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這部真的超好玩 小時候玩的是wii版 有些招式要配合裡面角色的動作 用搖桿一起做才能發出來 感覺像自己發氣功出去一樣 帶入感超強
同感,我也是,我還有喔,不過現在有點故障玩不起來了....
wii版本真的超級好玩
+1 小時候打到賽魯遊戲打不贏賽魯,後來主機就壽終正寢了😢
推wii板 小時後跟親戚打一整個下午都不累XD 而且還可以淘汰賽 輸的就下來 玩到後來對手年紀比較小的時候就會故意選撒旦 他的石頭傷害是隨機的 有機會砸死賽亞人餒
@@the0n782 我也推will版 超刺激哈
Sparking Meteor真的是神作,基本上就是龍珠格鬥遊戲的集大成,打擊感夠高、難度也夠強、劇情量也夠多,從小悟空包到GT再到當時的全劇場版、可使用人物也夠多,基本上原作中登場過的能打架的角色幾乎都登場了、對戰開場還有玩梗的特殊對話,片頭歌也夠熱血,真的已經找不到比這部還要完美的龍珠格鬥遊戲了特殊對話裡面未來悟飯的一些對話都有點淡淡的哀傷的例如遇上小特蘭克斯的時候會說「特蘭克斯,要來跟我切磋一下嗎?」,打贏以後會說「你要去尋找自己幸福啊,特蘭克斯」遇上悟空的時候會說「爸爸?!」,悟空會回他「怎麼拉? 悟飯,一臉哭臉的」,打贏以後悟飯會說「爸爸... 我會好好加油的!」未來悟飯與到高中悟飯的時候會說「你是別的未來的我嗎...」,打贏了以後會說「如果沒有人造人的話,或許我也能走上不同的道路」還有遇上悟天的時候會說「是嗎... 你就是我的弟弟吧」,打贏了以後會說「就算只見上這一面我也是很開心,要照顧好自己哦!」這些特殊對話真的很讓人想哭阿QQ
玩很多場未來悟飯完全沒注意到特殊對話qq,感謝補充
PS3 Raging Blast 2係第二佳作,可惜追不到Meteor
未來悟飯和大特的故事真的都會難過到想哭
個人偏愛Z3膠囊系統裝備,讓悟空一路變超四就是一種成就感。重點撒旦傷害只有微弱一些小時候故意用撒旦去打武道場,贏的感覺就是特別爽
一路變到超4很爽,玩到後面悟販(少年)直接裝超級歸派氣功後沒有對波會輸的,超4合體100倍歸派氣功也一樣被輾的份
Meteor神的地方非常多可能說不完首先他改進了NEO突進系大絕太強的缺點,前面兩代突進系大絕沒法防禦除非你閃掉不然幾乎是必中,這代改成可防禦不過防禦方會扣一條氣各角色的大招配置還有演出更為合理還有翻新,這邊舉個有關孫悟空的例子,光是元氣彈每個時期的悟空完全不一樣不再是"來了來了來了!"然後丟出去,龍拳也從只有劇場版龍拳爆發的分鏡改成了依照角色的不同比如GT的超1、超3(兩者都是打超級17號的分鏡不過讓超三多了龜派氣功回射)、超4(應該很多人不曉得這是甚麼,這個是打三星龍的最後往下敲得龍拳) 還有無印時期的小悟空(就是那個猩猩拳),龜派氣功也有依照目前的階段把他作為絕招或是終極技,細節真的太多完全可以感受到製作團隊為了這款最後一座下足功夫滿足粉絲悟基塔的大爆炸龜派氣功就我所知也是這款首度搭配出來,之後許多遊戲也讓這必殺技成了悟基塔的標配,畢竟原本出自GT的超4悟基塔的100倍大爆炸龜派氣功還有我也跟TG一樣非常喜歡Meteor出的中期悟空,因為中期悟空的配招非常完美兩大追擊招式在Sparking狀態都能三次,派生技也是全部有還有最強的舞空連擊,能上BUFF還有內建躲招野性直覺,又因為給設定是偏前期的角色所以集氣的速度非常快,而且還能變身滿足中二靈魂,誠意滿滿TG影片中提到超四悟基塔基本連擊10下,因為製作群為了凸顯他的速度所以悟基塔任何連擊都是2倍,不過有個自稱速度是宇宙第一的藍色傢伙製作群也把他做成了兩倍,非常搞笑抱歉,真的是想到甚麼就講甚麼,留言十分雜亂無章,不過真的很想跟各位七龍珠的粉絲們說這款真的是非常滿足粉絲們的傑作不過Sparking系列甚麼都好,就是他的片頭動畫做得很爛 哈哈哈哈哈
有個缺點就是太容易引發星球破壞了,像我喜歡用必殺,後期基本每場發波就會炸地球一次w,頻繁到會特意把敵人打到空中再發氣功類必殺
感謝分享心得
講的太好回憶都被勾出來了
@@231-g7z 讓人感動的是sparking要出新作啦阿啊啊啊啊
@@AK471213 新出的不是budokai 4嗎
這個真的是神作國小玩的,現在的感覺還是忘不了,永遠的經典
這遊戲真的是神作 以前沒錢買正版只能在電腦用模擬器去載這遊戲 玩劇情和角色玩到忘記時間w 打擊感比現在萬代出的任何龍珠遊戲都來得爽 而且變身功能真的是這系列最好玩的東西之一 每個變身也都有不同的必殺技 真的超用心 對於龍珠迷來說真的是必玩的作品
玩盜版免費的還敢說龍珠迷喔??笑死
@@阿聲-v3q 大部分的人誰沒有沒錢買正版的時期,但現在有錢當然就要買正版阿,卡卡洛特、異戰二、fighter Z都買來玩過了,而且小時候玩盜版就不算龍珠迷?龍珠迷的定義最好是有那麼狹隘,這樣也要拿來嘴真的是很可憐🥺
@@ark2810 沒錢買就不要玩啊,一定要玩嗎?真的迷不會玩盜版拉笑死人了,玩盜版講得這麼理所當然真他媽笑死人,好棒棒
@@阿聲-v3q還嘴砲阿他又不是在炫耀玩盜版比較高端 有愛就玩一直抓盜版的點不放是有甚麼問題 現在玩還要買一台ps2找正版片來玩才叫對龍珠有愛喔?
@@阿聲-v3q講這麼凶你看欸片有買正版的嗎?照你邏輯沒錢就不要尻阿 誰沒用過盜版 之後補票不就好了吵一堆
神作中的神作,現在玩還是超好玩,超三悟空氣集滿連續按圈可以連續瞬間移動超帥,重製加新角色的話一定大賣
啊哈哈哈哈 电光石火zero来了
我Sparking系列bgm一代到三代都有些不一樣,還有角色打到殘血的時候,可以看到角色皮肉傷,這是我喜歡的地方,卡卡落特這遊戲我覺得是敗給bgm,sparking的bgm是我覺得最還原的遊戲這才是用心
最接近原作畫面的還是前幾年的DBZ Fighterz ,其他款作品的人物面部幾乎走形,這款打擊感更是優越,還把最困難的人物面部完美呈現原作樣貌,這部分還勝過後來的卡卡洛特,對我來說這才是真正神作
无可否认,七龙珠游戏神作确实非sparking meteor莫属!就目前为止所有的新作都还是超越不了,甚至望尘莫及,只有玩过的人才知道,推荐没玩过的龙珠迷一定要尝试!
