У нас кстати опять кончились программисты. Мы уже трудоустроили 40 наших учеников в нашу компанию и ждём тебя :) Записывайся на курс обучения с нуля в котором мы ГАРАНТИРУЕМ трудоустройство по итогу - ijunior.ru/unity-start?
"Не, ну чЁ кАррче, игра рамантика, жиза бандитская, а душенька творческая" Просто пацаны подумали: "а хулэ нам, пацанам, игру замутим, кэш получим". А по факту в голове срач такой, что даже не нормально разговаривать не могут. Что уже говорить о собрании идеи в кучу, и нормально ее высрать.
Я далек от разработки игр и вообще сферы it, занимаюсь фотографией, но в году 2014-2015 еще будучи школьником довелось мне изучать юнити. Так вот, даже тогда я сначала придумал что хочу сделать, прописал дизайн документы (Хотя тогда и не знал, что это был он), составил план и уже с этими наработками собирал команду из таких же 13-15 летних "разработчиков". По итогу за пару месяцев мы сделали прототип, даже записывали ролики с ходом разработки на YT🤣. Жаль закончилось все тем, что мы все меньше делали игру и все больше играли в кс, в итоге так и закончился наш путь в геймдеве, а жаль
Я сказал бы так. Когда то запускали проект, мне довелось стать лидером недокоманды, хэдлайнерами были я и очень хороший кодер с большим стажем, интересом и свободным временем. Проект крайне простой, но с замороченой фичей, тогда мы еще плохо сами понимали как это можно реализовать на мобилки, пришлось посидеть месяц и взять на себя роль геймдиза, .... это был адовый месяц без опыта в написании диздока , худо бедно... потом 3д изучать в ходе работы, музыку писать благо тут муз образование пригодилось, по итогу всей работы, нас набралось человек 5-6 энтузиастов из которых по итогу мы двое и работали в основном, проект довели до релиза, вкинулся в маркетинг на сколько деньги позволяли, в итоге игра выстрелила в Индии... -_- , но не так, как хотелось бы в мечтах, проект среди подобных мог бы быть конкурентным вполне, но забросили забили. Я понял, геймдев это боль, быть геймдизом это боль, быть лидером это боль :D. Прошу прощения за сумбур в тексте. Всем успехов в разработке)
5:13 Рома -"У вас была какая то тактика с самого начала и вы её придерживались?" Василий - "С самого начала у меня была какая то тактика и я её придерживался!"
Ну короче...это будет, типо, хоррор-романтика, наш персонаж участвует в уличных гонках, во время финального заезда начинается апокалипсис, вторжение инопланетян и зомби, где целью будет добыть святой меч 1000-и истин, и влюбится в богатую зомбиху.
Дээээ, скажу как человек, который участвовал в некоторых командных игровых проектах, в 90 процентах случаев основная проблема заключается в том, что в команде нет тупо нормального лидера или организация полное гавно). В большинстве случаев, когда я подписывался на всякие такие мелкие аферки, то так и получалось. Но был случай, когда мне пришлось быть лидером команды по игровому проекту. И тут тоже соглашусь, что если нет центра и идейного лидера, то команда прост не будет работать. К счастью, я сразу это понимал, поэтому работа по проекту шла хорошо. И хоть у меня задатки лидера не самые высокие (я бы по своему самокритичному мнению сказал бы, что отвратительные), но проект мы смогли закончить.
Я примерно год назад делал с друзьями проект, вообщем у нас была идея, договоренности, а потом в один момент один решил все перевернуть и таким образом лидера команды не вышло найти, все со своими идеями, ничего так и не вышло.
@@borae148 это неизбежные реалии, когда все участники - равные товарищи, а не наёмные работники за зарплату. У каждого есть идеи и желание реализовать именно их, и когда тебе за твою работу не платят - эти желания только усиливаются. И хороший лидер как раз тот, кто может все их идеи упорядочить и привести к некоему общему знаменателю, который поддержат все без исключения. Да ещё такой, который будет работать на всех уровнях, как в плане сухих механик, так и в плане художественного нарратива.
А я раз попал в команду где был нормальный лидер. Мы очень быстро сделали прототип и он решил закрыть все из-за нехватки времени. Больше такой команды я не находил. Все же отмечу, что работать было реально в кайф
Насчёт шансов в конце Роман чертовски прав. Жизнь такая штука в которой мечты действительно сбываются. Желания осуществимы, но зачастую человек слеп на возможности. Он просто мечтает о результате как таковом. Но вот беда -- делать то нужно. А начнёшь делать и возможности появятся, и счастливые совпадения, шансы, способные изменить всю твою жизнь. Но готов ли ты к этому? Зачастую никто не готов. Но мечтать всегда приятно, да.
