원신에서 3Dmark와 달리 아이폰 대비 성능이 떨어지는 이유는 3Dmark는 그래픽 API는 최적화가 좋은(개발난이도가 상당히 높은) Vulkan 그래픽 api로 개발되었고, 반면 원신은 일반적으로 안드로이드 게임개발용으로 널리 사용되는 최적화가 좋지 않은(개발난이도가 낮은) OpenGL es3.1 그래픽 api를 기반으로 개발되기 때문입니다. 그래서 안드로이드가 3DMark에서 점수는 높게 나와도 실 게임에서는 전혀 그렇지 않았는다는 이야기가 여기에 기인하구요. 그러면 왜 게임 개발사들이 Vulkan으로 개발하지 않느냐? 라는 의문이 들수가 있는데 사실상 못한다고 보면 됩니다. Vulkan은 최적화가 좋은만큼 그만큼 개발자가 직접 하드웨어를 컨트롤을 해야하는 부분이 굉장히 많은데 안드로이드는 파편화가 엄청나게 심각할정도로 되어있기 때문에 많은 유저수를 기반으로 수익을 올려야 하는 개발사들은 아무래도 특정 디바이스에 밖에 최적화 할 수 밖에 없고, 개발난이도가 높아 개발기간이 길어지는 Vulkan으로 개발하지 않으려고 하는것이 큽니다. 반면 애플은? 기기파편화도 별로 없고 Metal api 강제가 앱스토어 정책이죠.
갤럭시에서 게임 성능을 올리는 방법 5가지 1. 굿 가디언스에서 갤럭시 앱 부스터를 실행시킨다 2. 굿 가디언스에서 메모리 가디언스를 실행하여 램을 정리한다 3. 설정에 들어가 배터리 설정에서 라이트모드를 끈다 4. 게임런처 앱으로 들어가 설정을 눌러 게임부스터로 들어가 실험실을 클릭하면 게임 퍼포먼스 관리 옵션이 보이는데 켜주면 된다 5. 갤럭시 스토어에서 게임 플러그인을 다운로드 받은 후 게임부스터 플러스를 설치하고 프레임 부스터를 끈다 * 추후 새로운 항목을 발견하면 항목에 추가하여 업데이트 예정입니다
인풋랙은 gos때문이 맞고, 카러플하면 바로 알수있습니다. 예전에도 카러플인풋렉때문에 보안폴더에 설치하면 gos회피된다는 이야기도 있었고, 확실히 차이가 있었어요.(그런데 이것도 처음에 보안폴더에서 실행할때만 그렇고, 재 실행할때는 똑같았죠.) 원신정도하는데 인풋렉이 느껴진다면 카러플에서는 확실히 차이날거고.. 벤치점수를 제외하고는 안드로이드가 아직 완벽히 게임에서 따라잡았다고 보기에는 힘들것 같네요.
전문가 분들이 많이 설명해주셨긴 한데, 원신의 경우 AOS랑 IOS간의 클라이언트 격차가 심합니다.. IOS 클라이언트의 텍스쳐 품질이 더 좋고 이펙트나 오브젝트 표현도 차이가 있습니다. 이건 다른 분들이 설명에 남겨주신 것 처럼 개발과 최적화 과정에서 차이가 있으니 그런거로 보입니다. 추가로 원신에서 몬드 지역은 거의 렉이 안 걸리는 지역입니다. 그래서 몬드지역만 테스트하는건 의미가 없을 수 있습니다. 최근에 업데이트된 수메르 지역 쪽이 기기를 확실하게 갈구니까 유의미한 편차를 낼 수 있을 거라고 보이네요. 갤놋울 20 쓰다가 성능 때문에 아이폰14 프로맥스로 갈아탔는데 안드로이드가 이정도로 성장한건 굉장히 만족스럽네요. 25쯤에 성능과 발열 완전하게 따라잡아서 다시 안드로이드로 돌아갔으면 합니다.
원신을 포함한 호요버스 게임들(원신, 붕괴3rd 등) 모두 안드로이드보다 IOS에서 최적화가 잘 되어 있습니다. 호요버스의 CEO인 류웨이가 과거 인터뷰에서 애플과 협력을 통해 별도 최적화를 진행했다고 밝힌 바도 있죠. 특히, 원신은 동일한 옵션에서도 플랫폼 간 품질 차이가 있는 게임이라, 이러한 좋은 최적화를 바탕으로 품질 자체도 IOS가 더 높습니다. 이런 부분은 삼성이나 구글이 호요버스 등의 게임사와 잘 협력해 나가야 한다고 생각되네요.
아무래도 게임은 최적화 차이가 가장 크죠. 아이폰은 콘솔처럼 플스,엑박마냥 동일성능에 최적화된 os다 보니 훨씬 최적화가 쉽고 갤럭시는 안드로이드 자체가 범용성이 우선이다보니 결국 PC 윈도우 os처럼 콘솔대비 최적화가 약하죠.. 실제로 동일성능으로 콘솔과 pc를 맞춰보면 PC사양이 동일하다면 게임프레임은 콘솔이 압도적으로 좋으니깐요..
