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正直言って、「参戦キャラあれが欲しい」とか「オンラインの仕様変えてくれ」とかって、極論アプデでも対応できそうな範囲でしかない逆に言えば根本的に変えて欲しい内容が浮かばない程度には、spの完成度が高すぎるのよね
次回作に望むのは、初心者が楽しくチュートリアルできる環境と、2年に1回で良いからバランス調整を超細々と続けてくれること。
桜井さんが動画で「最初は分かりやすいチュートリアルも設けようとは思ってたがスケジュールの都合で断念した」的な事言ってたから次こそワンチャンありそう
初心者は何ボタンで技や行動とか分からないからねそこは実装してほしい
博麗霊夢は「弾幕を避ける」ゲームのキャラという要素を全面に出すのはどうだろう、という妄想バットウィズインとか因果律予測みたいな回避優遇要素とか、飛び道具無敵みたいな要素ある技(夢想天生?)入れるとか原作でもでかいお祓い棒でぶっ叩く必殺技とかあるので(書籍でもお祓い棒で易者の頭叩き割ってたし)、霊夢本人が弾あんまり撃たなくても原作イメージはそこまで崩れない気はする
もし参戦すれば 霊夢 死ね 🔎は絶対サジェストに生まれるよなぁ
リョナ好きになれ
ゆ虐
どぼじでごんなごどじゅりゅのぉぉぉぉおお
新作が出るほどデカくなるクソデカReady to Fightくんが小さくなればなんでもいいや
東方bgmのスマブラアレンジとか気になる
ほのぼの神社
3:56 秘封まで追ってるのマジで「ガチ」なの伝わってくる…主の意見にかねがね同意するとして、仮に東方キャラ出すならば萃夢想~緋想天や天則、剛欲異聞あたりの黄昏小数点の操作感を上手くスマブラのゲームシステムに落とし込めれば、ある程度はなんとかなりそうだと思ってます
フォックスのNBみたいに無反応飛び道具にして弾幕はるのとかありだと思うなぁ
蓮メリちゅっちゅおじさん、蓮子の漢字を間違えてしまう…
なんとかごまかそうと聖白蓮のことにならないかなとか思ったけど、聖も「蓮」だった。今日から西方おじさんになります
実はスマブラにはもう魔女がいるんですよベヨネッタっていうんですけど
リンク、ヤンリン、トゥーンの必殺技が似たり寄ったりなのを変えて欲しい…
霊夢参戦の解説部分言いたいことを全部言ってくれて共感の嵐すぎる…、あと参戦してないキャラっていうと、確かに魔法使うタイプも少ないけど、和風系の侍キャラとかもいないんだよな…、剣士キャラはやたらと多いのに…。
それは単純に人気なシリーズの侍キャラが少ないからでは
剣士キャラが多い(FE)
ロイ辺り(性能が大して変わらんなら)侍化しても大丈夫やろ女体化までしたら生涯許さんけど
確かにロイは侍化しても納得できる、女体化は許さん、でも、もうちょっとデフォルメされてショタ化するのはむしろ望んでる
ティアキンガノン実装すれば無問題
参戦にインディーズゲームの壁みたいなのがある気がするけどどうなんだろう
サンズもショベルナイトもコスチュームとかアシスト止まりだからね
他社キャラは自社キャラ以上に歴史や海外人気が重視されてるからね
トレモにダミー機能(設定した動き覚えてくれる機能)はほしいな。コンボの抜け方とか練習したいし。
4:09ネスの体どうなってんだよ
霊夢が参戦できない理由に「2次創作で声が複数あるから声がスマブラで付くと声が決まってしまう」という予想も聞いたことあるけどそうゆう理由もあるのか…
マイクラ形式にするしか…無言で殴りかかってくる霊夢か…
キャラクターの声がイメージと違う
@@あわわのコメント別に違和感ないな
そうか、優先ルール、消えていいぞ
スマブラ参戦は、プレイヤーから圧倒的な知名度を得る代わりにサジェストにうざいが付く一長一短のイベントだからな…次回作の要望としては、SPをベースにオンラインや性能辺りの見直しをして欲しいのは勿論のこと、個人的にはレバガチャが撤廃されたら嬉しいかなスネークの下投げのように、%依存の操作不能Fの経過後にプレイヤーの1入力で脱出可能な仕様を埋めやリフコンに適用するだけでいい
待ちが弱い格闘ゲームはあまり聞いたことがない…どうしても「相手の行動見てから潰す」「甘え行動が出るまで受けに回ってカウンター」が格ゲーやエクバの鉄則みたいなところあるかな
スマブラでも何でもそうだけど…アクションゲームやってて頻繁にストレスを感じる時って「ダメージを受けた時」じゃなくて「ダメージを受けて動けなくなる時」だと思うんだよねぇ…だから霊夢(基、弾幕を過度に貼る系キャラ)が参戦するなら他コメでも見たフォックスNBみたいな食らってもノーモーションな飛び道具をばらまいて、トドメに近付くキャラとか面白そう。あとは霊夢なら一定のダメージを与えると飛び道具が少し強化されるPowerゲージとか…
サンズはアシストで参戦してほしい、マジで
でも時間経過で背景とギミックが変わる『幻想郷』ステージ、見たくない?
