Vidéorègle Jeu de Société " TALISMAN 4ème Edition " par Yahndrev (

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  • Опубликовано: 8 фев 2025

Комментарии • 49

  • @jeremytargario293
    @jeremytargario293 3 года назад +2

    J'ai toujours aimé les jeux de plateau, et encore plus depuis que j'ai découvert votre chaîne !
    Toujours très bien expliqué et vous donnez vraiment envie qu'on y joue et qu'on l'achète !
    Merci pour votre travail, continuez !

  • @mathiasvanbutsele8817
    @mathiasvanbutsele8817 4 года назад +1

    À chaque fois, dans ce genre de vidéos explicatives, il est dit falloir devenir fort pour pouvoir atteindre la Couronne de Commandement. Il est tout à fait possible de l'atteindre sans avoir rien gagné qui augmente la force ou l'intellect. En passant par la Taverne, au moyen d'un radeau, le résultat d'une rencontre, en passant la Sentinelle grâce au Sort Invisibilité ou Immobilité. Il suffit, une fois dans la zone médiane, de passer la porte de pouvoir en obtenant 2 petits jets de dé. Pareil pour les Mines ou la Crypte, même si ça revient à obtenir 3 fois un jet de 1 ou presque. Ainsi de suite, jusqu'à la Couronne de Commandement. Quand on y réfléchit, possible. Maintenant, ça requiert, évidemment, une sacrée suite de jets de dés parfaits à réaliser. On pourrait très bien imaginer un concours. Tout ça pour dire que le but du jeu ne nécessite pas de gagner de la force ou de l'intellect, mais ça aide, bien sûr.

  • @mathiasvanbutsele8817
    @mathiasvanbutsele8817 4 года назад +2

    Excellentes explications. Si, en effet, le hasard règne en maître, la stratégie est bien présente et la prise de décision est un art, dans Talisman. Ce hasard omniprésent capable de faire passer du chaud au froid, et inversement, en quelques secondes, constitue un réalisme implacable. Comme dans la vraie vie, finalement, on avance en étant plus ou moins préparé à s'en prendre plein la gueule, que ce soit par l'environnement ou par ses semblables.

  • @mickaelrosele8035
    @mickaelrosele8035 4 года назад

    J'adore se jeu ! Cette videoregle me le confirme. Très bien expliqué. Bravo Yhan !

  • @joyofyogatantraandnativefl3156
    @joyofyogatantraandnativefl3156 4 года назад

    HOOOOO! Yahndrev tu as osé! Quel toupet de faire revivre ce Grand Ancien, au milieu de toutes ces nouveautés.
    Je me suis fait une grande partie de Talisman sur 3 jour avec 2 extensions cartes et deux plateaux annexes.

  • @roakgarnet
    @roakgarnet 7 месяцев назад

    Superbe vidéo explicative ! Merci 😊

  • @alexbob757
    @alexbob757 4 года назад

    Super, je l'avais commandé pour cette semaine justement trop top. Merci !!!

  • @TheFred069
    @TheFred069 4 года назад +6

    Hello ce jeu est un chef-d'œuvre...
    Cette 4ème édition vaut le détour.
    Bien plus plaisante sous cette forme jeu de plateau que celle informatique.
    À quand un mode solo ?!

    • @laurentduparc5289
      @laurentduparc5289 3 месяца назад

      mon fils de 8 ans... C'est jouable ? merci à vous ;-)

    • @MrMrFearghal
      @MrMrFearghal 2 месяца назад

      @@laurentduparc5289 Oui tout à fait. C'est même un jeu qui devrait énormément lui plaire.

  • @valais2921
    @valais2921 4 года назад

    Je mets un j’aime et je regarde après 👍😉😉
    Merci pour cette nouvelle vidéo règles 👌

  • @mathiasvanbutsele8817
    @mathiasvanbutsele8817 4 года назад +1

    Précision pour ce qui est des Créatures. Dans Talisman, les Créatures regroupent toutes les cartes de type Ennemi et le reste, les autres créatures, c'est-à-dire tout ce qui ne relève pas d'une carte de type Ennemi. Sentinelle, fermier sur un 2 à la Taverne, gobelin sur un 2 ou dragon sur un 1 quand on rencontre la carte de type lieu Caverne, esprit sur un 1 aux Rochers, bandit sur un 1 dans la Forêt, les monstres des fosses ou le loup-garou, dans la région intérieure : ceux-là sont des créatures et non pas des Ennemis. Les effets de la carte de type Objet magique Épée runique ne s'appliquent pas sur les créatures, uniquement sur les cartes de type Ennemi.

  • @gregorycanivet215
    @gregorycanivet215 4 года назад

    10:09 -Carte Ennemi (Combat) non pas à 10:09 mais 16:09. Merci pour cette vidéo !

