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ヨーヨーの最初斧Lv低い時は単発のガボッて音がLvが上がって斧の数が増えるとガボボッみたいになるのが気持ちいい
強くなってる実感があって良いですよね
昨日、ガボボになった。
ロマンシング サ・ガ2の斧スキル「スカイドライブ」と弓技「イヅナ」についてですが、トマホークのスキルを使ってもランプが光りません、どうやって使えるようになりますか?Regarding the ax skill "スカイドライブ" and bow skill "イヅナ" in Romancing Sa・Ga2, I used Tomahawk's skill, but the lamp doesn't light up. How can I use the skills?
ホーリーオーダー女が放つかめごうら割りがかわいいー💛
千手観音には驚きでした。なんか、ロープレの主人公って剣で敵を倒すものという固定観念がありました。最終装備に聖剣なんか出てくると思っていたときに、まさかの最強技が素手でボコボコにする技とは。
ロマサガ2は火力が全てではなく盾を使える使えないだったりカウンターやマタドール等防御に特化した技の有無、骨砕きやかめごうら割りのようなデバフに特化した武器、全体攻撃が豊富な武器だったりと役割はそれぞれ違いますね。
結局は火力と命中の安定性が両立してる技が一番使いやすい
やはり安定が第一ですよね。命中率も地味に大事です。
クロスクレイモア+無明剣が鉄板ですね。
竜鱗の剣装備の残像剣も好きです(コスパがよく威力も大きい)
残像剣強いですよね。あの技はまた別の動画で取り扱う予定です。
@@YuukuriSaGa ロマサガ2は一番やったシリーズなので、次の動画も楽しみにしています!これからも頑張ってください!
不動剣は攻撃の「対象」になっただけで攻撃力が上がる効果だったはず。見切りでかわしたり確率攻撃でミスになった場合でも。
リマスターだと新ジョブの忍者が千手観音役として適任でした。
素早さがないと体術弱くなる仕様を知らなかったせいでラピッドやムーフェイスで千手観音打ってクソ弱い技だなぁと誤解していた記憶があります…
無明剣やかめごうら割りは閃くのも大変なので閃きやすい乱れ雪月花を多用してました。体術はちゃんと使えば強いけど陣形とかに左右されるので扱いが難しかったですね。雑魚戦も含めれば残像剣が凶悪だなあと思いました。
残像剣は覚えたら雑魚戦の難易度が大幅に変わるのでアレもぶっ壊れ技って言えるかもしれませんね。一応残像剣については別の切り口での動画で取り扱う予定ですのでお楽しみに。
😊😊
かめごうら割りはガラケーアプリまで気がつかなかった。
クロスクレイモアは本当に強いですよね他の武器の存在が無意味に思えるくらいに・・・
あれだけ開発で作れる装備の中で明らかにぶっ飛んだ性能してますよね・・他の武器は最強武器って大体一点物なのに
最終皇帝はやっぱ鳳天舞+不動剣かアマスト+千手観音ですよね。自分は防御が楽な鳳天舞派
自分はアマスト+千手観音派です。とにかくパワーでゴリ押す最終皇帝がすき。
当時学生だった私は、クイックタイムでごり押しでした。後で、クイックタイム無しでも勝てる様になりましたが、かなり長期戦になりました…
ラスボスは最初のロックブーケのときにかめごうら割したらもう最終形態まで防御半分なのかな?
1のぶっ壊れの幻体戦士術は武器固有技、透明剣は削除。2のぶっ壊れ技の千手観音、高速ナブラ等は連携技に、ヨーヨーはやっぱり武器固有技、無明剣は削除。こうやって見返すと次作で調整されるのがサガシリーズの歴史ですね。
本当はリリース前に調整してほしいところですが、ロマサガシリーズはノルマ(納期)が厳しいみたいなので、調整が次回作になってしまうのは致し方ないですね・・w
棍棒は削岩擊がコスパ最高
削岩撃は威力の割に消費WPが少なくてコスパかなり良いですからね
無明剣は覚えるのが大変なので、世話になった期間の長さでは乱れ雪月花の方が個人的には印象深かったり。後は、補助技なので対象外かもですがリバティスタッフ固有技の祝福とか。
確かに人によっては乱れ雪月花にお世話になった人も多いかもしれませんね。冷属性のおかげでワグナス戦とかで役に立ちますし・・
奇跡のような体験だけど、レオン皇帝時代の帝国軽装歩兵ジェイムズと帝国猟兵テレーズがそれぞれ無明剣とバラージシュートまで閃いたのは驚きだったなおベアは…
@私は令和の歌姫さん SFCでプレイしていた層はひらめき特性がクラスではなくキャラ別とか思わないし、得意武器と言っているものと違うものの方が閃くとのもいるとか想像もしないからですねえ。私もひらめき特性を知ったリマスター版で無明剣習得した口ですね。乱れ雪月花でSFC版はラスボスまで運用しました。ちなみに不動剣、千手観音は割とすんなりでしたねえ。あと敵に技レベル設定があることも分からないからアルビオン道場も知らなかった人多いと思います。
追加キャラが格闘向きなのも追い風なんだよな千手観音
ベルセルクがぶっちぎりで1位だと思ってたから意外
