【ドラクエ3 リメイク】どうなる? 新作に実装された不遇スキル! うけながし他 考察!【DQ3 HD-2D Remake】

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  • Опубликовано: 4 дек 2024

Комментарии • 73

  • @KE-R-qk7lu
    @KE-R-qk7lu Месяц назад +7

    ザコ戦ならさっさと攻撃した方がいいし、ボス戦なら一か八かにはあまり賭けたくないってなりがちなので、一部のとくぎは使わずじまいになりそうです。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад +1

      同感ですね! 扱いが難しい特技より、シンプルで効果的な特技を使いがちになってしまいますね!

  • @mas4297
    @mas4297 Месяц назад +1

    前から思ってたけど、動画のBGMが良い🎵特にEDの曲が好きです。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад +1

      おお、個人的に好きな曲の詰め合わせみたいなかんじになってます!
      ED曲の眠れる世界樹、いいですよね!

  • @U-90020
    @U-90020 Месяц назад +1

    百裂なめは過去作だと休み+防御ダウンの効果もあったから、もしかしたら雄たけびとかなめまわしとは違ってルカニ系耐性で成功率が決まったりするかもしれない

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      おお、それなら貴重なデバフ効果になりそうですね!
      過去作でも強かったシリーズがありましたね!

  • @はたなかまたすけ
    @はたなかまたすけ Месяц назад +1

    うけながしは敵に反射なしの代わりに自分にダメージかダメージ無効になるといいなと思います
    また、戦士を守りで見るなら耐久力前提で敵からのターゲット率上昇(3~5ターン継続)というのも面白いかもです

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      いいですね! もうちょっと何とかなってほしい特技ですね! 製品版で改善されていたらいいのですが!

  • @もとのゆき-d7n
    @もとのゆき-d7n Месяц назад +1

    もっとも不遇なのはローシュパーティーしたい人にはなんと英雄王戦士ネルセンの見た目が、、ない😮オーマイガー。何故オリジナル3のサムネの戦士の見た目を失くしたかね。。

  • @anman1120_
    @anman1120_ Месяц назад +2

    だいたいここらへんは敵に使われたらむちゃくちゃ嫌な特技系が当てはまりますね
    AI戦闘にすれば有効活用してくれるはず・・・?

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      そうですね、敵がうけながしを使ってきたら…イヤですねぇ!
      おお、AI頼みは面白そうですね!

  • @34d94
    @34d94 Месяц назад +1

    まあこういうのはキャラや職業のイメージを補強するフレーバー的な面もあるからな

  • @田中さん-b8w
    @田中さん-b8w Месяц назад +3

    オリジナルのドラクエ3には ない特技のうけながしだっけ あんまり 過信は出来ない技だよね。ボストロール戦で 使えればだけど。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад +1

      そうですね、3でどんな活躍ができるのか楽しみですね! ボス戦で使えるといいのですが!

  • @ttssh2
    @ttssh2 Месяц назад +2

    ダースリカントの攻撃をはぐれメタルに受け流せたら・・・ワンチャンありそうじゃね?

  • @user-iohanda
    @user-iohanda Месяц назад +5

    動画内でも言ってるけどほかの仲間に攻撃が流れるなら受け流しっていらんわになったしかも確率

    • @veghesther3204
      @veghesther3204 Месяц назад +1

      Whiile that Warrior skill also exists in Dragon Quest 6 in that one its pure CRAP in fact that counter skill doesn't even FORCE the monsters to attack the user of it that's why its WORTHLESS.
      The Dodgy Dance skill EXISTS in Both DQ6 and 7 increase evade rate and its still PURE CRAP odds have even at lv 99 bosses that ONLY use Physical hits will STILL have those connect so the Evade boost is pretty much useless.

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      本当にその通りですね!

  • @madame3080
    @madame3080 Месяц назад +1

    補助系呪文・特技はちゃんと使えれば強いけど、殴れば終わるとなると急に使わなくなるのがなあ…

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      そうですよね、後半になるほど、敵が強くなって余裕がなくなりますもんね!

  • @xxxxxx-tb1zr
    @xxxxxx-tb1zr Месяц назад +1

    ひゅくれつなめって、敵を毒状態にするとか?
    それなら、11のカミュのタナトスハントとか、ヴァイパーファングとかあるかも?
    分身まであったら、最大火力が変わってくるな。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      おお、毒を与えるならシナジーが生まれますね!
      過去作通りの効果ではないのかもしれないので、まだ謎なんですよね!

  • @TheTAKUYA1225
    @TheTAKUYA1225 Месяц назад +1

    誰も使わないようなうけながしですが
    トロフィー機能があるPS5版だとどうなるか??
    例えばうけながし100回使うと
    『受け流しまくり』のトロフィーとか
    誰も使わないような特技にこそ
    トロフィーを紐つけてきそうな予感が...

  • @keiochunagon3235
    @keiochunagon3235 Месяц назад +1

    結局、不遇スキルって1ターン使って、見合う効果がないよねって事なんよね。
    防御薄の魔法使いが攻撃の一部を味方に反射とかなら価値もありそうだけど、盾役戦士が味方に流すとかもうねwまぁ、戦士から魔法使い転職時なら・・・あり?
    それか仁王立ちしながら受け流し・・・いくらか敵に返し、いくらか味方に請け負ってもらう事で戦士及びPTのダメージ量を軽減・・・できるかなwまぁ、できてBOSS戦ですね。それでも果たして何ターン効果続くのかによりますがw

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад +1

      そうですね! この特技、どう上手く使おうか思案しても限界があって頭を抱えますね!