背景をよく見るとゲームボーイあたりが幻想入りしてて、おじたちに多大なダメージを与えてそう
長い間出され続けてるから各舞台巡るだけでもそうとう面倒くさそう…wでも見たい
いつでも小ジャンプはON-OFF出来るようにして欲しい
魔術ミー天才やん
昔からいるキャラも技とか見直してほしいマリオ、リンク、サムスなんかは新しく作品出てるんだから素材はいっぱいあるし、マリオのマントとかポンプとかの古い作品由来の技を新しく入れ替えてほしいな
霊夢参戦したら公式格ゲーの非想天則みたいに弾幕に対してダッシュすると弾をすり抜ける、を敵味方互いに出来るようにしたら良い空中の時は急降下か何かしらの技か
正直世界戦闘力周りはもうちょいブラッシュアップさせるだけでもだいぶ良くなれる素質はあると思うあとよくこの手の議論で名前が出るがガチ部屋という概念にこだわられ過ぎてるような風潮を感じる
霊夢に声付くのが耐えられないというのはマジで理解できる
DLCを参戦させるとしても、強く作りすぎるとプレイヤーからのヘイトを買いすぎて、そのキャラもそのキャラが出るゲームも嫌いになる…で、売れなくなる。そして弱めに作ると使われないし、そのキャラが出てくるゲームの宣伝にもならない…ファンは多分使う。強すぎず弱くない…そんな良キャラを作るにはどうすればいいんだろうね…(←正直な話し…これがスマブラの一生の課題な気がする…)
完全新規じゃなくても後継ハードにスマブラSPのまま移植してファイターパスでキャラ増やす方向でもいいのよ?
マリカ8DX方式が一番丸いよな〜
病的にガチってる1部の層しか買わんですよそんなもん
霊夢は間違いなくスティーブやカズヤを凌駕するクソキャラに変貌する原作のシステム入れたら何を間違ったのか立ち回り最強、グレイズシステムでサムス等の飛び道具主軸キャラが10:0と詰みとかされそう
サムス+スネーク÷2の性能になって更に機動力が高いクソキャラになる
戦闘力同格の人と当たらなくなるシステムはおかしい
正直、forやSP参戦勢と比較して、古参キャラの原作再現が甘いのを何とかして欲しいスティーブは全ステージに専用の仕様を追加し直してまで再現されてるのに、ミュウツーは浮いてるので軽いです(原作では体重100kg超)、プリンは風船なのでシルブレで吹っ飛んで死にます(????????)とか適当こいてるの、古い風習の名残なんだろうけど…参戦キャラは絞ってもいいから1人1人のワザを一旦全部見直して欲しい
流石に絞ってまで見直してほしい人は少数派だと思う
@@user-kl3hd3ev3i 個人的には参戦キャラを絞らないっていうのは、これ以上あまり伸びしろのないSPの正当強化版って感じで、それよりは今までにない全てが新鮮なスマブラというのも面白そうだなぁと思ってる。
@@maki-notaba24 普通の格ゲーならそうかもしれんけど、キャラが魅力のクロスオーバー作品でそれやるのは悪手だと思う(まあ他社キャラは版権の都合で削られる可能性も全然あるが)もはやスマブラと呼んでいいのか?ってくらい別ゲーレベルのシステムじゃないと、ただの劣化にしかならん劣化よりかは正当強化の方が普通に喜ばれるし
2:44 ちなみにCrusadeだけじゃなくてRivals of Aetherというゲームにはworkshopというのがあってそこに霊夢のmodがあるゾ そして霊夢だけじゃなくて MUGENのように自作キャラ&地図もいっぱいあるゾ
シュルクのリザルト治ってくれればそれでヨシ次回作シュルクがクビになったらノアミオ連れてきてくれェ!東方キャラねぇ… では、クッキー☆についてお話しします 2010n(ry
とりあえずネット周りの問題解決してくれればなんでもいいや...とは言いつつやっぱ内定キャラは気になるな(流石に全員続投で新キャラ追加は厳しいだろうし)
霊夢はクラウドみたいに格ゲーから技を持ってくるとすれば、時間が経つとどんどん長くなることで有名なお祓い棒とかも振り回したりするから、・ 弾幕キャラ・ ホーミング弾・ 空中横移動が強い(おそらく復帰も強い)・ お祓い棒で長リーチ、武器判定ソラや麺みたいに全体的に暴れを弱くしたり、発生が早い攻撃がなかったりはすると思うが、それでも初心者キラー要素は結構多いんだよな..もし参戦するとしたら、そこもうまくいっていればとても嬉しい。
次はレバガチャ無くして欲しい。コントローラーの寿命削るし。
◯人より上って言う制度の世界戦闘力よりやっぱスマメイトとかのレート制にした方がいい上手い人がいっぱいいると上がりづらくなるから
今のspのまま、戦闘に新要素が生まれる(空中スマッシュのように技を増やす。ただ殴り合う、撃ちまくる、突撃するだけでなく奥深い要素を入れて戦闘を盛り上げる等)&キャラ・オンライン環境調整とかじゃないかと思います。
そういやダークサムスも元はアシストでは?
霊夢が実際に参戦したらゆっくり実況者の皆さんが逆に扱いに困ると思う
霊夢「ゆっくり霊夢と」魔理沙「ゆっくり魔理沙だぜ」霊夢「今日は遂に◯◯月◯◯日に発売されたスマブラ◯◯に私がいるので使って行きたいと思うわ」魔理沙「???」
霊夢がもし参戦するなら復帰とか以外ほぼパルテナと同じような作りになってそう
2度刺されるワルイージ涙が止まらない事もない待ちが強いので一番思うのはCS持ちは全キャラチャージ時間倍増、キャンセル効くFを制限したりされて欲しいCS系無い飛び道具キャラも強いは強いけど、ワンボタンノーリスクで撃墜技保持し続けるのってタイマンでも乱闘でもバランス悪過ぎると思う
for時代のガチマッチとエンジョイマッチの差別化と専用部屋の奇跡のコラボを実現してほしい
ギルティのキャラ出してほしいなあ!スマブラの格ゲーキャラは使ってて楽しい性能だしなによりギルティはキャラデザが好き!
個人的にダークソウルやアーマードコアから参戦してほしい。
次回作に望むことはちゃんとキャラ調整をしてくれってことかな。あと原作再現をするならちゃんと原作の強い部分だけでなく弱い所もしっかりと再現してほしい。その上でスマブラ独自の要素(強い点、弱点)もしっかり設定してくれよ?
