ответственностью выполняли совершенно бесчеловечные указки Волт Тек. Исключение составила смотритель убежища 81, убежища 95 (не знала о чудовищных запасах наркоты и бухла) и, возможно, убежища 22 (споры грибка попали в систему вентиляции случайно - исходя из записей гуля)

    • @deleteduser1086
      @deleteduser1086 6 месяцев назад +1

      112 - нарушил установку Волт Тек установив Китайский модуль

  • @HERETIC100489
    @HERETIC100489 20 дней назад +2

    Я то думал, что тут будет что-то по лору, а по факту почти все это фанатские фанфики, которые к канону не имеют никакого отношения.

  • @Delousedinthecomatorium
    @Delousedinthecomatorium Месяц назад +1

    9:45 этой неизвестной жижей была одна из форм ТГК главное психоактивное вещество марихуаны,тгк д9 существует и в реальной жизни

  • @Strelok35
    @Strelok35 25 дней назад +1

    По поводу Убежища 117, для 4-ки есть мод The Lost Vault, добавляющее это убежище, насколько я помню, убежище погибло из-за низкого качества стройматериалов и постепенного повышения уровня радиации, что превратило всех резидентов в диких гулей.

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  25 дней назад +1

      Заценим, когда доберемся до модов Ф4

  • @neminuem
    @neminuem 23 дня назад

    С первый секунд поставил лайк.
    Всегда привлекала в видео хорошо сделанная и стилизованная моушн-графика.

  • @0451.
    @0451. Месяц назад

    Привет мне очень понравилось твоё видео не против если я сделаю по нему шортсы и при этом оставлю ссылку на тебя

  • @user-nz8dl9cr3z
    @user-nz8dl9cr3z Месяц назад +3

    я думаю в какой-то из частей fallout надо сделать ГГ исследователем историй убежищ.

  • @user-vw7lw2xk1y
    @user-vw7lw2xk1y 29 дней назад +4

    я пришла сюда после выхода сериала когда-то в школе играв в NW и видос был ахуительным, спасибо. я визуализирую все эти сценарии и это сильно круче чем сняли, гы

  • @RayZ1S
    @RayZ1S 6 месяцев назад +7

    Давным-давно, играя роллку по фоллычу, ГМ выбрал место действия Ванкувер и его окрестности. А я создавая перса, выходца из убежища придумал лор последнего. Убежище №14, проводимый опыт строился на том, что покинуть убежище можно было в любой момент, но вот вернуться уже было нельзя, а информация о писядице на поверхности была доступна в любой момент и всем. Имследование строилось на том, какой процент жителей и в какой момент бы отваживались его покинуть. Итог убежища в конце полки был не завидным, анклав присоединил его к себе.
    А еще так же придумали концепт убежищей №17 и №23. В первом, находилась технологическая лаборатория и всех кто бы захотел, подвергали процедуре пересадки мозга в колбу, для сохранения знаний, но на самом деле, желание человека было не важно, иногда это проводили против воли. А во втором была лаборатория различных веществ, которым подвергались жители. Там не было ВРЭ, ибо ГМ сказал "ВРЭ -попса, крутить по кругу одну идею - признак творческой импотенции" 🤣 Хотя, у нас был анклав.
    На тот момент прошел год, как вышла тройка, так что мы оттягивались по полной в экспериментах.

  • @laa9965
    @laa9965 7 дней назад

    убежище 100 на данный момент является музейным экспонатом в Fallout 3. В музее технологий.

  • @izotopestudio6097
    @izotopestudio6097 22 дня назад +1

    Прикольно в выдуманном мире. Отравился радиацией - стал гулем. В жизни - просто высрал кровавые кишки и сдох 😅

  • @Legion-N7
    @Legion-N7 6 месяцев назад

    Я где то когда то уже видел видео с таким содержанием, но посмотрим что ты там наклипал.

  • @user-iq9lx2vg9v
    @user-iq9lx2vg9v 6 месяцев назад +20

    А смотрителем в Убежище 103 был известный рестлер азиатского происхождения Вэн Даркхольм))))))0))))

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +8

      Откуда у них.. Нужно срочно…[Данные удалены]… Пожалуйста, ожидайте прибытия наших представителей. За ваши творческие достижения вам полагается сразу два тортика

  • @Lokysthe06
    @Lokysthe06 3 месяца назад

    определенно буду рекомендовать ваш канал своим друзьям

  • @vumaru2302
    @vumaru2302 27 дней назад

    welllllll, ждем еще один видос с учетом лора серриала

  • @user-jd6xs7cq4q
    @user-jd6xs7cq4q 5 месяцев назад

    6:59 добавлю что 5 человек выжило и они пошли к пк и сказали что не будут кого-то приносить в жертву в итоге суть эксперимента была проверка гуманности, Резиденты решили покончить с собой возле двери убежища,но 1 всё таки решил этого не делать и ушёл.

