ТЕСТ НА ПСИХИКУ - ЧЕЛОВЕК ПРОТИВ КОМПЬЮТЕРА | Dune 2000
HTML-код
- Опубликовано: 9 сен 2024
- ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ ДОНАТОМ - www.donational... ТЕСТ НА ПСИХИКУ - ЧЕЛОВЕК ПРОТИВ КОМПЬЮТЕРА | Dune 2000
Подписка на канал - goo.gl/23XFdV
Группа Вконтакте - goo.gl/dHRhgO
Мой Твич канал - goo.gl/7IUEC7
Фанатские игры Undertale - goo.gl/BQYtmE
История Undertale - goo.gl/5Qpx7N
Истории SCP - goo.gl/6kZZfm
Прохождение сюжетных игр - goo.gl/hXW9pY
Прикольные игры - goo.gl/S8fQGn
The Binding of Undertale - goo.gl/W0mr2y
Ретро игры - goo.gl/OXRu0e
Столько дельных советов от ребят(которые видно что играли в свое время достаточно много, чтобы не говорить в пустую), но ты по какой-то причине не хочешь прислушиваться. Это одна из немногих игр того времени(по сравнению со Старкрафт и Варкрафт2) где есть возможность окольцевать свою базу стеной, а ты вместо этого строишь забор из пушек.
В этой части стена(забор) как нельзя лучше подходит в оборонительном и стратегическом плане:
1 - в начале уровня трайком\квадом открываешь весь свой клочок земли.
2 - (строишь завод чтобы шли деньги и казарму чтобы попутно клепать пехоту) если территория открыта с двух сторон(низ и верх, один бок примыкает к краю экрана, а другой окружен горным хребтом, то есть возвышением), то сразу тянешь бетонные плиты к одному из выходов и запечатываешь его наглухо(допустим нижний).
3 - вдоль горного хребта(возвышения) ставишь ракетницы\катюши(missile tank) примерно на две клетки от обрыва, снизу вверх, с небольшим расстояния друг от друга.
4 - когда будет идти волна(допустим с низа карты, все они упрутся в стену и начнут обходить в поисках прохода, таким образом они будут подниматься к верхнему входу вдоль горного хребта.
5 - в это время твои ракетницы будут калечить(и убивать) всю технику врага. Танки\квады\трайки не могут стрелять по целям на возвышении, исключение ракетница и осадный танк(но у него радиус поражения меньше чем у ракетницы примерно на 1 клетку). У ,,компьютера,, в данной игре не особо предусмотрен вариант пробивания наглухо запечатанных отрезков, особенно если они видят что есть открытый(очень редко бывали случаи когда начинали колупать стену).
Точно так же можно обороняться от стандартных танков: это единственная техника в игре, чье орудие не стреляет через стену, все снаряды упираются в забор: в начальных этапах можно спокойно ракетчиков(солдат) поставить за забором и танк пока будет объезжать или долбить забор, твои ребята его за 2 залпа вынесут, без возможности быть раздавленными. Точно так же около выхода желательно ставить минимум 2 осадных танка(2 выстрела сразу убивают ХП юнита, то есть даже если будет бежать пачка то за один залп из двух танков пачка ляжет), так же и с ракетницами, которые очень быстро сносят технику.
Удачи в освоении, надеюсь пригодится данная информация.
Как же хочется по шее дать тебе некрос, за то,что ни за картой следишь, ни за базой. Даже не увидел ты залежи скрытые.
Это реально пиздец как бесило, что Некрос в упор нихуя не мог увидеть выпуклые пятна на песке, где залежи халявных минералов и как раз возле базы.
Супер игра, помню лайфхак - можно захватив одну базу у противника, поставить свои плиты и потом поочередно все базы захватить на территории, строя казармы и инженеров на заморозке) Но это уже читерство)
Итак.. опишу свою тактику прохождения всех миссий в Дюне 2000 в кратце: 1. пехота с базуками идеальна против турелей (фримены самые идеальные в этом плане) также для пехоты у баз противников почти всегда есть проход, где может пройти только пехота. 2 Легкая техника идеальна против харвестеров и спокойно выманивает противника на свою базу где их в хлам разбивают ракетные турели. 3. ВЫМАНИВАЙ танки на свои турели - 6 ракетниц разбивают огромные отряды танков. 4. Осадные танки в начале игры по бокам базы превосходно спасают от отрядов пехоты (2 залпа - пехота труп), особенно спасает от захватчиков, однако стоит следить за ракетными танками-одиночками которые убивают осадные танки размещенные вдоль базы. Ну и в общем и целом в миссиях в самом начале залеты противников мне очень помогали отбить именно турели и осадные танки, все миссии я начинал от жесткой защиты исследуя все возможные пути подходов противника.