神作!以前每天玩
居然是帥狗,感謝之前洛克人幫忙提攜真的好玩
回憶整個湧上來,雖然我只玩過psp的版本,但系統完全是一樣的這系列真的經典,無法被超越
真的..sparking meteor真的太好玩了..打擊感爽快很多...比起異戰2...我根本想不明白為什麼異戰的戰鬥系統會比10幾年前的還差...異戰其實玩法不錯...但操作和戰鬥真的不能比...sparking超喜歡用反派角色..布羅尼..菲利沙..斯魯..古拉...每次變形態都會加半條血..(好像是?太久忘了..而且有些設定也挺還原..人造人他們都不用儲氣天律飯的新氣功砲真的在用生命來出招www有些大技會打爛地球小氣彈可以撥開...大氣彈可以反彈(以前常常和朋友玩打球www還有一些防禦不能技和Z反擊...2人不斷在閃來閃去..真的很有看龍珠的感覺www真的很希望用現在的畫質去做一隻sparking的戰鬥系統的遊戲...(異戰還是有差....
其實PS3的迅猛爆裂系列也是同樣的戰鬥系統,畫質也有提升。
这游戏和朋友玩了好几年,玩的越深入越觉得这游戏变化很多,每个角色的性能都不一样,打击感好速度感还足,再配合道具能把角色变成完全另外一个性能,真的是个好游戏
確實是神作啊 小時候就很佩服角色設計和遊戲人物的招數都非常匹配 每個變身每個必殺技 都是動作超級吻合 實在是我小時候最愛的遊戲啊
然後這次Sparking ZERO則是Spike跟做槍彈辯駁的Chunsoft合併後的SpikeChunsoft開發,可是合併後的他們也做了Jump Force跟一拳超人無名英雄這些東西,所以個人是蠻懷疑他們到底還剩多少功力,而且當初他們本來不打算做單機雙人,最新PV才說限定範圍較小的精神時光屋場地可用分割畫面玩單機雙人對戰
這款超好玩,另外撒旦實際使用超強,送禮物炸彈那招無視防禦,除了巨大型敵人以外都能把人打到死
專業
這款超好玩,記得以前為了解角色和地圖等等的一直收集龍珠戰鬥中有一個閃避記得是會轟轟轟閃掉敵人的近戰攻擊然後反擊那個超帥,很多BGM都是動畫裡的,打起來很熱血帶感至於現在的異戰....不知道為甚麼感覺操作變很怪,沒有以前那種順暢感,有時候戰鬥中打一打BGM還會消失,整個很斷感受感覺以前PS2真的很多動漫對戰遊戲都很不錯,像死神刀刃戰士2、火影終極覺醒2
這遊戲的反制系統真的很猛,很像現在隻狼的反雷,還記得當初在訓練模式中AI還會跟你玩我反制你反制我的反制,超神
我Sparking是在WII上玩的,為了配合體感,發必殺還會要你做出特定動作,現在想想也是挺有趣的。當初不會玩,只會集氣>放必殺,用超4貝吉塔開最高難度玩還不小心被AI撒旦用必殺技連段到死ww
Meteor每個人都有不同的最終連段按法,可以把對手打到天上然後會看到畫面上碰碰碰碰的那種打法,打出來血量還比爆氣絕招氣功還多
我超愛
這代還有一個被人遺忘的點通常跟大猿一樣巨大的對手一般角色是不能用抓技但角色只要是超3級別或以上就能抓起來摔了還有對波唯一最強-----魔貫光殺炮擁有貫穿效果的必殺技,只要對面敢丟招,就必定會吃這一炮,而且連人造人都無法吸收而未來悟飯在超賽狀態的第一招就是魔貫光殺炮,所以我特別喜歡這一代的未來悟飯
這個系列的精彩之處在於可以還原動漫裡肉搏快打時的瞬身和追擊,十分有快感。
小時候還有CS上的七龍珠版(不確定是不是官方還是模組),可以蒐集龍珠然後才能超賽的樣子
然後PSP時期的真武道會2的故事也很好,10分有創意,基本上補足了未來杜拉格斯的特別故事線
看到四代消息特地跑回來看~當年沒有Ps2 或Will主機沒法玩到,感謝萬代有生之年終於能圓夢玩到sparking系列續作!
爽
那個氣功對轟真的讓人玩死了不知道多少把手.......當初第一次找到這款遊戲真的是相見恨晚(以前沒得買PS2,長大了只能找模擬器來玩)那個完全滿足中二魂的變身系統(讓龍珠迷體驗那種變身的快感)那個爽快的連擊跟瞬移反制應對(完全就像在看動畫一樣)爽到不行的各種招式和大招重現,根本讓人深深著迷!真的也是我最愛的龍珠作品!太棒了!!
對轟狂轉香菇頭我都直接想放推,太傷了~
Sparking最近有釋出第4代預告,好期待新作會有什麼樣的表現,希望發行後能看到TG介紹~
小時候也超愛未來孫悟飯,而且我還發現,雖然他左手健在,但他在遊戲裡的招是完全沒有用到左手......魔閃光、龜派氣功是右手發射、格鬥技是右手+腳,甚至連摔技都是用右手抓人往下摔(還原絕望的反抗禮悟飯摔17號)
哈哈在國小五年級的時候經常再大家睡覺之後,凌晨爬起來偷偷玩,除了這個系列之外,其實武道會三也有一些很好玩地方,就是用走格子來走遊戲路線,我記得玩到後期很好笑,布歐吸收各種奇怪的人
小時候玩過Sparking系列後 每個七龍珠作品都會拿來跟他們比較 戰鬥系統真的是我覺得目前無法超越 與對手互動性跟打法連續性太多可變化 以前真的是一玩再玩! 話說不是只有對波可以破壞手把 對衝(或用格鬥技)也可以~ 撒旦的打1傷格鬥技也有隱藏要素 在用格鬥技的動畫時狂按攻擊有機會打出6000還8000的傷害 ~ 撒旦才是最強的手把破壞者(X
撒旦那招不是第1.3.5.7...就傷害1跟對手會霸體 第2.4.6.8..就傷害6000-8000跟擊飛對手嗎? 太久沒玩有點忘了
身為七龍珠愛好者的我到了現在sparking meteor 主題曲super survivor 至今還躺在我的歌單比起Z系列我也是更愛sparking 不過是特愛meteor 七龍珠遊戲一直以來都有不平衡問題 前作neo大型角色的自帶霸體對於會玩的人來說真的太不平衡了 連段也是到meteor才變得完整 不論是連招上中下段 追擊 反制手段都變得更多元 真心是心目中的神作不過還是幫Z系列說一下話 TG沒提到的無限世界出在PS2的末期 雖然乍看下比較像是Z3 DLC 但是系統其實有直接升級 必殺技類除了集氣和猜拳新增瞬發類(如比克的魔貫光殺炮、布羅利的MEGA衝刺)還有新增暴衝動作和Break連段 畫面也有所提升 GT角色更是三王齊聚(Z3僅有招式殘缺的超一星龍)下修強到過於無聊的悟吉塔4(後O還被改成動畫中噴彩炮的嘲諷招)故事模式也非常完整 也是滿滿情懷的作品 無限世界比較大的缺點就是已經超越PS2能夠支撐的性能 變成每次進戰鬥都在戳蔬菜人或是玩飲茶的操氣彈(以前的loading有做這種互動😂) 真正成為一款模擬器才好玩的遊戲
無限世界還沒深入玩過,Z系列已經是超久以前玩的,想說等要做影片在重新玩過一遍再講
瞬移大戰超經典 一直瞬 瞬沒氣跟朋友互打 超搞笑,兩方都沒氣直接近身肉搏,爆氣的時候 氣無限那更扯
這款真的神,假如能在新世代主機重製推出,加上超的劇情及角色,應該能大賣一波,但應該不可能了另外跟高強度的對手對波一定輸,還因此用壞蘑菇頭==
打臉10個月前的我 爽
這部年代超久了,當初第一次玩也是花時間熟悉,會接後超爽打那霸還故意用界王拳KO,Sparking是第一部以第三人稱視角決鬥的龍珠遊戲,沉浸感超重以前剛玩時感動到差點哭出來
真的沈浸感 超強!修 修 休 瞬殺移動整個屌打 現在ps4 的萬呆糞作
這款真的神!!! 那種戰鬥瞬來瞬去跟追擊還有擊飛超還原原作!!!
