몬스터헌터 와일즈 오픈 베타 테스트 30시간 리뷰

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 210

  • @로그네이션-o1f
    @로그네이션-o1f 8 часов назад +83

    베타가 끝나니 겜태기가 왔습니다. 흑흑

    • @ecwwww
      @ecwwww 8 часов назад

      1

    • @Eatalltauros
      @Eatalltauros 8 часов назад +2

      진짜루

    • @magic_castle.
      @magic_castle. 7 часов назад +1

      돌아와다오

    • @exterminatus17
      @exterminatus17 7 часов назад +6

      문열어어어어어!!! 토쿠다 너만 하지말고 문열어줘어어어어어!!!!

    • @PizzaChickem
      @PizzaChickem 7 часов назад

      저도..

  • @WeatherM_Soundworks
    @WeatherM_Soundworks 8 часов назад +82

    거의 유일한 단점 : 최적화
    장점 : 그 외 모든 것
    용감띠의 몇 년을 책임질 든든한 국밥 컨텐츠 확정

    • @jaejunKim381
      @jaejunKim381 2 часа назад +2

      가격이 문제가 된다면 드래곤즈 도그마2는 사형이다...

    • @Rek_re
      @Rek_re 2 часа назад

      4060 이상을 쓴다면 단점이 없는갓겜이군

    • @awertrer3228
      @awertrer3228 43 минуты назад

      @@Rek_re ㄹㅇ 4090 으로 할때 최적화로 왜 문제가 되는거지 라고 생각들정도로 아무 문제 없었음 걍 사양이 높은듯

  • @제노시드
    @제노시드 8 часов назад +29

    캡콤은 단순 게임, 잡아야하는 몬스터 수준을 넘어서 하나의 생태계를 구축하고 싶어하는게 보여왔는데
    이번작품은 그게 극대화된 작품이라고 생각함

    • @wwl8803
      @wwl8803 3 часа назад

      월드에서 그 단편을 보여줬지만 약간 아쉬운 부분이 많았는데, 오히려 라이즈보단 와일드가 월드의 진정한 후속작인거 같네요

    • @술이술술-p4g
      @술이술술-p4g 3 часа назад

      ​@@wwl8803 그죠, 게임 플렛폼만 봐도 라이즈는 기존 닌텐도에서 나오던 시리즈 후속편 느낌이었고 월드와 와일즈는 둘 다 플스판 출시를 했으니까유

  • @박성원-r1o
    @박성원-r1o 8 часов назад +17

    단점 : 베타가 끝남

  • @littlegiant1706
    @littlegiant1706 7 часов назад +11

    베타동안에 랜스 쓰면서 '아 이거 아쉽네', '아 이거 불편하네' 했는데
    베타 끝나니까 '아 이랬으면 좋았을걸', '아 이거 실험해볼걸' 하면서 머리속으로 상상수렵이나 하고있으니 와일즈 빨리 출시했으면 좋겠습니다 ㅜㅜ

    • @indexred1112
      @indexred1112 7 часов назад

      와일즈 랜스 수렵영상 보는데 잘하시느분들 보니깐 기가막히더라고요. 모으기카운터도 잘하시고, 슈퍼가드에서 추가돌진도 세보이고.. 근데 쉴드태클 연속으로 못하게 해논거는 좀... 너무 함

    • @SORAGURA
      @SORAGURA 2 часа назад

      ​@@indexred1112네! 저는 태도하러갈게요!
      ㅜㅜ 랜스진짜 남들 날아다닐때 초라하게 콕콕맨밖에 안됨

  • @csh834
    @csh834 7 часов назад +6

    알마가 빻빻이보다 확실히 파트너라는 느낌이 강하게 느껴진 순간
    같이 필드 돌아다니다가 소재 발견하면 알마가 주워서 아이템 박스에 넣어줌

  • @Ange1voice
    @Ange1voice 8 часов назад +12

    아이스본에서 축바꿀려고 집중모드키를 누르고 맵 이동할 때 세크레트를 찾는 당신.
    지독한 와일즈 후유증입니다😂😂

    • @avice0001
      @avice0001 7 часов назад

      축맞춤으로 스텝밟았는데 포지션 잡고alt키 눌러도 머리가 안돌아가니까 답답함ㅋㅋㅋㅋㅋ특히 랜스 아본의 민첩함에 집중만 달아주면 안되나?