Привет, Роман. Было бы прикольно если бы у вас была рубрика, где зрители присылают прототипы своих игр или питчи. Мне кажется можно кое какой рофл контент получить.)
@@Liforus1 скорее он просто дев. Ну и чем код плох? Еще имеется хороший код, с удобным будущем расширением, адекватной структурой и СДК, это может сказать о многом.
Набрел на интересную мысль, пока смотрел ролик. Многие боятся, что их идею сопрут и на ней наживутся. И тут я подумал, вот придумал я игру, даже расписал механики и геймплей, может, даже обозначил завязку сюжета и общий концепт. Прихожу к условному Роману, рассказываю и, к примеру, он у меня этот проект угоняет. Что в сухом остатке? Реализуется проект по моим наброскам, без моих дальнейших идей (а я, на секундочку, горел этим проектом и кучу времени потратил на оформление начальных материалов) соответственно, вместо меня приходится искать типа, который будет додумывать, у него это не факт, что получится и в итоге, получится "страшная невеста" Мораль примерно такая. Идея без реализации не стоит ничего, если кто-то боится, что его выключат из проекта, значит он просто сам перед собой не видит собственной ценности в проекта, а если он не видит, как другим увидеть.
хочу больше такого контента просто это вполне полезно в какой то степени ибо ты рассказываешь всё изнутри а помимо этого может ты и найдешь что то по настоящему интересное и покажешь это нам
Как человек, которому пришлось стать у руля команды инди-разработчиков могу сказать, что такая "демократия" с перекидыванием решений на других, возникает когда кто-то из команды начинает исподволь или в открытую шантажировать "сделаем как я хочу или я уйду". Приходлится лавировать, искать компромиссы. Иногда стоит разрешить, чтобы человек так сказать "наступил на грабли"
Отсутствие лидера (в том числе и проджект менеджера), характер поверхностный, полнейший эджайл, отсутствие дизайн-проекта, отсутствие единой идеи Я хоть и не занимаюсь геймдевом (я всего лишь муз.продюссер), но всё-таки общие моменты есть и в огромном количестве проектов я подобное замечал
Про шансы прямо в точку! Я в декабре 2020 начал учиться программированию (прям очень плотно начал). Ночами не спал, хотя есть работа, семья и дети, но желание стать разработчиком не давало мне спокойно спать. В итоге, через 4 месяца моего обучения мне подвернулся шанс получить реальный опыт коммерческой разработки. В итоге сна у меня не добавилось (даже стало еще меньше), но зато я сейчас стажер в IT компании с зарплатой)
@@IIIllllllllll надо не просто смотреть, а повторять, что увидел) уже бы давно сделал игру) просто подумай, что за пять лет реальной разработки можно иметь 2-4к$ зарплаты) я лично очень жалею, что в свое студенчество потратил оооочень много времени на игры и развлекухи, а мог бы уже иметь около 10 лет опыта в IT
Да хз, с первых минут было понятно, что это просто мысли вслух, а не какая-то разработка. Ребята явно даже в игры не играли сами, чтобы понимать о чем должна быть их игра и какая механика. У меня тоже есть несколько проектов в голове, которые я бы в будущем хотел осуществить, я даже сделал для своего друга-программиста что-то наподобие презентации о чем игра на 50-100 слайдов, какой в игре сюжет, стилистика и наполнение мира, кор механики, набросаны концепты, референсы на другие популярные и не очень игры в таком же жанре. Так что я уже более подготовлен к геймдеву, чем эти ребята из видео, которым без разницы игру ли делать, ларек овощной открыть или бутылки сдавать.))) Гаражаные бизнесмЭны.))
Весело ))) Максим (скорее, Масимджон или Максимбек) - будет Дирехтором Игравой Студеи. Это самая важная работа, он же дал Идею. А другим теперь пахать и тащить, пока Дирехтару не понравится игроть в игру и он даст добро на публикацию.
ля, как 3д-моделлер часто раньше залетал в такие авантюры, из десятков только одна дошла до релиза и собрала нормально покупок в стиме. Сейчас работаю в студии на хорошей зп, но хочу свои гк пилить, спасибо за контент, правильно дизморалит меня низкими шансами успеха
а еще есть лайфхак - добавить автозаполнение. Пишешь "3дм", к примеру, и айфон дописывает 3д моделлер или по-английский - в зависимости от того, как именно укажешь в настройках.