無明剣って閃くのが大変な技だと動画を視聴して初めて知りました!そして千手観音や不動剣を一度も閃いたことない私が通ります(竜槍ゲイボルグの固有技も一度も閃かなかった)エンディングを見てこういう技エフェクトなんだ、と知ってますます閃いてほしかったけど、SFC版では一度もお目にかかれませんでした💦あと、確かにかめごうら割りは効果を知り、ボス専用と割り切って使っていましたね。最終の七英雄戦でも斬攻撃アタッカーならば、クロスクレイモア+シャドーサーバント+無明剣でお手軽に9999出せてしまいますしね(ラピッドストリーム+クイックタイムで脳死プレイになってしまいますが)もし全員に覚えさせるとしたら、体術が得意なクラスやキャラは限られるので、それも含めると斬攻撃アタッカーの方が多いのでまだ無明剣の方が実用的かな?と思います。
最近こちらのチャンネル見始めまして、懲りもせずロマサガ2やり始めてしまいました😎やっぱり面白い😁こちらのチャンネルも応援してます😇
かなり納得の順位です。ただ、無明剣の順位のは乱れ雪月花な気がします。覚えやすいですし。
棍棒が一番強かったイメージあるのはロマサガよりサガフロ2かなあやっぱかめごうら割りもだけど骨砕きと疾風打が雑に強かった
当時小学生だったワイラピットストーム+クイックタイム+線斬りしかやってなかった…
千手観音が好きでした。
剣だったら不動剣より線切りを推したい不動剣は使いにくさで竜鱗込でも微妙な感じ
実質線斬りの方が最強の剣技って言う人も多いですからね。汎用性は圧倒的にあちらに軍配が上がるかと。一応、線斬りについては別の企画の動画で取り扱う予定なのでお楽しみに!
線切りは初めて閃いた時に他と段違いな火力出るから思い出深い。
不動剣は活人剣キャンセルと鳳天舞の陣の組み合わせで使うのが一番いいのかな両方とも技覚えるのが難しいのは置いといて
今みると千手観音ってネテロ会長の技
ダメージを1.2倍にするってことは相手の体力を八割にするってのとだいたい同じだから、ラスボスに限ればかめごうら割り1発で10000くらいダメージが入ってる計算に技能レベル/腕力/武器の強さに関係なくカンスト級なわけでそりゃぶっ壊れよね
当時かめごうら割りシャドーサーバントで七英雄相手に全員無明剣9999ぶっぱしてましたねあと無明剣って必中効果あったような記憶が
全員にクロスクレイモア装備させて七英雄に無明剣連打したのは私だけじゃなかったのか
当時はバブデバフは効いているか表示されないのも有効性に気づきにくい大きな要因だと思うメガテンⅤをやると分かりやすくてビックリするぞ。
確かにそれはありますね。イド・ブレイクとか発動したか全然わからないですし・・
主さん、いつも丁寧で解りやすい説明をありがとうございますm(_ _)m今プレイ中なので非常に助かります💡不動剣の特性は初耳でした!
千手観音が最強よ!って言ってる裏でイーストガードが0ダメ叩き出してて草
彼は剣技の腕前は確かだから体術なんて必要ないし・・(震え声)体術レベル上げてから撮影してあげればよかったですね。
千手観音を閃くまで必ず格闘家を加えていました。
今回から2の解説ですか!個人的に一番強いのはやっぱ大剣!
今回からしばらくは2の予定です。今後ともよろしくおねがいします。大剣はトップクラスに強いですね
棍棒は技発動時のSEが恵まれてるから…
量産武器40そこそこで一点ものは50オーバーとかにすればいろんな武器使うメリット出て良かったかもね
リマスターが出るたびにSFC版の評価があがる
かめごうらわりは七英雄専用技と言って過言ないとおもういます。形態変化前に各強化、弱体化を完了させたいので低火力はむしろ望むところ。弱体化、強化を完了したらあとは殴るだけ。最速撃破を狙うならアマゾンストライクで最終皇帝千手観音、無明剣、クリムゾンフレアで瞬殺、ロマンシングな撃破を希望なら最終皇帝不動剣、無明剣、クリムゾンフレア、皇帝へのサポート。
最終皇帝の千手観音は同意せざるおえないくらいブッ壊れてた
千手観音は威力がぶっちぎりで高いですからね・・アマゾンストライクとの相性抜群なのもまた強さの秘訣
雑魚戦殲滅力大の残像剣もランクインしてほしかったなぁ。正直高威力は不動剣より無明剣なので、竜鱗の剣使いに残像剣使わせる方がいろいろ便利
棍棒や斧の攻撃力が50を超える物が、一品物で良いからオリジナル版で欲しかった。
大剣と剣だけ優遇されすきですからねぇ・・他の武器はほとんど攻撃力40前後止まりなのはひどい・・
リマスター版だとジルコンの斧(攻撃力50)槍ですがウコムの鉾(攻撃力54)等一品物で開発武器より上の武器が存在しますので追憶の迷宮に行く事をオススメします。更に運命の石を武器開発部に持ち込むことで入手可能な攻撃力63のセブンスソード(片手剣)等。
威力よりも気に入った物ばかり優先して使ってしまう私。笑個人的には音速剣とか線切りとか見た目にスカッとするやつが好き。
エフェクトとか、効果音とかカッコいい技たくさんありますからね。自分は個人的には高速ナブラが好きですね
@@YuukuriSaGa 様あーそれもシャキン!って音が気持ちいいですよね!分かります!