  • @Solo.Leveling
    @Solo.Leveling 7 часов назад +3

    개인적으로 느낀 점
    장점 :
    1. 몬헌 정체성에 맞게 다큐멘터리같은 그래픽 선택은 잘 했다고 생각합니다.
    2. 진짜 커마 자유도가 상당하더라구요, 특히 음성 커마 잘 했다고 생각합니다.
    3. 멀티 선호 유저로서 100명 로비 최고의 선택입니다.
    아쉬운 점 : 베타치고는 레다우 난이도가 좀 쉽게 나와서 아쉬웠습니다, 좀 더 어렵게 나왔으면 했는뎅...
    단점, 그것도 아주 : 그래픽 랜더링 문제, 제가 3080ti 부스트모드, 즉 3090급 글카끼고도
    이 문제를 저도 겪었어가지고 이건 확실히 개선해야 한다고 봅니다.

  • @빌런풀버스트
    @빌런풀버스트 7 часов назад +4

    지나가던 건랜스유저입니다.
    월드 라이즈라는 베타테스트가 끝나고 와일즈라는 건랜스무기가 정식출시한것에 개추박고갑니다
    감사합니다

    • @tilio8869
      @tilio8869 4 часа назад +2

      놀랍게도 건랜스는 몬헌도스부터 출장한 초고대 무기라는거임... 베타 기간 대체 얼마나 긴거냐고ㅋㅋ

  • @kms727300
    @kms727300 3 часа назад +1

    소식에 의하면 현재 몬스터나 낙석 등의 오브젝트들이 모두 최적화 과정을 전혀 거치지 않은 걸로 의심할 수 밖에 없는 수준의 폴리곤 수를 가졌다고 하더군요.
    그게 사실이고 만약 그걸 개발진들이 인지하고 있다면 최적화가 지금보다 훨씬 좋아지는 건 필연적일 것 같네요

  • @teanine8694
    @teanine8694 6 часов назад +2

    타격감을 말하기엔 사운드가 좀 날렵한 느낌으로 바뀌니 그런 느낌이 나는것도 있죠. 사운드와 이펙트, 그리고 맞아주는 상대의 피드벡에서 오는게 타격감이니

  • @LT-lv2il
    @LT-lv2il 40 минут назад

    4:42 그와중에 계속 중복 걸리는게 대단하다... 무슨 키를 저리 많이 넣었어;;;?

  • @kangyongil
    @kangyongil 6 часов назад +2

    잦은 이동에 대한 불만,맞습니다.
    그리고 편의성은 좋은데 보급품이 창에서 클릭으로 얻는게 좀 그래요.
    라이즈에 부엉이가 있듯이 부엉이가 날라와 보따리를 옆에 툭 떨어뜨려주던지 아니면 캠프에 있던 야옹이가 보따리를 넘겨주고 가든지..뭔가 재미가 있었으면 좋겠는데 보급품이 왔다고 방향키눌러서 클릭으로만 보급한다는게 편하기는하나 재미가 없더라구요.
    불만이라기보다 보급품받는데 재미가 없더라 정도?

  • @melona-i7w
    @melona-i7w 8 часов назад +4

    이쁘고 집중도 잘하는 애 보내고 나니까 남아있는건 슬링어달고 손으로 채집하는 애랑 벌레없이 못사는 도박중독자뿐이야...

  • @demius_
    @demius_ 8 часов назад +8

    우리 이제 뭐함??ㅠ

    • @rinjler6980
      @rinjler6980 Час назад

      ㄹㅇ...그래서 이제 2월까지 뭐함?

