Ещё стоит сказать, что в кар икс намного добрее и больше комьюнити, а у разработчиков есть интернациональный сервер в дискорде, где они читают ВСЕ ОТЗЫВЫ, люди стали жаловаться на гринд - упростили, снова стали жаловаться на экономику - снова упростили, стали жаловаться на физику заборов и столбов - уже в работе. Они даже пока что контентных обнов не выпускали, ведь слушают игроков и бесконечно решают насущные проблемы и фиксят баги. Решейд - разрешён, визуальные моды - можалуйста, разрабы сами говорили, что за это не банят, даже косвенно одобрили накрут, сказав, что вы можете использовать любые моды, которые "не будут мешать другим людям получать положительный игровой опыт".
К TDU у меня теплые чувства, а именно к самой первой части. Вторую часть я не признаю, так как там уже всё по другому, как по мне стала мультяшной, пересвеченной , с очень непонятной физикой, где у тебя нервы сдают проходя автошколу. TDU это игра про круиз и путешествие, про стоковые но детализированные машины с большими возможностями и максимальными ощущениями от ( каждого) по своему индивидуального автомобиля. На те времена она была достаточно серьезной, где с отключенными помощниками ты реально боролся с машиной и чувствовал её мощь в колесах. Так же повторюсь, TDU это про круиз, где можно было часами ездить куда глаза глядят. В 2007м году было так же в новинку играть в самом онлайне с друзьями, это было максимально интересно, организовывать покатушки и собираться на краю острова чуть ли не всем миром у маяка. Кататься по бездорожью, изучать леса, поля с пальмами, делать скриншоты красивые в прыжке, у водопада или у побережья. Я любил просто изучать локации помимо разных гонок, угонов, доставок и разных режимов на время, таксовать. Надеюсь я максимально передал атмосферность этой игры через комментарий. Вот что такое настоящая TDU.
Полностью согласен, но новая часть только частично про круиз, всё же ММО элементы играют основную роль в tdu sc. Самое проблемное это физика, мне тоже нравилась tdu 1, но там хотя бы машины было интересно именно что изучать, как она себя поведет, а тут же, машина как по маслу едет, так еще и если наехал на бордюр непонятно как машина на него отреагирует, может либо проехать спокойно, либо развернуть на 180 градусов. В общем, в новой тду кайф можно ловить из-за звуков и детализации автомобилей, всё остальное сделано на таком себе уровне
@@CAMCOHplay в этом TDU физика понятная, я бы не сказал что плохая. Другое дело что сама игра по себе сырая и карта маленькая, причем сама локация не располагает к прошлым частям. Возможно они будут постепенно доделывать и расширять карту Ибицы, так же я надеюсь на то что вернут остов Оаку. Тогда игра заиграет другими красками, как в традициях TDU. Но завышать надежды тоже не стоит, учитывая сколько лет они делали эту игру. Такое ощущение что они либо только относительно недавно начали разрабатывать, либо просто на столько лениво делали, что вообще не успели доделать. Но факт остается фактом, хейт от игроков я думаю заслуженно. Но им самое главное нужно как то выходить из этой ситуации, лично я бы не хотел что бы этот проект загнулся и через пару лет сервера закрыли уйдя в убытки. Лично я жду первую скидку на нее и в любом случае приобрету. Я думаю что это игра - сервис, со временем она должна преобразиться. Я искренне на это надеюсь и держу кулаки. Что касается Car X, то тут предельно понятно, игра явно не остановится и будет развиваться. Кто знает, она вполне может стать конкурентов форзы, Che Crew и NFS
@@maxon9100 ну на счет Ибицы не завышай ожидания) там будет её небольшая часть, не вся карта) Ну физика, на вид кажется что норм, но когда играешь, то начинаешь чувствовать её изъяны
Если честно Car x недооценен.Это Корса на минималках.У меня пк и две PS.Я играл вообще во все гоночные аркады и симы.И после выхода Car x только в него и играю.Физика на руле шикарна.Все тачки чувствуются по разному.Тюнинг реально влияет.Трафик наконец то похож на реальный(ии правда тупят иногда)TDU пока что вообще обрубок.Я играл часа три и выключил.Если Car x будет поддерживаться и развиваться,то форза соснет по всем моментам.
