Вступил в инди-команду разработчиков игр
HTML-код
- Опубликовано: 8 июн 2021
- Небольшое но поучительное видео которые вы обязаны посмотреть если делаете игры.
Обучение с нуля с гарантией трудоустройства - ijunior.ru/unity-start?...
МОЯ КНИГА - csharpbook.sakutin.ru
Я В VK - rsakutin
INSTA - / sakutinhuytin
ЯЮниор:
Группа - holymonkey_sandbox
Канал с уроками - / @user-wq2dk1kn2v
ЧАТ В ТЕЛЕГЕ - t.me/csharp_faggots_fan_club
Discord - / discord
У нас кстати опять кончились программисты. Мы уже трудоустроили 40 наших учеников в нашу компанию и ждём тебя :)
Записывайся на курс обучения с нуля в котором мы ГАРАНТИРУЕМ трудоустройство по итогу - ijunior.ru/unity-start?
Рома,ты ведь мог бы помочь только тем людям,кто работают на unity?
Или для тебя самое главное это идея в данном случае?
@@gaidjiin9977 мы аудит базовый не сможем замутить если это не Юнити. Но в целом рассмотреть готовы, но тогда толко деньгами сможем помочь
Ясно
Незнаю увидишь ли мой комментарий, но проект свой нарабатываю на Unreai Engine
Роман, как ты относишся к mvc и нужен ли он для разработки на unity?
Содержание голосовых сообщений збс подойдёт для озвучки сценариев диалогов с NPC в их проекте🤣
Для скайрима хорошо подойдет
@@origami6233 не. сталкер стопудов)
Романтичного проекта)
Да это же озвучка Пантеона из Lol
@@marvinmars1609 "В баю ми перераждаемся" :D
- Какая механика и сюжет будут у игры?
- рАмантика
"Не, ну чЁ кАррче, игра рамантика, жиза бандитская, а душенька творческая"
Просто пацаны подумали: "а хулэ нам, пацанам, игру замутим, кэш получим". А по факту в голове срач такой, что даже не нормально разговаривать не могут. Что уже говорить о собрании идеи в кучу, и нормально ее высрать.
- Рамантика
- А что делать надо?
- Ну, тип, сложность средняя, так что драк немного будет.
( проорал )
Папин бродяга, мамин симпатяга.
@@notforvideoschannel в самолёте, в автомобиле, на курорте
- Пацаны а у вас план вообще есть?
- Ну могу отсыпать.
Кароче, Роман, я тебя в конфу пригласил, и в благородство играть не буду...
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
..А заодно посмотрим как у тебя бошка после трипллэй проясниться, хрен его знает какой ляд тебе этот андроид задался, но я в чужие дела не лезу..
Как же я обожаю подобные истории на которых ловлю испанский стыд. Прям в лучших традициях паблика "геймдев который мы заслужили"
Создать романтическую игру)) Ахахах) Меня фраза эта разорвала прямо почему-то)
Это тебе не хоррор игру делать или какую то 2Д РПГ) Вот где золотая жила!
@@user-go7qv2yc6z Да романтическая игра это может и действительно огненный жанр, но на слух конечно воспринимается экстравагантно)
"Аниме-девушки с буферами на максималках"
Лол, "Yandere simulator"
@@user-dm1mh5or1w Да, "романтическая игра" - лучший момент ролика 👍😂
Роман сделайте обзор на видео Хауди хо под названием "Unity за час от профессионала" в топ чтобы Роман увидел
Я далек от разработки игр и вообще сферы it, занимаюсь фотографией, но в году 2014-2015 еще будучи школьником довелось мне изучать юнити. Так вот, даже тогда я сначала придумал что хочу сделать, прописал дизайн документы (Хотя тогда и не знал, что это был он), составил план и уже с этими наработками собирал команду из таких же 13-15 летних "разработчиков". По итогу за пару месяцев мы сделали прототип, даже записывали ролики с ходом разработки на YT🤣.
Жаль закончилось все тем, что мы все меньше делали игру и все больше играли в кс, в итоге так и закончился наш путь в геймдеве, а жаль
Роман, нужно сделать игру. Суть такова...
ты играешь за орков...
Вась, расскажи ему
Грабишь вышки
Захватываешь караваны
у нас модельок неть..
хочу больше такого контента просто это вполне полезно в какой то степени ибо ты рассказываешь всё изнутри а помимо этого может ты и найдешь что то по настоящему интересное и покажешь это нам
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Даа это шедевр:)побольше таких видосиков.
5:13 Рома -"У вас была какая то тактика с самого начала и вы её придерживались?" Василий - "С самого начала у меня была какая то тактика и я её придерживался!"
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
Могёшь! Искренне посмеялся :-)
Без негатива, с приколами фактически из одной переписки видос сделал, здорово )
"Если вы - сложившийся специалист, и есть спрос на ваши услуги..." Расходимся, мы снова не в теме!