投稿頻度多くて助かる
ないすぱ!!
うおおおおおおおおお!!!!!投稿頻度さらに高まりゅ~~~~~!!!!!!!圧倒的感謝!!!!!!
新作来るとしてもSPと同じ規模だと開発も調整も大変そうだから1回小規模のやつ作ってハードル落として欲しい
ガノンドロフとリンクはティアキン仕様でいいと思うんだ、、、
個人的には妖夢を参戦させるのがいいと思う。霊夢魔理沙より知名度劣るけどスマブラのゲームシステムに一番合ってる気がする。
切断されたら戦闘力上がらんのマジでなんとかして欲しい。切断されたら対戦強制中断でもいいから。マジであれ時間の無駄だと思うんだ。
霊夢はアシストフィギュア枠でいいと思う
霊夢はサンズがコスチュームで参戦したしそっちの方で期待してる
霊夢の性能として遠距離ファイター上以外の必殺技は飛び道具キャラソラの空中移動を参考としピーチ位の重さで吹っ飛びやすい
みんなまず近接使いたがるし、待ちがつよいのはいいかんじに使い手ばらけていいと思う
霊夢はサンズみたいにmiiコスチュームにBGM付きがちょうどいい希ガス
椛だったら剣持ってるし近接戦闘向きの剣キャラとして参戦できないかな
自機組との知名度がデカすぎてその辺出したら荒れそう
霊夢参戦後ダダッボンダダッダダッフッフッダーイばりの激長撃墜コンボキャラになりそう
ワルイージ参戦して欲しいって意見よく聞くけどそんなに参戦して欲しい理由何かあるのか?
星蓮船霊夢、かわいい
本当にコスチュームで良いから東方キャラは出して欲しいネクロファンタジアとか聞きながらスマブラとか出来たら泣く
見てみたいよなぁマリオと共演してるとこ
参戦で言えば、ギルティギアから誰か参戦して欲しさあるビジュが良いんよ……ビジュが
霊夢の服のmiiでも嬉しい。サンズでも嬉しかったから個人的にはモンハンが好きだから何か欲しい!ハンター参戦か。リドリーみたいに小さくなったモンスターでもまあアリかも。
スト6からルークかスマブラのシステムに合いそうなラシードが来てほしいけどその代わりケンがリストラされそうなのがなあ…
一応、「任天堂ハードでの作品で登場してないキャラはスマブラに参戦しない」っていうジンクスというか法則があるから、スト6からは厳しいんじゃないかな…(ジョーカー参戦→後に本編がSwitchで発売ってパターンもあるけど、実は外伝作品で3DSに登場済だったから…)
@@no18240クラウドも参戦当時は本編出てなかったけど外伝作には登場していたしな。
取り敢えずガード強化してくれ技押し付けて無料のゲームはもううんざり
参戦してほしいキャラ、ライトニングかなあ
4:55そういえばコンパイルから新作情報きやしたね
次回作はぷよテトからテトリスが参戦します。性能はこんな感じでテトリス見た目 アルル移動速度 マルス、ルキナと同じジャンプ力 マルス、ルキナと同じ空中ジャンプ回数 一回体重 インクリングと同じ回避 2FNB ぷよぷよ投げ。色で属性が異なる。確率は全て等しい。威力は12%空中で打つと威力が下がる(-3%)橫B 凸字を拳に変え、移動しながら攻撃。地上で当たると上に吹き飛ばす。ファルコンの横Bのような感じ。空中で出すと尻餅落下になる。空中で当てると尻餅落下にならずに、強力なメテオになる。43%まで横B上Bが確定する。上B ガノンの雷神掌のような攻撃。掴み判定あり、横移動はほとんどない。発生2F発生から6F全身無敵。尻餅落下にならない。下B テトリスカウンター 発生4F、受付可能時間20F、後隙36Fカウンター倍率2.1倍、遠距離反射倍率1.1倍速度1.2倍DA 発生6F持続11F発生。ダメージは12%橫強 L字テトリスで凪払う。縦に当たり判定が大きい。先端判定あり。根本8%先端17%、発生13F持続6F下強 凸字テトリスで前後に攻撃。先端判定あり。根本6%先端12%、発生12F持続6F、先端で当てると真上に飛ぶ。根本だと斜め45度で飛ぶ。上強 上方向にI字テトリスで突き刺す。先端判定あり。根本7%先端16%、発生13F持続4F。横スマ テトリス振り下ろし 水色の棒テトリスを振り下ろす。発生11F威力タメ無16%タメ有29%。上下シフト有り。上シフトすると威力が下がり吹っ飛ばし上昇。下シフトすると威力が上がり吹っ飛ばし減少。また、頭が飛び出るタイプの崖つかみに当たる。上スマ テトリスなぎ払い テトリスを上方向になぎ払う。前後に判定有り。発生9F威力タメ無13%タメ有26%下スマ テトリス前後切り テトリスをした方向で回転切りする。全ファイターの崖にあたる。発生13f二段目36F、威力タメ無15%タメ有28%。真横に強力な吹っ飛ばし有り。空N ぷよテトタブルキック ガノンの空Nと同じで多段ヒットする。発生6F威力初段7%、二段目13%。空前 テトリスぶん殴り 黄色い四角のテトリスでぶん殴る。発生12F持続15F威力19%カス当たり無し空後 テトリス突き 水色の棒テトリスで突きを放つ 発生7F持続13F威力21%カス当たり無し空上 テトリスアッパー 黄色い四角のテトリスを上にたたきつける。発生16F持続21F威力19%空下 ゲッコウガの空下のような感じで真下に落ちる。背中側でも崖が掴める。黄色い四角ので強力なメテオ判定あり。崖捕まり中の相手を0%から撃墜可能。下半身無敵、発生3F。威力14%確定コンボ下投げ→空N、空前が30%まで確定DA上Bが40~70%まで確定20%以下の時空N持続当てからの上スマ確定上投げからの大ジャンプ空Nが20%まで確定
何故キャラが ぷよぷよのアルルなのか疑問ファイヤーとかばよえ〜んとか使わないなら彼女にする必要ないのでは…?