Обожаю такое ) В мире музыки происходит точно так же: "Давай создадим группу" или "го коллаб замутим" И дальше всё практически слово-в-слово ))) Все хотят свою группу, но никто не хочет ничего делать, при этом нет ни малейшего представления о том, как и куда вообще двигаться. Конечно, мне и самому особо нечем похвастаться, но вот такая "игра в проекты" меня удручает - слишком часто я такое наблюдал.
Я художник, меня однажды позвала такая же команда школьников комикс создавать. Ответ на вопрос "есть ли сценарий" от лида был "да, сценарий у меня в голове"
Есть одна идея, сейчас вынашиваю план работ, может как нибудь к вам обращюсь за помощью, проект который уже обдумываю достаточное кол-во времени... идея и механики вам понравится, я полагаю... Так попусту писать небуду, когда сам все подготовлю и будут готовы хотябы прототипы уровней для показа, надеюсь мне повезёт получить помощь к проекту
Не понимаю в чем удовольствие издеваться над людьми, которые начинаюсь осваивать какую-то профессию. Когда у тебя опыта в чем-то чуть больше, чем у другого, то нужно обязательно почесать эго за счет другого. Без этого похоже некоторые себя не ощущают значимыми. На самом деле поведение школьника, взрослые люди так себя не ведет.
ну вот мы тут совсем совсем начинающие, только так вышло что лет на десять старше автора видео, и решили запилить свой первый проект... хотели начать с чего то легкого под андройд, а в результате проект тоже видимо стал обрастать "романтикой" как в ролике, и что теперь делать?))) Ну и я тоже сначала искал единомышленников, а потом с ними обсуждал что мы будем делать, т.е. сразу не было четкой идеи, но хотелось опыта работы в команде и пришлось лидерство взять на себя.
Я сейчас основал проект с друзьями. Это онлайн игра, созданная в Roblox (Я знаю, как люди смеются, после того, как говорю это слово, но это игровая платформа, а не игра. Там много возможностей для игры). Мне хоть и 15 лет, но уже знаю Lua, как свои десять пальцев. В отличие от этой "Команды", я придумал идею, которую до этого никто не делал, по крайней мере на моих глазах. Как максимум, взял самое лучшее из своих любимых игр. Сейчас игра переходит в Alpha из Pre-Alpha. Уже много Core-механик создано. Каждый (почти) день трачу по 3-6 часов на данную игру. По сути я работаю сразу руководящим, сценаристом (так как есть персонажи), геймдизайнером и скриптером. Есть друг который работает над задним фоном в меню и скинами. Вместе со всей остальной командой он работает над картой.
Цикл инди-разработчика в агонии: решили сделать проект - неделю вертите в голове свою идею - собираете команду из своих знакомых и знакомых ваших знакомых - год пишите диздок и техзадание, обсуждаете фичи игры - забиваете на проект, удаляете движок и идете играть в любимые игры - встречаетесь с людьми в черном - решили сделать проект... рекурсия без условия останова, в общем... безумие.
ощущение что это служба безопасности сбера обкатывает новую схему. Ну чо норм игра получилась бы, квест - звонят мошенники, а вы их переигрываете как приз они истошно кричат.
Я бы вписался в какой-нибудь проект на энтузиазме) не умею в сетевое взаимодействие есть проблемы с архитектурой. Это я с козырей зашёл. Контакты есть на страничке канала лучше на почту писать наверно. что показать тоже есть) Давно что-то не заглядывал на этот канал, вот вернулся и был очень рад неожиданному формату. Трагикомедия не иначе. Когда-то и сам пытался собирать, но лидер похоже из меня не очень, а вот попробовать поработать над чем-то интересным в команде все равно хочется, да и опыта набраться
Чё Рома сказал ты сказал что можешь помочь в реализации проектов? Тогда я лучше ему предложу свои интересные проекты реализовывать с его поддержкой с условием что я буду лидером дабы всё шло гладко без всяких этих не адекватных проектных директоров которые не могут толком подробный Дизайн Документ составить для лучшего понимания и восприятия того что нужно каждому сделать
Лично у меня есть идея, есть прототип и есть что показать, основные механики писал сам, сюжет тоже, всё сам(только контент кое-где покупной), правда чё теперь со всем этим делать, хз) Для продолжения нужны доп. руки и финансы, а иначе ещё года 2-3 соло и на выходе только демо-версия под винду.
