uwaga tvgry możecie mi zapłacić za pomysły na filmy teraz możecie nagrać ile jest wiedźmina 3 w fifie 18, ile wiedźmina 3 jest w Detroit become human, ile jest wiedźmina 3 w beyond good and evil 2, ile jest wiedźmina 3 w need for speed payback, ile wiedźmina 3 jest w cyberpunk 2077 i na koniec ile wiedźmina 3 jest w wiedźminie 4 a to co będzie petardą życia ile jest wiedźmina 3 w pasjansie
no to tak: - animacje skakania poprawili - animacje walki to dno, uniki to suwanie piętami po ziemi XD - nadal pozostało to że idą strażnicy obok siebie ty zabijasz mu kolegę a ten drugi sobie idzie dalej jak by miał pole widzenia 20 stopni - woda ładna - dziwne jest to że biegniesz se na typa z bronią w ręku on sobie stoi i ma cię w dupie i nagle siekasz go 3 razy i leży totalnie bez obrony - przeciwnicy dziwnie się czasem glitchują, zakręcają w różne strony, włażą w ściany itp. (jak typek na koniu z mieczem w 8:53)
nie spodziewałem sie, że to powiem, ale AC:Origins jest jedną z najładniejszych gier targów, po prostu zajebiste animacje, świetne reflexy i ogólny styl graficzny to dla mnie majstersztyk piękne animacje hipopotama
Na plecach główny bohater nosi (prawdopodobnie )łuk refleksyjny - charakterystycznie pozaginany na dolnej i górnej części rękojeści ( w rzeczywistości oddający strzały na daleką odległość, używany przez Hetytów czy Mitanninów w wojnach z Egiptem ) Podobnego łuku lecz używali również Mongołowie w XIII wieku
Z tego co wiem, akurat nigdy nie potwierdzono że stosowano tak wielkie łuki które naciągano całym ciałem. Z resztą nie ten okres historyczny i cywilizacja. :D I nie "pozaginany na dolnej i górnej części rękojeści" tylko ogólnie cały wygięty w drugą stronę gdy jest założona cięciwa.
Discovery od lat idzie po najmniejszej linii oporu robiąc z niepotwierdzonych informacji faktów. Te 5 strzał jest bez sensu, do tego trzeba dodać że i zasięg i energia tych strzał byłaby mierna, w końcu łuk musi przekazać energię nie jednemu a dla pięciu pocisków. Ogólnie wygląda głupio i jak na prawdziwego zabójcę nieprofesjonalnie. :I
Super "wywiad"! W końcu materiał konkret a nie opowiastki o kolorze pomarańczowym w grach! ;) Róbcie takich więcej, zapraszajcie kolegów z tvgry do dyskusji!
#powiedział Polaczek patriota. Niedługo każda firma, która zaimplementuje coś podobnego z wiedźmina do swojej gry to będzie skandal. Co chciałeś zobaczyć człowiecze w tak wielkiej grze? Nie sądzę, że pisałeś podobne komentarze pod filmami o Dark souls, z którego jak się dużo mówi wzorowano walkę do wieśka. Pozdrawiam, może ci to przemówi do rozsądku i skończysz pisać takie brednie.
Czy ja to nazywam skandalem? :D Eksploracja z Wiedźmina 3 bardzo mi się podobała i cieszy mnie, że Asasyn mocno się nią inspiruje (mieszając ją z Black Flagiem). Szczelanie z łuku mocno za to przypomina Horizon: Zero Dawn a mapa Skyrima - co w tym złego, jeśli w efekcie dostaniemy świetną grę?
Wiesz, trochę mnie poniosło bo za dużo widuję notki innych, płaczących na tego typu gry. Wybacz, teraz to bardzo trafni ująłeś, a jedyne co mnie pokusiło na poprzedni komentarz to slowo "zrzynać'. Jakoś ująłem je w negatywnym znaczeniu, bo tak też brzmi dla mnie.
Nie no spoko, tak samo Cień Mordoru zrzynał sporo od Asasyna czy Batmanów a był świetną grą bo jakoś mieszał brane mechaniki z nowymi, własnymi pomysłami. Oby z Origins było podobnie. :) I tak, słowo zrzynać brzmi źle, ale inspiracja to zbyt łagodne określenie. :P
Panowie, co do kwestii technicznych to na pierwszym pokazie z rozgrywki, który wyciekł do sieci wczoraj przed konferencją Ubi było napisane, ze to jest wersja Alfa gry, nawet nie beta, więc bugi są raczej normalne w tak wczesnej wersji gry.
Powiem krótko. Starożytny Egipt to jest jak dla mnie najpiękniejsza epoka i jestem w niej zakochany, zatem czekam na tego Assassyna jak na cofnięcie się w czasie :D Myślę, że deweloperzy zrobili dobry krok wybierając osadzenie gry w tej epoce i w tym klimacie. Niewiele jest takich gier, a przynajmniej nie ostatnimi czasy... Długo czekałem na taką grę i pokładam w niej wielkie nadzieje... Jeśli zostanie dobrze zrobiona, to na pewno pozostanie u mnie jako najbardziej ulubiona gra, tak jak dawniej i do dzisiaj w sercu noszę "Faraona" (ciekawe czy ktoś zna i pamięta taką grę :P) PS. Empire bardziej pasowało :D
Nie mówiąc o tym, że jeden człowiek zabija 10 przeciwników bez żadnego problemu i przyjmuje na klatę cios wielkim mieczem, co wcale nie pozbawia go to zdolności do walki.
+Piotr Wawreniuk To już jest czepianie się mechaniki większości gier, na takie rzeczy wręcz trzeba przymykać oko, nie każda gra musi się silić na jakiś wielki realizm, większość stawia jednak na rozrywkę, to nie symulator by padać od jednego ciosu mieczem.
No racja, sterowane strzały... (wstaw tu sobie jakiś obrazek facepalma). sterowanie ptakiem jest jeszcze całkiem spoko - nawet jeśli jest głupie, mogłoby być ciekawą mechaniką o ile byłoby zaimplementowane poprawnie. To akurat norma w grach, i niezbyt bym się tego czepiał. Chociaż szkoda, ze twórcy nie idą w bardziej skradankowe podejście, gdzie wrogowie są bardzo niebezpieczni, ale możesz ich zabić bądź osłabić skradając się i wabiąc ich na ubocze.
Akurat sama decyzja o zmianie modelu walki imo jak najbardziej na plus - w końcu coś innego w serii, która praktycznie nic nie zmieniła od AC2. To czy ten system będzie się sprawdzał i pasował, to już inna sprawa - w W3 strasznie mi się podobał, więc zobaczymy jak tu wyjdzie. Coś zgaduje że jeśli zagram, praktycznie nigdy nie będę używał łuku.
