Обзор Spider Man Remaster на ПК
HTML-код
- Опубликовано: 15 авг 2022
- Стань частью большого сообщества вместе с WoW Isengard: ezwow.org/welcome/wotlk?...
Про Spider Man Remaster на ПК ...
Телега - t.me/sonnyk1997
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой инстаграм - / stanislavsonny
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
#SonnyK #SpiderManRemaster #SpiderManRemaster #SpiderManRemasterPC #обзор #игры #разбор #игры #новыеигры - Игры
Спасибо за комменты насчет уваротов.
Да, можно быстро завернуть в другом направлении если нажать додж, но это все равно не спасает, все равно надо повернуть камеру, все равно герой не понимает до конца, что ты хочешь остаться на здании, а не выпустить паутину (плюс додж более менее эффективный только во второй половине игры, после прокачки). Костыли можно придумать для каждой ситуации, но я предлагаю реальное решение проблемы, добавления большего контроля со стороны игрока, я думаю вам подобное понравится, особенно если любите копаться и изучать механики детально.
Деатльно?
Никаких Кнэков на пк! Только Кнэк 3!))
Игра вышла 4 дня назад
Сонник: пошел проходить игру третий раз
@@dimondeleron6374 на ПК вышла 4 дня назад, на консоли почти 4 года назад.
мощи не чувствуется при движении, и да однообразная и боевка и перемещение, Вот первый прототип был идеален. во всем
Вообще Питер часто прятал рюкзаки на зданиях, крышах и т.д. В принципе очень интересно было слушать все отсылки, пасхалки и истории что озвучивал он сам при сборе рюкзаков.
Полностью согласен он очень зря ныл насчёт этого, во первых собирания рюкзаков это информативно и настоящие фанаты заценят лорные истории а во вторых игра награждает за это открытом самодельного костюма Паркера что очень даже символично)
Он ноет так как будто собирания рюкзаков это бесполезно и игра требует этого от тебя
@@armado9721 согласен с вами со всем, НО. Большое "но", которое сильно ломает лор персонажа и сильно мне бросилось в глаза. Эти рюкзаки висят несколько лет где-то по городу, при этом сама паутина, к которой они прилеплены сама по себе распадается за несколько часов, про это вроде сам Питер говорил в игре, да и в целом это довольно известный факт про персонажа.
@@egor1p0midor неа, Питер патиной чего только не скреплял. Там скорее 2-7 дней время ее распада.
@@egor1p0midor это уже какие то совсем микроэлементы - главное, что активность интересная получилась
@@egor1p0midor простая игровая условность
Столько людей не забыли про Assassin's Creed Odyssey на 100%
Лучше бы забыли
О ДА!
Как раз купил с вольгалой, собираюсь пройти на 100% и выбить все отчивки на Xbox series x
Не забыли
Вот это нам нада
Разрабы не "возвысились" над оригинальной историей паука, как ты выразился. Они создали свою вселенную и грамотно её раскрыли через рюкзаки Паркера.
Тебе самому то не смешно?) Ни одного оригинального персонажа нет, всё уже было в комиксах. Рюкзаки - оригинально??? Пффф, не смеши меня. Я в отличии от тебя играл в the amazing spider man, и рюкзаки уже тогда были... М-да. Круто когда дают доп. инфу в записках и их аналогах(чем рюкзаки и являются), но не когда это большая часть лора. С сани можно много о чём поспорить, но уж точно не о тупых побочных задачах ( как во всех играх про паука; словно проклятие какое-то ). Будь тех же рюкзаков поменьше, было бы лучше, хоть и информации они в себе реально много несут. Ощущение, буд-то разработчикам сверху приказали выполнять норму на растягивание времени в игре через предметы для сбора, и команда разработки как могла сглаживала это.
@@randomcraft2345 не знаю я лично проходил все рюкзаки сразу и получил много удовольствия это не тот случай когда добавили чтобы продлить геймплэй , нет это дало мне и многим больше фана , особенно если знать много информации из комиксов и выкупать некоторые отсылки . Кстати на открытки с прощянием всего Дейли Бьюгл для Питера естб подпись Эди Брока.
@@randomcraft2345 можно разрабам сказать спасибо, что не сделали как в ultimate
когда нужно сначала собрать жетончики, пройти гонки и тд чтобы тебя пустили на сюжетную миссию
@@user-cn7hy1fe9w Ахаха, это да. У меня по мимо прочего это говно ещё и крашилось постоянно, видимо что-то не сочеталось с комплектующими или драйверами). Весёлая игры была))), зато давала поиграть за Венома и Карнажа.
@@AWTF232 я и не говорю, что рюкзаки прям мега скучные и неинтересные. Их просто много, 55 штук, если не ошибаюсь. Часть из историй можно было спокойно запихнуть в сайдквесты, что бы сократить количество предметов для сбора и сделать наративные задания, небольшие постановочки ( как например встреча с жирафом в The Last Of Us ). В том и суть, что хоть они и хорошо проработаны, но их слишком дофига, что оочень странно, больше смахивает на приказ сверху, наделать побольше активностей со сбором чего-то.
P.s. пример с The Last Of Us не совсем верный, т.к. ты полюбому увидишь эту сцену, но суть в том, что она не важна для сюжета, она лишь дополнительно раскрывает персонажей, и в контексте сюжета можно было бы обойтись и без неё.
Соник хочет ассасина в игре по человеку пауку. Неариализовались меты в одной игре про паркур, давайте засрем этими идеями другую игру, про другого персонажа, с другими механиками!