可以變身真的很爽, 七龍珠就是要能變超級賽亞人啊, 不能變身超無感的
這代七龍珠也是我當初想存錢買ps2的原因(雖然那時快停產了),就一次學校畢業旅行就被畫面打動,好幾年了...機器早就退休了,還是有那麼小小的激動呢,話說ps4卡卡羅特那種打人上面標傷害真的很難看很像手遊ww
當初玩卡卡羅特還想說把數字關掉,結果連關都不能關,最後還是妥協了
我最深刻的印象是小時候玩NEO主要角色除了在主線解鎖外,特別篇角色要在合成模式中用不同道具合成而得部分是玩梗,部分是跟據劇情
真的是神作!后来的作品都没有这个好了!而且几乎所有角色都有!招式也是!最喜欢的是可以随时变身的设定,变身后招式也会不同,每个角色都很值得玩!真的诚意满满!神作也很喜欢团战模式,故事模式。还有幻想模式…ps4如果有就好
當時接觸的是psp的tag vs系統基本也是一樣的劇情縱貫整個z篇還有收入巴達克(印象中微認親劇情)布羅利然後撒旦被替換成比黛兒當中我最喜歡的是四機連線2v2然後選悟空跟達爾或是悟天跟小特兩人同時按下指令可以融合(含波特拉) 四機畫面強制動畫演出 一整個中二爆表雖然會變1v2但是合體會有霸體強悍度直線上升
一點不同意 不是sparking很像卡卡羅特 /異戰2 而是很多新作都以sparking的操作加以參考和改良 但一直都沒有任何一種新作能超越sparking系列 sparking真的是比現今遊戲誠意更高細節更多
來科普一下,Spraking系列,迅猛炸裂系列跟PSP的TAG VS是Spike開發影片提的PS2 Z系列,PSP的真武道會系列,甚至實寫版電影遊戲,還有異戰系列則是Dimps開發而卡卡洛特則是以火影終極系列聞名的CC2
國小國中時的回憶,那時候非常喜歡挑變身系的角色來對戰,尤其是佛力扎或悟空,變成最終型態跟超三打人感覺就是爽。還有5對5模式的時候很喜歡選撒旦來壓空間數,炸彈禮物、打假賽跟召喚魔人普烏這幾招很作弊。現在新一代製作決定了,我要玩超藍貝吉特、黃金佛力扎與破壞神比魯斯!
這真的非常有趣,技術的上限非常高,在補習班玩的時候都在跟其他同學研究一些沒寫的技術,打擊感真的很棒
這片真的神作 超級賽亞人打擊模組 123 全部不一樣 難忘的超二悟飯攻速
對,我也很喜歡它針對不同型態出不一樣的攻擊
超4悟基塔 根本神
同感,這作品真的好玩,角色超多,連段不用像Fighter Z這樣高難度,直到現在國外還有神人用這個為藍本持續做出MOD,連全王跟吉連都有做出,還做出超多的惡搞合體角色,這個遊戲對有些角色很偏愛,像超4悟吉塔跟超2少年悟飯都有10段攻擊,尤其超2少年悟飯不僅出拳快身材矮小,大型角色有些攻擊打不到,被接到連技可以瞬間發動爆發波彈開,我超愛用
超2悟飯的體型真的有夠優勢
當初忘記哪代故事模式 是存活到時間結束 然後很前面所以對方都不怎麼閃避瞬移 一直絆倒、揍肚子loop連技 當時打到一半家人看一下轉台 我一直按按鍵 轉回來我還在揍對方(忘記是那霸還是拉帝茲
雖然我是有玩過這個遊戲 但最近宣布會出這個系列的第4部 超興奮的(等了16年終於!!!!!!!!!!
超懷念的 記得故事模式超級多篇章 有的還要用反派 超級好玩 可以玩超久反倒是現在的ps4龍珠 玩一下就不想玩了
真的是經典!Sparking戰鬥超豐富又耐玩!角色又是收錄幾乎大合集我現在ps2裡面還可以玩
還記得當年小學6年級,半夜偷爬起床怕被發現,還摸黑開ps2就是要把故事模式全部打完。我記得是玩的是NEO,然後印象很深刻的是隔天早上爬不起來,跟媽媽說身體不舒服想請假在家休息。可能那時候剛好期末考結束,媽媽就答應直接爽玩3天。😂😂星期一到學校休業式,放寒假;利用寒假全部過關。😅這種賽璐璐風的龍珠系列遊戲,至今沒有任何遊戲可以超越。
這款玩起來真的很爽 力回感十足 純粹的拼反應 我記得有一個反擊方式是上+正方會直接中斷對方的連技瞬移到背後擊飛,但超難抓(有效幀數比瞬移躲避少很多很多所以如果有兩個高手在互尻就會看到兩個角色一直瞬移到對方後面 超帶感
真的
這款真的神作。小時候玩真的是瘋狂。為了學招式還去google翻譯看招式表在講什麼😂😂😂大概高中時候的ps2遊戲吧當時最愛用超四悟吉塔 爆氣狀態普攻不會斷而且還一直用踢的超級囂張🤣
Z3的大陸探索超好玩,只是膠囊收集很麻煩,無限世界則是大量簡化這點,所以不用花太多時間就能讓角色在對戰模式變身SPA1的用龍珠開放劇場版故事模式,跟SPA2的數百關+角色養成,也很難忘meteor則是在戰鬥中開始對話的始祖了吧,這些都太神了,反倒是P3的龍珠遊戲就不是很熟
PS3好多看了都頗倒彈..(汗,Sparking Meteor的後續座整個打掉重做的很神奇
像克林撒旦這種,普通人完全敲不動布羅利的設定我覺得有還原到,很喜歡。我印象中一代sparking 玩那美克星篇打弗利扎有絕望感很好。
真的fc卡牌系列跟sfc超武鬥傳系列(還有究極七龍珠),ps ss的偉大的七龍珠傳說跟ps2 sparking meteor 好玩(psp也有一款類似的還不錯),其實其它的龍珠遊戲我真的覺得還好……
Tg會做最近剛上的七龍珠sparking zero的影片嗎?
