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森林書は最後の方になって「あ、ラナ助けようとしてたんだった」って思い出して爆笑した
おなじく!ところどころ出てきた「ナララナ」はこいつだったのか!って勝手に自分の中で伏線回収された
旅人「あーでこーであーなって」墨田「っていう設定ですね」わい「はりたおすぞ」
激しく同意、鶴見の霧でマップまで隠されるし時間制限でスタート位置まで戻されるし大変だった
PWP使って頑張った
ハードカバーの角で刺したろか!と何度思ったことか。
たたら物語はリアル日数がかかるだけでひとつひとつの任務自体は簡単だから別に面倒とは思わなかった。一気にやらせろは同意だけど。
アランナラ全部見つけるやつ終わった後にあれ?1匹足りなくね?ってなった時は流石に血の気がサーッ(迫真)ってなったね
アイスティーに睡眠薬いれてんの?笑
水仙十字院関連は世界任務の中では一番好きだし毎バージョン追加される任務も楽しみに待ってた印象。何なら唯一放置せずに全クリアしたくらいには好きな任務。
わかる!!理解するの難しいけど謎が解明されたり点と点が繋がってワクワクするし最後は切なくなった
長い任務はボイスが入ってないと読むのしんどくなって結局はボタン連打で飛ばしてる
セリフスキップ導入してほしい
@@meisyuCHがちそれ
その上中国語を翻訳してる影響か、文章が読みづらいことも多いんですよね。あと長文の資料とかが出ると目眩がする
たたら物語は毎日のタスクが少なめだからデイリーの延長としてやってたら気付いたときには終わってた
物語自体はちゃんと作り込まれてるから、やる気ある時にやれば結構面白いよ義務感が生まれた途端に全部どうでもよくなるけど
初期勢なら暇しない程度に任務が増えてるって感覚なんだろうけど、新規からしたらマジで消化しきれん
確かに初期勢からしたら地獄だね
逆
水仙十字と鶴見の任務は特に面白かった
それな
お話読んでないわ笑
水仙ってアルレッキーノの素材の任務?
全く読んでなくて笑う
世界任務あるある同行してくる学者、最後にめっちゃ裏切ってくる
もう全部無心でバツボタンポチポチしてた
諧律(レムリア)は楽しかった。探索と並行して終わらせたから往日の海も100%になったし、何よりスキュラじいじが可愛い
スキュラおじいちゃん本当に可愛いヌヴィレットに謁見してほしい
そもそも「前提任務」ってなんなんだよ!!!!原神、ほとんどが「前提」でわかってないと進まない任務多すぎるw
放浪者に任務に稲妻の映画撮影(グザヴィエが炉心の技術者)が被って進まなくなるのとか・・・(聞いてないです)
@@sabbooo4685ほんまに。たたら物語被ったとき一番だるかったわ
霧海紀行は個人的に好きな世界任務。ルーの精神が強すぎるのもあるし謎に包まれた鶴見という存在をじわじわと解き明かしてその歴史を知り、ルーと雷鳥の友情、大人の身勝手な勘違いから産まれた悲劇とすれ違いを旅人の介入で良い方向へと向かい、1000年以上の地獄のループに囚われたルーを助けつつ雷鳥の願いも叶えるいい世界任務だった。ルーは無事成仏したのか、はたまた旅人が所持している羽で鶴見の外を見ているのかその後の展開をプレイヤーに想像させるいい物語です。だが墨田、てめぇはダメだ
って言う設定ですね
おれの方はバグなのかその後の任務で鶴見に囚われた魂の開放イベントが進まなくなったわ・・・(雷元素で霧中を進むためのマーキングの石が反応しなくなった)
@@foxtksk脳は癌
はっきり言って、全部覚えてない
まじでそれモンド璃月稲妻の世界任務はあんまり覚えてない😂
ジェイドのやつはえぐすぎて覚えてるわ
@@tabakokusasugiブンブンしか覚えてないw
@@アレアレ-m2cなんかジェイドのとこのボスと男が夜の営みしてたみたいな描写が生々しすぎて覚えてた()
それは貴様
スメールの世界任務が全体的にだるすぎる
マップも結構複雑だしねえ、、
水仙十字はある意味初めてクリアした長編任務。最初は訳わかんなかったけど、解説動画で理解を深めて、実際自分で終わらせて、BGMとか伏線とか全部良すぎて泣きかけた。今でも、他の長編任務の途中に、「水仙十字とっておけば良かった……」ってなる。黄金の眠りは、まさかの結末すぎて放心した。