  • @mathiasvanbutsele8817
    @mathiasvanbutsele8817 4 года назад +1

    Précision pour le Guerrier et sa capacité spéciale lui permettant de lancer deux dés dans les combats de type Force. Lorsqu'on choisit d'utiliser cette capacité spéciale, on doit utiliser le résultat le plus élevé parmi les deux dés et non pas celui qui nous arrange. La traduction française de la carte personnage du Guerrier a négligé ce point. Les membres de l'équipe du jeu, en version originale, sont catégoriques, on peut choisir d'utiliser deux dés mais on doit utiliser le résultat le plus élevé.

  • @darghouthnabil3765
    @darghouthnabil3765 6 месяцев назад

    Merci

  • @mathiasvanbutsele8817
    @mathiasvanbutsele8817 4 года назад

    en parlant de la Porte du Pouvoir : "soit la crocheter avec votre Intellect, soit la DÉFONCER avec votre force" J'aime ça !

  • @iggyflop3777
    @iggyflop3777 4 года назад +2

    Super jeu où on vie une aventure.

  • @MrJackd47
    @MrJackd47 4 года назад +1

    J y jouai avec la première édition en 1986, la boîte avait une forme de livre..
    J ai acheté il y a quelques années cette édition pour y jouer avec mes enfants ils adorent.. Moi j'en peux plus lol trop trop de parties

    • @odileduron619
      @odileduron619 2 года назад +1

      J AVAIS AUSSI LA BOITE EN FORME DE LIVRE

  • @odileduron619
    @odileduron619 2 года назад

    j'avais la version avec la fontaine d'habileté la cascade de force et l'étang de vie quatre points dispo de chaque catégorie en ces trois lieux.

  • @odileduron619
    @odileduron619 2 года назад

    je prenais systématiquement le guerrier car il était assez équilibré entre points d'habileté et points de force.

  • @mathiasvanbutsele8817
    @mathiasvanbutsele8817 4 года назад

    Le mec qui lance son dé au Village, au premier tour, et obtient un 5. LE premier tour idéal.

  • @mathiasvanbutsele8817
    @mathiasvanbutsele8817 4 года назад

    [Correction apportée le 24/08/2021]
    Pour ce qui est du Radeau, une fois construit, acheté ou lorsque vous le rencontrez et prenez la décision de le prendre avec vous, vous gardez bien le radeau dans votre inventaire, en aucun cas vous ne le posez sur la case, sauf si vous décidez de ne pas le prendre, dans le cas ou vous en faites la rencontre. Il compte, alors, parmi le nombre d'objets transportés (si l'on a déjà 4 objets à ce moment-là, il faudra faire un choix. Si l'on décide, finalement, de ne pas conserver le Radeau qu'on vient juste de construire ou acheter, alors il est automatiquement défaussé), jusqu'au prochain tour où l'on décide de s'en servir pour traverser la rivière ou non, après quoi il est automatiquement défaussé et notre inventaire compte une nouvelle place de libre.
    Un radeau en votre possession ne peut jamais être jeté sur une case. Quand on le jette, qu'on l'a utilisé ou qu'on est forcé de le jeter (quand transformé en crapaud, par exemple), alors il est automatiquement défaussé.
    Un Radeau, pour résumer, ne peut demeurer sur une case que dans deux situations :
    1) s'il a été rencontré, mais que la décision de ne pas le prendre a été prise
    2) s'il n'a pas été rencontré

  • @TheEdgarKent
    @TheEdgarKent 4 года назад

    Super vidéo! Connaissez-vous des jeux dans le même esprit - peut-être avec des mécaniques un peu modernisées - que Talisman ?

  • @CookieMae67210
    @CookieMae67210 4 года назад +1

    Petite question : lors d'un combat depuis la couronne, je vole le talisman de mon ennemi. La condition n'est donc plus remplie, doit-il se déplacer sur une autre case ?

    • @mathiasvanbutsele8817
      @mathiasvanbutsele8817 4 года назад

      Salutations. Si vous vous trouvez tous les deux sur la Couronne, alors garder un Talisman sur soi n'a plus d'intérêt. Le Talisman a pour fonction première de pouvoir passer la Vallée de Feu. En effet, personne ne peut aller sur la case Vallée de Feu sans Talisman. Un personnage sur le point de s'y rendre (donc, se trouvant sur la case Fosses ou Tanière du Loup-garou) , sans Talisman, doit rebrousser chemin jusqu'à la Plaine des périls. Donc, prendre un Talisman à ton adversaire à la Couronne de Commandement, en récompense d'un combat gagné, ne cause rien de plus au vaincu que d'avoir perdu un Talisman. Vous allez continuer à vous combattre jusqu'à ce que l'un des deux perde son dernier point de vie ou que l'un des deux soit déplacé ailleurs, à cause d'un Sort ou autre.

  • @odileduron619
    @odileduron619 2 года назад

    excellent jeu pour une longue après midi d'un dimanche pluvieux de novembre lol

  • @antaresl.828
    @antaresl.828 3 года назад

    Lors du tour d'1 joueur, une fois la direction choisie, au tour prochain doit on conserver la même direction ou peut on aller dans la direction apposée ?

    • @VideoreglesNet1
      @VideoreglesNet1  3 года назад

      On choisit à chaque tour, comme indiqué dans la vidéo...