  • @GoldOilve
    @GoldOilve 6 часов назад

    용감님 혹시 집중모드 자이로 컨트롤은 어케생각하시나영

  • @서울77
    @서울77 Час назад

    에디션 구매할건데 프리미엄으로 살만할까요??

  • @mayokang8598
    @mayokang8598 8 часов назад +14

    최적화를 욕하려면 글카 1000번대 쓰는유저는 욕할 자격이 없... 2070s급 위부터 할말이 잇죠 에초에 1000번대는 플레이는 사실상 고려도 안한 겜이라ㅋㅋ.

    • @uqim8112
      @uqim8112 7 часов назад

      1080만해도 8년이지난 글카인데 그걸로 최신사양 게임을 돌릴려고 하는것도 ㅋㅋㅋㅋ

    • @박현욱-b9k
      @박현욱-b9k 3 часа назад

      3060 산지 3년정도 됐는데 업글마려움..

    • @jongyounyoo4719
      @jongyounyoo4719 47 минут назад

      2080 이상이면 징징글 인정인데 그 이하는 타협하시던지 바꾸던지 뿐임😂😂😂

  • @jungseolgook
    @jungseolgook 7 часов назад

    게임이 장점이 많은 반면, 직장인이 주말에 즐기기에 피로감이 어떤가요??

  • @Sae-GooYoung
    @Sae-GooYoung 6 часов назад

    이번 영상 뭔가 편집 퀄리티가 더 좋아진것 같아서 보기 좋았다...

  • @ji-hyunyou2445
    @ji-hyunyou2445 6 часов назад +1

    저는 딱 두가지가 아쉽네요. 하나는 배경, 특히나 식물이나 광석같은 부분들에 대해 시인성이라 해야하나... 그냥 포커싱되어 번쩍거리는 이펙트가 아니라 그냥 그 자체로 알아보기가 힘들다는점..
    전반적으로 뭔가 시인성이 떨어지는 느낌이 아쉽고,
    다른 하나는 전투중에 몬스터를 때릴때 거리감이라 해야 하나.... 히트 판정이랑 눈에 보이는거랑 약간의 괴리감같은게 아쉽네요..
    이것만 조금 다듬어 주면 좋은것 같습니다.

  • @imaginary_father
    @imaginary_father 6 часов назад +1

    다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갓래 다시 돈아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돗ㄴ아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돈ㅅ아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래 다시 돌아갈래

  • @케즈-y2h
    @케즈-y2h 4 часа назад

    이번 베타에서 느낀게 아본에서 상처시스템은 정말 최악이고 다신 보지말자였는데 상처를 만들어야지만 딜이들어갑니다에서 상처를 만들면 딜이 더 들어가고 여러이점이 있습니다 같이 +요소로 바뀌니까 너무 좋았다

  • @Ricjtk293
    @Ricjtk293 8 часов назад +2

    단점 : 이제 3월 기다려야함

  • @teajung1733
    @teajung1733 3 часа назад

    11:00 몬헌 안으로 들어가셨네 ㅋㅋㅋ

  • @wwl8803
    @wwl8803 3 часа назад

    편의성이 전반적으로 크게 업그레이드 된게 저에겐 킥이였던거 같습니다. 몬헌 시리즈가 전통적으로 굉장히 불친절한 인터페이스로 악명이 높은 게임이라 이게 진입장벽중 하나였거든요. 사실 월드가 성공한 데에는 편의성 개선이 상당히 작용했다고 생각합니다.
    그럼에도 아쉬운 부분이 많았는데.. 와일즈에선 한단계 진화 했다고 생각합니다. 물론 언급하신대로 키마 세팅이 조작성이 불편한 부분이 존재하긴 하지만 월드에 비해서도 훨씬 라이트해져서 진입장벽면에서는 훨씬 낮아진거 같네요.