У нас кстати опять кончились программисты. Мы уже трудоустроили 40 наших учеников в нашу компанию и ждём тебя :)
Записывайся на курс обучения с нуля в котором мы ГАРАНТИРУЕМ трудоустройство по итогу - ijunior.ru/unity-start?
Рома,ты ведь мог бы помочь только тем людям,кто работают на unity?
Или для тебя самое главное это идея в данном случае?
@@gaidjiin9977 мы аудит базовый не сможем замутить если это не Юнити. Но в целом рассмотреть готовы, но тогда толко деньгами сможем помочь
Ясно
Незнаю увидишь ли мой комментарий, но проект свой нарабатываю на Unreai Engine
Роман, как ты относишся к mvc и нужен ли он для разработки на unity?
Содержание голосовых сообщений збс подойдёт для озвучки сценариев диалогов с NPC в их проекте🤣
Для скайрима хорошо подойдет
@@origami6233 не. сталкер стопудов)
Романтичного проекта)
Да это же озвучка Пантеона из Lol
@@marvinmars1609 "В баю ми перераждаемся" :D
- Какая механика и сюжет будут у игры?
- рАмантика
"Не, ну чЁ кАррче, игра рамантика, жиза бандитская, а душенька творческая"
Просто пацаны подумали: "а хулэ нам, пацанам, игру замутим, кэш получим". А по факту в голове срач такой, что даже не нормально разговаривать не могут. Что уже говорить о собрании идеи в кучу, и нормально ее высрать.
- Рамантика
- А что делать надо?
- Ну, тип, сложность средняя, так что драк немного будет.
( проорал )
Папин бродяга, мамин симпатяга.
@@notforvideoschannel в самолёте, в автомобиле, на курорте
Кароче, Роман, я тебя в конфу пригласил, и в благородство играть не буду...
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
..А заодно посмотрим как у тебя бошка после трипллэй проясниться, хрен его знает какой ляд тебе этот андроид задался, но я в чужие дела не лезу..
- Пацаны а у вас план вообще есть?
- Ну могу отсыпать.
Как же я обожаю подобные истории на которых ловлю испанский стыд. Прям в лучших традициях паблика "геймдев который мы заслужили"
Я далек от разработки игр и вообще сферы it, занимаюсь фотографией, но в году 2014-2015 еще будучи школьником довелось мне изучать юнити. Так вот, даже тогда я сначала придумал что хочу сделать, прописал дизайн документы (Хотя тогда и не знал, что это был он), составил план и уже с этими наработками собирал команду из таких же 13-15 летних "разработчиков". По итогу за пару месяцев мы сделали прототип, даже записывали ролики с ходом разработки на YT🤣.
Жаль закончилось все тем, что мы все меньше делали игру и все больше играли в кс, в итоге так и закончился наш путь в геймдеве, а жаль
Роман, нужно сделать игру. Суть такова...
ты играешь за орков...
Вась, расскажи ему
Грабишь вышки
Захватываешь караваны
у нас модельок неть..
Роман сделайте обзор на видео Хауди хо под названием "Unity за час от профессионала" в топ чтобы Роман увидел
Создать романтическую игру)) Ахахах) Меня фраза эта разорвала прямо почему-то)
Это тебе не хоррор игру делать или какую то 2Д РПГ) Вот где золотая жила!
@@ИгорьМорозов-ы2ы Да романтическая игра это может и действительно огненный жанр, но на слух конечно воспринимается экстравагантно)
"Аниме-девушки с буферами на максималках"
Лол, "Yandere simulator"
@@EvgeniyIvshukov Да, "романтическая игра" - лучший момент ролика 👍😂
"Если вы - сложившийся специалист, и есть спрос на ваши услуги..." Расходимся, мы снова не в теме!