애초에 스마트 폰에서 게임을 하지 않는 사람이 대부분인데 게임성능적인 부분 때문에 외부 발열 같이 일반 구매자들이 원하는 기능이 포기되고, 불필요하게 게임용 성능 때문에 가격이 높은 제품이 만들어 지는게 아닐까 싶습니다. 차라리 그냥 앞으로 갤럭시 시리즈마다 일반 갤럭시와 게임용 갤럭시를 아예 따로 라인업 만들어서 가는게 좋지 않을까 싶네요. 이러다가 일반 구입자, 게임을 원하는 구입자 두마리 토끼 다 놓칠듯.
저래서 특정 벤치 하나만 보는건 위험함. 시스템을 해당 벤치에서 점수가 잘 나오도록 튜닝하는게 가능하기때문에 저격해버림. 반대로 벤치사가 작당하고 점수 올려주거나 일부러 낮거나 안하던 종목을 넣어서 채점하는식으로 점수를 올리는것도 있고. 결국 진짜는 인게임 성능인데 지금같으면 우스울 뿐이죠.
잇섭님 영상을 보면서 항상 느끼는것은 정말 전문적인 지식을 바탕으로한 본인의 경험 일부를 포함해서 처음 듣는 사람도 이해가 되게끔 설명을 잘 한다는 점이다. 물론 이거를 원테이크에 찍고 내보내는건 아니지만, 거희 원테이크에 가깝게 영상을 찍는데 정보전달도 잘된다. 고마워형 사랑해 S2
이번에 성능이 향상한건 쿨링 시스템 개선도 있겠지만 CPU 공정때문이라 생각합니다 작년에 문제 많던 삼성 파운드리 4nm 공정으로 제작된 8 gen 1은 성능은 그렇다 치고 발열 및 전성비가 최악이었거든요 하지만 8+ gen 1때 TSMC 4nm 공정으로 갈아타면서 전성비, 성능, 발열부분이 크게 개선이 됐었죠 그래서 플립4와 폴드4가 잘나왔었구요
갤럭시 S23 울트라 어제 도착해서 사용하고 있는데 게임하면 좀 많이 뜨거운데? 라고 느낀게 맞는 거 같네요. 확실히 쿨링 시스템이 좋아진 것 같습니다. 성능이 올라서 좋기는 하지만 처음에는 전에 쓰던 폰보다 너무 뜨거워서 불량인 줄 알았어요...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 GOS로 성능 제한 걸리는 것보다는 훨씬 좋습니다. 그리고 갤럭시에서 게임 플러그인을 설치 후 게임 부스터 플러스 설치해서 프레임 부스터 기능을 끄면 프레임 보강 기능이 꺼지면서 성능이 오히려 더 올라간다고 하더라고요. 이 부분도 참고해 주셨으면 합니다!
원신에서 3Dmark와 달리 아이폰 대비 성능이 떨어지는 이유는 3Dmark는 그래픽 API는 최적화가 좋은(개발난이도가 상당히 높은) Vulkan 그래픽 api로 개발되었고, 반면 원신은 일반적으로 안드로이드 게임개발용으로 널리 사용되는 최적화가 좋지 않은(개발난이도가 낮은) OpenGL es3.1 그래픽 api를 기반으로 개발되기 때문입니다. 그래서 안드로이드가 3DMark에서 점수는 높게 나와도 실 게임에서는 전혀 그렇지 않았는다는 이야기가 여기에 기인하구요.
그러면 왜 게임 개발사들이 Vulkan으로 개발하지 않느냐? 라는 의문이 들수가 있는데 사실상 못한다고 보면 됩니다. Vulkan은 최적화가 좋은만큼 그만큼 개발자가 직접 하드웨어를 컨트롤을 해야하는 부분이 굉장히 많은데 안드로이드는 파편화가 엄청나게 심각할정도로 되어있기 때문에 많은 유저수를 기반으로 수익을 올려야 하는 개발사들은 아무래도 특정 디바이스에 밖에 최적화 할 수 밖에 없고, 개발난이도가 높아 개발기간이 길어지는 Vulkan으로 개발하지 않으려고 하는것이 큽니다. 반면 애플은? 기기파편화도 별로 없고 Metal api 강제가 앱스토어 정책이죠.
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그 최적화 문제때문에 아이폰으로 찍으면 화질이 좋은데 안드로이드로 찍으면 화질이 저하됨
고마워요 스피드웨건!
오 전문적이시네요
뭐야 그럼 안드로이드는 게임 성능 측면에선 아이폰 절대 못따라잡는거네..
@@sealgo 삼성이 앱 개발사랑 협력하는 이유가 여기 있죠. 이렇게 협력하면서 최적화를 더 원활하게 하는 거고요.
안 그래도 점수 말고 직접적인 성능 비교 테스트를 꼭 보고 싶었는데 잇섭님께서 이렇게 다뤄주시니 너무 좋습니다!!
잼있게 봐주세요!