  • @rei-egg
    @rei-egg Месяц назад +1

    男戦士サムネとはチャレンジャーだな
    内容としては合ってるけど、釣れなそー😆
    受け流し使いにくいよな…単なるパリイならまだわかる。次のターンに絶対やられるうー!って時に相手が物理オンリーの敵の時しか使えん。
    敵にはね返せるなら勇者と戦士の二人旅とかで敵が多ければ有効?
    狂人は受け流しとマホカンタだけで全クリとかしちゃう?ブレス返すやつもあればいいねw 敵に触らずにクリアなら割と簡単かもな。
    まさに極地的😆

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      サムネ作った後に、ちょっと笑ってました!
      そうですね、うけながしをどう活かせばいいのやら!?
      もう実質、縛りプレイに!

  • @とっとこハス太郎-t7n
    @とっとこハス太郎-t7n Месяц назад +2

    戦士用の跳ね返し技があれば良いのにな

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      戦士にカウンター、きてほしいですね!
      まだ未公開の特技があるので、期待してます!

  • @強欲の道化師
    @強欲の道化師 Месяц назад +1

    うけながしとかの不遇スキル何かしら改変してほしいですね
    微妙なら純粋に攻撃した方が早い事になっちゃうし(;^ω^)
    寧ろ防御系さらに強いのあれば良いけどそれはそれで結局不遇なのよなぁ

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад +1

      そうですね、新作で何とかなってほしい点ですね!
      他の特技に埋もれてしまわない、絶妙な調節に期待したいです!

  • @クロウ-b7r
    @クロウ-b7r Месяц назад +1

    受け流しはそもそも耐久力の高い戦士が持ってても・・・って感じだなぁ。旧バージョンと同じ仕様だとしても味方には軽減された状態で当たるなら・・・って感じ。

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      そうですね、どこか改善してもらえないと使えない特技になってしまいそうですね!

  • @フィーユミル-m1g
    @フィーユミル-m1g Месяц назад +1

    数ターン効果あるなら使うことはあるかもしれない。

  • @AA-lf7pm
    @AA-lf7pm Месяц назад +2

    逆に考えるんだ。戦士が盗賊とかになった時に受け流しを使うとか味方全員が刃の鎧を持てばええねん

  • @愛及屋烏あいきゅうおくう
    @愛及屋烏あいきゅうおくう Месяц назад +2

    モンスターズのうけながしはマジで嫌w

  • @ネオファームDリュー
    @ネオファームDリュー Месяц назад +1

    受け流したダメージが魔物に矛先向けば良いね😂‼️

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      そうですね、魔物にさえダメージがいったら…!
      すごいギャンブルスキルだ!

  • @お冷-k2n
    @お冷-k2n Месяц назад +1

    受け流して他者にダメージがいくってちょっとはベアさんを見習って!

  • @もとのゆき-d7n
    @もとのゆき-d7n Месяц назад +1

    うけながし は確実にはねかえせる仕様にしてくれないとなぁ背水の構えみたいに。

  • @しゃびぃ-i8c
    @しゃびぃ-i8c 17 дней назад +1

    受け流しでカンダタなんとか倒せた

  • @TheAINA1982
    @TheAINA1982 Месяц назад +1

    うけながし……使わないかもしれない😂

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      ですよねー! ちょっと今のままでは、扱いづらいですよね!

  • @テイク4
    @テイク4 Месяц назад +1

    うけながし・・・
    リアルに1回しか使ったことがない

  • @KK-fj2uw
    @KK-fj2uw Месяц назад +1

    海底宝物庫で使った記憶しかないわ

  • @HOPE-ch8rk
    @HOPE-ch8rk Месяц назад +1

    今作はマジンガ様が登場するんだよ多分!

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      キラーマジンガがいたら、うけながしで話題になりそうですね!

  • @maety270
    @maety270 Месяц назад +1

    男戦士って、アラレちゃんのスッパマンに似てるんだよな

  • @ストームシュラーク
    @ストームシュラーク Месяц назад +1

    アタックカンタがあったら使わなくなるな…。

  • @kei-ge1sm
    @kei-ge1sm Месяц назад +4

    いっそ一人旅で使えば?

    • @KK-fj2uw
      @KK-fj2uw Месяц назад +1

      勇者が覚えないから使えないよ

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      クリア後、勇者を外して戦士1人旅計画!?

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm Месяц назад

      @@ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      最初からなら、勇者を棺桶にして、戦士ひとり旅?

  • @安永建吉
    @安永建吉 Месяц назад +1

    パリィって無双じゃないのか?パリィの意味ない😢

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      パリィしたいですね! 今からでもパリィに変更…できなさそう!

  • @user-iohanda
    @user-iohanda Месяц назад +3

    戦士に魔人斬りがあれば確実に入れる、盗賊に分身がつくならこれは外せない

    • @リク-i2g
      @リク-i2g Месяц назад +1

      それだけなら武闘家に会心必中なかったっけ?

    • @ゆくドラ-Yukkuri-DQ
      @ゆくドラ-Yukkuri-DQ  Месяц назад

      そうですね、早く戦士にまじん斬りが来ることを確定させてほしいところです!

    • @user-iohanda
      @user-iohanda Месяц назад

      @@リク-i2g 今判明してるのは必中拳らしいです。もしかしたら上位互換の会心必中拳とかありえますね