Ты случайно векторной графикой не увлекаешся? мне кажеться где-то есть урок как сделать акулу как у тебя на аве
@@nikolayqwerty5974 не, это не моя)
@@behappianstudio3576 есть тема открыть студию векторной графики, есть какие-нибудь идеи? ))
@@xFieRZex давай акул рисавать, в жанре рамантика
@@xFieRZex у васи спроси
Я сказал бы так. Когда то запускали проект, мне довелось стать лидером недокоманды, хэдлайнерами были я и очень хороший кодер с большим стажем, интересом и свободным временем. Проект крайне простой, но с замороченой фичей, тогда мы еще плохо сами понимали как это можно реализовать на мобилки, пришлось посидеть месяц и взять на себя роль геймдиза, .... это был адовый месяц без опыта в написании диздока , худо бедно... потом 3д изучать в ходе работы, музыку писать благо тут муз образование пригодилось, по итогу всей работы, нас набралось человек 5-6 энтузиастов из которых по итогу мы двое и работали в основном, проект довели до релиза, вкинулся в маркетинг на сколько деньги позволяли, в итоге игра выстрелила в Индии... -_- , но не так, как хотелось бы в мечтах, проект среди подобных мог бы быть конкурентным вполне, но забросили забили. Я понял, геймдев это боль, быть геймдизом это боль, быть лидером это боль :D. Прошу прощения за сумбур в тексте. Всем успехов в разработке)
5:13 Рома -"У вас была какая то тактика с самого начала и вы её придерживались?" Василий - "С самого начала у меня была какая то тактика и я её придерживался!"
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
Ну короче...это будет, типо, хоррор-романтика, наш персонаж участвует в уличных гонках, во время финального заезда начинается апокалипсис, вторжение инопланетян и зомби, где целью будет добыть святой меч 1000-и истин, и влюбится в богатую зомбиху.
когда установил слишком много модов на скайрим 0_0
Дээээ, скажу как человек, который участвовал в некоторых командных игровых проектах, в 90 процентах случаев основная проблема заключается в том, что в команде нет тупо нормального лидера или организация полное гавно). В большинстве случаев, когда я подписывался на всякие такие мелкие аферки, то так и получалось. Но был случай, когда мне пришлось быть лидером команды по игровому проекту. И тут тоже соглашусь, что если нет центра и идейного лидера, то команда прост не будет работать. К счастью, я сразу это понимал, поэтому работа по проекту шла хорошо. И хоть у меня задатки лидера не самые высокие (я бы по своему самокритичному мнению сказал бы, что отвратительные), но проект мы смогли закончить.
Я примерно год назад делал с друзьями проект, вообщем у нас была идея, договоренности, а потом в один момент один решил все перевернуть и таким образом лидера команды не вышло найти, все со своими идеями, ничего так и не вышло.
@@borae148 это неизбежные реалии, когда все участники - равные товарищи, а не наёмные работники за зарплату. У каждого есть идеи и желание реализовать именно их, и когда тебе за твою работу не платят - эти желания только усиливаются. И хороший лидер как раз тот, кто может все их идеи упорядочить и привести к некоему общему знаменателю, который поддержат все без исключения. Да ещё такой, который будет работать на всех уровнях, как в плане сухих механик, так и в плане художественного нарратива.
А я раз попал в команду где был нормальный лидер. Мы очень быстро сделали прототип и он решил закрыть все из-за нехватки времени. Больше такой команды я не находил.
Все же отмечу, что работать было реально в кайф
@@ДобродушныйМедведь Лошара этот ваш лидер одним словом))
Насчёт шансов в конце Роман чертовски прав. Жизнь такая штука в которой мечты действительно сбываются. Желания осуществимы, но зачастую человек слеп на возможности. Он просто мечтает о результате как таковом. Но вот беда -- делать то нужно. А начнёшь делать и возможности появятся, и счастливые совпадения, шансы, способные изменить всю твою жизнь. Но готов ли ты к этому? Зачастую никто не готов. Но мечтать всегда приятно, да.
Могёшь! Искренне посмеялся :-)
Без негатива, с приколами фактически из одной переписки видос сделал, здорово )
Привет, Роман. Было бы прикольно если бы у вас была рубрика, где зрители присылают прототипы своих игр или питчи. Мне кажется можно кое какой рофл контент получить.)
Точно! Конструктивная критика от знающего человека всегда нужна:)
Ну он же прогер, а не геймдизайнер или продюсер. Что он скажет? Код в полезет и обосрет?
@@Liforus1 скорее он просто дев. Ну и чем код плох? Еще имеется хороший код, с удобным будущем расширением, адекватной структурой и СДК, это может сказать о многом.
Ребята джва года мечтали сделать 3д романтику с корованами, а Роман смеется.
- Может сделаем....