Moim zdaniem niektore posuniecia sa troche niepotrzebne. Walka moze i bywala z czasem prosta, ale ten system pokazywal nam konkretnego zabojce, ktory nawet na malych obszarach bezproblemowo poradzi sobie z kazdym przeciwnikiem, bez zbednych odskokow. To mnie wlasnie przekonalo do tej serii. Mialo to swoja oryginalnosc, ASSASSYNOWATOŚĆ
Jeśli o grafę chodzi (bo fabuły na podstawie materiału nie da się ocenić) to największe wrażenie zrobiła woda i widok tego miasta z oddali (Aleksandria?) Walka...dziwnie jak na serie wygląda. Bardziej erpegowo. Ale z tym łukiem to zabajerowali - 5 strzał? Ja wiem, że seria czasem dodawała jakieś mega bronie dla asasynów, ale bez przesady - zawsze miało to jakąś logikę. Pięciu strzał naraz nawet najlepszy łucznik by nie zdołał wystrzelić. Brak ekranów ładowania może zaś spowodować utratę płynności gry, jeśli rzeczywiście ma być tak wielki.
Jesli chodzi o mapę (kompas) i strzelanie z łuku na różne sposoby, przypominają mi trochę Horizona. Gra czerpie z tylu gier (chociaz jedna wątpie, że z Horizona bo za mało czasu), że mysle, że będzie bardzo fajna. Poprzednie 2 asasyny też mi sie podobały ale na Egipt czekałem najdłużej.
W Rogalu można trafić na wzmiankę o Ankhu Izydy, który ma ponoć moc wskrzeszania zmarłych. Izyda - bogini egipska. Nowa część AC? W Egipcie. Nowy bohater? Przodek Desmonda. Czy jest szansa na powrót młodego Milesa?
mam pytania 1.czy assasin z origins ma ukryte ostrza jak inni assasyni? 2.czy się gra assasynem za pomocą animusa? 3. 15:50 jak koń się tak sprawnie porusza się po piasku skoro nie jest przyzwyczajony?
nie jestem wielkim fanem tej serii ale to że idą w stronę fajnej trudniejszej walki i więcej elementów eksploracji i RPG to... w sumie pomyślę o zakupieniu tego kiedyś, serio mi się podoba to. Dam szansę tej grze :3 Ale najpierw beyond good and evil 2!!!!!
To smutne jak wiele mechanik zerżnęli bezpośrednio z Wiedźmina nawet ich nie zmieniając. Sterowanie łodzią, levele przeciwników, model walki, system lootu, poruszanie się po świecie, dzienne rutyny enpeców, bomby dymne rzucane w przeciwników.
Czekam na tę część zwłaszcza, że bardzo interesuje mnie okres, w którym gra się toczy. Zobaczymy, czy teraz Ubisoft czegoś nie spartaczy, a znając ich to na pewno coś będzie nie halo ;)
Tak właściwie to nie wygląda już jak assassyn. Zawsze się odbijałem od tej marki głównie przez banalny system walki. Teraz to zmienili, ok, raczej na lepsze bo trudno o coś gorszego. Aczkolwiek to co było jednym z symboli rozpoznawczych tutaj zniknęło. Według mnie trzeba było kombinować z tamtym system, utrudnić, urozmaicić. Natomiast tutaj dostajemy takiego Wieśka. Druga sprawa to parkour, którego w prawie nie widać. Być może pojawi się później w jakiś większych miastach ale raczej nie będzie czymś tak istotnym jak w poprzednich częściach. Ot rpg z otwartym światem, system walki dobrze znanym z innych gier (tutaj wygląda na mniej przejrzysty), fabułą, która raczej będzie lvl niżej niż w takim wiedźminie (po ubi nie ma co oczekiwać cudów) i asasynem w roli głównej. Trzymam jednak kciuki bo pobiegałbym sobie po Egipcie.
Cos czuje ze pierwszy Assasin w ktorego zagram, glownie chyba dlatego ze przypomina mi Wiedzmina 3- najlepsza gre w jaka gralem. Ale poczekam spokojnie na recenzje i opinie graczy zanim kupie.
A jak wygląda chowanie się w wysokiej trawie? Ciekawi mnie czy to naprawili czy dalej możesz sobie wstać i kucnąć, a przeciwnik zaczyna się zastanawiać, gdzie się podział oponent.
W niektórych momentach z gry strasznie rzucało się w oczy niedopracowana wspinaczka. Postać wtapiała się w skały i piasek, bardzo było to widoczne na dużych górach i wydmach. Jak dla mnie Ubisoft powinien wrócić do starego typu Assassin's Ceed, czyli zabijania z naszego ostrza w miastach niż z łuku. Poza tym skoro to Egipt za czasów faraonów mogą spokojnie na otwartych terenach dodać na przykład karawanę której bronią strażnicy, a za której zrabowanie dostaniemy itemy dla naszego bohatera lub jego przyjaciół. I tak wprowadzili już motywy fantastyczne, więc jedno czy dwa miasta więcej nie zrobią różnicy.
No nie... świetnie teraz nawet seria, która się wyróżniała zaczyna upodabniać się do wiedźmina i tego typu gierek. System walki może i zmieniono, ale moim zdaniem na gorszy. Tamten był może zbyt łatwy, lecz by to zmienić wystarczyło usunąć turowe ataki przeciwników oraz lekko go zmodyfikować dając im np. większe pole do popisu, czy też mieszając obydwie mechaniki. Po za tym wszystkie te smaczki typu uciekanie przed przeciwnikami zatłoczonymi alejkami, mnóstwo wspinania się i przede wszystkim frajda czerpana z wcielania się w asasyna powoli zaczyna zanikać.. czym więcej dowiaduję się o tym nowym AC tym gorzej.. zamiast robić z tej gry kolejnego typowego wiedźmina, przydałoby się po prostu ją zmienić na coś innego i zupełnie nowego!
Nie jestem obiektywny. Nie umiem oceniać bezstronnie. Jednak jestem zawiedziony tym co widzę. Jestem ogromnym fanem wiedźmina (wiedziałem że nie dostane tego samego) jednak myśl że ten assassin będzie nim inspirowany napawała mnie nadzieją, że w końcu dostane COŚ w co zagram z ogromną chęcią więcej niż raz. Oczywiście jest to wstępna wersja gry, wiele jej aspektów może się zmienić i szczerze na to liczę! Zwłaszcza na mechanike walki która niemiłosiernie rani mi oczy. W wiedźminie każdy ruch miał swoją płynność. Geralt po ataku z prawej nie cofał magicznie miecza i nie uderzał raz jeszcze tym samym ruchem. Walka miała dynamikę, atak z prawej był kontynuowany przez piruet lub coś w tym stylu. Tu użycie tarczy nie rozwiązuje dla mnie problemu. Kolejna rzecz. Uniki/odskoki BOŻE czy ty to widzisz!?! ja rozumiem że nasz Egipski przyjaciel nie został za młodu zabrany do Kaer Morhen ale litości jakiś beznamiętny zryw jako forma uniku?
