[승리의 여신: 니케] 현재 니케가 활활 불타고 있는 이유

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  • Опубликовано: 24 янв 2025

Комментарии • 295

  • @gonyo1
    @gonyo1  10 месяцев назад +41

    결국 예고된 업데이트는 4월 말 예정이고 아직 개선의 여지는 충분히 남겨져 있습니다.
    다만 본 영상은 어디까지나 긍정적인 시선과 부정적인 시선, 그리고 기타 내용들을 합한 내용으로 어느게 맞다! 라고 결론 짓는 내용이 아닙니다.

    • @owsjc
      @owsjc 10 месяцев назад

      상점에 들어가보면 좌측탭이 아직은 널럴한걸로 봐선 재화나 컨텐츠 추가하면서 파밍처를 추가해주지않을까 조심스레 기대해봅니다.
      협동전 컨텐츠 추가되면서 고철상점이 추가되었던 것처럼 아직 등장하지않았던 스페어바디 상점같이요.

    • @팅코-w4f
      @팅코-w4f 10 месяцев назад

      제발 이사벨 혼자 5코강임 라푼젤은 한개도없는데 이10련 사용좀하게해주셈...

    • @김희수01
      @김희수01 10 месяцев назад +5

      첫번째 문장이 핵심인 것 같네요. 현재까지 풀린 정보는 워낙 제한적이고 때문에 사람마다 충분히 다르게 해석할 여지가 있다고 생각해요. 아직 패치되지 않고 예고된 이 패치를 긍정적으로 보는 사람이든 부정적으로 보는 사람이든 무조건 자신의 생각이 맞다며, 무조건 ~될 것이라며 단정짓는 것은 지양하고 두 측 모두 '이런 부분이 긍정적으로 보이고 이런 부분은 부정적으로 보인다. 때문에 이러이러한 부분을 추가하거나 보완하면 더 좋지 않을까' 하며 서로 걱정하고 얘기나누는 것이 니케 유저들의 지향점이라고 생각합니다. 싸우지말고 좋은 게임 환경을 만들어나갑시다..!

    • @PatrickChoi-f6m
      @PatrickChoi-f6m 10 месяцев назад +1

      니케는 출시때부터 분탕들의 맛좋은 먹이감이었기 때문에 항상 벼르고 있었을 것임 패치가 나올때까지 기다려보자구요

  • @cherrybomb7524
    @cherrybomb7524 10 месяцев назад +1

    커뮤니티보면 일부 핵과금러들이 중소과금러, 무과금러들을 그지 ㅅㄲ마냥 깔보면서
    3돌 애장품 그거 뭐 왜 공짜로 다 혜택 보려고 하냐고 그지냐고 큰소리치던데 3돌 애장품 하는게 문제가 아니라
    과금러들의 차이에 따라 층계가 나뉘는 혜택이면 충분히 이해를 할 수 있지만 3돌이 필수가 되어서
    감질맛 나는 맛 조차 못 보게되는 것에 대한 반발인데 그게 그렇게 심술이 날 일인가봅니다.

  • @심정우-h4u
    @심정우-h4u 10 месяцев назад +2

    이런 메시지가 의미 하는바는 언젠가는 내겠다임..
    이번에 불타서 안나와도 언젠가는 나옴

  • @cheshirecat1443
    @cheshirecat1443 10 месяцев назад

    '안쓰는 니케들의 사용처 확대'
    ..를 명목으로 유저들에게 기존보다 더 많은 돈을 뜯으려고 3돌 강요하는 게 문제지.
    취지는 나쁘지 않음
    취지만 나쁘지 않음

  • @allrightlistenup
    @allrightlistenup 10 месяцев назад +44

    취지는 블아 전무2성이랑 애장품에 달리는 효과처럼 패치를 간접적으로 하겠단건데 그럴거면 블아처럼 전무를 엘리그마 같은 다른 재화로 달 수 있게 해야함

    • @YKick-g5l
      @YKick-g5l 10 месяцев назад +5

      ㄹㅇ 블아랑 달리 이겜은 돌파가 너무 빡셈. 일뽑 개선이 필요함

    • @태허-z5c
      @태허-z5c 10 месяцев назад

      ​@@YKick-g5l블아랑 같은 류의 게임이 아니니까 같은 시선으로 보면 안되죠. 블아는 프리코네 같은 게임이랑 같은 류에요. 니케랑 비교 할거면 같은류의 게임 인 에버소울이나 백귀야행을 비교해야함

    • @phc010454
      @phc010454 10 месяцев назад +1

      @@태허-z5c라고 하기엔 이게임 블아 대노고 벤치마킹한거임ㅋㅋ 약간 블아 단점 개선판 느낌

    • @아아-f2o8x
      @아아-f2o8x 10 месяцев назад +3

      블아하는 사람들은 모든 게임이 블아보고 만들줄아나ㅋㅋ

    • @doknechicin4240
      @doknechicin4240 10 месяцев назад

      블아 상위호환겜이긴 한데 결이 좀 다른데.