@@user-hy2kn7fi5u 私テトリスのキャラ知らないので..()
@@perusikka ぷよテトのティやテトリスプラスの教授などテトリスのキャラはいるもののピカチュウやマルスみたいなシリーズの代表と呼べるようなキャラがいないのがネック
バイオからレオン参戦してほしいな
ほんまに
多分CERO的に無理そう
今のスト6の盛り上がりを見てると、「人気vtuberがガチで頑張るコンテンツ」になれなかったことには勿体なさを感じる…
そもそもスマブラはガチで頑張る人だけが遊ぶわけじゃないし
スマブラは技入力は簡単で展開が複雑だから練習<<センスな傾向が強い上にトレモが貧弱で殆どのテクニックを実戦で覚えざるを得ない超厳しいゲームなのだVが逆Vipに幽閉されても誰も幸せになれないのだ
多分霊夢の身体性能はこんな感じだと思うのだダッシュ速度:遅め(速いイメージは無いのだ)ダッシュ加速:普通空中速度:やや遅め(原作では移動は遅めの機体なのだ)空中加速:かなり高い(STGキャラなので制動は効いて然るべきなのだ)ジャンプ高度:普通2段ジャンプ高度:かなり高い2段ジャンプ上昇速度:遅い(ソラみたいにフワッと浮き上がるタイプなのだ)落下速度:最下位(長時間空中にいれるのだ。飛んでる感を再現するために必要なのだ)急降下:遅い空中回避:2F("避ける"がメインゲーム出身だから多分速いのだ)移動回避:長い(短い理由が見当たらないのだ)掴み:かなりの欠陥(弾キャラかつお祓い棒という武器持ちだから掴みは弱くあるべきなのだ。投げも弱いのだ)コイツがホーミングする飛び道具撒いてくるとかガノンやマックは泣きたくなるのだ
でもここにスネークとサムス並の飛び道具が追加されるんだよね...
ライズの時に、普通にモンハンのハンターが参戦すると信じてた
ペルソナ3リロード出たし、キタロー(P3主人公)の参戦に期待
霊夢はお祓い棒プラス体術メインで弾はピットの弓くらいにするとかじゃダメ?
とりあえず面白く盛り上がってくれれば何も望まないただし優先ルールテメーはダメだ
そろそろギルティギアからソル来てくれ〜🙏
そんなことより非想天則2まだですか?
アンブラの魔女「」
ティーダきたら嬉しいなとか思ってたけど、その前にクソみたいなオンラインのルールやめて欲しい
個人的な参戦要望はとしてはギルティギアのソルもしくはカイNieR Replicantの青年ニーアNieR:Automataから2Bとそのダッシュファイター A2Switch版が出たLibrary Of Ruinaのローランとゲブラー(カーリー)はスマブラ映えしそうだから参戦させて欲しいけど、知名度とかネタバレなどの問題があるから厳しいか…
こういうスマブラはどうですか?vip廃止・マウントの取り合いで民度が悪いため逆に画面端では少し吹っ飛びにくくなる(申し訳ないが吹っ飛びやすくなる以前に崖外で死んだことしかないからうーんって感じだったため)歴代の終点を遊べるようになる切断したらCPなるのではなく無効試合のテロップが出て強制終了切断された側の戦闘力が上がる
世界戦闘力はレートが気になるから嫌いだけど大好き❤
これだけ投稿頻度あって7月7日逃してるの草
ゲームバランス良いなら割と何来ても良いが、べレト先生が参戦しなかったら買わない。
あと古参ファイターの原作再現も頑張って欲しい。FEキャラが存在しない技だけなのが見てて辛い
レバガチャはないと助かる
サークライがこんな発売したら簡単に数とれるゲームを簡単に手放すわけがないそう信じてる
東方×魔法使い=魔理沙の参戦ですねんでアルルきてくれ絶対使うから
次回作に望むことはパックソがリストラされないだけなのでもうそれ以外はどうでもいいです。お願いします。パックンは確かに人気も強さも無いキャラですが確かにパックンを愛用する人はいるんです。お願いします…お願いします…
ペルソナからヴァイオレットとかクロウが参戦してくれないかなああとオンラインマッチをちゃんと整備してトレモをもうちょい使えるようにして欲しい(ベク変指定できるようにしたり横スマホールドとかNB以外にも行動指定できるようにしたり)
ガチ対戦はスマメイトとか勝手にやってるんだし公式は公式ルールにもっと手を入れてほしい
公式ルールって人気あるん?オンチャレ以外で誰もやってないイメージなんだけど
@@hlukk3uknuk0462 それは周りがアイテム無し勢だからじゃね?
DMCはMiiじゃなくてキャラで来て欲しかった
リアル銃キャラはとにかくデザインの落とし込みが難しい(現実の銃に似せない為)って桜井さんのコラムか動画で言ってたから、バリバリ銃でコンボ出来るDMCキャラはマジで難しそう…
ずんだもんサンセンシヨウ
蓮メリおじさんだったのかよあんた
俺はいつ参戦するんだろうか…
参戦ルールの任天堂コンソールででたキャラ限定のルール撤廃してくれないかなあ...