@@Bono--Bono잼=재미 틀린 맞춤법은 맞는데 그냥 스루하소
갤럭시에서 게임 성능을 올리는 방법 5가지
1. 굿 가디언스에서 갤럭시 앱 부스터를 실행시킨다
2. 굿 가디언스에서 메모리 가디언스를 실행하여 램을 정리한다
3. 설정에 들어가 배터리 설정에서 라이트모드를 끈다
4. 게임런처 앱으로 들어가 설정을 눌러 게임부스터로 들어가 실험실을 클릭하면 게임 퍼포먼스 관리 옵션이 보이는데 켜주면 된다
5. 갤럭시 스토어에서 게임 플러그인을 다운로드 받은 후 게임부스터 플러스를 설치하고 프레임 부스터를 끈다
* 추후 새로운 항목을 발견하면 항목에 추가하여 업데이트 예정입니다
@@jiralhane_jiral 어이 농담 몰라?
s23 업데이트 앞으로 여러번 거쳐가면서 더욱 가볍고 부드럽고 최적화가 잘되면 좋겠네요
확실히 이번에는 발열 컨트롤과 성능애 집중한 듯 하네요. GOS 때 크게 혼났으니… 물론 노 사장님 하는 말을 보면 방심해서는 안될 것 같네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@netflixnet6031 이새기들 아직도 돌아다니네
"ROH"
그래픽 최적화 이슈가 확실히 있는 듯 합니다. 별개로 게임 부스터 플러스를 이용해서 보간 프레임까지 끈 상태에서의 결과도 궁금해지네요.
안드로이드 최적화의 문제인 것 같기도.. 옛날 카러플 한창 유행할 때도 인풋렉때문에 다들 IOS로 갈아타고 그랬죠. 인풋렉은 삼성 측에서 인지하고 있을텐데 어떻게든 잡을 수 있는지 궁금하네요
확실히 쿨링 시스템의 변화가 성능에 영향을 미치기때문인지 이번 변화는 상당히 좋은거 같네요
s22 유져들은 역대급 ^퐁^
갤럭시 홀수시리즈 개같이 부활ㅋㅋ
@@동햄-n7y 짝수?
@@동햄-n7y 원래 11로 나와야 할 게 20으로 나왔으니 사실상 이 23시리즈는 짝수번대임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@김민준-z1l2o 그럼 원래 갤럭시는 짝수가 좋다! 였다가 21부터 갤럭시는 홀수가 좋다! 가 된 건가요?
이번에 베이퍼 챔버의 구조도 바뀌고 칩셋도 갤럭시를 위한 스냅드래곤 gen2로 업그레이드 되어 성능이 상당히 좋아졌을 것 같습니다.
영상 안보고 댓글 다셨나..? 성능 좋아졌다고 영상에 떡하니 나와있는데 좋아졌을 것 같다고요..? 그리고 좋아졌을 것이 아니고 좋아질 것입니다.
@@쪼리조 추측성으로 말한게 아니라 성능이 증가한 이유를 말하신거 같은데
@@쪼리조 진짜 이런 사소한거로 트집잡네
@@쪼리조 넌 나가라
@@쪼리조 곧 댓삭튀 할 댓글입니다 ㅋㅋ
0:16 어머 편집자님~ 스케일링 한 번 받으러 오셔야겠어요 싸게 해드릴게~
원신의 경우 개발 영상에서도 언급될 정도로 애플 사랑이 대단해서 최적화를 유심히 해준 느낌이라 영향이 커보이긴 하네요. pc에서도 안 되는 120hz를 넣어준 것도 그렇고요
ㄹㅇ pc 120 왜 안 넣어주냐 ㅠㅠㅠㅠ
ㅠㅠㅠㅠㅠ...... 120..
걍 아이폰으로 해보면 같은 옵션이라도 디테일이 다릅니다. 아이폰 성능이 훨 뛰어난거죠. 수치로는 알 수 없는.
@@nasiat12 최적화의 문제가 큽니다. PC로도 안넣어준 120hz라던가 말이죠.... 성능도 성능이지만 최적화가 가장 큽니다.
@@nasiat12 아 아이폰이 500만원짜리 준 워크스테이션 컴보다도 좋아서 120프레임이 되는거구나 원신이란 게임은 대체...?
원신 제작팀 문제도 꽤 클 거 같아요. 안드로이드에 컨트롤러 지원 안해주는 것만 봐도 안드로이드 홀대하는 느낌
확실히 아직은 최적화문제도 있으니 정식출시후에 한두달정도 지나봐야 알듯하네요:D
앞으로 2~3 년 안에 성능 변화가 기대되네요
안드로이드 최적화도 궁금하구요 ㅎㅎ
흠... 이번처럼 24 25 가 제정신 차리고 나오면 몰라도...21 22처럼 나오면...🤔
@@machmax7 21정도는 괜찮지않았나요
@@ls10h22 20대비 변화없이 옆글 or 다운그레이드라는 평도 꽤 있었...
@@ls10h22 21도 칩셋이 그닥 좋지 않았어요. 성능 대비 발열이 심했고 무엇보다 21시리즈는 전모델 베이퍼 챔버 없던 걸로 알고 있음.
@@ls10h22 21이 최악임ㅋㅋ
6:26 프레임드랍은 그냥 원신 종특인것 같습니다
에어5도 중간중간 끊기고 멈추고 하더라고요
애초에 22 대비 23 스펙이 저정도로 올랐으면 게임을 했을 때 매우 엄청 드라마틱하게 다가와야 함. 솔직히 23 시리즈가 22 대비 좋아진 것은 맞는데 뻥스펙이 약간 있는 것 같음. 그래도 충분히 좋아졌다고 생각하고 2~3년 뒤면 스펙에 맞게 잘 돌아갈 것 같음
아니 이럴수록 S22산 구매자 더 억울해죽겠어요ㅠ 솔직히 지금 쓰는모델을 맞교환식으로 저렴히 교체할 수 있게 해줬음 좋겠네요ㅜㅜ 중고보상제도는 보니 너무.. 헐값이더라구요
저 22울트라 1tb또르르.. 24울트라나 25울트라로갈예정..
