Реальные проблемы игры. Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 июл 2024
  • Стать спонсором:
    - Boosty: boosty.to/ixbtgames
    - Sponsr: sponsr.ru/ixbtgames/
    НАШЫ ИГРЫ в Telegram: t.me/ixbtnashy
    Подписывайтесь на нас в:
    - VK: ixbt.games
    - RUclips: / @ixbtgames
    Наши футболки: ixbtgames.printdirect.ru/
    Мерч: www.ixbt.com/live/shop/list/
    Наш сайт: www.ixbt.games
    Яндекс.Дзен: zen.yandex.ru/ixbtgames
    Новостной канал в Telegram t.me/ixbtgames
    Discord: discordapp.com/invite/PJnmK5T
    Как с нами связаться. Виталий Казунов:
    - Telegram - t.me/Lockust
    - VK - kazunov
    Реальные проблемы игры. Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree
    00:00:00 Кольцо сжимается
    00:00:52 Обзор Elden Ring Shadow of the Erdtree
    00:03:15 1. Сюжет
    00:06:13 Как правильно играть в Elden Ring
    00:09:53 2. Нет эффекта от прокачки
    00:12:36 3. Новая прокачка
    00:14:06 4. Исследование не вознаграждают
    00:17:52 5. Пустые локации
    00:19:52 6. Одинаковые побочные боссы
    00:22:59 7. Сюжетные боссы
    00:26:16 8. Камера
    00:27:55 9. Оптимизация
    00:28:53 10. Стелс
    00:29:30 Не "Кровь и вино"
    00:31:42 Главный недостаток
    00:34:45 Не лучшее DLC
    00:37:17 20 градусов, жара
    #ixbt #ixbtgames #eldenring #darksouls #shadowoftheerdtree #bloodborne #sekiro #demonssouls #fromsoftware #лучшаяигра #игра2024 #играгода
  • ИгрыИгры

Комментарии • 1,6 тыс.

  • @matematixD
    @matematixD 2 дня назад +194

    Виталик: в Минске 20 градусов, жара, умираю.
    Жители всей Средней полосы: + 34°С уже вторую неделю 🗿🗿🗿
    Жители Юга: +35-40°С стабильно всё лето ¯\_(ツ)_/¯

    • @user-kx1te9zx8n
      @user-kx1te9zx8n 2 дня назад +6

      40? 50+

    • @nester7315
      @nester7315 2 дня назад +14

      Ну на юге хоть кондеи есть, а какой-нибудь Новосиб - последнее место где у кого-то было бы что-нибудь для охлаждения.

    • @qorland8738
      @qorland8738 2 дня назад +3

      Еще влажность учитывать нужно,температура по разному может ощущаться,сам в Минске живу и от +25 умирать начинаю.

    • @user-kx1te9zx8n
      @user-kx1te9zx8n 2 дня назад

      @@qorland8738 дождь ,пекло ,дождь, пекло - если нет ветра дышать тяжёлым воздухом

    • @TsingLung888
      @TsingLung888 2 дня назад +4

      Для меня адекватная температура максимум 20-25 (верхний предел). Когда выше, из дома не выхожу. В своё время в Эмиратах чуть не грохнулся в обморок (на улице 8 час вечера и температура воздуха около 30-35).

  • @JustSpecteRR
    @JustSpecteRR 3 дня назад +372

    Я когда смотрю на игру Виталика, прямо сердце радуется.❤ Раньше я думал - я один такой рукожоп на свете! Оказывается - ещё есть куда расти!😂

    • @user-ws1yc4ne3k
      @user-ws1yc4ne3k 2 дня назад

      Куплинова посмотри ,тот ещё рукожоп

    • @acerg24
      @acerg24 2 дня назад +1

      ХАРОШ.

    • @gette2006
      @gette2006 2 дня назад

      😂

    • @vladislavyankin6081
      @vladislavyankin6081 2 дня назад +1

      Я даже хуже играю.)

    • @cadcad-jm3pf
      @cadcad-jm3pf 2 дня назад +9

      Он в предудыщем ролике сказал, что недавно узнал, что с каждым NPC можно говорить больше одного раза. Я думаю, это исчерпывающе показывает уровень знакомства с играми Миядзаки. IXBT последнее время стали такие откровения выдавать, что даже Логвинов постеснялся бы.

  • @harrybalanovsky2169
    @harrybalanovsky2169 3 дня назад +96

    У нас на Дальнем Востоке уже 40 и солнца не видно из-за дыма от горящих лесов. Коптильня одним словом. А зимой минус 50)))

    • @munamun1337
      @munamun1337 2 дня назад +10

      Особенно если живешь в Приморье, то при 25 градусах и 100% влажности ощущения, будто в хамаме находишься

    • @D.a.v.y.d.o.v
      @D.a.v.y.d.o.v 2 дня назад

      @@harrybalanovsky2169 бедные, у нас в Краснодарском крае в тени +38 и это ещё не предел

    • @wolum7
      @wolum7 2 дня назад

      янус))

    • @ronfeil8843
      @ronfeil8843 2 дня назад +1

      Свой елден . Коптильни прошлись 😢

    • @netrugaming8829
      @netrugaming8829 2 дня назад

      О да,в Благовещенске баня просто.Сегодня ночью вообще кошмар,духота

  • @staaarik
    @staaarik 2 дня назад +7

    Двуручник одиночества - это очень смешно )

  • @ashnazgthrakatulukii1165
    @ashnazgthrakatulukii1165 3 дня назад +34

    Причина 1 - Григорий.
    Причина 2 - 18 Дань Хэней...
    Аа, ... это не тот скрипт. Тут про реальный хардкор, а не про престарелое кольцо.

    • @zaripovals1985
      @zaripovals1985 2 дня назад +2

      0 дней без упоминания смуты

    • @torjer9712
      @torjer9712 2 дня назад

      Дракон Григорий?

    • @ashnazgthrakatulukii1165
      @ashnazgthrakatulukii1165 2 дня назад

      @@torjer9712 , ну, в каком-то смысле он настоящий дракон😂
      отдраконить может.

  • @IldarIsm
    @IldarIsm 2 дня назад +55

    - Михаил, ты мастер,
    - Я мастер?
    - Он сказал, что он мастер!

  • @user-qp7ow8os3b
    @user-qp7ow8os3b 2 дня назад +6

    Миша нашёл двуручник одиночества. 😅Мощно... А говорил, что женат.

  • @NotSweetNikita
    @NotSweetNikita 2 дня назад +14

    21 градус и жара? Пффф... У меня все 35+ почти неделю были. Ни ветра, ни облаков, ни дождя само собой, сплошная жара и духота, где тупо подыхаешь, зато некоторые в группе города прям рады этому были и оправдывали всё. Ну да, кайфово же потеть и помирать от такой погоды, где тебе тупо плохо, ну-ну

  • @100gendos
    @100gendos 3 дня назад +34

    12:04 - "Двуручник одиночества" звучит очень неоднозначно...
    37:16 - Приезжайте на Каспий: там летом жара до 40°С, мошкара и цветение аллергенных трав... М-м-м, "райский" уголок.

  • @paddyritsharh
    @paddyritsharh 2 дня назад +14

    20 градусов жарко) В Московской области у нас щас днем 34-37 плюс, без кондея уже тяжко...

  • @fzaum
    @fzaum 2 дня назад +4

    Если б в Элден Ринге был фотомод, я бы, наверное, до сих пор его ещё не прошёл до конца. Спасибо, Миядзаки, что не добавил в Элден Ринг фотомод.

  • @ShadowXek
    @ShadowXek 3 дня назад +151

    Виталя: Использует яйца как оружие.
    Босс: Ну и какой урон ты хотел мне нанести этими яичками?
    Виталя: Это не физический урон, это EMOTION DAMAGE!
    Виталя а жена знает что ты покупаешь Свет? Ты их кучками по пять штучек покупаешь и на сколько на час или на ночь??

    • @1n5k33p
      @1n5k33p 3 дня назад +4

      *emotional [открыл форточку]

    • @user-rm2ym6jd8z
      @user-rm2ym6jd8z 3 дня назад +2

      @@ShadowXek он имел в виду шутки про славянский зажим яйцами.)) Отсылка же...)

    • @andreygonik4448
      @andreygonik4448 3 дня назад +2

      Ахаха, это не физ урон…. Это акт насилия!!!!!

    • @tod_tech5899
      @tod_tech5899 2 дня назад +5

      @@user-rm2ym6jd8z нет, про одного азиата - у него панчлайн - emotinal damage

    • @DevlogWriter
      @DevlogWriter 2 дня назад +4

      Это славянский урон яйцами, незеркальный и асимметричный ))

  • @user-si2vz7qc3m
    @user-si2vz7qc3m 2 дня назад +31

    Миша как двоечник которого позвали к доске, когда речь заходит о сюжете. 😆

    • @lostknight6059
      @lostknight6059 2 дня назад

      А кто нет?)
      До сих пор не понимаю что это за дыра - другие земли? параллельный мир? прошлое? посмертие? сон охотника?
      Почему Радан молодой и здоровый? Почему Маления летающая мокрица? Что за рыжее чмо зовущее Марику мамкой, все её дети в оригинале закончились же?
      Нужна инструкция от Бабадзаки)

    • @zhimanooka
      @zhimanooka День назад

      Как можно говорить о том, чего нет?

    • @LemonadeJoe2488
      @LemonadeJoe2488 16 часов назад

      @@zhimanooka Ну ведь можно защищать любимых клоунов даже если они не правы.

  • @gr3rch4r
    @gr3rch4r 2 дня назад +3

    5:40 Блин. Как хорошо, что нпс Прямо перед входом, говорит главную сюжетную ветку ЗАЧЕМ мы идём в земли теней. Цитирую: "О погасший, тебя тоже ведёт желание пойти убить Микелу и получить удовольствие?"

  • @Bug_Runner_Alexey_F
    @Bug_Runner_Alexey_F 2 дня назад +21

    Хоть я и не согласен с вами с большей частью по поводу сосаликов, но с ощущениями окончания игр согласен. После ДЛС Ведьмака 3 у тебя остались впечатления от завершенности приключения, а ДЛС Елдарика по ощущению завершилось фразой "ОТПЕРДЕЛСЯ", цитатой одного героя из обзора Бэдкомедиана фильма Вызов.

  • @user-dc6uy6zs8c
    @user-dc6uy6zs8c 3 дня назад +48

    Кодзииа- Миадзаки сан! Теперь ты гений!
    Миадзаки - Я всегда знал что я гений 🙂 но услышать от гения комплимент приятно.
    Виталя - Это корейцы гении!! Взяли 20 баксов и не вернули!!
    😁

    • @Lake333GLD
      @Lake333GLD 2 дня назад +1

      Вернули же.

    • @user-dc6uy6zs8c
      @user-dc6uy6zs8c 2 дня назад +3

      ​@@Lake333GLD 3часа на стриме хныкал Виталя.

  • @djonnni1A4
    @djonnni1A4 2 дня назад +12

    Микелла брат Милении, она его защищала пока его не спер Мог. Это единственный бос в оригинале, которого не показали и было ожидаемо, что под него готовят дополнение. Он что-то вроде другого мира делал т.к. не рос в оригинальном (ещебы, будучи ребенком мамы и папы как одной личности)). Поэтому сюжет то по-сути есть и при этом продолжает оригинал.

