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無双出来るのは良いけど、2周目以降が作業になってしまうのが難点ですね1周目では絶対倒せなかった相手を2周目だと倒せて、レベルも滅茶苦茶上がったりレアな強化パーツ貰えたり…みたいな要素がほしい破界篇みたいに急にレベル75の敵が出てきて、倒せればがっぽりレベル上がるみたいなあれ、ワクワクするんですよ…
Vのミケーネもレベル固定で良い餌になりましたね。
Vから難易度はかなり下がった気がする。たまには絶対倒せないレベルで増援出したり、敵の全滅以外の勝利条件もやってみたい。
ナデシコもかなりぶっ壊れてます。強化パーツは奇跡の証×2 シルバーエンブレムを装備して技能と射撃全振りするとグラビティブラスト(MAP)だけでほぼ全てのマップが1ターンで終わります。完全に作業ですがTacP稼ぎにはオススメです。
期待持ち全員にSP回復パーツ全乗せしてハーロックのSP回復しつつゲッタードラゴンを1ターンに30回近く行動回復させて延々殴らせるとかやった
稼ぎだすとTacPボーナスがあるジュドーとハーロックは別格になる
ゲッター好きすぎて一周目ゲッターだけでクリアした
あなたプロフェッショナル
真ドラゴンは火力ばかりあげられるけど全地形適正Sを生かしてハロをつけてやるとハマーンやシャアのこちらへの命中率が20%前後になるんだよなwギュネイやクェスなんか10%切ってて草生える
レイアース、ソードフィッシュII、ヴォルケイン改も主力で使っていましたあと主人公機と真ゲッタードラゴンより強いと感じのが、アルカディア号ですぜひ解説お願いします
ヴォルケイン改まじクソカッコええよな👍
オーラバトラー系は小回り利くけど射程と火力物足りない上に、エキスパンションでエキスパート×ハイパーカスタムの難易度だと1撃耐えるのも厳しいのでほとんど使わなかったかなぁ。チャムの精神コマンドはめちゃくちゃ優秀だった
魔神ランティスの解説もお願いしたいです。カスタムボーナスとEセーブで無消費になる雷衝撃射と、ランティスが極持ちな上に無条件加入の□りコンです。
魔神ランティスは原作やアニメには出てないスパロボオリジナル機体だったりする(元々兄弟でエメロード姫を守るために製作、兄の魔神と外見は似てますが盾がそれぞれ右手・左手についてます、これは左右から姫を守る意図が有るから)
しかも妖精持ちなので、その他の精神コマンドも充実しており、魔法騎士三人娘が完全に霞む存在<魔神ランティス三人娘も、せめて最初から合体レイアースで出すことができていれば、まだ良かったのだろうけど。
VTX通して初参戦戦艦が超強い。そして各作品の主人公機はマジで強い。
何週してもインターミッションにキリコちゃんがいる私は最低野郎。
俺と同じ過ぎてむせる
連タゲのせいでヴィルビン、サーバインは底力発動しないと安心できない。その点ランティスは単騎でほぼ壊滅できるwある意味あれが一番化け物だよw極もってるし妖精いるし。
弱点は愛でしか火力増強が出来ないのと、主人公機じゃないから火力の最大値が一回り低いくらい。いや、ホントに強い。
Tはリアル系が若干不遇(クリアする分には全く問題ない程度)なんですよね
Tはやっぱりアルカディア号が外せませんよ!宇宙海賊でほぼボス相手にダメージ1.2倍だしね!エースボーナスで突撃かけてさらに1.3倍!
