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ゆっくりドラクエ
Япония
Добавлен 21 июн 2024
主にドラクエ3 リメイク HD-2D版シリーズを中心とした話題や考察・反応を紹介していくチャンネルです。
「ゆっくりしていってね!」
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【ドラクエ3 リメイク】アプデくる!? ラーミアの加速! あなたは何倍速必要? 曲はそのまま10段階検証!【DQ3 HD-2D Remake】
このチャンネルはドラクエ3 リメイク HD-2D版を中心に、話題や考察・反応をゆっくり解説しています。
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この動画で紹介している素材は株式会社スクウェア・エニックスを代表とした共同著作者様達が権利を所有するものです。素材の無断転載や配布はしないでください。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO ℗ SUGIYAMA KOBO
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RUclipsのコメント欄は法的に公共の場です。あなたに法的責任が問われる可能性があります。その場合、当チャンネルは一切責任をとれません。
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個人的には、今作はルーラpoint沢山あるから、飛行速度は特に不満無いけど、オート飛行(可能ならマニュアル飛行の切替付きw)の方が嬉しいなぁ。
加速?いらね。 せっかく名曲が流れるのに、水をさすなんて趣がなくなるだろ、 焦らずのんびりやる余裕くらい持てよ。
ただ…ただ…ポリコレを憎むだけです😢
初ドラクエだけど ラーミアさんの優雅さとか荘厳さの兼ね合いでゆっくりでいいと思ったけど… でも全キラキラ回収の段階までなると加速機能は確かに欲しいかもな 個人的には加速よりも手前が見にくいのをなんとかして欲しい
思ったより加速いい感じですな 個人的には乗り降りに時間が無駄にかかるところ(船の加速も)も気になる わざわざ空を飛ぶのは✨や秘密の場所を探すためなので、頻繁に乗り降りしますからね
羽ばたきが2倍速で、移動が8倍速でよろしく
進行スピードは4倍でいいかな
二周目はいばらの道&特殊ルールでやってます。 ①盗賊・まもの使い禁止 ②キャラ性格はランダムで開始(せめてものキャラ付け) ③アクセによる性格変更禁止 ④ふくろのアイテム取り出し禁止(ユニークアイテム除く) ⑤ふくろのアイテムは全部売却(ユニークアイテム除く) ⑥言語は日本語、音声は英語 ゾーマ討伐まで遊ぶ予定ですが、プレイ感覚はレベル稼ぎ含めファミコンぽくなります。 宝箱やキラキラは取るとふくろに入るので、種含めほぼ全て金策扱いとなります。 (ユニークアイテムは売ろうとするときに確認が出るので、その場合は売らずに使えるルールです) いばら仕様である獲得ゴールドの低さを補え、なおかつ各町での武器や防具の買い物が楽しくなります。 英語音声については、世界各国の訛りが考慮されていて感心しました。
速すぎると曲聞く前に終わっちゃうからなあ
正直デフォの速度でもそこまでの不満はないかな。 実際真下にしか降りられない訳ではなく滑空下降で結構先まで急降下して降りられるから、広角で見えてるから遅く感じるけど、船より遅いとか言われてるけど実際の移動距離では結構差はある。 てか、この動画の様に速くするなら、飛んでるところも楽しむこともないし最早ラーミア実装しないでルーラもなくして全部ファストトラベルでいいやんってなる。 世界観を守ったり、楽しんだりする為に船やラーミアがある事を忘れたらいけない。 便利にすればいいわけではないからね。
羽ばたきまで速くなる事によって、絵の枚数が少なくてカックカクなのも誤魔化せてますね。
今の速度だと2倍でも遅いだろうから 5倍くらい速く飛べる様になってほしい
単純に低空飛行時にはやくしてくれりゃ良かったんだよなあ。 まあ、加速させてほしかったよね。
通常の3倍の速さでいい。羽バタバタさせて居るので羽が一旦止まって飛行機のように飛ぶ🪽と綺麗に飛んで見えるけどこれはカトンボやろ。
1倍速位で良いかな🙄🤔😗👍‼️キラキラも採取してくれたら尚好し。
全く変える必要はない、優雅に飛んでこそラーミア😊
オートランがあればまあ
ラーミアのまま海のキラキラ回収できるとか海上の秘密の場所に降りられるのほうがストレス減らせると思う😆 あと乗りながらルーラ出来るとか。 速さは二段階切り替えくらいでいいよな 出来てたことを無くすからグチグチ言われる