Ты случайно векторной графикой не увлекаешся? мне кажеться где-то есть урок как сделать акулу как у тебя на аве
@@nikolayqwerty5974 не, это не моя)
@@behappianstudio3576 есть тема открыть студию векторной графики, есть какие-нибудь идеи? ))
@@xFieRZex давай акул рисавать, в жанре рамантика
@@xFieRZex у васи спроси
Дээээ, скажу как человек, который участвовал в некоторых командных игровых проектах, в 90 процентах случаев основная проблема заключается в том, что в команде нет тупо нормального лидера или организация полное гавно). В большинстве случаев, когда я подписывался на всякие такие мелкие аферки, то так и получалось. Но был случай, когда мне пришлось быть лидером команды по игровому проекту. И тут тоже соглашусь, что если нет центра и идейного лидера, то команда прост не будет работать. К счастью, я сразу это понимал, поэтому работа по проекту шла хорошо. И хоть у меня задатки лидера не самые высокие (я бы по своему самокритичному мнению сказал бы, что отвратительные), но проект мы смогли закончить.
Я примерно год назад делал с друзьями проект, вообщем у нас была идея, договоренности, а потом в один момент один решил все перевернуть и таким образом лидера команды не вышло найти, все со своими идеями, ничего так и не вышло.
@@borae148 это неизбежные реалии, когда все участники - равные товарищи, а не наёмные работники за зарплату. У каждого есть идеи и желание реализовать именно их, и когда тебе за твою работу не платят - эти желания только усиливаются. И хороший лидер как раз тот, кто может все их идеи упорядочить и привести к некоему общему знаменателю, который поддержат все без исключения. Да ещё такой, который будет работать на всех уровнях, как в плане сухих механик, так и в плане художественного нарратива.
А я раз попал в команду где был нормальный лидер. Мы очень быстро сделали прототип и он решил закрыть все из-за нехватки времени. Больше такой команды я не находил.
Все же отмечу, что работать было реально в кайф
@@user-yq2dy7xv6g Лошара этот ваш лидер одним словом))
Привет, Роман. Было бы прикольно если бы у вас была рубрика, где зрители присылают прототипы своих игр или питчи. Мне кажется можно кое какой рофл контент получить.)
Точно! Конструктивная критика от знающего человека всегда нужна:)
Ну он же прогер, а не геймдизайнер или продюсер. Что он скажет? Код в полезет и обосрет?
@@Liforus1 скорее он просто дев. Ну и чем код плох? Еще имеется хороший код, с удобным будущем расширением, адекватной структурой и СДК, это может сказать о многом.
Классно!!! Побольше таких видео! :)))
Да, 24 года, а у Вас уже такой солидный багаж знаний и опыта! Вы большой молодец! Мои познания о геймдев в 24 ограничивались тысячами часов игры
на консольке и желанием делать игры.
Ля, кайф, видос - пушечка)
Спасибо за видео!
Случайно нашел по поиску, не пожалел, что посмотрел. И посмеялся, и полезное почерпнул.
Лайк и подписка!
Голос на самом деле как у школьников
Роман, спасибо! Давай больше разборов и рассуждений в таком духе
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..
Я плакал от слова "Модольер" и как ты это озвучил))) до слез =)))
Ля топ контент пошел. Красава, няша.
Ну короче...это будет, типо, хоррор-романтика, наш персонаж участвует в уличных гонках, во время финального заезда начинается апокалипсис, вторжение инопланетян и зомби, где целью будет добыть святой меч 1000-и истин, и влюбится в богатую зомбиху.
когда установил слишком много модов на скайрим 0_0
Лайк не глядя! Идея топ!
Попробуй в следующий раз пройти собеседование на должность джуна на галеры.
Шутка про 3d-модельера зашла))
Класс! Больше таких роликов!!!
Ролик шикарный, голосовые сообщения вообще огонь!До слез😂🤣😂🤣😂😂😂🤣
Ребята джва года мечтали сделать 3д романтику с корованами, а Роман смеется.
Я сказал бы так. Когда то запускали проект, мне довелось стать лидером недокоманды, хэдлайнерами были я и очень хороший кодер с большим стажем, интересом и свободным временем. Проект крайне простой, но с замороченой фичей, тогда мы еще плохо сами понимали как это можно реализовать на мобилки, пришлось посидеть месяц и взять на себя роль геймдиза, .... это был адовый месяц без опыта в написании диздока , худо бедно... потом 3д изучать в ходе работы, музыку писать благо тут муз образование пригодилось, по итогу всей работы, нас набралось человек 5-6 энтузиастов из которых по итогу мы двое и работали в основном, проект довели до релиза, вкинулся в маркетинг на сколько деньги позволяли, в итоге игра выстрелила в Индии... -_- , но не так, как хотелось бы в мечтах, проект среди подобных мог бы быть конкурентным вполне, но забросили забили. Я понял, геймдев это боль, быть геймдизом это боль, быть лидером это боль :D. Прошу прощения за сумбур в тексте. Всем успехов в разработке)
Поднял настроение, спасибо
Как всегда ты красавчик)))
8:40
Очень часто менеджер приходит и говорит сделаем, но он ещё не знает что команда такое сделать не способна (за такие сроки).
