Руководство RimWorld - 15 приёмов и фишек в игре (гайд)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 фев 2017
  • Племя без потерь макс сложность смотрим тут: • ПЛЕМЯ БЕЗ СМЕРТЕЙ - НА...
    В этом руководстве по игре RimWorld описаны типичные 15 ситуаций, которые возможно не очевидны на первый взгляд. Данные фишки позволят улучшить ваш игровой скилл в РимВорлд и разнообразят геймплей. Все ситуации, приведённые в данном видео применимы как в ванили, так и в игре с модами. Гайд рассчитан в первую очередь на новичков, однако некоторые тонкости возможно будут полезны и ветеранам RimWorld.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 209

  • @fed1splay
    @fed1splay  6 лет назад +71

    Пеноксициллин начиная с 17 АЛЬФЫ более не поднимает иммунитет до 61%, а просто даёт реальный иммунитет от заболевания. Трезвенники получат дебаф, как от наркоты после приёма. Ютуб аннотации править не даёт, поэтому оставлю это здесь :)

    • @fahrenheitkitgold655
      @fahrenheitkitgold655 6 лет назад +5

      Про заточки, это ты прям отлично придумал.

    • @prokino4151
      @prokino4151 5 лет назад +4

      @@fahrenheitkitgold655 Лучше поставить 1 турель в тюрьме или в соседней комнате. тогда все зачинщики быстро теряют пыл, а колонисты не поулчают ранений)

    • @knightofthenight9341
      @knightofthenight9341 5 лет назад

      ФёдорЛяпин fed1s Play В 15 совете недочет, жуков можно просто заморозить при -40,даже оружие портить не надо

    • @prokino4151
      @prokino4151 5 лет назад

      @@knightofthenight9341 а как в огромном помещении а тем более в горе устроить -40? Кондеры на такое способны разве?

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Создаёте -18 или ниже под толстым потолком (кондиционеры), и спауна жуков не будет. Пешек только не заморозьте своих

  • @OperRaptor
    @OperRaptor 4 года назад +70

    И помните это лишь игровой приём и в жизни его применять не стоит!

    • @user-gf4rs4fs9d
      @user-gf4rs4fs9d 3 года назад +1

      Блин , а так хотелось

    • @xilpit3528
      @xilpit3528 2 года назад +1

      @@user-gf4rs4fs9d откуда у тебя трупы людей?

    • @user-my2sn7wj3g
      @user-my2sn7wj3g 2 года назад

      Блин, можно мне исключение, у меня трупы в подвале на весь дом воняют😔🙏

    • @_mr08
      @_mr08 2 года назад +1

      @@user-my2sn7wj3g Если подвал каменный и с крышей, запусти в стену молотов и выйди. Не забудь убрать домашнюю зону из подвала, а то потушишь ненароком.

  • @Lol-fk9xi
    @Lol-fk9xi 6 лет назад +115

    услышал про узников.... играю на ренди рандоме экстрим, и обожаю устраивать гладиаторские бои. после налета захватываю всех, кто жив, вживляю им деревянные ноги - руки, раздеваю, выдаю убогие вещи, ставлю дозатор пасты из человечинки и наблюдаю за грандиозным месивом заключенных))) медики качаются на ура, а особо отличившихся гладиаторов переселяю в более красивую комнату и вербую. свободу можно заслужить кровью xD

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +38

      Да вы батенька, с характером)
      На ванили сдохнуть может зек при операции, иногда это может быть чревато.
      Да и Кассандра жёстче. Но это так

    • @Play-xh2di
      @Play-xh2di 5 лет назад +1

      Нормально заморочился:) Сами создатели вряд ли до этого додумались!

    • @prokino4151
      @prokino4151 5 лет назад +17

      Автор взял от игры все! xD

    • @valenki-androed0075
      @valenki-androed0075 5 лет назад +3

      Сейчас сложно так делать, но сложные операции с плохими медикаментами дают возможность фейлить операции. Они калечат и в этом плюс. Не дают дебаф за извлечения органов, ты их опять лечишь. И медицина идёт в верх.

    • @pantes9027
      @pantes9027 5 лет назад +1

      Я так же хочу это очень и очень крутая идея. А то сидишь кормишь и ждешь пока завербеют а так хоть эпик))

  • @prokino4151
    @prokino4151 5 лет назад +5

    Блин, автор, моя любимая четкая, сухая подача информации без воды, нормальная дикция и все на уровне, но кроме этого видоса ничего нового не узнаю xD давай больше профессиональных фишек по риму!