速度もありますが、オート飛行、これは欲しいですね。 オート飛行だとキラキラが見つけやすそうで。
なんと言っても曲と世界を堪能できる
勇23賢22盗23魔物23(👈平均レベル22.75)でレヴナント戦に挑戦。 ボストロール戦同様、アストロンでMP枯渇させれば、刃砕き・呪文全般が全て無駄行動となる為、激しい炎・焼け付く息・通常攻撃のみ気をつければいいだけの雑魚と化します。 全員🧊のイヤリング&魔除けの🔔装備に加えて炎軽減防具を身につければ🆗的な。🤪
ゆっくりドラクエというチャンネルがラーミアの速度を求めるとはコレ如何に?w
体感8と同じ位だったら納得ですがリメイクの8でも出来た事がリメイク3で出来ないのは本当に頂けないです😞
そういえばなんで船だけドット絵じゃなかったんだろう…
アプで改善される可能性があるなら、それでよし。 2倍くらいで十分かなぁ。
個人的に今回は鉄人が初期性格の安牌だと考えてます 理由としては3点 1点目は 運 は ラッキーパーソンに変更し、 遊び人で大幅に上げられ、 すばやさは電光石火に変更し、盗賊で大幅に上げられます そのため鍛えるのはダーマ後のが効率が良いので初期に上げる必要は薄いからです 2点目は 序盤から物理攻撃2回や連続ブレスが飛んで来るため、防具の貧弱さを素ステで補う必要があるためです 3点目は汎用性が高い点です 鉄人はかしこさをあまり損なわず、みのまもり 体力共に上げられるので、魔法職や魔法職候補でも安心して使え、物理職はMPを伸び悩みをある程度で抑えられます 以上3点から 初期性格は鉄人が良いと考えてます
今作はルーラが優秀でラーミア使うことがほとんど無いから苦にならなかったな 船と合わせて倍速くらいにはしてもいいかな
ゲーム全体を3倍速でやってるけどそれでちょうどいいくらい ラーミアは自動で移動しなくなったから 操作しやすくていいね 好きなところに降りやすい
SFC版だとバラモス城やギアガの大穴とかに降りるのに苦労したからそこは嬉しかった 着地地点が表記されてるのもいい点
確かにラーミアは遅いなぁって感じるから、通常速、加速って感じがいいですねー 速ければ速いほどいいけど、3~5倍くらいの速度がちょうど良さそうですね! 別にそこまで長時間乗るわけでもないし、通常の速度でも良いと言えばいいけど、 視点の関係で、南下するのが非常に苦労するから、加速は欲しいですね!
こんなことするなら見た目装備いらない(ひかりの鎧とかだけで良い)
船まで倍速にしたらエンカウント率も2倍になって逆にストレスが溜まるだけだと思う 今魔物使いを魔法使いに、賢者を僧侶にした(とくにこれと言った意味はない)
低空の対応ボタンが3つあるんだから2つを2-3段階の速度調整と停止ボタンに割り当てれば良いだけなんだがな 遅いならせめて自動移動さえあればまだ我慢出来たかも
Bダッシュ適応、R2でオートラン切り替え、L2で高度調整でいいんじゃないかと思う。
羽ばたきの速さは上げずに、移動スピードだけ上げるようなアプデがいいな。ハチドリみたいになってもしっくりこない。
公式アプデきて速度と共にはばたき速くなってたらヤバいなw
通常速度での1周の所要時間を測った方がおられるようなんですが、 FC版や多くのリメイク版が1分7秒程度なのに対して、本作は2分46秒程度らしいです。 なので、計算上は2.5倍速あればこれまでと同等になるようですね。 ただ、高台などへの着地精度を考えると、等倍と倍速の切り替え制が一番丸そうではあります
世界が広くなったのもあるが、それでも遅いのは事実。 スーファミ版より少し早いくらいでちょうどいいかも知らない。
ラーミアは標準速が現行の2倍速、ブースト時4倍速位が適正かな?ボタン押す毎に 1倍速→2倍速→4倍速→1倍速 と切り替わるUIでも良いかも。羽ばたく速度はBGMに合わせて据え置き希望。
旧作の様に勝手に進んでいくんだったら今の速度でもあまり気にならなかったかな。 でもアプデで加速装置つけてくれるのは歓迎。 欲を言えば海面のキラキラをシュパッと回収する技も追加でお願いしたいw
このあたりはオプションか何かで 変更出来るように 何倍速がいいかは人それぞれだし
ff3のノーチラス号を基準に最低でも16倍(初速から)
バグを利用しないといかんからな😆 それ作った外国人のプログラマいまなにしてんだろ
スピードは過去作とそんなに変わらないけどマップが広くなった分遅くなったと感じる説。 GBC版くらい早いと嬉しいw
速度はそこそこで良いけど、自動で飛ぶようにして欲しい 自分で操作して、あの速度だから余計にイラつくような気がする
通常スピードを1.5倍くらいで、ダッシュボタンを押すと3倍、5倍と切り替え3段階で。5倍の時は羽ばたきなしでキーンと飛ぶ感じで、さらに虹色の航線が出るとか。 あと、自動で進むか手動か設定で切り替えさせて欲しい!