  • @lemao1471
    @lemao1471 2 дня назад +44

    Главная претензия это гектары пустого пространства с нулем лута (либо с ненужным мусором), лока с пальцами где надо дудеть или лес шизофрении это просто искусственное и неприятное растягивание твоего времени, особенно когда любознательный игрок не знает что на этих локах нечего делать и бегает занюхивает каждый сантиметр в надежде на чудо. А, ну и дроп: лезть через три п..ды корыто или полчаса копошиться в трех березах чтобы потом обнаружить справочник глиномеса или расходник +6 это максимально фрустрирует и огорчает. Я думал чистка подземелий ради красного пульсирующего цветка или черепашьей шеи и прочий страшный сон лутера остались в базовой игре...

    • @cadcad-jm3pf
      @cadcad-jm3pf 2 дня назад +2

      Мне кажется, в оригинале было еще хуже: километры всяких нычек, замков, руин, пещер... и тот же мусор повсюду. Реально полезных вещей в игре наверное и двух десятков не наберется. Тут хотя бы сразу видно, что на поляне ничего нет.

    • @tanahon9917
      @tanahon9917 День назад

      Вот он, любитель задрочить каждый угол

    • @user-td9ks5tb4i
      @user-td9ks5tb4i 22 часа назад

      В оригинале ты качался с нуля, и всякое говно вполне могло пригодится, но уже к середине игры и в оригинале это уже становится не нужно, тут просто факт, что игра сама по себе затянута и самокопипащена, как по мне - лучшеб это был 4 дарк, такой же коридорный, ну либо по типу как было в 1ой части.

  • @donRomagidon
    @donRomagidon 2 дня назад +5

    Виталик пробует добавлять в свои ролики мемы, это так мило! Выглядит как новорождённый оленёнок пытается встать на ноги

  • @user-cx7hr5xk1b
    @user-cx7hr5xk1b 2 дня назад +32

    По поводу камней могу сказать что это сделано для тех, кто пошел в дополнение сразу от Мога, не заходя в Святое древо Микеллы и разрушеный Фарум-Азулы и не взял последние колокольные сферы.

    • @Bob_Pro100
      @Bob_Pro100 2 дня назад +6

      привет , мне 63 , без гайдов прошел за 17 часов дополнение.
      игра как и все до нее , на исполнение и везение в скриптах.

    • @renamed_user_12345
      @renamed_user_12345 2 дня назад

      ​@@Bob_Pro100красава!!!

    • @Alamkir
      @Alamkir 2 дня назад +3

      все бы хорошо, но в дополнении падают 1-4 камни, которые для убивших Мога вряд ли нужны...

  • @user-oi1ce3wl6c
    @user-oi1ce3wl6c 2 дня назад +6

    "Когда я взял в руки двуручник одиночества..")

  • @user-wf9sh9gm1x
    @user-wf9sh9gm1x 3 дня назад +88

    Я вот чисто Михаил, юзаю все что можно, пылесошу локации, наслаждаюсь лором, наслаждаюсь визуалом, наслаждаюсь аудиалом….Юзаю абузы по опыту)))
    И просто кайфую))
    Элда просто отличная игра) 10/10

    • @Longseax
      @Longseax 2 дня назад +15

      Ну, ты наслаждаешься всем, кроме геймплея. Его ты себе отключил. Если тебе этого достаточно - то круто, ты нашел себе топ игру.

    • @_SHOCK_
      @_SHOCK_ 2 дня назад +42

      @@Longseax и как он его отключил ? Разработчики это придумали и предусмотрели, а ты это не используешь, может это ты кусок геймплея отключаешь ?

    • @user-qo4de5zw6c
      @user-qo4de5zw6c 2 дня назад +16

      @@_SHOCK_ну он наверное хотел сказать, что чел отключает себе 90% механик боссов. Микела поцелует твою каплю. Захваты будут ловить твои фантомы и капли. Буквально каждого босса ты не проходишь, ты на него смотришь изредка тыкая, этим самым ты лишаешь себя нужды в изучении босса и косвенно изучения основных механик игры. А зачем казуалу знать как работает баланс? За него все делает капля, аналогично с другими основными механиками игры. Они не знают 99% предметов. Они ливают, когда к ним вторгаются. Они кор аудитория игры. Элден стал массовым лишь из за праха, который делает игру доступной для каждого

    • @user-qo4de5zw6c
      @user-qo4de5zw6c 2 дня назад

      Но не стоит считать, что аудитория фанатов дс будет снисходительна к подобным игрокам

    • @Longseax
      @Longseax 2 дня назад +3

      @@_SHOCK_ разработчики забалансили игру так, чтобы ее смог пройти человек не особо пылесосящий карту. Он ее запылесосил => постоянно был перекачем. + он говорил про абузы

  • @markhelmuth4314
    @markhelmuth4314 2 дня назад +2

    сегодня выходит анимэ пособие для тех, кто хочет научиться парировать
    название анимэ: Я парировал всё время, чтобы стать сильнейшим авантюристом

  • @user-cq9ze8rk8s
    @user-cq9ze8rk8s 3 дня назад +31

    Пинхэд: Ты познаешь наслаждение через боль.
    Виталий: Круто, давай ещё

    • @user-cr5co3jx9f
      @user-cr5co3jx9f 2 дня назад +2

      ...ещё!... Ещё, противный!...

    • @NOMATfull
      @NOMATfull 2 дня назад +1

      Буквально на этой неделе продолжить смотреть Хеллрейзеров)) Не знаю даже, когда удастся всю серию просмотреть, да и говорят, что чем дальше - тем кринжовее, но первые 3 вроде пока хорошо смотрятся)

    • @user-cq9ze8rk8s
      @user-cq9ze8rk8s 2 дня назад

      @@NOMATfull Достаточно посмотреть до восьмой. По сравнению со следующими они хороши. Девятый и десятый фильм погубили франшизу

    • @melancholicbeer3892
      @melancholicbeer3892 День назад

      @@NOMATfull после третьей все своеобразные)) авторов заносит в разные дебри - то у них сюжет в космосе, то они концепцию сайлент хилла пробуют воплотить (второго), то вспомнят старых героев
      но плюсую другому комментатору, 9 и 10 - это уже совсем не труЪ
      (тоже неделя просмотрела Хеллрейзеров, ток я ностальгирую. любимая серия, блин)

  • @NoMoreDSS
    @NoMoreDSS 2 дня назад +10

    Ска, а в чем разница то? В основной игре ты точно так-же не пользуешься всем найденным барахлом, открытый мир такое же унылое говно. Два раза проговорил одно и тоже, но сперва это хорошо а потом плохо 🤪

    • @lehatrianooo2835
      @lehatrianooo2835 2 дня назад +3

      А я не понимаю, нах*я вы вообще играете, если вам игра не нравится. Так сильно хочется что-нибудь обосрать?

  • @AnnaDracurina
    @AnnaDracurina 2 дня назад +4

    20 градусов в Минске. В Москве сегодня 32)))

  • @Elarion.Teridin.
    @Elarion.Teridin. 2 дня назад +2

    Я кайфанул от Code Vein именно потому что там нет ограничений в билдах и оружии, в отличии от игр фромов. Билды меняешь когда хочешь, подбирая более подходящий под разные ситуации. И больше половины оружия и брони можно прокачать, что даёт возможность эксперементировать. И это не смотря на то что статы нельзя раскидывать самому. К тому же там вменяемый сюжет который подают через катсцены, интересные персонажи и лор сплетенный с соулс механиками - объясняет почему ты бессмертный, почему теряешь память(души), почему возрождаются враги и в принципе почему они являются врагами, итд итп. Продумана и боевая система с интересными находками: парирование и восстановление маны реализовано лучше и в целом механики вуалей крутые. Я считаю что это недооцененный проект, который отлично развил некоторые идеи соулсов. Но к сожалению левел дизайн оставляет желать лучшего, к тому же это онямэ... и в целом фанатичные сосаликовые хомяки настолько конченые что не приемлют ничего, кроме проектов самого Миядзаки. Ну это те же ebaнaты которые требуют от всех проходить игры без призыва, с голой жопой итд

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos 2 дня назад

      Да, годная игра

  • @wolf0714
    @wolf0714 2 дня назад +2

    А что? Ток-шоу "студия" где вы красите стены не будет? 😢

  • @F_YT_bring_back_nicknames
    @F_YT_bring_back_nicknames 2 дня назад +3

    38+ градусов в тени. Мне бы твои жалкие 20 градусов

  • @dmitry-lz1ny
    @dmitry-lz1ny 3 дня назад +6

    У меня почти весь июнь 30 -35, а местами и 40 было. А вы про 26 : )

  • @mikemiller320
    @mikemiller320 2 дня назад +1

    "Я пока слабоват. Скоро вернусь." - это слова, когда открыл сундук в башне и меня телепортировало в пещеру, где быстро вынесли.😆
    Спасибо за видео, но возвращаться в игру не хочется. В оригинале мне лично не хватало разнообразия оружия с эффектами. До сих пор помню, что хотелось меч или катану с желтым светом, но ее не было.
    Ну, то есть билды в основном в интернете были на кровотечения и я с похожим большим изогнутым мечом и прошел игру, правда пришлось сначала босса на мини аренке запилить еле как. Кто играет, приятной игры))

  • @Glonag
    @Glonag 2 дня назад +23

    Так в смысле кузнечные камни не нужны, вы де сам говорите что лежит куча орудия на складе, берете и качаете интересные вам пухи которые подходят под билд которым вы сецчас играете, например силу, на наигрались силрй респекайтесь в ловкость и качайте пушки в ловкости и тд

    • @revansol650
      @revansol650 2 дня назад +7

      Проблема в том, что если ты прошел оригинальную игру, то у тебя уже на базе у слепых бабок продаются все эти камни, кроме последнего (драконьего), а учитывая количество душ, выпадающее с местных босов, и бесполезность прокачки уровней, проще эти камни купить, чем гриндить по миру, лучше бы вместо этого какие-нибудь длс шмотки или талисманы выпадали, или хотябы те же слезы личинки, чтобы можно было под каждого боса новый билд создавать)

    • @_miss.f0x_
      @_miss.f0x_ 2 дня назад +3

      именно, много нового оружия выпадает, камни сыплют для их прокачки. Плюс утверждение «игра не вознаграждает за исследование» .. эм.. вообще-то вознаграждает и еще как

    • @judinvlad8666
      @judinvlad8666 2 дня назад +10

      @@_miss.f0x_ ну, представь, что ты в ролевой игре уже валишь драконов, собираешь их яйца, чешую, кровь и сокровищницу на сотни тысяч золота.
      И тут выходит дополнение, где тебе награда за квест 1000 золотых и пылинка с драконьего хвоста.
      Уже не надо)))
      В эпик нпс был такой ролик, когда для достижения "все квесты выполнены" игрок собирает цветы и говорит: я вчера убил 6 драконов. Сегодня я должен сорвать с клумбы 6 цветков.

    • @asdasd-yv6up
      @asdasd-yv6up 2 дня назад +1

      @@_miss.f0x_ иронично учитывая что ixbt хвалили fallen order за награждения исследования ввиде пончо

    • @solod1639
      @solod1639 2 дня назад

      ​@@revansol650на реке в верхнем левом углу карты две слезы личинки (слева от замка мессмера). А всего в длс штук 6 или 8 слез

  • @user-ny7tb4wo1o
    @user-ny7tb4wo1o 2 дня назад +37

    Неужели щиты это что-то запретное в соулс-лайках? Вот я смотрю как персонаж на экране раз за разом лицом вытанковывает оплеухи босса и возникает безумное желание крикнуть в экран - Друг, ну попробуй ты щит взять. Ну не вывозишь ты на уворотах, ну так зажми левый бампер, ну постой ты в блоке

    • @JeremiahSin
      @JeremiahSin 2 дня назад +9

      Я со щитом в DS3 даже на pvp выходил) Ну, есть люди, которые думают, что у них в крови много мидихлориан и на ловкости затащат.