플레이테스트는 아직 변수가 좀 많네요
그래도 한 세대만에 이정도 차이라니 와..
원신 최적화 문제는 저번에 아이폰의 그 A14 바이오닉 출시 초기 때에도 나타났었습니다
아이폰 12시리즈 출시 초기의 최적화 문제인지 원신 문제인지, 발열과 그에 따른 쓰로틀링, 그리고 간헐적 끊김이 있었죠
물론 초기에만 그랬고 점점 나아졌습니디
S23이 오히려 이쁘고 잘 나왔네요. 성능도 개선되고, 강점이 많이 생긴 듯. 엣지도 없어서 손에 착 감기고 이쁜게 좋더라구요.
원신만 테스트한게 아쉽네요 다른 게임도 비교를 해봐야 정확한 결과를 알수 있을듯 합니다
울트라보다 일반이 성능향상 폭이 놀랍네요. 카메라말곤 별로 급차이도 없는거같고 개인적으론 디자인도 더 깔끔해보이고 일반모델 쏠림이 나올지도 모르겠네요.
인풋랙은 gos때문이 맞고, 카러플하면 바로 알수있습니다.
예전에도 카러플인풋렉때문에 보안폴더에 설치하면 gos회피된다는 이야기도 있었고,
확실히 차이가 있었어요.(그런데 이것도 처음에 보안폴더에서 실행할때만 그렇고, 재 실행할때는
똑같았죠.) 원신정도하는데 인풋렉이 느껴진다면 카러플에서는 확실히 차이날거고..
벤치점수를 제외하고는 안드로이드가 아직 완벽히 게임에서 따라잡았다고 보기에는 힘들것 같네요.
카러플은 카트라이더예요??
@@ITSUB 카트라이더 러쉬 플러스
최적화 작업이 이루어 지면 더 좋아질듯! 갤럭시S 시리즈 폰은 성장형 폰이더군요.
시간이 지나면서 최적화 패치가 나올때마다 성능이 더 올라가고 안정성이 좋아짐!
키워쓰는 폰... ㅎㄷㄷ
라데온마냥 점점 좋아지는 성장형 기기ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안드로이드는 어쩔 수 없죵 ㅋㅋ 지속적으로 최적화를 맞춰줘야 하는..
근데 아이폰 6에서도 렉 없이 잘돌아가는 게임이 스냅드래곤 720g에선 버벅거리는거 보면 게임 최적화 문제는 어쩔수 없는듯...
한국에서나 게임하기 편한 폰으로 갤럭시 생각하지 다른나라에서는 아이폰 사거나 중급기 안드로이드 사서 전화기로만 쓰거나 둘중 하나니까요.
비록 전에 쓰던게 21+였지만 23 울트라로
바꾸고 확실히 느낀게 발열이 그렇게 크게 느껴지지도 않아서 게임할때 진짜 부드럽고 편안한 느낌을 많이 받았음
현재 21+ 사용중인데 발열도 발열이고 작게 빠르게 움직이면 한 눈에 보이게 터치가 느리게 따라오는게 사용자 경험이 많이 떨어지긴 하죠
21부터 원가절감 스타트라... 엑시였나
게임을 누가 갤럭시로함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@user-qr8bv3jf3fdskjewoivcdlkw0 많이 하던데
@@user-qr8bv3jf3fdskjewoivcdlkw0 앱등이 신났노 ㅋㅋㅋ
유의미한 개선이 조금씩 뚜렷해지는 것에 너무 다행입니다.
한번 박살나고 나니까 진짜 업그레이드 됐네
성능 지린다..ㄷㄷ
역시 쳐맞아야 제대로 하는.....
그야.. 삼성꺼 넣었다가 박살나고 이번엔 삼성이 만든게 아니니까..
@@Aimaina39 삼성 고집 장난아닌데 한번 박살나니까 정신차리고 본인거 안쓴거니까 머 똑같은 말이죠 어찌보면 자존심을 버린거니까
@@Aimaina39 어찌됐든 삼성폰이잖아요? 그렇게 따지면 가전제품들 전부 자회사 부품도 아닌데ㅋㅋ
@@iIIiiIIIilillIli ㅋㅋ 맞아요 부품이 다른데꺼라고 다른폰이면 아이폰은 이미 예전부터 한국폰임
Gos 푼 성능 테스트도 같이 해주셧으면 너무 좋았을텐데
그럼 발열이 심해지겠죠
전문가 분들이 많이 설명해주셨긴 한데, 원신의 경우 AOS랑 IOS간의 클라이언트 격차가 심합니다.. IOS 클라이언트의 텍스쳐 품질이 더 좋고 이펙트나 오브젝트 표현도 차이가 있습니다. 이건 다른 분들이 설명에 남겨주신 것 처럼 개발과 최적화 과정에서 차이가 있으니 그런거로 보입니다.
추가로 원신에서 몬드 지역은 거의 렉이 안 걸리는 지역입니다. 그래서 몬드지역만 테스트하는건 의미가 없을 수 있습니다. 최근에 업데이트된 수메르 지역 쪽이 기기를 확실하게 갈구니까 유의미한 편차를 낼 수 있을 거라고 보이네요. 갤놋울 20 쓰다가 성능 때문에 아이폰14 프로맥스로 갈아탔는데 안드로이드가 이정도로 성장한건 굉장히 만족스럽네요. 25쯤에 성능과 발열 완전하게 따라잡아서 다시 안드로이드로 돌아갔으면 합니다.