もしヨーヨーの特性がオリジナルと変わらないなら、今回のリメイクだと技能レベルは90まで上がったからヨーヨーはやり込むほどにぶっ壊れ技になるな
結局、残像剣と無明剣とコウメイの術で余裕。大剣キャラがカッコいいから好きね。
バフ&デバフの重要さに気づいたゲームは真・女神転生2でした。ま、あちらにはバフからのバグありますけど…
不動剣の攻撃受けると威力上がるって初めて知った、、ただの強いけど使いにくい技だと思ってました笑
そんな効果あるなんてゲーム内ではダメージをよく見ていないとわかりませんからね・・wそれがなかったら圧倒的に線斬りの方が強いですね
つまり最強ダメージを与えるには、かめごうら割食らわした敵に妖精光と金剛力をバフした最終皇帝がアマゾンストライク陣形で千手観音ぶっぱが最強技という結果か
体術使わせるのなら、皇帝を軽装にしておくと(防具が重いと素早さが落ちる)体術レベルが十分あればカンスト行きます。
神ゲー
リアルタイムでプレイしてた時、WP3にしては強いなと思いながらヨーヨー連発してたけどそういう仕組みだったんだな
棍棒最強技は削岩撃(威力12)では?
完全に失念してました😇ま、まあ閃き難易度が最強ということでどうかひとつ・・
全体技や固有技は別枠かな?
無無剣をとにかく使いまくって、中盤でクロスクレイモア+無明剣が確立してしまったせいで千手観音とか不動剣を閃く余裕がありませんでしたね…脳筋プレイでしたがリヴァイヴァがあったせいでクリアできました…がテンプテーション見切りがなくて苦労しました…
まあ無明剣とクロスクレイモアさえあればなんとかなるゲームですからね。テンプテーション見切りないとホント苦労しますね・・更にソーモンの指輪取り忘れてたり魔石の指輪作ってなかったら悪夢としか・・
分身剣もヨーヨーと同じで剣レベルが上がると攻撃回数が増してメイン火力になりうる。単体ボス敵にかなり重宝してた。
3だね!
SFC実機の当時は最終皇帝・イーストガード・デザートガードに大剣、インペリアルガードに槍、軍師に術とかだったっけ?懐かしい、当時の自分に教えてあげたい。無明剣ゴリ押しだったな。
皇帝ベルセルクいいよ体術1系統使ってるだけで技の威力もバフの効果も上がる
ベルセルクも中々ですね。狂戦士もエリクサーですぐ解除できますし。ただ技道場に登録されないのが面倒くさすぎますね・・
このゲームは本当に何回もやったけど…何回やっても覚えるのが面倒だと思ってたのが光速剣。自己完結した結論だと「軽装歩兵(女)じゃないと覚え辛い」。この技、覚えやすいキャラっいるんですか?そして覚えてもあまり使わないのがまたなんとも…。
おっしゃる通り光速剣を覚えるキャラはめちゃくちゃ少なくて、攻略サイト様の情報によると、軽装歩兵女とシティシーフ男の一部くらいですね。あとは各クラスに1人いるかいないかってレベルです・・なぜこんなにも難しいんでしょうね
棍棒はスライム系に完全無効化されるけど斬属性は完全無効する敵存在しないからなぁ。雑魚にもボスにも有用な剣、大剣でいいやってなるのは仕方ない。
道場とか技習得条件みたいな情報も殆どなかった当時だと無明剣とか不動剣は習得してる人自体が少なそうだなあと(自分のこと)
七英雄を最終皇帝で千手観音でたこ殴りという七英雄も涙目w
過去動画いくつか消えてる?