ジェイドかわいそう
@@yuuzaa_hituji それな
@@yuuzaa_hituji ジェ〇〇〇〇イドという結末とか趣味の悪いシャレだなって思う
@@sabbooo4685あ、そういうことか
この中の3個位しか世界任務終わらせてなくて震えてるw
ついでに倒される淵上くんすこ
淵上くんとの会話が結構面白いから再登場してほしいわ・・・
長いもそうだし、何言ってるか分からない話が多くて辛さ倍増
鶴見、ストーリーおもしろかったけど霧システムがまじでうざかった。
マジでこれ
たたら物語は毎日簡単な任務を終える度に原石をくれるから良心的な任務だと思った
黄金は結構面白かった地下神殿がどんどん開放されるのワクワクした
今日追加された世界任務も一応最後までやったけど内容が結構難しくて、まとめてもらうのを待ってる
プレイアブル級のキャラが出なくて、モブばかりというのも退屈感に拍車をかけていると思う。もちろん印象的なモブもいるけれど、どうせプレイアブルにならないんだし……と思ってしまう。
アランナラ探しはもうやりたくない
世界任務長すぎて本当に疲れた……っていう記憶しかない。本当に疲れたし、淵下宮探索してると何か画面が斜めになったりで酔ったしで本当に疲れた……
カーヴェの素材のために善悪のクヴァレナ速攻で終わらせたの懐かしい
層岩巨淵の探索やストーリー好きだったわ
フォンテーヌの長編世界任務、永遠に終わらなくてガチギレしそう。
ストーリーどうでもいいからスキップ機能くれ
善悪のクヴァレナ任務は森林書終わった後にやったからめっちゃ短いストーリーだなって印象残ってたけどあれ長かったのか
黄金の夢と眠りはジェブライラが好きすぎてラスト泣いた
正直スルーで良い任務は無視しちゃうけどアビサルビシャップみたいに素材が必要なボスを倒すための前提任務が長いと早くキャラを育成したい気持ちもあってイライラしてくる
原神は会話がクドすぎる。長すぎる。もっと短くていい。
モブの会話にそういうのが特に多いですね。よく読んでみると大体主題から脱線してる無駄台詞が多く、必要な話だけしてくれれぱ3分の1くらいで済みそうな奴ばかり
本当に無駄が多すぎるんだよなカットしたいわまじで
璃月の「靖世の九柱」だっけ?岩神の瞳を全て集めないといけないの。アレは大変だった。瞳レーダー使ってなんとかクリアした。
森林書はアランナラが可愛くて健気でボロボロ泣きながらやった…大好きだよアランナラ…
森林書っていわゆる攻略における章の区分と、アイテムで確認できる章の区分が違うから余計に混乱するんだよなアイテムの森林書でいうと1章:ラナを助ける話2章:「ラナを助けるためにビージャの実をとる」ために「ウツァヴ祭を開催する」ために手伝う話3章、4章、5章(ヴァルナ、アグニホトラ、ヴィマナ):手伝い対象、全七つ2章完結編:ウツァヴ祭が無事開催されたのでビージャの実をとりに行く話(6章:森は全てを記憶する)1章完結編:ビージャの実が手に入ったのでラナを助ける(+子供誘拐の犯人探し)2章後日談:苗畑の修復完了ここまでやってようやく森林書が全部チェックマークついて完遂になる
終わってしまうと寂しい…。全て終わってやる事がなくなってしまった時を考えたくない
結論:長編世界任務はだいたいめんどい
任務引き受けた時はなかなか終わらなくてだるかったけど、全部終わって今振り返ると、長かっただけあって登場キャラとか恋しくなるな本当に最後まで読んでよかった
森林書めちゃめちゃ楽しくてフレンドが1ヶ月近くかけて終わらせたのを1週間足らずで終わらせたのはいい思い出だ……逆に淵下宮は未だに世界任務終わってない…… スメールより稲妻の方が世界任務めんどくさく感じちゃいます
ストーリー進めてなくてアルレッキーノの伝説任務できないの泣きそう(まだスメール初期)
せめてムービースキップ機能をだな
原神始めて5日目だけど、森林書やってる最中に、それより先に始めてた沈玉の祝福をよく分からずに同時進行してたからめちゃくちゃしんどかった😂😂