Ну я в 18 году не выкупал по какой причине чек-пук не трансфоримровался в отбивную при падении с высоты небоскребов... Ну и некоторые механики полета на павутини напрягают
@@nikitosnikitich ну, это было почти во всех играх про него, и он типа опытный, ловкий, умеет приземляться, Майлз же падает потому что он только начал этим заниматься и ещё не имеет навыков как Питер
@@balantor ну так в web of shadows, Питер упав с большой высоты превращался в блин
@@marcywusimp но вставал
@@Motivationos да нет
Про рюкзаки - они полезны тем, что благодаря ним ты узнаешь история Паучка: с какими злодеями он сталкивался, какие события происходили с Пауком или Питером и так далее.
Автор упоминает рюкзаки в плохом ключе, не потому, что истории и предметы из рюкзаков плохие, а потому ,что это коллекционные предметы и в каждое игре такое есть и это вторично. Сам их все собираю,мне как фанату упоминания прошлого Паука очень заходят. С другой стороны,есть открытый мир,чеб не раскидать всякого для исследования мира. Не все же на паутине летать да бить бандитов
Мне лично было плевать вторично не вторично в плане геймплея, мне было в кайф найти например рецепт печенья тёти Мей или первые прототипы веб шутеров и послушать про находки комментарии от Питера. Я искал эти рюкзаки порой намеренно, потому что мне было реально интересно, хотя в тех же ассасинах даже если сундук будет прямо передо мной то я вряд ли его открою, ведь его содержимое в виде небольшого количества валюты меня не обрадует и не удивит, а найти вебшутеры, которые Питер сделал специально для первой битвы с Носорогом или маленькие дроны было реально весело.
Лично мне не понравился момент про это тем,что Питер сам по себе такой что будет помогать людям искать голубей,если найдёт рюкзак или подсказку от чёрной кошки,он до конца всё разузнаёт,хотя про базы согласен,это уже бэтмен
Андрей, да, спасибо разработчикам, а то мы не смотрели сериал и 500 фильмов про ЧП и 50 игр до ЧП от сони, и не знаем ничего о его прошлом и злодеях))
Лан, если без рофлов, добавлять записки в игру где цель гонять по городу без остановки - тупая и ленивая идея. Игры для того и сделаны, чтобы показывать историю, показывать что происходит, а не ставить действие на паузу чтобы я почитал. Хотите рассказать какой ящер безумный, ну дык покажите в катсцене как коннорс полгорода разносит, или захавает какого-нибудь бедолагу.
@@fdnfdnasd7714 так такое было в порту(про бедолагу)
"Человек-паук не должен собирать котов и фотографировать рюкзаки"
А чем еще должен заниматься дружелюбный сосед? А???
Собирать фотографирование и котировать рюкзакирование
Пиццу развозить
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@@mge-brother-films228 человек с авой данте фигню не скажет
Лично для меня ,как раз открытый мир стал «+»и у пита и у маилза, задания простые ,расслабляющие от сюжета , собирательство интересное и с отсылками. И что ещё важнее это простота прохождения игры на 100%, типо ты просто после миссий отдыхаешь, а пройдя сюжет - сотка мелочь вроде, но кайфово
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@@titanl9403 зачем
хотя это было очевидно
Ну хз насчёт простоты. Я параллельно с сюжетом выполнял все допы, как только они появлялись на карте я за них брался. Но вот когда пошли преступления зэков и соболя меня начало всё это напрягать. По всему городу в тебя целятся снайперы, гранатомётчики, уже спокойно не полетаешь и на каждом шагу совершаются преступления. Перед финальной битвой с Доком у меня был 91% прохождения кампании, я не смог заставить себя закрывать все эти преступления по городу ибо их слишком уж дохрена стало. А после прохождения сюжетки этим заниматься и вовсе бессмысленно, ибо все гаджеты и навыки прокачены, максимальный уровень героя достигнут и все доп задания выполнены.
Ты в неё играл какбудто?
На счёт многих аспектов согласен, но на счёт злодеев не совсем. Ведь это единственный раз, когда нам во всей красе показали зловещую 6, (почти канон) не в мультах а в действительно дорогом проекте. Намёки на 6 были во втором чп с Гарфилдом но не срослось.
шестерки паука
Я как фанат PlayStation и sony, состою в группах PlayStation и т.д. - абсолютно положительно отношусь переносом игр на ПК, как и многим другим, мне всё равно, что эксклюзивы переносят. Главное, чтобы не переставали делать новые крутые игры
И главное, чтобы больше людей могли играть в хорошие игры
Вот бы на хбокс ещё
@@user-np2ov7do8k ммм щас бы экзы на хбокс сливать
среди нас предатель...
Спасибо за бета тест
Насчёт микро контроля, если ты не хочешь отпрыгивает от стены/ за угол, нужно зажать кнопку кружка / точку В при зажатии R2/RT. Также есть ещё другие интересные моменты, сумочкин это хорошо обозрел
Ну... Будем честны. Можно было и парочку фишек из паутины теней добавить
@@hikarokacura863 тож правда
Сказать честно, как человек который прошёл чп на платину, с половиной обзора не согласен ,ощущение того что автор хочет сделать из супергеройской игры ассасина.
@@danyadan_ya7808 bruh чел
@@danyadan_ya7808 полностью солидарен
>Новых супер злодеев
> Рыцарь Аркхема, который тупо Красный Колпак в другом костюме
👍
В очередной раз "гениальные" советы геймдева и их механик от виртуоза и легенды, проработавший в индустрии ровно 0 часов. Всегда удивляюсь его уверенности, что он прав, а разрабы поленились и не сделали как он хочет.
Реально, сейчас бы ругать типичный открытый мир, рука лицо с его логики
Так Санни свою игру разрабатывает, о чем он говорил и даже показывал концепт.
Весь фейспалм в том, что он свои личные хотелки выдает так, будто для всех людей так должно быть, а то что подавляющее большинство людей вообще в этом проблем не видят - ему по..уй)
@@warloklc9946 После фразы мол "паутина офигенная, чувствуешь её на геймпаде, все круто, но она все равно не идеальная", я понял, что у автора чрезмерное чувство собственного величия! Сука, любая мелочь высосана из пальца и раздута до вселенского масштаба!