  • @김모닝-r3u
    @김모닝-r3u 7 часов назад

    패드는 그래도 조충곤 말고는 불편한 거 하나도 없다 느꼈습니다 ㅎㅎ 하~ 베타 2차 어여 나오면 좋겠네요ㅜ 갠적으로 수렵피리 상쇄 모션 버프좀...ㅠ

  • @쵸핑-z3g
    @쵸핑-z3g 7 часов назад +1

    와일즈 기다리며, 월드아본 정주행 갑니다...

  • @kimjunhyuk0518
    @kimjunhyuk0518 7 часов назад

    레다우 번개쏘고나서 머리에 집중공격 넣을때 진짜 재밌었음 다른 몬스터들한테도 필살기 피하고 집중공격 넣을 생각에 벌써 기대됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @OEOEOE52
    @OEOEOE52 7 часов назад +11

    진짜 팩트는 단점 - 타격감
    장점 - 그외의 모든것

    • @avice0001
      @avice0001 7 часов назад +2

      타격감은 월드 처음 나올 때도 회심없어서 나오던거 타격감 따지려면 나중에 회심 맞춘걸 봐야함

    • @고기연-h9t
      @고기연-h9t 7 часов назад

      확실히 타격감은 월드때가 지렸는데

    • @고기연-h9t
      @고기연-h9t 7 часов назад

      @@avice0001 아 회심을 생각못했네

    • @dos-dotoritos
      @dos-dotoritos 7 часов назад

      대검 참모아는 ㄹㅇ 맛없어지긴 했음

    • @polo2272
      @polo2272 7 часов назад

      타격감 회심없는데도 이정도여서 난 오히려 감탄했는데 타격감 거리는 애들은 뭐 구작만 하다가 왔나

  • @guards9640
    @guards9640 5 часов назад

    아.......내 머리에 다시 유도화살 꽂을 때가 되었구나. 머리 부파해서 기억을 다시 잃어야겠어.
    내일 몬헌 와일즈 오픈이죠?!

  • @마리사다제
    @마리사다제 5 часов назад

    재밌을거 같다 하나만으로 모든 단점이 상쇄
    빨리 나오렴 와일즈야

  • @JeokdangSae
    @JeokdangSae 2 часа назад

    3초만에 빠른 결론 내주시네요 영상 다봤다

  • @user-ou8mg6qf8k
    @user-ou8mg6qf8k 2 часа назад

    몬헌은 진짜 편의성이 늘 좋아지는듯

  • @은덕피규어
    @은덕피규어 6 часов назад

    재미 있습니다! 재미 있어요!
    와일즈 출시한다면 당분간 유튜브 휴업...

  • @올때레모나-l7x
    @올때레모나-l7x 3 часа назад

    다시 월드 가서 해머 들어보니까 너무 심심함.. 3개월 언제기다리냐구여

  • @Ciryn
    @Ciryn 24 минуты назад

    계속 눈앞에 아른거려서 차라리 베타 못해봤을 세계선의 제가 부럽습니다... 이걸 찍먹만 해보고 4달을 어떻게 버텨ㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @BBRING12
    @BBRING12 Час назад

    몬헌 1부터 한 틀딱인데 이번처럼 게임이 잘 돌아가기를 빌면서 한 몬헌은 처음임..
    나랑 몬스터 둘의 땀내나는 싸움하고 싶은데 운안좋으면 왠 삼각형이 펄럭거리질않나
    제발 게임의 재미에 집중할수 있게 잘좀 다듬어서나왔으면 좋겠음

  • @Killer__cat
    @Killer__cat 7 часов назад +1

    베타끝내고 4개월동안 월드나 하면서 감좀 익히려고 어제 들어갔더니 월드에 사람들 많더라고여

  • @보노보노-m8s
    @보노보노-m8s 7 часов назад

    시작하자마자 5초만에 결론 내버리네....용감아저시 이거 반칙 아님?