もう辛くて悪いナラになりかけたよ…
私は好きなのに砂漠楽しんでやってたの周りでまじで見ない
こんなにめんどくさいゲームを楽しんでる自分達はなんなんだ…
森林書も黄金の眠りもビルキースの哀歌も水仙十字はすごく感動して面白かった。そんなに長いとは思わなかったけどなぁ…、自分がノベルゲームが好きなのもあるけど…。ただし、世界任務後のアランナラ全員探すやつ、あれは本当にだるかった。
正味世界任務があるからこその原神だと思ってる
@@eksel_2903 ブレワイファンのミホヨスタッフが横道増やしてー!で作ったのが原神説ある
層岩巨淵、、シンプルに画面が岩ばかりでしんどかったでも考古学好きだから砂漠はイヤじゃなかった
鶴見はな……ストーリーが辛すぎた雷のような怒りという聖遺物のストーリーにもう少し掘り下げたものが載ってるからぜひ読んでほしい。聖遺物のストーリーが実際に世界任務になるの最高にいい。今回のverアップはファントムハンターと黄金の劇団に関するものだったから楽しかったな
世界任務はボスの解放とか瞳集めがしたくてやってる場合があって、その場合はどうしても話に身が入らないんだよなただ後半になると面白くなってきて真面目に聞いとけば良かったってなる
最近復帰してフォンテーヌの世界任務やってるけど水仙十字関連の話良かったし直近で追加されたカンティクルもかなり好みで楽しめたフォンテーヌは全体的にいい話多めな印象。長いけど
鶴観は普通にいいストーリーなのに、墨田の存在がなぁ…
甘露花海の雰囲気とBGMが好きすぎて善悪のクヴァレナだるくなかったわ
水仙十字結社はもちろんストーリーもいいんだけどBGMがいいんだ...ほんとに...一通り終わったあとにフォンテーヌ戦闘BGM聞くと普通に色々思いを馳せて泣いちゃう
黄金の眠りは要所要所の男同士クソデカ感情と、目隠し男型のエルマイトビジュが好みだったから長くても最後まで見ることが出来た
わかる(わかる)
初期はインディージョーンズ感凄いよね・・・お父さんは娘残して男同士で心中しないでくれ・・・
@@sabbooo4685 ほんとにな( ᷄ᾥ ᷅ )私と心中して欲しかったわ
黄金の眠りは私世界任務の中でもかなり好きな部類だなぁ確かに長かったけど、スメールの砂漠地帯の雰囲気が好きなのもあって無理なく一気にクリアしたな
最近モチベが凄すぎて一気に色々長い任務したけど、どれも良かった…サボってて貯まってたストーリーが全部無くなったさっぱりしました🙌🏻🤍
森林書に関してはめちゃくちゃ物語が面白かったからか秒で終わった気持ち
今回のレムリア任務割と短い方やったな。
水仙十字は本当におもろかった。詳しく理解出来たわけじゃないけど、 毎回楽しみにしてたし 全く飽きない
霧海紀行は好きなんだけど、墨田が本当に苦手…あいつとの会話シーンだけ無心でポチポチしてる
今更黄金の眠り終わったけどほんとにストレスで禿げるかと思った長すぎる所要時間、おもんなすぎるストーリー、ダルすぎる、そして多すぎる謎解きエリア解放のために頑張ったけどだるさと原石が本気で見合ってない。
水仙十字、黄金、ビルキース、霧海、層岩巨淵は好きだったなぁジェイドと志璇とマリアンすき
スメールあたりまでは真面目に読んでたけど、今となっては1ミリも覚えてないし、ストーリーの出来について誰と共有するわけでもないことに気づいてから世界任務は基本飛ばすようになっちゃった...やっぱボイスもない、基本モブの話ってのが印象に残らなすぎるんよ...明らかにメインと比較してクオリティ低いし...
世界任務は翻訳が雑なのかまー読みにくい
何が1番ムカつくって、長編世界任務は基本重要な任務なのに魔神任務みたいな読み返しができない上にボイス無しだから読むのが苦痛なところなのよ。頼むから長編世界任務のアーカイブを作ってくれ。
未踏の地に足を踏み入れる系の任務はわくわくするからまだいいけど、モブがわんさか出てくる上に特に新しいところにも行かない世界任務はマジで苦痛
砂漠で探索がだるいって意見が沢山出てフォンテーヌの探索がくっそ簡単になってたから、世界任務も長くて面倒って言う人の意見が採用されて短く子供向けな内容に変わっていくんだろうか...