@@mr_thomas7040
Ссаник по факту расписал недостатки полетов на паутине. Причем ничего нового не сказал, до него в интернетах это уже отмечали).
Мне кажется, что когда Сани не может найти минус, он начинает докапываться до мелочей
я не думаю что вещи, о которых я говорю в ролике, это мелочи. Например проблемы со вторичностью сюжета и открытого мира это действительно минусы, которых надо решить во второй части.
Любой адекватный обзорщик когда нет объективно больших минусов начнёт раскладывать про мелкие. А когда минусы игры это "слон посреди комнаты", то чего там говорить о мелочах.
В твоём мнении есть здравый смысл, но когда я зашёл в паука и мне дали открытый мир и я увидел все эти вышки, аванпосты и весь остальной доп КОНТЕНТ, я сразу вспомнил игры ubisoft, от которых уже тошнит.
@@artemhar3700 игра утонула в паучине юбисофта))
@@artemhar3700 как вы задолбали со своим юбисостом...тем более это же человек паук! Эту игру неправильно рассматривать в контексте всей игровой индустрии, стоит обратить внимание на прицеп истории этого персонажа и все его воплощения в других вселенных(да игра insomniac это отдельная вселенная). А благодаря полётам, в которых стоит разобраться и посмотреть список приëмов, собирательство не такое отвратительное.
05:32 Это НЛО?! Это самолёт?! НЕТ, ЭТО ГОНьКИ!!!
Про резкие повороты за угол во время бега по стене. Ты помимо R2 зажимаешь кружок (на дуалшоке), в игре есть поясняющий это момент. Аналогично отпрыжке через крест.
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@@titanl9403 Игре 4 года)
@@titanl9403 Знаем)
@@user-uo4in6id4j другие не играли
@@titanl9403 Всё знают)
Не нужно делать из Паука Ассасина, в игре чилловый геймплей, который идеально подходит этой игре, фишки по типу фрирана и прочего явно не нужны ей не нужны
А по поводу сюжета и допов тоже вопросов нет, за прохождение история не наскучивает, а допы только более подробно раскрывают лор игры, даже миссии за ЭмДжей не напрягают, а наоборот вносят некое разнообразие, не всё же время бить соперников и летать на паутине, хоть ненамного просто побыть обычным персонажем, а не супергероем, почему бы и нет
В игре про супергероя я хочу быть гребаным супер героем. Если я захочу разнообразия, я выключу комп и побуду обычным человеком. Если и делать перебивки, то делать их не менее увлекательными чем основной геймплей. Тут же стелс чисто номинальный для галочки без всякой глубины, будто на время миссии я захожу в кривую инди игру про стелс, которые в стиме за 300 руб продаются
мне хватает активностей Питера в лаборатории и в приюте чтобы побыть обычным человеком , геймплей за Эм Джей реально фигня , зачем нам за неё играть если можно показать катсцену , то же можно сказать и про Маилза , но он вроде как Человек Паук , так что можно натянуть сову на глобус.
Мы всё ещё ждём Assassin's Creed Odyssey на 100%
Залайкате этот ком что бы он видел насколько мы это ждём
Да
Было бы не плохо если бы еще обзор на manhunt 1 сделал оч классная игра из прошлого
Мои дети и внуки будут ждать Одиси на 100%
Кто хочет одесей на 100 % лайк
Мне кажется,что ты - единственный человек на этой планете,кого так сильно ебет вопрос перемещения,и если бы разрабы реализовали все твои предложения, получилась бы перегруженная и никому не нужная система перещения
Не единственный, присоединяюсь к Санни. Только вот он не так много рассказывает про другие игры, где это перемещение отличное. Что-то не помню на этом канале ролика про игру про Паука на PS2.
Вот не согласен по поводу рюкзаков. Да, в фильмах Питер их не собирал, но он часто их терял и через эти миссии можно прочувствовать какого ему находить старые давно потерянные вещи. Кроме того тут наконец-то сделали преступления таким образом что они происходят случайно, а не являются точками на карте которые ты можешь пройти.
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@LAJ37 ищu в пouске TГ 😍 ты о чём?
Большого контроля никогда не будет , это усложнит управление
А игра создавалась для масс
Весь видос ты говоришь каким должен быть спайди , но это только для тебя
Игра максимально казуальная , инсомник сами говорили это
Поэтому и физика тебе помогает и инерция сразу для прыжка появляется
Если сделать как ты говоришь это будет другая игра , да может прикольнее , но не для масс ...
"Даже юбики потихоньку отказывались от аванпостов" Пиздец смешно было. Со стула упал аж. Спасибо за вечер)
Ещё и сказал, что в это время. А тогда был 2018 год, когда выходила одиссея. Но хоть сейчас аванпостов стало меньше
В этом моменте речь шла о вышках так-то, far cry 5 как раз вышла без них, в один год с пауком, про аванпосты ни слова не было сказано
@@samurai_2077_ он же говорил про вышки... И да от них они отказывалисб потяхоньку. В вотч догс 2 и фар край 5 их не было
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@@titanl9403 и? Ты думал, что заспойлеришь кому-то?
У Санни профдеформация от Ассасина, ему в обязательном порядке нужна кнопка "Ноги", а еще, желательно "Свободная рука"...
Кнопки, которые абсолютно не нужны в Чпауке, но Санни они обязательно нужны))
Когда бежишь по зданию на углу зажимай уклонение. Не благодари, мать твою
Именно, он даже не пытался разобраться в механиках
10:12 эта механика была ещё в старых играх, начиная со второй части на консолях. И в тех же старых играх полёты были более реалистичными, им нужно было учиться, а затем освоить.