  • @hanglejjang
    @hanglejjang Час назад

    확실하게 전작들과 비교하니 조작감이나 편의성 이것들은 엄청 개선되었음

  • @apple22132
    @apple22132 4 часа назад

    그건그렇고 4080노트북(데탑 4070정도)에서 qhd 풀옵 dlss fg키고 80프레임정도로 아주 부드럽게 잘돌아가던데 4k만 고집안하면 다들 qhd로 즐기게되지않으련지..

  • @ashlayriot4135
    @ashlayriot4135 4 часа назад

    발전없는 타격감 여전히 어지러운 인터페이스는 실망, 다만 깨방정 연출이 조금 진정된 부분정도 반갑.
    기억도 안나는 뭔가를 잡다가 졸았음 ㅜㅜ

  • @danjiU
    @danjiU 8 часов назад +2

    다시 아이스본으로...

  • @크르릉왕왕
    @크르릉왕왕 8 часов назад +2

    제발 최적화 좀...

  • @살0811
    @살0811 7 часов назад +3

    타격감 문제가 회심때문이라고 하는 애들은 진짜 겜안분이네 ㅋㅋ
    월드 데모나 보고와라

    • @polo2272
      @polo2272 6 часов назад

      너가 오히려 겜안분이지ㅋㅋ베타나 데모 나올때마다 맨날 나오는 소리인데 타격감은ㅋㅋ
      그래서 본편 나오고 타격감으로 징징대는 글 본적있음? 싹 입 닫던데? 월드 데모영상도 회심없으니까 와일즈나 도찐개찐인데ㅋㅋ
      지 혼자 깨어있다는듯이ㅋㅋ

    • @GoldOilve
      @GoldOilve 6 часов назад

      라이즈는 본편 나오고도 참격무기 타격감 개오바였는데

    • @살0811
      @살0811 6 часов назад

      ​@@polo2272 와일즈 태도 해보긴 함? ㅋㅋ 월드데모 태도도 회심없는데 ㄹㅇ겜안분이네

    • @ligelorion
      @ligelorion 6 часов назад

      아주 삼라만상 깨우치셨어~

  • @시시콜콜-q7j
    @시시콜콜-q7j 8 часов назад

    플스5 기본모델에도 60프레임 넣어줘야된다고 생각함
    막상 30으로 플레이할땐 불편함은 못느끼긴했는데 은근 30 60차이가 큼
    그렇다고 프레임향상모드로 하면 텍스처나 해상도가 무슨 플2처럼 바껴서 별로고

  • @lune2164
    @lune2164 6 часов назад

    최적화 구리다던 드도2도 무난히 잘 돌렸는데 와일즈 베타 텍스쳐 뭉개지는거 보고 슬펐음

  • @kong-l3n
    @kong-l3n 7 часов назад

    남은 시간동안 컴터 견적이나 맞춰봐야될거 같네요

  • @sin-qm2sp
    @sin-qm2sp Час назад

    솔직히 30분하다가 꺼버림 내 컴이 안좋은거겠지만 너무 질감이 깨지고 조작감이나 키세팅이 맘에 안들어서...몬헌월드는 1000시간 넘게 했는데 썬브 깔짝하고 접고나니까 와일드를 해야하나 고민되긴해요...ㅠ

  • @LRAIDEN
    @LRAIDEN 4 часа назад

    베타가 끝났어.....
    아본브레이크로 돌아가야 해...

  • @전찬혁-p8d
    @전찬혁-p8d 7 часов назад

    3060쓰는데 몬스터 그래픽이랑 배경이 유튜즈 480p 약간 상향정도 되는 느낌? 최적화 너무 요망!!

  • @해무해무-h4p
    @해무해무-h4p 3 часа назад

    월드 다시 켰다가 "이 맛이 아니야!!" 하고 때려침...ㅠㅠ 와일드 내놔 ㅠㅠ

  • @비트리
    @비트리 7 часов назад

    우으 스텝 포격...비천나선참...쿠나파 치즈...언제 나와!!!