會 已做
太神啦 竟然要出4代了 回來回味一下
+1 看到4代消息 直接受不了
四代出在哪里
Sparking系列自Meteor起相隔16年後突然公布有新作,期待到時有機會聽你講這個遊戲。
一定講
要出新的啦~恭喜
原來小時候玩的就是這款!!!!!以前真的超愛,玩完晚上睡覺還會夢到悟吉塔在丟那顆彩色球球
這版真的神作 是繼sfc 超武鬥傳3經典之後印象深刻的遊戲體驗
或許對這個系列對多數來說比較陌生那就是「2009年的七龍珠迅猛炸裂」也不錯但也僅此不錯而已⋯已經是跨到了我的理智線!這是我對這個系列評價最後的溫柔🤣希望TG也可以聊聊這個系列,想聽聽TG對這個作品的看法。☺️
說是雙手健在的未來悟飯,但實際上他所有的攻擊都不會用到左手就是了
這真的超好玩,小時候玩的到現在還是覺得這個最頂
小時候真的很愛玩這個拿撒旦打贏一些角色 真的超級好玩
團體戰還有很多特殊機制,比如用悟空跟貝吉塔合體悟吉塔或貝吉特血量會變加總起來 神作!
雖然遊戲性、戰鬥爽快度都還相對不成熟,但個人覺得Z1的演出是ps2時期對原作演出最讓我喜歡的一作了明明BGM都不是動畫版音樂但帶入感卻意外地好卡卡羅特雖然視覺效果和畫面的還原度變高了,但過場動畫本身的氣氛營造和影片節奏就是覺得少了一點感覺不過Z的續作隨著遊戲內容豐富度的提升,故事演出的比重也就愈來愈低了稍微可惜
有點可惜Z1只有到賽魯編而已 其實Z1整體的CG過場動畫都作的很棒 整體還原故事的還原度相當高
ps3時代有出一個raging blast 系列,也出了兩款,很好玩,好像也是sparking系列的開發商開發的
第三代sparking 真的是神到沒朋友,第一次玩的時候那時已經出ps3了,玩了之後還跟朋友說ps3性能真強,才知道這原來是ps2的遊戲
sparking真的好玩,自從我換P3並且把PS2送人之後天天在懷念他的爽快感,後來終於在P4卡卡洛特稍微找回一點回憶
Sparking真的超好玩 一玩就回不去其他七龍珠遊戲了 優點其他人都說了 我就不重複 說一下我覺得個人喜歡地方和加強地方首先我最愛的部分是BGM 全部都收到了 我最喜歡巴達克那首 超好聽 其他龍珠遊戲根本沒收錄 配上納美克星悟空和老弗決戰 超熱血!可惜GT篇角色太少 連藍將軍 亞其洛貝都做了 七隻邪惡龍應該也能做吧?還有GT的達爾、GT成人悟天、GT特南克斯、GT悟飯、利爾德將軍、美克佳能西格馬、保鑣雷基克、達爾女兒普拉 這幾個能加入會更好 國外有人自己做了幾隻模組放入改編了 很厲害 這款人氣很高啊!
真 神作巔峰期。七龍珠Ps2 神作連連
看這影片真的勾起以前國小的回憶 假日ps2一開就是一整天 現在玩還是玩不膩 這作品真的是我心目中七龍珠最神作品沒有之一 如果出4或重製版我肯定去買ps主機
😂🎉真的要出4了
@@hkpang7138 如果消息放出來是ps獨佔那真的只能買ps5了
這個以前研究出一招連段差不多可以直接讓對手不能還手等死的然後平常自己在家虐電腦很爽直到有一天去朋友家發現朋友實力跟我差不多,尤其近戰的時候超爽,互相瞬移反擊連打,可惜他不會我的終極連段,所以一直輸我,到後來一直問我怎麼用🤣
以前的游戏制作真的太用心了,这还是粉丝向作品。再反观现在的,买全dlc都不一定比这个内容多
如果sparking系列可以重製絕對買
我也超希望重制
Sparking真的是最好玩系列 學生時代最愛之一
以前國中去電玩店要燒片,店長都在裡面玩這片打贏店長免費燒兩片哈哈,這片遊戲真的紅到爆,在家玩到都不知道什麼叫時間
玩過1跟2,各有特色,希望能出續集。還有人把龍珠超的人物加到遊戲裡。
這作近戰才有意思,後面的異戰只剩氣功轟炸了
話說ZERO只剩下幾個禮拜了,這次超的部分也收錄了,難道有一款遊戲會想預定豪華版,以及確定季票會推出超級英雄和大魔兩個劇場版
超級期待
這片遊戲當年真的是玩到翻掉 發現有GT篇有超4+那個高潮www
童年回憶,小時候跟朋友一起玩都禁止選阿拉蕾,她是我們公認最強的人物,用超四悟吉塔都被她打好玩的
卡卡洛特蠻可惜的是角色操控很少,也沒加入劇場版,連融合都不行,還是這個玩起來最上頭哈哈哈
後來PS3的七龍珠迅猛炸裂2也是可以玩的一款,每個人上場可以裝備4種必殺技(不含超必殺)打鬥的過程挺熱血的,尤其是迴避反擊時跟對方比協調性有夠刺激。之後的異戰什麼的越做越退步……實在難受……
這款真的是爽到高潮,還可讓NPC裝膠囊,常用大氣功對射
沒錯!
快要出Sparking ZERO新作了 超期待的! 我也覺得七龍珠遊戲Sparking系列做的最好玩!
真的超好玩 後面都沒這個好玩 就算畫質越來越好 但卻沒當初的爽感
小时候去学校旁边的小卖部里面打PS2,Sparking Meteor 太好玩以至于自己存钱买了一张记忆卡打自己的存档。
第一次玩就是在wii上面玩NEO,玩到後面想說試看看Meteor,結果跟NEO的戰鬥方式不一樣 故事模式都用技能打過去
以前都喜歡用從頭變身選隊友還可以接融合 印度人 貝魯將軍 還有惡魔人打贏也很好笑
今天 七龍珠武道會要出第四代了(有了預告) 所以跑來看
Wii版的改16:9才不會壓縮畫面,影片中的人物好像都壓扁了,PS2沒有支援寬螢幕嗎?