  • @Jin-n5z
    @Jin-n5z 10 месяцев назад

    적당히 3돌에 추가메리트 만드는건 찬성 근데 시스템을 굉장히 잘 생각해야될듯…지금보다 재화를 더 뿌려서 3돌 노려볼만 하게 만든다던지

  • @jung8507a
    @jung8507a 10 месяцев назад +4

    차기작 만들고 있나보죠 데차처럼 신규겜만들고 땡기다 접으면됨.. 그것이 모바겜임. ㅋㅋㅋ

    • @PatrickChoi-f6m
      @PatrickChoi-f6m 10 месяцев назад

      일본 매출이 있는데 벌써 차기작 이동할리가😅

    • @죠오-v3x
      @죠오-v3x 10 месяцев назад +1

      @@PatrickChoi-f6m 기무라횬타이는 예상할수 없습니다.. 데차때부터 ㅋㅋ

    • @uipara4710
      @uipara4710 10 месяцев назад

      고작1년된겜이 차기작 준비를위해서 기존작을 망치겠다는 개 소리하고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      누가보면 이거 3~4년된 겜인줄알겠다? ㅋㅋㅋㅋ

  • @mks4472
    @mks4472 10 месяцев назад +16

    한번 흘려놓고, 분위기 보고 어떻게 할지 결정하려는거 같긴하네요 ㅋㅋㅋ

  • @nurijoy.
    @nurijoy. 10 месяцев назад +8

    다른 가챠 게임들에서도 저렇게 돌파로 성능 이득 주는 시스템이 한두번 나온 것도 아니고 그 때마다 유저들이 돈미새라고 난리가 났었는데
    진심으로 시프트업이 소장품 시스템을 오로지 "현 메타에 쓰이지 않는 뒤쳐진 캐릭터들을 상향시키기 위한 목적"으로만 쓰일거라 생각하는 분들은
    가챠 게임을 그동안 니케 말고는 한 번도 안 해본건지 아니면 시프트업이 자기 회사 매출보다는 유저를 더 위하는 회사라고 생각하는건지 진짜 의문이네요.

    • @gugu9925
      @gugu9925 10 месяцев назад +1

      저런 명분으로 나왔다가 신캐릭이나 성능캐가 받아가는 겜도 많이봤고 나중가면 팔다리 잘라서 돌파에 넣음

    • @댓글알람차단
      @댓글알람차단 10 месяцев назад +1

      근데 벽람은 진짜 안쓰는 애들만
      전용무기 주는 게임도 있어서
      그 부분은 한번 지켜봐야할듯
      애초에 벽람은 전용무기 껴도
      안쓰는건 매한가지라 ㅋㅋ
      아 근데 중요한건 벽람은
      한돌 전용 캐릭이 있다는건데
      니케도 비슷하게만 해준다면
      별 문제는 없을듯함
      근데 그렇게 해줄지가 의문이지

  • @김학용-g7z
    @김학용-g7z 10 месяцев назад +1

    한번 데차게 말아먹은만큼
    분명 타협해서 오기를

  • @돼지는뚠뚠-t4t
    @돼지는뚠뚠-t4t 10 месяцев назад +1

    원신처럼 명함만으로도 충분히 컨텐츠 즐기게 앞으로도 개발할 생각이면 애정3돌 유도는 상관없음. 문제는 3돌 애장품이 필수인만큼 엔드컨텐츠가 나오는거지

  • @seedjin
    @seedjin 10 месяцев назад +17

    데챠 조져놓은거보면 비슷하게 갈지도 모르니 맘은 언제든지 떠날 수 있게 ㅎㅎ

  • @가노-y9x
    @가노-y9x 10 месяцев назад +2

    나와봐야 안다라고 했지만....다시생각 해보니 3돌 필수는 하면 안돼

  • @모드콜
    @모드콜 10 месяцев назад +1

    밸런스를 돈주고 팔겠다는소리라 유저 입장에선 좋을수가 없죠

  • @copercoffefront8940
    @copercoffefront8940 10 месяцев назад +19

    중립에서 볼려고 해도 게임 기반부터가 돌파 3을 강제하기엔 개판인 부분이 한둘이 아니야...

  • @starcore8704
    @starcore8704 10 месяцев назад +5

    재밌을거 같다- 정상
    돌파강제 싫다- 정상
    매출 안뽑히면 게임 망한다. - 게임사 매출 걱정해주는 병x

  • @할수있다-o3j
    @할수있다-o3j 10 месяцев назад +5

    진짜 오픈유저로 이악물고 버티고 그나마 조금씩 나아지는 모습 보여줘서 잡고 있었는데 오픈때의 그 기분을 다시 느끼게 될 줄 몰랐음. 현재 유저들이 뭐에 즐거워하고 뭐에 돈쓰는지 전혀 파악하지 않은 채 유저수가 많으니까 누군가는 질러주겠지 하는 마음으로 내놓은 마케팅 전략같아서 실망스럽고 배신감마저듬

  • @kokoball5613
    @kokoball5613 10 месяцев назад +11

    역시 시프트업이야 기대를 저버리지 않아 ㅋㅋ 뒷통수때리기 회사

  • @ansgusrnr154
    @ansgusrnr154 10 месяцев назад +15

    예전엔 이런거 보고 근들갑 하지마라 이랬는데 이미 빅데이터로 회사 이득만 챙길거라는걸 다 알아서 커버도 못해줌 이런 시스템 도입한 모든 게임이 안쓰던거 쓰게 해준다 하면서 어느 순간부터 신캐가 들고옴 ㅋㅋㅋ 조금 뒤 바로 신규니케 나오자마자 애장품 탑재 하고 나올거 다 알고 있으니 좋은소리가 안나오지 단한번도 어떤 게임회사도 예외가 없었음

    • @밍끄럼틀
      @밍끄럼틀 10 месяцев назад +3

      싶업이 하는건 근들갑 일 수가 없음ㅋㅋ 이미 말아먹은 경력이 있기 때문에

  • @1124114ify
    @1124114ify 10 месяцев назад

    이런거 보면 참 시프트업이 대단한게, 이런 좋같음 조차도 한국적인 자본주의적 디스토피아를 잘 묘사한다는게 참…

  • @망고-u1o4b
    @망고-u1o4b 10 месяцев назад +22

    애장품 시스템을 낼거면 블아나 프리코네 등 다른 수집형 가챠겜 처럼 마일리지 개선은 필수일듯 마일리지 상점에서 내가 보유한 니케의 스페어 바디는 상시 구매할수 있어야 하고 마일리지 200개가 아닌 가격을 낮추던가 아니면 마일리지 수급처 나 수급량을 늘려야 할듯

    • @태허-z5c
      @태허-z5c 10 месяцев назад

      옳다요!