  • @와우요-w2u
    @와우요-w2u 8 часов назад

    키마 집중모드는 엄지아래버튼사용하면 개편함ㅋㅋ

  • @saoulpang
    @saoulpang 7 часов назад

    지나가다 본 레딧발이긴 한데 최적화는 폴리곤 문제라고 하더라구요
    3d 해본사람이 아니라서 정확히는 무슨 문제인지는 모르지만
    나무 물통 폴리곤이 십만개가 넘어 갔다는....

  • @junyeongjung9959
    @junyeongjung9959 8 часов назад +1

    느낀점은 2070s인 내 글카를 보내줄 때가 온건가 싶던데 ㅋㅋㅋㅋ

  • @im.kurokun
    @im.kurokun 5 часов назад

    인간적으로 한달 빨리 출시해 줘야 되는게 맞음 ㅇㅇ

  • @hellsing4433
    @hellsing4433 4 часа назад

    못돌아가..ㅠㅠㅠㅠ 진짜 제발..ㅠㅠ

  • @unkown77-88
    @unkown77-88 7 часов назад

    PC사양만 일정 이상 가지고 있는 사람들에게는 단점이 진짜 발매일임...
    타격감이야 월드, 라이즈 둘다 처음에 데모 공개 했을때도 똑같은 소리 들었던거라
    이건 항상 본편을 하다보면 해결되는(무뎌지는) 문제점이고
    결국 지금 불만인사람들은 사양이 일정 이하인 경우가 대부분이라.
    이건 캡콤에서 최적화를 해줘야 하는데 과연...

    • @polo2272
      @polo2272 7 часов назад

      최적화 해봤자 이제 해당 사양에서만 좀 더 올라가거나 원할해지기만 하고 최저사양 쪽이 올라갈 일은 없을듯 솔직히 최저사양 이하 되는 사람들이 불만부려도 안되고 양심이란게 있으면ㅋㅋ

    • @user-dm7ui6zx2u
      @user-dm7ui6zx2u 2 часа назад

      최적화가 심각하긴함.. 3080인데 중옵에서도 60 방어를 제대로 못하니

  • @bestzion1
    @bestzion1 7 часов назад

    11월4일 11시59분이후로 컴퓨터 켜진적이없네요

  • @SH0630
    @SH0630 8 часов назад +1

    아이스본 1,000시간 재미있게 하고 있다가 와일즈 찍먹했는데 겜테기 옴 ㅠ 언제 나오냐아아아아

  • @pack5591
    @pack5591 5 часов назад

    재미있긴하죠. 그걸 최적화가... 그리고 랜스 유저인데 참...

  • @odeng405
    @odeng405 5 часов назад

    참 사양낮은 컴퓨터도 돌아가는거보면 대단하긴한데 그래픽고점이 생각보다 안올라갔어...

  • @김혁진-t5q
    @김혁진-t5q 5 часов назад

    베타 주제에 재밌었고 이젠 대가리를 4개월 동안 깨야한다는 두려운 사실

  • @qkffl2002
    @qkffl2002 2 часа назад

    전 하루 빨리 환경생물 수집하고 싶네요 ㅋㅋㅋ

  • @guaaaak
    @guaaaak 5 часов назад

    난 편의성이 좋던대 특히 몬스터 위치까지 자동으로 가는게 좋았음

  • @Porilong_sea
    @Porilong_sea 8 часов назад

    정식 출시 때 최적화만 좀더 잘 해서 나왔으면 좋겠네요

  • @코코낸내-g7c
    @코코낸내-g7c 4 часа назад

    디테일이 굉장히 좋은데 무기 디테일엔 신경 많이 안 썼음

  • @apple22132
    @apple22132 4 часа назад

    베타해보고 바로 예구 질렀습니다 ㄷㄷ 건랜스 의 정상화

  • @bluecactus-py9fh
    @bluecactus-py9fh 8 часов назад +1

    갓겜아니면 캡콤에 불지르러간다

  • @Kor_dwarf
    @Kor_dwarf 2 часа назад

    하루만 기다리면 몬헌 와일즈가 나와요!
    왜냐면 이제부터 기다림이 24시간이 넘을 때마다 대가리를 존나 쎄게 쳐서 제 머릿속을 뒤죽박죽 엉망진창으로 만들 거거든요!
    기다렸다는 것이 기억이 나지 않는다면
    안 기다린 게 아닐까요?
    그렇게 몬헌이 나올때까지 하루가 지나기 전에 기억을 지운다면
    하루만에 몬헌이 나오는 것이 아닐까요???
    하룻밤만 기다리면 몬헌이 나온다니!
    생각만 해도 너무 즐거워요~!!!