  • @user-dm6eu7fj6c
    @user-dm6eu7fj6c 5 месяцев назад

    Топ

  • @nonameuser635
    @nonameuser635 6 месяцев назад +3

    20:23 крайне спорное утверждение про то, что второе поколение будет кривое-косое. Близкородственные связи приводят к накоплению вредных мутаций, не совместимых с нормальной деятельностью, однако у нас в примере 999 женщин, соответственно разнообразие генов и во втором поколении, и в третьем, и в ближайших последующих будет достаточным для нормального функционирования убежища. Да, им придется "поработать" активней над выборкой потомства, вести генеалогическое древо и, в случае появления мутаций, не совместимых с нормальной жизнью, помнить, что "вот именно этим людям лучше предохраняться", но глобально убежище имеет достаточный ресурс для выживания и ожидания выхода на поверхность

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +1

      У нас уже во втором поколении абсолютно все будут полубратьями-сестрами. Я думаю, нет сомнений, что это очень плохо, но я не имею диплома в биологических науках, чтобы оценивать насколько плохо или «и так сойдет»
      Я думаю, в первую очередь активней поработать над разнообразием генов нужно будет не «им», а «ему»)

    • @nonameuser635
      @nonameuser635 6 месяцев назад +2

      ​@@Thelostholotapes углубляться в школьный курс биологии не буду, так что вкратце - если у быка-осеменителя из этой истории нет генетических мутаций, приводящих к тому, что мы сейчас называем генетическими заболеваниями, то все у этого поселения будет хорошо. Будь тут 5 женщин, тогда была бы проблема, но тут 999. Выборка крайне большая и на выживание окажет только в случае, если они все тупые и не будут реагировать на явные проблемы у неудачных пар. Простейший менеджмент формата "делим население на три части по возрасту, текущий мужчина делает детей с самыми старыми, их дети-подростки со второй группой и тд" вообще уводит все возможные проблемы от близкородственных связей на десятки поколений вперед, а к тому времени они уже выйдут из убежища

    • @MopaHa13
      @MopaHa13 2 месяца назад

      все возможные проблемы просто отбраковываются искусственным отбором, и исключаются из генофонда. с масштабом в тысячу человек (а далее минимум в два раза больше) это не критично, в популяции останется огромное количество здорового фонда.

  • @Setarhable
    @Setarhable 16 дней назад +1

    То есть компания, которая ставит эксперименты на людях не может взять да и обозначить два разных убежища под одним номером?)))

  • @IlyaReddkey
    @IlyaReddkey 6 месяцев назад +1

    Кажется я нашёл канал, в ролики которого провалюсь на ближайшую неделю.

  • @Earth2Space
    @Earth2Space Месяц назад +1

    1:31 - а New California каноном признали что ли?
    И где закреплённый комментарий с изменениями, о котором в интро говорится?

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  Месяц назад

      Нью Калифорния - не канон, но и этот нарратив не каноничен. Комментарий где-то снизу, но я не вижу уже в нем смысла, так как превалирующая часть зрителей не видела оригинальный ролик

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  Месяц назад

      Нью Калифорния - не канон, но и этот нарратив не каноничен. Комментарий где-то снизу, но я не вижу уже в нем смысла, так как превалирующая часть зрителей не видела оригинальный ролик

  • @user-wo1fp4ss1g
    @user-wo1fp4ss1g 22 дня назад

    В данном ролике не указана взаимосвязь между убежищами 8 и 13. В убежище 13 был всего один водный чип, в то время как в убежище 8 все склады битком забиты этими чипами. Являлось ли это частью эксперимента или логистическим раздолбайством - вопрос открытый.

  • @user-fe2pp8ud1i
    @user-fe2pp8ud1i 5 месяцев назад +1

    20:27 Если у населения нет серьезных генетических проблем, то у второго поколения проблем будет не многим больше чем в среднем по популяции. А дальше как повезет.
    Вы несколько перегибаете палку.