キャラというか、1作も任天堂ハードに出してないシリーズは無理でしょ
@@user-kl3hd3ev3i まあね。分かってるんだけどやっぱ考えちゃう
魔理沙は原作だと弱すぎて思い入れないから魔理沙より霊夢参戦してほしい
バグマリとかあるやん(脳死)
モンハンは流石に参戦するんだろうな
正直言って、「参戦キャラあれが欲しい」とか「オンラインの仕様変えてくれ」とかって、極論アプデでも対応できそうな範囲でしかない
逆に言えば根本的に変えて欲しい内容が浮かばない程度には、spの完成度が高すぎるのよね
次回作に望むのは、初心者が楽しくチュートリアルできる環境と、
2年に1回で良いからバランス調整を超細々と続けてくれること。
桜井さんが動画で「最初は分かりやすいチュートリアルも設けようとは思ってたがスケジュールの都合で断念した」的な事言ってたから次こそワンチャンありそう
初心者は何ボタンで技や行動とか分からないからね
そこは実装してほしい
博麗霊夢は「弾幕を避ける」ゲームのキャラという要素を全面に出すのはどうだろう、という妄想
バットウィズインとか因果律予測みたいな回避優遇要素とか、飛び道具無敵みたいな要素ある技(夢想天生?)入れるとか
原作でもでかいお祓い棒でぶっ叩く必殺技とかあるので(書籍でもお祓い棒で易者の頭叩き割ってたし)、
霊夢本人が弾あんまり撃たなくても原作イメージはそこまで崩れない気はする
もし参戦すれば 霊夢 死ね 🔎は絶対サジェストに生まれるよなぁ
リョナ好きになれ
ゆ虐
どぼじでごんなごどじゅりゅのぉぉぉぉおお
新作が出るほどデカくなるクソデカReady to Fightくんが小さくなればなんでもいいや
東方bgmのスマブラアレンジとか気になる
ほのぼの神社
3:56 秘封まで追ってるのマジで「ガチ」なの伝わってくる…
主の意見にかねがね同意するとして、仮に東方キャラ出すならば萃夢想~緋想天や天則、剛欲異聞あたりの黄昏小数点の操作感を上手くスマブラのゲームシステムに落とし込めれば、ある程度はなんとかなりそうだと思ってます
フォックスのNBみたいに無反応飛び道具にして弾幕はるのとかありだと思うなぁ
蓮メリちゅっちゅおじさん、蓮子の漢字を間違えてしまう…
なんとかごまかそうと聖白蓮のことにならないかなとか思ったけど、聖も「蓮」だった。今日から西方おじさんになります
実はスマブラにはもう魔女がいるんですよ
ベヨネッタっていうんですけど
リンク、ヤンリン、トゥーンの必殺技が似たり寄ったりなのを変えて欲しい…
霊夢参戦の解説部分言いたいことを全部言ってくれて共感の嵐すぎる…、
あと参戦してないキャラっていうと、確かに魔法使うタイプも少ないけど、和風系の侍キャラとかもいないんだよな…、
剣士キャラはやたらと多いのに…。
それは単純に人気なシリーズの侍キャラが少ないからでは
剣士キャラが多い(FE)
ロイ辺り(性能が大して変わらんなら)侍化しても大丈夫やろ
女体化までしたら生涯許さんけど
確かにロイは侍化しても納得できる、女体化は許さん、でも、もうちょっとデフォルメされてショタ化するのはむしろ望んでる
ティアキンガノン実装すれば無問題
参戦にインディーズゲームの壁みたいなのがある気がするけどどうなんだろう
サンズもショベルナイトもコスチュームとかアシスト止まりだからね
他社キャラは自社キャラ以上に歴史や海外人気が重視されてるからね
トレモにダミー機能(設定した動き覚えてくれる機能)はほしいな。コンボの抜け方とか練習したいし。
4:09
ネスの体どうなってんだよ
霊夢が参戦できない理由に「2次創作で声が複数あるから声がスマブラで付くと声が決まってしまう」という予想も聞いたことあるけどそうゆう理由もあるのか…
マイクラ形式にするしか…無言で殴りかかってくる霊夢か…
キャラクターの声がイメージと違う
@@あわわのコメント別に違和感ないな
そうか、優先ルール、消えていいぞ
スマブラ参戦は、プレイヤーから圧倒的な知名度を得る代わりにサジェストにうざいが付く一長一短のイベントだからな…
次回作の要望としては、SPをベースにオンラインや性能辺りの見直しをして欲しいのは勿論のこと、個人的にはレバガチャが撤廃されたら嬉しいかな
スネークの下投げのように、%依存の操作不能Fの経過後にプレイヤーの1入力で脱出可能な仕様を埋めやリフコンに適用するだけでいい
待ちが弱い格闘ゲームはあまり聞いたことがない…
どうしても「相手の行動見てから潰す」「甘え行動が出るまで受けに回ってカウンター」が格ゲーやエクバの鉄則みたいなところあるかな
スマブラでも何でもそうだけど…アクションゲームやってて頻繁にストレスを感じる時って「ダメージを受けた時」じゃなくて「ダメージを受けて動けなくなる時」だと思うんだよねぇ…だから霊夢(基、弾幕を過度に貼る系キャラ)が参戦するなら他コメでも見たフォックスNBみたいな食らってもノーモーションな飛び道具をばらまいて、トドメに近付くキャラとか面白そう。あとは霊夢なら一定のダメージを与えると飛び道具が少し強化されるPowerゲージとか…
サンズはアシストで参戦してほしい、マジで
でも時間経過で背景とギミックが変わる『幻想郷』ステージ、見たくない?