Ну форза вряд ли, а вот нфс и уж тем более тду, точно проиграет) Но у тду больше завязка на мультиплеере, если они игру допилят, уберут гриндволы и привязку к определенным серверам, поправят физику поведения автомобиля, добавят хотя бы часть обещанного контента, то в принципе будет не плохая игра
@@CAMCOHplay у меня на TDU тоже еще остались надежды.А форза неплохая но мне надоела за месяц.Просто скучно почему то,нет чувства прогресса.Так иногда боком раздать на руле пойдет
@@antonysmith9527 Я в форзе провел конечно по более, примерно год, но естественно я не каждый день в неё играл) только по четвергам, когда стартовали новые еженедельные испытания. Потом я застрял в форзе моторспорт) примерно часов на 150) не хватает на ПК годных симкад, поэтому приходится играть в моторспорт из того что она соблюдает идеальный баланс, не душнит правилами как ACC, но при этом не превращается в grid legends) Я каждую конфу сони жду анонса ГТ7 на ПК))) уж сильно хочу достойного конкурента форзе в котором я точно проведу кучу часов)
ты не совсем разобрался в тду в игре 60 уровней уровни можно открыть не проходя все гонки достаточно исследовать карту на 100% после 30 уровня награды за гонку уже около 30к. гринд система работает около 5 раз в день можно проходить одну и туже гонку потом награды уменьшаются, прокачка в тду нормальная не слишком быстрая это и хорошо а то в форзе особо не играл в игру насыпало больше 200 машин. гонки по бездорожью кайф.
Смотри, на релизе было 50 уровней) еще 10 уровне накинули с первым сезоном, теперь да, кап 60 уровней. Вот на счет карты, я про это и говорю, ты должен изучить всю карту, пройти радары, а на кой мне это надо, я хочу погонять в гонках, а не просто по миру. Прокачка нормальная, это когда ты не замечаешь её, т.е. прогрессия идет, ты играешь и не думаешь: "так, надо апнуть 30 лвл, для этого мне нужно выполнить какие-то задания, пройти радары", игра же должна расслаблять, играться как ты хочешь, а не как игра тебя заставляет из-за гриндволов.
@@smex8256просто было бы не плохо, если бы игра не ограничивала контент уровнем, ну ладно машины, но дайте мне блин все гонки на карте, ограничения по классу и рангу машины и так есть, а то сейчас чтобы получить контент будь добр занимайся фигней которая тебе вообще не интересна, еще и борись с физикой на долбанной м4, как её купил я прям начал ненавидеть просто покатушки по карте из-за её любви к заносам. Вот в carx у меня 42 уровень, за примерно 35 часов, при этом меня ограничивали только до 20 уровня, и то, на крутые детали и машины высокого ранга
Ну дожили конечно , слишком сложные боты много трафика он не достаточно интеллектуально прокачен , какие неженки капец , жаловаться на искусственный интеллект это сильно )))) не удивительно что игровая индустрия стремится к системе QTE…..
Так прикол в том что они удирают на явных бустах и всё, ты даже если идеально едешь их не догонешь, так как они едут по сути по рельсам. Трафик это хорошо, он конечно мешает, но это никак не минус. Ты так говоришь, типа неженки, так а смысл проходить гоночные заезды если боты явно не честные?) Их кстати поправили немного, они теперь так не улетают за 3000 километров, теперь с ними хоть можно соревноваться, а не так как это было до патча, когда первые 2 места отрывались так сильно, что даже на миникарте их не было видно.
@@CAMCOHplay да я уже видел игру после обновления , и к сожалению это уже не гонки , а какое то уныние , трафик вырезали теперь его меньше чем в моб версии , а и без того глупые боты стали совсем грустные ,бросают газ прямо на старте , на первом клубе это может и облегчит задачу , но уже с третьего клуба начнете спать за рулем, игра должна быть сколько то сложно в этом и заключается сладость победы , а теперь этого нет
@@Oskar_Wayld ну знаешь, по поводу трафика согласен, а вот про ботов нет) Если у тебя машина перекачена по рейтингу мощности, то да, легко проходить. Но есть клубы которые преимущественно в каньоне где поворотом куча, а на повороты они очень даже хорошо проходят. Самое главное что они не отстают, следовательно если ты накосячил, то тебя обойдут, но нагнать их в принципе возможно, не как до обнов
@@CAMCOHplay дак в этом и был смысл игры прокачивать машины , след вопросом будет у игроков а что делать? Я на стоковый машине могу объезжать ботов они не интересные а в игре больше нечего делать , а прокачка машин и был основной геймплей , не знаю по-моему хороший гонкой сегодня считается та которая дает тебе челенж, вот многие считают что нфс погорела на физике , но на самом деле и в 1 андеграунде физика не была симуляторной, она была абсолютно детской и мультяшной но там были гонки , если ты видел последние части нфс там ты как правило едешь в одного на пол круга впереди ботов и зиваешь, и именно из за этого у игры только 49 процентов положительных отзывов в стиме , у карх на релизе их 67, то есть огромному числу людей и мне в том числе эта сложность нравилась , но разработчики решили прислушиваться к громкому миньшенству , что из этого в итоге получится будет видно , а так конечно каждый имеет право на своем мнение, так что не прими за негатив) ✌️