  • @regularsnowman1716
    @regularsnowman1716 25 дней назад +1

    Зуб даю, когда нибудь появится Батл Рояль во вселенной Фоллаут ареной которой будет убежище 51

  • @user-wd9hf1ff9z
    @user-wd9hf1ff9z 9 дней назад

    в сериале, 3 убежища(31, 32, 33) соединены подземно и проводят какой то собсвенный эксперимен (не досмотрел, мож в конце что нить и будет)

  • @valentius666
    @valentius666 6 месяцев назад +3

    играя в Fallout Shelter я создал 666 убежище просто обычное убежище ничем не примечательное принимал всех, создал 0 убежище и принимал туда только чернокожих жителей, создал убежище 69 и принимал туда только жителей с высокими статами!))

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад

      Ахах, прикольно. Попробуй создать У68 и 69 и принимай туда только мужчин/женщин. Жалко в Шелтере нет механики старения как в Curse of the Lamb

  • @Ckrijer
    @Ckrijer 22 дня назад

    нарративы, лоры, паблхеды - это жаргонизмы только первой минуты. Хз чё это за слова, но лукать некст передумал, нид изи формат.

  • @shadowarcher9161
    @shadowarcher9161 18 дней назад

    Fallout 4 Локация расположена к западу от Таможенной башни, и её легко обнаружить по знаку «35 Корт» на стене.
    Описание
    Вход охраняется двумя пулемётными турелями. Рейдеры или «Стрелки» генерируются с одной стороны здания, а роботы с другой. Когда Выживший приближается к зданию, они начинают сражаться.
    Внутри, за стойкой регистрации есть лазерная ловушка. Если протагонист попадает в зону триггера, активируются враждебный протектрон, а также лазерная турель. На первом этаже есть небольшая комната с сейфом, запертом на замок средней сложности, и терминалом со сложным паролем. Терминал управляет протектроном, лазерной турелью и также может разблокировать сейф.
    Лифт слева доставит Выжившего на крышу, где можно найти запертую дверь (лёгкая) с сейфом. Когда Выживший достигнет центра помещения с силовой бронёй, сработает сигнализация и откроются двери в боковых камерах, из которых выйдут враждебно настроенные штурмотрон и робот-охранник 30-го уровня. После победы над обоими роботами нажатие красной кнопки в каждой камере откроет центральную камеру, в которой находится полный костюм силовой брони.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 16 дней назад +1

    Несмотря на то что являюсь фанатом серии, даже я о многих убежищах совершенно не в курсе.

    • @gfif
      @gfif 5 дней назад +1

      потому что большинство из Нью Калифорния, это мод на фолыч вегас

  • @user-qp8vf3st4r
    @user-qp8vf3st4r 2 месяца назад +3

    Я вижу, в комментариях просвещённые люди собрались. Приветствую. Не могли бы вы, уважаемые фоллаутоведы, разьяснить мне, тоже интересующемуся сей вселенной, одну загадку, которая не даёт мне покоя уже очень давно? Какова конечная цель программы эксперементов в убежищах, проводимой Ваулт-тек? Они как-то надеялись воспользоваться результатами опытов после ядерной войны? Или сценарий ядерной войны вообще не рассматривался, и убежища служили лишь прикрытием? Или предполагалось проводить опыты над обманутыми людьми, полагающими, что апокалипсис случился, но на самом деле это было бы не так?
    Просто в игровых реалиях все эти эксперементы оказались бессмысленны, т.к. нет уже тех, кто мог бы воспользоваться их результатами. Или результаты предназначались для Анклава, чьё создание было спланировано до катострофы 2077 года? Если это не так, то я окончательно теряю понимание намерений волт-тек. Вряд ли бы целая корпорация решила оставить обычную подлянку в каждом из убежищ просто из вредности, хотя со стороны это выглядит именно так.
    Заранее спасибо.

    • @KIMONOZAVR_53
      @KIMONOZAVR_53 27 дней назад +1

      Посмотри сериал фоллаут,там в последних сериях довольно все логично обьяснятся,и сериал огонь

    • @Dr.Kermit403
      @Dr.Kermit403 22 дня назад +1

      В теории: поставить человека в самых разных условиях, которые должны были дать понимание для будущего человека.
      Какие-то убежища были "контрольные" то есть мирные и без экспериментов. Там сидела элита и гении для первоначального восстановления мира.
      А есть неизвестные или специальные...