Hahaha, będzie większa mapa niż w Black F*ck , nie dziwie się że wybrali motyw Egipski , łatwo wypełnić mapę samym piaskiem i od czasu do czasu kępka trawy. xD Ubisoft dobrze to przemyślał :D
Ciekawe czy będzie w tym AC smaczek do Wiedźmina :v W Wieśku 2 było nawiązanie do AC przez stóg siana i martwego asasyna obok i ten tekst "Nigdy się nie nauczą" :v
Noooo, mi się ten AC podoba, się tak trochę zastanawiałem jak oni go zrobią, no i fajnie go zrobili, nie podoba mi się jedynie że przy ciosach kończących nie będzie można odciąć głowy i trochę za mało krwi.
Wydaje mi się, że ta gra będzie jak Black Flag. Czyli piękny, duży, ciekawy świat, ale mało Asasyna w Asasynie i bynajmniej nie chodzi tu o przebudowany system walki. Chodzi o ogół. Po za tym, mam nadzieję, że naprawią te bugi animacji. Niby to alpha, ale wiadomo jakie jest Ubi.
Jest parę nowości, to fakt ale to i tak nie to co oczekiwało wiele osób. Po 2 zagraniach już opanujemy całe mechanike i będzie to latwa gierka. Czemu to nie może być takie jak Hitman? Ze każde zabójstwo wygląda zupełnie inaczej, ze każde zabójstwo jest planowane przez długi czas? Po 2 latach przerwy oczekiwałem czegoś o wiele lepszego. Wolałbym przy każdej misji siedzieć godzinę i męczyć się z jej przejściem niż przejść całą grę w 2 dni jak reszte.Oczywiście i tak zagram bo gram w każdą część ale to nie zmienia faktu ze na ta chwile oceniam ja na jakies 5/10. Duży plus ma u mnie miejsce akcji ponieważ o wiele bardziej wolę starsze epoki.
Kocham tą serię. Jebać tam ślepych hejterów idącym za tłumem krzyczącym "AC się skończył po Brotherhoodzie". Ta wygląda jakby na prawdę była czymś nowym, nie eliminując mechanik które tak kochałem z poprzednich części. Trochę się boję systemu walki. Owszem, było za łatwo w poprzednich częściach, ale system wiedźmiński jest dla mnie za mało asasyński. Dla mnie asasyni to mistrzowie szermierki, nie uników. Zobaczy się, czekam, oczekiwania mam spore ale gra im raczej podoła. Też się troszku martwię tymi elementami fantastyki. Może gra przedstawi nam je po prostu jako misje poboczne na jakiejś fazie, aby przedstawić wierzenia starożytnych Egipcjan? Bo jeśli będą one częścią wątku normalnego to będę dość mocno zawiedziony. Nie skreśli to dla mnie gry, ale to ta historyczność sprawiała, że ta gra miała to coś. Hype hype hype!
Trochę się zawiodłem, maiłem nadzieje, że ta gra będzie takim fabularnym powrotem do Assasin 1 gdzie zakon był najważniejszy, hierarchia a my byliśmy tylko małym trybikiem w tym wszystkim, ale chyba Assasin już nigdy nie wróci do tej formy a szkoda
Nie ma to jak z gameplayów pokazujących jedynie system wydedukować całokształt wątku fabularnego i bez wyraźnego powodu darować sobie całą grę. Będziemy wszyscy oceniać grę, gdy wyjdzie, ale niektórzy chyba (nie sugeruję, że koniecznie ty) już ocierają rączki, by zjechać Ubisoft cokolwiek zrobi dobrze czy źle.
Za to ty na podstawie mojego komentarza w którym opisałem że bardziej przypada mi do gustu styl 1 wyedukowałeś że daruję sobie grę, nie mam zamiaru jej kupić a Ubisoft jest zły
Teraz mam dużo więcej wątpliwości co do nowego asasyna, cała ta otoczka erpegowa zupełnie mi do tej serii nie pasuje. System walki, nawet jeśli będzie co najmniej tak dobry jak w Wiedźminie (w co jednak wątpię), nie wydaje mi się się krokiem w dobrą stronę. Animacje wyglądają bardzo dziwnie, a przecież ten element w asasynie to zawsze było mistrzostwo. Ja zazwyczaj starałem się skradać i atakować po cichu, więc fakt, że trzeba będzie 15 ciosów albo 10 strzał na jednego przeciwnika to jakiś koszmar. Szybkie i dynamiczne zabójstwo strażnika czy dwóch, którzy cię zauważyli pasuje tu bardziej i bardziej buduje klimat grania skrytobójcą. Kilometry kwadratowe pustyni także wydają się niepotrzebne i nudne, wcześniej podróże na drugi koniec mapy można było urozmaicić sobie świetnie wyglądającym parkurem, tutaj to raczej niemożliwe (może tylko w jakimś dużym mieście, jeśli takie będzie). Warstwa historyczna i wątek współczesny na razie pozostają niewiadomą, może tu ubisoft się popisze, bo na razie kiepsko mi ten asasyn wygląda. P. S. "Przeciwnicy nie czekają na swoją kolei i atakują cały czas" - 4:27
TheLuchador Nie zgodzę się, walka z potworami w Wiedźminie jest naprawdę dobrze zrealizowana, wymaga utrzymywania dystansu, nauczenia się ataków przeciwnika, dobrze dobranego timingu, stylu walki do posiadanego pancerza. Na wyższych poziomach trudności trzeba się przygotować do starć z bosami czy potworami ze zleceń, uważyć jakiś wywar czy wypić eliksir, co idealnie wpisuje się w klimat Wiedźmina. Walka z ludźmi jest mniej ciekawa i łatwiejsza, ale to nawet ma sens, w końcu Geralt to świetnie wyszkolony wojownik o zdolnościach znacznie przekraczających możliwości zwykłego człowieka. Oczywiście można sobie system walki zepsuć używając mnóstwa przewrót czy cały czas znaku qeen, ale jeśli się tego nie nadużywa to walka jest naprawdę fajna.