@@Oskar_Wayld когда я играл на релизе боты в carx вызывали только ненависть) они прям удирали конкретно от тебя, сейчас их сделали по легче, я считаю это не плохо, так как был момент когда меня уже начало задалбиливать что игра превращается в dark souls, одна мельчайшая ошибка и сразу можно нажимать на рестарт. Это же аркадные гонки, они сделаны для развлечения, если нужен челендж это вот симкады и полноценные автосимы, там реально потеть приятно. На счет nfs'ов, старые части серии имели хорошую физику, по крайней мере не дрифтовую, она была понятная, не скриптованная и не дрифтящая, как в последний частях, за это и любили старые части. Я играл во все части нфс, до анбаунда да, боты легкие, урываешь от них конкретно, но вот в анбаунде, эти боты порой дают прикурить, тем самым бывают что они начинают прям бесить. Просто в аркадных гонках должен быть баланс по сложности ботов, они должны и не отставать, при этом игрок должен, если он не косячит, лидировать, так как если боты будут постоянно от тебя удирать, то 1 ты будешь их просто пытаться спихнуть, либо искать какой-то не очень честный метод чтобы не пропустить их вперед, это тоже не очень интересное развлечение. Так что в таких играх должен быть баланс сложности. Ну а карх хейтят чисто из-за оптимизации, пролога и физики (и то связан негатив с вступительной тачкой). Ну а так с тобой согласен, сколько людей столько и мнений)
Что нужно было сделать? Пофиксить 1 и 2 TDU, добавить совместимость с современными ОС и только потом после сбора пожеланий людей делать новую часть. Текущая TDU:SC отвратительна в техническом плане, игра которая уступает TDU по графике и физике, нет полиции, трафик никак не мешает, нет мотоциклов, музыка абсолютно скучная и незапоминающаяся. В 4К чтобы поиграть нужна будет минимум RTX 5080 для 60 кадров, а для 0.1% и того больше. 12 ГБ VRam для 1080p. Это не TDU - дженерик херня, говорю как игрок самой первой игры, которая вышла в 1987, играл я её в 1997 у друга. Это печально. Техническую часть, если и поправят, то сюжет, физику и графику уже нет. Тут игру проще делать с самого нуля. Такое нельзя покупать. KT даже свой баг с регистрацией 10 лет пофиксить не могут. Зачем покупали права на серию, чтобы сделать такой мусор я не знаю. Либо делаешь хорошо и отлично, либо даже браться не надо.
да как же вы зае-бли карыкс стрит не портирована с мобилок изначально игра делалась на компьютере а потом посетила телефоны там и тестировалась они делались паралельно! я с самих бета тестов наблюдал за проектом
@@CAMCOHplay да понятно что она вышла раньше на мобилке, но она на комп пилилась раньше и не выпускалась с мобилкой и за того что на мобилке она была как ранний доступ там даже не было заставок интрошных которые мы щас видим на пк, и другого контента
пока что обе игры имеют очень скудный набор автомобилей...после форзы хорайзон 5, да даже 4 я и внимание то не хочу уделять этим проектам на данном этапе
Я вот что в 4ке, что в 5ке имею огромное количество машин в гараже, из них пользуюсь я от силы 20-30 машинами) По мне так главное чтобы в автопарке было достаточно популярных и любимых машин, нежели просто количество
@@CAMCOHplay тут уже какв поговорке, лучше иметь и не нуждаться, чем нуждаться и не иметь..это я про количество..к тому же сам понимаешь, гонки с открытым миром хороши лишь тогда, когда есть богатый выбор на чём именно ты в нём можешь кататься, а новые проекты пока что имеют очень посредственный автопарк, да и визуалом он не особо блещет..это я про ливреи к машинам, ну и винилы красивые)) p.s/ всё же в главных ролях в таких играх идёт именно любование красивыми машинами на фоне не менее красочных пейзажей, а тут пока что несостыковочка с этим
Ну это твое личное мнение) мне вот motorfest понравился, но не сказал бы что он лучше 2х этих игр, всё же карта там по проработке отстает от tdu и carx)
@@user-kela13 ааа, а я блин думал ты про внутренние настройки автомобилей)) Ну на счет настроек управления геймпада согласен, не хватает настройки той же мертвой зоны. Но хз зачем тебе управлять машиной на крестовину) с таким подходом проще на клаве играть)
Единственное верное сравнение для этого говна, это сравнивать ее с мобилкой, а то сравнивают ее все с форзой, когда форза на 10 голов выше во всем. Когда бонально в форзе начиная с 4ой 700+ машин
Да не важно насколько большой в игре автопарк, самое главное, это физика управления и интересный геймплей. В тду геймлей ограничен гриндволами, но это ещё можно изменить, а вот физическую модель, точно менять никто не будет. Ну и сравнивал я с carx street который недавно вышел на ПК, а не с мобильной версией)
@@CAMCOHplay никто не спорит, что геймплей не отъемлимая составляющая, но после тех же нфс даже, - в тду очень мелкий автопарк. И какой тогжа смысл вообще покупать тду, когда он ничего не может предложить на фоне других гоночных игр ?