ガオガイガーは射程が物足りなかったけどカッコいいオーラバトラー系も射程が物足りなかったけどカッコいいスコープドッグは強すぎ
某漫画でもありましたが、特記戦力という言葉そのものがなんとなくすき
なん…だと
2週目3週目は、ほぼ全てのステージをドモンだけでクリアしたため、撃墜数が2000を超えました💦
なんか分かりますw恐らくプラコンかシルバーエンブレム装備で突撃ですよね
真ゲッタードラゴンの性能と竜馬の攻撃に特化した能力が合わさってバ火力
ランティスにバリアフィールドSP回復系パーツ Eセーブ 鉄壁で無敵
ヤマトが戦艦枠という道を切り開き、カウボーイビバップが戦闘機枠になってくれたからまだ参戦してない作品の範囲が広がりそうやな
ヤマトはスパロボTには参戦しませんスパロボVです。
ゲーム攻略のために、この動画を何度も見返していますところが、ひとつ不便なことが・・・概要欄に後編のURLを張っていただけたら嬉しいです
ハイパーモードが気力120からってのがありがたい。Fは130からだったのが、本当にキツかった
AとかMXくらいのときには120くらいになってなかったっけ
ガオガイガー、真ゲッタードラゴン、ティラネードレックスかな
俺はティラネードとGガンダム、ダン、マジンガーに加え、愛でレイアース、Zガンダム、エルドラソウル使ってましたw社長sもなんやかんや使ってたなぁ。あと、精神要因として使ってたはずのプリシラも意外と活躍してました。てかガンソ組優秀過ぎw逆シャアまでの宇宙世紀ガンダム好きだからΖ、ΖΖ、νも毎回出してたから出撃枠が足りなくて・・・wガオガイガーはいつも戦艦にいたなぁw
インパクトぶりにやったけど、Tはすげー面白かった
スパロボで「とっき」って言うと頭に「特機」が出て来ちゃうな
主に思い出補正と愛込みで、レイアースをメインに使ってました。もし次回、参戦するなら性能調整してほしい
30でもレイアース続投だから調整期待してる
Tは後出し含めて先見使い放題な上に攻撃を敢えて貰っての底力Lv9発動も強いから、回避が多少低くても全く気にならないよなぁ
ゲッターとマジンガーこそが特記戦力だろだいたいこいつらが片付けてたし
個人的に、ゴッドガンダム、ガオガイガー、マジンガーはどの作品でも強くて好きだからどの作品でも優遇してる。
Vからだと思いますが戦艦の戦闘能力が爆上がりして居ましたよね?Tの場合に成りますがエースボーナスとカスタムボーナスがどの戦艦も強烈に強いです其の上ナデシコ(ルリ)とアルカディア号(ハーロック)は固有コマンドもむちゃくちゃ強いです其れから補給関係に関してですが断然シャトルが最強だと思いますシャトルも戦艦と同様エースボーナスとカスタムボーナスがぶっ壊れて居て其の影響か通常補給装置で補給すると気力が下がるのにエースボーナスとカスタムボーナスを獲得したシャトルで補給すると気力が上がると言うチートっぷりをみせます本当に強いです
サギリ主人公に選んでティラネード・レックスとサギリばっかり強化してたらサギリだけで全マップゴリ押せたなぁ.....機体入手フラグがあるとこ以外は全部ティラネードで殲滅してたせいで主人公だけ頭抜けて撃墜数上がってた記憶ががが
マジンガーさん、ZERO没収とエースパイロットボーナス1.2倍変更されてあれだけどそれでも戦えるからっ改造20段階あればマップ兵器持ちのリアル系が役に立ちますねえ
なんだかんだで好きだったキンケドゥさん使ってたなぁ…レイアースはレイアースとランティス以外どう使えば良いのか分からなくなった…
スパロボTしたいけどSwitchだしスペシャルエディション高いんだよなー
オーバーフローは偶然なんだよな(ヴァンの受けた改造手術とネオオリジナルの有する体質の組み合わせによるもの、本来オリジナル7に乗るためにはヴァンの受けた改造手術によって、神経電流を増幅させる必要が有りましたが、ネオオリジナルは全員が帯電体質と言う常人よりも強い神経電流の持ち主でその為、改造手術無しでオリジナル7を乗れます、ヴァンはその体質かつ改造を受けたのでオーバーフローに覚醒しました)
アンケートで、マップ攻略のプレイスタイルとか聞いてみてはどうでしょう。反撃戦法やワンターンキルなどです。俺は敵の射程ギリギリで待機して、突っ込んできた敵を足掛かりにボスまでワンターンで落としきる戦略なので、ハイパーリローダーとかハイパージェネレーターはほぼ産廃でした。
自分はとりあえず全員レベルMAXまであげてそこから覚醒などつかい一話で撃退数やPPをあげて一週でほぼ全員エースパイロットにして一週で満足みたいなプレイスタイルでした
今更難ですが演算バックアップのパーツはどういう効果何ですか?あらゆる事とは...
