C'est totalement vrai, mais quand on se lance, il faut bien partir d'une base et d'explications pour comprendre non ? C'était le premier jeu que je codais, je n'aurais pas pu le faire sans ce tuto, car je ne suis pas un génie :) ! Donc oui c'est pompé, mais en même temps il n'y a pas 36 000 solutions pour coder ce genre de jeu. Puis j'ai par la suite refait tout les graphismes, integrer les sons, la gestion des niveaux, des vies, bref j'ai taffé seul après m'être inspiré du tuto. Ciao ;) !
j'adore !!
C'est totalement vrai, mais quand on se lance, il faut bien partir d'une base et d'explications pour comprendre non ? C'était le premier jeu que je codais, je n'aurais pas pu le faire sans ce tuto, car je ne suis pas un génie :) ! Donc oui c'est pompé, mais en même temps il n'y a pas 36 000 solutions pour coder ce genre de jeu. Puis j'ai par la suite refait tout les graphismes, integrer les sons, la gestion des niveaux, des vies, bref j'ai taffé seul après m'être inspiré du tuto.
Ciao ;) !
Peut être un jour, ça ou autre chose :) !
Programmée le même Zelda NES en QBasic QB64 ?
J'aimerai bien voir une suite du prohet
j'èspère
Projet*
seul critique de ma part ce nest ni plus ni moin que la copie du mario du tutoriel de mateo du site du zero