諸事情によりロマサガ1の動画の一部を非公開させていただきました。申し訳ございません。
一番のぶっ壊れはバフ技だと思うのです。バフ技使わずに戦ったらドラクエとかだってキツい。なまじ閃きで技なんてものがどんどん増えるからそれだけに頼って補助怠りがちになるのが無駄に難易度高いような気になってる原因なのだと思うのです。あとゲーム内での説明不足すぎるのと補助にも技能レベルがかかわってて超序盤に使ってもクソ弱かったりするのもあるか。
かめごうら割りはサガフロンティア2で重宝してました。
俺だけだと思うけど、リマスター版だと残像剣と線斬りしか使わなくなる
コスパ最強の線切りがランクインしてない・・・だと・・・?あまりに便利すぎてこれ閃いたらほとんど他の技使わなくなっちゃうのが欠点と言えば欠点
当時脳筋ゴリ押しで全員大剣で乱れ雪月花撃たせてました。そんでラスボス前でセーブして詰んでおりました。
ロマサガ2は10周以上やってますが、いまだに不動剣と千手観音覚えたことないです。
小さい頃デバフの概念とかあまりなかったけどお気に入りだったホーリーオーダー女がかめごうら割覚えてこれ使った後何故かダメージが増えてる事に気付いて重宝してた当時の自分を褒めたい
クロスクレイモアに無明剣と乱れ雪月花は定番だよねw私は斧と槍も入れてたからヨーヨー、高速ナブラ、無双三段も高評価。ヨーヨーはWP以外にも投擲技だから後方の敵も狙えるっていう利点が。
私は初回プレイ時にバグ皇帝が来ちゃいましたのでウィンドカッターが最強でした。
オートクレールの性能が数字通りなら、無明剣がブッチギリの一位だったんでしょうね。リメイク版には期待してたんだけどなぁ…。個人的には残像剣を推したいところですがもう書かれてたので、あえてバラージシュートを推します。
攻撃力詐欺マジで許せねぇ・・バラ―ジシュートは弓使いがパーティにいたら中々ですね。よく外す印象がありますが・・w
sfcだとバグで序盤に覚えてくれるからそうすると強いかもですね、、
ロマサガ2 カッコイイ技特集希望
観音(というか体術)はラピッドとの相性が悪いのがなあ…。武器不要なのは有難いけども。
最強陣形ラピッドストリームとの相性悪いのは確かに嫌な点ですね。アマゾンストライクとは相性最高なのですが・・
無明剣ひらめいた戦闘で確実に負けたり途中で詰んだりで残らなかったなー乱れ雪月花・水鳥剣・無双三段とラピット+クイックタイムで突き進んでた
SFCでクリア出来なくて、リマスターで初めて七英雄倒せたけど、攻撃は体術一辺倒だったな〜雑魚戦はみんなでギャラクシィが一番安全だったし
残像剣も雑魚相手にはかなりのチート
某おやつさんはRTAで最後まで高速ナブラ使ってたなあ…
7英雄はムーフェンスで脳筋プレイで倒せましたよ?
当時は脳筋プレイだったクセにこの手の最強技を全然取得してなかった…そら英雄様方にボコられても当然でしたわ!
残像剣が最高さ
幻体戦士法が1位じゃないのか
現代戦士法を使った能力上昇はバグだと思ってるので今回はランク外です。バグ込みだったらまさしくぶっ壊れ技ですね
活人剣キャンセルがコスパ最高のぶっ壊れだと思ってた。
一応バグ技は考慮しない解説ですので・・。バグ技込みだったら幻体戦士法とかも入ってきますね
1位の千手観音のダメージで0出てて草
リメイク版でバグなのか、いきなり黒曜石の槍が作れたよ😅
皆死ね矢が好きだったなー
千手観音を使ってるレンヤがダメージ0ってだらしねぇな
レンヤの体術スキルがほぼ0なのでこうなっちゃいました・・彼は素早さも腕力もそこそこなので、鍛えてあげればけっこう火力出ると思います。
最強だと思っていると雑魚不意打ちでカウンターでダウンしまくり。
まあクイックタイム然りこういう技使う前提の難易度な感もありますけどね。
この動画はSFC版ですか。それともリマスター版ですか。
SFC版です(一応冒頭でもサラッとですがSFC版と伝えております)基本的にはリマスターは扱わず、オリジナル版の解説メインでいくつもりです。(チャンネル名的にも)
今考えると術メインの宮廷術師に棍棒もたせるのは理にかなってたんだなあ…
5人全員ヨーヨーで簡単にクリア出来る
棍棒はイロリナの星とかスプラッシャーみたいにお手軽に取りに行けるソコソコ強いのがあればなぁ削岩撃とかコスパが良いんだけどなぁ開発だと優先順位の関係とか戦闘回数的に遅くなるからなあ強いて言えばコムルーンハンマーかなぁ
オーガから拾えれば時期的にも無双できます
スカイドライブは確率で相手の体力10下げるからヨーヨーの完全な下位互換じゃないかもって言おうとしたけどそれロマサガ3だった。関係ないけどサガシリーズはスカイドライ「ブ」とスカイドライ「ヴ」があるよね。
ロマサガ2と3では同名でも性能がちがう技がけっこうありますよね。その辺りの技名の違いは誤字なのかあえてやってるのか判断が難しいですね
棍棒は基本術者に使わせてたからかこうら割った後は本人は術ばっかり使ってたな。術には効果ないけど味方補助でf(^_^;
腕力低いやつに使わせても無駄にならないのが強いですよね
ヨーヨーは、次作の3でも活用した。
ヨーヨーは強いですねほとん
池袋誘惑の対処法が分からずクリア出来なかったんだよなーコレ。
サガシリーズのパンチの最強は千手観音、投げの最強はDSCかと
空圧派が出て来ないな
一応ヨーヨーは命中率がスカイドライブより低いから完全な上位互換じゃないけどね
補足情報感謝です!