До 5ой форзы руки не дошли у меня, но и не очень то хочется если честно, ибо от 4ой мало чем отличается кроме карты, зато в 4ой я откатал на 100% вообщё всё что можно, там около 750 машин и я их все собрал, и знаешь что ...... это просто мусор для галочки, на более чем половине машин я даже ни разу не ездил, нормальных машин там от силы 200, и какая нахер разница вообще в количестве машин если просто тупо уже тошнит от заезженной карты, хотя 4ка считается лучшей картой но даже она сосёт у тду в этом плане, даже если в тду была бы всего одна машина то всё равно было бы интересно кататся. Самое основное что предлагает тду это карта - он просто лучшая среди всех авто-опенвордов, а второе это физика, и тут тоже сосут все (нфс и карх так и вообще за обе щёки, крю так и быть только за одну) кроме форзы, но с оговоркой что только на асфальте. Всё остальное это шелуха, которую можно с лопаты подкинуть с любой обновой или длцешкой ну или не подкинуть. Если сравнивать ИИ то например в форзе самый ублюдочный ИИ из всех что я видел, минисюжетные одиночные задания это просто кринж, бездорожье кринж ещё больший - 350кмч по полям и лесам. По сути в форзе после закрытия всех гонок на золото просто больше нечего делать, собирать кучу заурядных опелей, фольцвагенов и фордов на который простые обыватели в 80ых в магазин ездили абсолютно не интересно. Тюнинг в виде свапа двигла от ламбы на весь этот автомусор тоже абсолютно обрыдлое занятие - они все потом одинаково звучат и пуляют под 350кмч. Онлайн просто мрак - лучшее место в форзе для подгорания пердака - либо четерня либо быдлостайл где тебя просто убивают.
@@ivanivanov9734 Ну 5ка конечно отличается от 4ки, но не сильно, да. На счет мира в тду согласен, но физики точно нет, форза как была лучшей в этом плане, так и останется, но справедливости ради у форзы физика больше всего уклонена в реализм, тду попытался сделать вес автомобилям, но они не учли что у них физика самих автомобилей скользящая. Карх у него именно что своеобразная физика, как и в нфсках последних, поэтому если сравнивать карх с нфс то карх будет явно приятнее играться чем скриптованная дрифтовая физика нфсок. Вот the crew motorfest не плох в плане физики и балансирует между реализмом и аркадой, но импут лаг в управлении это прям такое себе, когда приходишь с любой другой гоночной игры ты по началу его прям ощущаешь, что машина не особо откликается на твои команды. Ну и на счет 5 форзы, она не плохая, да копипаст, но вот мультиплеер в ней они подтянули и хорошенько так расширили, еженедельные испытания тоже сделали прикольными, появился forza hub, или как он там, короче где игроки сами делают заезды, там реально парой крутые заезды собирают, кто-то вообще Токио делал) Так что рекомендую тебе просто её попробовать, особенно если у тебя есть геймпасс)
@@ivanivanov9734 tdusc великолепна и я расскажу почему, домов нет на релизе потому что жить в отеле интереснее такой заходишь в номер и даже сесть нельзя потому что некогда стдеть нужно стоя думать о высоком, полиции нет это чтоб не мешали, автосалоны одинаковые это самовыражение, автомастерские похожи на асфальт 7 ибо так круче, нпс одинаковые, но особенно розовый костюм выделяется, ибо шикарен поэтому аж 5 штук в одном помещении потому стильно, а чтобы было стильно нужно одеватся стильно, графика пушка 2010 напоминает чтобы хорошее не забывали, азиатских машин целых 2 для Гонконга ибо больше не нужно, мы же не лохи на "маздах" ездить, траффика мало и это плюс, ибо когда много мешают ехать, а батлпасс на счастье чтоб не скучал и играл на здоровье.
Карх конечно, стопдв круче И толи еще будет. Разрабы красавы, а мобилка ваще лучшая и увлекательная игра для тех кто не простов стороны руль крутит и едет прямо
Ещё стоит сказать, что в кар икс намного добрее и больше комьюнити, а у разработчиков есть интернациональный сервер в дискорде, где они читают ВСЕ ОТЗЫВЫ, люди стали жаловаться на гринд - упростили, снова стали жаловаться на экономику - снова упростили, стали жаловаться на физику заборов и столбов - уже в работе. Они даже пока что контентных обнов не выпускали, ведь слушают игроков и бесконечно решают насущные проблемы и фиксят баги. Решейд - разрешён, визуальные моды - можалуйста, разрабы сами говорили, что за это не банят, даже косвенно одобрили накрут, сказав, что вы можете использовать любые моды, которые "не будут мешать другим людям получать положительный игровой опыт".
Полностью согласен!)