Patrzę na ten gameplay i widzę niemal identyczne schematy jakie są dodawane od AC3. Teraz ogrywam AC Black Flag, wcześniej ograłem jeszcze Rogue i to wszystko skupia się na identycznych schematach. Także ten Assassin będzie takim drugim Unity. Dodali jedną superową rzecz, a reszta po staremu, coś jak Far Cry zresztą. Żadna wielka rewelacja, ten widok jest ze mną od 2012 roku :/
Może cośo sequelach? Czemu się je robi, co sięw nich zmienia. W moim odczuciu nie widziałem jeszcze kontynuacji jakiegośtytułu tylko ze względu na fabułę. Zawsze musi być JESZCZE LEPSZA SUPER DUPER ZAJEBISTA NOWA GRAFIKA!!!
ja tam wole wiedzmina od asasina powody: 1- eksploracja jest ciekawsza ponieważ nie jest to jedno skupisko i można na przykład odwiedzić Novigrad gdzie jest dużo NPC albo Velen i połażić po moczarach 2- Wiedżmin to POLSKA gra nie zagraniczna 3- Wiedżmin jest po POlSKU dzięki czemu nam [POLAKOM] przyjemniej się gra 4- w Wiedżminie mamy jednego i tego samego Geralta , a w Asasinie jak nie Ezio to Edwart 5- Asasin to jeden wielki tasiemiec !
1-w grze nie chodzi o eksploracjie tylko o rozgrywkę która assasin miażdży 2-Polskie nie znaczy lepsze 3-jak nie umiesz angielskiego to tak jest ,ale z angielskim jest lepiej , punkt 2 4-dzięki temu że jest kilku bohaterów jest ciekawiej a poza tym w INNYCH częściach 5-gra z roku na rok jest coraz lepsza , lepsze to niż czekanie 5 lat na kolejnego wieśka
Nie ma kogoś takiego jak "hejter". Nie dość, że to bezsensowne zapożyczenie z j. angielskiego, to jeszcze strasznie wypaczone. Dziś hejterem nazywa się każdego, kto krytykuje, nawet jeśli robi to słusznie. Krytyka jest tłumiona w zarodku, wszystko trzeba chwalić i głaskać po główce. Słówko, które przyszło do nas wraz z ideologią politycznej poprawności - ohyda. Fakt, są na RUclips ludzie, którzy oceniają materiały przed zapoznaniem się z nimi (obojętnie czy oceniają pozytywnie, czy nie), ale to normalne zjawisko, bo większość ludzi nie jest w stanie wydać sprawiedliwego osądu.
Dużo niczego jest w tej grze. Chyba specjalnie wybrali Egipt na miejsce akcji bo mało tam jest budynków itd. Praktycznie sama pustynia. Na takich mapach łatwo jest osiągnąć te 60FPS, ale jakby zrobili np. mapę pokroju mapy z GTA IV to by ima ta cała konsola chyba nie była w stanie osiągnąć 60 FPS.
0:55 facet na wieży patrząc w stronę gracza nie może go dostrzec na otwartej słonecznej przestrzeni. No comments po pustej pustyni biegną i nikt ich nie widzi ...
Materiał jest w 4K, ale YT jeszcze nie przemielił :P Prosimy o cierpliwość / Gambr
Zapomnieliście o jednej rzeczy ---> "Ile z Wiedźmina 3 JEST"
17min i nie ma 4k? Phi!
"Assassin creed"!!!!!!!
uwaga tvgry możecie mi zapłacić za pomysły na filmy teraz możecie nagrać ile jest wiedźmina 3 w fifie 18, ile wiedźmina 3 jest w Detroit become human, ile jest wiedźmina 3 w beyond good and evil 2, ile jest wiedźmina 3 w need for speed payback, ile wiedźmina 3 jest w cyberpunk 2077 i na koniec ile wiedźmina 3 jest w wiedźminie 4 a to co będzie petardą życia ile jest wiedźmina 3 w pasjansie
Pierdolnij się w łeb. To chyba proste, że każda gra w podobnym gatunku będzie czerpała z najlepszej gry.
no to tak:
- animacje skakania poprawili
- animacje walki to dno, uniki to suwanie piętami po ziemi XD
- nadal pozostało to że idą strażnicy obok siebie ty zabijasz mu kolegę a ten drugi sobie idzie dalej jak by miał pole widzenia 20 stopni
- woda ładna
- dziwne jest to że biegniesz se na typa z bronią w ręku on sobie stoi i ma cię w dupie i nagle siekasz go 3 razy i leży totalnie bez obrony
- przeciwnicy dziwnie się czasem glitchują, zakręcają w różne strony, włażą w ściany itp. (jak typek na koniu z mieczem w 8:53)
ta woda nawet w 360p robi wrażenie
nie spodziewałem sie, że to powiem, ale AC:Origins jest jedną z najładniejszych gier targów, po prostu zajebiste animacje, świetne reflexy i ogólny styl graficzny to dla mnie majstersztyk
piękne animacje hipopotama
"świecie zatrzymaj sie bo będę rozmawiać" tak prawdziwe
Na plecach główny bohater nosi (prawdopodobnie )łuk refleksyjny - charakterystycznie pozaginany na dolnej i górnej części rękojeści ( w rzeczywistości oddający strzały na daleką odległość, używany przez Hetytów czy Mitanninów w wojnach z Egiptem ) Podobnego łuku lecz używali również Mongołowie w XIII wieku
PS: Aby oddać strzał na większą odległość często kładziono się na ziemi a łuk napinano nogami, to dawało większą szansę na pozostaniu w ukryciu
Z tego co wiem, akurat nigdy nie potwierdzono że stosowano tak wielkie łuki które naciągano całym ciałem. Z resztą nie ten okres historyczny i cywilizacja. :D
I nie "pozaginany na dolnej i górnej części rękojeści" tylko ogólnie cały wygięty w drugą stronę gdy jest założona cięciwa.
a wspomniec zawsze mozna ze nie wiedziec po co nawala 5 strzałami naraz co zmniejsza celnosc jak i jest bezsensowne
Discovery nie kłamie a opis wygięcia napisałem w skrócie, by każdy wiedział o co chodzi
Discovery od lat idzie po najmniejszej linii oporu robiąc z niepotwierdzonych informacji faktów.
Te 5 strzał jest bez sensu, do tego trzeba dodać że i zasięg i energia tych strzał byłaby mierna, w końcu łuk musi przekazać energię nie jednemu a dla pięciu pocisków. Ogólnie wygląda głupio i jak na prawdziwego zabójcę nieprofesjonalnie. :I
Super "wywiad"! W końcu materiał konkret a nie opowiastki o kolorze pomarańczowym w grach! ;) Róbcie takich więcej, zapraszajcie kolegów z tvgry do dyskusji!
Dużo. I dobrze, jak zrzynać to z najlepszych.
Pecetowiec Inspirować*
#powiedział Polaczek patriota. Niedługo każda firma, która zaimplementuje coś podobnego z wiedźmina do swojej gry to będzie skandal.
Co chciałeś zobaczyć człowiecze w tak wielkiej grze? Nie sądzę, że pisałeś podobne komentarze pod filmami o Dark souls, z którego jak się dużo mówi wzorowano walkę do wieśka.
Pozdrawiam, może ci to przemówi do rozsądku i skończysz pisać takie brednie.