    • @baka_ja_nai
      @baka_ja_nai 2 дня назад +6

      Супер танкобилды из оригинала успешно ваншотаются новыми боссами. Насмотрелся как такие ребята горят на реддитах)

    • @IgorShakal56RuS
      @IgorShakal56RuS 2 дня назад +3

      Это больше бесполезно, если щит не танкует 100% значит не помогает

    • @Endogenesis0
      @Endogenesis0 2 дня назад +13

      @@baka_ja_nai чего? весь длс проходится со щитом и рапирой не напрягаясь без роллов. Элден бист и то со своей магией больше проблем доставлял

    • @wapasikawinelena822
      @wapasikawinelena822 2 дня назад +2

      Использовать щит или нет - личное дело каждого. Если я всю игру прохожу без щита, то мне очень сложно перековаться на другой способ геймплея. Щит мешает применять магию левой рукой и использовать спецатаку оружия, зачастую имея собственную спец-атаку. У меня были случаи с боссами, когда я брала щит, но бой в целом проходила хуже и умирала раньше, чем без него. Потому что спецатака гораздо эффективнее, чем бить с руки и блочить. Все вышесказанное не мешает мне использовать щиты в классических ДС, потому что там многие механики из ЭР отсутствуют или гораздо менее эффективны.

  • @alexandr_west3095
    @alexandr_west3095 3 дня назад +305

    Виталя, я видел стрим. Такое ощущение что ты никогда не играл в Elden Ring а просто добрался до дворца могвинов чтобы нафармить на птичке до нужного уровня и начать дополнение. Как можно не знать что такое великие руны, если ты прошел игру?! Не знать как строить билды и т.д. и идти в дополнение с уроном от двуручника в 500?!

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos 3 дня назад +122

      Всё это запросто можно не знать, если не читать гайды.

    • @alexandr_west3095
      @alexandr_west3095 3 дня назад +38

      @@AlbusLeos После каждого значительного босса выпадает его руна

    • @user-pk4jg7nk6k
      @user-pk4jg7nk6k 3 дня назад

      ​@@alexandr_west3095ну я например. У меня нг4+. Я великие руны ни разу не юзал. Мне это не интересно. Я узнал о них только после прохождения, когда начал Вики изучать. Как хотят люди так и играют. Отъебитесь.

    • @SM0KEEEEEEE
      @SM0KEEEEEEE 3 дня назад +44

      ​@@alexandr_west3095 Так без этих рун игра и дополнение проходится,я вообще на них забил и с 160 лвл всю игру прошел.

    • @caldvs
      @caldvs 3 дня назад +74

      Вы же видели как играет Виталя. Как можно смотреть стримы и не знать, что Виталя не тупой и играть особо не умеет ни во что?

  • @MegaHELL87
    @MegaHELL87 2 дня назад +2

    Как как. С помощью кондеев. Сейчас в Ейске всю неделю хорошо за 30. Может в выходные дождик будет.😊 В Москве тоже жара, местами (на севере видимо) дождик был, запад не зацепило.😢

  • @bengur5947
    @bengur5947 3 дня назад +10

    Еще во времена оригинальной "Elden ring" ловил себя на мысли, что если бы карту ужать раза в два (что все равно делала бы игровой мир самым огромным из всех игр фромов), выкинуть большую часть однотипных данджей, оставив только самые интересные (вроде гробницы с бешенными колесницами или пещеры с невидимкой) и построить левел дизайн с системой прохождения так, чтобы ты не пришел к Радану изрядно перекаченным после столицы, то игра бы от этого только лучше стала. Не так бы бросались повторки мобов и боссов, было бы больше точек интереса. Там ведь реально есть немало прикольных локаций, которые было интересно исследовать. Но весь этот гагантизм доводит до того, что после столицы ты откровенно спидранишь. По итогу даже ту же локацию на пути к Малении, несмотря на ее отличный левел-дизайн, ты пробегаешь, потому что просто выгорел от игры.

    • @madteamancer8582
      @madteamancer8582 2 дня назад

      И вправду стоило бы доработать некоторые элементы открытого мира, так как есть моменты, когда тебе не горячо, не холодно. Просто скучно.
      Но... Это же первая игра Фромов в открытом мире. Проба пера, так сказать, а они выдали игру сравнимую с Ботвой или Тёркой (Двумя зельдами). Да и в механике у них есть много косяков, которые поколениями не фиксятся, но механика работает и людям нравится. Фромы не боги и идеальную игру вряд-ли они смогут выпустить.

    • @bengur5947
      @bengur5947 2 дня назад +1

      @@madteamancer8582 лично мне реально скучно началось после столицы, когда в качестве сюжетного босса опять дед с палкой, но с другим именем и дополненными приемами.) А на севере уже и вовсе стал душится от всего.

  • @RomanDrIn
    @RomanDrIn 3 дня назад +6

    Кто-то спиздил "10 причин моей ненависти", слегка изменили название и даже не указали у кого...

    • @mewtwo493
      @mewtwo493 3 дня назад +2

      Ну как бы Виталя не раз упоминал на стримах , что ролики беса "10 причин и ненависти" ему понравились, и всем их советовал, особенно "10 причин моей любви" по Елдарику.

    • @michaelkotov3749
      @michaelkotov3749 2 дня назад

      К мамке разработчика)
      Ждём от него обзор)

  • @sky_dron9846
    @sky_dron9846 День назад

    Тот момент Когда Михаил начал говорить про Кровь и Вино, меня торкнуло. Как он попал в точку. Ведьмак 3 с его ДЛС в моей душе на всегда

  • @3-damage
    @3-damage 2 дня назад +2

    Лол. Виталик все видео навязывает свой тип игры зрителям.
    Дополение шикарное. Виталик просто ничего не нашел😂

  • @rigeri11
    @rigeri11 2 дня назад +4

    У меня одна проблема с боссами была: они кастуют какую-то зрелищную магию, которая закрывает действия боссов. Я именно, что их заучивал (ну нравится мне так, что теперь). Но часто ты только на ощупь можешь действовать: а, эта атака босса даже в перекате наносит урон, а если ты в сторону и вправо от босса перекатываешься, то не получаешь. А на экране в это время всё в частицах, себя не видишь. Особенно на бэйле...

    • @vladfilin5938
      @vladfilin5938 День назад +1

      Меня этим цветок душил. Заходишь на арену, а в меня летящие лозы закрывает надпись локи, лоз не видно. Первая лоза закрывает обзор и вторую практически не видно и приходится по памяти уклоняться. Также эффекты душили на тигре , когда у того было лоу хп, он так спамил стихиями, что эффекты закрывали обзор. Тот же Бейл, но по мне, хоть эффектов и много, дракон большой и его было хорошо видно. Но да, с визуальными эффектами сильно переборщили, идеально было в дарк соулсах.

  • @ZhduAtomicHeart225
    @ZhduAtomicHeart225 3 дня назад +41

    Миядзаки просто гений, просто взорвал весь интернет. Никто бы не сделал.

    • @user-ut9it1tx8o
      @user-ut9it1tx8o 2 дня назад +4

      Лучше бы нормальное дополнение сделал...

    • @andreypetrov8154
      @andreypetrov8154 2 дня назад +2

      Дракман, говорит, подержи моё пиво

    • @dmp5542
      @dmp5542 2 дня назад

      Будь он проклят ваш Миядзаки - убийца РПГ от третьего лица.

    • @maximmosler4758
      @maximmosler4758 2 дня назад +2

      Каждая игра юбисофт, каждая игра, где замешана свит бейби инк: Подержки мое смузи, Япошка!

    • @zhimanooka
      @zhimanooka День назад

      А в чём гениальность? Нет сюжета, кривое управление, кривейшая боевка, хреново сделанный открытый мир, однообразные мобы с постоянным респауном.

  • @Juno-ft4rj
    @Juno-ft4rj 2 дня назад +2

    Ееееееееееее! Буджать! Когда Пчелиная война 2?
    пысы к Релане он 808 раз шары катил^^ романтично~

  • @axe2chita
    @axe2chita 2 дня назад +2

    У нас уже неделю +36 днем, из прохладного подвала на работе выходишь - прям как в сухую прогретую парилку😁

  • @Fighting_Cat
    @Fighting_Cat 2 дня назад +13

    Ростов-на-Дону, стабильные +36 градусов в тени (на солнце термометры показывают +67 и ломаются) с прогнозом повышения до +42 в тени. Приспособь свой организм к этому, Виталя!

    • @Stay_Away_from_the_Voodoo
      @Stay_Away_from_the_Voodoo 2 дня назад

      да, вчера в машине ездил, показывало +38

    • @Alexandr84881
      @Alexandr84881 2 дня назад +5

      В Подмосковье жопа, термометр 50+ на солнце. Так 30-33. Варишься в собственном соку😂
      Ненавижу лето😡

  • @TosxXx
    @TosxXx 2 дня назад +11

    производительность в игре просто идеальная! как только я отключил анти-чит и начал играть не в сети я получил стабильные 60 фпс без каких либо фризов за вся игру
    подозреваю что проблемы с производительностью связанны с выше указанными штуками

    • @Lelik32SPB
      @Lelik32SPB 2 дня назад

      Ты вор. Какой античит?

  • @Chezz1090
    @Chezz1090 2 дня назад +23

    В Секиро нет магии, фантома не призвать, слезу не заюзать, в общем надо самому убивать - поэтому сложно, да )))
    Мой первый Хидетака - ДС3, где я первый раз играл магом, призывал фантомов. Прошел, а потом начал новую игру (не нг+) рыцарем и в соло всем сломал щи. Удовольствие я получил в обоих случаях, но когда убивал всех сам - было в разы приятнее.
    Каждый проходит как может, никто не запрещает юзать магию, фантомов и прах (точнее Слезу, ведь на ютубе ровно 0 прохождений с другим прахом)
    Суть в том, что если в убийстве босса ты не принимал непосредственного участия - ну не надо писать, что игра изи и ты там всех заковырял с 1-2 траев

    • @user-io7vq4fu5q
      @user-io7vq4fu5q 2 дня назад +1

      Золотые слова

    • @F_YT_bring_back_nicknames
      @F_YT_bring_back_nicknames 2 дня назад +1

      Проходил все дс-ы без фантомов и элден буду (после чего буду материть длс с его спамящими боссами), когда руки дойдут. Потому что смысл от босса, когда ковыряешь его толпой. Но мне абсолютно начхать как играют другие, хоть в коопе всю игру пробегают, их выбор

  • @BL4INE
    @BL4INE 2 дня назад +8

    DLC сделан так как будто его новички в редакторе карт делали, типа тут дракон, а дальше надгробия, потом скалы а потом тут типо "драконы дерутся" это уровнь подростка когда он открыл редактор карт в первый раз, а не опытного сеньора передовой ААА компании. А дальше в пустой огромной пещере еще дракон, а после криво - спроектированного лаза на вверх там ждет вас босс дракон. Куча надгробий для того чтобы заполнить пространство. Огромные пустые локации. Симулятор катания на лошади от одного лута к другому, от одного босса к другому. Очень скудный и нищий подбор декораций типа бочек, стоек с копьями, и разного размера ваз. И всё! это вся детализация! Локация с синими цветами вообще пустая, понатыкали везде каких то огромных непонятных плит и всё! я сделаль! Локация с красными цветами зачем вообще нужна? Там нет ничего. Так же есть огромная локация с "безумием" где у вас отбирают лошадь, и где попытались сделать нищий стелс с прятками в кустах. И ты бегаешь в пустой огромной локации пешком. Мобы темные тени, это же ре-текстур обычных рудокопов из оригинальной игры.
    Пс: Думал затопленный замок хоть сделали круто, и там какой то новый босс под водой, а по итогу это обычный червяк древа из оригинальной игры. Я хз конечно, но такую шляпу я за неделю в редакторе сделаю.