Поэтому сперва нужно спросить это возможно? Чтобы специалист прикинул что к чему.
Решение принимает главный, да.
Но всю инфу и предложения желательно собрать с низов и решать опираться на это или нет.
Поржал с них от души))) + твоя озвучка текста =))))))))))))))))))
Прикольный видос - ржали всей бухгалтерией)
Поздравляю с присоединением к инди-команде разработчиков игр
Тебе бы подкасты записывать) я пока моделю 3д для игры слушаю видосы)) заходит отлично!
Опача, elegant objects на столе
Жаль, корованы грабить нельзя
Роман, как вы думаете какой самый лучший проект был сделан вашей командой?
Рома, или кто в теме, скинь пожалуйста ссылку на свою клавиатуру из видео. Заранее спасибо!
Рома, вот ты зря отказался от такой возможности. У ребят по голосу я так понял серьезные намерения
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Ахаахахаха, просто умораааа, гуд контент!
Насчёт шансов в конце Роман чертовски прав. Жизнь такая штука в которой мечты действительно сбываются. Желания осуществимы, но зачастую человек слеп на возможности. Он просто мечтает о результате как таковом. Но вот беда -- делать то нужно. А начнёшь делать и возможности появятся, и счастливые совпадения, шансы, способные изменить всю твою жизнь. Но готов ли ты к этому? Зачастую никто не готов. Но мечтать всегда приятно, да.
Роман ,ну ты канеша брутальный и не простой ,и лидер .
Ору от аудиозаписей)))
пушка, всегда ору с этих эффектов 14:33😂
У меня тоже был опыт, команда - я разработчик, друг реклама и продвижение, и знакомая дизайнер, делали делали, и в итоге я понял что до рекламы и продвижения ещё очень далеко, потому что мобильную игру за месяц не сделать, а маркетолог начал проявлять "лидерские" - ну что там когда игра будет - я понял что нам не по-пути, с дизайнером тоже пока расстались потому что бесплатно ясен пень никто работать не будет. В итоге уже год делаю игру, на JS не знаю сколько времени ещё займёт, но я бы хотел перевести её на C# и параллельно научиться писать на C# это можно было бы как-то организовать?
Можно. Учись.
Извини, что только спустя год дал разрешение.
ты так очарователен и так очаровательно ассказываешь)))
Давай еще похожие видео)
на превьюхе как ни странно все как на одно лицо) как будто одна слаженная, дружная Dev Команда)
Роман у тебя в Севастополе бойцы есть?
Вроде не нацист и не фашист, а с акцента и формулировки предложений ребят выпал) Да и отрицательное наличие запятых улыбнуло)
"Отрицательное наличие", - лол
Ну тогда на месте отрицательных запятых , должен быть мусор. 🤷
а как можно вписаться в раздачу специалистов с курсов?)) А то девелоперы лишними не будут) и какие у них рейты?
Такой шанс упустили эти ребята))
Набрел на интересную мысль, пока смотрел ролик. Многие боятся, что их идею сопрут и на ней наживутся. И тут я подумал, вот придумал я игру, даже расписал механики и геймплей, может, даже обозначил завязку сюжета и общий концепт. Прихожу к условному Роману, рассказываю и, к примеру, он у меня этот проект угоняет. Что в сухом остатке? Реализуется проект по моим наброскам, без моих дальнейших идей (а я, на секундочку, горел этим проектом и кучу времени потратил на оформление начальных материалов) соответственно, вместо меня приходится искать типа, который будет додумывать, у него это не факт, что получится и в итоге, получится "страшная невеста"
Мораль примерно такая. Идея без реализации не стоит ничего, если кто-то боится, что его выключат из проекта, значит он просто сам перед собой не видит собственной ценности в проекта, а если он не видит, как другим увидеть.
🌞🙂👍, поучительно! Спасибо!
Надеюсь, в следующем видосе звук будет ещё тише.
Роман, женитьба прямо таки неимоверно положительно повлияла на качество контента )) Всё лучше и лучше выпуски. Совет да любовь ))
привет рома что думаешь про движок falco engine
спасибо, с голосовух просто угарел))
Здравствуй, что скажешь за книги Егора Бугаенко?