하나 배우고 갑니다ㄳㄳ
스냅을 계속 tsmc에서 생산하면 금방 애플도 잡는다고 봅니다. 문제는 삼성은 자체칩셋이 아니다보니 성능이 오른만큼 스냅도 가격이 오를거라 출고가가 점점 높아지지 않을까 싶네요.
근데 원신이 폰 성능 얘기할 때 빠지지 않는데 그렇게 유명하고 널리 플레이되는 게임인가요? 게알못이라...
@@vonderheide6101 간단하게 말해서.. 연매출 7조 액티브 유저 8천만인 전세계 no.1 씹덕겜입니다.
원신이 재밌나요?? 사람들 다하는 것 같네.. 내가 애니 캐릭을 싫어해서 그런가 개 ㅈ같아 보이던데
22U , 23U 분해해서 비교 해줬으면 좋겠다 ㅎㅎ
22도 초반에 완전 최적화 ㅆㄹㄱ여서 엉망이였는데
아마 23도 지금 초기라 좀 최적화에 문제가 있을 수도? 업데이트 해가면서 조금씩 나아지면
22랑 차이가 더 벌어지는게 아닐지 싶기도하네요
샤오미 13은 원신을 거의 60프레임 유지하면서 30분간 실행시 42도대를 유지한다고 하는데 이것도 구해서 비교 테스트 해주시면 gos영향을 테스트하기 좋을거 같아요.
샤오미는 이번에 다시 한 번 백도어 문제가 터져서 좀 힘들듯?
@@화이트토끼-n4w 샤오미 백도어면 gos도 백도어지.. 명확하게 개인정보를 채간다는 증거 없이 서버와 연결되는 것만으로 백도어라 단정지으면 안됨.
22 사고 얼마 안되서 23 나온 사람은 웁니다..ㅠㅠ 발열 잡힌게 너무 부럽네요
확실히 이번갤럭시 시리즈는 저한테 울트라보다는 기본시리즈들이 더 끌리네요. 기본모델과 울트라 모델의 성능이 크게 줄어든 것이 개인적으로 너무 마음에 듭니다.
저도 딱 플러스가 맘에 들었는데 펜을 못놓아서 울트라로 했습니다ㅠ
S23이 사기임. 배터리타임 s22u보다 긴데 170g이 안됨... 가볍고 고성능
S22 산사람만 호구되네
S23이 너무 좋아졌잖아
@@느타리-n5c 기본형 살까여 플러스 살까여 추천좀
아직 사전예약 단계지만 지금까지의
공개후 반응은 22때 보다 훨씬 좋더라구요
이번 23시리즈가 흥했으면 좋겠습니까
와 이래서 기업 이미지가 중요하구나
gos 이슈 한번 때매 온갖 의문이 드네…
역시 제가 이상한게 아니였군요 카페에서 23u 발열 높다고 하면 다들 아니라고 발열 하나도 없다고 하는사람들이 거짓말이던지 알바던지 하는사람들이였나보네요.
삼성 폰은 뭔가 새삥일때 디자인이 너무 이쁨
간헐적인 프레임 하락은 원신의 최적화 문제이지 않을까 싶네요...전작에서도 없던 문제가 성능이 대폭 개선된 신형에서 나온다는 시점에서 성능 문제는 아닐 가능성이 높으니...
폴드 4에서도 비슷하게 했으니 한달 뒤 업데이트를 기대해 봐야할 거에요
원신을 포함한 호요버스 게임들(원신, 붕괴3rd 등) 모두 안드로이드보다 IOS에서 최적화가 잘 되어 있습니다. 호요버스의 CEO인 류웨이가 과거 인터뷰에서 애플과 협력을 통해 별도 최적화를 진행했다고 밝힌 바도 있죠. 특히, 원신은 동일한 옵션에서도 플랫폼 간 품질 차이가 있는 게임이라, 이러한 좋은 최적화를 바탕으로 품질 자체도 IOS가 더 높습니다. 이런 부분은 삼성이나 구글이 호요버스 등의 게임사와 잘 협력해 나가야 한다고 생각되네요.
메인 스토리 만드느라 바쁜 양반들인데 니들이 폰을 바꾸던가 컴퓨터로 하던가 해야지 왜 회사한테 ㅈ랄임
@@개인-z9u 이걸 흑우 마인드라고 해야 하나...? 물론 무과금 게이머들은 그렇게 생각할 수 있어도 호요버스 유저들은 대부분이 소과금이라도 과금을 하는 사람들인데, 똑같은 과금을 해도 내가 누릴 수 있는 그래픽의 최대 품질 자체가 다르다면, 아쉬울 수 있는 거죠.
4년전에나온 옛날 긱벤치에서나 점수를 따라잡은거지 막상 이번에 나온 신규 긱벤치에선 점수차이가 아직도 많이나네요
전작에 비해 월등한 발전을 한건 맞지만 아직도 아이폰이랑은 못해도 1세대 이상은 차이나는것 같습니다
평생 갤럭시만 써왔지만 처음으로 좋아졌다는게 확 와닿은 폰..
S2 S7 S23
핸드폰 바꿀때가 지났지만 S22는 GOS이슈 때문에 일부러 구매하지 않고 기다렸는데, 이번엔 참 괜찮은 것 같네요!