  • @hostvind
    @hostvind 6 лет назад +6

    чёрт, обожаю, когда вододелы ускоряют видео вместе с музыкой. Теперь главное чтоб никто в офисе мою сдавленную лыбу не спалил XD

  • @user-su1wd1oo2w
    @user-su1wd1oo2w 7 лет назад +38

    Здравия! Очень полезные советы! Спасибо! С игрой только познакомился и в восторге от неё. Играю без просмотра гайдов, открывая мир игры и механик на своём опыте, получая от открытий и атмосферы максимальное удовольствие. Чувствую себя первооткрывателем. В этой игре оказалось много тонкостей, что очень понравилось и захватило. Возникли проблемы и жалко стало своих героев, поэтому обратился к форумам и видео гайдам. Из всего просмотренного - твой ролик лучший! Огромное спасибо от меня и моих колонистов, за спасённые жизни и сохранённое здоровье! Молодец!

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +5

      Андрей Кустов на здоровье :) надеюсь, сэкономил время на нахождение некоторой инфы

    • @user-su1wd1oo2w
      @user-su1wd1oo2w 7 лет назад +3

      Ага. Удачи!!!

  • @selslava
    @selslava 7 лет назад +59

    Подкупил ты меня стульчиками в начале, я этой фишки не знал, но дальше всё банально и местами спорно. Карочь лайк тебе и даже репостик в мою группу сделаю, может кто-то из моих подписчиков подтянется, удачи тебе и побольше годноты!)

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +3

      Спасибо) Большинство фишек общедоступно, поэтому любому более менее опытному игроку кажется банальным ;)

    • @user-cr9jn1eh3t
      @user-cr9jn1eh3t 6 лет назад +2

      Фёдор - по поводу геотермального генератора - не нужно обставлять его стеной полностью. Достаточно будет обнести стеной с 3-х сторон, а с 4-ой сделать отступ шириной в одну клетку. Весь генератор должен быть под КРЫШЕЙ, защита от молний и остального. А отступ (пробел) для отсутсвия крыши. Когда играешь в жарких картах генератор загорится (если крыша над ним). Не будет крыши - ударит молния, сгорит. А так с 4-ой стороны дверьку приделал и все. Да, её при рейде могут сломать, вроятность велика. Но я ни разу не видел чтобы после слома двери дальше ломали генератор. Ни разу. А возле дверей можно мини-лабиринт из ловушек.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Мои генераторы, окружённые стенами, ни разу не ломали. Во время дождей они ни разу не взрывались, молния в них ни разу не попала. Это за более чем 1000 часов игры только лишь учтённых в стиме.
      Да, можно заморочиться и ловушками, и крышей с дыркой в отступе, кто ж запрещает то? :) Но зачем, если просто обнос стеной и отсутствие крыши укладываются в статистику, согласно которой в конкретной текущей партии с генератором ничего не произойдёт, кроме обычной рандомной поломки?

    • @user-cr9jn1eh3t
      @user-cr9jn1eh3t 6 лет назад +1

      В таком случае абсолютно согласен с тобой. Но всё же напомню о "горячих" картах где +60 бывает снаружи, то внутри может такая температура стать что загорится. И дырочка в 1 блок не спасет - пожар пойдёт на весь генератор, в том числе и на внутреннюю его часть, которая будет недоступна. Это 100%.

    • @Guder1an_
      @Guder1an_ 6 лет назад +1

      Слава Sel лол я думал ты придумал эти гайды XF

  • @9I_MOCKAJI9IKA
    @9I_MOCKAJI9IKA 6 лет назад +2

    Автор - Молодец! Все доходчиво, внятно и без лишней воды! Спасибо! Лайк 100%

  • @vladzaam
    @vladzaam 4 года назад +2

    Классные советы, пару дней назад познакомился с игрой, я в восторге, как я раньше её не замечал? Лайк

  • @user-qn7jb6ip1g
    @user-qn7jb6ip1g 6 лет назад +1

    Спасибо большое, есть очень неплохие советы, особенно стульчики!

  • @Virtualsukpl
    @Virtualsukpl 5 лет назад

    Спасибо дружище ! Узнал много для себя нового ))

  • @andreycherep9997
    @andreycherep9997 6 лет назад +1

    По поводу прокачки медицины - про автоназию животным все верно, но можно так же качать её, делая операции пленникам, отрезая/вставляя им деревянные ноги))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Ну это да. Но тут надо аптечки как минимум нормальные будет, и медика 8+. Иначе шансы высокие на фейл. Тут если все способы собирать в одно видео, то оно на целый сериал выйдет ;)

  • @yevhen2755
    @yevhen2755 2 года назад +3

    Лайк за видео, но возможно нужно обновить информацию, так как за 4 года много механик могло измениться!

  • @pavel8535
    @pavel8535 6 лет назад

    Полезное видео и приятный голос!!!

  • @_dru1d303
    @_dru1d303 6 лет назад +2

    Огромное спасибо! Лайк подписка..