Свои войска ни чуть нельзя без присмотра оставлять, иначе будут ворон считать, а пара вражеских танков их будет крушить в это время. Как же меня это раздражало! :))))
У соперника армия состоит на 90 процентов из танков, наш герой ломится с армией на 70 процентов состоящей из людей... не удивительно, что игра кажется интересной и захватывающей. На самом деле проходится детьми элементарно когда приходит понимание, что против танка хорошо бы тоже танк (мысли вслух, воспоминания детства😁)
Тут даже не в том вопрос, компьютер использует весь техно уровень, а наш герой забыл, что есть т3 юниты, это Убер Соник танк и Убер пехота фримены
@@Filim0n_ соник - чепуха, а вот фримены реально круты.
@@Alzenioneir в дюне 2000 соники реально круты, ренж большой, урон тоже и броня, как у стандартных танков, а может и круче даже. Главное за них строй держать уметь, чтоб не дамажили друг друга, а вот во 2 дюне, соники имели имун к своей атаке, но броня у них была посредственная
@@Filim0n_ Броня у них лёгкая, просто хп. много. Сам же пишешь, что уметь надо, а что умеет в данной игре автор сего канала? И о какой скорости игры речь? Ты на максимальной скорости игры умело руководишь армией соников? Тогда респектище тебе огромный, но советовать такое нубам несколько нецелесообразно, тем более, если речь идёт о сражении против ордосов.
@@Alzenioneir да уж, автор нуб в стратегиях, это уж точно. Мало того не умеет и не понимает стратегии боя, так ещё и высокую скорость поставил, чтоб весь день один уровень играть переигровками
Вот это я понимаю старая школа,чем дальше тем жоще)Не то что сейчас,игры стали напоминать экскурсию да показуху.А раньше вот комп был реально опасным,и игры были своего рода испытанием.
Что авто кач стоит или авто пвп
+++
Как же было геморно играть в Дюну на геймпаде PS1
Потому что комп читерил и заваливал войсками, из-за чего часть миссий были не проходимы без абуза багов.
Пфф..чёт когда играл, то не особо сложно было. Нужно просто больше харвестеров и тяжёлой техники
Сколько видел обзоров и игр от Некроса но ругаться он начал именно на Дюне )))))
Спасибо Некрос! Смотрю, ностальгирую и кайфую) в детстве так и не смог осилить компанию до конца
Лайк за мучения) Больше похоже не на человек против компьютера , а на компьютер против компьютера -вы одинаково волнами друг на дружку нападали.
- А не пробовал Харвестрскую гаубицами из под горы, не заезжая на базу к ордосам, расстрелять?
- Фрименами на базу не стреляя проскользнуть и здания в тылу покрушить?
- СОник танками Турели и отдельные юниты издалека мочить? Насколько знаю - на их атаку не отвечают - они безнаказанно расстреливают
P.S. следующую - Дюну Dune The Emperor я на средней скорости вполне комфортно прошел за все три клана
Глядя на твои мучения, и эту неинтересную версию захотелось пройти на Харде)
Когда атакуешь выстраивай статичную линию обороны из техники, а на атаку посылай маленькую группу что бы сагрить войска противника на себя! Когда ты отправляешь такую толпу у тебя больше половины просто пытается проехать к точке и дохнут не стреляя!
Игра крутая
Проходи побольше таких
Да ну хорош уже стратегий лучше пусть на прохождение игры делает больше
Какая же потрясная музыка в игре
Некрос, фейспалм!! 33:00 Как так можно было - захватил 3 хранилища, харвестер, получил 7К денег и тупо просрал все! 3 сраных автоматчика их разнесли. Послал бы они квад и трайк и они бы защитил. Вообще удача, что твоих инженеров не подстрелили на подходе из-за того что ты послал их без поддержки. 🤦♂️
Зачем квад? Он против пехоты слабоват. Там бы и харвестера хватило.
Кстати,кто ещё помнит серию игр Earth 2150?)
+++
Ооо, была супер стратегия!!!
