좀 더 바람직한 건…

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  • Опубликовано: 17 дек 2024

Комментарии • 42

  • @김민섭-w4z4v
    @김민섭-w4z4v Год назад +98

    왜 당당하게 물리학과라고 말을 못하십니까
    예???!!

  • @user-2sjsgc4gaf
    @user-2sjsgc4gaf Год назад +18

    기범쌤 너무 좋아ㅠㅠ

  • @epsilon___
    @epsilon___ Год назад +17

    기범T는 썰을 2분 이상 풀어주십시오

  • @wjswltjd1235
    @wjswltjd1235 Год назад +87

    배속좀요

  • @하늘-v1n5t
    @하늘-v1n5t Год назад +10

    쇼츠도 배속 기능 추가해라

  • @xl1288
    @xl1288 Год назад +5

    애기범,,,,,❤

  • @5gta247
    @5gta247 Год назад +7

    왜 쇼츠는 배속이 없는걸까?

  • @GYUNY_
    @GYUNY_ Год назад +23

    이런 사람이 왜 인스타만 켜면.....

  • @리선생-o8o
    @리선생-o8o Год назад +3

    혼틈 물리 ㅋㅋㅋ

  • @나의빛이재명
    @나의빛이재명 Год назад +3

    혹시 고향이 충청도이신가요?

  • @sigmchi1
    @sigmchi1 Год назад +8

    물리학과 ㅋㅋㅋ

  • @서렁구
    @서렁구 Год назад +2

    애기범

  • @지유-x8i
    @지유-x8i Год назад +1

    질량이 2m인 물체 A를 연직 위로 v의 속력으로 던져올림과 동시에 질량이 m인 물체 B를 지면으로부터 10m 높이에서 가만히 떨어뜨린다 . 이 두 물체는 지면으로부터 Xm 떨어진 높이에서 서로 같은 속력으로 마주 보면서 충돌한다. 충돌직후 물체 B는 연직위방향으로 v/2의 속력을 갖고, 충돌전후 운동 에너지가 보존된다. 물체 B와 만날때의 물체 A의 속력을 Va, 물체 B가 물체 A로부터 받은 충격량의 크기를 I라고 하자. (Va 곱하기 X)나누기 I 의 값은?

    • @김태원-h3g
      @김태원-h3g Год назад

      중력은 어케되나요

    • @user-uc7cz7ck6d
      @user-uc7cz7ck6d Год назад +13

      B의 충돌 전후 운동에너지가 보존 됨으로 B의 충돌 직전 속력은 충돌후 속력과 같다. 따라서 Va = v/2이고 충돌 직전 A와 B의 속력은 같으므로 A의 속력 또한 v/2이다.
      이때 충돌 할때 까지 걸리는 시간을 t라 하고, 중력가속도를 10m/s^2, 마찰력은 무시하자. 그러면 두 물체는 등가속도 직선 운동을 함으로 등가속도 직선 공식, v=v0+at공식에 따라 10t = v -10t =v/2라는 식을 구할 수 있다. 또한 A,B는 같은 가속도를 받으며 등가속도 운동을 하므로 상대속도는 v 동일하다. 즉 vt(두 물체의 이동거리의 합)=10m임을 알 수 있다. 마지막으로 B의 처음 속력은 0, 나중 속력은 v/2이므로 평균 속력은 v/4, 이동거리는 (v/4)×t이다. vt=10m이므로 B의 이동거리는 5/2m이다. 이때 마찰력이 없으므로 역학적 에너지 보존에 따라 v=sqrt(2gh)이므로
      v/2=sqrt(2×10×5/2)=5sqrt(2)이다. 따라서 v=10sqrt(2)이고, 10t=v/2이므로 t=sqrt(2)/2이다.
      이제 답을 구해보자.
      1.X=((v+v/2)/2)t=(15sqrt(2)×sqrt(2))/2=7.5m
      2.Va=v/2=5sqrt(2)
      3.연직 아래 방향을 (+) 연직 윗 방향을 (-)라고 하면 B의 운동량은 5msqrt(2)->-5msqrt(2)가 됐음으로 운동량 보존 법칙에 따라 B가 받은(=A가 받은) 충격량, 즉 I= 10msqrt(2)이다.
      따라서 (Va×X)/I = 7.5×5sqrt(2)/10msqrt(2) = 15/4m이다.
      인데, 질량을 구할 수 있는 방법이 있는지는 모르겠네요. 아마도 충돌 후 A의 속도를 주셔야 되지 않을까 싶고요.
      역학적 에너지 보존, 등가속도 직선 운동, 운동량 보존을 섞어서 좀 어렵게 만들려 했던거 같은데 운동량 보존은 A의 충돌 직후 속력을 주시던가, 아예 빼버리는게 더 깔끔하고 좋았을거 같았고, 마지막 굳이 연산을 귀찮게 하는게 문제를 더럽게 만들려는거 같았슴다.

    • @통속의뇌-r6t
      @통속의뇌-r6t Год назад

      ​@@user-uc7cz7ck6d 님 머하는 인간임...

    • @abregasp5776
      @abregasp5776 Год назад

      ​@@user-uc7cz7ck6d 뭐뭐노..

  • @bmf_juan
    @bmf_juan Год назад +1

    말 좀 빠르게 해주세요

  • @asdf-vr3hn
    @asdf-vr3hn Год назад +4

    (불끈)

  • @멍멍해바바-r3b
    @멍멍해바바-r3b Год назад

    슬로우모션 하지마세요

  • @닉네임-h8i6f
    @닉네임-h8i6f Год назад +2

    배하하하하하하하하

  • @1POST1DAY
    @1POST1DAY Год назад

    목적

  • @simziii_i
    @simziii_i Год назад +29

    부우우웅끼이이이익

  • @Kareyyup23421
    @Kareyyup23421 Год назад +5

    이쌤 커리 뭐이리 많아짐 ㅋㅋ 특특에 비비려고 계속 내는건가

    • @24univveterinarian29
      @24univveterinarian29 Год назад

      풀커리 다 타는 거 불가능.. 진심 수학 한과목 더 생긴 기분이랄까,,

    • @Kareyyup23421
      @Kareyyup23421 Год назад +1

      @@24univveterinarian29 ㄹㅇ 이투스에 있을때보다 ㅈㄴ불었음 1년마다 커리가 2 3개씩 늘어나네
      그리고 걍 실모양 늘리는것보다 오타나 잡는게 나을듯 작년에 풀다가 열받아서 걍 특모풀었음

    • @Kareyyup23421
      @Kareyyup23421 Год назад +1

      @@24univveterinarian29 ㅋㅋ 근데 이상한거 많히 생겼더라 그냥 기범비급만 있어도 좋은데
      미역처럼 넘 불었음

    • @Chris-qn5cq
      @Chris-qn5cq Год назад +1

      @@Kareyyup23421 그래서 이번에 커리 확대 말고 강화 한다고 추가 n제 ap7 밖에 없음

    • @user-qv2bt2lv9p
      @user-qv2bt2lv9p Год назад

      이거 어떤 병신이 커리가 다양하지 않다느니 이지랄 해서 ㅈㄴ 늘린걸로 알고있음 위에도 인스타 어쩌고 하는데 아마 그 얘기인듯

  • @manunited929
    @manunited929 Год назад +5

    붕끽