ダンはめっちゃ使ってたなぁ火力高いし避けるし不動のエースだったわ
ソードフィッシュでずっと資金獲得してたら300機くらい撃墜してた
ガンバスターはせめて他の機体みたいに1.2倍の固有ダメージ補正が欲しかったな。火力アップ系精神も愛か勇気かだし、ガオガイガーやマジンガーなんかと比べると後一歩火力が足りない感じがするわ。
またハーケンとアシェンそれと楠舞神夜を出して欲しいなてか主役で
楠舞神夜は鈴鹿姫との同乗にしないとロボット動かなそう、霊力なら行けるか?
グランゾン&ネオ・グランゾンは、反則すぎるか。OGMDだと、ラスボスの最強攻撃を素で喰らってもダメージ3桁だったからなぁ。アルトアイゼン&ヴァイスリッターのコンビ辺りで丁度いいかな?勿論、合体攻撃有りで。
少しレベルが低めのユニットのエネルギー·武器だけおもいっきり改造して、増援部隊を単騎撃滅をよくしたなー。レベルが低い分Ex.Cが貯まりやすくて行動回復をガンガン使えるんですよ。ニューアーハンや異能生存体発動させたスコープドックとかをこの係にしていました。
機体性能がサイズ、火力、燃費どれも優れていて超強力でパイロットとしても再攻撃可能なくらいステータスがバカ高くて精神コマンドも非常に優秀ななラインナップで(熱血、勇気、魂、決意、希望、補給、加速、気迫など)味方全体を強化することもできて自分が切り込むことも最強レベルに強く援護火力がとにかく高くて周りを動かすことにも長けて戦闘アニメーションも非常にかっこよくてシナリオでは抜群の存在感を放つ、キャプテンハーロックとかいう発売前から絶対に強い雰囲気しかなかった男の中の男
キャプテンハーロックは撃墜エース二番目位好きだったわ…海賊戦法と突撃かけてる時のダメージ補正マジで強い。最大攻撃力こそヤマト以下であるが、総合的な戦闘性能は歴代戦艦枠で一番強いと思う。
@@氷四天王 突撃状態の火力すごいですよね。しかも援護では解除されないので援護攻撃の火力もとんでもない事になっています。ただこの単体での最強レベルな強さは氷山の一角に過ぎなくて宇宙海賊による稼ぎの良さも周りの強化に繋がるしさらに決意を使うと味方が永遠に動き続けてしまうのもやばいです
@@sugokuyarukinasi 母艦オーダーのせいで決意母艦はぶっ壊れ
ガンバスターでほとんどクリアーしてたな。あとはハマーンをナイチンゲールに乗せて無双してたな
Tで使った機体レイアース、ZZ、ゴッド、マスター、真ドラゴン、ダン、ガンバスター、ヴェルビン
アルカディアと魔神ランティスが主力級にも負けない力を持ってる....やっぱスーパー系がTでは主力よなあ
主人公機はなんか戦艦と合体して攻撃してるけど戦艦が小さいのか主人公機がでかいのかサイズがわからんくなるな
戦艦❌支援機⭕
Z Zフル改造+ハイメガキャノンフルパワー+熱血で気持ちよくなれる。
特記戦力とか言ってるけど昔のスパロボ掲示板にあった「最強の機体は〇〇です、10段階改造に強化パーツ〇〇つければ最強です」と同じ匂いしかしない
プラーナコンバーターとゴールドエンブレムの効果は重複しないのでは?
パーツの説明どおりだと、資金2倍の効果が無駄になりますね。
個人的にレイアースあんまし強くなかったのがなぁ初参戦機体って強いイメージあったけど、ランティスだけ強かった…30ではちゃんと強くなってるといいけど
プラーナコンバーターとゴールドエンブレム両方付けても無駄では?もしかして資金は重複するの?