    • @망고-u1o4b
      @망고-u1o4b 10 месяцев назад

      @@seungyunkim2895만략 애장품 시스템이 나온다면 이월보단 마일리지 쪽 개편이 훨씬 유저 입장에선 이득일듯 둘다는 너무 욕심이고 ㅇㅇ

  • @우마마스크도둑
    @우마마스크도둑 10 месяцев назад

    돌파고 뭐고 유저소통하면서 밸런스패치나 리메이크만 해줘도 민심 떡상할텐데 굳이 이러는거보면 한번 확 땡겨먹고 말겠다는거 아닌가...?
    싶업 뭐 차기작 생각하고 있어?
    설마 개발진이 바보도 아니고 꿀단지 배를 가르는 판단을 할리가 없잖아. 적어도 유저들보다는 시야가 넓을텐데...
    슬슬 한달정액만 하다가 이것도 그만하고 무과금 해야겠다.

  • @linforce3336
    @linforce3336 10 месяцев назад +5

    뭐 저렇게나오면 접어야지 안그래도 돌파하는게 힘든게임인데 뭔가 방안같은가 안나오면 접는사람들 많아질듯

  • @루제-j6z
    @루제-j6z 10 месяцев назад +2

    사실 밸패로 하묜될걸 귀찮게 하는 게임들 그리고 다들 애장품 받으면 그때 또 안쓰는 캐릭 나올 텐데 그럼 그때는 초월돌파해야 애장춤 마크2 나오는거임? 그냥 애장품 없이 버프하는게 맞음

    • @루제-j6z
      @루제-j6z 10 месяцев назад

      그리고 니케 처음에 선입견때문에 고생해놓고 또 스스로 만들다니

    • @밍끄럼틀
      @밍끄럼틀 10 месяцев назад

      이게 맞음 밸패를 위해서 3돌을 앞세우는거지 지난번 레후 불탄거처럼 수치 조정하고 스킬 엎어주면 되는건데 3돌 강제 시킨다는거부터가 미래를 보여주는거나 마찬가지

  • @shj6017
    @shj6017 10 месяцев назад +2

    전작 데스티니차일드 이그니션 시스템같이 투력확장 및 재화 소모용으로 만든듯

  • @777valkyrie
    @777valkyrie 10 месяцев назад

    3돌 제한 풀고, 파견시 특정재료 드랍. 3돌 0개, 2돌 50개, 1돌 100돌, 명함 150개 정도로 애장품 업글 가능하면 합리적일거 같은데

  • @BoutKorea
    @BoutKorea 10 месяцев назад

    해결방안 애장품의 능력이 소장품의 능력보다 1돌파, 1코강 정도만 차이나게 하면 모두가 만족함

  • @F-ej8dr
    @F-ej8dr 10 месяцев назад

    잘 진행되고 마무리 되었음 하는 바램일뿐입니다

  • @에이-p7z
    @에이-p7z 10 месяцев назад +3

    안쓰는 니케 쓰게 한다는 명분은 사실 기존스킬 개편만 해도되는건데 오히려 기존 스킬 구린애들 애장품 하나 줘서 좋아진다는게 더 말안됨 그럼 또 애장품이 개 밸붕이라는거고

  • @권지강-b7n
    @권지강-b7n 10 месяцев назад +1

    애장품 없어도 스토리 밀어진다. 컨텐츠
    즐길 수 있다.
    초창기 유저로서 이 게임의 빡치는 부분은 월정액만지르고 출석만 잘해도
    명함을 가져간다. 조합도 맞춘다
    장비 레벨업 장비 스탯맞추는 재화가 스킬 레벨업이 힘들다 지금 5파티 니케
    들어갈 애들은 있어도 3파티 장비 스킬 밖에 못했다 신규 니케? 애장품? ㅋㅋㅋ
    장비가 너무 빡새 ㅠㅠ

    • @상록시티
      @상록시티 10 месяцев назад

      애초에 버려지는 니케가 많고 사람들이 필그림에 신경쓰는 이유도 이 게임 시스템 특성상 제한된 재화와 장비 때문에 선택과 집중을 할 수 밖에 없어 생기는거긴 함

  • @낭만_0710
    @낭만_0710 10 месяцев назад +1

    애장품은 결국 캐릭 픽업 후 어느정도 텀을 두고 애장품을 달게되냐가 관건일듯 프리코네했던 기억으론 오래된 구캐릭들 리뉴얼 해주는 느낌으로 전무, 6성이 나왔던걸로 기억해서 니케도 1년 이상 텀을 두고 신캐나 한정캐에 애장품 안달면 그래도 유저들이 어느정도 몰드나 우뽑 일뽑으로 대비가 될꺼라고 생각

  • @평범한사람-y4x
    @평범한사람-y4x 10 месяцев назад +6

    슬슬 과금 끊어야겠다

  • @godoreex
    @godoreex 10 месяцев назад

    뭐 나쁘게생각하면 얼마든지 나쁘게생각할수있긴한데
    일단 나온거봐야겠네요~
    밸런스인질로 돈벌려고하는건 점 거시기하네여 ㅋ

  • @샤이니즈-백
    @샤이니즈-백 10 месяцев назад +10

    웃긴게 어떻게보면 소스 활용을 위해서라도
    기존캐 리메이크가 필요하긴하지만
    늘 이런식으로 시작했다 망한 게임이 한둘이아니라
    걱정이 안될 수가 없다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @샤이니즈-백
      @샤이니즈-백 10 месяцев назад +1

      @@슝슝-g9x
      저는 흥한 게임이 있는지 모르겠어요..

  • @John_smith9203
    @John_smith9203 10 месяцев назад +5

    데챠를 기억하라.이거면 끝임.