這是用HDMI轉接器自動轉16:9的,原生還是4:3,沒辦法
我第一款玩的是SEGA上的。然後玩到NEO版,覺得超好玩。蒐集龍珠最重要是換一個超屌的道具,好像全能力不知道加多少吧,我忘記了。但是那時候真的玩的很瘋
這系列真超好玩!那時放學天天上朋友家玩!招式打起來爽快有感!真玩不厭
這原作元素滿滿的高品質製作方式讓我合理懷疑跟火影某些遊戲是同個開發商
這遊戲最好玩的是角色的對波還有撞在一起的戰鬥畫面超帥
可以請問一下我小時候也是用ps2玩的 是放光碟的 他可以跑神龍的那條路 請問有誰知道這是正版還是盜版有或者是哪個版本呢
這部真的超好玩 小時候玩的是wii版 有些招式要配合裡面角色的動作 用搖桿一起做才能發出來 感覺像自己發氣功出去一樣 帶入感超強
同感,我也是,我還有喔,不過現在有點故障玩不起來了....
wii版本真的超級好玩
+1 小時候打到賽魯遊戲打不贏賽魯,後來主機就壽終正寢了😢
推wii板 小時後跟親戚打一整個下午都不累XD 而且還可以淘汰賽 輸的就下來
玩到後來對手年紀比較小的時候就會故意選撒旦 他的石頭傷害是隨機的 有機會砸死賽亞人餒
@@the0n782 我也推will版 超刺激哈
Sparking Meteor真的是神作,基本上就是龍珠格鬥遊戲的集大成,打擊感夠高、難度也夠強、劇情量也夠多,從小悟空包到GT再到當時的全劇場版、可使用人物也夠多,基本上原作中登場過的能打架的角色幾乎都登場了、對戰開場還有玩梗的特殊對話,片頭歌也夠熱血,真的已經找不到比這部還要完美的龍珠格鬥遊戲了
特殊對話裡面未來悟飯的一些對話都有點淡淡的哀傷的
例如遇上小特蘭克斯的時候會說「特蘭克斯,要來跟我切磋一下嗎?」,打贏以後會說「你要去尋找自己幸福啊,特蘭克斯」
遇上悟空的時候會說「爸爸?!」,悟空會回他「怎麼拉? 悟飯,一臉哭臉的」,打贏以後悟飯會說「爸爸... 我會好好加油的!」
未來悟飯與到高中悟飯的時候會說「你是別的未來的我嗎...」,打贏了以後會說「如果沒有人造人的話,或許我也能走上不同的道路」
還有遇上悟天的時候會說「是嗎... 你就是我的弟弟吧」,打贏了以後會說「就算只見上這一面我也是很開心,要照顧好自己哦!」
這些特殊對話真的很讓人想哭阿QQ
玩很多場未來悟飯完全沒注意到特殊對話qq,感謝補充
PS3 Raging Blast 2係第二佳作,可惜追不到Meteor
未來悟飯和大特的故事真的都會難過到想哭
個人偏愛Z3
膠囊系統裝備,讓悟空一路變超四就是一種成就感。
重點撒旦傷害只有微弱一些
小時候故意用撒旦去打武道場,贏的感覺就是特別爽
一路變到超4很爽,玩到後面悟販(少年)直接裝超級歸派氣功後沒有對波會輸的,超4合體100倍歸派氣功也一樣被輾的份
Meteor神的地方非常多可能說不完
首先他改進了NEO突進系大絕太強的缺點,前面兩代突進系大絕沒法防禦除非你閃掉不然幾乎是必中,這代改成可防禦不過防禦方會扣一條氣
各角色的大招配置還有演出更為合理還有翻新,這邊舉個有關孫悟空的例子,光是元氣彈每個時期的悟空完全不一樣不再是"來了來了來了!"然後丟出去,龍拳也從只有劇場版龍拳爆發的分鏡改成了依照角色的不同比如GT的超1、超3(兩者都是打超級17號的分鏡不過讓超三多了龜派氣功回射)、超4(應該很多人不曉得這是甚麼,這個是打三星龍的最後往下敲得龍拳) 還有無印時期的小悟空(就是那個猩猩拳),龜派氣功也有依照目前的階段把他作為絕招或是終極技,細節真的太多完全可以感受到製作團隊為了這款最後一座下足功夫滿足粉絲
悟基塔的大爆炸龜派氣功就我所知也是這款首度搭配出來,之後許多遊戲也讓這必殺技成了悟基塔的標配,畢竟原本出自GT的超4悟基塔的100倍大爆炸龜派氣功
還有我也跟TG一樣非常喜歡Meteor出的中期悟空,因為中期悟空的配招非常完美兩大追擊招式在Sparking狀態都能三次,派生技也是全部有還有最強的舞空連擊,能上BUFF還有內建躲招野性直覺,又因為給設定是偏前期的角色所以集氣的速度非常快,而且還能變身滿足中二靈魂,誠意滿滿
TG影片中提到超四悟基塔基本連擊10下,因為製作群為了凸顯他的速度所以悟基塔任何連擊都是2倍,不過有個自稱速度是宇宙第一的藍色傢伙製作群也把他做成了兩倍,非常搞笑
抱歉,真的是想到甚麼就講甚麼,留言十分雜亂無章,不過真的很想跟各位七龍珠的粉絲們說這款真的是非常滿足粉絲們的傑作
不過Sparking系列甚麼都好,就是他的片頭動畫做得很爛 哈哈哈哈哈
有個缺點就是太容易引發星球破壞了,像我喜歡用必殺,後期基本每場發波就會炸地球一次w,頻繁到會特意把敵人打到空中再發氣功類必殺
感謝分享心得
講的太好回憶都被勾出來了
@@231-g7z 讓人感動的是sparking要出新作啦阿啊啊啊啊
@@AK471213 新出的不是budokai 4嗎
這個真的是神作國小玩的,現在的感覺還是忘不了,永遠的經典
這遊戲真的是神作 以前沒錢買正版只能在電腦用模擬器去載這遊戲 玩劇情和角色玩到忘記時間w
打擊感比現在萬代出的任何龍珠遊戲都來得爽 而且變身功能真的是這系列最好玩的東西之一 每個變身也都有不同的必殺技 真的超用心 對於龍珠迷來說真的是必玩的作品
玩盜版免費的還敢說龍珠迷喔??笑死
@@阿聲-v3q 大部分的人誰沒有沒錢買正版的時期,但現在有錢當然就要買正版阿,卡卡洛特、異戰二、fighter Z都買來玩過了,而且小時候玩盜版就不算龍珠迷?龍珠迷的定義最好是有那麼狹隘,這樣也要拿來嘴真的是很可憐🥺
@@ark2810 沒錢買就不要玩啊,一定要玩嗎?真的迷不會玩盜版拉笑死人了,玩盜版講得這麼理所當然真他媽笑死人,好棒棒
@@阿聲-v3q還嘴砲阿他又不是在炫耀玩盜版比較高端 有愛就玩一直抓盜版的點不放是有甚麼問題 現在玩還要買一台ps2找正版片來玩才叫對龍珠有愛喔?
@@阿聲-v3q講這麼凶你看欸片有買正版的嗎?照你邏輯沒錢就不要尻阿 誰沒用過盜版 之後補票不就好了吵一堆
神作中的神作,現在玩還是超好玩,超三悟空氣集滿連續按圈可以連續瞬間移動超帥,重製加新角色的話一定大賣
啊哈哈哈哈 电光石火zero来了
我Sparking系列bgm一代到三代都有些不一樣,還有角色打到殘血的時候,可以看到角色皮肉傷,這是我喜歡的地方,卡卡落特這遊戲我覺得是敗給bgm,sparking的bgm是我覺得最還原的遊戲這才是用心
最接近原作畫面的還是前幾年的DBZ Fighterz ,其他款作品的人物面部幾乎走形,這款打擊感更是優越,還把最困難的人物面部完美呈現原作樣貌,這部分還勝過後來的卡卡洛特,對我來說這才是真正神作
无可否认,七龙珠游戏神作确实非sparking meteor莫属!就目前为止所有的新作都还是超越不了,甚至望尘莫及,只有玩过的人才知道,推荐没玩过的龙珠迷一定要尝试!
