As someone who draw a lot of fanart, especially if you are using the official design, it is important to be as similar as possible, as to be recognized that it's That character, and not someone else that looks similar. This includes such as Hair Bang, Outfit Design, Eyes, and Color. On another note though, in this correction, I feel like adding additonal background aspect kind of pull the focus away from the character and spread it to the whole canvas, which is kinda... (I know it's a reupload but still)
キャラの描き込みに対して背景がサッパリしちゃうのわかる
キャラ描き終わって燃え尽きちゃうのあるある
ラフの時背景も一緒に考えれば!
ってのを頭では理解してるんだが...()
すげぇ…ホント絵っていっぱい描かないとパターン増えてかないから色んなの描くの大事だなぁ
元絵の雰囲気がしっかり残りながらもめちゃくちゃクオリティアップしてるの凄すぎる
「ヒゲ剃るの忘れた…」をカットせずにオチに使うあたり編集さんの愛を感じました。
消えてしまった動画の中で、わりと簡単に描ける(抽象的な)背景をいくつか紹介されている動画があったと思います。今回の割れたガラス(鏡面?)のようなかっこいい背景も確かそこで紹介されている中にあったような。あの動画は本当に重宝していたので、再投稿していただけるとめっっっっちゃくちゃありがたいです…何卒…何卒どうか…!
絵ってパーツ同士が重なると描く難易度が爆上がりしますね・・・断面ほんと大事。
ボーナスタイムって捉え方が好き
過去に添削受けた人がどれぐらい上手くなってるかなーと思ってTwitterの垢探すけど消えたりしてて悲しみ😢
わかりみ深し平安京
プロを目指しているいないに関係なく、3年〜5年くらいしたら周りの人達は全員いなくなる業界ですよ。10年以上続ける人は数えるくらいしかいないと思います。基本的にフリーランスでは食っていけない業界だから。
収入を得ずとも暮らせる人や、病気や前科で就職できない人や、漫画にしか興味ない人は辞めないので、ずっと続ける人もいる。
今の時代は個人でもアニメやゲームを作れるから、同人作品(ゲームやアニメや漫画)を自分で作って売ると良いですね。静止画イラストだけを他社から引き受けて報酬で暮らそうとするのは、数年間なら可能ですが、一生続けるのはなかなか難しい。一生依頼が途切れないイラストレーターというのは日本には1人もいないと思います。いるなら具体的に名前を知りたい。だから他者をあてにしないで自分で企画を作って自己プロデュースでゲームやアニメを作ると生き残れる可能性が高くなります。エロ同人であれば表の雑誌連載作家よりも稼いでる人がたくさんいますね。ただ一般の人達はエロ同人は読まないから無名作家みたいな印象になってしまいます。消えたと思われる人達はエロ同人誌の制作に没頭していて忙しいのかもしれませんよ。
心折れずに絵を描き続けられるのなんてそんないないんよな😥
@@yアンコウ 作品で収入を得られずに折れるケースと、理想のクウォリティーを達成できずに折れるケースと、体調不良とか環境で折れるケースに別れそうですね。
描きたくても逮捕されたら描けないですし。本日は音楽プロデューサーが女子中学生のパンチラ盗撮で捕まったニュースが流れています。彼も、とうぶんの間、新作は出せないでしょう。作品は作れるタイミングでどんどん作らないと病気や事故で突然作れなくなったりしますね。
まあ転生してる可能性もあるので一概には言えないと思います…
添削魔法の魔法使い!!素晴らしいと思います!!
写実的な絵や厚塗りが好きで人物はめちゃくちゃ描きこむのに背景描けなくて70点くらい止まりの絵が多いからこういうの助かる〜😭タダで見せて貰っといて傲慢だけど簡単背景10通り集とか欲しいですね。。。
Thank you very much for sharing your knowledge!
背景パターンの引き出し増やすのもいいな
目線と照準と銃口が一直線にならないと、狙いをつけてる感じにはならないけど、顔の大半が隠れる。
これは想像以上に難しい構図なのかも知れない。
シティーハンターが正解
저는 한국인인데다, 그림을 그리는 사람도 아니지만 알고리즘에 이끌려서 왔습니다.
깔끔한 진행, 친절한 설명, 세세한 디테일이 영상을 처음부터 끝까지 보게 만들어주네요!
정말 멋진 영상입니다!
i finally won the rock paper scissors game at the end of the video!! yayyy
Are we supposed to guess the direction in the other version of the ending activity?
バックグラウンドの音楽はビデオに関連付けられているので、とても気に入っています
13:29
いつも思うけど元が良いよな
Sou grato pelas dicas
Good❤
Раньше Наоки-сэнсэю можно было отправить рисунок на исправление по электронной почте, а сейчас, возможно ли?
I did not expect to see Calico M950 today
再放送の時の音量が大きくなって良かったです!(⌒∇⌒)
絵を書く気がない人がいると聞いたけど、俺流としては白紙を3分くらいジ――と見つめていれば書きたくなるポージングや構図が浮かんでくるね☆彡
それを仕上げたくなるという気持ちにさせてくれる!
【今日のポイント】
立体感を出すときは、大きな影にせよ!
Why im watching this at 1 am hahaha
Love u Naoki Saito btw
I love your work
Mexican?
It's around 2p.m in my place at the time you commented lol
背景、ちょっとがんばろうかな……
As someone who draw a lot of fanart, especially if you are using the official design, it is important to be as similar as possible, as to be recognized that it's That character, and not someone else that looks similar. This includes such as Hair Bang, Outfit Design, Eyes, and Color.
On another note though, in this correction, I feel like adding additonal background aspect kind of pull the focus away from the character and spread it to the whole canvas, which is kinda... (I know it's a reupload but still)
かっこよさの中の可愛さがすごく増した感じがします!
奥側の腕に全体的に影をつけられていたのが立体感が増していて、いいなとは思ったのですがそれがどうしてなのか分かりません(´・_・`)
ご本人じゃなくてすみません。
単純に影が入ることでどこか物苦しい印象になり、冒頭で言われていた緊迫したシーンというのがわかりやすくなったことと、平面的な絵から立体感が増すことで人物が生き生きとした印象になるので、イイな!と感じるのではないかと思います。
人間の視覚的に影が落ちている(左腕)=光の当たっている面(顔や胸)と距離がある、という見え方になるので、いわゆる奥行きが感じられるようになります。
奥行きを感じると、平面の四角と立方体を想像して頂ければ分かるように立体として認識されやすくなります!
簡単ですがご参考までに。
親切にありがとうございます😭
Im early....yesss
You don't have to be a Muslim to support PALESTINE, you just have to be a human❤
元チャンネルばり見てたので、再放送でも嬉しいです。前置き必ずしないとなの大変なー💦