  • @파로마-r4r
    @파로마-r4r 10 месяцев назад +2

    취지도 안좋음 3돌 강제해서 팔아 먹겠다는건데.. 그냥 안쓰는 니케들을 그냥 상향 해주면 될일임 ㅋㅋ

  • @robelia152
    @robelia152 10 месяцев назад +46

    밸런스를 현질로 해야하는게 웃음벨. 걍 버프해주면 그만인데 굳이? 3돌할때 일러스트같은 특전만 추가된다고 하면 아무 문제 없었다.

    • @どんぐり-h7z
      @どんぐり-h7z 10 месяцев назад +1

      3돌 일러특전도 솔직히 웃김. 캐빨게임이면서 이미 버스트컷씬도 3돌 강제하는데 여기서 일러특전까지 과금해야 주는건...

    • @태허-z5c
      @태허-z5c 10 месяцев назад +7

      여지것 무과금 유저 대상 혜자 패치 가득했으니 과금 유저 대상으로도 해 줘야해요 안하면 망해요... 지갑 열게 금 해줘야지 서버가 오래가죠.

    • @LimJuk1222
      @LimJuk1222 10 месяцев назад +3

      @@태허-z5c 소과금이지만 이거 맞는 말이라고 생각함 적당한 bm구조가 있어야 게임이 오래 유지되고 어차피 초반에 3돌 못 뚫는 뉴비 입장에서는 어차피 명함 성능캐를 노리긴 마련이니까. 잘 다듬어서 내줬으면 좋겠네요..

    • @Danyangang
      @Danyangang 10 месяцев назад

      ​@@태허-z5c 다만 이대로 간다면 3돌에 회의감을 느낀 유저들이 많이 빠져나갈 거고 결국 유저 이탈로 일반적인 과금러가 깔개가 되고 핵과금러만 생존하는 이상한 기현상이 발생할 거에요 과금러들이 과금하는 이유도 어차피 상대적으로 스펙이 강함을 과시하는 건데 이를 봐줄 무소과금러들이 없으면.....

    • @starcore8704
      @starcore8704 10 месяцев назад

      @@태허-z5c이렇게 해서 모바일 게임 대부분 망했는데? 바로 얼마전에도 에픽세븐 뒤집어지고 기획한 사람 도개자까지 박았는데? 니가 왜 게임사 매출을 걱정해줌? 정신 나감?

  • @HUY-pv1ke
    @HUY-pv1ke 10 месяцев назад +4

    일반 플레이로도 3돌을 시킬수있는 방법을 해줘야 납득이 가능한패치인거같네요
    돌파가 강제가 되는 게임들은 보통 인게임에서 돌파재료 수급이 가능한 경우인데 대뜸 3돌하십쇼 이러니 ㅋㅋㅋ

  • @karions24
    @karions24 10 месяцев назад

    실버마일리지로 캐릭들 추가해주면서 나오는거면 환영함

  • @Ha-qp1jv
    @Ha-qp1jv 10 месяцев назад +11

    얼마전에 에픽세븐에서 했던거 그대로 보는듯요

  • @hyunjoonha5582
    @hyunjoonha5582 10 месяцев назад

    아뇨 실버마일리지에 스노우화이트:이노센트 데이즈 도 나오던데요

  • @solhan8186
    @solhan8186 10 месяцев назад +4

    황금알을 낳는거위 배를 가를수도 있는게 데차 초기에 밑장 뺐었던 전적이 있으니...

    • @롤롤하게롤롤
      @롤롤하게롤롤 10 месяцев назад

      과금러들이 과금에 대한 만족도가 줄어드는건 황금알 낳는 거위 배를 굶기는건데

    • @롤롤하게롤롤
      @롤롤하게롤롤 10 месяцев назад

      그대로 과금에 대한 만족도를 줄이는게 맞나?

  • @owsjc
    @owsjc 10 месяцев назад +3

    우리나라는 플레이 성향상, 가성비를 많이 따지는 성향이 큰데 이쪽을 이루는 유저층이 여론을 제일 크게 형성하는 중간층입니다.
    핵과금러 고래형님들이야 여차하면 그냥 질러버리든가 이미 있는 니케로 어느정도 대체가 되는경우가 있겠지만 가성비로 유지하던 유저들 입장에선
    앞으로의 부담이 세지기에 반발이 있을 수 밖에 없겠죠.적당한 난이도의 파밍이나 새로운 재화를 통해서라도 스페어바디 수급이 지금보다는
    원활해져야 그나마 유저들을 달랠수 있지않을까 싶네요.

  • @Waterflow333
    @Waterflow333 10 месяцев назад +4

    이걸 순수히 3돌로 안쓰는 니케들 쓰게 해주는 거라고 생각하는 놈들은 살면서 사기 조심해야함. 사기꾼이 난 돈에 미쳐서 널 후려쳐 먹으려는거야 라고 할까? 전작 데차나 옆집 게임들서 돌파 시스템 업데이트 하고서 팔다리 짤라 돈 빨아먹는거 좀 보고와라

    • @밍끄럼틀
      @밍끄럼틀 10 месяцев назад

      이미 과금러들 뒤에 숨어서 무과금들이 호들갑 떤다고 갈라치기 하는 인간들도 보이는거보면 ㅋㅋㅋㅋ

  • @우리동네-l9o
    @우리동네-l9o 10 месяцев назад

    만약 엑시아 2스가 자신+아군에게 공증이면 프바랑 같이 쓰는 거 강제일듯ㅋㅋㅋㅋ

  • @TheSkya333
    @TheSkya333 10 месяцев назад +22

    이번을 계기로 간보다가 언젠간 나올거라는 확신을 가지게 되었고, 마음을 비우고 즐기다 떠나야한다는 준비를 해야함을 느낌

    • @김도훈-w3u
      @김도훈-w3u 10 месяцев назад +1

      애초에 경쟁시스템도 빡시지 않고 혼자 즐기는 겜인 수준인데 저거 나와도 난 잘할듯 오히려 할거 생겨서 더 좋음. 패치 안해서 할거 없는것보다 나음