Czy ja to nazywam skandalem? :D Eksploracja z Wiedźmina 3 bardzo mi się podobała i cieszy mnie, że Asasyn mocno się nią inspiruje (mieszając ją z Black Flagiem). Szczelanie z łuku mocno za to przypomina Horizon: Zero Dawn a mapa Skyrima - co w tym złego, jeśli w efekcie dostaniemy świetną grę?
Wiesz, trochę mnie poniosło bo za dużo widuję notki innych, płaczących na tego typu gry.
Wybacz, teraz to bardzo trafni ująłeś, a jedyne co mnie pokusiło na poprzedni komentarz to slowo "zrzynać'. Jakoś ująłem je w negatywnym znaczeniu, bo tak też brzmi dla mnie.
Nie no spoko, tak samo Cień Mordoru zrzynał sporo od Asasyna czy Batmanów a był świetną grą bo jakoś mieszał brane mechaniki z nowymi, własnymi pomysłami. Oby z Origins było podobnie. :) I tak, słowo zrzynać brzmi źle, ale inspiracja to zbyt łagodne określenie. :P
Holy shiet, nowy widze ze Ubi wreszcie zaczeło sie zabierać za swoje gry :D, Oby tylko nie było problemów z optymalizacją :v
Co on ma w tych butach ze tak lata przy tych unikach? Nie podoba mi się to szczerze.
Bachus też zwróciłem uwagę na to jakoś tak dziwnie "odskakuje" ten bohater przy unikach tak nienaturalnie bardzo
Bachus Biały proszek od wróżki z Piotrusia Pana ;)
Klocuch wszystko porównuje do GTA, a tvgry do Wieśka xd
Panowie, co do kwestii technicznych to na pierwszym pokazie z rozgrywki, który wyciekł do sieci wczoraj przed konferencją Ubi było napisane, ze to jest wersja Alfa gry, nawet nie beta, więc bugi są raczej normalne w tak wczesnej wersji gry.
Assasin's creed Wild Hunt xD Hit Murowany :P
W sumie granie jako Letho i zabijanie królów byłoby zaj*bistą hybrydą
Chyba Templar Hunt.
Mi się podoba i mówi to człowiek, który ostatnią styczność z serią miał 5 lat temu
nie wiem jak wy ale ja licze na glicze
Hejy, hejty, hejty.. nic ciekawego. Wszyscy z subiektywnym punktem widzenia. Gratulacje!
Powiem krótko.
Starożytny Egipt to jest jak dla mnie najpiękniejsza epoka i jestem w niej zakochany, zatem czekam na tego Assassyna jak na cofnięcie się w czasie :D
Myślę, że deweloperzy zrobili dobry krok wybierając osadzenie gry w tej epoce i w tym klimacie. Niewiele jest takich gier, a przynajmniej nie ostatnimi czasy...
Długo czekałem na taką grę i pokładam w niej wielkie nadzieje... Jeśli zostanie dobrze zrobiona, to na pewno pozostanie u mnie jako najbardziej ulubiona gra, tak jak dawniej i do dzisiaj w sercu noszę "Faraona" (ciekawe czy ktoś zna i pamięta taką grę :P)
PS. Empire bardziej pasowało :D
9:40 Tak samo wyglądały rozmowy w syndicate, też postać "nie żyła" ale jednak żyła
To niezły materiałek :D
To niezły komentarzyk
Strasznie mnie zirytowała możliwość strzelania pięcioma strzałami na raz. Po cholerę coś takiego dodają? Przecież to wygląda i brzmi idiotycznie.
oo44wo do tego sa sterowane strzaly. O "sterowaniu" ptakiem to lepiej nie mowic.
Nie mówiąc o tym, że jeden człowiek zabija 10 przeciwników bez żadnego problemu i przyjmuje na klatę cios wielkim mieczem, co wcale nie pozbawia go to zdolności do walki.
+Piotr Wawreniuk
To już jest czepianie się mechaniki większości gier, na takie rzeczy wręcz trzeba przymykać oko, nie każda gra musi się silić na jakiś wielki realizm, większość stawia jednak na rozrywkę, to nie symulator by padać od jednego ciosu mieczem.
No racja, sterowane strzały... (wstaw tu sobie jakiś obrazek facepalma).
sterowanie ptakiem jest jeszcze całkiem spoko - nawet jeśli jest głupie, mogłoby być ciekawą mechaniką o ile byłoby zaimplementowane poprawnie.
To akurat norma w grach, i niezbyt bym się tego czepiał. Chociaż szkoda, ze twórcy nie idą w bardziej skradankowe podejście, gdzie wrogowie są bardzo niebezpieczni, ale możesz ich zabić bądź osłabić skradając się i wabiąc ich na ubocze.
Akurat sama decyzja o zmianie modelu walki imo jak najbardziej na plus - w końcu coś innego w serii, która praktycznie nic nie zmieniła od AC2. To czy ten system będzie się sprawdzał i pasował, to już inna sprawa - w W3 strasznie mi się podobał, więc zobaczymy jak tu wyjdzie.
Coś zgaduje że jeśli zagram, praktycznie nigdy nie będę używał łuku.
Animacja tego konia, przypomina mi nakręcane zabawki, którymi bawiłem się w młodzieńczych latach ;p
Moim zdaniem niektore posuniecia sa troche niepotrzebne. Walka moze i bywala z czasem prosta, ale ten system pokazywal nam konkretnego zabojce, ktory nawet na malych obszarach bezproblemowo poradzi sobie z kazdym przeciwnikiem, bez zbednych odskokow. To mnie wlasnie przekonalo do tej serii. Mialo to swoja oryginalnosc, ASSASSYNOWATOŚĆ
Rozmawianie z "żywym-martwym" przeciwnikiem pojawiło się już w AC Syndicate (9:50)
Mem stał się faktem.
miejmy nadzieję, że to będzie coś dobrego...
1:38 aha czyli wciąż można stanąć przed przeciwnikiem który przez 3 sekundy bezczynnie tylko sie patrzy i go zarżnąć, kolejna wspaniala odslona serii
Jeśli o grafę chodzi (bo fabuły na podstawie materiału nie da się ocenić) to największe wrażenie zrobiła woda i widok tego miasta z oddali (Aleksandria?)
Walka...dziwnie jak na serie wygląda. Bardziej erpegowo. Ale z tym łukiem to zabajerowali - 5 strzał? Ja wiem, że seria czasem dodawała jakieś mega bronie dla asasynów, ale bez przesady - zawsze miało to jakąś logikę. Pięciu strzał naraz nawet najlepszy łucznik by nie zdołał wystrzelić.
Brak ekranów ładowania może zaś spowodować utratę płynności gry, jeśli rzeczywiście ma być tak wielki.