  • @Kratos116
    @Kratos116 Месяц назад +8

    Теперь после выхода сериала ещё больше проявляются некоторые моменты )

  • @masterSF498
    @masterSF498 2 месяца назад

    Как говорил президент США Дик Ричардсон: Убежища были заложены для того, чтобы испытать человечество на прочность. В некоторых из них не хватало синтезаторов пищи, в других оказались только мужчины, а третьи должны были разгерметизироваться уже через шесть месяцев. Для каждого убежища был предусмотрен уникальный набор обстоятельств для изучения поведения людей в данных конкретных условиях.

  • @valentius666
    @valentius666 6 месяцев назад +3

    учитывая все убежища с ограничениями по возрасту куда девать людей старше 30 и моложе 40 что за дискриминация?))

  • @nicbav7459
    @nicbav7459 27 дней назад

    Вот бы такую себе такой же загрузочный фон поставить на пк

  • @user-ts2hk9yq7w
    @user-ts2hk9yq7w 6 месяцев назад +1

    я случайно забрёл..бля..ну просто обалденнейший видеоряд прям ступор на фоне все иду учить матчасть .эй как такое возможно?)

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад

      Одержимость любимым делом) спасибо большое!

  • @filinio6021
    @filinio6021 4 месяца назад

    В Шайенне должно быть кольцо, из неизвестного металла, с египетскими письменами

  • @curotar
    @curotar 6 месяцев назад

    Голос нужно громче сделать, да в принципе звук

  • @cqqper8849
    @cqqper8849 11 дней назад

    Работа проделана кайф, но дикция... капец, заманался перематывать, чтоб понять часть слов

  • @user-ps4uy1ui5s
    @user-ps4uy1ui5s 6 месяцев назад

    А что означает Кату Бео? ) Скиньте ссылку, если уже объясняли, плз. А то я вроде давно в фолыче и не знаю )

    • @user-ps4uy1ui5s
      @user-ps4uy1ui5s 6 месяцев назад +1

      Ага, нашел ответ. "Katu Veo. Приветствие племени Dead Horses из Сионского Каньона в дополнении к Вегасу". А ведь вроде всего месяц как NV перепрошел )

  • @tigdang
    @tigdang 6 месяцев назад

    История про семью в доме на колёсах в Альбукерке это, возможно, отсылка к брейкин бед

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад

      Возможно и так. Но Ф1.5, где появился дом, не уточнял локацию. Это сделал ФНК. Скорее всего просто совпадение

  • @user-cf5qp8pz3t
    @user-cf5qp8pz3t 6 дней назад

    Игры это конечно хорошо

  • @Masyanzero
    @Masyanzero 6 месяцев назад

    спасибо

  • @nadezhdamichailova2728
    @nadezhdamichailova2728 21 день назад

    Кто-нибудь, сделайте тоже самое, но без информации из модов, а используя только официальные данные игр (и теперь сериала)

  • @cyberkatev2.773
    @cyberkatev2.773 4 месяца назад

    супермутанты были вооружены консервными ножами и лазерными винтовками, по этому они открывали убежища , а люди оказывается были консервами🤣🤣🤣

  • @IGNACIOGUSTAVO791
    @IGNACIOGUSTAVO791 2 месяца назад

    надеюсь сделаешь такой же серию роликов про игру dragon age

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  2 месяца назад

      Была бы это полноценная работа, может быть и сделал бы.. к сожалению времени хватает только на Фолыч

  • @sergiyzabelin1546
    @sergiyzabelin1546 3 месяца назад +1

    тараторит так, что пришлось скорость воспроизведения проверить

  • @Verbinsun
    @Verbinsun 6 месяцев назад

    Не удалось посмотреть стрим к сожалению, гляну запись

  • @kenny220581
    @kenny220581 5 месяцев назад

    4:25 пещера из Алёша Попович и Тугарин Змей!)))))

  • @aphenhopney9518
    @aphenhopney9518 23 часа назад

    1:57 что за игра?

  • @mike-fluer
    @mike-fluer 21 день назад +2

    жители старше 90 лет? на что можно рассчитывать?

  • @Patarantaks
    @Patarantaks 7 дней назад

    Интересно 👍, а главные герои за которых мы играли когда нибудь пересекались друг с другом?

    • @user-en9fc6xu2s
      @user-en9fc6xu2s 3 дня назад

      гг 2 части фоллаута - внук гг из фоллаута 1

    • @Patarantaks
      @Patarantaks 3 дня назад

      @@user-en9fc6xu2s Тут просто гадание на кофейной гуще,точно не известно в каких временных рамках действуют главные герои.

  • @user-tm7gc1cy1r
    @user-tm7gc1cy1r 25 дней назад

    Что за игра? И какая платформа?