  • @mathiasvanbutsele8817
    @mathiasvanbutsele8817 4 года назад

    45:10 on dépose également l'or du mort sur la case où il a été tué, ce serait pas drôle, sinon !!

  • @ChowderSWT
    @ChowderSWT 4 года назад +1

    En fait, il y a 14 personnages, pas 16.😉

    • @VideoreglesNet1
      @VideoreglesNet1  4 года назад +1

      Oups! ^^

    • @ChowderSWT
      @ChowderSWT 4 года назад

      @@VideoreglesNet1 j’en profite pour te remercier pour tes nombreuses et super vidéos !

  • @lionel2006
    @lionel2006 4 года назад

    Le micro grésille :)

    • @VideoreglesNet1
      @VideoreglesNet1  4 года назад

      Ah? A quel endroit de la vidéo?

    • @lionel2006
      @lionel2006 4 года назад +1

      @@VideoreglesNet1 au début c'est pas vraiment du grésillement mais comme de la friture. Mais ça n'enlève en rien le bon boulot.

  • @guyomc4491
    @guyomc4491 4 года назад

    le disque est rayé!?

  • @leventduski2975
    @leventduski2975 2 года назад

    gros probleme de micro^^

  • @neverlooz
    @neverlooz 4 года назад

    Quel mauvais jeu.

    • @mathiasvanbutsele8817
      @mathiasvanbutsele8817 4 года назад

      En quoi ?

    • @neverlooz
      @neverlooz 4 года назад +1

      @@mathiasvanbutsele8817 Parce que c'est plate à mort. Tu roules un dé, tu avance et tu optiens un bonus ou subit un malus. C'est serpents et échelles avec un thème collé par dessus. Nul. À l'époque où il est sorti je comprend mais aujourd'hui avec toutes les excellentes alternatives disponible, y a aucune raison de joué à Talisman.

    • @mathiasvanbutsele8817
      @mathiasvanbutsele8817 4 года назад +1

      @@neverlooz Plutôt l'omniprésent hasard qui te déplaît et que ce soit trop posé ? Il est vrai qu'on peut passer des tours à ne rien faire. Parfois, la configuration des cartes sur le plateau ralentit pas mal la progression des personnages et les force, pour éviter les problèmes, à jouer la prudence à l'extrême, donc à adopter un comportement pour le moins passif. Ça peut se comprendre. Du point de vue de Talisman, ça fait partie de l'épreuve d'endurance et de l'histoire à raconter. Les nombreuses combinaisons d'effets à découvrir en jeu en valent la peine, selon moi. Pouvoir tuer un personnage en un coup avec Finger of death + Spell call + Finger of death + Spell call + Finger of death = -6 points de vie avant de lancer les dés, en combat, par exemple, fait partie de ces "hauts faits" dont j'ai envie d'être témoin dans une partie. Talisman, comme une majorité d'autres jeux, tire non seulement sa force de son hasard, mais aussi de son immense contenu. Si bien que les "hauts faits" spectaculaires qui peuvent en résulter sont infinis.
      Dans Talisman, je ne cherche même plus à gagner, hormis quand j'ai les moyen d'y parvenir sans résistance adverse. Je cherche le meilleur coup à chaque tour : soit pour survivre, soit pour la stratégie, soit pour en mettre plein la gueule à mes adversaires. Quand on prend la peine de se pencher dessus, on se rend compte que, très souvent, il y a un meilleur à coup à jouer.
      Sache bien que je ne cherche pas à te convaincre. On aime ce jeu ou pas. Comme tu as posé des arguments soulignant les défauts du jeu, alors j'ai cherché des arguments pour faire valoir l'aspect positif de ces défauts.
      Merci pour ta réponse.

    • @MrMrFearghal
      @MrMrFearghal 4 года назад

      @@neverlooz Un à priori que je peux comprendre. Ce jeu est en vérité une variante du jeu de l'oie. Mais vous pouvez ici choisir parmi deux cases (voire plus) lors de vos déplacements et il y a tant de cartes Aventures qu'il peut vous arriver n'importe quoi. Il y a tant de possibilités que la richesse de ce jeu est bien souvent sous-estimée. Il faudrait que vous voyiez le jeu avec toutes les extensions pour tomber de votre chaise !

    • @mathiasvanbutsele8817
      @mathiasvanbutsele8817 4 года назад

      @@MrMrFearghal J'ai toujours du mal à comprendre, quand quelqu'un attribue "jeu de l'oie" à Talisman. Au vu de la difficulté et de la tension croissantes, des mini-objectifs qui parsèment presque à chaque fois le parcours des personnages, des choix multiples, d'autant de combinaisons d'effets permettant de prendre le contrôle du hasard, donc de la stratégie qui en découle, l'aspect jeu de rôle propre à chaque personnage, j'ai du mal à me représenter en quoi Talisman est si ressemblant au jeu de l'oie. D'autant plus qu'atteindre la Couronne de Commandement, bien qu'il s'agisse de l'objectif ultime, n'assure pas la victoire à celui qui y parvient.