全部あきゲームズさんいなかったらクリア出来なかったと思う
鶴見の最後のデカブツが倒せなくて放置してる笑いつも激化パーティだから育成が…
新規ぼく「これ全部やるの…?ゲーム他作品5本くらいクリアできそうなんだけど」なおガチャすり抜けまくって原石のために頑張ったし終わってみれば案外楽しめた模様
水仙十字は面白かったなぼんやりとしか理解出来なかったけど、あの部屋にみんな集まっていく感じがめっちゃ良かった
水仙十字は魔神任務か?ってくらい長いし面白かった。キャタピラーとかマリアンのモデリングしっかりしてボイス付きとかならもっと良かったのになぁ
黄金の眠りシリーズ善悪のクヴァレナ水仙十字結社霧海紀行俺は全部好きだよ
世界任務長すぎて一気にできないから最初の方なにがどうだったか忘れちゃって結局最後なんの感情も湧かずに終わってしまう😭
スメールの探索楽しかった、クローバーマークによる移動が気持ちいいアランナラかわいいし緑豊かでBGMも良かったピラミッドでの謎解きも冒険心をくすぐられたスメールのギミックは個人的に自力で感覚的に解きやすかった、稲妻やフォンテーヌのほうが難しいと思う
ジェイド関連は探索もつまらんし、ストーリーも好きになれなくて苦痛だったな。ソルジュや水仙十字は好きだわ
基本全部話が面白いので毎度世界任務はワクワクしながらやってるかなぁ
なんだかんだ言って森林書は楽しかった思い出。アランナラ可愛かったし。
水仙系はめっちゃ楽しかったスメールの世界任務はほんとにだるい
森林書もジェイド関連も好きだったな水仙は水仙シリーズ自体は好きだったがフォンテーヌ魔神前半、リオセスリ伝説、水仙の未完成のコメディと盛りだくさんなメロピデ要塞が狭いくせに行き来が面倒なエリアを行ったり来たりでほんとーにうんざりした
漢字が多くて話が難しくてセリフがない。読解力ないわいはすぐに連打を覚えたわ。
水仙十字結社めちゃくちゃ好きだし新しく追加されたレムリア文明の世界任務も好きだった。ライターさん一緒らしくて納得。フォンテーヌの世界任務大好き
森林書自体はまだ良かったけど、アランナラ全部見付けるのが面倒だったなぁ。。。最後に宝箱いっぱい開けれるのは良いけど
霧海紀行の話はしっかり聞いてたから相当胸糞悪くて印象に残ってたな
割と全部好きなんだよなぁ進めるごとに広がるマップとか、登場人物たちの人間臭さとかが垣間見える瞬間とかこいつらは本筋の行き先がはっきりしてる分進めやすかった気がするマップに出ないやつはまじで面倒い
層岩巨淵はなんというか底知れない不気味さがあって楽しかったわ。もっと奥深くには何があるのか、いなくなったあの女の人がどうなったのか知りたいわ
放置してる任務ばっかりで草…
水仙シリーズバージョン跨ぎまくった割に尻すぼみだったな
フォンテーヌの世界任務は色々繋がってて大体面白かったなぁ魔神任務以上に情報の塊みたいな任務もあったし
やっぱりダントツは森林書だなジェイドはまだ感情移入できるけど、アランナラはダメだ。何言ってるか分からんあとソルシュ・ジンニーも面倒だった
長い任務は全部良すぎて毎回楽しんでたわ今後もこう言う長いの追加してほしい
アランナラ面倒すぎて、気が向いた時に飛び飛びでやってたら半年以上かかった。なお、まだ終わってない…
たたら物語はおみくじと同時におわらせたらまだ、ましだった
善悪のクヴァレナ大好き
全部終わってるけど、内容なんも覚えてない
え〜っと、パイモンに釣り上げて貰って2ヵ月たって旅して酔っ払いがライアーって楽器盗んで璃月に逃げたんでしたっけ?で、パイモンは非常食...
全能グルメチーム放置してて今後悔してるぜ
フォンティーヌで会おう!(未登場)なのが悲しいなぁ
ノベルゲー好きからしたら普通におもろくて良い
森林書は最後の方になって
「あ、ラナ助けようとしてたんだった」
って思い出して爆笑した
おなじく!