Jesli chodzi o mapę (kompas) i strzelanie z łuku na różne sposoby, przypominają mi trochę Horizona. Gra czerpie z tylu gier (chociaz jedna wątpie, że z Horizona bo za mało czasu), że mysle, że będzie bardzo fajna. Poprzednie 2 asasyny też mi sie podobały ale na Egipt czekałem najdłużej.
W Rogalu można trafić na wzmiankę o Ankhu Izydy, który ma ponoć moc wskrzeszania zmarłych. Izyda - bogini egipska. Nowa część AC? W Egipcie. Nowy bohater? Przodek Desmonda. Czy jest szansa na powrót młodego Milesa?
Ta woda jest przepiękna :O
Te nowe DLC do wiedźmina wygląda świetnie
mam pytania
1.czy assasin z origins ma ukryte ostrza jak inni assasyni?
2.czy się gra assasynem za pomocą animusa?
3. 15:50 jak koń się tak sprawnie porusza się po piasku skoro nie jest przyzwyczajony?
nie jestem wielkim fanem tej serii ale to że idą w stronę fajnej trudniejszej walki i więcej elementów eksploracji i RPG to... w sumie pomyślę o zakupieniu tego kiedyś, serio mi się podoba to. Dam szansę tej grze :3
Ale najpierw beyond good and evil 2!!!!!
1:48 ale sie ta babeczka asasynka zjebała z muru :P haha
W trakcie walki nasz asasyn ślizga się jak Lucio z Overwatch.
To smutne jak wiele mechanik zerżnęli bezpośrednio z Wiedźmina nawet ich nie zmieniając. Sterowanie łodzią, levele przeciwników, model walki, system lootu, poruszanie się po świecie, dzienne rutyny enpeców, bomby dymne rzucane w przeciwników.
Jestem pozytywnie zaskoczony AC :)
Czekam na tę część zwłaszcza, że bardzo interesuje mnie okres, w którym gra się toczy. Zobaczymy, czy teraz Ubisoft czegoś nie spartaczy, a znając ich to na pewno coś będzie nie halo ;)
Tak właściwie to nie wygląda już jak assassyn. Zawsze się odbijałem od tej marki głównie przez banalny system walki. Teraz to zmienili, ok, raczej na lepsze bo trudno o coś gorszego. Aczkolwiek to co było jednym z symboli rozpoznawczych tutaj zniknęło. Według mnie trzeba było kombinować z tamtym system, utrudnić, urozmaicić. Natomiast tutaj dostajemy takiego Wieśka. Druga sprawa to parkour, którego w prawie nie widać. Być może pojawi się później w jakiś większych miastach ale raczej nie będzie czymś tak istotnym jak w poprzednich częściach. Ot rpg z otwartym światem, system walki dobrze znanym z innych gier (tutaj wygląda na mniej przejrzysty), fabułą, która raczej będzie lvl niżej niż w takim wiedźminie (po ubi nie ma co oczekiwać cudów) i asasynem w roli głównej. Trzymam jednak kciuki bo pobiegałbym sobie po Egipcie.
Z całym szacunkiem, ale co wy macie do tego wiedźmina? Ciągle jakieś porównania. Ale jak zwykle łapka w górę.Pozdrawiam.
Mam skojarzenia z Shadow of Mordor. Niby tyle zmieniono, a wciąż nie zmienia się nic.
Uf, już 1080p ;P
Cos czuje ze pierwszy Assasin w ktorego zagram, glownie chyba dlatego ze przypomina mi Wiedzmina 3- najlepsza gre w jaka gralem. Ale poczekam spokojnie na recenzje i opinie graczy zanim kupie.
pls wiecej odcinków o assassin's creed origins
A jak wygląda chowanie się w wysokiej trawie? Ciekawi mnie czy to naprawili czy dalej możesz sobie wstać i kucnąć, a przeciwnik zaczyna się zastanawiać, gdzie się podział oponent.
Wiadomo coś więcej o wątku we współczesności?
Fiatomo rze nie drosnie do piet wiedzminowi tlko wiedzmin !!!
Reżyser kina akcji Wiedźmin to i ma nawet krzesła lepsze!
W niektórych momentach z gry strasznie rzucało się w oczy niedopracowana wspinaczka. Postać wtapiała się w skały i piasek, bardzo było to widoczne na dużych górach i wydmach. Jak dla mnie Ubisoft powinien wrócić do starego typu Assassin's Ceed, czyli zabijania z naszego ostrza w miastach niż z łuku. Poza tym skoro to Egipt za czasów faraonów mogą spokojnie na otwartych terenach dodać na przykład karawanę której bronią strażnicy, a za której zrabowanie dostaniemy itemy dla naszego bohatera lub jego przyjaciół. I tak wprowadzili już motywy fantastyczne, więc jedno czy dwa miasta więcej nie zrobią różnicy.
jesli gra bedzie miala widoczne zmiany, a na poczatku nie bedziemy mieli zbytnio broni, to chyba kupię tę grę ;)
ten rozbudowany HUD i wszystkie znaczniki psują feeling, da się to wyłączyć?
No nie... świetnie teraz nawet seria, która się wyróżniała zaczyna upodabniać się do wiedźmina i tego typu gierek. System walki może i zmieniono, ale moim zdaniem na gorszy. Tamten był może zbyt łatwy, lecz by to zmienić wystarczyło usunąć turowe ataki przeciwników oraz lekko go zmodyfikować dając im np. większe pole do popisu, czy też mieszając obydwie mechaniki. Po za tym wszystkie te smaczki typu uciekanie przed przeciwnikami zatłoczonymi alejkami, mnóstwo wspinania się i przede wszystkim frajda czerpana z wcielania się w asasyna powoli zaczyna zanikać.. czym więcej dowiaduję się o tym nowym AC tym gorzej.. zamiast robić z tej gry kolejnego typowego wiedźmina, przydałoby się po prostu ją zmienić na coś innego i zupełnie nowego!
Nie jestem obiektywny. Nie umiem oceniać bezstronnie.
Jednak jestem zawiedziony tym co widzę.
Jestem ogromnym fanem wiedźmina (wiedziałem że nie dostane tego samego) jednak myśl że ten assassin będzie nim inspirowany napawała mnie nadzieją, że w końcu dostane COŚ w co zagram z ogromną chęcią więcej niż raz. Oczywiście jest to wstępna wersja gry, wiele jej aspektów może się zmienić i szczerze na to liczę!
Zwłaszcza na mechanike walki która niemiłosiernie rani mi oczy. W wiedźminie każdy ruch miał swoją płynność. Geralt po ataku z prawej nie cofał magicznie miecza i nie uderzał raz jeszcze tym samym ruchem. Walka miała dynamikę, atak z prawej był kontynuowany przez piruet lub coś w tym stylu. Tu użycie tarczy nie rozwiązuje dla mnie problemu.
