【知らないと損する】シャニマス小ネタ集~実用編~

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 39

  • @uni_wixoss
    @uni_wixoss Год назад +52

    甜花のお休み要求読みで体力をガンガン削っていったときにダンスレッスン要求されてひっくり返ったことある
    休め甜花

  • @sakanaman7
    @sakanaman7 Год назад +29

    ゲーム自体は前からやってたけど、育成についてそんなに真面目にやって来なかったからこういう動画助かる。知らない事結構多いし初心者向け動画いいね…

  • @aisachiP
    @aisachiP  Год назад +31

    3はモーニングの選択肢やアピールを誤ってボタンを押した場合などにリロードができるというものを紹介していたのですが、仕様ではないためRUclips機能を用いて後からカットしました

  • @とても大きなねこのぬいぐるみ
    @とても大きなねこのぬいぐるみ 7 месяцев назад

    初心者なのでめっちゃ助かりました!ありがとうございます!

  • @user-np2yo9oo1s
    @user-np2yo9oo1s Год назад +7

    最近やたら円香急上昇くるなぁと思ったら信頼度16になったからか。初めてこの仕様知りました。

  • @sen1679
    @sen1679 Год назад +12

    1:17 たすかる

  • @わらび-z9e
    @わらび-z9e Год назад +1

    1年以上遊んでいますが、ほとんど知らずにやっていました。グレフェスのモチベ上がりました!

  • @oomorigudakusan
    @oomorigudakusan Год назад +9

    数年遊んでても知らないことがあったので助かります!

  • @だうとん-e3b
    @だうとん-e3b Год назад +2

    スキル発動順って昔なんかで見た気がするLe>Vo>Ce>Da>Viだと思ってた
    だからLeの次のVoのバフが重要だと思ってたけど違うんだ…

    • @aisachiP
      @aisachiP  Год назад +2

      その後アプデで変更が入りましたね

    • @だうとん-e3b
      @だうとん-e3b Год назад +1

      @@aisachiP マジすか
      一年くらい離れてた時期あるからその間に変わってたんですね
      返信ありがとうございます

  • @リブ-r2q
    @リブ-r2q Год назад +1

    今まで知らなかった情報はもちろん、聞いた事はあったけど頭から抜けてしまっていた情報もあったので、とても助かりました。
    ありがとうございます。

  • @幸村祐樹
    @幸村祐樹 10 месяцев назад

    思い出ゲージの仕様イマイチ分からないでやってます
    思い出++とかのアビリティでの増加量は、どこに掛かってるんでしょうか

    • @aisachiP
      @aisachiP  10 месяцев назад +1

      正直分からなくても大丈夫ですが、確かにそのあたりは分かりにくいですよね
      どこに掛かるかというと思い出増加するタイミング全部に掛かります
      毎ターンの思い出増加にもパッシブなどによる思い出増加にもかかるため強力です
      例えば思い出++を3つ積んでいて加速20%の加速をした場合
      3つを足した15%が20%に掛かるため
      20×1.15=23%
      となります

    • @幸村祐樹
      @幸村祐樹 10 месяцев назад

      @@aisachiP 全タイミングだったんですね…それは強い

  • @bucho_5c
    @bucho_5c Год назад

    親愛度急上昇の仕様知らなかったので助かりました

  • @ひとみ7
    @ひとみ7 Год назад +4

    シャニマス何年もやってるけどリンクアピールすら何か分かってない😢

  • @学園キノコ
    @学園キノコ Год назад +1

    知ってるやつも深く考えてなくてスルーしてたのあるから無茶助かった!!

  • @山田太郎-g7w6q
    @山田太郎-g7w6q Год назад

    施設レベルが上がる条件とかがよくわからないのでそこらへんでもし小ネタがあれば教えてほしいです

  • @user-ls3rl3gs7g
    @user-ls3rl3gs7g Год назад +1

    1と2は知らんかったなぁ
    助かります

  • @サンシモン-n8h
    @サンシモン-n8h Год назад +1

    知らないことばかりでした!
    アルスト編成なので思い出加速を可能な限り積んでも4ターン目ですら発動しないんですよね…
    どうすればいいもんか…

  • @rinne6666
    @rinne6666 Год назад

    発動時思い出加速が初登場の時はやたら不具合が多くて修正を繰り返していましたね

  • @ひろき-h4y
    @ひろき-h4y Год назад

    冬子ってきゃら今てにはいりますか?

    • @aisachiP
      @aisachiP  Год назад

      有償だとセレチケで2,3種類手に入ります
      入手困難なトワコレ冬優子をセレチケで入手できる貴重なタイミング、あるいはピックアップはされていませんがトワコレが開催されているのでリセマラで入手することも可能です

    • @ひろき-h4y
      @ひろき-h4y Год назад

      @@aisachiP どのガチャですかね?多すぎて分からなくて💦

    • @aisachiP
      @aisachiP  Год назад +1

      トワイライツコレクションと書いてあるガシャですね
      もしかしたら新人の方はガシャ画面内でもタブが分かれてるかもしれません

  • @13harusane46
    @13harusane46 Год назад

    シャニマスって奥深い!

  • @satoboh
    @satoboh Год назад +7

    テンション知らんかった…

    • @natuna770
      @natuna770 Год назад

      言及してないけどおっぱいだと上がらないから注意 頭だと上がる

  • @junks7922
    @junks7922 Год назад

    虹ステが銀滞在相当っていうのはどういうロジックなのか知りたいです!

  • @carbink9053
    @carbink9053 Год назад

    計算わからんけど滞在マスタリー高かったら1枚だけステup積んだ方が期待値伸びるとかありそう。期待値=上昇値×滞在率と仮定したら

  • @釈迦宮
    @釈迦宮 Год назад +1

    ホームユニットのアイドルは設定した順番によって遠近感や会話を始めやすいアイドルが決まる

    • @釈迦宮
      @釈迦宮 Год назад

      ※遠近感については「立ち位置」ボタンから変更可能&会話を始めやすいアイドルも立ち位置依存だから微妙にずれたこと言ってしまった

  • @lemonade_g
    @lemonade_g Год назад

    やっぱり甜花ちゃんが最強ってこと!?☆

  • @長い名前
    @長い名前 Год назад +3

    ブラウザのリロードはゲームの仕様ではないわけだし、こういう形で発信するのはちょっといかがなものかと…

    • @aisachiP
      @aisachiP  Год назад +3

      寝耳に水でしたので勉強になりました。コメントありがとうございます。

    • @トトロブーミン
      @トトロブーミン Год назад +4

      @@aisachiP モバゲーの頃から存在する小技なんですけど、
      ゲーム側のサーバーの負担を何倍にもするっていう負の面も存在するので…
      公式の隠し設定みたいなのを紹介する動画に混ぜるのはちょっとマズイかもです
      いつも応援してます!!

    • @aisachiP
      @aisachiP  Год назад +6

      @@トトロブーミン 該当部分を削除させていただきました