Классная стратега и сюжет интересный, кажется история не закончена там?
Razumov Pavel тфоя мамка
Да. Классная игра. Земля 2160 хоть и красива, но нет такой атмосферы как в 2150.
а вообще ты зря как можно быстрее не построил дворец (за время пока ты воевал у тебя бы уже пол карты фрименов накопилось бы - фримены основная имба у атрейдесов ( не считая соник) стоят невидимые пока не начнут атаковать издали их ни осадный танк ни ракетницы не заметят а когда заметят уже будет поздно (залп 10ки фрименов и нет юнита) гланое ставить их по 5кам и там где на них не наедут. А для обороны базы они вообще бесценны в ряд по пятеркам выставляешь цепью и хрен кто пройдет, ни диверсант ни кто либо еще .. и не суй ты их ко всем остальным видимым юнитам их фишка как диверсантов в невидимости типа раскрылся убил и снова в невидимку ... толку в толпе видимых юнитов от них чуть меньше чем нихрена... и если засылаешь их то хотябы по 5кам а не по 2 ...
Что за бред? Фримены сами не атакуют, если на них не нападут. Будут стоять лицом торговать.
@@los_kiros поставь их в цепь в режиме охраны и все будет по уму.
Некрос, от шпионов надо забор поставить с турелями, а не цепочку солдат и не кучу турелей.
Ура дюна
Necros, пехоту можно загонять на камни, там их техника не раздавит.
На этой карте есть гораздо проще тактика, снизу строишь стену и враги вместо того чтобы атаковать ее идут в обход слева. Там ставишь башни или отряд для защиты и всё.
Либо можно наставить у стены снизу ракетных башен, они будут уничтожать большинство юнитов еще до того как они начнут атаковать.
Саботер стену не атакует, будет обходить слева. Там ставишь пару пехотинцев и башни.
Соник танки я бы вообще не строил, от них больше вреда своим войскам, чем пользы. На секунду оставил без присмотра - они сами себя поубивали.
Говоришь у врага гаубиц очень много и тут же строишь солдат, логика отдыхает...
Судя по паузе с последних стримов - ты эту миссию 1-2 раза провалил, прежде чем записать удачную :D
Автору спасибо. Круто говорите саботер, полуанглийский и полурусский
Вроде еще можно кликая на радаре мышкой направлять войска к точкам сбора, это удобно, когда билдишь базу и юнитов, не надо по всей карте экраном елозить
Почему совсем не используешь своих инженеров для захвата зданий противника ? Ветровую ловушку взял - энергия тебе пошла.
Можно сехать на то что человек впервые играет ,но дойдя до 8 уровня можно многое понять , к примеру что завод для сборки специй в начале игры можно и строить ,но только для того что бы продать и оставить харвестр
Спс тебе, твои видео очень успокаивают.
Хаха. Может попросим сказку на ночь почитать?
Спасибо за ностальгию! Но чувак, не обижайся.... Ты не умеешь играть в дюну...
Прежде чем атаковать, надо было позаботиться об укреплении обороны собственной базы! И не так - где попало в спешке натыкать одиночные торрели, а размещать их на направлениях, где наиболее вероятна атака врагов! И не одиночные а лучше - счетверённые - "квадратом". Уже одна такая "батарея" на пути натупающих может стать для них непреодолимой преградой! Практически не надо строить заборы! Враг уничножается уже при попытке приблизиться, не успев ни разу выстрелить! Перед торрелями для укрепления их огневой мощи можно поставить танки и пехоту. Пехота, кстати, очень эффективна против торрелей. Чтобы последние от неё защитить, сзади от торрелей поставить пару гаубиц. Один их залп и - сметается вся наступающая вражья пехота! Вражеские здания лучше не уничтожать, а захватывать! Начиннаешь с их казармы и делаешь её основным зданием, кликая дважды по ней и далее так расползаешься по всей вражьей базе. Севернее базы ордосов была малая вытянутая горизонтально: здания там надо было захватить (хотя бы одно), потом там настроить своих торрелей и подогнать туда свою технику. Потом на неё выманить небольшой кучкой своей техники весь тот муравейник ордосовский и потрепать его. В результате ордосы будут ослаблены и их базу можно брать "голыми руками" Такое количество пехоты не годится для нападения на технику. Пехота в нападении лучше только на строения: заводы, торрели... А так - бессмысленные потери, т.е. неэффективное использование средств
Некрос, ставишь стены оставляешь вход нпс идут туда там делаешь турельки и все для сборщиков строишь самолеты и тоже перестаешь переживать
Это настоящая физическая работа мозга.
