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「デストロイザコア」って言う前にコアをデストロイする狂気性
なんと言うか相変わらずの凄さに頭が下がります何時も凄い動画ありがとうございます!
257周目の何かしら奇跡を期待しておりましたが、そんなに甘くはございませんでした。
3:12 あーん!デス様が死ぬの早すぎィ!
検証お疲れ様です!無敵状態といえど相当な時間がかかっていますよね。編集でカットして見やすく加工されているのが素敵です!
1~255周の圧縮で、合計1.3Tが27.7MBになりました。
いつもいつもほんとにすごいですね!!最後さそり座の女でオオオってなった😄
ゲームコーナーでバーチャロンをプレイしていた時、素で「お?おおっ」と言われた時がございます。
グラVやりたくなります。検証ありがとう。分かりやすいですが、凄いですね。
もう一生分のプレイでしました。お腹いっぱいです。
2:56【検証2】超最弱ボス、守備力ゼロにするとどうなるの?【結果】「デストロイ・ザ・コア」が、「デストロイ・雑魚」になる
桁が通常の2桁程違う周回しているのハンパねぇ(・▽・)+
チャンネル登録とベルマーク通知を押しました!
恐縮です。ただいま、【検証40】検証中でございます。
256周もしてたらもう敵さんも味方さんも「またお前か」と思ってるんだろうな
無敵なんてあるんですね!今度やってみようそれにしても、相当時間かかったでしょうねw お疲れ様でしたw
毎日、こつこつクリアして、3ヶ月と3周間掛かりました。
スコアの伸びがエグイですね。シューティングは、最高難易度、残機数0、コンティニューなし、でよく刹那プレイしていましたが、せいぜい2周目までが限度ですね。256周以上とか、凄いですわ。
「《速報》ぢるる、さそり座の女であることが判明!」
アールタイプもいいけどグラディウスもいいなぁ
5:07 これでもレーザー出す前に倒されるグラディウスIVのMk-IIIよりはマシ
とりあえず、10億点とか、残機255とか、ただただ「驚愕する!!」のみでした…(汗)私も以前、フリープレイを解禁した状態で何周まで行けるか挑戦したのですが、本体が熱暴走してフリーズしてしまい、確か30周前後という記録でした。
ここにも超越者がいらっしゃいましたね。ぢるるは、冷えたタオルでファミコン本体を冷やし全力で結露した経験がございます。
動画最後の自機が真っ黒になってるシーンは何ですか?グラⅤリアタイ世代でやってましたけど見たことなくて。
検証お疲れ様です。256周って、何日かかったんですか!? 途方もない時間と体力を使われての検証に頭の下がる思いです。よく言われる256という数字は8bitCPU時代にコンピューターが数えることができる上限が255だったということだったかと思うので、現在では問題ないような気もしますがどうなんでしょうね。残機については「ゼビウス」や「Mr.Do!」、「スーパーマリオブラザーズ」でも上限が255であったことからそういう時代の名残のような気もしますが…。
【検証35】をアップ後、4月1日から開始。終了したのは7月19日でした。毎日2~3周クリアをコツコツ繰り返しておりました。
@@diruru_channel 3か月半!? あわわ…。1周するだけでもかなりボリュームのあるこのゲーム、毎日2~3周、それを256周までって考えただけでも気が遠くなりそうです。他の動画作成もある中、お疲れさまでした。大変貴重なものを見せていただきました。ありがとうございました。
睡眠用とか作業用みたいな感じでノーカットバージョンがあったら需要あんのかなって思いましたww
2:36 宇宙最強の4機編隊
すごい忍耐力ですね!自分が一番長くやったゲームがグランツーリスモ3の24時間耐久で1週間かけてなんとかクリアしたのですが、さすがにこれは未知の領域ですね😅ちなみに 8:16 辺りから残機が減り始めたのはどういうことでしょうか?(無知で済みません😓)
それが謎なのです。エンディング前は255機でしたし、自爆もしておりませんし。
Vic Viper Blue, Vic Viper Red, Past Vic Blue, and Past Vic Red in Stage 8.