В tdu же с момента выхода вышел батл пасс)) ну и пофиксили пару багов)
К TDU у меня теплые чувства, а именно к самой первой части. Вторую часть я не признаю, так как там уже всё по другому, как по мне стала мультяшной, пересвеченной , с очень непонятной физикой, где у тебя нервы сдают проходя автошколу. TDU это игра про круиз и путешествие, про стоковые но детализированные машины с большими возможностями и максимальными ощущениями от ( каждого) по своему индивидуального автомобиля. На те времена она была достаточно серьезной, где с отключенными помощниками ты реально боролся с машиной и чувствовал её мощь в колесах. Так же повторюсь, TDU это про круиз, где можно было часами ездить куда глаза глядят. В 2007м году было так же в новинку играть в самом онлайне с друзьями, это было максимально интересно, организовывать покатушки и собираться на краю острова чуть ли не всем миром у маяка. Кататься по бездорожью, изучать леса, поля с пальмами, делать скриншоты красивые в прыжке, у водопада или у побережья. Я любил просто изучать локации помимо разных гонок, угонов, доставок и разных режимов на время, таксовать. Надеюсь я максимально передал атмосферность этой игры через комментарий. Вот что такое настоящая TDU.
Полностью согласен, но новая часть только частично про круиз, всё же ММО элементы играют основную роль в tdu sc.
Самое проблемное это физика, мне тоже нравилась tdu 1, но там хотя бы машины было интересно именно что изучать, как она себя поведет, а тут же, машина как по маслу едет, так еще и если наехал на бордюр непонятно как машина на него отреагирует, может либо проехать спокойно, либо развернуть на 180 градусов.
В общем, в новой тду кайф можно ловить из-за звуков и детализации автомобилей, всё остальное сделано на таком себе уровне
@@CAMCOHplay в этом TDU физика понятная, я бы не сказал что плохая. Другое дело что сама игра по себе сырая и карта маленькая, причем сама локация не располагает к прошлым частям. Возможно они будут постепенно доделывать и расширять карту Ибицы, так же я надеюсь на то что вернут остов Оаку. Тогда игра заиграет другими красками, как в традициях TDU. Но завышать надежды тоже не стоит, учитывая сколько лет они делали эту игру. Такое ощущение что они либо только относительно недавно начали разрабатывать, либо просто на столько лениво делали, что вообще не успели доделать. Но факт остается фактом, хейт от игроков я думаю заслуженно. Но им самое главное нужно как то выходить из этой ситуации, лично я бы не хотел что бы этот проект загнулся и через пару лет сервера закрыли уйдя в убытки. Лично я жду первую скидку на нее и в любом случае приобрету. Я думаю что это игра - сервис, со временем она должна преобразиться. Я искренне на это надеюсь и держу кулаки. Что касается Car X, то тут предельно понятно, игра явно не остановится и будет развиваться. Кто знает, она вполне может стать конкурентов форзы, Che Crew и NFS
@@maxon9100 ну на счет Ибицы не завышай ожидания) там будет её небольшая часть, не вся карта)
Ну физика, на вид кажется что норм, но когда играешь, то начинаешь чувствовать её изъяны
@@CAMCOHplay так а я не говорю что всё сразу, но по частям с обновлениями за год или два смогли бы сделать)
@@CAMCOHplay про физику не забывай что это аркада, есть игры где намного хуже физика. Тут она приемлемая как по мне.
Сложно назвать физику дрифта в Carx адекватной, эта мода появилась еще с NFS Hot Pursuit 2010 от Criterion
да вроде нормальная физика дрифта, уж точно лучше того неконтролируемого нечто как в tdu sc)
@@CAMCOHplay не, лучше физика Форзы
@@Aleksandr-un4ss ну ты сравнил, у форзы самая релистичная физика, если сравнивать со всеми аркадными гонками)
Если честно Car x недооценен.Это Корса на минималках.У меня пк и две PS.Я играл вообще во все гоночные аркады и симы.И после выхода Car x только в него и играю.Физика на руле шикарна.Все тачки чувствуются по разному.Тюнинг реально влияет.Трафик наконец то похож на реальный(ии правда тупят иногда)TDU пока что вообще обрубок.Я играл часа три и выключил.Если Car x будет поддерживаться и развиваться,то форза соснет по всем моментам.
Ну форза вряд ли, а вот нфс и уж тем более тду, точно проиграет)
Но у тду больше завязка на мультиплеере, если они игру допилят, уберут гриндволы и привязку к определенным серверам, поправят физику поведения автомобиля, добавят хотя бы часть обещанного контента, то в принципе будет не плохая игра
@@CAMCOHplay у меня на TDU тоже еще остались надежды.А форза неплохая но мне надоела за месяц.Просто скучно почему то,нет чувства прогресса.Так иногда боком раздать на руле пойдет
@@antonysmith9527 Я в форзе провел конечно по более, примерно год, но естественно я не каждый день в неё играл) только по четвергам, когда стартовали новые еженедельные испытания.
Потом я застрял в форзе моторспорт) примерно часов на 150) не хватает на ПК годных симкад, поэтому приходится играть в моторспорт из того что она соблюдает идеальный баланс, не душнит правилами как ACC, но при этом не превращается в grid legends)
Я каждую конфу сони жду анонса ГТ7 на ПК))) уж сильно хочу достойного конкурента форзе в котором я точно проведу кучу часов)
Ну так оценки в Car X Street поднялись. Я и сам оставил положительный конструктивный отзыв с его минусами и плюсами и на перспективу в будущее.