ところどころ出てきた「ナララナ」はこいつだったのか!って勝手に自分の中で伏線回収された
旅人「あーでこーであーなって」
墨田「っていう設定ですね」
わい「はりたおすぞ」
激しく同意、鶴見の霧でマップまで隠されるし時間制限でスタート位置まで戻されるし大変だった
PWP使って頑張った
ハードカバーの角で刺したろか!と何度思ったことか。
たたら物語はリアル日数がかかるだけでひとつひとつの任務自体は簡単だから別に面倒とは思わなかった。一気にやらせろは同意だけど。
アランナラ全部見つけるやつ終わった後にあれ?1匹足りなくね?ってなった時は流石に血の気がサーッ(迫真)ってなったね
アイスティーに睡眠薬いれてんの?笑
水仙十字院関連は世界任務の中では一番好きだし毎バージョン追加される任務も楽しみに待ってた印象。何なら唯一放置せずに全クリアしたくらいには好きな任務。
わかる!!理解するの難しいけど謎が解明されたり点と点が繋がってワクワクするし最後は切なくなった
長い任務はボイスが入ってないと読むのしんどくなって
結局はボタン連打で飛ばしてる
セリフスキップ導入してほしい
@@meisyuCHがちそれ
その上中国語を翻訳してる影響か、文章が読みづらいことも多いんですよね。あと長文の資料とかが出ると目眩がする
たたら物語は毎日のタスクが少なめだからデイリーの延長としてやってたら気付いたときには終わってた
物語自体はちゃんと作り込まれてるから、やる気ある時にやれば結構面白いよ
義務感が生まれた途端に全部どうでもよくなるけど
初期勢なら暇しない程度に任務が増えてるって感覚なんだろうけど、新規からしたらマジで消化しきれん
確かに初期勢からしたら地獄だね
逆
水仙十字と鶴見の任務は特に面白かった
それな
お話読んでないわ笑
水仙ってアルレッキーノの素材の任務?
全く読んでなくて笑う
世界任務あるある
同行してくる学者、最後にめっちゃ裏切ってくる
もう全部無心でバツボタンポチポチしてた
諧律(レムリア)は楽しかった。探索と並行して終わらせたから往日の海も100%になったし、何よりスキュラじいじが可愛い
スキュラおじいちゃん本当に可愛い
ヌヴィレットに謁見してほしい
そもそも「前提任務」ってなんなんだよ!!!!
原神、ほとんどが「前提」でわかってないと進まない任務多すぎるw
放浪者に任務に稲妻の映画撮影(グザヴィエが炉心の技術者)が被って進まなくなるのとか・・・(聞いてないです)
@@sabbooo4685ほんまに。
たたら物語被ったとき一番だるかったわ
霧海紀行は個人的に好きな世界任務。ルーの精神が強すぎるのもあるし謎に包まれた鶴見という存在をじわじわと解き明かしてその歴史を知り、ルーと雷鳥の友情、大人の身勝手な勘違いから産まれた悲劇とすれ違いを旅人の介入で良い方向へと向かい、1000年以上の地獄のループに囚われたルーを助けつつ雷鳥の願いも叶えるいい世界任務だった。
ルーは無事成仏したのか、はたまた旅人が所持している羽で鶴見の外を見ているのかその後の展開をプレイヤーに想像させるいい物語です。だが墨田、てめぇはダメだ
って言う設定ですね
おれの方はバグなのかその後の任務で鶴見に囚われた魂の開放イベントが進まなくなったわ・・・(雷元素で霧中を進むためのマーキングの石が反応しなくなった)
@@foxtksk脳は癌
はっきり言って、全部覚えてない
まじでそれ
モンド璃月稲妻の世界任務はあんまり覚えてない😂
ジェイドのやつはえぐすぎて覚えてるわ
@@tabakokusasugiブンブンしか覚えてないw
@@アレアレ-m2cなんかジェイドのとこのボスと男が夜の営みしてたみたいな描写が生々しすぎて覚えてた()
それは貴様
スメールの世界任務が全体的にだるすぎる
マップも結構複雑だしねえ、、
水仙十字はある意味初めてクリアした長編任務。最初は訳わかんなかったけど、解説動画で理解を深めて、実際自分で終わらせて、BGMとか伏線とか全部良すぎて泣きかけた。今でも、他の長編任務の途中に、「水仙十字とっておけば良かった……」ってなる。
黄金の眠りは、まさかの結末すぎて放心した。