ヨーヨーの最初斧Lv低い時は単発のガボッて音がLvが上がって斧の数が増えるとガボボッみたいになるのが気持ちいい
強くなってる実感があって良いですよね
昨日、ガボボになった。
ロマンシング サ・ガ2の斧スキル「スカイドライブ」と弓技「イヅナ」についてですが、トマホークのスキルを使ってもランプが光りません、どうやって使えるようになりますか?
Regarding the ax skill "スカイドライブ" and bow skill "イヅナ" in Romancing Sa・Ga2, I used Tomahawk's skill, but the lamp doesn't light up. How can I use the skills?
ホーリーオーダー女が放つかめごうら割りがかわいいー💛
千手観音には驚きでした。なんか、ロープレの主人公って剣で敵を倒すものという固定観念がありました。最終装備に聖剣なんか出てくると思っていたときに、まさかの最強技が素手でボコボコにする技とは。
ロマサガ2は火力が全てではなく盾を使える使えないだったりカウンターやマタドール等防御に特化した技の有無、骨砕きやかめごうら割りのようなデバフに特化した武器、全体攻撃が豊富な武器だったりと役割はそれぞれ違いますね。
結局は火力と命中の安定性が両立してる技が一番使いやすい
やはり安定が第一ですよね。
命中率も地味に大事です。
クロスクレイモア+無明剣が鉄板ですね。
竜鱗の剣装備の残像剣も好きです(コスパがよく威力も大きい)
残像剣強いですよね。
あの技はまた別の動画で取り扱う予定です。
@@YuukuriSaGa ロマサガ2は一番やったシリーズなので、次の動画も楽しみにしています!これからも頑張ってください!
不動剣は攻撃の「対象」になっただけで攻撃力が上がる効果だったはず。
見切りでかわしたり確率攻撃でミスになった場合でも。
リマスターだと新ジョブの忍者が千手観音役として適任でした。
素早さがないと体術弱くなる仕様を知らなかったせいでラピッドやムーフェイスで千手観音打ってクソ弱い技だなぁと誤解していた記憶があります…
無明剣やかめごうら割りは閃くのも大変なので閃きやすい乱れ雪月花を多用してました。
体術はちゃんと使えば強いけど陣形とかに左右されるので扱いが難しかったですね。
雑魚戦も含めれば残像剣が凶悪だなあと思いました。
残像剣は覚えたら雑魚戦の難易度が大幅に変わるのでアレもぶっ壊れ技って言えるかもしれませんね。
一応残像剣については別の切り口での動画で取り扱う予定ですのでお楽しみに。
😊😊
かめごうら割りはガラケーアプリまで気がつかなかった。
クロスクレイモアは本当に強いですよね
他の武器の存在が無意味に思えるくらいに・・・
あれだけ開発で作れる装備の中で明らかにぶっ飛んだ性能してますよね・・
他の武器は最強武器って大体一点物なのに
最終皇帝はやっぱ鳳天舞+不動剣かアマスト+千手観音ですよね。
自分は防御が楽な鳳天舞派
自分はアマスト+千手観音派です。
とにかくパワーでゴリ押す最終皇帝がすき。
当時学生だった私は、クイックタイムでごり押しでした。
後で、クイックタイム無しでも勝てる様になりましたが、かなり長期戦になりました…
ラスボスは最初のロックブーケのときにかめごうら割したらもう最終形態まで防御半分なのかな?
1のぶっ壊れの幻体戦士術は武器固有技、透明剣は削除。2のぶっ壊れ技の千手観音、高速ナブラ等は連携技に、ヨーヨーはやっぱり武器固有技、無明剣は削除。
こうやって見返すと次作で調整されるのがサガシリーズの歴史ですね。
本当はリリース前に調整してほしいところですが、ロマサガシリーズはノルマ(納期)が厳しいみたいなので、調整が次回作になってしまうのは致し方ないですね・・w
棍棒は削岩擊がコスパ最高
削岩撃は威力の割に消費WPが少なくてコスパかなり良いですからね
無明剣は覚えるのが大変なので、世話になった期間の長さでは乱れ雪月花の方が個人的には印象深かったり。
後は、補助技なので対象外かもですがリバティスタッフ固有技の祝福とか。
確かに人によっては乱れ雪月花にお世話になった人も多いかもしれませんね。
冷属性のおかげでワグナス戦とかで役に立ちますし・・
奇跡のような体験だけど、レオン皇帝時代の帝国軽装歩兵ジェイムズと帝国猟兵テレーズがそれぞれ無明剣とバラージシュートまで閃いたのは驚きだった
なおベアは…
@私は令和の歌姫さん SFCでプレイしていた層はひらめき特性がクラスではなくキャラ別とか思わないし、得意武器と言っているものと違うものの方が
閃くとのもいるとか想像もしないからですねえ。私もひらめき特性を知ったリマスター版で無明剣習得した口ですね。乱れ雪月花でSFC版はラスボスまで運用しました。
ちなみに不動剣、千手観音は割とすんなりでしたねえ。あと敵に技レベル設定があることも分からないからアルビオン道場も知らなかった人多いと思います。
追加キャラが格闘向きなのも追い風なんだよな千手観音
ベルセルクがぶっちぎりで1位だと思ってたから意外