凱の格闘をカンストさせてガオガイガーMAP兵器後はアムロ強いと思った
最近のスパロボ、アニメーションにどんだけ金掛けてるんだろ。昔ほど売れてないのにゴージャスだから不思議。
スペシャルな強化パーツ縛ってたからガンバスターには重力波受信アンテナ付けてたな
サムネのヴェルビンがボチューンに見えたw IMPACTかな?
ゲッターは毎回強いイメージ
SP回復は必須
Tは個人的に思い入れのある作品が多かったので(ガンソードとかレイアースとかハーロックとかビバップとかetc)何周もしました( ´ー`)
うちは、ヴァンの機体改造度100%で撃墜数は千はこえてたな~wwwwww
TのゲンシュペンストはVのヒュッケバイン、グルンガストやXのサイバスター同様ファンサ機体で先行入手できるやつです。主人公機にはなりえない
ティラネード便利だけどそんなぶっ壊れて強ないやろ…
十分ぶっ壊れだわ
全部やべぇ機体じゃないか😅
hiνガンダムはランク落ちますか?
スーパーロボット(ガンダム)
Tのsteam版はよ・・・
主人公機あんまりかっこよくないんだよなぁ
ゴッドガンダムは、スーパーロボットでは無くリアルロボットです。(笑)
士郎ゲッスがゴリラゲス🎵
なっ、キリコが次回だと!?むせる・・・・・・・・・
スーパー……???
×特記 ○特機
そろそろ新作でないかなぁ
全体的に面白かったけど難易度が低すぎてつまらんかった…。シナリオは可もなく不可もなくものっすごい普通だし、2週目からただの作業で別に面白味もない。昔の鬼畜さどこいったんだよ(笑)何だこのシナリオ?とか勝てるかこんなん…ぐらいの方がスパロボっぽくて好き
スコープドックだけは好きになれない
大体 精神コマンド要らん
無双出来るのは良いけど、2周目以降が作業になってしまうのが難点ですね
1周目では絶対倒せなかった相手を2周目だと倒せて、レベルも滅茶苦茶上がったりレアな強化パーツ貰えたり…みたいな要素がほしい
破界篇みたいに急にレベル75の敵が出てきて、倒せればがっぽりレベル上がるみたいな
あれ、ワクワクするんですよ…
Vのミケーネもレベル固定で良い餌になりましたね。
Vから難易度はかなり下がった気がする。
たまには絶対倒せないレベルで増援出したり、敵の全滅以外の勝利条件もやってみたい。
ナデシコもかなりぶっ壊れてます。
強化パーツは奇跡の証×2 シルバーエンブレムを装備して技能と射撃全振りするとグラビティブラスト(MAP)だけでほぼ全てのマップが1ターンで終わります。
完全に作業ですがTacP稼ぎにはオススメです。
期待持ち全員にSP回復パーツ全乗せしてハーロックのSP回復しつつゲッタードラゴンを1ターンに30回近く行動回復させて延々殴らせるとかやった
稼ぎだすとTacPボーナスがあるジュドーとハーロックは別格になる
ゲッター好きすぎて一周目ゲッターだけでクリアした
あなたプロフェッショナル
真ドラゴンは火力ばかりあげられるけど全地形適正Sを生かしてハロをつけてやるとハマーンやシャアのこちらへの命中率が20%前後になるんだよなw
ギュネイやクェスなんか10%切ってて草生える
レイアース、ソードフィッシュII、ヴォルケイン改も主力で使っていました
あと主人公機と真ゲッタードラゴンより強いと感じのが、アルカディア号です
ぜひ解説お願いします
ヴォルケイン改まじクソカッコええよな👍
オーラバトラー系は小回り利くけど射程と火力物足りない上に、エキスパンションでエキスパート×ハイパーカスタムの難易度だと1撃耐えるのも厳しいのでほとんど使わなかったかなぁ。
チャムの精神コマンドはめちゃくちゃ優秀だった
魔神ランティスの解説もお願いしたいです。