Он и не знает про эти игры
пекари: перед покупкой идут смотреть обзор игры, которая для них впервые стала доступна 5 дней назад
сонник: вот вам спойлер концовки игры на второй минуте ролика
Те кто хотел, прошли её на ютубе или арендовали консоль (я так сделал)
там не понятно по контексту что случится дальше, так что похуй
Десятки тысяч пекарей начали скачивать игру с торрента чуть ли не сразу после выхода, а это только наш санкционный регион, представь остальной мир. Так что не все обзоры ждали, они не нужны
@@mrandropc2255 только вот прикол в том что игра даже не была выпущена на пк, как её могли скачать
@@user-kr3qc2oy4t камон, ты прикалываешься? Первая часть и Майлз Моралес (емнип) уже давно на торрентах, ты скорее про вторую говоришь.
На счет рюкзаков, я их все собрал просто ходя от квеста к квесту, как и фото, в принципе собирательство не напряжное выполняется просто пока ходишь от задания к заданию, а аванпосты и вышки пока ждешь когда тебе новое задание
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@@titanl9403 к чему ты это везде пишешь?
@@titanl9403 писать спойлеры к игре четырехлетней давности 💀💀💀
@@lord_gyver ну да и?
насчет рюкзаков не совсем согласен. Можно послушать много полезной инфы о павуке и его жизни, злодеях. Про фотографирование кошки не совсем помню, но по-моему это нужно было, чтобы поймать ее. (игру проходил 3 года назад. Мог забыть. Если я не прав, напишите пжпжпж). Еще + к идеям Санни могу добавить, что павук мог из своей паутины делать много разных вещей. Например парашют. Можно было сделать тоже прикольные миссии и механики.
Вышки крутые!
Перемещаться по миру в этой игре одно удовольствие. У этого перемещения должна быть цель. По этому вышки тут очень даже нужны.
По этой же причине они нужны были ассасину пока паркур не надоел игрокам
Не знаю, сказал ли кто уже об этом, но ты можешь, бегая по стене, повернуть заугол, не смотря даже в ту сторону, в которую хочешь повернуть, и делается это одной кнопкой
Спасибо полезная информация, осталось узнать что-за кнопка.
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@@slowly_poky да
9:50 Ты можешь задать кнопку уворота(О) и паук завернет за угол и тебе не надо поворачивать ради этого камеру)))
Забей , ему кроме ассассина ничего не навится
Он неопытен в вопросе Питер в возвращении домой собирал рюкзаки
5:33 на этом моменте я был полностью удовлетворен
Вот по поводу бега по стене и захода за угол во время полёта на паутине: ты можешь завернуть за угол не смотря по направлению , просто нужно на углу зажать кнопку уклонения)
Забей, говорит что 3й раз игру проходит, но так и не разобрался в управлении и несёт бред про кнопку рук и т.д.
+
@@fdfgdddfd551... Ты сейчас серьёзно?
Самый прикол в том, что это сука в обучении написано... Я понимаю, когда он в обзоре mgr усирался, но здесь то управление вообще изичное, как можно в нём запутаться, не понимаю.
Я, который недавно проходил игру в одном антикафе (просто нету ни консоли, ни ПК) и сам это понял ._.
Аркхемская трилогия в свое время задавала тренды на разные интересные механики и давала уникальный опыт игрокам,который не могли дать другие игры. Разработчики с нуля создали игры про рыцаря Готема и полностью переосмыслили игры про супергероев.Паук 18 года просто берет самые удачные идеи из прошлых игр про дружелюбного соседа и делает их лучше,не забывая использовать шаблон убисофтовских игр.Это неплохо,но хочется чего-то действительно великого.
В принципе согласен. Но я считаю, что полёты на паутине могли быть лучше, если бы управление не было таким простым. Они такие же, как в the amazing spider man, где зажав одну кнопку паук сам пускал и отпускал паутину и сам преодолевал препятствия, а анимации было мало. Из-за этого они получились чутка скучными.
Не трилогия, а квадрология. Не забывайте Arkham Origins.
В Майлзе Моралесе они пыпытались разнообразить полеты путем добавления трюков ,но это не сильно меняет дело.Нужно переделать полеты,добавив в них физику как в spider man 3 the game.
Batman на 2 головы лучше во всех аспектах, там даже биографии персов было интересно читать. Хоть я и не гик супергероики. В Spider Man, даже этот аспект был не реализован хоть на уровне Бэтса, инпакт от попаданий очень слаб у спайди. Положив руку на сердце, говорю что фанат Spider Man, Прошёл почти все части, что не сказал бы о бэтмане. Но игра от insomniac и rock steady это небо и земля. Какие же босфайты от Rock steady.. В sm понравилось лишь полёт с паутины. Но в бэтсе не скажешь что полёт в плаще хуже. В arkham knight вообще машину завезли, и даже бесшовные и интересные побочки, я чуть не усрался когда на меня напал летучая мышь мутант на крыше
@@rewwgf машина с использованием которой разрабы попросту переборщили, в спайдермене хотя бы только вышки бесят, и то их мало в отличие от загадок Ридлера которые если не найдёшь, то не получишь нормальную концовку в knight. Импакт? Вот тут не надо пожалуйста пизд+ть, боёвки у бэтмена и спайди различаются кардинально, если у бэтса в ход в основном шли кулаки и приёмы каратиста с редким применением гаджетов, то спайди больше акробатист и это прям ощущается, ему надо больше двигаться, прыгать и использовать паутину (вот в этом плане прям ощущается что он именно человек паук), кроме того о его прибамбасах не забывают и их часто приходится использовать на высоких уровнях сложности.