Necros привет. Недавно нашел твой канал ! Приятный ты парень, интересно смотреть выпуски твои. Ностальгия по старым играм, круто. Поиграй как нибудь в Vectorman, помню эта игрушка сложная была для меня но в тоже время красочная и интересная. Охото глянуть как ты с ней справишься
Крууууть!!! Игруха бомбическая, расслабиться не даёт ;)
4:42 Не понимаю фанатства к ракетчикам. Один заряд с Осадного Танка разносит целую кучу пехоты.
6:12 Как в воду глядел-зашло 2 осадных танка и разнесли всю пехоту.
Больно на это смотреть было конечно, в начале слил тысяч 30 просто в пустоту, а достаточно было поставить 4 осадных танка и 6-7 вышек с ракетами и все, хрен кто пройдет. 3 казармы в оборону и обычные пушки конечно эпично.
Так он просто не понимает, что танки отличаются друг от друга. Собрал в кучу солянку и поехал сливаться
Necros, ставь всегда выбранные войска на "охрану" (зелено-золотая кнопочка с крестиком) тогда они будут реагировать на рядом стоящих врагов.
Твоя армия так хорошо воюет, когда ты её не трогаешь.
Чтобы юниты тупо не стояли, а охраняли базу им нужно дать команду, а так получается что когда их рассстреливают они просто стоят и курят. Нажми кнопочку "щит с крестом на зелёном фоне" и будет тебе счастье.
Помню как играл. Да да пригорало. :-)
и не наводи всех на один так разве ты не видишь они мешкаются. когда противников много они сами их долбят
Холодный расчёт привёл Некроса к победе !!! Браво !!!
Как я люблю этот цвет песка. Когда играл Star Craft, всегда нравился миссия с песком
Продолжение будет ? Или не даётся последняя миссия ? )
ахаха погоня за последним харвестером это сильно )))
Ага. Приказываю пленных не брать! Никто не должен уйти живым!
Некрос я предвкушал твои страдания,когда увидил,что ты хард поставил)).Помню проходил её- жоско бомбило,всё таки добил её --ибо за кого она нас держит!
как ты до сих пор не понял, что тяжолая техника нужна, они давят твоих солдат. у них видишь сколько техни ки а пехоты малл больше танков и все норм будет я ее быстро прошол..
На Харде попробуй - поймёшь.
@@Azghalore сам пару дней назад за харков на харде прошёл. Пехота бесполезна, столько денег на неё слил. От неё толк только пока нет осадных танков. Не используешь танки соник, которые толпы вырезают, главное их правильно применять. не строишь ракетницы, которые очень эффективно вырезают технику. Кериаллов почти нет. И да, удобно технику на ремонт отправлять: выделяешь группу и гаечным ключом ( да да, тот самый, что здания чинит) на юнит, что надо отремонтировать, при наличии свободного кериалла, тот подберёт и отвезёт на ремонтную площадку. Спайс бесконечен, тут постоянно респаунятся мины спайсовые. Я хз как ты последнюю миссию пройдёшь. А в этой ИИ затупил, тебя пресовать должны были постоянно, а вместо этого враг на базе орду копил. Хотя: орда-ордос. В 8й миссии у меня 12-16 харвестров пахало и 40+ кериаллов. И зря не строишь ракетные башни, вместо пушечных: дальность выше на 20%, урон в два раза больше, энергии ест на 10% больше, стоит 1.5 пушки.
Это был челенж видимо пройти игру пехотой
Блин... Некрос, я не перестаю тобой удивляться ты реально хороший стратег, когда я был мелким чувачком, то долго на таких миссиях застревал.. Но такие игры раньше и захватывали, не то что сейчас..
хуёвый он стратег, что ты несёшь тут чушь?
мозг включай хоть, перед написанием коммента.
по видео он проебал всё что только можно, стратегией и тактикой не пользуется.
Неужели ты играешь хуже чем он, что восхищаешься его игрой, это вообще возможно. Стратегией тут и не пахнет, он не понимает, как играть в стратегии
Necros, ты молодец) смотрю полностью, жду после 2000, Emperor :)
Чтобы отправлять технику на ремонт: сперва жмешь на вкладку ремонта(знак Ключа), курсор приобретает иконку ключика, затем наводишь им по покалеченной технике(точно так же как на здания) и техника сама поедет на площадку для починки. Если есть Carryall-ы, то они так же будут отвозить технику на ремонт.