カスタムボーナスとEセーブで無消費になる雷衝撃射と、ランティスが極持ちな上に無条件加入の□りコンです。
魔神ランティスは原作やアニメには出てないスパロボオリジナル機体だったりする(元々兄弟でエメロード姫を守るために製作、兄の魔神と外見は似てますが盾がそれぞれ右手・左手についてます、これは左右から姫を守る意図が有るから)
しかも妖精持ちなので、その他の精神コマンドも充実しており、魔法騎士三人娘が完全に霞む存在<魔神ランティス
三人娘も、せめて最初から合体レイアースで出すことができていれば、まだ良かったのだろうけど。
VTX通して初参戦戦艦が超強い。そして各作品の主人公機はマジで強い。
何週してもインターミッションにキリコちゃんがいる私は最低野郎。
俺と同じ過ぎてむせる
連タゲのせいでヴィルビン、サーバインは底力発動しないと安心できない。その点ランティスは単騎でほぼ壊滅できるwある意味あれが一番化け物だよw極もってるし妖精いるし。
弱点は愛でしか火力増強が出来ないのと、主人公機じゃないから火力の最大値が一回り低いくらい。
いや、ホントに強い。
Tはリアル系が若干不遇(クリアする分には全く問題ない程度)なんですよね
Tはやっぱりアルカディア号が外せませんよ!
宇宙海賊でほぼボス相手にダメージ1.2倍だしね!
エースボーナスで突撃かけてさらに1.3倍!
ガオガイガーは射程が物足りなかったけど
カッコいい
オーラバトラー系も射程が物足りなかったけど
カッコいい
スコープドッグは強すぎ
某漫画でもありましたが、特記戦力という言葉そのものがなんとなくすき
なん…だと
2週目3週目は、ほぼ全てのステージをドモンだけでクリアしたため、撃墜数が2000を超えました💦
なんか分かりますw
恐らくプラコンかシルバーエンブレム装備で突撃ですよね
真ゲッタードラゴンの性能と竜馬の攻撃に特化した能力が合わさってバ火力
ランティスにバリアフィールド
SP回復系パーツ Eセーブ 鉄壁で無敵
ヤマトが戦艦枠という道を切り開き、カウボーイビバップが戦闘機枠になってくれたからまだ参戦してない作品の範囲が広がりそうやな
ヤマトはスパロボTには参戦しません
スパロボVです。
ゲーム攻略のために、この動画を何度も見返しています
ところが、ひとつ不便なことが・・・
概要欄に後編のURLを張っていただけたら嬉しいです
ハイパーモードが気力120からってのがありがたい。Fは130からだったのが、本当にキツかった
AとかMXくらいのときには120くらいになってなかったっけ
ガオガイガー、真ゲッタードラゴン、ティラネードレックスかな
俺はティラネードとGガンダム、ダン、マジンガーに加え、愛でレイアース、Zガンダム、エルドラソウル使ってましたw
社長sもなんやかんや使ってたなぁ。
あと、精神要因として使ってたはずのプリシラも意外と活躍してました。
てかガンソ組優秀過ぎw
逆シャアまでの宇宙世紀ガンダム好きだからΖ、ΖΖ、νも毎回出してたから出撃枠が足りなくて・・・w
ガオガイガーはいつも戦艦にいたなぁw
インパクトぶりにやったけど、Tはすげー面白かった
スパロボで「とっき」って言うと頭に「特機」が出て来ちゃうな
主に思い出補正と愛込みで、レイアースをメインに使ってました。もし次回、参戦するなら性能調整してほしい
30でもレイアース続投だから調整期待してる
Tは後出し含めて先見使い放題な上に攻撃を敢えて貰っての底力Lv9発動も強いから、回避が多少低くても全く気にならないよなぁ
ゲッターとマジンガーこそが特記戦力だろ
だいたいこいつらが片付けてたし
個人的に、ゴッドガンダム、ガオガイガー、マジンガーはどの作品でも強くて好きだからどの作品でも優遇してる。
Vからだと思いますが
戦艦の戦闘能力が爆上がりして居ましたよね?