Согласен насчёт микроконтряля, ещё надо добавить низкую/высокую стойку и конечно же свободную руку в падении
Чувак, микроконтроль в передвижении на паутине есть. К примеру для того, что бы завернуть за угол, во время бега по стене нужно зажать О (кружок). В меню списка базовых приёмов, доступных уже на старте, много полезных и отчасти скрытых механик управления. Загляни)
Как раз хотел это написать
Казуалам нравится летать на заскриптованой паутинке, этого не изменить)
9:49 Он зайдёт за угол и без перемещения камеры если перед самим поворотом нажать кнопку уворота, B на геймпаде.
вроде там зажать надо кнопку, но коммент стоит продвинуть вверх
Держу в курсе: мини игры можно пропустить. Главное в настройках указать
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@@titanl9403 а это причем ?
@@titanl9403 ты думаешь кого-то спойлерами удивить по игре которой уже 4 года? Ты еще напиши что в первой tlou Джоэл в конце Элли от операции спасет
@@CaretakerRs ну у некоторых людей есть пк и они не играли в спайдер мена
@@titanl9403 они прошли давно на Ютубе держу в курсе 😂
Слишком много хотите, не забывайте что игра нацелена на аудиторию по типу: "Пришел вечером после работы, включил спайди что бы расслабиться". Если бы там приходилось жать сразу по 2-3 кнопки одновременно что бы просто летать на паутине, игру бы быстро закрыли из-за низких продаж.
На удивление в The Amazing Spider-Man 2 полёт на паутине был на двух разных комбинациях кнопок, в зависимости от руки. То есть вполне был возможно резко повернуть.
Ну кстати, задания с бомбами есть.
Тайники не обязательно проходить по стелсу. Если у тебя хорошая реакция, ты можешь просто устроить красивый замес. Ну да, иногда тебе навязывают "бесшумные нокауты" для увеличения количества жетонов, но их максимальное количество это 3 нокаута на ±30 противников. Остальные доп. задания в преступлениях и тайниках это удары с раскачкой, броски предметов, серия из 20-50 ударов, использовать добивающие приемы и прочее, что можно сделать только в открытом бою. Стелс за Питера обязателен только в некоторых сюжетных миссиях, например когда захватили заложников и как только тебя увидят - всё. Или в "Городе, который никогда не спит" миссия с музеем, где если ты вступаешь в открытый бой, мафиози начинают выносить из музея всё подряд и вместо планомерного избиения всех на карте, тебе время от времени придётся отвлекаться на очередного бандита, который несётся к выходу с экспонатом в руках.
Задания за Мери Джейн и Майлза достаточно лёгкие. Insomniac не умеют делать ИИ для стелса, поэтому противников отвлечь очень легко, да и локации коридорные как будто тебя за руку ведут. Хотя по-настоящему интереснын только три миссии - Мери Джейн на вокзале, она же в пентхаусе Нормана и прятки от Носорога за Майлза.
Рюкзаки собирать вообще не напряжно, они буквально валяются на дороге и почти всегда ровно по пути на сюжетную миссию. Насчёт голубей - тут согласен, хотя опять же это не сложно, но туповато. Преступления да, со временем становятся однотипными. Игра с Чёрной Кошкой это просто мило, а научные станции это скорее задания от друга для Питера Паркера, чем для Человека-Паука
Крым наш
8:52 В игре про Майлза Это сделали для того чтобы показать что он только начинает свою карьеру как спайди и он ещё очень не опытный, а Питер уже как 7 лет Спуди мэн
Переименуй рубки из "обзоры" в "доебался"
9:52 на клаве это работает нормально, просто нужно нажать в том направлении, куда хочешь повернуть🤷. Ну или можно просто нажать на кнопку уклонения, это даже в меню "список приёмов" отмеченно
Начал играть в Паука и ждал это видео
7:20 - "Я обожаю игры, где передвижение по миру - это очень глубокий и интересный геймплей. Поэтому, кстати, настолько мне нравится Ассассин". Ты хоть сам слушал что ты несешь? Какой глубокий геймплей в Ассассине? Собирать сундуки, лазить по вышкам, n-раз набить морды бомжам во второй части, собрать 30 страниц кодекса, проследить за типами, которые идут с максимально медленной скоростью, которую позволяет игровой движок? Не, ну если собирать говно на карте - это "глубокий и интересный геймплей" в отсосине - то тогда - да - Отсосинс крид - это 10/10 - игровая серия века
так передвижение по миру же
У автора шиза
Вообще то необязательно поворачивать камеру, если при волране хочешь повернуть в сторону. Нудно просто резко повернуть стик (или уже нажать кнопку) в нужное тебе направление перед тем стена здания закончится
Доеб ради доеба, единственное с чем согласен, это квесты с мери джейн. Прошел игру за 3 дня. И сайды с кошкой делал, специально ради костюма, да они есть, но они простые и забавные (Я потратил на них около 25 минут) и получил за это костюм. Предьявы просто ради предьяв, кажется ассасин тебя завел не в ту степь. Ибо ты говоришь, тоже самое, но про абсолютно другую игру.
Когда он берётся за другие игры кроме Ubisoft, вместо нормального обзора всегда получается какая-то лажа...
конечно, это же как говорится не стулья тоскать в ассасине)) тем более..он даже название игры не правильно написал
так стоп ?!? перемещение любишь больше в ассасине ? чтооооо??? и как же ты его любишь смотреть на экран загрузки от одной точки перемещения к другой ? Браво, агент юбисофт мы тебя раскрыли.
процессор Intel(R) celeron(R) CPU E3300 2,50 GHz
установленная память 3гб
видеокарта NVIDIA GeForce GT 710
пойдёт? На каких натсроках и во сколько ФПС может быть?
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 64-bit.
Процессор: Intel Core i5-4670, 3.4 Ghz or AMD Ryzen5 1600, 3.2 Ghz.
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GTX 1060 6GB or AMD Radeon RX 580 8GB.
DirectX: Версии 12.