    • @TheSkya333
      @TheSkya333 10 месяцев назад

      할게 생기는 패치로서 전용무기 파밍하며 즐길 수 있다면 환영이지만, 현질 더해서 3돌 만드게 즐길거리로 느껴지진 않음. 가챠 자체를 즐기는 사람도 있겟지만 @@김도훈-w3u

    • @TheSkya333
      @TheSkya333 10 месяцев назад

      애초에 신규 캐릭터는 계속 나오고 있음. 새로운 캐릭터를 쓰더라도 '하나만 뽑아쓰던 신규캐릭터' -> '3돌만들어야 하는 애장품 받은 기존캐릭터' 이건 그냥 캐릭 가격이 비싸진거랑 같게 느껴짐@@김도훈-w3u

  • @haengja94
    @haengja94 10 месяцев назад +5

    싶업이 생각이 있다면 저거대로 바로 나올거같지않고 분명 3돌 완화법 or 구제방안을 추가할거같은데 구체적인 방안을 개노에 추가로 적어놓질 않아서 더 불타는 듯

    • @gonyo1
      @gonyo1  10 месяцев назад +1

      맞죠. 당장은 결국 오피셜로 나온 정보에서는 3돌을 해야한다. 라는 부분밖에 없고 설문조사 하겠다. 라는 부분밖에 없으니까요

  • @kaze529
    @kaze529 10 месяцев назад

    개인적으로 파밍으로 만들거면 '코어부품'이라던가 하는 새로운 재화를 만들고 한 니케에 최대 3번 일정량 재화 소모시 돌파를 시켜 줄 수 있는 형식으로 해줬으면 좋겠네요. 그리고 애장품과 신규 일러쪽은 차라리 1돌파= 애장품, 2돌파= 신규일러로 해서 0돌파와 3돌파의 사이의 보상을 채워주는 형식이 좋을거 같다고 생각하네요.

  • @minjung6084
    @minjung6084 10 месяцев назад

    전용무기같은건 예상했는데 3돌 해야 장착할수 있다는게 말이 안되네...

  • @Jeongtabong
    @Jeongtabong 10 месяцев назад +4

    다른건몰라도;;;;;돌파강제성 만들면.....접어야겠네요..제가 이겜 시작한지 2달좀된거같은데....시작하게된이유가 돌파안해도된다고해서 시작했는데......반년도 못즐기고 접게생겼네...천장도없고....살짝 벽이 느껴졌는데....

  • @soyoare
    @soyoare 10 месяцев назад

    근데 이제와서 3돌파 효율을 필수적으로 올려버리면
    지금까지 명함만 딴 사람들은 뭐가 됨 ㅠㅠ
    다 복각시켜서 다시 뽑게해줘

  • @jki9502
    @jki9502 10 месяцев назад

    개노에서 기용률 낮은 애들 위주로 해준댔으니까 솔레, 유레, 스레나, 협전 이렇게 4개 정도 컨텐츠 종료 될때마다 니케 기용률 공개해주고 그걸로 유저들을 납득시켜주면 좋겠네요.

  • @hosang9594
    @hosang9594 10 месяцев назад

    이벤트 뽑기도 일반 마일리지 같이주고 상점 로테이션 그대로 하는데 캐릭터 풀 다 풀고 필그림 애들 400개 정도로 하면 무자본 입장에선 어째든 주니깐 괜찮고 고자본 입장에선 그래도 최소한으로 피해 보면서 이벤트 뽑기로 일반 마일리지 같이 얻으면서 쓸 수 있는 마일리지 생겨서 괜찮을거 같은데 어차피 수익 포기 해야해서 안 해주겠지

  • @spireaaug5162
    @spireaaug5162 10 месяцев назад

    니케로 많이 오른 매출에 더 큰 매출 증가와 스텔라 블레이드가 흥행하면 상장시 몸값이 많이 오르니
    대부분의 기업들이 증시 첫 상장 몸 값에 영혼을 끌어 모아서 라도 재무재표를 뻥튀기 시키는 성향도 크고
    올해 하반기 상장 준비중이라 현재가 투자자들에게 어필 하기에 제일 중요한 시점
    그래도 니케 원툴이라 매출 끌어 올릴 방법은 유지하되 유저 달래기도 적절히 들어가긴 할듯

  • @니케-e6o
    @니케-e6o 10 месяцев назад

    잘 생각해보자 3돌 강제가 기본이 된다면 앞으로 나올 모든 컨텐츠가 기본 3돌을 전제로 레벨 디자인이 이루어질 것이다. 이거 감당 안될거같은데 아무리 생각해도.

  • @user-zd8jp1mn4k
    @user-zd8jp1mn4k 10 месяцев назад

    걍 호감도 10에 풀거나 도입 안하는게 맞음. 지금대로 나오면 월정액 스킨에 쓰던 과금 접음

  • @eden0907-v1j
    @eden0907-v1j 10 месяцев назад

    나올거면 옆집 엘레프처럼 명함만 따도 엘레프로 전무 달아주듯이 마일리지 티켓을 좀 더 효율적으로 바꾸면서 나왔으면 하긴함

  • @swingli5002
    @swingli5002 10 месяцев назад

    오베때 유닛 못뽑아 그만두고 1주년에 복귀해서 유닛은 뽑았는데 3돌파 5마리 못만들어서 결국 접었음 ㅠ,ㅠ

  • @왕미소
    @왕미소 10 месяцев назад +2

    그냥 접고싶은데 매몰비용때문애 못접겠네 ㅅㅂ

    • @PatrickChoi-f6m
      @PatrickChoi-f6m 10 месяцев назад

      생각나면 다시 하고 하면 되죠

  • @BMk-hg8ll
    @BMk-hg8ll 10 месяцев назад +11

    대부분의 가챠겜에서 이런식의 돌파 패치는 매번 '기존의 안쓰이는 캐릭 상향 + 사용처 만들기' 핑계로 도입했지만, 결국엔 신캐 인플레 + 명함으론 못쓰고 돌파 필수로 나와서 그냥 과금유도 패치였음 ㅋㅋㅋㅋ 또속냐? ㅋㅋㅋ