  • @user-dj2pq3wz8d
    @user-dj2pq3wz8d 3 месяца назад

    Работа проделана обширная. Но хочу внести поправки - в сериале по Fallout, кроме Убежища 32 появится и Убежище 33. Оно будет родным домом для одного из героев сериала - девушки Люси. Могу предположить по трейлеру, что целью эксперимента в нем будет воздействие каких-то препаратов или чего-то подобного на жителей убежища, из-за чего они начнут сходить с ума и станут более агрессивными.

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  3 месяца назад +1

      Спасибо. Об убежище 33 стало известно уже после выпуска ролика

    • @user-dj2pq3wz8d
      @user-dj2pq3wz8d 3 месяца назад

      @@Thelostholotapes было очень интересно смотреть столь информативный ролик

    • @user-dj2pq3wz8d
      @user-dj2pq3wz8d 3 месяца назад

      @@Thelostholotapes Если не возражаете, хотел бы внести еще одну правку. В сериале Fallout скорее всего появится и Убежище 4, ну или по крайней мере оно будет хоть как-то упомянуто. Персонаж Уолтона Гоггинса - гуль Купер Говард до Войны был актером и участвовал в рекламных компаниях Vault-Tec, в том числе рекламировал Убежище 4. (подтверждение этому можно найти в ролике Fallout TV show Vault tour)

  • @lilpandax7536
    @lilpandax7536 17 дней назад

    Убежища 31-33 и 4 упомянуты в сериале, в убежище 31 почти тот же эксперимент с криосном как и в убежище 111, только это люди из волттек которые должны становиться смотрителями в убежище 33 и скорее всего 32

  • @fieldi9947
    @fieldi9947 21 день назад +1

    Кому повезло больше всех?

  • @deleteduser1086
    @deleteduser1086 6 месяцев назад

    Ни в коем случае не умаляю объем работы проделанной автором, хочу попробовать посмотреть на Vault Tec с положительной стороны и увидеть обзор-размышления на тему: "А что если Vault Tec не зло?", потому что есть четкое ощущение, что так же как и с Ген Директором Nuka World поступили и с Vault Tec, выставив именно их виновниками всего, когда на самом деле это все почерк Анклава, а Vault Tec пришлось играть по их правилам, чтобы не лишиться финансирования и все же спасти людей

  • @ericcartman5705
    @ericcartman5705 27 дней назад +1

    Отличное видео, можно теперь обновить 4, 31-33

  • @user-pv5er4nz3u
    @user-pv5er4nz3u 26 дней назад

    убежище 99 заполненое 99 собаками больше не канон, в сериале было сказано, что никаких собак в убежищах волт тек

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  26 дней назад +3

      Ахах, да, возможно. Однако это было сказано как «стандартный протокол». В 99м же это было в рамках эксперимента. У нас в конце концов есть убежище, где живет пантера

  • @olegkriper8277
    @olegkriper8277 14 дней назад

    тот момент когда сериал интереснее чем сама игра.

    • @user-uv2ge4it9o
      @user-uv2ge4it9o 14 дней назад +1

      Так может сказать только конченный, не игравший никогда в игру

  • @yaroslavsidorov9022
    @yaroslavsidorov9022 10 дней назад

    Относительно 69 убежища - вы не правы. Если мужчина изначально не переносит/страдает какими то серьезными генетическими болезнями, то все там будет нормально.
    Да, близкородственное скрещивание увеличивает вероятность возникновения генетических заболеваний, но нужно понимать что это увеличение вероятности с определенной базы (в данном случае от генетического материала мужчины). В мире есть и были закрытые популяции намного меньше по численности и ничего, живут себе. Даже более того, по сути все человечество вышло из этих популяций, и человечество не вымерло.

  • @user-pw1hq2vy5t
    @user-pw1hq2vy5t 2 месяца назад

    Я окончательно перестал понимать твою нумерацию видосов. Можешь вкратце её переобъяснить, пожалуйста?

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  2 месяца назад +1

      Все просто. Изначально я выпустил 40 эпизодов, вплоть до модов на ФНВ, а потом я столкнулся с необходимостью их переиздания для выравнивания их качества и исправления тонны информации. Вместе с этим я решил переорганизовать нумерацию. Ролики по Ф76, Ф3, Ф4 - старые и нумерация у них устаревшая. Специально для подобного вопроса я в Лорнике сделал специальную вкладку со списком эпизодов, выпущенных и планируемых. Чекни ссылку в описании. А эпизод по убежищам имеет номер 0, потому что уже эпизод 1 был занят

  • @roman_kachalin
    @roman_kachalin 21 день назад +1

    мне показалось, или тут много отсебятины и отсылок на фанатские моды?