ну за физику руля ты загнул бро) сам на руле играю щас, это смотря с чем сравнивать, физика напомнила физику в форзе
ты не совсем разобрался в тду в игре 60 уровней уровни можно открыть не проходя все гонки достаточно исследовать карту на 100% после 30 уровня награды за гонку уже около 30к. гринд система работает около 5 раз в день можно проходить одну и туже гонку потом награды уменьшаются, прокачка в тду нормальная не слишком быстрая это и хорошо а то в форзе особо не играл в игру насыпало больше 200 машин. гонки по бездорожью кайф.
Смотри, на релизе было 50 уровней) еще 10 уровне накинули с первым сезоном, теперь да, кап 60 уровней.
Вот на счет карты, я про это и говорю, ты должен изучить всю карту, пройти радары, а на кой мне это надо, я хочу погонять в гонках, а не просто по миру.
Прокачка нормальная, это когда ты не замечаешь её, т.е. прогрессия идет, ты играешь и не думаешь: "так, надо апнуть 30 лвл, для этого мне нужно выполнить какие-то задания, пройти радары", игра же должна расслаблять, играться как ты хочешь, а не как игра тебя заставляет из-за гриндволов.
@@CAMCOHplay радары можно не проходить опыта насыпают за открытие карты не плохо.
@@CAMCOHplay 35 уровень за 25 часов игры не плохо считаю
@@smex8256просто было бы не плохо, если бы игра не ограничивала контент уровнем, ну ладно машины, но дайте мне блин все гонки на карте, ограничения по классу и рангу машины и так есть, а то сейчас чтобы получить контент будь добр занимайся фигней которая тебе вообще не интересна, еще и борись с физикой на долбанной м4, как её купил я прям начал ненавидеть просто покатушки по карте из-за её любви к заносам.
Вот в carx у меня 42 уровень, за примерно 35 часов, при этом меня ограничивали только до 20 уровня, и то, на крутые детали и машины высокого ранга
Ну дожили конечно , слишком сложные боты много трафика он не достаточно интеллектуально прокачен , какие неженки капец , жаловаться на искусственный интеллект это сильно )))) не удивительно что игровая индустрия стремится к системе QTE…..
Так прикол в том что они удирают на явных бустах и всё, ты даже если идеально едешь их не догонешь, так как они едут по сути по рельсам.
Трафик это хорошо, он конечно мешает, но это никак не минус.
Ты так говоришь, типа неженки, так а смысл проходить гоночные заезды если боты явно не честные?)
Их кстати поправили немного, они теперь так не улетают за 3000 километров, теперь с ними хоть можно соревноваться, а не так как это было до патча, когда первые 2 места отрывались так сильно, что даже на миникарте их не было видно.
@@CAMCOHplay да я уже видел игру после обновления , и к сожалению это уже не гонки , а какое то уныние , трафик вырезали теперь его меньше чем в моб версии , а и без того глупые боты стали совсем грустные ,бросают газ прямо на старте , на первом клубе это может и облегчит задачу , но уже с третьего клуба начнете спать за рулем, игра должна быть сколько то сложно в этом и заключается сладость победы , а теперь этого нет
@@Oskar_Wayld ну знаешь, по поводу трафика согласен, а вот про ботов нет)
Если у тебя машина перекачена по рейтингу мощности, то да, легко проходить. Но есть клубы которые преимущественно в каньоне где поворотом куча, а на повороты они очень даже хорошо проходят.
Самое главное что они не отстают, следовательно если ты накосячил, то тебя обойдут, но нагнать их в принципе возможно, не как до обнов
@@CAMCOHplay дак в этом и был смысл игры прокачивать машины , след вопросом будет у игроков а что делать? Я на стоковый машине могу объезжать ботов они не интересные а в игре больше нечего делать , а прокачка машин и был основной геймплей , не знаю по-моему хороший гонкой сегодня считается та которая дает тебе челенж, вот многие считают что нфс погорела на физике , но на самом деле и в 1 андеграунде физика не была симуляторной, она была абсолютно детской и мультяшной но там были гонки , если ты видел последние части нфс там ты как правило едешь в одного на пол круга впереди ботов и зиваешь, и именно из за этого у игры только 49 процентов положительных отзывов в стиме , у карх на релизе их 67, то есть огромному числу людей и мне в том числе эта сложность нравилась , но разработчики решили прислушиваться к громкому миньшенству , что из этого в итоге получится будет видно , а так конечно каждый имеет право на своем мнение, так что не прими за негатив) ✌️
@@Oskar_Wayld когда я играл на релизе боты в carx вызывали только ненависть) они прям удирали конкретно от тебя, сейчас их сделали по легче, я считаю это не плохо, так как был момент когда меня уже начало задалбиливать что игра превращается в dark souls, одна мельчайшая ошибка и сразу можно нажимать на рестарт.