  • @필-f5t
    @필-f5t 10 месяцев назад

    내 이럴것 같더라 ㅋㅋ... 데챠 말아먹은 놈들이 니케도 안그러리란 법은 없지

  • @우진최-l8q
    @우진최-l8q 10 месяцев назад

    애장품 본래 뜻처럼 3돌이 아니라 인연랭크 15 나 20 정도로 해줬으면 좋겠다 1돌 정도면 솔직히 무소과금도 은근나름 가져갈만 하고 거를 거 거르다 보면 픽업에서도 1돌이상 가져가는 경우도 많으니까 돌파 효율이 타겜에 비해서 구진 건 맞으니 이 정도면 나쁘지 않을 거 같은데

  • @EricaHartmann.
    @EricaHartmann. 10 месяцев назад +2

    강제풀돌은안들어오는게현명하지.
    너도꼬우면돈때려박던가시전하면 결국남는건 리니지
    누가더 게임에돈때려박아서쌔지냐마냐싸움되버리니 신규유입은물건너가는거고 결국끼리끼리썩은물들끼리 누가썩었냐싸움되다
    망하는거지.

  • @이자명-e9m
    @이자명-e9m 10 месяцев назад +1

    명함효율 좋다는 장점을 스스로 걷어차는 꼴... 애장품은 나와도 3돌파 요소는 없애야 됨

  • @5252m7m
    @5252m7m 10 месяцев назад +2

    즐길만한 상시 컨텐츠 추가 없이 성장요소를 넣는다는게 아직 시기 상조인 느낌

  • @구름비-i5g
    @구름비-i5g 10 месяцев назад +15

    모바일 게임 좀 해보신 분들은 다.. 아실꺼임.. 어떤 상황이 도래할껀지.. 전작에서도 마찬가지였음..

  • @지윤-n4q3i
    @지윤-n4q3i 10 месяцев назад +3

    3돌 필수로 된다하면 그냥 접을준비해야지 뭐

  • @무야호-j4c
    @무야호-j4c 10 месяцев назад

    스토리 캐릭터 노래 전부다 좋은데 BM하나 때문에 복귀를 못하고 있는게임...

    • @PatrickChoi-f6m
      @PatrickChoi-f6m 10 месяцев назад

      돈은 안써도 되는거지 않음?

  • @9zack267
    @9zack267 10 месяцев назад +2

    애초에 아무리 출첵이랑 일퀘로 다이아 수급이 예전보다 높아졌다고 해도, 천장이 무조건 200뽑이고. 그 200뽑의 현금환산액이 너무 높아버리니 한번씩은 다들 원하는거 200뽑동안 단 한번도 안나오는거 경험해볼텐데. 이거 두번세번 당하고나면 다시는 돈 안쓰고싶어집니다. 근데 3돌필수 시대까지온다? 그냥 이게임 안하고말죠.... 게임이 참신하게 여러모로 격변이 있던것도 아니고
    기존 게임시스템에서 늘 하던 같은방식의 이벤트만 무한반복되고있는데 퀄좋은 스토리 이쁜 여캐를 위해 200뽑의 위험을 감수하고 현질을한다? 이게 핵과금러들은 신경안쓸지몰라도
    무소과금 중과금들은... 손이 떨어지기 마련입니다.

  • @밍끄럼틀
    @밍끄럼틀 10 месяцев назад +1

    3돌 강제를 그나마 나은 패치로 가져가려면 실티 상점을 제대로 바꾸는게 아닌 이상 진짜 답도 없어지는거임 내가 가지고 있는 니케를 실티로 살 수 있게 만들어야 싶업이 말한 패치의 방향으로 나아가는거지 안그러면 그냥 돈 뽑아먹는 패치임 데챠 때 해본게 있는 애들이 안 그럴거 같음?? 무조건임
    이거 찬성하고 이해하는 인간들은 그냥 대가리가 덜 깨진거 과금유저들 챙겨줘야한다고 과금댓글로 갈라치기 하는거 부터가 뻔히 보이네ㅋㅋㅋ

  • @phj4397
    @phj4397 10 месяцев назад

    간보기가 맞는거 같은데 이때 많이 불타줘야 다음부터 간볼생각도 안함

  • @LUSHEN86
    @LUSHEN86 10 месяцев назад

    결국 애장품이 오버벨런스가 아닌 단순 수집요소로만 나오면 되는건데...과연...

  • @cathu8843
    @cathu8843 10 месяцев назад +3

    그냥 안쓰던 니케는 벨런스패치를 해주면 되는건데
    이걸 애장품이라는 과금요소로 벨런스를 고친다? 나중에 나오는 신캐들 애장품 필그림 애장품 나오면 또 묻힘
    돈ㅈㄹ만 하는거 그리고 이시스템은 이미 안좋은사례가 너무많음;;
    거기다 니케는pvp가 재밋는게임도 아니라 애장품시스템도 일부만 좋을뿐임
    명함으로 유입컷이 낮은게임으로 장점인데 이걸 이렇게 한다면 니케도 결국 지나가는 분재게임일뿐임

  • @dias114
    @dias114 10 месяцев назад

    엘시온만 애장품주면 인정 애네들은 필요하긴해 타워 오르기 너무빡새..