Некрос, если тебе нравятся подобные игры, то пройди пожалуйста игру ParaWorld. Это стратегия 2006 года, которая даст фору современным стратегиям.
Когда же ты научишься покупать соники и строить дворцы?
С таким уровнем игрового скилла только соники и покупать.
Слева вверху вообще-то потенциальный союзник был.
А кому сеговская "Дюна" 90-х нравится больше? Любопытно.
мне, я прошёл её столько раз, что проходил последние уровни с 0 смертей
Есть кто играл в Mega lo мania? Как думаете она зайдет Некросу?
Герцог уже как родной)
Жесть конечно. Столько времени потратить на эту миссию. Я столько времени тратил когда самые первые попытки делал пройти эту миссию на PS еще в 2000-х. Назову главные ошибки: слева на западе у контрабандистов надо захватит все силосы и сохранить их живыми. Много кредитов бывает за раз, около 7 тысяч. Второе: если захватить тяжёлый завод Харконенов, то можно производить их супер танк. Третье: надо строить дворец и получать бесплатно Фрименов. У Ордосов есть место, где как раз может пройти только пехота. Оттуда и надо совершать диверсию. И пятое: Соник танк. Соник Танк! Именно он хорош против скопления врагов на одной линии выстрела. Один выстрел полной наносит урон все единицам на одной линии. Не использовать все эти преимущества глупо
это его еще ии щадит так-как мог кучу раз напасть на него после уничтожения войск
Какой смысл так близко ставить турели к своей базе? Это огромная незащищенная нормально площадь! Разведывай в начале миссии сразу всю твердую территорию где стоит база до песков, так ты будешь знать откуда тебя смогут атаковать! Тащи туда сразу грунт и ставь ракетные турели на выходах, проход делай не широким края застраивай двойной стеной! Автоматчики вместо стены это утопия! Правильно выстроенная оборона давит 95% противника только ремонтом турелей. + У тебя есть огромная внутренняя территория для застройки и сбора войск!!!
И для меня топовой осталась Dune II ,эта для меня подобие "command and conquer"!
И еще строй все здания, одними ракетчиками и танками не затащишь.
@@molokovozka да как для тебя топовой осталась Дюна 2 , ты че ебанулся? там даже юнитов выделить нормально нельзя.
Диверсант не совсем невидимый, у него есть заряд на невидимость, когда он кончается он снова становится видимым.
По настоящему невидимыми являются спец-трайки и фримены (и то только при здоровье выше половины)
Когда уже финальный батл? )
Почти два с половиной часа, это жестко))
Некрос, ну разбил бы на две части, два с половиной часа, пощади)))
Не не не, не слушай его, так лучше. Не хочешь смотреть сразу все не смотри, посмотри половину.
Фиксирую пажеловога Некроса на превьюшке
О, это я кста :D
Некрос,ждём 3часть прохождения парня с браслетом
Ракетниц побольше ими авиацию раздолбать.
Чувак, всё клёво, спасибо! Но есть замечания. Ты заваливаешь врага трупами, вместо того, чтобы использовать новые технологии, которые ты почти не развиваешь. В данной игре стратегия "людских волн," конечно же, неплохая, но слишком затратная и малоэффективная. Плюс ты реально доказал, что плохо подготовленная встречно-лобовая атака - это реально погибель (на что, кстати, так делали акцент Тухачевский и Жуков). И, дружище, основная масса юнитов всё-же изготавливается на заводах, а не заказывается через космопорт по утроенной цене. Да и червь любит жрать твоих армейцев, потому что ты так любишь их размещать на враждебном песке планеты Дюна. Про фрименов ты вообще забыл))) Вообщем, дружище, любишь ты пехоту, и родную роту)
Какая ещё утроенная цена в космопорте? Там юниты ВСЕГДА дешевле заводских.
Ордосы - это тебе не Харконнены)
....блин не ужели не понятно что вражескую базу нужно открыть со всех сторон...что бы как минимум знать возможные подходы для атаки....но это не для нас будем атаковать в одно и то же место 100500 раз там где соперник наделал миллиард юнитов техники....Некрос ты прям Наполеон...