無明剣って閃くのが大変な技だと動画を視聴して初めて知りました!そして千手観音や不動剣を一度も閃いたことない私が通ります(竜槍ゲイボルグの固有技も一度も閃かなかった)エンディングを見てこういう技エフェクトなんだ、と知ってますます閃いてほしかったけど、SFC版では一度もお目にかかれませんでした💦あと、確かにかめごうら割りは効果を知り、ボス専用と割り切って使っていましたね。
最終の七英雄戦でも斬攻撃アタッカーならば、クロスクレイモア+シャドーサーバント+無明剣でお手軽に9999出せてしまいますしね(ラピッドストリーム+クイックタイムで脳死プレイになってしまいますが)
もし全員に覚えさせるとしたら、体術が得意なクラスやキャラは限られるので、それも含めると斬攻撃アタッカーの方が多いのでまだ無明剣の方が実用的かな?と思います。
最近こちらのチャンネル見始めまして、懲りもせずロマサガ2やり始めてしまいました😎
やっぱり面白い😁
こちらのチャンネルも応援してます😇
かなり納得の順位です。ただ、無明剣の順位のは乱れ雪月花な気がします。覚えやすいですし。
棍棒が一番強かったイメージあるのはロマサガよりサガフロ2かなあやっぱ
かめごうら割りもだけど骨砕きと疾風打が雑に強かった
当時小学生だったワイ
ラピットストーム+クイックタイム+線斬りしかやってなかった…
千手観音が好きでした。
剣だったら不動剣より線切りを推したい
不動剣は使いにくさで竜鱗込でも微妙な感じ
実質線斬りの方が最強の剣技って言う人も多いですからね。
汎用性は圧倒的にあちらに軍配が上がるかと。
一応、線斬りについては別の企画の動画で取り扱う予定なのでお楽しみに!
線切りは初めて閃いた時に他と段違いな火力出るから思い出深い。
不動剣は活人剣キャンセルと鳳天舞の陣の組み合わせで使うのが一番いいのかな
両方とも技覚えるのが難しいのは置いといて
今みると千手観音ってネテロ会長の技
ダメージを1.2倍にするってことは相手の体力を八割にするってのとだいたい同じだから、ラスボスに限ればかめごうら割り1発で10000くらいダメージが入ってる計算に
技能レベル/腕力/武器の強さに関係なくカンスト級なわけでそりゃぶっ壊れよね
当時かめごうら割りシャドーサーバントで七英雄相手に全員無明剣9999ぶっぱしてましたね
あと無明剣って必中効果あったような記憶が
全員にクロスクレイモア装備させて七英雄に無明剣連打したのは私だけじゃなかったのか
当時はバブデバフは効いているか表示されないのも有効性に気づきにくい大きな要因だと思うメガテンⅤをやると分かりやすくてビックリするぞ。
確かにそれはありますね。
イド・ブレイクとか発動したか全然わからないですし・・
主さん、いつも丁寧で解りやすい説明をありがとうございますm(_ _)m
今プレイ中なので非常に助かります💡
不動剣の特性は初耳でした!
千手観音が最強よ!って言ってる裏でイーストガードが0ダメ叩き出してて草
彼は剣技の腕前は確かだから体術なんて必要ないし・・(震え声)
体術レベル上げてから撮影してあげればよかったですね。
千手観音を閃くまで必ず格闘家を加えていました。
今回から2の解説ですか!
個人的に一番強いのはやっぱ大剣!
今回からしばらくは2の予定です。
今後ともよろしくおねがいします。
大剣はトップクラスに強いですね
棍棒は技発動時のSEが恵まれてるから…
量産武器40そこそこで一点ものは50オーバーとかにすればいろんな武器使うメリット出て良かったかもね
リマスターが出るたびにSFC版の評価があがる
かめごうらわりは七英雄専用技と言って過言ないとおもういます。形態変化前に各強化、弱体化を完了させたいので低火力はむしろ望むところ。弱体化、強化を完了したらあとは殴るだけ。最速撃破を狙うならアマゾンストライクで最終皇帝千手観音、無明剣、クリムゾンフレアで瞬殺、ロマンシングな撃破を希望なら最終皇帝不動剣、無明剣、クリムゾンフレア、皇帝へのサポート。
最終皇帝の千手観音は同意せざるおえないくらいブッ壊れてた
千手観音は威力がぶっちぎりで高いですからね・・
アマゾンストライクとの相性抜群なのもまた強さの秘訣
雑魚戦殲滅力大の残像剣もランクインしてほしかったなぁ。
正直高威力は不動剣より無明剣なので、竜鱗の剣使いに残像剣使わせる方がいろいろ便利
棍棒や斧の攻撃力が50を超える物が、一品物で良いからオリジナル版で欲しかった。
大剣と剣だけ優遇されすきですからねぇ・・
他の武器はほとんど攻撃力40前後止まりなのはひどい・・
リマスター版だとジルコンの斧(攻撃力50)槍ですがウコムの鉾(攻撃力54)等一品物で開発武器より上の武器が存在しますので追憶の迷宮に行く事をオススメします。更に運命の石を武器開発部に持ち込むことで入手可能な攻撃力63のセブンスソード(片手剣)等。
威力よりも気に入った物ばかり優先して使ってしまう私。笑
個人的には音速剣とか線切りとか見た目にスカッとするやつが好き。
エフェクトとか、効果音とかカッコいい技たくさんありますからね。
自分は個人的には高速ナブラが好きですね
@@YuukuriSaGa 様
あーそれもシャキン!って音が気持ちいいですよね!分かります!