  • @BerSeTar
    @BerSeTar 3 дня назад +13

    К температуре не приспособится, при выше 24 градусах и выше среднего влажности, уже начинает нарушаться теплообмен тела, при 35 градусах он прекращается, поэтому без искусственного охлаждения никак, иначе здоровье будет страдать, а то и вовсе можно кони двинуть, если здоровье уже подорванное.

    • @user-eq3ie7dh7e
      @user-eq3ie7dh7e 2 дня назад +2

      Скажи это жителям Африки и Южной Америки. Не приспособится... арабы и африканцы могут пить в разы меньше воды чем европейцы и при этом не умирать от обезвоживания и теплового удара. Разберись в теме (анатомические особенности и адаптация) и потом уже пиши.

    • @Littlereaper558
      @Littlereaper558 2 дня назад +1

      @@user-eq3ie7dh7e Телосложение это один из способов адаптации к температуре. Эсли у тебя телосложения спички, то тебе проще будет переносить высокую температуру нежели, если телосложение шкафа

    • @marita3204
      @marita3204 2 дня назад +1

      @@user-eq3ie7dh7e У них приспособление врожденное генетическое, это не тренировками достигается. Я седня от жары чуть не сдохла нафиг, кондей сломался

    • @user-eq3ie7dh7e
      @user-eq3ie7dh7e 2 дня назад

      @@marita3204 Да, несомненно генетическое) Вот только признаки адаптации можно и по ходу жизни приобрести. Другое дело что если жить с кондеями как все современные люди и носить теплую одежду осенью, тебя любой перепад температуры выведет из строя.
      Генетическая адаптация собственно не могла бы произойти не будь прежизненной, так как потомство не успевало бы появиться на свет и эволюция (отбор) не сработала бы.

    • @user-eq3ie7dh7e
      @user-eq3ie7dh7e 2 дня назад +1

      @@Littlereaper558 Несомненно, банально сбросив вес уже проще перенести жару, но строение тела так просто не поменять конечно.))
      Да и вообще, будь температура такой ультимативной преградой, то никакой колонизации Африки и Южной Америки не было бы.

  • @romarenot5323
    @romarenot5323 2 дня назад +2

    ну у нас 35, нам нормально, мне нравится сначала мы говорим "до использовать все возможности" сцена до записи "какие кондеи, надо приспосабливаться"))))

  • @LitchGaming
    @LitchGaming 2 дня назад

    Про боссов которые тебя трутутутуту при появлении на арене: босс на кабане - заходишь на арену и персонажа буквально раскатывают, я даже не успевал понять мувсет 😂

  • @sector3988
    @sector3988 2 дня назад +24

    26 градусов в Минске. Это смешно в Краснодаре в тени 45 , а на солнце всё 50 😂

    • @ANONYMOUS__o_0
      @ANONYMOUS__o_0 2 дня назад +2

      Было и 30 в тени, и похоже будет ещё, и зимы холодные...
      Короче, планета пытается нас того(

    • @26Everlast
      @26Everlast 2 дня назад +6

      В Краснодаре 45-50 - это смешно! Ты в пустыне Сахара был? +70

    • @andufalador
      @andufalador 2 дня назад +1

      ​@@26Everlast+70 смешно, ты на Венере был? +470°

    • @user-ef5jo8nk9u
      @user-ef5jo8nk9u 2 дня назад +1

      в беларуси из за высокой влажности при 30 как в сауне становится, дышать не возможно

    • @andufalador
      @andufalador 2 дня назад

      @@user-ef5jo8nk9u да, а на юге России воды же совсем нет, не душно ни разу

  • @prince-sorcerervasily9068
    @prince-sorcerervasily9068 2 дня назад +20

    1. Сюжет. Я бы не сказал, что сюжет основной части ЭР понятнее, чем сюжет dlc. Вообще, тема с сюжетом в соулсах это классическая тема. Его нет, но есть лор. В dlc лично мне интересно было, что случилось с Микеллой и что он задумал.
    2. Прокачка. Мне очень понравилась идея с механикой прокачки в dlc. Почему это "проблема", не понимаю. Достаточно разумный ход со стороны разрабов. Они понимали, что припрется куча хомячков с имба-билдами лишь бы ваншотить всё и вся. Необходимость сбора осколков древа таким образом сбалансировал экспириенс от прохождения dlc. Вообще, необходимость сбора ресурсов для усиления это что-то новое что-ли? А сбор ресурсов для усиления фляг или оружия в оригинале это не то же самое?) Претензия за суть ресурсов для прокачки довольно сомнительная и скорее напоминает мем про "корованы".
    3. Исследование мира. Кто как, но я с интересом пылесосил локации. Да, местами это исследование не окупалось, но то же самое было и в оригинальном ЭР! И даже в большей степени! А местами исследование все-таки окупалось: помню как в закутке каком-то нашел оружие прям под мой билд, хотя направляясь туда думал, что там ничего нет. В целом в dlc много отличного оружия с интересными особенностями, поиск которых не заставляет жалеть. 90% времени в dlc я прошел с новым оружием, поэтому не понимаю пункта про оружие, мол, в нем нет надобности из-за наличия уже прокачанных пушек. Бред какой-то...
    Что касается ненужности камней для прокачки, то тут хз. Лично у меня было куплено много в запас камней, и мне действительно они были не нужны. Но если бы не было? Вообще, подобрать камешек это не потное дело, ничему не мешающее.
    4. Пустые локации. Опять же, а в оригинальном ЭР не так? Хотя мне и раньше казалось, что это странный повод для критики. А как надо? Чтобы на каждом метре рыцари горнила стояли?) В конце-то концов, это хоть и action, но RPG - почему здесь не может быть просто "пространства"? В скайриме и возьмаке такого не было? Причем у меня создается впечатление, что критики по данному пункту имеют проблему либо со зрением, либо с эстетическим чувством. Локации dlc мне показались более проработанными и цельными в плане окружения, дизайна, рисовки. Я буквально восхищался и даже был доволен, что можно просто передвигаться по локации и созерцать окружающую красоту. Например, чего стоит драконья локация или темный лес, где ходят безумцы! А в деревне шаманов так вообще слезу пустил. Всегда бы такие были "пустые локации"...
    5. Много драконов. Во-первых, были добавлены драконы с новым мувсетом и новыми заклинаниями - это здорово. Во-вторых, много драконов только в драконьей локации. Она вся посвящена драконам и атмосфере мощи и трепета. Я с замиранием сердца передвигался по ней. В-третьих, то же самое было во ДС2 и ничего, никто не жаловался.
    6. Боссы. Боссы просто шедевральны, оригинальны, прекрасны, интересны и прочее, и прочее. Как с точки зрения механик и с точки зрения эстетики, так и с точки зрения лора. Уж не думал, что даже тут найдут к чему придраться. Единственный босс, который мне не понравился сразу по всем перечисленным пунктам (механика, эстетика, лор) это Метир, матерь пальцев. Какой-то неуклюжий босс. Хотя сюжетка, связанная с ней, довольно интересная. И еще в dlc только на двух боссах я призывал помощь в виде праха слезы - на Реллане и Радане. И только в их случае я могу согласится, что эти боссы овнят и ты ничего не успеваешь понять и научиться противостоять им. Особенно Радан во второй фазе! Поэтому я сдался и с помощью слезы быстро с ним справился. Но если его критикуют даже те, кто ПОСТОЯННО проходит с помощью праха или фантомов, то я хз, что тут сказать. Git gud, ёпта! :)
    7. Камера. Согласен с тем, что камера подводила. Но это уже настолько привычно в соулсах, что не удивляешься.
    8. Оптимизация. Ну, что поделать, надо ждать патчи. Поправят все равно ведь.
    9. Разнообразие. Этот высосанный из пальца пункт даже обсуждать стыдно. Что касается безумных мобов, от которых нужно скрываться в игре, то не вижу в этом проблемы. Они же не на каждом шагу там шатаются! В нескольких только местах, поэтому успеть с ними задушниться невозможно, а атмосферу они создают что надо.
    Короче, бесподобное dlc с вдохновляющим миром, красивой броней, интересным оружием, великолепными боссами и продуманными механиками! ❤‍🔥❤‍🔥❤‍🔥
    Мне стало грустно немного, когда я прошел. Теперь этот мир уже более-менее известен и уже не пережить единственного опыта знакомства с ним. Я его исследовал и влюблялся. Благодарю Миядзаки, что создает подобное искусство!

    • @user-db4hb4cc1k
      @user-db4hb4cc1k 2 дня назад +6

      Наконец адекватное мнение человека, а не душнилы Витали и подсоса Миши.

    • @alenka_bailey
      @alenka_bailey 2 дня назад +5

      Очень красивый и ёмкий обзор. Быть может, вам добавить его в Стим к игре?:) Интересно читать.

    • @wapasikawinelena822
      @wapasikawinelena822 2 дня назад +4

      +100500 Лучше и не скажешь.

    • @old_shape
      @old_shape 2 дня назад +4

      Всё по факту, хороший обзор.

    • @nester7315
      @nester7315 2 дня назад +2

      Ок, пройдёмся по комму как Тот Самый по Булке.
      0) Твой троп про "Ну это давно так и раньше никто не жаловался" - булщит, хреновая механика останется хреновой механикой даже если на неё не жалуются, а то что на это только сейчас обратили внимание говорит только о том что сейчас таких спорных механик перевалило за количество, которое люди готовы терперть.
      1) Ну допустим, сюжет сложно оценить объективно, хотя могли бы и аниматиков наделать учитывая успех Элдена.
      2) Идея распихать по миру из накопированных боссов дженерик + 5 процентов урона без которых игру не пройти ужастна. Мало того что это тупо неинтересно находить (ну камон, тупо вшитый дамагап глупость), так ещё и никаких проблем она не решает. Если человек пришёл с имбовым билдом и собрал всю кору как Виталя он всё равно длс закроет моментально, человек без имбы но с корой будет играть как будто у врагов не скейлили хп, т.е. он собрал кору и ему позволили играть, человек с имбой но без коры будет душиться от хп боссов, и либо пойдёт собирать кору, либо гитгуднется, либо дропнет, и из этих трёх ситуаций мнение о длс у него будет отрицательное (меня заставили собирать кору или игра слишком сложная), а чел без имбы и без коры даже выбора гитгудиться не имеет (не, в теории он всё ещё может замастерить босса, но тут мы получаем 600 траев нашего не-казуала которые зайдут крайнему меньшинству). В итоге если человек мир зачищает то он тупо отключает скейлы хп, а если не зачищает его заставляют это делать ради хреновой награды.
      3) Большая часть игроков заходит в длс с готовыми хай-левел билдами, зачищать их локации ради коры заставляют, больше никакая награда не нужна, итого кроме твоего личного желания зачистить локации тебя мотивирует только тупой скейл.
      4) Тут допустим, локаций я не знаю и у многих реакция будет разниться, хотя если ты пришёл в сложную локацию тупо за корой а тебя тут с грязью мешают то очевидно тебя эта лока будет бесить.
      5) Я полагаю и у драконов постоянно братья-близнецы попадаются, и тогда во-первых это не отменяет копипаста, во-вторых всё ещё не отменяет копипаста, в-третьих булщит.
      6) Чтобы объективно оценить боссов их надо по-отдельности разбирать на каждую атаку и ветку поведения, но про гитгуд очевидно тупость, ибо тут либо человек не собрал всякой коры и это проблемы 2-4, либо он в целом не имеет достаточно скила и тогда это проблема низкой "челленджовости" про которую говорить смысла не вижу, за неё нормально договориться не смогли и в звонке за 2 часа.
      7) Привычно или нет проблему за столько лет могли бы и поправить.
      8) Ну тут всё и так понятно.
      9) "Успеть с ними задушниться невозможно" - это утверждение очевидно неправда т.к. иначе в видео о них никто бы и не вспомнил. Это конечно может быть единичный случай, но энивей такая проблема у кого-то появилась. Хотя опять же тут нужна или статистика, или десятичасовой разбор каждого моба и каждой арены дополнения, иначе объективно не скажешь.
      В целом вроде всё, готов что-то пояснить если есть несогласия, ну и соответственно советую посмотреть разбор видоса Булджатя Келином. Стрим Булки советовать не могу, там ни к чему в итоге и не пришли, но видос за многое поясняет намного лучшим языком чем я.