Место на диске: 75 GB.
можешь даже не мечтать
Не попробуешь - не узнаешь
Не подскажите режим палета так не удобно расположен его можно поменять или привыкать нужно?
в настройки зайти не судьба?
ВСЁ что есть открытом мире - это и есть человек паук, поскольку каждый сайд обоснован тем, что Питер ДРУЖЕЛЮБНЫЙ СОСЕД, который готов помочь людям с ЧЕМ УГОДНО
ты любую игру сравниваешь с юбисофт и везде в плохом ключе
SonnyK спасибо тебе за видео! согласен с тобой по поводу микроконтроля, при чем данная функция была в старой игре про паука в Spider-man Web of Shadow, где бег по стене и полет были завязаны на разные кнопки/
Все фишки полëта на паутине, которые хочет автор, уже были в дилогии "Новый человек паук", где кнопки мыши отвечали за каждую руку с паутиной отдельно, а пробел за бег по стенам. Боже, как же я кайфовал в этих играх, а тут да, механику перемещения кастрировали.
Хорошее видео,во многом понял автора,но немного не согласен,однако в такой игре,уж тем более затронув бетмена,стоило упоминуть про боевку,мб тогда бы мнение о чулках ,аванпостах и т.д. изменилось немного в лучшую сторону
То чуство когда ты привязываешь систему мареонетки в другую игру, так как в ассасине она не нужна юбисофт
Забавно, но в Майлз Моралисе они не изменили падения с высоты, просто так герой падает именно тогда, когда ты не перестаешь делать финты в воздухе и приземляешься.
Ну с микрокотролем согласен но например если на клавиатуре играешь тогда как
быть?
9:48 тут надо зажать кнопку уворота, не уверен это есть только в длс или в основной тоже но тебе стоит проверить
9:55 а ты отжимал кнопку паутины? просто пролетая всю игру с зажатым триггером это как в ассасине всю игру пробегать пкм+спейс
Забей, он опять механику перемещения не понял
@@rycerzwiary2779 как будто он сможет понять,что то кроме асасина😅
0:48 хочу Tom and Jerry in House Trap на ПК!
А если серьёзно, то порты игр старых консолей бы тоже не помешали.
2:56 новых, в смысле придуманных с нуля, или же простое тех врагов челпука которые малоизвестны?
Ну так придумать с нуля не так уж и просто - тот же рыцарь аркхема это тупо переделка красного колпака джейсона тодда.
Да и тот же мистер негатив вроде не самый известный суперзлодей марвел.
3:20 ну, как бы занятия наукой это так-то про Питера Паркера(который либо экспериментирует во имя науки, либо в качестве подготовки для противостоянию злодеям)
5:01 в мульте девяностых в одной из серий был момент, где паук доставал запрятанную им одежду в рюкзаке, подвешенном где-то на чердаке многоэтажки.
5:35 вообще фотографировать паркер как раз должен - он блин фотографом в бьюгол работал - джей джей с него требовал фотки человека паука(да и другие тоже)
6:31 и была бы жалоба в стиле - ну это как в ведьмаке, infamous, prototype 2 и других играх где мы ищем по вибрации/уровню сигнала типа сложно запрятанную вещь. Мини игра "холодно-горячо".
7:00 вообще стелсом паук тоже пользуется - чтобы по потолку и стенам или вентиляции пробраться к врагу незамеченным - такое было в том же мульте 90х, когда паук проникал в логово кингпина/амбала или преследовал злодеев(например шокера в сюжетке с чёрным костюмом)
Один вопрос. Кнопка бега и паутины зачем ты ее заживамаешь ? Бежишь по стене делаешь отскок, так отпусти кнопку и не будет паутины. Перед стеной нажимаешь и все
А что про клавиатуру и мышь играется или нет?
Мне кажется, что полëты сделаны так, чтобы игрок всегда был в движении и шëл только по прямой. Поэтому отсутствует штраф за падение и т.п. Также это объясняет почему нельзя завернуть за угол при беге по стене зданий. Это тупо бесполезно при перемещении т. к. во время полëтов пауку не надо особо заворачивать куда либо, ведь можно просто пролететь по прямой к цели. Также отдельно хочется выделить тот факт, что при полëте паук постоянно сначало группируется, а потом резко вытягивается. Наш мозг систематически обожает такие штуки. Поэтому полëты доставляют необычайные эмоции. Но они становятся ещë круче когда ты играешь с контроллером в руках. Его вибрация просто ахеренно передаëт ощущения полëта. Сколько раз я сказал "полëт"?
Как по мне, они могли сделать как в первом эмезинге, когда при падении, паук резко паутиной тармазил, а не промо шлепался об землю
@@spaiderhedgehog2707 Ну хз, это лютая Вкусовщина. Мне например нравиться как супер-герои приземляются как паук. Да и в игре много моментов, где тебе нужно упасть на землю с большой высоты.
Конкретно по обзору лично у меня паук делал все в точности, что я хотел, ни разу не было такого, чтобы куда то не туда полетел или прыгнул и тд, хз что у тебя за трудности с этим были. Да управление простое и слава богу, оно отлично работает, не бесит и все происходит так, как ты хочешь
Вообще, если ты хочешь повернуть в сторону при беге по стене, а на прыгнуть и дальше летать, то ты должен зажать ctrl на клавиатуре)
Не сказал что по порту управления? на ПК клава + мышь играется? или без геймпада никуда?
я прошел игру на клавамыши, геймплей абсолютно адекватный
С клавы драться капец как неудобно, с пада намного лучше.
Прошел на пк за 3 дня и хочу сказать что это мать его шедевр
нет
Как эта игра может быть шедевром, если SonnyK сказал, что в ней стооооооооооолько много проблем?! *rofl*
@@mr_thomas7040 ыыы Соник сказал,что игра плохо ыыыыы
Сначала сам сыграй в эту игру.Вот чел так и сделал и ему понравилось игра
@@mmik_7443 Ты не понял, что это был сарказм?)