РаМаНтИкУ?❤😋😍🥰😚🤤
Поздравляю с присоединением к инди-команде разработчиков игр
Набрел на интересную мысль, пока смотрел ролик. Многие боятся, что их идею сопрут и на ней наживутся. И тут я подумал, вот придумал я игру, даже расписал механики и геймплей, может, даже обозначил завязку сюжета и общий концепт. Прихожу к условному Роману, рассказываю и, к примеру, он у меня этот проект угоняет. Что в сухом остатке? Реализуется проект по моим наброскам, без моих дальнейших идей (а я, на секундочку, горел этим проектом и кучу времени потратил на оформление начальных материалов) соответственно, вместо меня приходится искать типа, который будет додумывать, у него это не факт, что получится и в итоге, получится "страшная невеста"
Мораль примерно такая. Идея без реализации не стоит ничего, если кто-то боится, что его выключат из проекта, значит он просто сам перед собой не видит собственной ценности в проекта, а если он не видит, как другим увидеть.
Рома, вот ты зря отказался от такой возможности. У ребят по голосу я так понял серьезные намерения
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Шутка про 3d-модельера зашла))
хочу больше такого контента просто это вполне полезно в какой то степени ибо ты рассказываешь всё изнутри а помимо этого может ты и найдешь что то по настоящему интересное и покажешь это нам
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Голос на самом деле как у школьников
Максим кидает Василия как покемона и такой "Вася, покажи ему"
Даа это шедевр:)побольше таких видосиков.
Даввйте сделаем проект? А давайте! Конец геймдева)
Спасибо за видео!
Случайно нашел по поиску, не пожалел, что посмотрел. И посмеялся, и полезное почерпнул.
Лайк и подписка!
Я плакал от слова "Модольер" и как ты это озвучил))) до слез =)))
Жаль, корованы грабить нельзя
Как человек, которому пришлось стать у руля команды инди-разработчиков могу сказать, что такая "демократия" с перекидыванием решений на других, возникает когда кто-то из команды начинает исподволь или в открытую шантажировать "сделаем как я хочу или я уйду". Приходлится лавировать, искать компромиссы. Иногда стоит разрешить, чтобы человек так сказать "наступил на грабли"
Ля, кайф, видос - пушечка)
Лютый угар...
Можно побольше такого контента?😂
Ля топ контент пошел. Красава, няша.
Вроде не нацист и не фашист, а с акцента и формулировки предложений ребят выпал) Да и отрицательное наличие запятых улыбнуло)
"Отрицательное наличие", - лол
Ну тогда на месте отрицательных запятых , должен быть мусор. 🤷
Отсутствие лидера (в том числе и проджект менеджера), характер поверхностный, полнейший эджайл, отсутствие дизайн-проекта, отсутствие единой идеи
Я хоть и не занимаюсь геймдевом (я всего лишь муз.продюссер), но всё-таки общие моменты есть и в огромном количестве проектов я подобное замечал
Забавно наблюдать за этим. Они буквально за 8 часов перебрали все возможные жанры игр.
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
кто главный и не главный? спокойно..
Тот, кто больше СДЕЛАЕТ ГРАМММММММММАТИЧЕСКИХ ОШИБОК.
Опача, elegant objects на столе
Про шансы прямо в точку! Я в декабре 2020 начал учиться программированию (прям очень плотно начал). Ночами не спал, хотя есть работа, семья и дети, но желание стать разработчиком не давало мне спокойно спать. В итоге, через 4 месяца моего обучения мне подвернулся шанс получить реальный опыт коммерческой разработки. В итоге сна у меня не добавилось (даже стало еще меньше), но зато я сейчас стажер в IT компании с зарплатой)
А я как 5 лет просто видосики по юнити и программированию смотрю..может когда-то надоест мариноваться и деградировать - сделаю свою игру..😁
@@IIIllllllllll надо не просто смотреть, а повторять, что увидел) уже бы давно сделал игру) просто подумай, что за пять лет реальной разработки можно иметь 2-4к$ зарплаты) я лично очень жалею, что в свое студенчество потратил оооочень много времени на игры и развлекухи, а мог бы уже иметь около 10 лет опыта в IT
А где вакансию нашёл?
Ну как, что получилось?
@@kanekiyuka6997 завтра будет ровно 1,5 года продуктового опыта)
Да хз, с первых минут было понятно, что это просто мысли вслух, а не какая-то разработка. Ребята явно даже в игры не играли сами, чтобы понимать о чем должна быть их игра и какая механика. У меня тоже есть несколько проектов в голове, которые я бы в будущем хотел осуществить, я даже сделал для своего друга-программиста что-то наподобие презентации о чем игра на 50-100 слайдов, какой в игре сюжет, стилистика и наполнение мира, кор механики, набросаны концепты, референсы на другие популярные и не очень игры в таком же жанре. Так что я уже более подготовлен к геймдеву, чем эти ребята из видео, которым без разницы игру ли делать, ларек овощной открыть или бутылки сдавать.))) Гаражаные бизнесмЭны.))