背景をよく見るとゲームボーイあたりが幻想入りしてて、おじたちに多大なダメージを与えてそう
長い間出され続けてるから各舞台巡るだけでもそうとう面倒くさそう…w
でも見たい
いつでも小ジャンプはON-OFF出来るようにして欲しい
魔術ミー天才やん
昔からいるキャラも技とか見直してほしい
マリオ、リンク、サムスなんかは新しく作品出てるんだから素材はいっぱいあるし、マリオのマントとかポンプとかの古い作品由来の技を新しく入れ替えてほしいな
霊夢参戦したら公式格ゲーの非想天則みたいに弾幕に対してダッシュすると弾をすり抜ける、を敵味方互いに出来るようにしたら良い
空中の時は急降下か何かしらの技か
正直世界戦闘力周りはもうちょいブラッシュアップさせるだけでもだいぶ良くなれる素質はあると思う
あとよくこの手の議論で名前が出るがガチ部屋という概念にこだわられ過ぎてるような風潮を感じる
霊夢に声付くのが耐えられないというのはマジで理解できる
DLCを参戦させるとしても、強く作りすぎるとプレイヤーからのヘイトを買いすぎて、そのキャラもそのキャラが出るゲームも嫌いになる…で、売れなくなる。そして弱めに作ると使われないし、そのキャラが出てくるゲームの宣伝にもならない…ファンは多分使う。強すぎず弱くない…そんな良キャラを作るにはどうすればいいんだろうね…(←正直な話し…これがスマブラの一生の課題な気がする…)
完全新規じゃなくても後継ハードにスマブラSPのまま移植してファイターパスでキャラ増やす方向でもいいのよ?
マリカ8DX方式が一番丸いよな〜
病的にガチってる1部の層しか買わんですよそんなもん
霊夢は間違いなくスティーブやカズヤを凌駕するクソキャラに変貌する
原作のシステム入れたら何を間違ったのか立ち回り最強、グレイズシステムでサムス等の飛び道具主軸キャラが10:0と詰みとかされそう
サムス+スネーク÷2の性能になって更に機動力が高いクソキャラになる
戦闘力同格の人と当たらなくなるシステムはおかしい
正直、forやSP参戦勢と比較して、古参キャラの原作再現が甘いのを何とかして欲しい
スティーブは全ステージに専用の仕様を追加し直してまで再現されてるのに、ミュウツーは浮いてるので軽いです(原作では体重100kg超)、プリンは風船なのでシルブレで吹っ飛んで死にます(????????)とか適当こいてるの、古い風習の名残なんだろうけど…
参戦キャラは絞ってもいいから1人1人のワザを一旦全部見直して欲しい
流石に絞ってまで見直してほしい人は少数派だと思う
@@user-kl3hd3ev3i
個人的には参戦キャラを絞らないっていうのは、これ以上あまり伸びしろのないSPの正当強化版って感じで、それよりは今までにない全てが新鮮なスマブラというのも面白そうだなぁと思ってる。
@@maki-notaba24 普通の格ゲーならそうかもしれんけど、キャラが魅力のクロスオーバー作品でそれやるのは悪手だと思う
(まあ他社キャラは版権の都合で削られる可能性も全然あるが)
もはやスマブラと呼んでいいのか?ってくらい別ゲーレベルのシステムじゃないと、ただの劣化にしかならん
劣化よりかは正当強化の方が普通に喜ばれるし
2:44
ちなみにCrusadeだけじゃなくて
Rivals of Aetherというゲームにはworkshopというのがあって
そこに霊夢のmodがあるゾ
そして霊夢だけじゃなくて MUGENのように自作キャラ&地図もいっぱいあるゾ
シュルクのリザルト治ってくれればそれでヨシ
次回作シュルクがクビになったらノアミオ連れてきてくれェ!
東方キャラねぇ… では、クッキー☆についてお話しします 2010n(ry
とりあえずネット周りの問題解決してくれればなんでもいいや...
とは言いつつやっぱ内定キャラは気になるな(流石に全員続投で新キャラ追加は厳しいだろうし)
霊夢はクラウドみたいに格ゲーから技を持ってくるとすれば、時間が経つとどんどん長くなることで有名なお祓い棒とかも振り回したりするから、
・ 弾幕キャラ
・ ホーミング弾
・ 空中横移動が強い(おそらく復帰も強い)
・ お祓い棒で長リーチ、武器判定
ソラや麺みたいに全体的に暴れを弱くしたり、発生が早い攻撃がなかったりはすると思うが、それでも初心者キラー要素は結構多いんだよな..
もし参戦するとしたら、そこもうまくいっていればとても嬉しい。
次はレバガチャ無くして欲しい。コントローラーの寿命削るし。
◯人より上って言う制度の
世界戦闘力よりやっぱスマメイトとかの
レート制にした方がいい
上手い人がいっぱいいると上がりづらくなるから
今のspのまま、戦闘に新要素が生まれる(空中スマッシュのように技を増やす。ただ殴り合う、撃ちまくる、突撃するだけでなく奥深い要素を入れて戦闘を盛り上げる等)&キャラ・オンライン環境調整とかじゃないかと思います。
そういやダークサムスも元はアシストでは?
霊夢が実際に参戦したらゆっくり実況者の皆さんが逆に扱いに困ると思う
霊夢「ゆっくり霊夢と」
魔理沙「ゆっくり魔理沙だぜ」
霊夢「今日は遂に◯◯月◯◯日に発売されたスマブラ◯◯に私がいるので使って行きたいと思うわ」
魔理沙「???」
霊夢がもし参戦するなら復帰とか以外ほぼパルテナと同じような作りになってそう
2度刺されるワルイージ涙が止まらない事もない
待ちが強いので一番思うのはCS持ちは全キャラチャージ時間倍増、キャンセル効くFを制限したりされて欲しい
CS系無い飛び道具キャラも強いは強いけど、ワンボタンノーリスクで撃墜技保持し続けるのってタイマンでも乱闘でもバランス悪過ぎると思う
for時代のガチマッチとエンジョイマッチの差別化と専用部屋の奇跡のコラボを実現してほしい
ギルティのキャラ出してほしいなあ!
スマブラの格ゲーキャラは使ってて楽しい性能だしなによりギルティはキャラデザが好き!
個人的にダークソウルやアーマードコアから参戦してほしい。
次回作に望むことはちゃんとキャラ調整をしてくれってことかな。あと原作再現をするならちゃんと原作の強い部分だけでなく弱い所もしっかりと再現してほしい。その上でスマブラ独自の要素(強い点、弱点)もしっかり設定してくれよ?
投稿頻度多くて助かる
ないすぱ!!