神作!以前每天玩
居然是帥狗,感謝之前洛克人幫忙提攜
真的好玩
回憶整個湧上來,雖然我只玩過psp的版本,但系統完全是一樣的
這系列真的經典,無法被超越
真的..sparking meteor真的太好玩了..
打擊感爽快很多...比起異戰2...
我根本想不明白為什麼異戰的戰鬥系統會比10幾年前的還差...
異戰其實玩法不錯...但操作和戰鬥真的不能比...
sparking超喜歡用反派角色..布羅尼..菲利沙..斯魯..古拉...
每次變形態都會加半條血..(好像是?太久忘了..
而且有些設定也挺還原..
人造人他們都不用儲氣
天律飯的新氣功砲真的在用生命來出招www
有些大技會打爛地球
小氣彈可以撥開...大氣彈可以反彈(以前常常和朋友玩打球www
還有一些防禦不能技和Z反擊...2人不斷在閃來閃去..真的很有看龍珠的感覺www
真的很希望用現在的畫質去做一隻sparking的戰鬥系統的遊戲...(異戰還是有差....
其實PS3的迅猛爆裂系列也是同樣的戰鬥系統,畫質也有提升。
这游戏和朋友玩了好几年,玩的越深入越觉得这游戏变化很多,每个角色的性能都不一样,打击感好速度感还足,再配合道具能把角色变成完全另外一个性能,真的是个好游戏
確實是神作啊 小時候就很佩服角色設計和遊戲人物的招數都非常匹配 每個變身每個必殺技 都是動作超級吻合 實在是我小時候最愛的遊戲啊
然後這次Sparking ZERO則是Spike跟做槍彈辯駁的Chunsoft合併後的SpikeChunsoft開發,可是合併後的他們也做了Jump Force跟一拳超人無名英雄這些東西,所以個人是蠻懷疑他們到底還剩多少功力,而且當初他們本來不打算做單機雙人,最新PV才說限定範圍較小的精神時光屋場地可用分割畫面玩單機雙人對戰
這款超好玩,另外撒旦實際使用超強,送禮物炸彈那招無視防禦,除了巨大型敵人以外都能把人打到死
專業
這款超好玩,記得以前為了解角色和地圖等等的一直收集龍珠
戰鬥中有一個閃避記得是會轟轟轟閃掉敵人的近戰攻擊然後反擊那個超帥,很多BGM都是動畫裡的,打起來很熱血帶感
至於現在的異戰....不知道為甚麼感覺操作變很怪,沒有以前那種順暢感,有時候戰鬥中打一打BGM還會消失,整個很斷感受
感覺以前PS2真的很多動漫對戰遊戲都很不錯,像死神刀刃戰士2、火影終極覺醒2
這遊戲的反制系統真的很猛,很像現在隻狼的反雷,還記得當初在訓練模式中AI還會跟你玩我反制你反制我的反制,超神
我Sparking是在WII上玩的,為了配合體感,發必殺還會要你做出特定動作,現在想想也是挺有趣的。
當初不會玩,只會集氣>放必殺,用超4貝吉塔開最高難度玩還不小心被AI撒旦用必殺技連段到死ww
Meteor每個人都有不同的最終連段按法,可以把對手打到天上然後會看到畫面上碰碰碰碰的那種打法,打出來血量還比爆氣絕招氣功還多
我超愛
這代還有一個被人遺忘的點
通常跟大猿一樣巨大的對手一般角色是不能用抓技
但角色只要是超3級別或以上就能抓起來摔了
還有對波唯一最強-----魔貫光殺炮
擁有貫穿效果的必殺技,只要對面敢丟招,就必定會吃這一炮,而且連人造人都無法吸收
而未來悟飯在超賽狀態的第一招就是魔貫光殺炮,所以我特別喜歡這一代的未來悟飯
這個系列的精彩之處在於可以還原動漫裡肉搏快打時的瞬身和追擊,十分有快感。
小時候還有CS上的七龍珠版(不確定是不是官方還是模組),可以蒐集龍珠然後才能超賽的樣子
然後PSP時期的真武道會2的故事也很好,10分有創意,基本上補足了未來杜拉格斯的特別故事線
看到四代消息特地跑回來看~當年沒有Ps2 或Will主機沒法玩到,感謝萬代有生之年終於能圓夢玩到sparking系列續作!
爽
那個氣功對轟真的讓人玩死了不知道多少把手.......
當初第一次找到這款遊戲真的是相見恨晚(以前沒得買PS2,長大了只能找模擬器來玩)
那個完全滿足中二魂的變身系統(讓龍珠迷體驗那種變身的快感)
那個爽快的連擊跟瞬移反制應對(完全就像在看動畫一樣)
爽到不行的各種招式和大招重現,根本讓人深深著迷!真的也是我最愛的龍珠作品!太棒了!!
對轟狂轉香菇頭我都直接想放推,太傷了~
Sparking最近有釋出第4代預告,好期待新作會有什麼樣的表現,希望發行後能看到TG介紹~
小時候也超愛未來孫悟飯,
而且我還發現,雖然他左手健在,但他在遊戲裡的招是完全沒有用到左手......
魔閃光、龜派氣功是右手發射、格鬥技是右手+腳,甚至連摔技都是用右手抓人往下摔(還原絕望的反抗禮悟飯摔17號)
哈哈在國小五年級的時候經常再大家睡覺之後,凌晨爬起來偷偷玩,除了這個系列之外,其實武道會三也有一些很好玩地方,就是用走格子來走遊戲路線,我記得玩到後期很好笑,布歐吸收各種奇怪的人
小時候玩過Sparking系列後 每個七龍珠作品都會拿來跟他們比較 戰鬥系統真的是我覺得目前無法超越 與對手互動性跟打法連續性太多可變化 以前真的是一玩再玩! 話說不是只有對波可以破壞手把 對衝(或用格鬥技)也可以~ 撒旦的打1傷格鬥技也有隱藏要素 在用格鬥技的動畫時狂按攻擊有機會打出6000還8000的傷害 ~ 撒旦才是最強的手把破壞者(X
撒旦那招不是第1.3.5.7...就傷害1跟對手會霸體 第2.4.6.8..就傷害6000-8000跟擊飛對手嗎? 太久沒玩有點忘了
身為七龍珠愛好者的我到了現在sparking meteor 主題曲super survivor 至今還躺在我的歌單
比起Z系列我也是更愛sparking 不過是特愛meteor 七龍珠遊戲一直以來都有不平衡問題 前作neo大型角色的自帶霸體對於會玩的人來說真的太不平衡了 連段也是到meteor才變得完整 不論是連招上中下段 追擊 反制手段都變得更多元 真心是心目中的神作
不過還是幫Z系列說一下話 TG沒提到的無限世界出在PS2的末期 雖然乍看下比較像是Z3 DLC 但是系統其實有直接升級 必殺技類除了集氣和猜拳新增瞬發類(如比克的魔貫光殺炮、布羅利的MEGA衝刺)還有新增暴衝動作和Break連段 畫面也有所提升 GT角色更是三王齊聚(Z3僅有招式殘缺的超一星龍)下修強到過於無聊的悟吉塔4(後O還被改成動畫中噴彩炮的嘲諷招)故事模式也非常完整 也是滿滿情懷的作品 無限世界比較大的缺點就是已經超越PS2能夠支撐的性能 變成每次進戰鬥都在戳蔬菜人或是玩飲茶的操氣彈(以前的loading有做這種互動😂) 真正成為一款模擬器才好玩的遊戲
無限世界還沒深入玩過,Z系列已經是超久以前玩的,想說等要做影片在重新玩過一遍再講
瞬移大戰超經典 一直瞬 瞬沒氣跟朋友互打 超搞笑,兩方都沒氣直接近身肉搏,爆氣的時候 氣無限那更扯
這款真的神,假如能在新世代主機重製推出,加上超的劇情及角色,應該能大賣一波,但應該不可能了
另外跟高強度的對手對波一定輸,還因此用壞蘑菇頭==
打臉10個月前的我 爽
這部年代超久了,當初第一次玩也是花時間熟悉,會接後超爽打那霸還故意用界王拳KO,Sparking是第一部以第三人稱視角決鬥的龍珠遊戲,沉浸感超重以前剛玩時感動到差點哭出來
真的
沈浸感 超強!