по голосу им как раз-таки 14-15 лет, только начал голос ломаться....
Роман ,ну ты канеша брутальный и не простой ,и лидер .
на превьюхе как ни странно все как на одно лицо) как будто одна слаженная, дружная Dev Команда)
Тебе бы подкасты записывать) я пока моделю 3д для игры слушаю видосы)) заходит отлично!
У вас был какой-то план и вы его придерживались? - у нас был какой-то план, и мы его придерживались! (с)
Весело )))
Максим (скорее, Масимджон или Максимбек) - будет Дирехтором Игравой Студеи. Это самая важная работа, он же дал Идею.
А другим теперь пахать и тащить, пока Дирехтару не понравится игроть в игру и он даст добро на публикацию.
ля, как 3д-моделлер часто раньше залетал в такие авантюры, из десятков только одна дошла до релиза и собрала нормально покупок в стиме. Сейчас работаю в студии на хорошей зп, но хочу свои гк пилить, спасибо за контент, правильно дизморалит меня низкими шансами успеха
Василий явно школьник. Максим может студент :D
Классно!!! Побольше таких видео! :)))
а еще есть лайфхак - добавить автозаполнение. Пишешь "3дм", к примеру, и айфон дописывает 3д моделлер или по-английский - в зависимости от того, как именно укажешь в настройках.
Обожаю такое ) В мире музыки происходит точно так же: "Давай создадим группу" или "го коллаб замутим" И дальше всё практически слово-в-слово ))) Все хотят свою группу, но никто не хочет ничего делать, при этом нет ни малейшего представления о том, как и куда вообще двигаться. Конечно, мне и самому особо нечем похвастаться, но вот такая "игра в проекты" меня удручает - слишком часто я такое наблюдал.
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
про ответственность все правильно сказал
есть перекладывание отвественности, о чем говорил Роман, а есть распределение, это совершенно разные вещи
Вась, расскажи ему.
А что именно?
Ору от аудиозаписей)))
Прикольный видос - ржали всей бухгалтерией)
Лайк не глядя! Идея топ!
Попробуй в следующий раз пройти собеседование на должность джуна на галеры.
Произошел слив беседы команды Бесконечного лета на ранней стадии разработки.
Я художник, меня однажды позвала такая же команда школьников комикс создавать. Ответ на вопрос "есть ли сценарий" от лида был "да, сценарий у меня в голове"
У них кстати за два года аж три страницы вышло, всемером рисовали
Класс! Больше таких роликов!!!
из разряда: "Давайте сделаем игру!Будет прикольно"
Такой шанс упустили эти ребята))
мой уровень раздражения на протяжении всего видео: ⬆⬆⬆
Есть одна идея, сейчас вынашиваю план работ, может как нибудь к вам обращюсь за помощью, проект который уже обдумываю достаточное кол-во времени... идея и механики вам понравится, я полагаю...
Так попусту писать небуду, когда сам все подготовлю и будут готовы хотябы прототипы уровней для показа, надеюсь мне повезёт получить помощь к проекту
Не понимаю в чем удовольствие издеваться над людьми, которые начинаюсь осваивать какую-то профессию. Когда у тебя опыта в чем-то чуть больше, чем у другого, то нужно обязательно почесать эго за счет другого. Без этого похоже некоторые себя не ощущают значимыми. На самом деле поведение школьника, взрослые люди так себя не ведет.
Так я не понял, игра то когда выйдет? А то заманил завязкой - "простой человек влюбится в богатую девушку и без драк." Жанр: Романтическое выживание.
ну вот мы тут совсем совсем начинающие, только так вышло что лет на десять старше автора видео, и решили запилить свой первый проект... хотели начать с чего то легкого под андройд, а в результате проект тоже видимо стал обрастать "романтикой" как в ролике, и что теперь делать?)))
Ну и я тоже сначала искал единомышленников, а потом с ними обсуждал что мы будем делать, т.е. сразу не было четкой идеи, но хотелось опыта работы в команде и пришлось лидерство взять на себя.
Ахаахахаха, просто умораааа, гуд контент!