その昔、アーケード版グラディウスではスコア6桁のカンストが究極の到達点でした。まあ3の時点で「営業時間中に7桁カンストは無理」でしたが。まさか5では9桁までありの、しかもその上があったとは…検証に脱帽です。ハード・ソフトもご苦労さまでした。
ぢるるにとって、グラディウスⅢは鬼門でございます。そのグラⅢを何周もできる人は、素で凄いと思います。自身、スコアどころか1周クリアがやっとでしたので。
8:15 の宇宙戦艦ヤマト感よ。
地球よ、ヤマトは帰って来た!でしょうか。
発売日に買って遊び尽くしたゲームです。が、グラディウスのシステムを使ったなにか別のゲームでしたね。面白かったですが、モアイが出なかったのはちょっと残念。トレジャーが横スクシューティングを作るとこうなるのですね。ちなみにPS3でゲームアーカイブ版も買いましたが、操作遅延がきつかったです。
モアイは同意ですね。基地面が多いのも気になりました。でも、面白くて体験版を何度もプレイした記憶がごじます。斑鳩も音楽、グラフィック、ストーリーも大好きです。
トレジャーはモアイは敢えて出さなかったと言ってましたそれまでモアイ乱発でマンネリしたからとか確かにモアイ頼みでイマイチだったです
トレジャーは元コナミメンバーで立ち上げた会社やね。
256週で真のEDを期待していただけに残念。
ぢるるも期待しておりましたが、絶望を感じております。
「そもそもエンディング中に、死ぬってあるの?」と思った
ございませんで検証してみました。ご覧のとおり、コンテニューが出来ませんでしたがその後、ランキング表示もされませんでした。
2体同時攻撃が必要ですすでに2体おるやんw
見てても何がどうなのかわかんないわ。
そもそも現実的に2P同時なら過去に戻らずにラスボス倒せると思う。(ゲーム内の事情は考慮しません)
凄いですね(゚д゚;; 検証の為とはいえ、まさか1から256周目以上やるなんて、真似できません。自分の場合、ごり押しでやっと1周目でクリアが精一杯で、とてもじゃないけど256以上の根気はありません。😅
257周目は何かある!と根拠のない期待をしておりました。
帰還失敗してて草
没にしましたが、デモプレイ中に自爆するとコンテニュー表示されます。エンディング同様、コンテニューは出来ませんでした。
どうやって無敵にするんだ
×デストロイ・ザ・コア!○デストロイ雑魚w
味っ噌
4機もいたら楽勝ですかね(´・ω・`)
次は256×256=65536周で検証をお願いします(鬼畜の依頼)
グラディウスっていつまでたってもボスデザイン変わらないなぁ
通常はこうです的なものがないので、このゲームを知らない人からしたら何が検証なのかわからない。エンディング中に死ぬとか意味がわからないw
ぢるるの不徳の致すところでございます。現在【検証40】もその解説を入れておりませんで、今後、検証前の解説付き行って参ります。 ナイスなご指摘あがとうございます。
いやいや、検証結果 game over は中々センスがありますぞwww
@@ぽーいぽいぽい-k3t 気にはなるんですけど、普通に意味がわからないんですよ。え?どういう意味?そういう仕様なの?どったからどこまでが通常出来る事でどっからが裏技的なものなの?みたいな感じです。
そもそも知らないゲームの検証動画を見るって神経が意味が解らないんだが…
@@2nomae-pinkma 視野の狭い奴に用はない。
日本語、、、
いいえわたしはさそり座の女
「デストロイザコア」って言う前にコアをデストロイする狂気性
なんと言うか相変わらずの凄さに頭が下がります
何時も凄い動画ありがとうございます!
257周目の何かしら奇跡を期待しておりましたが、そんなに甘くはございませんでした。
3:12 あーん!デス様が死ぬの早すぎィ!
検証お疲れ様です!
無敵状態といえど相当な時間がかかっていますよね。
編集でカットして見やすく加工されているのが素敵です!
1~255周の圧縮で、合計1.3Tが27.7MBになりました。
いつもいつもほんとにすごいですね!!最後さそり座の女でオオオってなった😄
ゲームコーナーでバーチャロンをプレイしていた時、
素で「お?おおっ」と言われた時がございます。
グラVやりたくなります。
検証ありがとう。
分かりやすいですが、凄いですね。
もう一生分のプレイでしました。お腹いっぱいです。
2:56
【検証2】
超最弱ボス、守備力ゼロにするとどうなるの?
【結果】
「デストロイ・ザ・コア」が、
「デストロイ・雑魚」になる
桁が通常の2桁程違う周回しているのハンパねぇ(・▽・)+
チャンネル登録とベルマーク通知を押しました!
恐縮です。ただいま、【検証40】検証中でございます。
256周もしてたらもう敵さんも味方さんも「またお前か」と思ってるんだろうな
無敵なんてあるんですね!今度やってみよう
それにしても、相当時間かかったでしょうねw お疲れ様でしたw
毎日、こつこつクリアして、3ヶ月と3周間掛かりました。
スコアの伸びがエグイですね。
シューティングは、最高難易度、残機数0、コンティニューなし、でよく刹那プレイしていましたが、せいぜい2周目までが限度ですね。256周以上とか、凄いですわ。
「《速報》ぢるる、さそり座の女であることが判明!」
アールタイプもいいけどグラディウスもいいなぁ
5:07 これでもレーザー出す前に倒されるグラディウスIVのMk-IIIよりはマシ
とりあえず、10億点とか、残機255とか、ただただ「驚愕する!!」のみでした…(汗)
私も以前、フリープレイを解禁した状態で何周まで行けるか挑戦したのですが、本体が熱暴走してフリーズしてしまい、確か30周前後という記録でした。
ここにも超越者がいらっしゃいましたね。
ぢるるは、冷えたタオルでファミコン本体を冷やし全力で結露した経験がございます。
動画最後の自機が真っ黒になってるシーンは何ですか?