ジェイドかわいそう
@@yuuzaa_hituji それな
@@yuuzaa_hituji ジェ〇〇〇〇イドという結末とか趣味の悪いシャレだなって思う
@@sabbooo4685あ、そういうことか
この中の3個位しか世界任務終わらせてなくて震えてるw
ついでに倒される淵上くんすこ
淵上くんとの会話が結構面白いから再登場してほしいわ・・・
長いもそうだし、何言ってるか分からない話が多くて辛さ倍増
鶴見、ストーリーおもしろかったけど霧システムがまじでうざかった。
マジでこれ
たたら物語は毎日簡単な任務を終える度に原石をくれるから良心的な任務だと思った
黄金は結構面白かった
地下神殿がどんどん開放されるのワクワクした
今日追加された世界任務も一応最後までやったけど内容が結構難しくて、まとめてもらうのを待ってる
プレイアブル級のキャラが出なくて、モブばかりというのも退屈感に拍車をかけていると思う。
もちろん印象的なモブもいるけれど、どうせプレイアブルにならないんだし……と思ってしまう。
アランナラ探しはもうやりたくない
世界任務長すぎて本当に疲れた……っていう記憶しかない。
本当に疲れたし、淵下宮探索してると何か画面が斜めになったりで酔ったしで本当に疲れた……
カーヴェの素材のために善悪のクヴァレナ速攻で終わらせたの懐かしい
層岩巨淵の探索やストーリー好きだったわ
フォンテーヌの長編世界任務、永遠に終わらなくてガチギレしそう。
ストーリーどうでもいいからスキップ機能くれ
善悪のクヴァレナ任務は森林書終わった後にやったからめっちゃ短いストーリーだなって印象残ってたけどあれ長かったのか
黄金の夢と眠りはジェブライラが好きすぎてラスト泣いた
正直スルーで良い任務は無視しちゃうけどアビサルビシャップみたいに素材が必要なボスを倒すための前提任務が長いと早くキャラを育成したい気持ちもあってイライラしてくる
原神は会話がクドすぎる。長すぎる。もっと短くていい。
モブの会話にそういうのが特に多いですね。よく読んでみると大体主題から脱線してる無駄台詞が多く、必要な話だけしてくれれぱ3分の1くらいで済みそうな奴ばかり
本当に無駄が多すぎるんだよなカットしたいわまじで
璃月の「靖世の九柱」だっけ?
岩神の瞳を全て集めないといけないの。アレは大変だった。
瞳レーダー使ってなんとかクリアした。
森林書はアランナラが可愛くて健気でボロボロ泣きながらやった…大好きだよアランナラ…
森林書っていわゆる攻略における章の区分と、アイテムで確認できる章の区分が違うから余計に混乱するんだよな
アイテムの森林書でいうと
1章:ラナを助ける話
2章:「ラナを助けるためにビージャの実をとる」ために「ウツァヴ祭を開催する」ために手伝う話
3章、4章、5章(ヴァルナ、アグニホトラ、ヴィマナ):手伝い対象、全七つ
2章完結編:ウツァヴ祭が無事開催されたのでビージャの実をとりに行く話
(6章:森は全てを記憶する)
1章完結編:ビージャの実が手に入ったのでラナを助ける(+子供誘拐の犯人探し)
2章後日談:苗畑の修復完了
ここまでやってようやく森林書が全部チェックマークついて完遂になる
終わってしまうと寂しい…。全て終わってやる事がなくなってしまった時を考えたくない
結論:長編世界任務はだいたいめんどい
任務引き受けた時はなかなか終わらなくてだるかったけど、全部終わって今振り返ると、長かっただけあって登場キャラとか恋しくなるな
本当に最後まで読んでよかった
森林書めちゃめちゃ楽しくてフレンドが1ヶ月近くかけて終わらせたのを1週間足らずで終わらせたのはいい思い出だ……
逆に淵下宮は未だに世界任務終わってない…… スメールより稲妻の方が世界任務めんどくさく感じちゃいます
ストーリー進めてなくてアルレッキーノの伝説任務できないの泣きそう(まだスメール初期)
せめてムービースキップ機能をだな
原神始めて5日目だけど、森林書やってる最中に、それより先に始めてた沈玉の祝福をよく分からずに同時進行してたからめちゃくちゃしんどかった😂😂
もう辛くて悪いナラになりかけたよ…
私は好きなのに砂漠楽しんでやってたの周りでまじで見ない