Kolejna rzecz. Uniki/odskoki BOŻE czy ty to widzisz!?! ja rozumiem że nasz Egipski przyjaciel nie został za młodu zabrany do Kaer Morhen ale litości jakiś beznamiętny zryw jako forma uniku?
Hahaha, będzie większa mapa niż w Black F*ck , nie dziwie się że wybrali motyw Egipski , łatwo wypełnić mapę samym piaskiem i od czasu do czasu kępka trawy. xD Ubisoft dobrze to przemyślał :D
Ciekawe czy będzie w tym AC smaczek do Wiedźmina :v W Wieśku 2 było nawiązanie do AC przez stóg siana i martwego asasyna obok i ten tekst "Nigdy się nie nauczą" :v
Noooo, mi się ten AC podoba, się tak trochę zastanawiałem jak oni go zrobią, no i fajnie go zrobili, nie podoba mi się jedynie że przy ciosach kończących nie będzie można odciąć głowy i trochę za mało krwi.
Wydaje mi się, że ta gra będzie jak Black Flag. Czyli piękny, duży, ciekawy świat, ale mało Asasyna w Asasynie i bynajmniej nie chodzi tu o przebudowany system walki. Chodzi o ogół.
Po za tym, mam nadzieję, że naprawią te bugi animacji. Niby to alpha, ale wiadomo jakie jest Ubi.
Jest parę nowości, to fakt ale to i tak nie to co oczekiwało wiele osób. Po 2 zagraniach już opanujemy całe mechanike i będzie to latwa gierka. Czemu to nie może być takie jak Hitman? Ze każde zabójstwo wygląda zupełnie inaczej, ze każde zabójstwo jest planowane przez długi czas? Po 2 latach przerwy oczekiwałem czegoś o wiele lepszego. Wolałbym przy każdej misji siedzieć godzinę i męczyć się z jej przejściem niż przejść całą grę w 2 dni jak reszte.Oczywiście i tak zagram bo gram w każdą część ale to nie zmienia faktu ze na ta chwile oceniam ja na jakies 5/10. Duży plus ma u mnie miejsce akcji ponieważ o wiele bardziej wolę starsze epoki.
2:25 AC III/VI, uwzględziłeś je? W AC III mogłeś przebiec z Noowego Jorku do Bostonu
Tyle podobienstw do Wiedzmina 3, ze RUclips uznal nawet ze to Wiedzmin a nie nowy Assassin (patrz opis)
To uczucie kiedy film jest w 4k a ty i tak oglądasz w 480p bo internet ci nie wyrabia xd
Kocham tą serię. Jebać tam ślepych hejterów idącym za tłumem krzyczącym "AC się skończył po Brotherhoodzie". Ta wygląda jakby na prawdę była czymś nowym, nie eliminując mechanik które tak kochałem z poprzednich części. Trochę się boję systemu walki. Owszem, było za łatwo w poprzednich częściach, ale system wiedźmiński jest dla mnie za mało asasyński. Dla mnie asasyni to mistrzowie szermierki, nie uników. Zobaczy się, czekam, oczekiwania mam spore ale gra im raczej podoła. Też się troszku martwię tymi elementami fantastyki. Może gra przedstawi nam je po prostu jako misje poboczne na jakiejś fazie, aby przedstawić wierzenia starożytnych Egipcjan? Bo jeśli będą one częścią wątku normalnego to będę dość mocno zawiedziony. Nie skreśli to dla mnie gry, ale to ta historyczność sprawiała, że ta gra miała to coś. Hype hype hype!
Super gra się zapowiada:>
0:51 hmm takie przekradanie się na środku pustej przestrzeni na pewno nie jest podejrzane i na pewno nikt ich nie zobaczy
Od pewnego czasu, mam wrażenie że CDProjekt Red i TVGRY są jedną firmą :P
Patrząc na poziom większości komentarzy nie dziwię się Panu Sapkowskiemu że powiedział o graczach co powiedział.
Trochę się zawiodłem, maiłem nadzieje, że ta gra będzie takim fabularnym powrotem do Assasin 1 gdzie zakon był najważniejszy, hierarchia a my byliśmy tylko małym trybikiem w tym wszystkim, ale chyba Assasin już nigdy nie wróci do tej formy a szkoda
Nie ma to jak z gameplayów pokazujących jedynie system wydedukować całokształt wątku fabularnego i bez wyraźnego powodu darować sobie całą grę. Będziemy wszyscy oceniać grę, gdy wyjdzie, ale niektórzy chyba (nie sugeruję, że koniecznie ty) już ocierają rączki, by zjechać Ubisoft cokolwiek zrobi dobrze czy źle.
Za to ty na podstawie mojego komentarza w którym opisałem że bardziej przypada mi do gustu styl 1 wyedukowałeś że daruję sobie grę, nie mam zamiaru jej kupić a Ubisoft jest zły
Szpaaq Dobra, z tym darowaniem sobie gry trochę pojechałem.
1:45 lewa strona ekranu xd
Mam nadzieję że gra nie będzie miała wysokich wymagań skoro niema w niej dużej ilości roślinności i elementów do załadowania.
szkoda że nie będzie ,,młynka'' :D jak we Wiedźminie 3 to była zajebioza
Teraz mam dużo więcej wątpliwości co do nowego asasyna, cała ta otoczka erpegowa zupełnie mi do tej serii nie pasuje. System walki, nawet jeśli będzie co najmniej tak dobry jak w Wiedźminie (w co jednak wątpię), nie wydaje mi się się krokiem w dobrą stronę. Animacje wyglądają bardzo dziwnie, a przecież ten element w asasynie to zawsze było mistrzostwo. Ja zazwyczaj starałem się skradać i atakować po cichu, więc fakt, że trzeba będzie 15 ciosów albo 10 strzał na jednego przeciwnika to jakiś koszmar. Szybkie i dynamiczne zabójstwo strażnika czy dwóch, którzy cię zauważyli pasuje tu bardziej i bardziej buduje klimat grania skrytobójcą. Kilometry kwadratowe pustyni także wydają się niepotrzebne i nudne, wcześniej podróże na drugi koniec mapy można było urozmaicić sobie świetnie wyglądającym parkurem, tutaj to raczej niemożliwe (może tylko w jakimś dużym mieście, jeśli takie będzie). Warstwa historyczna i wątek współczesny na razie pozostają niewiadomą, może tu ubisoft się popisze, bo na razie kiepsko mi ten asasyn wygląda.
P. S. "Przeciwnicy nie czekają na swoją kolei i atakują cały czas" - 4:27
Każda gra ma lepszy system walki niż wieśman.