グラⅤリアタイ世代でやってましたけど見たことなくて。
検証お疲れ様です。256周って、何日かかったんですか!? 途方もない時間と体力を使われての検証に頭の下がる思いです。
よく言われる256という数字は8bitCPU時代にコンピューターが数えることができる上限が255だったということだったかと思うので、現在では問題ないような気もしますがどうなんでしょうね。残機については「ゼビウス」や「Mr.Do!」、「スーパーマリオブラザーズ」でも上限が255であったことからそういう時代の名残のような気もしますが…。
【検証35】をアップ後、4月1日から開始。
終了したのは7月19日でした。
毎日2~3周クリアをコツコツ繰り返しておりました。
@@diruru_channel 3か月半!? あわわ…。1周するだけでもかなりボリュームのあるこのゲーム、毎日2~3周、それを256周までって考えただけでも気が遠くなりそうです。他の動画作成もある中、お疲れさまでした。大変貴重なものを見せていただきました。ありがとうございました。
睡眠用とか作業用みたいな感じで
ノーカットバージョンがあったら需要あんのかなって思いましたww
2:36 宇宙最強の4機編隊
すごい忍耐力ですね!自分が一番長くやったゲームがグランツーリスモ3の24時間耐久で1週間かけてなんとかクリアしたのですが、さすがにこれは未知の領域ですね😅
ちなみに 8:16 辺りから残機が減り始めたのはどういうことでしょうか?(無知で済みません😓)
それが謎なのです。エンディング前は255機でしたし、
自爆もしておりませんし。
Vic Viper Blue, Vic Viper Red, Past Vic Blue, and Past Vic Red in Stage 8.
その昔、アーケード版グラディウスではスコア6桁のカンストが究極の到達点でした。まあ3の時点で「営業時間中に7桁カンストは無理」でしたが。
まさか5では9桁までありの、しかもその上があったとは…検証に脱帽です。ハード・ソフトもご苦労さまでした。
ぢるるにとって、グラディウスⅢは鬼門でございます。
そのグラⅢを何周もできる人は、素で凄いと思います。
自身、スコアどころか1周クリアがやっとでしたので。
8:15 の宇宙戦艦ヤマト感よ。
地球よ、ヤマトは帰って来た!
でしょうか。
発売日に買って遊び尽くしたゲームです。
が、グラディウスのシステムを使ったなにか別のゲームでしたね。
面白かったですが、モアイが出なかったのはちょっと残念。
トレジャーが横スクシューティングを作るとこうなるのですね。
ちなみにPS3でゲームアーカイブ版も買いましたが、操作遅延がきつかったです。
モアイは同意ですね。基地面が多いのも気になりました。でも、面白くて体験版を何度もプレイした記憶がごじます。斑鳩も音楽、グラフィック、ストーリーも大好きです。
トレジャーはモアイは敢えて出さなかったと言ってました
それまでモアイ乱発でマンネリしたからとか
確かにモアイ頼みでイマイチだったです
トレジャーは元コナミメンバーで立ち上げた会社やね。
256週で真のEDを期待していただけに残念。
ぢるるも期待しておりましたが、絶望を感じております。
「そもそもエンディング中に、死ぬってあるの?」と思った
ございませんで検証してみました。
ご覧のとおり、コンテニューが出来ませんでしたが
その後、ランキング表示もされませんでした。
2体同時攻撃が必要です
すでに2体おるやんw
見てても何がどうなのかわかんないわ。
そもそも現実的に2P同時なら過去に戻らずにラスボス倒せると思う。
(ゲーム内の事情は考慮しません)
凄いですね(゚д゚;; 検証の為とはいえ、まさか1から256周目以上やるなんて、真似できません。
自分の場合、ごり押しでやっと1周目でクリアが精一杯で、とてもじゃないけど256以上の根気はありません。😅
257周目は何かある!と根拠のない期待をしておりました。
帰還失敗してて草
没にしましたが、デモプレイ中に自爆すると
コンテニュー表示されます。エンディング同様、
コンテニューは出来ませんでした。
どうやって無敵にするんだ
×デストロイ・ザ・コア!
○デストロイ雑魚w
味っ噌
4機もいたら楽勝ですかね(´・ω・`)
次は256×256=65536周で検証を
お願いします(鬼畜の依頼)
グラディウスっていつまでたってもボスデザイン変わらないなぁ
通常はこうです的なものがないので、このゲームを知らない人からしたら何が検証なのかわからない。エンディング中に死ぬとか意味がわからないw
ぢるるの不徳の致すところでございます。
現在【検証40】もその解説を入れておりませんで、
今後、検証前の解説付き行って参ります。
ナイスなご指摘あがとうございます。
いやいや、検証結果 game over は中々センスがありますぞwww
@@ぽーいぽいぽい-k3t 気にはなるんですけど、普通に意味がわからないんですよ。え?どういう意味?そういう仕様なの?どったからどこまでが通常出来る事でどっからが裏技的なものなの?みたいな感じです。
そもそも知らないゲームの検証動画を見るって神経が意味が解らないんだが…
@@2nomae-pinkma 視野の狭い奴に用はない。
日本語、、、
いいえわたしはさそり座の女