  • @LitchGaming
    @LitchGaming 2 дня назад +1

    Эффект от прокачки есть, просто если ты 860й и слеза +10 то ищи осколки дерева скаду и призрачную фиготу на мимика

  • @Bisbender
    @Bisbender 3 дня назад

    Доброго утречка!

  • @Trusov_Pavel
    @Trusov_Pavel 2 дня назад +3

    20 градусов - жара.... А у нас, в Рязани, 36 градусов в тени.

    • @atomfleet7724
      @atomfleet7724 2 дня назад

      Вроде в субботу отпустит.

    • @user-qz7xx4ip2m
      @user-qz7xx4ip2m 2 дня назад

      20 градусов - это не жара. Это ад.
      Комфортная температура для нормальных людей - это +4.

    • @andufalador
      @andufalador 2 дня назад

      ​@@user-qz7xx4ip2mпингвин, перелогинься😅

  • @Demon2627
    @Demon2627 3 дня назад +29

    Ого, на канале с подкастами вышел обзор, решили себя попробовать в чем то новом? 🌚

  • @Araym51Mur
    @Araym51Mur 3 дня назад +9

    Полярный день в Мурманске закончится 24 июля. Есть ещё время успеть.
    В том числе в этом году ожидается полярная ночь :D

    • @ForasWarden
      @ForasWarden 2 дня назад

      Не знаю как вы вывозите этот свой полярный день, честно говоря. Я у вас бывал в Мурманске (в Коле), и вот летом было прям тяжко. Вечный день - это дичь какая-то. Вот полярная ночь мне прям зашла!)

    • @Araym51Mur
      @Araym51Mur 2 дня назад +2

      @@ForasWarden Тундра, крайний север )
      Приезжайте на курорты Северного Ледовитого океана 😁

    • @user-fi9iz9sl6t
      @user-fi9iz9sl6t День назад +1

      @@Araym51Mur надо говорить "приезжайте на южное побережье Северного Ледовитого океана")
      Словосочетание "южное побережье" даёт сразу +10 к интересу!

  • @agover1388
    @agover1388 3 дня назад +15

    Жарко им при 26и градусах. Давайте в гости в Краснодар. Сейчас 36-37 градусов. Тут уже точно без вентилятора и кондиционера никак. Выпаривают на улице так что аж забываешь зачем вышел на улицу.))

    • @SevenAL1988
      @SevenAL1988 2 дня назад +1

      На солнышке +40. У нас с кондиционером в доме +25 и даже прохладно так сидеть.

    • @user-nb3gr3ss3e
      @user-nb3gr3ss3e 2 дня назад +1

      Ага говорит кондиционер для слабаков- водочкой охлаждайтесь.🤯Кукуха вернись!

    • @user-cn7bo9zq2r
      @user-cn7bo9zq2r 2 дня назад +3

      В Геленджике, мой термометр на балконе, зашкалил от солнца, в 10 утра - 44 градуса, посмотрел бы я как Виталик с водочкой растёкся бы по асфальту)

    • @user-cf4jd5ot7u
      @user-cf4jd5ot7u 2 дня назад +1

      В Магадан приезжайте, посмотрю на ваши кислые рожи 😅

    • @IgorShakal56RuS
      @IgorShakal56RuS 2 дня назад

      У деда в Саратовской области, к вечеру +39 в тени

  • @user-mj4wj7qq4z
    @user-mj4wj7qq4z 2 дня назад +2

    Под всеми роликами про дополнение на ютубе: "Вы не правильно играете! "

  • @alexroman8878
    @alexroman8878 2 дня назад +1

    Заходишь в эпизоды и сразу понимаешь, что обзор будет совершенно объективным)))
    Ну а если серьезно, то мне, прошедшему оригинал до нг+5(и еще раз на нг+0, потому что я куда-то дел свои сейвы), было довольно интересно и приятно играть в длс. Сравнивать с кровь и вино не вижу смысла, тк они совершенно о разном

  • @apex9252
    @apex9252 2 дня назад +7

    Согласен с тем чтобы использовать все аспекты игры во время файтов с боссами, разве что кроме призыва других игроков

  • @user-mm7qt8nt5x
    @user-mm7qt8nt5x 3 дня назад +14

    С обзором в основном согласен, и, честно говоря, на примере отзывов, обзоров и срачей в интернете точно убедился, что фанаты любителя болот, колобков и кривой камеры по уровню отбитости примерно наравне с фанбоями нинки и свидетелями гениального гения Кодзимы...
    Впрочем, самое страшное другое - очевидно, что исправлять те косяки жанра (и Фромов), всплывшие в "колечке" и тем более дополнении, никто не будет: авторы шуток про магов и ценители хардкора уже давно все недостатки возвели в ранг традиций и "играть не умеешь, казуал", а сам Миадзаки и разрабы этим заниматься не будут, ибо ЦА и так сожрёт.

  • @user-qm6mk2hf8i
    @user-qm6mk2hf8i 3 дня назад +1

    Вчера было +35 вечером, сегодня утром +29, хорошо, прохладненько )

  • @Sergiolione77
    @Sergiolione77 2 дня назад +1

    Приезжай, Виталя, в Краснодар, +38° - кайфонёшь! )))

  • @erikjonson-qy9ky
    @erikjonson-qy9ky 3 дня назад +7

    Жду когда Миша оденется данджен мастера и будет проходит elden ring 😂

    • @Longseax
      @Longseax 2 дня назад +1

      ты вообще знаешь, кто такие данджен мастера?

  • @AlisGrey
    @AlisGrey 2 дня назад +9

    Приветствую! Я думаю что недостатки можно найти везде) Но хочу не согласиться, мне все понравилось, минусов не вижу. Я просто все принимаю. И по прокачке, а где она была? В других солсах в дополнениях? Вроде нигде. Так что это сюрприз здесь. Локации пустынны но атмосферны. Боссы лютые, не дают даже нормально вызвать слезу. Для фаната серии это именно то, что я и хотел.

    • @user-ut9it1tx8o
      @user-ut9it1tx8o 2 дня назад

      Везде, но не в "лучшем дополнении", как его называли. Давай тогда все просто будут делать дрисню, раз минусы можно везде найти...

  • @dimasvirid2123
    @dimasvirid2123 2 дня назад

    у вас в минске 20 градусов, у нас в мск 30, а на днях гроза была, всего час, но раз в 2-5 секунд было около десяти молний

  • @user-cg7qe9mr5g
    @user-cg7qe9mr5g День назад

    В прошлом году вот так же в надежде спастись от жары унесло в Мурманск аккурат на 22 июня. А там 30 градусов и полярный день. Незабываемо.

  • @artur.9246
    @artur.9246 3 дня назад +4

    3:15 кстати долго был уверен, что Микелла - это ОНА

    • @scottdesemberer8751
      @scottdesemberer8751 3 дня назад +3

      Так в лоре же упоминалось что он Брат Малении?

    • @SAndrey123
      @SAndrey123 3 дня назад +12

      Каждые 5 минут игра говорит, микелла милосердный, микелла благородный. Но конечно же это она. Фейспалм блдж

    • @artur.9246
      @artur.9246 3 дня назад

      @@scottdesemberer8751 я думал опечатка ))))

    • @artur.9246
      @artur.9246 2 дня назад +1

      @@SAndrey123 каюсь, сильно не вчитывался)
      Он она они, сейчас фиг поймешь)))

    • @jetstreamsex3516
      @jetstreamsex3516 2 дня назад

      Потому что ты в неё не играл

  • @Gigibo
    @Gigibo 3 дня назад +29

    Проблема в том, что со всеми этими механиками с призывами, имбалансными билдами и прочим сражение с боссами превращается в аттракцион, при котором твои призванные существа разввливают босса, а ты только иногда как-то слегка им помогаешь, что коренным образом отличается от геймплея предыдущих работ мастера, который ну совсем не интересный. В том же секиро приходилось ощущать боссов прямо таки собственной натурой, преодолевать интересные челленджи, чего совсем нет в Elden'e с призывами.
    В дополнении, более того, услив этот существенный недостаток зависимости от призыва духов, разработчики решили мотивировать тебя исследовать этот пустой, неинтересный мир, чтобы прокачать вливание урона и его впитывание, а также прокачку тех самых духов, которые только портят тот самый прекрасный стиль, который был в предыдущих играх Хидетаки.
    З.ы. Обычные траеры и жалуются на то, что хочется прочувствовать босса один на один, а игра настолько этого НЕ хочет, что поэтому тебя и убивают в среднем за 2-4 удара при любом уровне прокачки без использования этих призывов. Поэтому финального босса и убивают по 12+ часов

    • @ardour1587
      @ardour1587 3 дня назад +10

      ЭР - это свалка ассетов из всех предыдущих игор фромов. Эдакое творение доктора Франкенштайна: косой и кривой, но вроде бы живой...иногда

    • @Blast_aka
      @Blast_aka 2 дня назад

      А какой босс в основной игре не убивал тебя с 4 ударов? При условии что ты не был перекачен. Меня вот первый босс моргот на мосту убивал за 2 удара. Я считаю что в DLC лучше выверили прогрессию по сложности нежели в основной игре.

    • @Gigibo
      @Gigibo 2 дня назад

      ​@@Blast_aka*включая обычных мобов :)

    • @markusasennoptchevich2037
      @markusasennoptchevich2037 2 дня назад +1

      Согласен. Казуалы ноют о том, что "нивозможно прококочаться", чтобы фейсроллить боссов. Игра про заучивание мувсетов, то что бабадзака дает вам способ зачейзить боссов перекачавшись как свинья или призвав фантомчиков, сломав боссам скрипты, не значит что гей дизайн задумывался вокруг этого. Длц не для вас, будете идти мимо, проходите дальше.
      П.с. прошел длц на 120 уровне, милишным билдом без призывов

    • @Longseax
      @Longseax 2 дня назад +3

      ​@@markusasennoptchevich2037Если что, заучивать комбо в 20 хитов - не интересно. Эту буквально кликер переката в тайминг. И пройти боссов с первой попытки физически невозможно (при условии не перекача).
      А вот в той же секире это возможно, ведь атаки четко телеграфируются.