Это же аркадные гонки, они сделаны для развлечения, если нужен челендж это вот симкады и полноценные автосимы, там реально потеть приятно.
На счет nfs'ов, старые части серии имели хорошую физику, по крайней мере не дрифтовую, она была понятная, не скриптованная и не дрифтящая, как в последний частях, за это и любили старые части.
Я играл во все части нфс, до анбаунда да, боты легкие, урываешь от них конкретно, но вот в анбаунде, эти боты порой дают прикурить, тем самым бывают что они начинают прям бесить.
Просто в аркадных гонках должен быть баланс по сложности ботов, они должны и не отставать, при этом игрок должен, если он не косячит, лидировать, так как если боты будут постоянно от тебя удирать, то 1 ты будешь их просто пытаться спихнуть, либо искать какой-то не очень честный метод чтобы не пропустить их вперед, это тоже не очень интересное развлечение.
Так что в таких играх должен быть баланс сложности.
Ну а карх хейтят чисто из-за оптимизации, пролога и физики (и то связан негатив с вступительной тачкой).
Ну а так с тобой согласен, сколько людей столько и мнений)
Что нужно было сделать? Пофиксить 1 и 2 TDU, добавить совместимость с современными ОС и только потом после сбора пожеланий людей делать новую часть. Текущая TDU:SC отвратительна в техническом плане, игра которая уступает TDU по графике и физике, нет полиции, трафик никак не мешает, нет мотоциклов, музыка абсолютно скучная и незапоминающаяся. В 4К чтобы поиграть нужна будет минимум RTX 5080 для 60 кадров, а для 0.1% и того больше. 12 ГБ VRam для 1080p. Это не TDU - дженерик херня, говорю как игрок самой первой игры, которая вышла в 1987, играл я её в 1997 у друга. Это печально. Техническую часть, если и поправят, то сюжет, физику и графику уже нет. Тут игру проще делать с самого нуля. Такое нельзя покупать. KT даже свой баг с регистрацией 10 лет пофиксить не могут. Зачем покупали права на серию, чтобы сделать такой мусор я не знаю. Либо делаешь хорошо и отлично, либо даже браться не надо.
А в итоге, по моему, из-за тду закрывают его издателя) так как на неё были огромные надежды, которые не оправдались
да как же вы зае-бли карыкс стрит не портирована с мобилок изначально игра делалась на компьютере а потом посетила телефоны там и тестировалась они делались паралельно! я с самих бета тестов наблюдал за проектом
Да окей) про порт это в принципе байт)
Ну на мобиле игра всё же вышла раньше на целый год
@@CAMCOHplay да понятно что она вышла раньше на мобилке, но она на комп пилилась раньше и не выпускалась с мобилкой и за того что на мобилке она была как ранний доступ там даже не было заставок интрошных которые мы щас видим на пк, и другого контента
пока что обе игры имеют очень скудный набор автомобилей...после форзы хорайзон 5, да даже 4 я и внимание то не хочу уделять этим проектам на данном этапе
Я вот что в 4ке, что в 5ке имею огромное количество машин в гараже, из них пользуюсь я от силы 20-30 машинами)
По мне так главное чтобы в автопарке было достаточно популярных и любимых машин, нежели просто количество
@@CAMCOHplay тут уже какв поговорке, лучше иметь и не нуждаться, чем нуждаться и не иметь..это я про количество..к тому же сам понимаешь, гонки с открытым миром хороши лишь тогда, когда есть богатый выбор на чём именно ты в нём можешь кататься, а новые проекты пока что имеют очень посредственный автопарк, да и визуалом он не особо блещет..это я про ливреи к машинам, ну и винилы красивые)) p.s/ всё же в главных ролях в таких играх идёт именно любование красивыми машинами на фоне не менее красочных пейзажей, а тут пока что несостыковочка с этим
Все просто. The crew motorfest лучше
Ну это твое личное мнение) мне вот motorfest понравился, но не сказал бы что он лучше 2х этих игр, всё же карта там по проработке отстает от tdu и carx)
Ну после патча в ТДУ ничего не поменялось) 3 месяца еще без контента там сидеть, мда
Это да(
Ещё и батл пасс на 25 уровне завезли на 3 месяца)
Не скоро мы Ибицу увидим
Кар стрит настройки не полные🤷🏻 управление хрен настроиш под себя
Чтобы координально менять машину под себя нужны детали по круче, они позволяют более детально настроить тачку
@@CAMCOHplay нужны запчасти чтобы управление переставить на крестик? Первый раз такое слышу
@@user-kela13 погоди, какой крестик?)
Ты про настройки управления?
@@CAMCOHplay я так и написал,настройки не полные
@@user-kela13 ааа, а я блин думал ты про внутренние настройки автомобилей))
Ну на счет настроек управления геймпада согласен, не хватает настройки той же мертвой зоны.