もしヨーヨーの特性がオリジナルと変わらないなら、今回のリメイクだと技能レベルは90まで上がったからヨーヨーはやり込むほどにぶっ壊れ技になるな
結局、残像剣と無明剣とコウメイの術で余裕。
大剣キャラがカッコいいから好きね。
バフ&デバフの重要さに気づいたゲームは真・女神転生2でした。ま、あちらにはバフからのバグありますけど…
不動剣の攻撃受けると威力上がるって初めて知った、、ただの強いけど使いにくい技だと思ってました笑
そんな効果あるなんてゲーム内ではダメージをよく見ていないとわかりませんからね・・w
それがなかったら圧倒的に線斬りの方が強いですね
つまり最強ダメージを与えるには、かめごうら割食らわした敵に妖精光と金剛力をバフした最終皇帝がアマゾンストライク陣形で千手観音ぶっぱが最強技という結果か
体術使わせるのなら、皇帝を軽装にしておくと(防具が重いと素早さが落ちる)体術レベルが十分あればカンスト行きます。
神ゲー
リアルタイムでプレイしてた時、WP3にしては強いなと思いながらヨーヨー連発してたけどそういう仕組みだったんだな
棍棒最強技は削岩撃(威力12)では?
完全に失念してました😇
ま、まあ閃き難易度が最強ということでどうかひとつ・・
全体技や固有技は別枠かな?
無無剣をとにかく使いまくって、中盤でクロスクレイモア+無明剣が確立してしまったせいで
千手観音とか不動剣を閃く余裕がありませんでしたね…
脳筋プレイでしたがリヴァイヴァがあったせいでクリアできました…がテンプテーション見切りがなくて苦労しました…
まあ無明剣とクロスクレイモアさえあればなんとかなるゲームですからね。
テンプテーション見切りないとホント苦労しますね・・
更にソーモンの指輪取り忘れてたり魔石の指輪作ってなかったら悪夢としか・・
分身剣もヨーヨーと同じで剣レベルが上がると攻撃回数が増してメイン火力になりうる。
単体ボス敵にかなり重宝してた。
3だね!
SFC実機の当時は最終皇帝・イーストガード・デザートガードに大剣、インペリアルガードに槍、軍師に術とかだったっけ?懐かしい、当時の自分に教えてあげたい。無明剣ゴリ押しだったな。
皇帝ベルセルクいいよ
体術1系統使ってるだけで技の威力もバフの効果も上がる
ベルセルクも中々ですね。
狂戦士もエリクサーですぐ解除できますし。
ただ技道場に登録されないのが面倒くさすぎますね・・
このゲームは本当に何回もやったけど…何回やっても覚えるのが面倒だと思ってたのが光速剣。自己完結した結論だと「軽装歩兵(女)じゃないと覚え辛い」。この技、覚えやすいキャラっいるんですか?
そして覚えてもあまり使わないのがまたなんとも…。
おっしゃる通り光速剣を覚えるキャラはめちゃくちゃ少なくて、攻略サイト様の情報によると、軽装歩兵女とシティシーフ男の一部くらいですね。
あとは各クラスに1人いるかいないかってレベルです・・
なぜこんなにも難しいんでしょうね
棍棒はスライム系に完全無効化されるけど斬属性は完全無効する敵存在しないからなぁ。
雑魚にもボスにも有用な剣、大剣でいいやってなるのは仕方ない。
道場とか技習得条件みたいな情報も殆どなかった当時だと無明剣とか不動剣は習得してる人自体が少なそうだなあと(自分のこと)
七英雄を最終皇帝で千手観音で
たこ殴りという
七英雄も涙目w
過去動画いくつか消えてる?
諸事情によりロマサガ1の動画の一部を非公開させていただきました。
申し訳ございません。
一番のぶっ壊れはバフ技だと思うのです。バフ技使わずに戦ったらドラクエとかだってキツい。なまじ閃きで技なんてものがどんどん増えるからそれだけに頼って補助怠りがちになるのが無駄に難易度高いような気になってる原因なのだと思うのです。あとゲーム内での説明不足すぎるのと補助にも技能レベルがかかわってて超序盤に使ってもクソ弱かったりするのもあるか。
かめごうら割りはサガフロンティア2で重宝してました。
俺だけだと思うけど、リマスター版だと残像剣と線斬りしか使わなくなる
コスパ最強の線切りがランクインしてない・・・だと・・・?