@@screentv5180...да я имел в виду чтобы базу просто открыли с низу...что бы было понятно...а всеми уважаемый Некрос...извените уперся как...в новые ворота...можно же искать альтернотивные пути атаки...например для начала открыть всю карту и видеть где их хорвэстэры...
Что толку от базук, если одним залпом арты они в гроб сразу?
Оооо дюна классная игра
KKND и KKND 2 crosfire пройдите в записи, ретро стратегия не плохая ага
Боже как у меня бомбануло от твоей стратегии
скорее от её отсутствия
Necros,начни проходить серию XCom. Тоже тактика. Я думаю многим понравиться!
Сколько там еще проходить осталось? Generals уже охота.
Жду генералов
Фриманы же здания сносят в лет просто, их заводишь на базу и сносишь
Соники надо строить они по площади фигачат, самое то по толпе гасить.
Не понимаю одного. Почему в сражении ты игнорируешь дэвиаторы? Они же просто этим видом войск сражение переварачивают. Каждая волна твоей атаки захлебывается из за них. Потому что твои танки сражаються друг с другом. А о фрименах это вообще отдельная тема. Эта миссия максимум на час. Рецепт прост. Собираешь пачку фрименов(20-60 едениц) И обходишь базу ордосов со спины. Там есть проход к ним и сзади по одному залпу ваншотишь каждое здание. Выстрел отошел выстрел отошел. Считай как стелс миссия в дюне) Я проодил это задание так)
Рустам, ну где финальная миссия? Где эта жесть жестянская??? :) Неужели не осилил?
*Вот бы такое длинное видео по МК 10 :D*
а мог самолётиками , и фрименами удалёно снести здания..фримены разведка (их не видят войска пока они не стреляют). а самолёты сносят скопление войск и здания ,
Поставил соников в линию и продавил, а перед этим сзади фрименами обойти и снести главное здание. Но развития сразу до дворца и соников религия не позволяет))
Рустам отдохни не надо на изнурение играть тоже наверно видео запилю :) это будет жесть я точно знаю играть то я не умею
Молодец, что поменял сложность, это видно)
Я все 8 миссий прошёл на харде. Девятая, к сожалению, непроходима для меня.
@@Azghalore Я говорил что будет сложно на средний поменяй
А стены не проще? Построить цитадель с парой мест куда враги прут и все
Лайк за усидчивость
Некрос, как насчет идеи поиграть в Кирби?
Просто красава!!!!
Как вам новый фильм ребята?
Сорян, но ты вообще не выкупаешь, как играть
сейчас нету таких стратегий
Да уж, ничего путёвого уже лет 10 не выходил, один шлак клепают. Последее что путёвое играл это "Supreme Commander" и "C&C Tiberium Wars"
Спать? Не, не слышали
самое время для двухчасового видоса
Ждём прохождение Starcraft
на ps1 мне кажется юниты больше были
Некрос когда генералы ?
1:09:27 Это не Duna...
Это Peace Duna :D
Вместо того чтобы строить танки, следить за харвесторами (а не вечно мисскликать на них), и конечно и носителей больше надо и харвесторов штук 6 минимум...так вместо всего этого он строит бесполезное мясо))) Базутчки нужны только вначале миссий, когда танков нет и не успеваешь их строить...Картина оочень печальная...платформеры и мортал у тебя весьма смотрибельные, а в Дюне ты -позор(
Ну очевидно же что в стратегии он не играл от слова совсем =)
Хочется высокий уровень игры, найди кого то более сведущего в стратегиях )
@@hitakerisensei5659, согласен, тоже посмотрел бы на профи... А то кругом один старкрафт или того хуже спидраны... Они вообще ток сон вызывают..
Аминь
@@dimko-nevidimko профи-то есть, но у них на канале чисто прохождение игры без комментариев.
Некрос ты случайно не из Луганска???
Вот на кой столько пехоты строить???? Лепить только средние танки, джипы и мясо, а осадные танки (гаубицы) и соники как то не судьба.... Вот как так то?))) А так конечно ностальгия...
Да нет,шучу я) ! Просто интервал увеличился! Пройди battletoads можно и по частям )!
да уж, было бы интересно посмотреть нормальное прохождение жаб, а то он записал казуальную сеговскую версию, причём прошёл её варпами, скипнув пол игры. В жопу такое прохождение
Я же сказал ИСТОРИИ дельтарум