修 修 休 瞬殺移動
整個屌打 現在ps4 的萬呆糞作
這款真的神!!! 那種戰鬥瞬來瞬去跟追擊還有擊飛超還原原作!!!
可以變身真的很爽, 七龍珠就是要能變超級賽亞人啊, 不能變身超無感的
這代七龍珠也是我當初想存錢買ps2的原因(雖然那時快停產了),就一次學校畢業旅行就被畫面打動,好幾年了...機器早就退休了,還是有那麼小小的激動呢,話說ps4卡卡羅特那種打人上面標傷害真的很難看很像手遊ww
當初玩卡卡羅特還想說把數字關掉,結果連關都不能關,最後還是妥協了
我最深刻的印象是小時候玩NEO
主要角色除了在主線解鎖外,特別篇角色要在合成模式中用不同道具合成而得
部分是玩梗,部分是跟據劇情
真的是神作!后来的作品都没有这个好了!而且几乎所有角色都有!招式也是!最喜欢的是可以随时变身的设定,变身后招式也会不同,每个角色都很值得玩!真的诚意满满!神作
也很喜欢团战模式,故事模式。还有幻想模式…ps4如果有就好
當時接觸的是psp的tag vs系統基本也是一樣的
劇情縱貫整個z篇還有收入巴達克(印象中微認親劇情)布羅利然後撒旦被替換成比黛兒
當中我最喜歡的是四機連線2v2然後選悟空跟達爾或是悟天跟小特兩人同時按下指令可以融合(含波特拉) 四機畫面強制動畫演出 一整個中二爆表雖然會變1v2但是合體會有霸體強悍度直線上升
一點不同意 不是sparking很像卡卡羅特 /異戰2 而是很多新作都以sparking的操作加以參考和改良 但一直都沒有任何一種新作能超越sparking系列 sparking真的是比現今遊戲誠意更高細節更多
來科普一下,Spraking系列,迅猛炸裂系列跟PSP的TAG VS是Spike開發
影片提的PS2 Z系列,PSP的真武道會系列,甚至實寫版電影遊戲,還有異戰系列則是Dimps開發
而卡卡洛特則是以火影終極系列聞名的CC2
國小國中時的回憶,那時候非常喜歡挑變身系的角色來對戰,尤其是佛力扎或悟空,變成最終型態跟超三打人感覺就是爽。還有5對5模式的時候很喜歡選撒旦來壓空間數,炸彈禮物、打假賽跟召喚魔人普烏這幾招很作弊。
現在新一代製作決定了,我要玩超藍貝吉特、黃金佛力扎與破壞神比魯斯!
這真的非常有趣,技術的上限非常高,在補習班玩的時候都在跟其他同學研究一些沒寫的技術,打擊感真的很棒
這片真的神作 超級賽亞人打擊模組 123 全部不一樣 難忘的超二悟飯攻速
對,我也很喜歡它針對不同型態出不一樣的攻擊
超4悟基塔 根本神
同感,這作品真的好玩,角色超多,連段不用像Fighter Z這樣高難度,直到現在國外還有神人用這個為藍本持續做出MOD,連全王跟吉連都有做出,還做出超多的惡搞合體角色,這個遊戲對有些角色很偏愛,像超4悟吉塔跟超2少年悟飯都有10段攻擊,尤其超2少年悟飯不僅出拳快身材矮小,大型角色有些攻擊打不到,被接到連技可以瞬間發動爆發波彈開,我超愛用
超2悟飯的體型真的有夠優勢
當初忘記哪代故事模式 是存活到時間結束 然後很前面所以對方都不怎麼閃避瞬移 一直絆倒、揍肚子loop連技 當時打到一半家人看一下轉台 我一直按按鍵 轉回來我還在揍對方(忘記是那霸還是拉帝茲
雖然我是有玩過這個遊戲 但最近宣布會出這個系列的第4部 超興奮的(等了16年終於!!!!!!!!!!
超懷念的 記得故事模式超級多篇章 有的還要用反派 超級好玩 可以玩超久
反倒是現在的ps4龍珠 玩一下就不想玩了
真的是經典!Sparking戰鬥超豐富又耐玩!角色又是收錄幾乎大合集
我現在ps2裡面還可以玩
還記得當年小學6年級,半夜偷爬起床怕被發現,還摸黑開ps2就是要把故事模式全部打完。我記得是玩的是NEO,然後印象很深刻的是隔天早上爬不起來,跟媽媽說身體不舒服想請假在家休息。可能那時候剛好期末考結束,媽媽就答應直接爽玩3天。😂😂星期一到學校休業式,放寒假;利用寒假全部過關。😅
這種賽璐璐風的龍珠系列遊戲,至今沒有任何遊戲可以超越。
這款玩起來真的很爽 力回感十足 純粹的拼反應
我記得有一個反擊方式是上+正方會直接中斷對方的連技瞬移到背後擊飛,但超難抓(有效幀數比瞬移躲避少很多很多
所以如果有兩個高手在互尻就會看到兩個角色一直瞬移到對方後面 超帶感
真的
這款真的神作。小時候玩真的是瘋狂。為了學招式還去google翻譯看招式表在講什麼😂😂😂大概高中時候的ps2遊戲吧
當時最愛用超四悟吉塔 爆氣狀態普攻不會斷而且還一直用踢的超級囂張🤣
Z3的大陸探索超好玩,只是膠囊收集很麻煩,
無限世界則是大量簡化這點,所以不用花太多時間就能讓角色在對戰模式變身
SPA1的用龍珠開放劇場版故事模式,跟SPA2的數百關+角色養成,也很難忘
meteor則是在戰鬥中開始對話的始祖了吧,
這些都太神了,反倒是P3的龍珠遊戲就不是很熟
PS3好多看了都頗倒彈..(汗,Sparking Meteor的後續座整個打掉重做的很神奇
像克林撒旦這種,普通人完全敲不動布羅利的設定我覺得有還原到,很喜歡。
我印象中一代sparking 玩那美克星篇打弗利扎有絕望感很好。
真的fc卡牌系列跟sfc超武鬥傳系列(還有究極七龍珠),ps ss的偉大的七龍珠傳說跟ps2 sparking meteor 好玩(psp也有一款類似的還不錯),其實其它的龍珠遊戲我真的覺得還好……
Tg會做最近剛上的七龍珠sparking zero的影片嗎?