  • @awertrer3228
    @awertrer3228 38 минут назад

    최적화 얘기 하는 사람이 많은데. 솔직히 하다보면 디테일이 말이안됨 칼,옷,머리카락,장신구 다 따로 물리엔진 적용되어있고 환경생물마다 환경 상호작용마다 다 따로 물리엔진 적용되어있고 광원도 맵바뀔때마다 실시간으로 적용됨. 사양 높을만함. 물론 권장사양 2070슈퍼 적어놔서 그걸로 했을때 어느정도 돌아가게끔은 해줘야 맞는거긴한데 1060 2060 이런걸로 돌리면서 최적화 운운하는 사람이 좀 많은거같음ㅋㅋㅋ 4090 사양으로했을때 렉 하나도없었고 깨지는거 버벅임 이런거 하나도 없었고 계속 4k 100프레임 이상 유지했으니 오픈베타인데도 도그마정도의 최적화는 아님은 확인함. 그리고 프레임 생성 없이 풀옵으로 60~70프레임 정도 나왔음. 어느 4090 셋팅을 본진 모르겠는데 4090은 4k 네이티브 풀옵가능함. 그리고 정식오픈때 드라이버 업뎃되고 하면 2060 도 할만할듯함. 1060은 컴좀 바꿔라

    • @awertrer3228
      @awertrer3228 25 минут назад

      그리고 gpu 100프로 쓰는건 안좋은게 아닙니다 ㅋㅋㅋ 오히려 100프로 못쓰는게 이상한 그래픽카드인거고 말도안되는 저사양 게임인거임. 최신게임은 다 gpu 100프로 쓰는게 정상이예요. 100프로 쓰고 10시간 20시간 돌려도 아무 문제없으니 걱정 마시길

  • @emg7427
    @emg7427 30 минут назад

    2024년 GOTY '몬스터헌터 와일즈 베타'

  • @33owoV
    @33owoV 7 часов назад

    자잘한 이슈는 모르겠고 게임이 그냥 너무 재밌었음...
    캡콤 이놈들아 고작 테스트 3일이 말이냐고 내 와일즈를 돌려줘!!!!!!!!!!!!

  • @한겨울땀띠
    @한겨울땀띠 19 минут назад

    역대 몬헌 베타중 최악의 단점을 가진작품.. 그 단점은 아직도 발매일이 3개월 이상 남아있다는거죠 ㅠㅠ

  • @Dubardin
    @Dubardin 7 часов назад

    진짜 최적화만 잘 해서 나오기만 하면...고티...

  • @BananaKick_JMT
    @BananaKick_JMT 4 часа назад

    게임 불감증인줄 알고 이게임 저게임 다 하다가 와일즈하고 불감증 치료된 줄 알았는데 와일즈 베타 끝나자 불감증 다시옴ㅋㅋㅋㅋ

  • @마루쉐-u4f
    @마루쉐-u4f 6 часов назад

    월드도 피시판 오픈하고 최적화 개구려서 특히
    테오가 슈퍼노바 쓰면 파티에 꼭 한명씩 튕겼음
    아직 와일즈는 베타니까 좋아질 확률이 더 큼

  • @_backrang5093
    @_backrang5093 5 часов назад

    베타 다시열어줘 ㅠㅠㅠㅠ 나 컴퓨터 바꿨단말야 ㅠㅠㅠㅠ

  • @old_magnolia
    @old_magnolia 8 часов назад

    어제 내 와일즈가 무너졌어....