TheLuchador Nie zgodzę się, walka z potworami w Wiedźminie jest naprawdę dobrze zrealizowana, wymaga utrzymywania dystansu, nauczenia się ataków przeciwnika, dobrze dobranego timingu, stylu walki do posiadanego pancerza. Na wyższych poziomach trudności trzeba się przygotować do starć z bosami czy potworami ze zleceń, uważyć jakiś wywar czy wypić eliksir, co idealnie wpisuje się w klimat Wiedźmina. Walka z ludźmi jest mniej ciekawa i łatwiejsza, ale to nawet ma sens, w końcu Geralt to świetnie wyszkolony wojownik o zdolnościach znacznie przekraczających możliwości zwykłego człowieka.
Oczywiście można sobie system walki zepsuć używając mnóstwa przewrót czy cały czas znaku qeen, ale jeśli się tego nie nadużywa to walka jest naprawdę fajna.
W sumie mam 1 pytanie czy assassin ma możliwość używania ukrytych ostrzy?? Bo osobiście bardo lubię ich mechanikę.
100 metrowe skoki do siana? zobaczcie sobie kanał dominik sky, a nagle okaże się to całkiem prawdopodobne :D
Na czym to było nagrywane O.O Jeszcze nigdy nie widziałem w grze AAA tak perfidnie doczytujących się krzaków jak w 3:10
nie wiedziałem że mieli w Egipcie drony :P
Patrzę na ten gameplay i widzę niemal identyczne schematy jakie są dodawane od AC3. Teraz ogrywam AC Black Flag, wcześniej ograłem jeszcze Rogue i to wszystko skupia się na identycznych schematach. Także ten Assassin będzie takim drugim Unity. Dodali jedną superową rzecz, a reszta po staremu, coś jak Far Cry zresztą. Żadna wielka rewelacja, ten widok jest ze mną od 2012 roku :/
Będzie w tym assassinie coś o Dawidzie ? :D Czy to nie jego czasy były x D
To są czasy Kleopatry, więc nie, już prędzej Cezara
Ehh... Wiedzaiłem
Starożytni Egipcjanie mówili po angielsku, tak było, nie zmyślam
Prawie każdy Assasins Creed miał miejscówki po za miastami, ze szczególnym wskazaniem na trzecią część.
Sądzę że szablą w Battlefield 1 jest wzięta z Wiedźmina
Zróbcie o tym materiał :-)
Czekam na Legends hehe
Czy wiadomo cos na temat Multiplayer? Mam na mysli taki jaki byl w Black Flag?
4:18 znacznik 60000m WHAAAT!
Mam pytanie. będzie mini mapa? Czy tylko ten cholerny pasek u góry? :c
Może cośo sequelach? Czemu się je robi, co sięw nich zmienia. W moim odczuciu nie widziałem jeszcze kontynuacji jakiegośtytułu tylko ze względu na fabułę. Zawsze musi być JESZCZE LEPSZA SUPER DUPER ZAJEBISTA NOWA GRAFIKA!!!
Czy ktos z was wie jak wygląda w tej grze zaimplementowany stary system walki oparty na kontrach? ten w ogole mi nie podchodzi :/
A jest opcja kontrowania tak jak to było w poprzednich wersjach ??
Super. Będę grał :3
ja tam wole wiedzmina od asasina powody:
1- eksploracja jest ciekawsza ponieważ nie jest to jedno skupisko i można na przykład odwiedzić Novigrad gdzie jest dużo NPC albo Velen i połażić po moczarach
2- Wiedżmin to POLSKA gra nie zagraniczna
3- Wiedżmin jest po POlSKU dzięki czemu nam [POLAKOM] przyjemniej się gra
4- w Wiedżminie mamy jednego i tego samego Geralta , a w Asasinie jak nie Ezio to Edwart
5- Asasin to jeden wielki tasiemiec !
1-w grze nie chodzi o eksploracjie tylko o rozgrywkę która assasin miażdży
2-Polskie nie znaczy lepsze
3-jak nie umiesz angielskiego to tak jest ,ale z angielskim jest lepiej , punkt 2
4-dzięki temu że jest kilku bohaterów jest ciekawiej a poza tym w INNYCH częściach
5-gra z roku na rok jest coraz lepsza , lepsze to niż czekanie 5 lat na kolejnego wieśka
nareszcie Assassins Creed ❤
To uczucie, gdy film jest w 4k, a ty musisz oglądać w 144p bo limit ci się wyczerpał :(
Krąży legenda, że ludzkie oko nie widzi 4K....
Nie wiem dlaczego ludzie zostawiają łapki w dół jak się nie podoba to niech nie oglądają albo wogule żadnej łapki lepiej niech nie dawają
Co za pokrętna logika. Od tego są łapki, żeby ocenić film. A to czy się podoba czy nie zwykle można stwierdzić dopiero po OBEJRZENIU filmu.
W większości masz rację ale większość to jest hejterów niż od uczciwego oceniania
Nie ma kogoś takiego jak "hejter". Nie dość, że to bezsensowne zapożyczenie z j. angielskiego, to jeszcze strasznie wypaczone. Dziś hejterem nazywa się każdego, kto krytykuje, nawet jeśli robi to słusznie. Krytyka jest tłumiona w zarodku, wszystko trzeba chwalić i głaskać po główce. Słówko, które przyszło do nas wraz z ideologią politycznej poprawności - ohyda. Fakt, są na RUclips ludzie, którzy oceniają materiały przed zapoznaniem się z nimi (obojętnie czy oceniają pozytywnie, czy nie), ale to normalne zjawisko, bo większość ludzi nie jest w stanie wydać sprawiedliwego osądu.
-ac to guwno niech dodadzą coś nowego
Po wyjściu Ac origins
-o bosz zmienili wszystko a gdzie stary assassyn
...
Nie jest kwestią po ile zmienić, lecz jak zmienić.
Tutaj przyj*bali praktycznie nowym gameplayem, zabijając dziedzictwo poprzednich serii...
darkster2000 w ac najlepiej co zmieniać to tylko miejsce, czas, wyposażenie ewentualnie
Dużo niczego jest w tej grze. Chyba specjalnie wybrali Egipt na miejsce akcji bo mało tam jest budynków itd. Praktycznie sama pustynia. Na takich mapach łatwo jest osiągnąć te 60FPS, ale jakby zrobili np. mapę pokroju mapy z GTA IV to by ima ta cała konsola chyba nie była w stanie osiągnąć 60 FPS.
ten koń to chyba tak 2x przyśpieszony
całkiem spoko ten nowy wiedźmin ale 3 to raczej nie pobije. brawa za próbę ubi red ;)
jeżeli ponad 1%. to warto zagrać bo będzie to lepszy assasin niż wszystkie inne
w sumie jak sie przyjrzeć i przymknąć oko i odwrócić okładkę to taki wiedzmin
Nie będzie skoków do siana w tym AC?
Czy tylko mi to przypomina prince of persia?
0:55 facet na wieży patrząc w stronę gracza nie może go dostrzec na otwartej słonecznej przestrzeni. No comments po pustej pustyni biegną i nikt ich nie widzi ...