  • @SilverWF
    @SilverWF 2 дня назад +39

    Очень радуют вот эти разговоры про честно и не честно. Что значит не честно? Это чит? Трейнер? Нет - это официально реализованная разработчиками возможность для того, чтобы игроки ею пользовались. Потому все "честные" сразу идут на три буквы. Они сами не честно играют, потому что "честно" - это играть ногами и не глядя в монитор.

    • @creat1vcheg
      @creat1vcheg 2 дня назад

      Каждый играет как ему хочется, хочешь юзать все, играй на изи моде

    • @PineAppleDesu
      @PineAppleDesu 2 дня назад

      Суть в том, что некоторые заложенные механики, типо той же слезы, просто ломают игру и боссов. И по суть это встроенные читы.

    • @andufalador
      @andufalador 2 дня назад +1

      ​@@PineAppleDesuпофиг, пусть фиксят и балансят. А "тру хардкорщики" нахрен

    • @xdssdddd4241
      @xdssdddd4241 2 дня назад +1

      ​@@PineAppleDesu встроенные читы. От создателей твёрдой жидкости и горячего холода.
      Друг, ты вообще в курсе, что "читы" - по определению не предусмотренная разработчиками механика? Это буквально то же самое, что называть "читами" игру на геймпаде, вместо бананов

    • @PineAppleDesu
      @PineAppleDesu 2 дня назад

      @@xdssdddd4241 все боссы в игре сделаны под одного противника. Заходя к ним с мимиком или фантомами они ломаются. Это тоже самое, что зачизить босса который застрял в текстурах. И это тот же игровой опыт, что врубить читы.

  • @apoca1ypseheat262
    @apoca1ypseheat262 2 дня назад +1

    В Мурманске сейчас самое то) +14 и лёгкий прохладный ветерок, приезжай к нам)

  • @Shadowmaksinus
    @Shadowmaksinus 2 дня назад +1

    20 градусов жара?! Да вы угораете...!!! Пишу из Анапы. (+30/35)

  • @pummasm
    @pummasm 2 дня назад +13

    1) Сюжет - он есть, не скажу, что повествование гениальное. НО. Основная сюжетная ветка Микеллы довольно интересная. Сюжет разбросан по локациям (пару скрытых локаций, например лока, где сидит Трина). Так же дополняется сюжет Марики и Мелины(нам раскрывают, что она была дочерью Марики еще до того, как Марика пришла в основной мир). И становится понятно, что не одна Мелина умеет сжигать деревья. Так же приоткрывается дверь к тому, кто такие Пальцы, Древо Эрд, место рождения Марики
    2) Нет эффекта от прокачки - дополнение стартует с места, где мы убиваем Мога, но это не самый сложный босс, мы не приходим к нему на последних лвлах прокачки, поэтому те же камни вполне уместны, повышение уровней тоже
    3) Новая прокачка - Отличный ход для того, чтобы +- уровнять перекаченных чуваков, которые уже открыли все и вся с теми, кто только завалил Мога. Так же через эти ресурсы мы можем балансить для себя сложность игры. Не можешь убить босса - сходи пошарься по локе, поищи осколки, заодно пару уровней поднимешь. Придешь и попробуешь снова. Я со своей стороны дошел до финального боса галопом, не замечая всех остальных боссов. Но после того, как не смог убить его с 15 попытки, пошел ходить по локациям и КАЧАТЬСЯ
    4) Исследования не вознаграждают - А в оригинале что было? Были оружия, талисманы, броня, квесты и доп информация о сюжете. По сути только исследовав большинство локаций дополнения, я нашел тот самый набор талисманов + оружия, который дал мне возможность победить финального Босса. Так же нашел несколько интересных сюжетных моментов. Ну и собственно самое главное - новых Боссов
    5)Пустые локации- Тут согласен, часто бывает такое, что бежишь несколько минут и не встречаешь ничего интересного. Но в оригинале тоже иногда такое было. Так что это не совсем проблема дополнения
    6) Одинаковые побочные боссы - А сраных Подсолхнух, ресающийся 3 раза? А БЕЙЛ УЖАСНЫЙ, дракон-инвалид. А Мидра? Гниющий рыцар, Матерь Пальцев. Все это побочные боссы и они вполне себе
    7) Сюжетные боссы - А не в этом вся суть Соулсов?) Что ты дохнешь от босса, пока не научишься ему противостоять. Ищешь его уязвимости и подходы к нему. Так же Маления при должном билде убивается за 20 секунд, хотя считается одним из самых сложных боссов серии. Но если знаешь как ее убивать, становится не сложнее обычных сюжетных
    8) Камера- настолько давно в этой серии, что скорее уже фича, чем баг)
    9) Да, тут и правда бывали просадки, которые нагибали мой средненький комп, который без проблем тянул основную серию. Но я бы не сказал, что они были супер критичные и не позволяли наслаждаться игрой
    10) Тут чисто вкусовщина. И даже тут игра дает тебе выбор. 1) Стелс 2) Бежать, что есть силы и перекатываться и тогда можно от них убежать 3) Найти способ их убить, который вы сами и озвучили

    • @gr3rch4r
      @gr3rch4r 2 дня назад +1

      Выдал базу.
      Только не совсем согласен с тобой по поводу пустоты локаций в длс. Но я так понимаю это уже от того как кто проходил эти локи. Лично у меня сложился опыт, где просто изучая Локи, я каждые 5 минут натыкался, то на новый данж, то на скрытый пусть в новую локацию, то на шмотки, то на другие точки интереса

    • @pummasm
      @pummasm 2 дня назад

      @@gr3rch4r из пустых локаций можно считать локацию с безумным болотом ( где неуязвимые твари сидят), там правда почти ничего нет, есть очень классный замок с крутым и интересным боссом, но вокруг ничего интересного
      И Локации с пальцами, они красивые, но тоже пустые

    • @gr3rch4r
      @gr3rch4r 2 дня назад +1

      @@pummasm Тоже верно. Но Лока с Яростным пламенем, скорее берет своей атмосферой. Там тебя все окружение заставляет чувствовать себя некомфортно. Вокруг пустота, выжженные деревья, какой-то шепот в эмбиенте, и потом ты встречаешь этих неуязвимых челов. Наверное там больше на страх нацелено это. А про остальное согласен. Локи с пальцами красивые но полностью пустые. Но хотя бы там есть челы-пенисы

    • @nonamenoname9550
      @nonamenoname9550 День назад

      Боссы одинаковые в плане непрерывного спама АоЕ и очень, очень маленьких окон для нанесения урона. Можно много рассказывать, что у одного один набор навыков, у другого другой мувсет и другие навыки, и т.д. и т.п., но в конечном итоге они все излишне мобильные и непрерывно спамят АоЕ. Это просто перестало быть весёлым и интересным в какой-то момент. Тупо растягивание контента. Запомнились как раз нормальные боссы, где хотелось изучать их мувсет и не было паники. Но это меньшинство.

    • @user-td9ks5tb4i
      @user-td9ks5tb4i 22 часа назад

      Чел, ну ты уже начал оправдывать импотентность Хидетаки и выдавать его баги за фичи.

  • @user-uo1ku4ko6y
    @user-uo1ku4ko6y 2 дня назад +19

    По пунктам:
    1. История в дополнении наоборот рассказывается более явно, все максимально разжевывается, что в целом на самом деле минус для иммерсивности.
    2. Прокачка не ощущается: эммм, ещё как ощущается. Если вы попытаетесь с низкого старта пройти ту же самую Реллану, у вас ничего не получится, и вы вернётесь к ней уже прокачавшись (собрав осколки, новое оружие), то вы это заметите.
    Дальше не смотрел, потому что очевидно двое из ларца играли в какую то другую игру чем я

    • @Murza2000
      @Murza2000 2 дня назад +3

      1. Если вы поняли, расскажите всем как можно короче, что там происходит?
      То что я видел - красивые локации и боссы. Понятно, что цель игры - мочилово, а другой сюжет есть?

    • @Voooodooooo
      @Voooodooooo 2 дня назад +3

      @@Murza2000тем кому надо понять что там происходит , будут читать фандом , и смотреть лорные разборы , т.е те кому интересно , те кому не интересно просто скажут ничаво нипанятна, поясни объясни, кто ты такой чтобы тебе кто-то объяснял ) если интересно открой фандом и найди ответы на все вопросы

    • @Murza2000
      @Murza2000 2 дня назад

      @@Voooodooooo Я просто поинтересовался за смысл игры. А твое выступление дает понять, что ты мнишь себя избранным, хотя на самом деле человек-говно. Адью, говна то мне и не надо было.

  • @nag7142
    @nag7142 18 часов назад

    Ташкент, у нас тут под 50 поднимается в тени 😅🤣🫠
    Спасибо вам ребята вы мне всегда поднимаете настроение

  • @uchkambob
    @uchkambob 2 дня назад

    В Казахстан даже боюсь вас приглашать. Тут 38 грудасов. Кстати лайфхак, как от жары спасаться, и палящего солнца, это носить светлую льняную одежду, а воду со льдом несоветую, обычной температуры нужно пить, а если дома находитесь, то можно волосы на голове намочить, очень хорошо остужает организм.

  • @muratsung
    @muratsung 3 дня назад +17

    Миядзаки гений! И видеоигры, и аниме от него шедевр на все времена. Не зря говорят, талантливый человек талантлив во всём!

    • @user-lf6jr4sf7t
      @user-lf6jr4sf7t 2 дня назад +4

      Надеюсь это сарказм 😅

    • @krievsLV
      @krievsLV 2 дня назад

      Чел, хороший прикол

  • @IKolpikov
    @IKolpikov 2 дня назад +6

    Почему никто не говорит об убожестве управления в элден ринг? Из 90 спелов в игре мы можем использовать ну 10, которые мы не можем нормально переключать, т.к. в бою для этого надо нажать будет 10 кнопок вместо хоткеев. А почему? А потому что и это и карта и все остальное сделано под контролеры где люди не в состоянии это делать иначе. А на ПК это все ощущается как бег на костялях и кастрация игры. Лук, гибко пулять магию а когда нужно переключаться на ближний бой было бы динамично. Но нет - перекат удар это все что можно.

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos 2 дня назад

      Я говорю
      Управление дико неудобное, чтобы забафаться быстро, отхилиться и переключить оружие

    • @IKolpikov
      @IKolpikov 2 дня назад

      @@AlbusLeos да, это просто бред. Я думал привыкну, но нет. Это реально убожество. Причем я прям супер уверен что это из за контролера во многом. Плохо придумали и едут на старом. Пофиг что и ПК, пофиг что 2024.

    • @vladislavyankin6081
      @vladislavyankin6081 2 дня назад +1

      Я пробовал начать играть на пк. Из-за управления забил. Дегенеративное

    • @Astral-Light
      @Astral-Light 2 дня назад

      ещё играя в дарк соулс 3 решил что всё, заманало это идиотское управление на клава-мыше, купил геймпад, поиграл им 5 минут и понял, как божественно играется на клава-мыше, а на геймпаде я так и не понял чем вращать камеру (правый стик) если в это время я жму на кнопку, думал зря тогда слил 3,5 касаря, но потом пригодился для ниер автоматы, потому что не заточена она пк

    • @vladislavyankin6081
      @vladislavyankin6081 День назад

      @@Astral-Light т.е. геймпад не спасёт?!))))