あまりに便利すぎてこれ閃いたらほとんど他の技使わなくなっちゃうのが欠点と言えば欠点
当時脳筋ゴリ押しで全員大剣で乱れ雪月花撃たせてました。そんでラスボス前でセーブして詰んでおりました。
ロマサガ2は10周以上やってますが、いまだに不動剣と千手観音覚えたことないです。
小さい頃デバフの概念とかあまりなかったけど
お気に入りだったホーリーオーダー女がかめごうら割覚えて
これ使った後何故かダメージが増えてる事に気付いて重宝してた当時の自分を褒めたい
クロスクレイモアに無明剣と乱れ雪月花は定番だよねw私は斧と槍も入れてたからヨーヨー、高速ナブラ、無双三段も高評価。ヨーヨーはWP以外にも投擲技だから後方の敵も狙えるっていう利点が。
私は初回プレイ時にバグ皇帝が来ちゃいましたのでウィンドカッターが最強でした。
オートクレールの性能が数字通りなら、無明剣がブッチギリの一位だったんでしょうね。
リメイク版には期待してたんだけどなぁ…。
個人的には残像剣を推したいところですがもう書かれてたので、あえてバラージシュートを推します。
攻撃力詐欺マジで許せねぇ・・
バラ―ジシュートは弓使いがパーティにいたら中々ですね。
よく外す印象がありますが・・w
sfcだとバグで序盤に覚えてくれるからそうすると強いかもですね、、
ロマサガ2 カッコイイ技特集希望
観音(というか体術)はラピッドとの相性が悪いのがなあ…。武器不要なのは有難いけども。
最強陣形ラピッドストリームとの相性悪いのは確かに嫌な点ですね。
アマゾンストライクとは相性最高なのですが・・
無明剣ひらめいた戦闘で確実に負けたり途中で詰んだりで残らなかったなー
乱れ雪月花・水鳥剣・無双三段とラピット+クイックタイムで突き進んでた
SFCでクリア出来なくて、リマスターで初めて七英雄倒せたけど、攻撃は体術一辺倒だったな〜
雑魚戦はみんなでギャラクシィが一番安全だったし
残像剣も雑魚相手にはかなりのチート
某おやつさんはRTAで最後まで高速ナブラ使ってたなあ…
7英雄はムーフェンスで脳筋プレイで倒せましたよ?
当時は脳筋プレイだったクセにこの手の最強技を全然取得してなかった…そら英雄様方にボコられても当然でしたわ!
残像剣が最高さ
幻体戦士法が1位じゃないのか
現代戦士法を使った能力上昇はバグだと思ってるので今回はランク外です。
バグ込みだったらまさしくぶっ壊れ技ですね
活人剣キャンセルがコスパ最高のぶっ壊れだと思ってた。
一応バグ技は考慮しない解説ですので・・。
バグ技込みだったら幻体戦士法とかも入ってきますね
1位の千手観音のダメージで0出てて草
リメイク版でバグなのか、いきなり黒曜石の槍が作れたよ😅
皆死ね矢が好きだったなー
千手観音を使ってるレンヤがダメージ0ってだらしねぇな
レンヤの体術スキルがほぼ0なのでこうなっちゃいました・・
彼は素早さも腕力もそこそこなので、鍛えてあげればけっこう火力出ると思います。
最強だと思っていると雑魚不意打ちでカウンターでダウンしまくり。
まあクイックタイム然りこういう技使う前提の難易度な感もありますけどね。
この動画はSFC版ですか。それともリマスター版ですか。
SFC版です(一応冒頭でもサラッとですがSFC版と伝えております)
基本的にはリマスターは扱わず、オリジナル版の解説メインでいくつもりです。(チャンネル名的にも)
今考えると術メインの宮廷術師に棍棒もたせるのは理にかなってたんだなあ…
5人全員ヨーヨーで簡単にクリア出来る
棍棒はイロリナの星とかスプラッシャーみたいに
お手軽に取りに行けるソコソコ強いのがあればなぁ
削岩撃とかコスパが良いんだけどなぁ
開発だと優先順位の関係とか戦闘回数的に遅くなるからなあ
強いて言えばコムルーンハンマーかなぁ
オーガから拾えれば時期的にも無双できます
スカイドライブは確率で相手の体力10下げるからヨーヨーの完全な下位互換じゃないかもって言おうとしたけどそれロマサガ3だった。
関係ないけどサガシリーズはスカイドライ「ブ」とスカイドライ「ヴ」があるよね。
ロマサガ2と3では同名でも性能がちがう技がけっこうありますよね。
その辺りの技名の違いは誤字なのかあえてやってるのか判断が難しいですね
棍棒は基本術者に使わせてたからかこうら割った後は本人は術ばっかり使ってたな。術には効果ないけど味方補助でf(^_^;
腕力低いやつに使わせても無駄にならないのが強いですよね
ヨーヨーは、次作の3でも活用した。
ヨーヨーは強いですねほとん
池袋誘惑の対処法が分からずクリア出来なかったんだよなーコレ。
サガシリーズのパンチの最強は千手観音、投げの最強はDSCかと
空圧派が出て来ないな
一応ヨーヨーは命中率がスカイドライブより低いから完全な上位互換じゃないけどね
補足情報感謝です!