  • @Metteavoc
    @Metteavoc 10 месяцев назад

    언젠가 이런게 생길거라고 생각은 했습니다. Pvp있는 모바일 게임들의 필수 요소긴 하죠. 지켜보다가 점점 심해져서 따라가기 버거워지면 그만해야겠어요 😢

  • @와드-i2k
    @와드-i2k 10 месяцев назад +1

    확실히 기존에는 딜 1티어 급이다 하면 앵간 하면 풀코 하고 아니면 3돌 기본으로 하고 있었는데 요새는 쓸만한 거 3돌 아니면 명함만 뽑고 있음 ㅋㅋㅋ

  • @lIIlIIlllI
    @lIIlIIlllI 10 месяцев назад +1

    설마 얘네들이 개선안도 없이 3돌파 팔이를 하겠어? 라는 생각을 해봅니다
    만약 진짜로 그러면 뭐.. ㅈ됐다 싶은거죠 ㅋㅋ

  • @user-sd8gj8fv2e
    @user-sd8gj8fv2e 10 месяцев назад

    특요처럼 애장품 파밍장소 만들어야지

  • @aga7989
    @aga7989 10 месяцев назад

    진짜 싱크로에 넣지도 않는 거들떠도 안보는 쓰레기 니케들을 살리려면 스킬 내용을 아예 갈아 엎거나 수치를 3배 이상 올려줘야 쓸까 말까인데...애장품으로 그 니케들 살릴 수도 없으면서 기존에 엄청 쎗던 애들은 애장품 가능성을 줘서 3돌 강제하려는 거 같아 보여서 걱정되긴 함.

  • @jaeeunlim5577
    @jaeeunlim5577 10 месяцев назад

    스펙업은 어떻게든 새로 생길 수 밖에 없는것은 분명함...
    차라리 장비칸 하나 더 늘려주고 3돌시 이벤트로 전용 장비를 주고 임시로 쓸만한 공용 장비를 솔로레이드나 기타 컨텐츠를 통해서 풀어주면 반발이.적지 않을까 싶음...

  • @사수당
    @사수당 10 месяцев назад

    에픽이 얼마전에 이거했다가 뒤지게 쳐맞고 철회했는데... 과연 니케는 어떤 느낌으로 진행하려는걸까 수급처랑 그런걸 완벽하게 구제해주면 취지는 좋은데

  • @is5-55
    @is5-55 10 месяцев назад +20

    처음 이미지가 돈이 굉장히 많이 드는 게임이라고 해서 쳐다도 안보다가 도로시 픽업 때 예뻐서 다시 찾아보니 여론이 명함만 있어도 충분한 혜자 게임으로 판명나서 유입 후 월정 + 스킨 정도 꾸준히 사왔지만 개편된 후 분위기 보고 아니다 싶으면 바로 탈주각 잡을 듯... 안그래도 분재 모바일 게임 차고 넘쳐나는데 굳이..? 시프트업에서 여론 잘 보구 잘 업데이트 했으면 좋겠네요.

    • @jinsungkim4786
      @jinsungkim4786 10 месяцев назад

      모바일겜 니케 말고는 할것도없는데 저렇게 생각없이 나오면 그냥 모바일겜을 이제 그만해야지

  • @dakjeck4988
    @dakjeck4988 10 месяцев назад

    일반 마일러지 포인트로 필그림 제외하고 다뽑게해주면 상관없을듯

  • @이하늘에서
    @이하늘에서 10 месяцев назад

    실버 마일리지로 그냥 케릭에서 바로 돌파할수있게 변경해주면 편할거같은데

  • @scouttt547
    @scouttt547 10 месяцев назад +17

    세나 각성시스템이 생각나네용
    구린 니케들 각성으로 한정없는 애들 저점올려준다던가 장점이 있긴한데
    결국 한정,필그림이 거진 주딜이라는 니케 특성상 3돌못하면 못써먹는다 식이겟네용

    • @jinyoon7163
      @jinyoon7163 10 месяцев назад

      에반 카린 같은 주인공 캐릭 각성 도입하고 개사기 되고 그 이후 세나, 사황도 각성 나오면서 밸런스 나락갔죠 더군다나 세나는 pvp가 메인 컨텐츠라서 더 우주로 가버렸고

  • @joojoo2700
    @joojoo2700 10 месяцев назад +2

    상점에서 마일리지로 구입할 수 있는 니케 늘고
    200마일리지에서 100마일리지 정도 바꾸면 괜찮다고 봄.
    물론 지금으로선 말도 안되고.

  • @bongtae489
    @bongtae489 10 месяцев назад

    저렇게 되려면 적어도 뽑기재화 가격은 하락해야지.. 픽업확률이 높은것도 아니고
    다이야는 ㅈㄴ 비싼데 다 필요하다면.. 그냥 현질 더해라로 밖에 보이지 않은데..

  • @도레미파솔라-t5x
    @도레미파솔라-t5x 10 месяцев назад +1

    이번에 2월에 처음 그냥 시작하게 되었는데, 월정액하고, 나름 괜찮네..? 하다가
    어랏? 이번 업데이트보고 바로 탈주..
    오히려 잡혀있으면, 현질이 필수인 게임일거같아서
    아 역시 모바일은 자기만족으로 하는 거니깐.. 그냥 비디오게임인 플스에 올인하자라고 생각됨
    다른 유저분들도 즐겜하시기 바랍니다.

  • @권용정-h3u
    @권용정-h3u 10 месяцев назад

    작년에 버프 깔짝 하는척 하더니, 무상으로 해주긴 싫고 겸사겸사 쥐어짜면 괜찮지 않을까? 한듯. 이건 빨리 도게자 박아야 불타는 여론도 없어지고 유입 장벽도 사라짐. 지금 어딜가나 불타고 있는데 이래서야 유입 히고싶겠노?