うおおおおおおおおお!!!!!投稿頻度さらに高まりゅ~~~~~!!!!!!!圧倒的感謝!!!!!!
新作来るとしてもSPと同じ規模だと開発も調整も大変そうだから1回小規模のやつ作ってハードル落として欲しい
ガノンドロフとリンクはティアキン仕様でいいと思うんだ、、、
個人的には妖夢を参戦させるのがいいと思う。霊夢魔理沙より知名度劣るけどスマブラのゲームシステムに一番合ってる気がする。
切断されたら戦闘力上がらんのマジでなんとかして欲しい。切断されたら対戦強制中断でもいいから。マジであれ時間の無駄だと思うんだ。
霊夢はアシストフィギュア枠でいいと思う
霊夢はサンズがコスチュームで参戦したしそっちの方で期待してる
霊夢の性能として
遠距離ファイター
上以外の必殺技は飛び道具キャラ
ソラの空中移動を参考とし
ピーチ位の重さで吹っ飛びやすい
みんなまず近接使いたがるし、待ちがつよいのはいいかんじに使い手ばらけていいと思う
霊夢はサンズみたいにmiiコスチュームにBGM付きがちょうどいい希ガス
椛だったら剣持ってるし近接戦闘向きの剣キャラとして参戦できないかな
自機組との知名度がデカすぎてその辺出したら荒れそう
霊夢参戦後
ダダッボンダダッダダッフッフッダーイ
ばりの激長撃墜コンボキャラになりそう
ワルイージ参戦して欲しいって意見よく聞くけどそんなに参戦して欲しい理由何かあるのか?
星蓮船霊夢、かわいい
本当にコスチュームで良いから東方キャラは出して欲しい
ネクロファンタジアとか聞きながらスマブラとか出来たら泣く
見てみたいよなぁマリオと共演してるとこ
参戦で言えば、ギルティギアから誰か参戦して欲しさある
ビジュが良いんよ……ビジュが
霊夢の服のmiiでも嬉しい。
サンズでも嬉しかったから
個人的にはモンハンが好きだから何か欲しい!ハンター参戦か。リドリーみたいに小さくなったモンスターでもまあアリかも。
スト6からルークかスマブラのシステムに合いそうなラシードが来てほしいけどその代わりケンがリストラされそうなのがなあ…
一応、「任天堂ハードでの作品で登場してないキャラはスマブラに参戦しない」っていうジンクスというか法則があるから、スト6からは厳しいんじゃないかな…
(ジョーカー参戦→後に本編がSwitchで発売ってパターンもあるけど、実は外伝作品で3DSに登場済だったから…)
@@no18240クラウドも参戦当時は本編出てなかったけど外伝作には登場していたしな。
取り敢えずガード強化してくれ
技押し付けて無料のゲームはもううんざり
参戦してほしいキャラ、ライトニングかなあ
4:55そういえばコンパイルから新作情報きやしたね
次回作はぷよテトからテトリスが参戦します。
性能はこんな感じで
テトリス
見た目 アルル
移動速度 マルス、ルキナと同じ
ジャンプ力 マルス、ルキナと同じ
空中ジャンプ回数 一回
体重 インクリングと同じ
回避 2F
NB ぷよぷよ投げ。色で属性が異なる。確率は全て等しい。威力は12%空中で打つと威力が下がる(-3%)
橫B 凸字を拳に変え、移動しながら攻撃。地上で当たると上に吹き飛ばす。ファルコンの横Bのような感じ。空中で出すと尻餅落下になる。空中で当てると尻餅落下にならずに、強力なメテオになる。43%まで横B上Bが確定する。
上B ガノンの雷神掌のような攻撃。掴み判定あり、横移動はほとんどない。発生2F発生から6F全身無敵。尻餅落下にならない。
下B テトリスカウンター 発生4F、受付可能時間20F、後隙36Fカウンター倍率2.1倍、遠距離反射倍率1.1倍速度1.2倍
DA 発生6F持続11F発生。ダメージは12%
橫強 L字テトリスで凪払う。縦に当たり判定が大きい。先端判定あり。根本8%先端17%、発生13F持続6F
下強 凸字テトリスで前後に攻撃。先端判定あり。根本6%先端12%、発生12F持続6F、
先端で当てると真上に飛ぶ。根本だと斜め45度で飛ぶ。
上強 上方向にI字テトリスで突き刺す。先端判定あり。根本7%先端16%、発生13F持続4F。
横スマ テトリス振り下ろし 水色の棒テトリスを振り下ろす。発生11F威力タメ無16%タメ有29%。上下シフト有り。上シフトすると威力が下がり吹っ飛ばし上昇。下シフトすると威力が上がり吹っ飛ばし減少。また、頭が飛び出るタイプの崖つかみに当たる。
上スマ テトリスなぎ払い テトリスを上方向になぎ払う。前後に判定有り。発生9F威力タメ無13%タメ有26%
下スマ テトリス前後切り テトリスをした方向で回転切りする。全ファイターの崖にあたる。発生13f二段目36F、威力タメ無15%タメ有28%。真横に強力な吹っ飛ばし有り。
空N ぷよテトタブルキック ガノンの空Nと同じで多段ヒットする。発生6F威力初段7%、二段目13%。
空前 テトリスぶん殴り 黄色い四角のテトリスでぶん殴る。発生12F持続15F威力19%カス当たり無し
空後 テトリス突き 水色の棒テトリスで突きを放つ 発生7F持続13F威力21%カス当たり無し
空上 テトリスアッパー 黄色い四角のテトリスを上にたたきつける。発生16F持続21F威力19%
空下 ゲッコウガの空下のような感じで真下に落ちる。背中側でも崖が掴める。黄色い四角ので強力なメテオ判定あり。崖捕まり中の相手を0%から撃墜可能。下半身無敵、発生3F。威力14%
確定コンボ
下投げ→空N、空前が30%まで確定
DA上Bが40~70%まで確定
20%以下の時空N持続当てからの上スマ確定
上投げからの大ジャンプ空Nが20%まで確定
何故キャラが ぷよぷよのアルルなのか疑問
ファイヤーとかばよえ〜んとか使わないなら彼女にする必要ないのでは…?