Он в телеге по этому поводу писал
Боже оруууууу))) спасибо за хорошее настроение с утра)
ля, как 3д-моделлер часто раньше залетал в такие авантюры, из десятков только одна дошла до релиза и собрала нормально покупок в стиме. Сейчас работаю в студии на хорошей зп, но хочу свои гк пилить, спасибо за контент, правильно дизморалит меня низкими шансами успеха
Вась, расскажи ему.
А что именно?
Спасибо, поржал!
Максим кидает Василия как покемона и такой "Вася, покажи ему"
Есть одна идея, сейчас вынашиваю план работ, может как нибудь к вам обращюсь за помощью, проект который уже обдумываю достаточное кол-во времени... идея и механики вам понравится, я полагаю...
Так попусту писать небуду, когда сам все подготовлю и будут готовы хотябы прототипы уровней для показа, надеюсь мне повезёт получить помощь к проекту
Забавно наблюдать за этим. Они буквально за 8 часов перебрали все возможные жанры игр.
Мой девиз в жизни такой:
Торопитесь
Активно
Учится
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Лично у меня есть идея, есть прототип и есть что показать, основные механики писал сам, сюжет тоже, всё сам(только контент кое-где покупной), правда чё теперь со всем этим делать, хз)
Для продолжения нужны доп. руки и финансы, а иначе ещё года 2-3 соло и на выходе только демо-версия под винду.
Привет Роман. После видео стоит вопрос. Если подойти с адекватной идеей к вам - можете за процент взяться и доделать проект?
В наличии грубо говоря заготовка раннера с интересным концептом, наличие уникально нарисованного ГГ и его анимация.
да, пишите, обсудим
@@rsakutin а куда вам можно написать? На ту же тему - имеется концепт игры
А времением у тебя на левой руке не печать мустанга из стального алхимика?
Она самая
@@rsakutin олды на месте я так понимаю)
Произошел слив беседы команды Бесконечного лета на ранней стадии разработки.
Поржал от души! XD
Забавное видео )
кажется что эти пацаны просто угарали)
А что за книга у Романа лежит ??
Лул почему видео со свадьбы на канале нет?
про ответственность все правильно сказал
есть перекладывание отвественности, о чем говорил Роман, а есть распределение, это совершенно разные вещи
ну вот мы тут совсем совсем начинающие, только так вышло что лет на десять старше автора видео, и решили запилить свой первый проект... хотели начать с чего то легкого под андройд, а в результате проект тоже видимо стал обрастать "романтикой" как в ролике, и что теперь делать?)))
Ну и я тоже сначала искал единомышленников, а потом с ними обсуждал что мы будем делать, т.е. сразу не было четкой идеи, но хотелось опыта работы в команде и пришлось лидерство взять на себя.
В конце золотые слова
Топ)
Василий явно школьник. Максим может студент :D
ахаха порадовали энтузиасты)) рмантчскую игру)
По орфографии и грамматике уже понятно всё)
- Может сделаем....
РаМаНтИкУ?❤😋😍🥰😚🤤
Жёстко, но правда ведь.
Таакоой тимлид, вообще)) Будиш игру нам делать? Не?
Как человек, которому пришлось стать у руля команды инди-разработчиков могу сказать, что такая "демократия" с перекидыванием решений на других, возникает когда кто-то из команды начинает исподволь или в открытую шантажировать "сделаем как я хочу или я уйду". Приходлится лавировать, искать компромиссы. Иногда стоит разрешить, чтобы человек так сказать "наступил на грабли"
Следующее видео - делаю игру про романтику
Фух,от души посмеялся
Эх, романтики!
Они сделали свой шаг.
Я бы ещё такое посмотрел)
из разряда: "Давайте сделаем игру!Будет прикольно"
Про шансы прямо в точку! Я в декабре 2020 начал учиться программированию (прям очень плотно начал). Ночами не спал, хотя есть работа, семья и дети, но желание стать разработчиком не давало мне спокойно спать. В итоге, через 4 месяца моего обучения мне подвернулся шанс получить реальный опыт коммерческой разработки. В итоге сна у меня не добавилось (даже стало еще меньше), но зато я сейчас стажер в IT компании с зарплатой)
А я как 5 лет просто видосики по юнити и программированию смотрю..может когда-то надоест мариноваться и деградировать - сделаю свою игру..😁
@@IIIllllllllll надо не просто смотреть, а повторять, что увидел) уже бы давно сделал игру) просто подумай, что за пять лет реальной разработки можно иметь 2-4к$ зарплаты) я лично очень жалею, что в свое студенчество потратил оооочень много времени на игры и развлекухи, а мог бы уже иметь около 10 лет опыта в IT
А где вакансию нашёл?
Ну как, что получилось?
@@kanekiyuka6997 завтра будет ровно 1,5 года продуктового опыта)
Даввйте сделаем проект? А давайте! Конец геймдева)
У вас был какой-то план и вы его придерживались? - у нас был какой-то план, и мы его придерживались! (с)