원신이 스토어별로도 차이가 있고, 아무래도 안드버전은 최적화가 별로라서 더 그렇게 튄걸 수도 있겠네요.
이 영상을 보니 4년 반의 기나긴 존버는 성공한듯해서 기분너무좋네요
뭐어.. 사실 폰을 빡시게 굴릴 일이 많지않을듯하지만 성능은 높을수록 좋은거잖아요?
울트라에만 쏠려있던 전작과 달리 기본형 모델만으로도 메리트가 있다는게 선택의 폭을 더 넓혀주는 것 같습니다
유용한 정보 감사합니다^^ 울트라 액정 우측하단 불량이슈 영상도 만들어져서 많이 알려지면 좋을 것 같아요~^^
아이폰12 때도 원신 최적화 문제가 있었던 걸 보아
앞으로 개선될 여지도 충분히 있어보입니다!
아스팔트나 다른 게임 돌려보는 영상 보면 확실히 S23이 아이폰보다 좋은게 느껴지더라구여. 아마 원신 최적화 문제이지 않을까 싶네요
확실히 성능이 좋아졌네요.아이폰 유저지만 요번 s23넘 끌리네요.. 코코가서 만져보니까 확실히 좋던데 고민되네요.
이번 기회에 좀 삼성도 안일하게 하지말고 지금처럼 발전하는 모습 보여주면 좋겠다 애플도 긴장하고 소비자들도 선택폭 늘어나게
아무래도 게임은 최적화 차이가 가장 크죠.
아이폰은 콘솔처럼 플스,엑박마냥 동일성능에 최적화된 os다 보니 훨씬 최적화가 쉽고
갤럭시는 안드로이드 자체가 범용성이 우선이다보니 결국 PC 윈도우 os처럼 콘솔대비 최적화가 약하죠..
실제로 동일성능으로 콘솔과 pc를 맞춰보면 PC사양이 동일하다면 게임프레임은 콘솔이 압도적으로 좋으니깐요..
삼성노트북임체실험모짒 삼성앱이민으로,삼성노트북사전모집3.23~3.26까지임
원신 프레임 드랍은 아마 출시전이라 스케쥴러 업데이트가 되기전이라 그런거 같아요 추후 업데이트를 기대해보면 해결될지도?
원신 같은 경우 최적화 패치가 나오더라구요. 그래픽점수도 라데온과 지포스처럼 라데온이 점수는 잘나오는데 최적화 문제인지 퍼포먼스가 안나오는거랑 비슷하네요 ㅎㅎ
확실히...퀄컴이랑 tsmc가 잘해줬네요
삼성도 이번에 스피커에도 좀 힘도 주고
원유아이 5.1버전에서도 힘을 확실히 줬더라구요
22,플립폴드4 유저들 5.1 다 업뎃하고 만족감 ㅅㅌㅊ
버티다가 24 25시리즈 넘어가면 딱 좋을것 같더라구요
@@凸凹凸凹凸凹凸凹 진동은
S22 시리즈보다 출력을 높혔다 하던데
S22u 쓰다가 s23+ 써봣는데 조금 진동 쌔깅해요 전작대비
일단 역대 갤럭시 진동중 젤 고급진 진동
22 23
@@凸凹凸凹凸凹凸凹 진동 쎈거쓰실거면 보급형 쓰세여... s는 고급감을 위해서 부드러운 진동모터 탑재하거든요
결국 os를 직접 만들고 하드웨어와 최적화하는 애플의 장점이 드러나는 것 같네요.. 삼성에게는 스펙은 높아져도 안드로이드 os에 대해 기기와의 합점을 찾는것이 완벽하지 못할수도 있다고 생각하네요
원신이 아이폰에서 구동 사양이 더 높기도 하고 최적화 된 편이라 시냅 쪽에 최적화한 게임도 궁금하네요
s20에서 s22 넘어갔는데 배터리 녹는 느낌
S22 시리즈는 망작인듯... s23이 갓작
사전예약해서 쓰고있는데 너무 만족합니다! 발열도 이정도면 쏘쏘한 수준이고 성능도 확실히 체감될 정도로 나아졌네요.
애초에 스마트 폰에서 게임을 하지 않는 사람이 대부분인데 게임성능적인 부분 때문에 외부 발열 같이 일반 구매자들이 원하는 기능이 포기되고,
불필요하게 게임용 성능 때문에 가격이 높은 제품이 만들어 지는게 아닐까 싶습니다.
차라리 그냥 앞으로 갤럭시 시리즈마다 일반 갤럭시와 게임용 갤럭시를 아예 따로 라인업 만들어서 가는게 좋지 않을까 싶네요.
이러다가 일반 구입자, 게임을 원하는 구입자 두마리 토끼 다 놓칠듯.
생각하는 대로 살지 못하면 사는대로 생각한다더니 진짜네 겜을 대부분 왜 안함
@@레넥톤-m3h 그렇군요. 제가 너무 제 주변 사람들 기준으로만 판단한것 같네요. 말씀 감사합니다.
저래서 특정 벤치 하나만 보는건 위험함. 시스템을 해당 벤치에서 점수가 잘 나오도록 튜닝하는게 가능하기때문에 저격해버림. 반대로 벤치사가 작당하고 점수 올려주거나 일부러 낮거나 안하던 종목을 넣어서 채점하는식으로 점수를 올리는것도 있고.
결국 진짜는 인게임 성능인데 지금같으면 우스울 뿐이죠.