會 已做
太神啦 竟然要出4代了 回來回味一下
爽
+1 看到4代消息 直接受不了
爽
四代出在哪里
Sparking系列自Meteor起相隔16年後突然公布有新作,期待到時有機會聽你講這個遊戲。
一定講
要出新的啦~恭喜
原來小時候玩的就是這款!!!!!以前真的超愛,玩完晚上睡覺還會夢到悟吉塔在丟那顆彩色球球
這版真的神作 是繼sfc 超武鬥傳3經典之後印象深刻的遊戲體驗
或許對這個系列對多數來說比較陌生那就是「2009年的七龍珠迅猛炸裂」也不錯但也僅此不錯而已⋯已經是跨到了我的理智線!這是我對這個系列評價最後的溫柔🤣希望TG也可以聊聊這個系列,想聽聽TG對這個作品的看法。☺️
說是雙手健在的未來悟飯,但實際上他所有的攻擊都不會用到左手就是了
這真的超好玩,小時候玩的
到現在還是覺得這個最頂
小時候真的很愛玩這個
拿撒旦打贏一些角色 真的超級好玩
團體戰還有很多特殊機制,比如用悟空跟貝吉塔合體悟吉塔或貝吉特血量會變加總起來 神作!
雖然遊戲性、戰鬥爽快度都還相對不成熟,但個人覺得Z1的演出是ps2時期對原作演出最讓我喜歡的一作了
明明BGM都不是動畫版音樂但帶入感卻意外地好
卡卡羅特雖然視覺效果和畫面的還原度變高了,但過場動畫本身的氣氛營造和影片節奏就是覺得少了一點感覺
不過Z的續作隨著遊戲內容豐富度的提升,故事演出的比重也就愈來愈低了稍微可惜
有點可惜Z1只有到賽魯編而已 其實Z1整體的CG過場動畫都作的很棒 整體還原故事的還原度相當高
ps3時代有出一個raging blast 系列,也出了兩款,很好玩,好像也是sparking系列的開發商開發的
第三代sparking 真的是神到沒朋友,第一次玩的時候那時已經出ps3了,玩了之後還跟朋友說ps3性能真強,才知道這原來是ps2的遊戲
sparking真的好玩,自從我換P3並且把PS2送人之後天天在懷念他的爽快感,後來終於在P4卡卡洛特稍微找回一點回憶
Sparking真的超好玩 一玩就回不去其他七龍珠遊戲了 優點其他人都說了 我就不重複 說一下我覺得個人喜歡地方和加強地方
首先我最愛的部分是BGM 全部都收到了 我最喜歡巴達克那首 超好聽 其他龍珠遊戲根本沒收錄 配上納美克星悟空和老弗決戰 超熱血!
可惜GT篇角色太少 連藍將軍 亞其洛貝都做了 七隻邪惡龍應該也能做吧?還有GT的達爾、GT成人悟天、GT特南克斯、GT悟飯、利爾德將軍、美克佳能西格馬、保鑣雷基克、達爾女兒普拉 這幾個能加入會更好 國外有人自己做了幾隻模組放入改編了 很厲害 這款人氣很高啊!
真 神作
巔峰期。七龍珠
Ps2 神作連連
看這影片真的勾起以前國小的回憶 假日ps2一開就是一整天 現在玩還是玩不膩 這作品真的是我心目中七龍珠最神作品沒有之一 如果出4或重製版我肯定去買ps主機
😂🎉真的要出4了
@@hkpang7138 如果消息放出來是ps獨佔那真的只能買ps5了
這個以前研究出一招連段
差不多可以直接讓對手不能還手等死的
然後平常自己在家虐電腦很爽
直到有一天去朋友家發現朋友實力跟我差不多,尤其近戰的時候超爽,互相瞬移反擊連打,可惜他不會我的終極連段,所以一直輸我,到後來一直問我怎麼用🤣
以前的游戏制作真的太用心了,这还是粉丝向作品。再反观现在的,买全dlc都不一定比这个内容多
如果sparking系列可以重製絕對買
我也超希望重制
Sparking真的是最好玩系列 學生時代最愛之一
以前國中去電玩店要燒片,店長都在裡面玩這片打贏店長免費燒兩片哈哈,這片遊戲真的紅到爆,在家玩到都不知道什麼叫時間
玩過1跟2,各有特色,希望能出續集。
還有人把龍珠超的人物加到遊戲裡。
這作近戰才有意思,後面的異戰只剩氣功轟炸了
話說ZERO只剩下幾個禮拜了,這次超的部分也收錄了,難道有一款遊戲會想預定豪華版,以及確定季票會推出超級英雄和大魔兩個劇場版
超級期待
這片遊戲當年真的是玩到翻掉 發現有GT篇有超4+那個高潮www
童年回憶,小時候跟朋友一起玩都禁止選阿拉蕾,她是我們公認最強的人物,用超四悟吉塔都被她打好玩的
卡卡洛特蠻可惜的是角色操控很少,也沒加入劇場版,連融合都不行,還是這個玩起來最上頭哈哈哈
後來PS3的七龍珠迅猛炸裂2也是可以玩的一款,每個人上場可以裝備4種必殺技(不含超必殺)打鬥的過程挺熱血的,尤其是迴避反擊時跟對方比協調性有夠刺激。之後的異戰什麼的越做越退步……實在難受……
這款真的是爽到高潮,還可讓NPC裝膠囊,常用大氣功對射
沒錯!
快要出Sparking ZERO新作了 超期待的! 我也覺得七龍珠遊戲Sparking系列做的最好玩!
真的超好玩 後面都沒這個好玩 就算畫質越來越好 但卻沒當初的爽感
小时候去学校旁边的小卖部里面打PS2,Sparking Meteor 太好玩以至于自己存钱买了一张记忆卡打自己的存档。
第一次玩就是在wii上面玩NEO,玩到後面想說試看看Meteor,結果跟NEO的戰鬥方式不一樣 故事模式都用技能打過去
以前都喜歡用從頭變身選隊友還可以接融合
印度人 貝魯將軍 還有惡魔人打贏也很好笑
今天 七龍珠武道會要出第四代了(有了預告) 所以跑來看
Wii版的改16:9才不會壓縮畫面,影片中的人物好像都壓扁了,PS2沒有支援寬螢幕嗎?
這是用HDMI轉接器自動轉16:9的,原生還是4:3,沒辦法
我第一款玩的是SEGA上的。然後玩到NEO版,覺得超好玩。
蒐集龍珠最重要是換一個超屌的道具,好像全能力不知道加多少吧,我忘記了。但是那時候真的玩的很瘋
這系列真超好玩!那時放學天天上朋友家玩!招式打起來爽快有感!真玩不厭
這原作元素滿滿的高品質製作方式讓我合理懷疑跟火影某些遊戲是同個開發商
這遊戲最好玩的是角色的對波
還有撞在一起的戰鬥畫面超帥
可以請問一下我小時候也是用ps2玩的 是放光碟的 他可以跑神龍的那條路 請問有誰知道這是正版還是盜版有或者是哪個版本呢