Но хз зачем тебе управлять машиной на крестовину) с таким подходом проще на клаве играть)
Единственное верное сравнение для этого говна, это сравнивать ее с мобилкой, а то сравнивают ее все с форзой, когда форза на 10 голов выше во всем. Когда бонально в форзе начиная с 4ой 700+ машин
Да не важно насколько большой в игре автопарк, самое главное, это физика управления и интересный геймплей.
В тду геймлей ограничен гриндволами, но это ещё можно изменить, а вот физическую модель, точно менять никто не будет.
Ну и сравнивал я с carx street который недавно вышел на ПК, а не с мобильной версией)
@@CAMCOHplay никто не спорит, что геймплей не отъемлимая составляющая, но после тех же нфс даже, - в тду очень мелкий автопарк. И какой тогжа смысл вообще покупать тду, когда он ничего не может предложить на фоне других гоночных игр ?
До 5ой форзы руки не дошли у меня, но и не очень то хочется если честно, ибо от 4ой мало чем отличается кроме карты, зато в 4ой я откатал на 100% вообщё всё что можно, там около 750 машин и я их все собрал, и знаешь что ...... это просто мусор для галочки, на более чем половине машин я даже ни разу не ездил, нормальных машин там от силы 200, и какая нахер разница вообще в количестве машин если просто тупо уже тошнит от заезженной карты, хотя 4ка считается лучшей картой но даже она сосёт у тду в этом плане, даже если в тду была бы всего одна машина то всё равно было бы интересно кататся. Самое основное что предлагает тду это карта - он просто лучшая среди всех авто-опенвордов, а второе это физика, и тут тоже сосут все (нфс и карх так и вообще за обе щёки, крю так и быть только за одну) кроме форзы, но с оговоркой что только на асфальте. Всё остальное это шелуха, которую можно с лопаты подкинуть с любой обновой или длцешкой ну или не подкинуть. Если сравнивать ИИ то например в форзе самый ублюдочный ИИ из всех что я видел, минисюжетные одиночные задания это просто кринж, бездорожье кринж ещё больший - 350кмч по полям и лесам. По сути в форзе после закрытия всех гонок на золото просто больше нечего делать, собирать кучу заурядных опелей, фольцвагенов и фордов на который простые обыватели в 80ых в магазин ездили абсолютно не интересно. Тюнинг в виде свапа двигла от ламбы на весь этот автомусор тоже абсолютно обрыдлое занятие - они все потом одинаково звучат и пуляют под 350кмч. Онлайн просто мрак - лучшее место в форзе для подгорания пердака - либо четерня либо быдлостайл где тебя просто убивают.
@@ivanivanov9734 Ну 5ка конечно отличается от 4ки, но не сильно, да.
На счет мира в тду согласен, но физики точно нет, форза как была лучшей в этом плане, так и останется, но справедливости ради у форзы физика больше всего уклонена в реализм, тду попытался сделать вес автомобилям, но они не учли что у них физика самих автомобилей скользящая.
Карх у него именно что своеобразная физика, как и в нфсках последних, поэтому если сравнивать карх с нфс то карх будет явно приятнее играться чем скриптованная дрифтовая физика нфсок.
Вот the crew motorfest не плох в плане физики и балансирует между реализмом и аркадой, но импут лаг в управлении это прям такое себе, когда приходишь с любой другой гоночной игры ты по началу его прям ощущаешь, что машина не особо откликается на твои команды.
Ну и на счет 5 форзы, она не плохая, да копипаст, но вот мультиплеер в ней они подтянули и хорошенько так расширили, еженедельные испытания тоже сделали прикольными, появился forza hub, или как он там, короче где игроки сами делают заезды, там реально парой крутые заезды собирают, кто-то вообще Токио делал)
Так что рекомендую тебе просто её попробовать, особенно если у тебя есть геймпасс)
@@ivanivanov9734 tdusc великолепна и я расскажу почему, домов нет на релизе потому что жить в отеле интереснее такой заходишь в номер и даже сесть нельзя потому что некогда стдеть нужно стоя думать о высоком, полиции нет это чтоб не мешали, автосалоны одинаковые это самовыражение, автомастерские похожи на асфальт 7 ибо так круче, нпс одинаковые, но особенно розовый костюм выделяется, ибо шикарен поэтому аж 5 штук в одном помещении потому стильно, а чтобы было стильно нужно одеватся стильно, графика пушка 2010 напоминает чтобы хорошее не забывали, азиатских машин целых 2 для Гонконга ибо больше не нужно, мы же не лохи на "маздах" ездить, траффика мало и это плюс, ибо когда много мешают ехать, а батлпасс на счастье чтоб не скучал и играл на здоровье.
Карх конечно, стопдв круче
И толи еще будет.
Разрабы красавы, а мобилка ваще лучшая и увлекательная игра для тех кто не простов стороны руль крутит и едет прямо
ты че несешь пес