Как текстурить большой генплан: UVW Randomizer в Corona 6

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • Мой личный ТГ канал о визуализации и развитии студии: t.me/dnevnichok3d

Комментарии • 12

  • @lutsik5868
    @lutsik5868 4 года назад +2

    Добрый день! Каждый раз смотрю вашу настройку материалов и каждый раз удивляюсь когда вы оставляете в layered mtl во втором материале дисплесмент, он же работает только от базового(первого) материала. Или я не прав и есть какая то галочка которая позволяет работать дисплесмонту и на других слоях?

    • @3dravelin
      @3dravelin  4 года назад +2

      Да, ты прав, во время записи урока я про это как-то забыл, но в целом на грунте при дальнем масштабе это не особо заметно. Хотя корректнее было бы пересечь эти карты через композит в базовом слоте

    • @lutsik5868
      @lutsik5868 4 года назад

      @@3dravelin спасибо за ответ!)

  • @VARTOstudioCG
    @VARTOstudioCG 4 года назад +1

    Спасибо . Полезно.

  • @ЕленаРоднова-л6ь
    @ЕленаРоднова-л6ь 4 года назад

    Спасибо!!

  • @АндрейБ-ч7ж
    @АндрейБ-ч7ж 4 года назад

    Гуд)

  • @TamerlanVedazh
    @TamerlanVedazh 3 года назад

    Стоит корона пятая и там уже есть рандомайзер

    • @3dravelin
      @3dravelin  3 года назад

      рандомайзер есть, а uvw рандомайзера в нем нет, Uvw есть в 6 версии

  • @Maximmaximmaximmaximmaxim
    @Maximmaximmaximmaximmaxim 4 года назад

    2,4 и 6?

    • @3dravelin
      @3dravelin  4 года назад

      о чем речь? :)

  • @veirtichannel
    @veirtichannel 4 года назад

    эй, унитазники, как бизнес?

    • @3dravelin
      @3dravelin  4 года назад

      норм, и тебе не хворать