Tの場合に成りますが
エースボーナスとカスタムボーナスがどの戦艦も強烈に強いです
其の上ナデシコ(ルリ)とアルカディア号(ハーロック)は固有コマンドもむちゃくちゃ強いです
其れから補給関係に関してですが
断然シャトルが最強だと思います
シャトルも戦艦と同様エースボーナスとカスタムボーナスがぶっ壊れて居て
其の影響か通常補給装置で補給すると気力が下がるのにエースボーナスとカスタムボーナスを獲得したシャトルで補給すると気力が上がると言うチートっぷりをみせます
本当に強いです
サギリ主人公に選んでティラネード・レックスとサギリばっかり強化してたらサギリだけで全マップゴリ押せたなぁ.....
機体入手フラグがあるとこ以外は全部ティラネードで殲滅してたせいで主人公だけ頭抜けて撃墜数上がってた記憶ががが
マジンガーさん、ZERO没収とエースパイロットボーナス1.2倍変更されてあれだけどそれでも戦えるからっ
改造20段階あればマップ兵器持ちのリアル系が役に立ちますねえ
なんだかんだで好きだったキンケドゥさん使ってたなぁ…レイアースはレイアースとランティス以外どう使えば良いのか分からなくなった…
スパロボTしたいけどSwitchだしスペシャルエディション高いんだよなー
オーバーフローは偶然なんだよな(ヴァンの受けた改造手術とネオオリジナルの有する体質の組み合わせによるもの、本来オリジナル7に乗るためにはヴァンの受けた改造手術によって、神経電流を増幅させる必要が有りましたが、ネオオリジナルは全員が帯電体質と言う常人よりも強い神経電流の持ち主でその為、改造手術無しでオリジナル7を乗れます、ヴァンはその体質かつ改造を受けたのでオーバーフローに覚醒しました)
アンケートで、マップ攻略のプレイスタイルとか聞いてみてはどうでしょう。
反撃戦法やワンターンキルなどです。
俺は敵の射程ギリギリで待機して、突っ込んできた敵を足掛かりにボスまでワンターンで落としきる戦略なので、ハイパーリローダーとかハイパージェネレーターはほぼ産廃でした。
自分はとりあえず全員レベルMAXまであげてそこから覚醒などつかい一話で撃退数やPPをあげて一週でほぼ全員エースパイロットにして一週で満足みたいなプレイスタイルでした
今更難ですが演算バックアップのパーツはどういう効果何ですか?あらゆる事とは...
ダンはめっちゃ使ってたなぁ
火力高いし避けるし不動のエースだったわ
ソードフィッシュでずっと資金獲得してたら300機くらい撃墜してた
ガンバスターはせめて他の機体みたいに1.2倍の固有ダメージ補正が欲しかったな。
火力アップ系精神も愛か勇気かだし、ガオガイガーやマジンガーなんかと比べると後一歩火力が足りない感じがするわ。
またハーケンとアシェンそれと楠舞神夜を出して欲しいなてか主役で
楠舞神夜は鈴鹿姫との同乗にしないとロボット動かなそう、霊力なら行けるか?