速さだけを求めてはいけないという事だな…2,3倍くらいでちょうどよさげ
どこかの動画で昔のラーミアと比べてて、3倍くらい遅かったから4倍程度でいいんじゃないかなあ?
デフォを残すかどうかはともかく、3倍、5倍あたりのモードは欲しいな 船とラーミアは遅すぎるせいでイライラして指に力が入り、コントローラーにダメージが行きそうだった…
いばらモードの低レベル戦闘はめちゃくちゃ面白いよ
低LVイバラが面白いという声が、どんどん増えていってほしいですね! そうすれば、みんなも興味が湧いてしてくれたらもっと盛り上がりそうですね!
いばらの道で二周目してるけど [ゆ/せ/そ/まほ]の基本パーティでレベル10でシャンパーニの塔は結構苦労してる。がファミコンのDQ3の難易度とあまり変わらない。 楽チンプレイは考えようによっては通常強敵なモンスターの弱点等を探る上では便利かも
おお、二周目ですか! そうですね、イバラは旧作に近いという感想を見ますね! 下調べに楽ちんで斥候プレイも楽しめますね!
レベル25で覚えるぶんまわしが強すぎ。
魔法職にりりょくの杖を装備させてぶんまわし!?
もうクリアしましたが初期パーティは「盗賊、僧侶、魔法使い」でした。ただ盗賊がバハラタ辺りで火力不足になりました。
おお、クリアおめでとうございます! そうですね、盗賊は途中で転職させたくなりますね!
ロマサガ2が女キャラのかわいいアピール全開で話題になっただけにねえ
同じ会社なのにチームの色が出てますねぇ!
グラ変わらないのなら、素早さ・運・魔法防御上げて欲しかった💦
そうですね、何かサービスが!
はぐれメタルはパルプンテの効果で 一度に8体倒せる場合あるので 効果次第では4人でも メタルキング3体分相当の 10万近い経験値が一瞬で入るので 運が良ければキングヒドラ3体よりも 獲得経験値高くなります 例としてはぐれメタル8体出現時 素早い賢者が初手でパルプンテ 素晴らしい攻撃力が備わると 素早い仲間がもう一人いれば 全体攻撃全て会心で終わります 時間が止まると次ターンドラゴラム唱えて 更に次ターンで防御無視の炎吐いて終わります 砕け散るとその場で終わります 上記パターンは 全てはぐれメタル8体一度に倒せる 好パターンです 次点で敵全体がびっくりするパターンで こちらは会心必中あれば はぐれメタル1体は確実に撃破出来るパターンになります 運が悪いと意味のないパターンや 全員混乱、全員睡眠でイライラしたり 敵全体強制退場で8体全部逃げられる場合も あるわけですが ここはダメなパターンも覚悟で パルプンテ勝負した方がいい場合がありますね
16種類からランダムな結果のパルプンテ狩り、いいですね! 結果が色々あるので飽きにくいというのも長所ですよね!
全員混乱、全員睡眠の イライラパターンでも 賢者が先に治れば そこからのドラゴラムで大逆転もあり得ます 上記の好パターンでも たまにパルプンテより先に はぐれメタルに逃げられたり 味方が動いてしまって 勿体無いなんて事もあるので 最後は運がすべてです(笑)