Игру кста на платину прошел ещё в 19м году)
@@mr_thomas7040 прости не заметил слово "rofl"😅😅
sunset overdrive отличная игра, с оригинальным юмором, динамичным геймплеем, но убитая положением Майков на рынке в 2014 году
Физика полетов такая потому что игра заточена не под полеты, а под притягивания паутиной и последующие отскоки от поверхностей. Будем честны, если ты хочешь словить киношный вайб то да она прикольная, но по существу легче играть через притягивания потому что паук так быстрее передвигается
Известны минимальные системные требования?
Господи, даже в обзоре великолепной игры про паука, умудрился наныть большую часть хрона...
С каждым видосом у него все больше и больше начинает развиваться мания величия! Это уже реально кринж какой-то! Столько ху..ни наговорил! Мол паутина офигенная, мне нравится, но все равно не идеальная! Пздц! xD
Это вообще пиздец, в самой ахуенной, расслабленной, эпичной, полетке на паутине найти минус, в том что она легкая?! Зачем усложнять то, что и так ахуенно? Может еще сделать, что бы управление было отдельное на каждую часть тела? Ну как Octodad, а потом ебитесь как хотите. Все гениальное просто.
Насчёт доп.миссий . Ты дружелюбный сосед , не спасаешь мир каждый день . Нет , просто веселый , дружелюбный парень который каждому поможет , что поймать голубей бездомному, наладить связь между вышками озкорп для друга , помочь Гарри не добиться закрытию его станций и т.д.
Питер Паркер побеждает зловещую шестерку тётя Мей умерла
@@titanl9403 и чё?
@@AWTF232 не чокай мне тут
@@titanl9403 просто не понял что ты имеешь в виду
@@titanl9403 не груби мне тут
лол, если ты во время бега на стене, подбегая к краю захочешь выстрелить паутиной и попасть на другой край тебе не обязательно поворачивать туда камеру, достаточно удерживать ⭕️ или B
7:35 у майлза полеты ещё лучше. Там будто доработали анимации, которые могут соединятся как ты хочешь. Например когда делаешь трюк флипом назад, ты можешь выпустит паутины и она прекрасно соединятся с другой анимацией. А в этом пауке такого нет. Чтобы начать другую анимацию, первая анимация остановится
4:52 ну да, игра же продолжение фильмов, она же должна воспроизводить события фильмов в сайд квестах
Просто скажу, не верьте этому чертилоиду, во первых: доп квесты просто ахеренны, если ты не спутаешь их с базами, во вторых: а могло быть по другому? Какие ещё активности можно было предоставить, прикол как раз в том, что инсомниак предоставили всё что можно было. Хочешь квесты? Так иди их выполняй. Хочешь разнообразных испытаний? Тебе с весёлыми комментариями, или серьезным таскмастером, выбирай. Хочешь исследовать территорию, просто подходя к вышкам и выполняя легчайшую головоломку? Ну так сделай это. Хочешь очень много сражаться с волнами врагов? Тебе как раз приготовили базы.
В пользу игры скажу, что, в отличие от AC, я за первые четыре часа открыл всю карту и собрал все рюкзаки, благо летать на паутине действительно завораживает.
Друзья, подскажите, пожалуйста. Можно ли как-то изменить язык паука на ps5 если на турецком аккаунте?
Я этого паука 2 раза на максимальной сложности прошёл на все 100%. И мне даже зашло собирать все его потеряшки и даже выполнять задания на время на золото.
Все вышки на карте можно открыть мин за 20. Рюкзаки собирать прикольно, тк тупо по пути собираются. Знакомые места фотографировать - это мини ностальгические моменты по вселенной. Аванпосты - это не лагеря юбидрочи, это крутые арены, где можно вытворят самые невероятные комбо-вомбо!
По сути все претензии в этом видео - это просто высосанные из пальца хотелки автора, которые он выдает как необходимость для всех игроков!
Syka, он даже по паутины дое..ался!
"Паутина офигенная, классно перемешаться, чувствуешь вибрацию, погружение и тд, но я решил дое..аться - она не идеальная, ведь я самый умный и знаю как надо лучше!"
Это уже начинает попахивать какой-то манией величия! *facepalm!*
ты не много перегнул . к тому же он же по большей части делает видео по юбисофт он уже привык так относиться к играм
@@AWTF232 Лол...Типо это его оправдывает? Да нихрена)
я с вас не могу просто. Санни говорит, что паутина отличная, но не идеальная, и высказывает дальше свои претензии. Та, что про отсутствие челленджа в передвижении, звучит вполне убедительно. Чё вам надо то? Почему вы привыкли, что любой упомянутый минус делает из механики 0/10? То, что вышки открываются за 20 минут -- не оправдание их существованию в игре про человека-паука. Они просто не подходят Пауку по характеру. Ассасины поднимаются на вышки, потому что обычно находятся слишком низко - на крышах 1-2 этажа, чтобы разглядеть город. Паук сверху всегда. Ему не нужна эта механика, она глупая и ненужная, на что Санни и указывает, но фанбои конечно от одного посягательства на великую игру начинают рваться по швам
Тогда и в юбидрочи это тоже не просто лагеря, а места где можно вытворять комбо-вомбо!!!👍😎🤙
Всё ЧСВ ссаника похоже заключается в том, что он посмел усомниться в идеальности чьей-то любимой игры)
@@Igor-ve1rb Моя любимая игра - это Death Stranding, а паук просто нравится.
Просто я не люблю, когда придумывают проблемы там, где их нету, при этом выдавая их как за абсолютную истину!
Не понимаю почему все горят на миссии за Майлза и Мери-Джейн, их буквально можно пройти на +w особо не заморачиваясь.