こんなにめんどくさいゲームを楽しんでる自分達はなんなんだ…
森林書も黄金の眠りもビルキースの哀歌も水仙十字はすごく感動して面白かった。そんなに長いとは思わなかったけどなぁ…、自分がノベルゲームが好きなのもあるけど…。
ただし、世界任務後のアランナラ全員探すやつ、あれは本当にだるかった。
正味世界任務があるからこその原神だと思ってる
@@eksel_2903 ブレワイファンのミホヨスタッフが横道増やしてー!で作ったのが原神説ある
層岩巨淵、、
シンプルに画面が岩ばかりでしんどかった
でも考古学好きだから砂漠はイヤじゃなかった
鶴見はな……ストーリーが辛すぎた
雷のような怒りという聖遺物のストーリーにもう少し掘り下げたものが載ってるからぜひ読んでほしい。聖遺物のストーリーが実際に世界任務になるの最高にいい。今回のverアップはファントムハンターと黄金の劇団に関するものだったから楽しかったな
世界任務はボスの解放とか瞳集めがしたくてやってる場合があって、その場合はどうしても話に身が入らないんだよな
ただ後半になると面白くなってきて真面目に聞いとけば良かったってなる
最近復帰してフォンテーヌの世界任務やってるけど水仙十字関連の話良かったし直近で追加されたカンティクルもかなり好みで楽しめた
フォンテーヌは全体的にいい話多めな印象。長いけど
鶴観は普通にいいストーリーなのに、墨田の存在がなぁ…
甘露花海の雰囲気とBGMが好きすぎて善悪のクヴァレナだるくなかったわ
水仙十字結社はもちろんストーリーもいいんだけどBGMがいいんだ...ほんとに...
一通り終わったあとにフォンテーヌ戦闘BGM聞くと普通に色々思いを馳せて泣いちゃう
黄金の眠りは要所要所の男同士クソデカ感情と、目隠し男型のエルマイトビジュが好みだったから長くても最後まで見ることが出来た
わかる(わかる)
初期はインディージョーンズ感凄いよね・・・お父さんは娘残して男同士で心中しないでくれ・・・
@@sabbooo4685 ほんとにな( ᷄ᾥ ᷅ )私と心中して欲しかったわ
黄金の眠りは私世界任務の中でもかなり好きな部類だなぁ
確かに長かったけど、スメールの砂漠地帯の雰囲気が好きなのもあって無理なく一気にクリアしたな
最近モチベが凄すぎて一気に色々長い任務したけど、どれも良かった…サボってて貯まってたストーリーが全部無くなったさっぱりしました🙌🏻🤍
森林書に関してはめちゃくちゃ物語が面白かったからか秒で終わった気持ち
今回のレムリア任務割と短い方やったな。
水仙十字は本当におもろかった。詳しく理解出来たわけじゃないけど、 毎回楽しみにしてたし 全く飽きない
霧海紀行は好きなんだけど、墨田が本当に苦手…あいつとの会話シーンだけ無心でポチポチしてる
今更黄金の眠り終わったけどほんとにストレスで禿げるかと思った
長すぎる所要時間、おもんなすぎるストーリー、ダルすぎる、そして多すぎる謎解き
エリア解放のために頑張ったけどだるさと原石が本気で見合ってない。
水仙十字、黄金、ビルキース、霧海、層岩巨淵は好きだったなぁ
ジェイドと志璇とマリアンすき
スメールあたりまでは真面目に読んでたけど、今となっては1ミリも覚えてないし、ストーリーの出来について誰と共有するわけでもないことに気づいてから世界任務は基本飛ばすようになっちゃった...
やっぱボイスもない、基本モブの話ってのが印象に残らなすぎるんよ...
明らかにメインと比較してクオリティ低いし...
世界任務は翻訳が雑なのかまー読みにくい
何が1番ムカつくって、長編世界任務は基本重要な任務なのに魔神任務みたいな読み返しができない上にボイス無しだから読むのが苦痛なところなのよ。頼むから長編世界任務のアーカイブを作ってくれ。
未踏の地に足を踏み入れる系の任務はわくわくするからまだいいけど、モブがわんさか出てくる上に特に新しいところにも行かない世界任務はマジで苦痛
砂漠で探索がだるいって意見が沢山出てフォンテーヌの探索がくっそ簡単になってたから、世界任務も長くて面倒って言う人の意見が採用されて短く子供向けな内容に変わっていくんだろうか...