그리고 안드로이드의 구조적 특성상 아이폰보다 인풋랙이 있는게 맞음. 이게 어느정돈가하면 게이밍 성능에 거의 영향을 받지 않는 피아노 앱이나 단순히 누를때마다 소리나는 버튼같은거 만들어서 돌려보면 안드 소리가 즉각 안나오는거 체감 가능합니다.
글로벌적인 게임은 ios가 최적화가 잘 되었다고 하더라고요. 원신 운영진 측에서도 ios측에서 많은 조언을 받아 최적화에 더 좋은 결과를 얻을 수 있었다고 합니다.
케이스나 보호필름같은것도 소개해주면 좋겠어요 요즘 뭐가 그리 종류가 많은지....
S23 기본모델 쓰고 있는데 정말 만족합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
플래시 부분도 자세히 보니까 진주처럼 영롱하게 예쁘더라구요.
디자인이 절반은 먹고 가는듯
7:53 혹시 아이폰에 대한 발열 테스트는 같이 안하셨나요??
헐 잇섭닙 삼성광고 찍으셨나요? 네이버 배너 광고 나오길래 깜짝 놀랐네요~ㅋㅋ
이번에 노트10에서 S23U로 바꿨는데 아주 만족스러워요 존버 성공한거 같아요
그런데 카메라때문에 어쩔수없이 울트라로 왔는데 다음엔 작은 모델에도 같은 성능 카메라를 넣어주면 좋겠네요
성능은 뭐 어느정도 비슷비슷하긴해요
그냥 쓰다보면 괜찮네 수준?
애초에 기본형에 3배망원 넣어주는 모델이 그렇게 많지도않죠..
카메라도 크기라는게 있어서 힘들듯요
잇섭님 영상을 보면서 항상 느끼는것은 정말 전문적인 지식을 바탕으로한 본인의 경험 일부를 포함해서 처음 듣는 사람도 이해가 되게끔 설명을 잘 한다는 점이다. 물론 이거를 원테이크에 찍고 내보내는건 아니지만, 거희 원테이크에 가깝게 영상을 찍는데 정보전달도 잘된다. 고마워형 사랑해 S2
@서아👈𝐆𝐨 𝐓𝐨 𝐌𝐲 𝐂𝐡𝐚𝐧𝐧𝐞𝐥🅥 느그 어머님이 너 이러고 다니는 거 보고 눈물 흘리시는 꼬라지나 보라구
거의
S23
@@이정현-s6e S2 =
불칸으로 개발된 게임도 거의 없는데 3D마크 성능유지력 테스트는 무의미 한듯...
이미 gen2가 적용된 중국폰들이 원신에서 렌더 해상도와 렌더 퀄리티가 낮음에도 불구하고
a16대비 성능이 딸리는 결과 보여주고 있습니다.
ㄹㅇㅋㅋ
태생때문에 게임=아이폰 공식 없어지려면 아직 몇년은 더 지켜봐야겠네요
원신 모바일이 애플에 최적화되어있어서 다른 게임도 살펴보면 더 확실해질거같네요
0:15 잇섭님 복리후생으로 편집자님 치과좀 관리해주세요~
이번에 성능이 향상한건 쿨링 시스템 개선도 있겠지만 CPU 공정때문이라 생각합니다 작년에 문제 많던 삼성 파운드리 4nm 공정으로 제작된 8 gen 1은 성능은 그렇다 치고 발열 및 전성비가 최악이었거든요 하지만 8+ gen 1때 TSMC 4nm 공정으로 갈아타면서 전성비, 성능, 발열부분이 크게 개선이 됐었죠 그래서 플립4와 폴드4가 잘나왔었구요
그래서그런가보네요 폴드4로 원신해보니까 훨씬 낫더라구요 s22울트라보다 훨씬 오랫동안 프레임 유지됨
@@cooger77 그렇죠 솔직히 S22 울트라로 원신돌릴때 2세대 정도 전모델인 S20+ 보다도 프레임이 낮게 나옵니다
실성능에서 긱벤치만큼 성능이 안나오는 이유가 있었네
기존 긱벤치5가 아닌 새로나온 긱벤치6 결과 여전히 아이폰 갤럭시 성능차이가 심하게 나옴
23U 반나절 후기
S10에서 넘어갔다 하지만 조오오오온나 무겁습니다 그래도 삼성이 신경 열심히 써서 만든 모델인건 체감이 확 되네요
아이폰. 프로맥스 써온입장으론 별루ㅋ
@@자비로우신부처님 누군 아이폰 안써봤나 ㅋㅋ
@@cinemco1 내입장이 그렇다고,,못알아들어?
원신은 아직 앱 자체에서 최적화가 부족한듯 합니다
아이폰 12나 m1패드에서도 나타난 현상인만큼 기다려봐야 할것같아요
근데 대표적인 게임 성능 측정 지표가 원신이 되어서
원신 간접홍보 지릴거 같음..
지금 상당히 만족하면서 사용하고 있는데, 카메라는 진짜 미쳤어요. 특히 저조도에서 촬영하면 완전 감격스러움.
울트라로 사셨나요?