  • @Qrackiees
    @Qrackiees 7 часов назад

    장점 : RE엔진!
    단점 : RE엔진..

  • @권오찬-k5m
    @권오찬-k5m 7 часов назад +1

    솔직히 타격감은 역대 몬헌중 제일 안좋은거 같습니다

  • @nadh6907
    @nadh6907 7 часов назад

    와바오야 가지마 ㅠㅠㅠㅠㅠ

  • @asd32768
    @asd32768 5 часов назад

    제발 2차도 좀 시켜줘..

  • @junkim8846
    @junkim8846 2 часа назад

    갓겜 그 자체

  • @3rd_PhaseSmith
    @3rd_PhaseSmith 8 часов назад +4

    최적화만 손보면 갓겜
    최적화 안하면 망겜

  • @구원단
    @구원단 8 часов назад +5

    진짜 데모 전에는 4개월 남았네였는데 데모 후에는 4개월이나 남았네로 바뀜

    • @Hooni030
      @Hooni030 7 часов назад

      데모아님

    • @dudu-si6lz
      @dudu-si6lz 7 часов назад

      ​@@Hooni030 왜 아닌지 설명 부탁드립니다

    • @polo2272
      @polo2272 7 часов назад

      @@dudu-si6lz데모랑 베타 구분 못하시는거면 아쉽네요

    • @Hooni030
      @Hooni030 7 часов назад

      @@dudu-si6lz 베타는 유저들 대상으로 테스트하는 목적이어서 엄청 불완전함.
      데모는 홍보목적이어서 본편에 최대한 가깝게 플레이 할 수 있음.
      베타로도 홍보할 수 있지 않냐 라고 하면 그것도 맞긴한데 의도와 품질이 명확함

    • @dudu-si6lz
      @dudu-si6lz 7 часов назад

      @@Hooni030 베타는 미완성, 데모는 완성형인데 체험판 이렇게 보면 된다는거네요 감사합니다

  • @퀸현우
    @퀸현우 3 часа назад

    이미 아이스본 하고있습니다....

  • @Big_Shield_Gardna
    @Big_Shield_Gardna 4 часа назад

    용향플버 장전 용향풀버 어디갓어 나 아번 이제 못하겠어

  • @숍-u4c
    @숍-u4c Час назад

    맵이 너무 어둡고 칙칙함 그리고 타격감이 진짜 안좋아진거같음..

  • @Sillnunbab
    @Sillnunbab 8 часов назад +1

    왜 집중모드를 하지못하니 푸른별아...

    • @lune2164
      @lune2164 6 часов назад

      집중 못하는 빡통 푸른별

  • @쿠키파르페
    @쿠키파르페 Час назад

    와일즈 랜스는 아쉬운 점이 많은듯...

  • @엣지-m2d
    @엣지-m2d 5 часов назад

    최적화만 어찌 잘하면 단점 없이 즐길듯

  • @yuuha1617
    @yuuha1617 8 часов назад

    2차 베타 내줄거징..??

  • @user-cumac00
    @user-cumac00 7 часов назад

    단점 : 내 컴 사양

  • @JANG-JIN-HYUK
    @JANG-JIN-HYUK 6 часов назад

    기절걸릴꺼같아요 빨리2차베타랑 최적화해줘요 캡콤..

  • @조약돌하나
    @조약돌하나 8 часов назад +1

    해머로 머리 부파 중임

  • @nextcharming
    @nextcharming 7 часов назад

    용감님 혹시 그래픽 설정 어떻게 하셨는지 기억나시나요? 제 기준엔 꽤 깔끔하게 보여서요
    필드 돌거나 싸울때 평균 프레임도 알려주시면 감사하겠습니다

    • @용감
      @용감  7 часов назад +1

      상옵에서 하나도 안 건들고 50~60프레임입니다

  • @부끄-l1q
    @부끄-l1q 7 часов назад

    이 겜의 가장큰 단점은 출시일이 2월말이라는거