@@user-hy2kn7fi5u 私テトリスのキャラ知らないので..()
@@perusikka ぷよテトのティやテトリスプラスの教授などテトリスのキャラはいるもののピカチュウやマルスみたいなシリーズの代表と呼べるようなキャラがいないのがネック
バイオからレオン参戦してほしいな
ほんまに
多分CERO的に無理そう
今のスト6の盛り上がりを見てると、「人気vtuberがガチで頑張るコンテンツ」になれなかったことには勿体なさを感じる…
そもそもスマブラはガチで頑張る人だけが遊ぶわけじゃないし
スマブラは技入力は簡単で展開が複雑だから練習<<センスな傾向が強い上に
トレモが貧弱で殆どのテクニックを実戦で覚えざるを得ない超厳しいゲームなのだ
Vが逆Vipに幽閉されても誰も幸せになれないのだ
多分霊夢の身体性能はこんな感じだと思うのだ
ダッシュ速度:遅め(速いイメージは無いのだ)
ダッシュ加速:普通
空中速度:やや遅め(原作では移動は遅めの機体なのだ)
空中加速:かなり高い(STGキャラなので制動は効いて然るべきなのだ)
ジャンプ高度:普通
2段ジャンプ高度:かなり高い
2段ジャンプ上昇速度:遅い(ソラみたいにフワッと浮き上がるタイプなのだ)
落下速度:最下位(長時間空中にいれるのだ。飛んでる感を再現するために必要なのだ)
急降下:遅い
空中回避:2F("避ける"がメインゲーム出身だから多分速いのだ)
移動回避:長い(短い理由が見当たらないのだ)
掴み:かなりの欠陥(弾キャラかつお祓い棒という武器持ちだから掴みは弱くあるべきなのだ。投げも弱いのだ)
コイツがホーミングする飛び道具撒いてくるとかガノンやマックは泣きたくなるのだ
でもここにスネークとサムス並の飛び道具が追加されるんだよね...
ライズの時に、普通にモンハンのハンターが参戦すると信じてた
ペルソナ3リロード出たし、キタロー(P3主人公)の参戦に期待
霊夢はお祓い棒プラス体術メインで弾はピットの弓くらいにするとかじゃダメ?
とりあえず面白く盛り上がってくれれば何も望まない
ただし優先ルールテメーはダメだ
そろそろギルティギアからソル来てくれ〜🙏
そんなことより非想天則2まだですか?
アンブラの魔女「」
ティーダきたら嬉しいなとか思ってたけど、その前にクソみたいなオンラインのルールやめて欲しい
個人的な参戦要望はとしては
ギルティギアのソルもしくはカイ
NieR Replicantの青年ニーア
NieR:Automataから2Bとそのダッシュファイター A2
Switch版が出たLibrary Of Ruinaのローランとゲブラー(カーリー)はスマブラ映えしそうだから参戦させて欲しいけど、知名度とかネタバレなどの問題があるから厳しいか…
こういうスマブラはどうですか?
vip廃止・マウントの取り合いで民度が悪いため
逆に画面端では少し吹っ飛びにくくなる
(申し訳ないが吹っ飛びやすくなる以前に崖外で死んだことしかないからうーんって感じだったため)
歴代の終点を遊べるようになる
切断したらCPなるのではなく無効試合のテロップが出て強制終了
切断された側の戦闘力が上がる
世界戦闘力はレートが気になるから嫌いだけど大好き❤
これだけ投稿頻度あって7月7日逃してるの草
ゲームバランス良いなら割と何来ても良いが、べレト先生が参戦しなかったら買わない。
あと古参ファイターの原作再現も頑張って欲しい。FEキャラが存在しない技だけなのが見てて辛い
レバガチャはないと助かる
サークライがこんな発売したら簡単に数とれるゲームを簡単に手放すわけがない
そう信じてる
東方×魔法使い=魔理沙の参戦ですね
んでアルルきてくれ絶対使うから
次回作に望むことはパックソがリストラされないだけなのでもうそれ以外はどうでもいいです。お願いします。パックンは確かに人気も強さも無いキャラですが確かにパックンを愛用する人はいるんです。お願いします…お願いします…
ペルソナからヴァイオレットとかクロウが参戦してくれないかなあ
あとオンラインマッチをちゃんと整備してトレモをもうちょい使えるようにして欲しい(ベク変指定できるようにしたり横スマホールドとかNB以外にも行動指定できるようにしたり)
ガチ対戦はスマメイトとか勝手にやってるんだし
公式は公式ルールにもっと手を入れてほしい
公式ルールって人気あるん?オンチャレ以外で誰もやってないイメージなんだけど
@@hlukk3uknuk0462 それは周りがアイテム無し勢だからじゃね?
DMCはMiiじゃなくてキャラで来て欲しかった
リアル銃キャラはとにかくデザインの落とし込みが難しい(現実の銃に似せない為)って桜井さんのコラムか動画で言ってたから、バリバリ銃でコンボ出来るDMCキャラはマジで難しそう…
ずんだもんサンセンシヨウ
蓮メリおじさんだったのかよあんた
俺はいつ参戦するんだろうか…
参戦ルールの任天堂コンソールででたキャラ限定のルール撤廃してくれないかなあ...
キャラというか、1作も任天堂ハードに出してないシリーズは無理でしょ
@@user-kl3hd3ev3i まあね。分かってるんだけどやっぱ考えちゃう
魔理沙は原作だと弱すぎて思い入れないから魔理沙より霊夢参戦してほしい
バグマリとかあるやん(脳死)
モンハンは流石に参戦するんだろうな