グランゾン&ネオ・グランゾンは、反則すぎるか。
OGMDだと、ラスボスの最強攻撃を素で喰らってもダメージ3桁だったからなぁ。
アルトアイゼン&ヴァイスリッターのコンビ辺りで丁度いいかな?勿論、合体攻撃有りで。
少しレベルが低めのユニットのエネルギー·武器だけおもいっきり改造して、増援部隊を単騎撃滅をよくしたなー。
レベルが低い分Ex.Cが貯まりやすくて行動回復をガンガン使えるんですよ。ニューアーハンや異能生存体発動させたスコープドックとかをこの係にしていました。
機体性能がサイズ、火力、燃費どれも優れていて超強力で
パイロットとしても再攻撃可能なくらいステータスがバカ高くて
精神コマンドも非常に優秀ななラインナップで(熱血、勇気、魂、決意、希望、補給、加速、気迫など)
味方全体を強化することもできて
自分が切り込むことも最強レベルに強く
援護火力がとにかく高くて
周りを動かすことにも長けて
戦闘アニメーションも非常にかっこよくて
シナリオでは抜群の存在感を放つ、
キャプテンハーロックとかいう発売前から絶対に強い雰囲気しかなかった男の中の男
キャプテンハーロックは撃墜エース二番目位好きだったわ…海賊戦法と突撃かけてる時のダメージ補正マジで強い。最大攻撃力こそヤマト以下であるが、総合的な戦闘性能は歴代戦艦枠で一番強いと思う。
@@氷四天王 突撃状態の火力すごいですよね。しかも援護では解除されないので援護攻撃の火力もとんでもない事になっています。
ただこの単体での最強レベルな強さは氷山の一角に過ぎなくて
宇宙海賊による稼ぎの良さも周りの強化に繋がるし
さらに決意を使うと味方が永遠に動き続けてしまうのもやばいです
@@sugokuyarukinasi 母艦オーダーのせいで決意母艦はぶっ壊れ
ガンバスターでほとんどクリアーしてたな。あとはハマーンをナイチンゲールに乗せて無双してたな
Tで使った機体
レイアース、ZZ、ゴッド、マスター、真ドラゴン、ダン、ガンバスター、ヴェルビン
アルカディアと魔神ランティスが主力級にも負けない力を持ってる....やっぱスーパー系がTでは主力よなあ
主人公機はなんか戦艦と合体して攻撃してるけど戦艦が小さいのか主人公機がでかいのかサイズがわからんくなるな
戦艦❌
支援機⭕
Z Zフル改造+ハイメガキャノンフルパワー+熱血で気持ちよくなれる。
特記戦力とか言ってるけど昔のスパロボ掲示板にあった
「最強の機体は〇〇です、10段階改造に強化パーツ〇〇つければ最強です」
と同じ匂いしかしない
プラーナコンバーターとゴールドエンブレムの効果は重複しないのでは?
パーツの説明どおりだと、資金2倍の効果が無駄になりますね。
個人的にレイアースあんまし強くなかったのがなぁ
初参戦機体って強いイメージあったけど、ランティスだけ強かった…
30ではちゃんと強くなってるといいけど
プラーナコンバーターとゴールドエンブレム両方付けても無駄では?
もしかして資金は重複するの?
凱の格闘をカンストさせてガオガイガーMAP兵器
後はアムロ強いと思った
最近のスパロボ、アニメーションにどんだけ金掛けてるんだろ。
昔ほど売れてないのにゴージャスだから不思議。
スペシャルな強化パーツ縛ってたからガンバスターには重力波受信アンテナ付けてたな
サムネのヴェルビンがボチューンに見えたw IMPACTかな?
ゲッターは毎回強いイメージ
SP回復は必須
Tは個人的に思い入れのある作品が多かったので(ガンソードとかレイアースとかハーロックとかビバップとかetc)何周もしました( ´ー`)
うちは、ヴァンの機体改造度100%で撃墜数は千はこえてたな~wwwwww
TのゲンシュペンストはVのヒュッケバイン、グルンガストやXのサイバスター同様ファンサ機体で先行入手できるやつです。主人公機にはなりえない
ティラネード便利だけどそんなぶっ壊れて強ないやろ…
十分ぶっ壊れだわ
全部やべぇ機体じゃないか😅
hiνガンダムはランク落ちますか?
スーパーロボット(ガンダム)
Tのsteam版はよ・・・
主人公機あんまりかっこよくないんだよなぁ
ゴッドガンダムは、スーパーロボットでは無くリアルロボットです。(笑)
士郎ゲッスがゴリラゲス🎵
なっ、キリコが次回だと!?
むせる・・・・・・・・・
スーパー……???
×特記 ○特機
そろそろ新作でないかなぁ
全体的に面白かったけど難易度が低すぎてつまらんかった…。
シナリオは可もなく不可もなくものっすごい普通だし、2週目からただの作業で別に面白味もない。
昔の鬼畜さどこいったんだよ(笑)
何だこのシナリオ?とか勝てるかこんなん…ぐらいの方がスパロボっぽくて好き
スコープドックだけは好きになれない
大体 精神コマンド要らん