Cosa pensate di Project L? Siete ottimisti come lo sono io? P.S. La camera è tagliata di proposito. Non sono pronto a mostrare il mio volto ma volevo comunque darvi un idea di come è fatta la persona che vi parla e poi un po' di mistero ci sta sempre bene🤣
Non avevo molto hype per L, ma cazzo se ora sono in hype viste le premesse. Poi aver visto un piccolo esempio di pg "complesso" ha diradato molti dubbi.
Interessante video. Sinceramente non ho mai trovato un picchiaduro occidentale di mio gradimento, non sono fan dei mk, ki o injustice. Dal video sembra interessante ma aspetto di metterci mano. Ot: ho da poco acquistato samurai shodow, e sono esaltato, penso sia il miglior picchiaduro di questa generazione. Per il char design, ma soprattutto per il gameplay e la varieta' dei personaggi. Se non lo hai provato te lo consiglio, anche se ha un approccio opposto a fighterz (e' basato molto sulla guardia e sul timing degli attacchi) mi sta piacendo tantissimo.
@@miditi1816 bhe, si il metodo di aiuto/cambio personaggio (oltre la grafica) non è per niente simile a Dragonball FighterZ. Che fun fact, è una meccanica fatta anche in DBZ Supersonic warriors 2 per DS... Fatto sempre da Arc System, Giusto caso. A sto punto Riot non fa prima a chiamare Arc?
@@Zeluppen Il tag/assist è in tutti i picchiaduro a squadre ed è quasi sempre uguale. Non è una caratteristica peculiare di Fighterz o dei titoli ArcSys. L'unico gioco di cui sono a conoscenza che ha usato un approccio diverso a questa meccanica è stato Marvel vs Capcom Infinite. Per di piu non abbiamo un'idea precisa di come verrà implementato in Project L perchè non si è visto molto. Poi magari esce fuori che hai ragione pero adesso è troppo presto per dare giudizi cosi definitivi.
Cosa pensate di Project L? Siete ottimisti come lo sono io?
P.S. La camera è tagliata di proposito. Non sono pronto a mostrare il mio volto ma volevo comunque darvi un idea di come è fatta la persona che vi parla e poi un po' di mistero ci sta sempre bene🤣
Hai la barba identica alla mia, sia in forma che colore. Tocca vedere il resto maestro xD
@@Ghost95sr Brothers in Beards🤣
Non avevo molto hype per L, ma cazzo se ora sono in hype viste le premesse. Poi aver visto un piccolo esempio di pg "complesso" ha diradato molti dubbi.
Esatto. Il fatto che abbiano voluto presentare per primo un personaggio cosi fa ben sperare.
Interessante video. Sinceramente non ho mai trovato un picchiaduro occidentale di mio gradimento, non sono fan dei mk, ki o injustice. Dal video sembra interessante ma aspetto di metterci mano. Ot: ho da poco acquistato samurai shodow, e sono esaltato, penso sia il miglior picchiaduro di questa generazione. Per il char design, ma soprattutto per il gameplay e la varieta' dei personaggi. Se non lo hai provato te lo consiglio, anche se ha un approccio opposto a fighterz (e' basato molto sulla guardia e sul timing degli attacchi) mi sta piacendo tantissimo.
SamSho non l' ho mai provato ma, per quello che ho visto, è troppo lento e incentrato sul neutral per i miei gusti. L'online come va?
@@miditi1816 netcode buono ma pochi match in occidente. Si bhe e' una meccanica di gioco abbastanza originale, per quello anche mi e' piaciuto! :)
Non è per niente una scopiazzatura degli ultimi giochi Arc System.
[Sarcasm]
Bè non direi. Avrà anche degli aspetti simili come lo stile grafico ma, fino ad ora, non mi sembra assolutamente una scopiazzatura.
@@miditi1816 bhe, si il metodo di aiuto/cambio personaggio (oltre la grafica) non è per niente simile a Dragonball FighterZ. Che fun fact, è una meccanica fatta anche in DBZ Supersonic warriors 2 per DS... Fatto sempre da Arc System, Giusto caso.
A sto punto Riot non fa prima a chiamare Arc?
@@Zeluppen Il tag/assist è in tutti i picchiaduro a squadre ed è quasi sempre uguale. Non è una caratteristica peculiare di Fighterz o dei titoli ArcSys. L'unico gioco di cui sono a conoscenza che ha usato un approccio diverso a questa meccanica è stato Marvel vs Capcom Infinite. Per di piu non abbiamo un'idea precisa di come verrà implementato in Project L perchè non si è visto molto. Poi magari esce fuori che hai ragione pero adesso è troppo presto per dare giudizi cosi definitivi.
Da quando ti seguo mi pongo sempre la stessa domanda: come ti chiami?
Piacere, Simone.🤝