全部あきゲームズさんいなかったらクリア出来なかったと思う
鶴見の最後のデカブツが倒せなくて放置してる笑
いつも激化パーティだから育成が…
新規ぼく「これ全部やるの…?ゲーム他作品5本くらいクリアできそうなんだけど」
なおガチャすり抜けまくって原石のために頑張ったし終わってみれば案外楽しめた模様
水仙十字は面白かったなぼんやりとしか理解出来なかったけど、あの部屋にみんな集まっていく感じがめっちゃ良かった
水仙十字は魔神任務か?ってくらい長いし面白かった。キャタピラーとかマリアンのモデリングしっかりしてボイス付きとかならもっと良かったのになぁ
黄金の眠りシリーズ
善悪のクヴァレナ
水仙十字結社
霧海紀行
俺は全部好きだよ
世界任務長すぎて一気にできないから最初の方なにがどうだったか忘れちゃって結局最後なんの感情も湧かずに終わってしまう😭
スメールの探索楽しかった、
クローバーマークによる移動が気持ちいい
アランナラかわいいし緑豊かでBGMも良かった
ピラミッドでの謎解きも冒険心をくすぐられた
スメールのギミックは個人的に自力で感覚的に解きやすかった、稲妻やフォンテーヌのほうが難しいと思う
ジェイド関連は探索もつまらんし、ストーリーも好きになれなくて苦痛だったな。ソルジュや水仙十字は好きだわ
基本全部話が面白いので毎度世界任務はワクワクしながらやってるかなぁ
なんだかんだ言って森林書は楽しかった思い出。アランナラ可愛かったし。
水仙系はめっちゃ楽しかった
スメールの世界任務はほんとにだるい
森林書もジェイド関連も好きだったな
水仙は水仙シリーズ自体は好きだったがフォンテーヌ魔神前半、リオセスリ伝説、水仙の未完成のコメディと盛りだくさんなメロピデ要塞が狭いくせに行き来が面倒なエリアを行ったり来たりでほんとーにうんざりした
漢字が多くて話が難しくてセリフがない。読解力ないわいはすぐに連打を覚えたわ。
水仙十字結社めちゃくちゃ好きだし新しく追加されたレムリア文明の世界任務も好きだった。ライターさん一緒らしくて納得。フォンテーヌの世界任務大好き
森林書自体はまだ良かったけど、アランナラ全部見付けるのが面倒だったなぁ。。。最後に宝箱いっぱい開けれるのは良いけど
霧海紀行の話はしっかり聞いてたから相当胸糞悪くて印象に残ってたな
割と全部好きなんだよなぁ
進めるごとに広がるマップとか、登場人物たちの人間臭さとかが垣間見える瞬間とか
こいつらは本筋の行き先がはっきりしてる分進めやすかった気がする
マップに出ないやつはまじで面倒い
層岩巨淵はなんというか底知れない不気味さがあって楽しかったわ。
もっと奥深くには何があるのか、いなくなったあの女の人がどうなったのか知りたいわ
放置してる任務ばっかりで草…
水仙シリーズバージョン跨ぎまくった割に尻すぼみだったな
フォンテーヌの世界任務は色々繋がってて大体面白かったなぁ
魔神任務以上に情報の塊みたいな任務もあったし
やっぱりダントツは森林書だな
ジェイドはまだ感情移入できるけど、アランナラはダメだ。何言ってるか分からん
あとソルシュ・ジンニーも面倒だった
長い任務は全部良すぎて毎回楽しんでたわ
今後もこう言う長いの追加してほしい
アランナラ面倒すぎて、気が向いた時に飛び飛びでやってたら半年以上かかった。
なお、まだ終わってない…
たたら物語はおみくじと同時におわらせたらまだ、ましだった
善悪のクヴァレナ大好き
全部終わってるけど、内容なんも覚えてない
え〜っと、パイモンに釣り上げて貰って2ヵ月たって旅して酔っ払いがライアーって楽器盗んで璃月に逃げたんでしたっけ?で、パイモンは非常食...
全能グルメチーム放置してて今後悔してるぜ
フォンティーヌで会おう!(未登場)なのが悲しいなぁ
ノベルゲー好きからしたら普通におもろくて良い