  • @Tacoazi
    @Tacoazi 10 месяцев назад

    우리는 UR 이 4퍼인대요? (벽람항로 일동)

  • @pray-q5n
    @pray-q5n 10 месяцев назад

    0.5주년 시작해서 284렙 솔레 3덱까지 완성되었는데 하루 접속이 20-30분이 다임….숙제만하는 게임이라…3돌파는 기업입장 생각하면 좋은 방향이긴한데 3돌파해서 어디 쓸데가 없음…

  • @wns9073
    @wns9073 10 месяцев назад

    근데 뭔가 어차피 유니온레이드 아레나 관심없고 스토리는 있던걸로 다 밀려서 별 셍각 안듬

  • @cutiechino6384
    @cutiechino6384 10 месяцев назад

    차라리 여타 일부 가챠 겜 처럼 한돌을 공용으로 바꿔주는것도 좋을거같은데
    예: 기업간 한돌 공용화 미실리스는 미실리스 소속 니케들 공용 한돌 등 그럼 확실히 부담도 줄어들텐데 옛날에 오랫동안 해오던 백묘라는 겜이 그런 겜이였음 한돌이 4돌까지 있는데 돌파시 필요한 한계돌파 재료가 ssr신규가 아닌 ssr 아무 중복만 나와도 공용 한계 돌판 재료를 줫음 그래서 사람들 불만이 거의 없었음 벌써 7년 8년도 넘은 겜이지만 그렇게 과거에 나왔는데 천장만 없었지 매우 유저 친화적인 겜이여서 오랫동안 했는데 질려서 접음
    어떻게 될지는 모르겠지만 무소과금 깔개가 없음 빛이나는 위도 없다는것만 깔개가 없는 겜은 미래가 없다

  • @evil-feel
    @evil-feel 10 месяцев назад

    안그래도 가챠 점점 창렬되가는데 다른 게임처럼 조각 정가제나 챕터 니케 드랍 같은거 도입했음 좋겠습니다

  • @박하나-t5k
    @박하나-t5k 10 месяцев назад

    소장품 자체는 언제가는 돌입될 비슷하게라도 나올 컨텐츠이고 취지자체는 나쁘지 않다고 생각함
    일단 니케라는 게임이 그렇게 오래된거는 아니지만 일단 성장컨텐츠가 너무 없음 후반가면 그냥 레벨업이 끝임 그마저도 레벨제한이 있는 컨텐츠 때문에 티가 안남 그렇기 때문에 소장품(전무) 자체는 새로운 성장욕구를 불러일을킬만한 좋은 컨텐츠라고 생각됨
    소장품보다는 아마 다들 문제는 애장품 이라고 생각이됨 니케는 명함 효율이 좋은 게임임 그만큼 뉴비나 무소과금들의 부담감이 엄청나게 작음 엄청난 장점임
    하지만 반대로 말하면 과금러들은 좋은점의 거의 없다시피임 쉽게 말하면 vip들을 안챙기는 가게라고도 볼수있음
    애네들이 갑자기 돈에 미쳐서 애장품이라는걸 내놓을수도 있다고 생각은 함 하지만 나는약간 과금러들을 챙기기위한 시스템 이라고도봄
    돌파 효율이 구리기 때문에 솔직히 말하면 과금해봤자 머하냐 라는 말이 자동으로나옴 이건 기업입장에서는 나오면 안되는 말중에 하나임 게임이기전에 기업이기때문에
    내생각에 애네들은 그냥 과금러들도 챙기고 돌파야 하다보면 3돌될거니깐 이런쫌 가벼운 생각으로 너무 단순하게 생각해서 이런 사태가 난거라고도 생각이됨
    하지만 기업이어도 기분좋게 수익을 내는거랑 불편하게 수익을 내는거는 차이가 엄청나게큼 어차피 게임을 즐겨주는거는 유저이기 때문에 과금러들을 챙기기위한 시스템은 확실해야 되지만 애네는 그방향이 쫌 불쾌한 방향으로 나옴 이번 애장품은
    3돌 애장품은 아니라고 생각함 정확히는 3돌애장품이 소장품과의 능력치 차이가 나서는 안된다는 생각임
    그냥 3돌하면 애장품으로 바뀌지만 새로운 스토리와 새로운 일러스트라든가 이런 능력치 자체에 지장을 안주는선에서
    이러면 3돌을 안해도 능력치 관련이 없기때문에 상관이없고 3돌한 과금러나 오래된 유저들도 보상을 받기때문에 충분할거라 생각함
    어차피 살짝 찔러본거 확실히 유저 피드백 수용하고 다듬어 져서 나왔으면 좋겠음 나왔는데 생각보다 좋지도 않아서 껴줘도 이니케 안쓴다 라는 이런 버려지는 컨텐츠가 아닌 많이 불타는 컨텐츠인 만큼 제대로 해줬으면 좋겠네요

  • @신호랭-d8f
    @신호랭-d8f 10 месяцев назад +1

    우리나라가 치인 게 너무 많아서 그래요 다른 나라는 패키지 게임 위주로 플레이 하고 일본은 뭐 문제 생기면 그냥 떠나니까...

  • @프로라디우스
    @프로라디우스 10 месяцев назад

    에픽에서 했던 것처럼 저지하려면 엄청난 화력이 필요한데 에픽은 글로벌이라서 .... 니케도 가능할지 모르겠네요..과연

  • @commitment547
    @commitment547 10 месяцев назад

    애정품 시스템이 다 좋은데 과금이 들어가면 다 망했던걸로 기억함

  • @산양-s9m
    @산양-s9m 10 месяцев назад

    단검들고있는 애들이 대검드는 식이면 괜찮은데 대검드는 애들이 대검을 2개드는 경우가 많으니까~~

  • @이용수-e1q
    @이용수-e1q 10 месяцев назад

    아니면 3돌이 아니라 몰루처럼 인연랭크 10~20정도로 해주던가