0:16 ㅇㅏ ㅆㅂ;;;
획실히 잇섭은 믿고 볼수있는듯 말도 깔끔하게 하고 소신도 있고
앞으로도 리뷰 많이 부탁드려요🥰
@◀서우 - 채널 들어와봐 내
ㅎ...22 유접니다...슬픕니다..^^ 겨울에 따뜻하게 쓰고 있습니다^^
0:16 이를 잘 안닦으시나봐요… ㅠㅠ
자기관리 못하는 남자.. 면도도 안했고 양치도 안했고.. 피부 관리도 안했고.. 으ㅡ....
저는 개인적으로 S23 디자인 유출을 본 후 컨투어컷에 비해 너무 별로라 생각해서 12월에 S22 막차 타고 만족하며 사용중이지만...
S23의 성능개선은 부럽긴 하네요..ㅠ
잇섭님이 흥할수 밖에 없는 이유
1.읍읍기가때부터(cf모델이었음에도) 미친듯한 신뢰도 떡상(심지어 1G 10G 컨텐츠는 꾸준하게 올림)
2.기덕과 일반인을 끄덕거리게 하는 정리 와 해설
3.인트로맛집
그리고......
4.서울 야스킹
그만해라 십노잼이다 이놈아
원신은... 수메르 지역+나선 12층 기준 얼마나 쾌적한 지가 중요해서... 몬드는 기믹도 적고 맵도 좁아서 렉이 별로 안 생겨요. 원신 실제 유저들이 중요하게 생각하는 건 나선 비경에서 몹 소환 딜레이가 얼마나 있냐 없냐죠
원신 120프레임은 m1도 순식간에 전기장판 되더라고요
다른 게임들로도 테스트를 진행해보는 영상도 필요할 것 같아요!
니케라는 게임이 폰 성능에 따라 데미지가 다르다는데 그걸로 평가해보심이 좋을 듯 합니다!
뭐가 어찌되었든 드디어 원신을 "플레이가능한" 안드로이드 스마트폰이 나온 것에 압도적 감사...
그래도 이정도면 엄청난 발전이.. gos 사태는 다시는 안 일어났음 하네요 ㅠ
원신 테스트 초기지역인 몬드에서 하면 좋게 나오지 실제로 플레이 하는 최신 지역 수메르 가면 아에 성능 유지 자체를 못합니다. 이펙트가 더 화려한곳에서는 안되요
잇섭님 오프닝은 항상 웃겨서 좋네요 ㅋㅋㅋㅋ
S23 울트라로 명일방주하는데 간헐적 프리징 있는거 보면 뭔가 문제가 있는듯 싶습니다 ㅠ
그건 안드 특이라 이재 안드가 해결해야 될 문제.. ㅠㅠ
이번엔 그래도 잘만들었네 했는데 역시나 갤럭시S23 울트라 액정 이슈가 좀 있네요 내부에 필름이 말려 있는 경우가 좀 나온다고 하는데 센터에서는 정상이라고 합니다....가격도 안싼데 뽑기까지 잘해야 하네요.
원신유저로써 아이폰이랑 직접비교는 어려울꺼 같아요..
원신이 아이폰에 많이 최적화되있어서 피씨(윈도)로 하더라도 60프레임으로 제한됩니다.
아마 게임자체 최적화가 많은 영향을 미친것으로 보입니다.
상당히 좋아졌다고 봐도 되겠네요ㅋ근데 어디까지나 개선했다 정도로 보고 사야지 그냥 압도적으로 좋은 폰이라고 생각하고 사면 꽤 아쉬울 것 같은 느낌의 설명같네요
s22 u 사용중인데 각종 이슈가 있었어도 하드한 게임이나 작업을 딱히 안해서 별로 체감 하지 못했었는데 신형모델은 개선되어서 나왔다고 하니 배가 아프긴 하네요 ㅋㅋ
갤럭시 S23 울트라 어제 도착해서 사용하고 있는데 게임하면 좀
많이 뜨거운데? 라고 느낀게 맞는 거 같네요. 확실히 쿨링 시스템이 좋아진 것 같습니다. 성능이 올라서 좋기는 하지만 처음에는 전에 쓰던 폰보다 너무 뜨거워서 불량인 줄 알았어요...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 GOS로 성능 제한 걸리는 것보다는 훨씬 좋습니다.
그리고 갤럭시에서 게임 플러그인을 설치 후 게임 부스터 플러스 설치해서 프레임 부스터 기능을 끄면 프레임 보강 기능이 꺼지면서 성능이 오히려 더 올라간다고 하더라고요. 이 부분도 참고해 주셨으면 합니다!
일단 초기 평가가 좋군요.
사람들의 2~3달 정도
적당히 써본 이후의 후기도 좀 기대되네요.
엔비디아랑 라데온 차이처럼 역시 연산성능이나 벤치만으로는 실성능 따지긴 그래....
중국에선 안드보단 아이폰이 인기가 많으니 원신이 ios에 더 최적화가 잘 되있을 수도 있고 삼성과 달리 애플은 칩셋이나 소프트웨어를 자체설계하니 최적화가 안드폰보다 잘 되있어서 아이폰에서 원신이 더 성능좋게 나온것 같네요
확실히 칩이 문제였나보네요 .... 엑시노스는 이제 출시 안하려나 ..
넘 좋❤
폴드랑 플립4도 출시했을때 원신 테스트 결과가 이상했는데 원신 패치되고 나서 돌렸을때 정상적으로 나온거보면 원신 최적화 문제인듯 원신 패치되면 나중에 또 영상 만들어주시면 좋을듯
진짜 이렇게만 유지하면 정말좋겠다는 생각이 들어요ㅠㅠ