Кроме уровня на вокзале, он посос
Я бы вспомнил уровень с носорогом еще, неприятное место, а так оно все изичное, особенно когда у мери появляется шокер (забавно, что солдаты мгновенно откисают от него)
кто то ответит плиз как сделать так, что бы иконки отображались с Playstasion а не с Xbox?
играю на DualSenceb не понимаю почему в игре от сони нет иконок от сони же?!
Абсолютно не согласен с твоей концепцией управления Паучком.
В идеале в игре должны быть 4 основные кнопки контроля: 1 отвечает за голову (паучье чутье, начать разговор с кем-нибудь), 1 за ноги (прыжок и быстрый шаг) и 2 за руки (атака, контратака, взаимодействие с объектами и выпуск паутины). И ещё одна кнопка, зажимая которую гг переключался бы между режимом свободной руки и режимом паутины
Проблема в том, что Инсомниак писали, что Паук НИКОГДА на PC не выйдет
Это всё таки не они решают
когда такое было, найдёшь мне пост или цитату?
@@romaralionak643 да реально было такое и не раз, писали в твитере
@@romaralionak643 В ответ на удаленный твит от фаната в июне 2017 года Insomniac заявила, что Marvel's Spider-Man "никогда не появится на Xbox или ПК. Это постоянный PS4-эксклюзив издателя Sony Interactive Entertainment"
@@estate8195 ну если было, то сорян. Но в любом случае чел выше правильно подметил. Решает издатель в лице Sony, а не компания разработчиков. Я лично не против чтобы игры портировали спустя несколько лет на пекарню. Это дополнительные деньги разрабам. И пк бояре смогут поиграть. По сути выход игры для пкшников отложен на 3-4 года, а те кто захотят пройти игру на старте купят плойку. Вот если все игры будут выходить как Death Stranding через год , тогда это уже пиздец. Смысла в консоли не будет.
5:27 та ну нахер, я просто похлопаю. А чем он должен заниматься? Сражаться со злодеями? Так они есть в игре, есть даже один за цепочку испытаний. Собирательство нужно для того, чтобы игрок бляха мог отвлечься и почувствовать себя дружелюбным соседом человеком пауком, который в свободное время не хер пинает, а помогает горожанам, вспоминает прошлое и пытается спасти город от таскмастера, который пришел проверить способности Паркера путем подрыва половины Нью Йорка, ну или выполняет сайд квесты, которые очень даже интересные и порой даже заставляющие задуматься.
Ещё и женщина кошка, которую я постоянно путаю с чëрной кошкой из DC. Это человек паук и неправильно будет рассматривать его, как и другие проекты игровой индустрии!
@@benytshow0417 наоборот
@@benytshow0417 это чёрная кошка у марвел, а женщина у дс
Кстати насчёт миссий с чутьём, есть задания в открытом мире завязанные на чутье, например недавно только проходил задание, в котором нужно было спасти парня от похитителей, парня засунули в багажник машины, нужно было его найти
Какой рипак рабочий и установка без танцев с бубном, дайте ссылку
3:25 - Прошёл с первой попытки, не успело надоесть.
Игра на 8/10 боевка прикольная, передвижение по городу классное, я очень редко пользовался фаст тревелом, сюжет слабоват и предсказуем (главный злодей вообще хз, не рыба не мясо) куча бесплатных костюмов - топчик. Дополнительные задания - тоже средненькие. Игра чисто на 1 раз. Хз чем она лучше тех же ассасинов с миллионом вопросиков, но лучше однозначно
тут надо сравнивать все прошлые игры про паука и только поэтому игру обожают🤷♀
@@retro_miami8236 игры про бэтса ни чем не хуже)
Лучше тем, что человек-паук награждает хорошо, и то же собирательство не душит
Основную компанию и первое из трёх длс зачистил на 100%.
Было ли скучно? Нет.
Было ли сложно? Нет. ( Ладно, тут я уже перегибаю. Испытания могут потрепать нервишки сильно )
Было ли интересно? ДА, ДА, ЧЁРТ ВОЗЬМИ! Ибо у меня была цель, за которую я получил награду, которую не выкину спустя 5 минут. Привет новым ососинам со своим лутингом дношным. Да и допки не такие уж и плохие
Та же Чудила или Надгробие
@@user-kw8jw8dt4l ДА ХВАТИТ С НИМ СРАВНИВАТЬ
@@user-kw8jw8dt4l но я говорю про паука, бетмен для меня тут не причём, хоть и amazing взял многое оттуда
Почему не сделаешь полеты на 2 кнопки?
Я заметила отрывок прохождения паука в тик токе
Я на следующий день: надо инфу найти!
Я понимаю, что это просто взгляд и мнение автора. Но вот эти "я бы сделал вот так и всё будет супер" - ну значит, не так уж это легко, верно?
Моменты с головоломками неплохо разбавляли геймплей и не чувствовалась скука. А стелс за даму появлялся достаточно редко, чтобы не надоесть. Насчёт управления полёта согласен - хотя костыль в виде подтягивания паутиной для этого и сделали, как я думаю
Про скучные миссии не соглашусь , мне наоборот нравились спокойные мисси за Питера
На консоли резкий поворот осуществляется зажатием кнопки "О". А отпрыгивая от стены в противоположную сторону просто отпусти кнопку полёта и нажимай когда соприкоснёшься с другой стеной.
В играх про нового человека паука уже были эти механики.
При падении он сам выпускал паутину
Очень забавно слышать претензии к вторичности сайд-активностей в ЧП 2018 года, от автора, который с лопаты годами ел дополнительный контент, которым наполняли серию AC
Игра 8/10
И единственная игра которую прошел на платину 😅
О дорогой изенгард. Давно его не видел. Столько лет игры на этом проекте вспоминаются с теплом)