Роман, спасибо! Давай больше разборов и рассуждений в таком духе
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
Поднял настроение, спасибо
Я сейчас основал проект с друзьями. Это онлайн игра, созданная в Roblox (Я знаю, как люди смеются, после того, как говорю это слово, но это игровая платформа, а не игра. Там много возможностей для игры). Мне хоть и 15 лет, но уже знаю Lua, как свои десять пальцев. В отличие от этой "Команды", я придумал идею, которую до этого никто не делал, по крайней мере на моих глазах. Как максимум, взял самое лучшее из своих любимых игр. Сейчас игра переходит в Alpha из Pre-Alpha. Уже много Core-механик создано. Каждый (почти) день трачу по 3-6 часов на данную игру. По сути я работаю сразу руководящим, сценаристом (так как есть персонажи), геймдизайнером и скриптером. Есть друг который работает над задним фоном в меню и скинами. Вместе со всей остальной командой он работает над картой.
Цикл инди-разработчика в агонии: решили сделать проект - неделю вертите в голове свою идею - собираете команду из своих знакомых и знакомых ваших знакомых - год пишите диздок и техзадание, обсуждаете фичи игры - забиваете на проект, удаляете движок и идете играть в любимые игры - встречаетесь с людьми в черном - решили сделать проект... рекурсия без условия останова, в общем... безумие.
ощущение что это служба безопасности сбера обкатывает новую схему. Ну чо норм игра получилась бы, квест - звонят мошенники, а вы их переигрываете как приз они истошно кричат.
Школьники 24летние
Да ты над отсталыми в развитии издевался
Нельзя так(
Роман, женитьба прямо таки неимоверно положительно повлияла на качество контента )) Всё лучше и лучше выпуски. Совет да любовь ))
Ролик шикарный, голосовые сообщения вообще огонь!До слез😂🤣😂🤣😂😂😂🤣
По орфографии и грамматике уже понятно всё)
ты так очарователен и так очаровательно ассказываешь)))
Поржал с них от души))) + твоя озвучка текста =))))))))))))))))))
В превью "Вступил в команду к школьникам". В видео "Они не школьники, они мои ровесники, им уже 24 года". Может определишься?
Как всегда ты красавчик)))
Блят мне 24 года и я не разу не делал коммерческое по
_Простой парень влюбится в богатую девушку._
Пацаны новую Принц Персии хотели сделать с -блекджеком- зомби и солдатами, а ты....
Роман, как вы думаете какой самый лучший проект был сделан вашей командой?
Таакоой тимлид, вообще)) Будиш игру нам делать? Не?
"Короче, уровень сложности будет средний, а так как он говорит там драк почти не будет " - фонд золотых цитат.
Наркозависимые бизнес мэны
🌞🙂👍, поучительно! Спасибо!
Я бы вписался в какой-нибудь проект на энтузиазме) не умею в сетевое взаимодействие есть проблемы с архитектурой. Это я с козырей зашёл. Контакты есть на страничке канала лучше на почту писать наверно. что показать тоже есть)
Давно что-то не заглядывал на этот канал, вот вернулся и был очень рад неожиданному формату. Трагикомедия не иначе. Когда-то и сам пытался собирать, но лидер похоже из меня не очень, а вот попробовать поработать над чем-то интересным в команде все равно хочется, да и опыта набраться
Чё Рома сказал ты сказал что можешь помочь в реализации проектов? Тогда я лучше ему предложу свои интересные проекты реализовывать с его поддержкой с условием что я буду лидером дабы всё шло гладко без всяких этих не адекватных проектных директоров которые не могут толком подробный Дизайн Документ составить для лучшего понимания и восприятия того что нужно каждому сделать
У них реально есть чеченский диалект
Лично у меня есть идея, есть прототип и есть что показать, основные механики писал сам, сюжет тоже, всё сам(только контент кое-где покупной), правда чё теперь со всем этим делать, хз)
Для продолжения нужны доп. руки и финансы, а иначе ещё года 2-3 соло и на выходе только демо-версия под винду.
Я сейчас тоже на энтузиазме работаю, это мне очень помогло, чтобы потом выполнить качественно тестовое
Следующее видео - делаю игру про романтику
После этого видео, почувствовал себя Rockstar Games
Мне 14, участвую в хакатонах, джемах. Просто так кринжанул с этого, сразу видно с большой ответственностью к делу подошли.
Ты крут
Голос Деревенского пацана ,11-00
кажется что эти пацаны просто угарали)