  • @digitadd
    @digitadd 2 дня назад

    "Вы слишком много кушать!!! - В смысле? - В смысле ЗАЖРАЛИСЬ!!!" (Ц)

  • @balamut_nvr
    @balamut_nvr 3 дня назад

    По зову сердца, а не колокольчика😍

  • @alexey0603
    @alexey0603 2 дня назад +3

    У меня при игре в Elden Ring простое правило: босс вызывает подмогу - я вызываю, не вызывает - ну тогда машемся один на один. Слезу и Тихе прокачал на максимум, чтобы проходить боссов/мини боссов, которых я уже до этого раз 10 убивал (привет бесконечным драконам). В дополнении пока убил Льва, Реллану и Золотого Бегемота. Бегемот пока уверенно держит пальму первенства из-за абсолютно конченой камеры, благодаря которой я половину боя не вижу себя, и что это животное делает. Со Львом как-то быстро получилось, когда я понял, что к нему точно не надо подходить в его "морозной" фазе. Реллана пока самый более-менее адекватный босс - камера в порядке и босс не засирает арену всяким говном, хотя ее бесконечные комбо реально утомляли, так как у меня иногда тупо не хватало стамины, чтобы от них уворачиваться. По оружию согласен - его слишком много, и как минимум половина тупо бесполезны. Играется пока норм, локация в лесу без коня - прекрасна в своей идиотии, стелс в траве - мое почтение :)

    • @greeddevil
      @greeddevil 2 дня назад

      Братик дальше ток сложнее будет, ты будешь со слезами вспоминать реланну и говорить какой это легкий был босс

    • @alexey0603
      @alexey0603 2 дня назад

      @@greeddevil ну разберусь как-нибудь. Я знал, что покупал

  • @user-ro1pb3xs9x
    @user-ro1pb3xs9x 3 дня назад +6

    мишаня вкачивает стат хп на 71. мишаня говорит что эффекта от прокачки нет. мишаня слепошарый игрожур который не обратил внимание на то что после 60 стата хп прирост самого хп - минимальный. мишаня ноет что все плохо.
    мишаня раз за разом призывает слезу в начале боя. мишаня жалуется что босс в начале босса делает почти ваншот. у мишани в голове не сходятся две мысли прямо связаные друг с другом.
    непродуманное вознаграждение - это вы скажите той охапке новых талисманов на все случаи комбата. то что лично ВЫ этим не пользовались ил ине находили, не значит что вознаграждения нет.
    а ну да. ни толстый ни тонки так и не поняли зачем в игре есть красивые пустые пространства. для смены темпа. что в кино что в играх есть моменты тишины. позволяющие выдохнуть, оторватсья от боя\экшена и просто прокатится в течении очень небольшого промежутка времени по красивой локации.
    ну я типа этого и ожидал.
    //Svartalf

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos 3 дня назад

      Так потом во время боя многие боссы её не дадут тебе призвать, постоянно прессингуя, поэтому вначале пытается.

    • @user-ro1pb3xs9x
      @user-ro1pb3xs9x 2 дня назад

      @@AlbusLeos у всех боссов после длинных комбо просто вагон времени на саммон. если уж ты хочешь призвать прах. просто не нужно следовать одному и тому же шаблону - вошел-призвал-умер. гибче надо быть. мишаня - не смог. да без толку. сосалики вообще не их жанр. один криворук и не разбирается, второй хоть и проходит игры на максимальных сложностях но толкьо те где механики два прихлопа три притопа. а чтото более комплексное у мишани сразу умирает.
      я их уже лет 7-8 смотрю тут как бы обзор был ожидаем на 146%

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos 2 дня назад

      @@user-ro1pb3xs9x ага вагон времени, который ты потратишь, чтобы добежать до босса после его пируэта на всю карту и сделать один удар в лучшем случае

    • @user-ro1pb3xs9x
      @user-ro1pb3xs9x 2 дня назад

      @@AlbusLeos а может тогда не занимаца хернёй и призвать прах и подождать когда босс сам к тебе припрыгает обратно? не? если уж он закладывает пируэты. да?
      я уже завершил 2 прохождения длцшки. на танке с двуручем и на клерике. на всё есть время, на всё есть окна, на всё есть возможности.

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos 2 дня назад

      @@user-ro1pb3xs9x молодец

  • @alexfulset9521
    @alexfulset9521 3 дня назад

    Ролик на глазах родился 😊

  • @FIFbaga
    @FIFbaga 2 дня назад +1

    Посмотрел как вы играли 😂 вы точно геймеры и любите игры?

  • @MsRebelleon
    @MsRebelleon 3 дня назад +6

    Так откуда тут будет удовольствие когда ты тыкаешь в спину босса пока мимик танкует. Сами сделали себя заложниками такого прохождения. Если не видишь ощущения прогресса через прокачку уровней пытайся прогрессировать с помощью улучшения своей игры а не тыкай в спину боссов под суммонами.И говорите что на мнение игрожура вам плевать и все равно сравниваете длс к ЭР с дополнением к ведьмаку 3. Вас так сильно это задело? Кровь и Вино кстати так себе. Мне Каменные сердца больше понравились а не это ДЛС с кучей унылых концовок какую бы ты не выбрал по ощущениям они все плохие.

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos 3 дня назад +2

      Удовольствие быстрее убить босса и сохранить нервные клетки

    • @MsRebelleon
      @MsRebelleon 2 дня назад +2

      @@AlbusLeos Тот же Мессмер вполне честный босс у которого адекватные анимации, мувсет и хитбоксы. Когда его убил без суммонов получил удовольствие хотя попыток было что то около 50.Научиться проходить первую фазу вообще не получая урона на нем . Не проблема даже для среднего игрока вроде меня.Этот босс явно сделан чтобы противостоять ему в одиночку. А с суммонами он теряет весь шарм. Единственный кого убивал с мимиком Гай на бегемоте потому что сам босс не понраился и я хотел его просто скипнуть + кривые хитбоксы . Последний босс мне тоже не понравился как и в оригинальном ЕР.

    • @olie7620
      @olie7620 2 дня назад +1

      Разнылся из-за чего?

  • @comrussian
    @comrussian 3 дня назад +9

    Ощущение, будто каждый блогер оправдывается за свой стиль игры. Будто у каждого миссия разрешить каждому человеку играть всем арсеналом.
    Почему все блогеры решили, что люди ограничивают себя недобровольно? Неужели это неосознанный выбор? Допустим, я не использую призыв игроков, духов, оружие с блидом и заморозкой, поступ ищейки, щиты и прочее. Но это мое решение на фоне опыта. Я просто чувствую, что мне не кайфово от этого. Вот разве прикольно, когда ты выносишь босса с первого раза? Звучит, как кайфоломство. Мне кажется, что учителя "как правильно играть" - это не только те, кто флексят скиллом, но также те, кому просто больно видеть, как люди ломают себе "экспириенс"
    Я считаю, что совет использовать все вредный, потому что вы просто переедете катком босса и не поймете, что это было. В чем прикол? Но не надо доводить до абсурда этот тейк. Для меня дело не в скилле. Я не хардкорщик. Речь идет о каких-то конкретных самоограничениях. Необязательно идти первым уровнем в трусах с дубиной на босса.
    И, опять же, это все мое мнение. Разве я могу навязать людям играть иначе? Единственный правильный совет тут - играйте, как нравится.

    • @Serhio_Alivares
      @Serhio_Alivares 2 дня назад +1

      Им не понять, что можно получать удовольствие что-то преодолевая получая вызов, а не просто поставив галочку. Вчера завалил деда раза с 20го, плюясь и матерясь, но после его смерти расслабился и выдохнул. Закрыл месмера и деда на 9м уровне благословения но ни разу не возникла мысль призвать кого-либо. Чем была хороша секира, в ней были все в равных условиях и она была скилозависимая, но игрожуры сейчас вопят что нужно пользоваться всем, при этом достаточно иметь руки и скил что бы пройти игру)))

    • @user-kf6vv2qq1h
      @user-kf6vv2qq1h 2 дня назад +3

      ​@@Serhio_Alivaresне у всех есть желание или возможность траить боссов по 20 раз.

    • @abdul7319
      @abdul7319 2 дня назад +1

      @@Serhio_Alivares скилощависимость это нажать в определенное время кувырок? Игра однокнопочная где надо запоминать анимации это называется не скилозависимость а занудство

    • @Serhio_Alivares
      @Serhio_Alivares 2 дня назад +2

      @@abdul7319 нет конечно, скил это заюзать скрюченный палец и ложную слезу, а после победы над боссом успеть заюзать пафосную анимку)))

    • @Serhio_Alivares
      @Serhio_Alivares 2 дня назад

      @@user-kf6vv2qq1h тогда солсы это не твоё, катай в ассасинов)))

  • @onesoul1771
    @onesoul1771 2 дня назад

    Очень интересно слушать ваши отзывы, благодарю 😊

  • @altukhov
    @altukhov 2 дня назад +1

    Ребят, я вам все прощу, но вот это.. "В Минске 26 и жарко.." ЭТО не жарко =) Вот в Краснодаре у нас сейчас 36. ЭТО жарко )

  • @user-rm2ym6jd8z
    @user-rm2ym6jd8z 3 дня назад +24

    Думаю основная проблема Elden Ring Shadow of the Erdtree не в том что игра плохая. Игра отличная и в плане визуала и плане музыки и в плане игры. Нюанс в том что игра стала очень известна и в ней стали появляться неподготовленные игроки в большом количестве. А игра как была хардкорной так и осталась. И даже сложнее. И только в этом. Я еще помню как плакали некоторые игроки над Секиро, которая в принципе не так уж сильно сложная, когда понимаешь правила конкретно этой игры, а не обобщаешь опыт остальных до этого пройденных. А если не понимаешь, то тебя ждут боль, слезы и страдание. Тут в принципе тоже самое... А игра замечательная.

    • @GrozovoiKamen
      @GrozovoiKamen 3 дня назад +3

      Согласен, у Dark Souls 3 тоже были очень сложные длц со сложными боссами, никто не жаловался.

    • @alekzanderor5489
      @alekzanderor5489 2 дня назад +3

      Неподготовленный игрок не дойдёт до этого дополнения

    • @abdul7319
      @abdul7319 2 дня назад +4

      Хардкорная игра где одна главная механика это кувырок.

    • @MinyMan-qn3ms
      @MinyMan-qn3ms 2 дня назад +1

      100%. Лучшая игра из когда-либо созданных, и лучшее дополнение из когда-либо созданных. Говорю как человек, прошедший более 800 игр, начиная с консоли СЕГА. Если не поняли, значит вникайте или просто не суйтесь, не ваше.

    • @psyonyx86
      @psyonyx86 2 дня назад +1

      ​@@alekzanderor5489не правда. Елден ринг вернул меня в игры после 20ти летнего перерыва и я дошёл и даже прошёл и игру несколько раз и дополнение один раз. А меня можно называть неподготовленным рукодопом

  • @savatools
    @savatools 3 дня назад +16

    1 секунды не было видео, забросили канал ясно....

    • @Naydi
      @Naydi 3 дня назад +1

      Ахахахахахахаха...
      Смешно

    • @AlbusLeos
      @AlbusLeos 3 дня назад

      Солнечно.........................

  • @SilverWF
    @SilverWF 2 дня назад +1

    Виталик сказал: " В Минске жара 20 градусов"???
    Меня слово "жара" смутило: в Воронеже 35-40...