  • @PartyHardYarr
    @PartyHardYarr 25 дней назад

    А нью калифорния это канон?

  • @Basil_Dropper
    @Basil_Dropper 2 месяца назад

    19:46 ой, это ж у нас в конце недели произойдёт!

  • @Luna-jf1ee
    @Luna-jf1ee 3 месяца назад

    В сериале убежище 33, ну по трейлеру

  • @roman_kachalin
    @roman_kachalin 21 день назад

    а в Майами было убежище?

  • @bugsbunny3198
    @bugsbunny3198 6 месяцев назад

    3:28 - Одесса?

  • @Meyoro
    @Meyoro 6 месяцев назад

    У меня одного нет звука

  • @sined4957
    @sined4957 Месяц назад

    14:05 найди Москву на карте

  • @ArtyomChudinov
    @ArtyomChudinov 6 месяцев назад +1

    Крутой разбор. Однако, сама идея экспериментов в убежищах настолько дэбильна в плане выживания человества, что даже не удивляет, что это решила педалировать именно Беседка.

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +1

      Так это не Бетесда придумала. Это первородный Интерплеевский концепт

    • @ArtyomChudinov
      @ArtyomChudinov 6 месяцев назад

      @@Thelostholotapes в первых двух частях эксперимент заключался лишь в разных сроках открытия убежищ. Беседка же довела этот концепт до маразма с блекджеком и пантерами.

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  6 месяцев назад +1

      @@ArtyomChudinov да, но это Интерплеем, а не Бетесдой была была выпущена библия фоллаута, в которой приводились примеры других убежищ, типо того с пантерой или голозаписями с плохим комиком

  • @dimkodimko6894
    @dimkodimko6894 5 месяцев назад

    Убежище 33 тоже будет а сериале, и располагается оно в Лос Анджелесе

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  5 месяцев назад +1

      Да бля.. :/ ну, что ж, тогда Убежищу 32 в Фронтире придется дать номер 35

  • @Ebat_azov
    @Ebat_azov 27 дней назад

    А где убежище джокеров номера 1488 эксперимент этого убежище должен быть то что каждый джокер должен ходить в медный бык и одевать испанские сапоги

  • @Tali_zora
    @Tali_zora 5 месяцев назад

    А разве демонстрационное убежище не было расположено в Лос Анджелесе(Могильнике)? Оттуда же резиденты ушли а потом там Создатель обосновался

    • @Thelostholotapes
      @Thelostholotapes  5 месяцев назад

      Ранчо Палос Вердес - город на мысе, где убежище находится. Это как с Лас Вегасом: агломерация Лос Анжелеса состоит из десятка городов

  • @user-xh2mb1kj6e
    @user-xh2mb1kj6e 24 дня назад

    очень напоминает конструктив наших стран

  • @deleteduser1086
    @deleteduser1086 6 месяцев назад

    Убежище 23 - так открылось или нет? выжил кто-то или нет? по сюжету туда собирались отправить серийных убийц, теперь вопрос - это плохо?
    Убежище 24 - что цемент, что инструкции, во-первых - контрольное, во-вторых - где столько цемента взять;
    Убежище 25 - захвачено, как неожиданно, контрольное;
    Убежище 26 - не повезло, контрольное;
    Убежище 27 - наконец-то, Смотритель-диктатор, дальше я еще неоднократно буду обращаться к образам смотрителей, раскрывая, кто на самом деле виноват в смерти людей и упадке убежищ и все только по тому, что центральный офис был уничтожен и просто не кому было поставить смотрителей "на место" - вот к чему приводит безграничная бесконтрольная власть;
    Убежище 28 - ок, значит контрольное;
    Убежище 29 - так ну набрали школьников, и? и мы его н видели, ок, контрольное;
    Убежище 30 - контрольное;
    Убежище 31 - контрольное;
    Убежище 32 - контрольное;
    Убежище 33 - контрольное;
    Убежище 34 - кто привел людей к войне в убежище внезапно ограничив выдачу оружия и доступ к нему? смотритель. контрольное, вина некомпетентного смотрителя;
    Убежище 35 - контрольное;
    Убежище 36 - какой ужас, паста... контрольное;
    Убежище 37 -

  • @solo-fq7ty
    @solo-fq7ty 15 дней назад

    50ю убежку чисто для японцев запилили.