Cómo añadir Xgen a un personaje con Rigging. Tutorial

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  • Опубликовано: 7 окт 2024
  • En este tutorial os voy a explicar cómo añadir nuestro pelo de Xgen a un personaje que tenga un pose de Mixamo. Es truco fácil y efectivo que os puede ayudar a presentar vuestros personajes.
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    Espero que os guste, darle like al vídeo y suscribiros que es GRATIS!!.
    Un saludo a todas y a todos.
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    Hola, me llamo Jorge Cerrada creador del Studio Union Of Dreamers, donde encontraréis tutoriales de Modelado 3D, Animación 3D, Integración de Cgi, Texturizado en Substance Painter, Composición VFX, Interiorismo y elaboración de entornos en Unreal.
    En UOD somos grandes amantes del cine donde podréis ver cómo os hago análisis de lenguaje cinematográfico de las grandes producciones y de mi otra gran pasión que son los videojuegos tanto modernos, donde he colaborado en varios proyectos, como retro debido a que viví la fiebre de las consolas y el Arcade.
    Aprovechando toda mi experiencia os contaré todos sus secretos y trucos en el proceso de producción de videojuegos y animación 3D.
    Gracias por uniros a esta gran aventura.
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Комментарии • 6

  • @mateoandrescano3685
    @mateoandrescano3685 3 месяца назад +1

    Gracias amigo de internet.

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 месяца назад

      Gracias a ti Mateo.

  • @SurferXGhost1293
    @SurferXGhost1293 3 месяца назад +1

    Muy buen tutorial como siempre, a lo mejor y podrías hacer uno de como de como hacer el xgen interactuar con viento o con agua, como hacer que luzca mojado cuando colisiona con el fluido.. O también como exportar un Interactive hair con las simulaciones.. Yo se como exportarlo a Unreal por ejemplo, pero solo el pelo, sin simulaciones.. Un fuerte abrazo

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 месяца назад +1

      El pelo para exportarlo a Unreal es un tutorial que hice hace tiempo y lo tienes en el canal. Es un buena idea. Un saludo

  • @diegocuellar9110
    @diegocuellar9110 3 месяца назад +1

    Excelente tutorial gracias.
    Oye tengo duda, hay problemas si la geometría donde nace el Xgen está skinnig? He tenido vibraciones al hacer esto

    • @UODStudio
      @UODStudio  3 месяца назад +1

      Hola Diego. No debería de haber problemas, tampoco con la geometría con spinning solo imantarla bien. Un saludo