  • @DmitryPuchkov
    @DmitryPuchkov 2 дня назад +2

    Сибирь(Новосибирск) передаёт привет, у нас 35 градусов)))
    P.S. Сижу с полотенцем вместо майки, каждые 5-10 минут смахиваю пот

    • @user-yl8fh3ng4t
      @user-yl8fh3ng4t 2 дня назад

      не пизди +21 дождь

    • @andufalador
      @andufalador 2 дня назад

      Надеялся что хотя бы у вас летом не больше +20, увы. Нахрен лето

    • @TMWagner21
      @TMWagner21 2 часа назад

      нафига? у меня 2 кондея на 30кв и я еще один поставлю на кухню чтобы когда есть готовишь не плохело от жарки/варки, смысл отрицать прогресс человеческий вообще не понимаю и забирать у себя целые месяцы комфортной жизни

  • @Yarven1033
    @Yarven1033 2 дня назад

    В процессе просмотра видео я нашел ещё одну причину почему магические классы в DLC были проигнорированы в процессе балансирования боссов, из-за чего Миша, если бы играл за чистого мага/жреца, не смог бы так браво выёживаться о том как он смог.
    Во-первых проблема в том что магия в DLC практически никогда не способна застагерить боссов, в отличие от гигантского оружия, отчего окошко в для мощной атаки у мага куда меньше. Во-вторых хоть более-менее полезный призыв, Слеза, копирует текущее состояние игрока с его шмотками и у воина получается помощник в хорошем доспехе (очень часто со щитом) и с защитными талисманами, которого не так просто убить. Маг же призывает одетого хорошо если в лёгкий доспех, с магией (которую часто отказывается использовать - берёт в две руки саблю и аля-улю бежит рэзать), без нормального щита (где ты очков возьмёшь ещё и силу качать), а также с талисманами, которые увеличивают входящий урон (маговские талисманы половина только с таким косяком идут в комплекте, а если их не брать, то магического урона будет сильно меньше). В итоге МАГОВСКАЯ Слеза зачастую дохнет секунд за десять, успевая помочь срезать боссу хорошо если 30% хп. А если босс типа Льва, или Гниющего Рыцаря, то тут вообще без шансов - их ульты на середине боя добивают такого саммона.
    Мира - это отдельная статья боли! Саммоны отгребают также и статусы, а потому МАГОВСКАЯ Слеза на нём ещё до ульты рвётся абсолютно больным уроном и в половине траев до ульты не доживает. Ультра ВСЕГДА добивает слезу (а он часто делает ульту уже при потере 30% хп) ...
    Короче маги тут просто были забыты ...

  • @BombastikJam
    @BombastikJam 3 дня назад +19

    Я один не понимаю прелести этих Соулс-игр? Ну прям вообще интереса нет к этому жанру, в нем все сводится к доджу тайминговому и в принципе....это все, что есть в этом жанре, ну и запредельная сложность.

    • @Alexey_Ivanov330
      @Alexey_Ivanov330 3 дня назад +4

      Их много кто не понимает. Я сам игру дропнул, гринд достал как и умирать внезапно.

    • @dianapuskina3448
      @dianapuskina3448 3 дня назад

      сосалики все лишь очередное промежуточное звено эволюции игр от первой ультимы к божественному Банану лучшей игре всех времен. перспективы отрасли завораживают

    • @moodsurfer
      @moodsurfer 3 дня назад +1

      @@Alexey_Ivanov330 Там че, еще и гринд есть?
      Меня тоже вобще не привлекают дарксоулсы.
      Но не из-за сложности, а из-за того что изначально меня ничто не цепляет в игре.
      Сюжет? Читай в интернете!
      Стилистика? КЛАДБИЩЕ СМЕРТЬ БОЛОТА ГРОБ ГРОБ ПИ***
      Интересная боевка? опять нет.
      Ну и зачем мне тратить еще нервы и десятки часов на это?

    • @niktosss666
      @niktosss666 3 дня назад +1

      ТЫ не один бро. Дрочильни вобще не перевариваю. Так же как и проходить одно и тоже по 100500 раз. А гринд ещё больше ненавижу.

    • @jetstreamsex3516
      @jetstreamsex3516 2 дня назад

      ​Почитай определение слова Гринд, утят порвало от обыденности длс солсов​@@Alexey_Ivanov330

  • @Skadelige
    @Skadelige 3 дня назад +10

    Адекватный обзор у Блуджать на это дополнение.
    Виталий,как обычно, сливался и ему не понравилось?😂
    А Миша тру геймер.

    • @Alex-rm3ph
      @Alex-rm3ph 3 дня назад +3

      У Булджать. Не смеши😄 человек который 60 уровнем в трусах и с дубиной мелкого урона пошёл в dlc? 😆 И 600 попыток никак не натолкнули его на мысль качнуться

    • @rondondon7088
      @rondondon7088 3 дня назад

      Так он же Казуалов

    • @vlasha364
      @vlasha364 2 дня назад +3

      Если это не толстый троллинг, то я даже не знаю...
      Чел в сам длс попал благодаря призыву подписчиков, а из боссов спустя 600+ траев прошёл только Ренналу и дропнул дополнение. О каком адекватном обзоре идёт речь?)

  • @VolfHund80085
    @VolfHund80085 2 дня назад +1

    Для людей у которых проблемы с прокачкой статов
    270 лвл
    Жизненная сила 60
    Интеллект 35
    Стойкость 39
    Сила 60
    Ловкость 55
    Мудрость 45
    Вера 45
    Колдоство 55
    Это самый оптимальный вариант что бы эксперементировать с любым оружием или магией состовляя билды и при этом нагибать врагов.

  • @VladimirNerby
    @VladimirNerby 2 дня назад

    Виталий: 20 градусов, жара...
    Я на шоссере в 35 градусов: да нормально!

  • @gravegod.
    @gravegod. 3 дня назад +4

    Прикол в том , что дополнение отличное... Я проходил на НГ+ копьё и щит... Проблема была с парочкой боссов... Лев с василисками ну и змей вертолёт пушка флеш... Ренату с 1 трав грохнул... Ну тут перекач у меня 280+ но читая комменты лю не могут пройти на 400+ лвле... В общем странно.. Я не спешил, открывал карту..., собирал пеплы и семечки) .. Эх. Хз хз в общем

    • @user-mm7qt8nt5x
      @user-mm7qt8nt5x 3 дня назад

      Так вроде все и пишут, что единственная уверенная сборка под дополнение - копьё и щит и так играют только казуалы

    • @gravegod.
      @gravegod. 2 дня назад

      @@user-mm7qt8nt5x не понимаю... Таких выводов.. Ибо почему играя например в гонки не пользоваться газом..., только задним ходом.. Ну или поворачивать как пример руль только она 10 градусов... Люди сами себе сложности создают, а потом плакаются типо сложно... Не удивлюсь если длс и делалась под фулл механики в игре, ибо обычную проходили с подобными ограничениями

    • @user-mm7qt8nt5x
      @user-mm7qt8nt5x 2 дня назад +1

      @@gravegod. Фанатики соулсов вообще странные ребята. Хотя вот друг у меня играл через УГс, дополнение не осилил и перекачался в щит и копьё. Кстати, а какой в оригинальной игре опыт от щита и оружия? Гонял двумя катанами, клыком ищейки и клеймором, потому интересно услышать об опыте "тяжа"

    • @darklord6109
      @darklord6109 2 дня назад

      Уже кучу раз обмусолили, что сложности были у тех, кто сразу бежал по боссам, а у тех, кто делал всё неспеша трудностей не было. Поэтому 400+ лвл не могут пройти, потому что в ДЛС прогресс из основной игры обесценили и ты либо принимаешь новые правила, либо страдаешь. Отсюда и вой поднялся, ибо об этом игроки узнали лишь постфактум, когда начали играть.Что не удивительно, ибо Элден ринг привлёк огромное количество новых игроков к играм Миядзаки, а о его особенных подходах к ДЛС знали лишь фанаты. Ну и уже сто раз было сказано, что проблемы дополнения вообще не в сложности.

    • @gravegod.
      @gravegod. День назад

      @@user-mm7qt8nt5x ну благо я фанат, а не фанатик... С копьём и щитом норм в оригинале.. Хотя в копьё на кровоток стоит .. А пепел если юзать то или кристальных ну или мимика.. Но иногда приходилось на двуруч ищейки переключаться ... А так как я делал универсала я и машин пулялся и отхилится мог.. Хотя дамаг не очень, но живуч... Как пример ща выносливости 95, хп 55, сила 60 и остальное все по 40...уж слишком мне нравится пылесосить всё и вся в этой игре... Даже на НГ +.... А в длс ещё придётся попотеть ибо сюжетку запорол и норм шмоток не всё собрал

  • @Formair
    @Formair 3 дня назад +26

    А вам не кажется, что часть пунктов, это - ваши проблемы, а не игры? "Я играю одним билдом с одним оружием и мне не интересно исследовать локации". Зачем тогда вообще в DLC играть было? Куча нового оружия, новые типы оружия. Часть из него требуе всяких дополнительных характеристик, так что необходимость прокачки никуда не делась. Разные заклинания с талисманами и бронёй, которая их бафает. Всякие новые призывы, вроде прикольного рыцаря с языком. Но вы играете в игру максимально скучно и утверждаете, что это она стала неинтересной

    • @EdvardKALEN
      @EdvardKALEN 3 дня назад +7

      Проблема в том, что если ты собрал уже интересный билд в основной игре, то дополнение ничем особо тебя не удивит. Ничего впечатляющего и, главное, того, чем ХОТЕЛОСЬ БЫ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ, я в DLC не нашел лично для себя.

    • @Formair
      @Formair 2 дня назад +5

      @@EdvardKALEN ну тогда и основная игра ничем не удивит. Я знаю, что есть люди, которые берут в начале игры, какую-нибудь катану и ничего до конца не меняют. Конечно, каждый играет по-своему, но тогда, разумеется, большая часть исследования мира не принесёт ничего интересного

    • @EdvardKALEN
      @EdvardKALEN 2 дня назад

      @@Formair Ну, ок. Я играю классическим билдом на крови. У меня либо реки крови + длинный клык, либо нагината элеоноры (в зависимости от врага). Для себя ничего интереснее не нашел. Пробовал разные варианты. Проблема этого билда - он сосет у последнего босса основной игры и у последнего босса DLC. Если последнего босса основной игры я на скиле прошел уже 4 раза, то последний босс DLC на скиле не проходится. Возвращаясь к вопросу об оружие - так игра не особенно-то и предполагает, что ты можешь попробовать кучу оружия. Это же совсем не так. Мало того, что для прокачки нового билда нужна куча ресурсов, так там и статы придется перераспределять. А у нас и максимальные заточки в игре ограничены, и количество попыток изменения характеристик персонажа. Короче игра при обычном прохождении, без фарма рун и гайдов, не предполагает, что ты будешь прыгать между билдами.

    • @Endogenesis0
      @Endogenesis0 2 дня назад +3

      @@EdvardKALEN длс к дс1, три длс к дс2, два длс к дс3, длс к бладборну не давали ничего кроме боссов, оружия, брони, амулетов. А что ещё вам дать должны?
      И причем оружие к длс элдена выполнено на некст левел уровне, новые мувсеты уникальные. Лучше просто не придумать.

    • @EdvardKALEN
      @EdvardKALEN 2 дня назад

      @@Endogenesis0 масштаб игр не сопоставим. Когда твоя новая игра - это next level, то и дополнения все ждут соответствующего (особенно с учётом того, сколько оно стоит).