  • @ScukoDEN
    @ScukoDEN 5 лет назад

    Большое спасибо. Было полезно.

  • @makcimssay5803
    @makcimssay5803 6 лет назад +1

    Спасибо за советы, особенно про ловушки. Играю ещё с 13 альфы, но как их грамотно реализовать, до сих пор не знал.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Максим С щас в а17 в тренде другой способ реализации кишки. Проход шириной в 2 клетки, один ряд ловушки, второй ряд мешки. Капканы заряжаются через один.

  • @user-qj4fn7qg9k
    @user-qj4fn7qg9k 6 лет назад

    Очень полезное видео, спасибо

  • @user-qr5rf8uy1g
    @user-qr5rf8uy1g 5 лет назад

    охренеть февраль 17 видео, а я только узнал об этой игре

  • @skinny_strife
    @skinny_strife 6 лет назад

    ого! сколько всего полезного. Спасибо.

  • @Mister.madman
    @Mister.madman 4 года назад

    В киллбоксе вместо стен можно ставить мешки с песками, рейдеры их постараются обойти, но так как не видят ловушки, они потеряют головы.
    А колонистам можно запретить зону ловушек. Тем самым можно будет и лут собирать и на ловушки не наступать и сэкономить материалы на коридоре

  • @user-fl6jl3kp6b
    @user-fl6jl3kp6b 5 лет назад

    Молоток дружище!!!

  • @MrDram13
    @MrDram13 6 лет назад +1

    Сюда надо было еще добавить фишку с караваном в начале игры, потому что не всегда точка спавна совпадает с желаемым местом базы. Если кто не знал: под начальными ресами рисуете склад и отправляете караван нагрузив по максимуму, что влезет. Когда караван насобирает ресы и уже двинет к краю карты удалите склад и обозначте на новом месте, где хотите разместится. Ну и отменяйте караван. Максимум за 2 игрового часа все ресы в новом месте.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      видео снято в феврале, тогда караваны были в зачаточном состоянии

  • @andreycherep9997
    @andreycherep9997 6 лет назад +2

    По поводу аккумуляторов все верно, они у тебя расположены неправильно, нельзя их ставить вплотную к друг другу, их надо разделять каменной стенкой, делать для них некие пеналы

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +6

      Не понимаю, какой смысл в этом, кроме как "так делал какой-то чувак в ютубе" и "они же взоврвутся и выгорят" Первое субъективно, второе - рандом и пожарная пена.

  • @dumki
    @dumki 6 лет назад +1

    Полезно, спасибо

  • @artur.9246
    @artur.9246 6 лет назад +2

    Касательно последнего сюжета. Мои умники обязательно засадят пулю в спину товарищу если на линии огня есть хоть кто-то ((
    А фокус со стульями это класс

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      В спину ещё ладно. Они часто мозг травмируют такими выстрелами, делая из пешек овощей

    • @adrinielzerger2097
      @adrinielzerger2097 5 лет назад

      @@fed1splay при хорошей прокачке дальнего боя они в четыре ряда могут стоят и никого не заденут))

  • @andreycherep9997
    @andreycherep9997 6 лет назад

    Стульев можно ставить не по одному с боков, а по два, так же точно выделяя их под склады(например, 2 с мясом и 2 с рисом) и так же скидывать готовые блюда на пол. Так же желательно ставить в места готовки метание подковы, захотелось повару развлечься, неотходя от рабочего места покидает подковы

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Одно и тоже развлечение со временем "надоедает". Он всё равно будет ходить на другой отдых.

  • @Sylph3
    @Sylph3 2 года назад

    Спасибо, полезно.

  • @valenki-androed0075
    @valenki-androed0075 5 лет назад +1

    Убирать трупы, изделия(препараты), булыжники можно грантами, это гораздо удобней чем кремация. Желательно в отдельном месте.

  • @mestosla
    @mestosla 6 лет назад

    Класс обожаю эту игру.

  • @kingofblackgaming4339
    @kingofblackgaming4339 Год назад

    Четкая игра, когда был мелким решил по приколу скачать- не зашло, а щас, оторваться не могу!

  • @qqw_gl3336
    @qqw_gl3336 7 лет назад +1

    Полезно!

  • @losyambra8294
    @losyambra8294 3 года назад

    можно поподробнее про то,что нужно ставить кровати посередине комнаты?почему так?

  • @v3.087
    @v3.087 4 года назад

    3года прошло, а видос в рекомендации

  • @Diplodocus_channel
    @Diplodocus_channel 6 лет назад

    спасибо очень полезно!!

  • @user-ti6gt1qz7m
    @user-ti6gt1qz7m 3 года назад

    Фишка номер 1:пидуй искать их сам это в 100%интересней

  • @user-rs6li1of1g
    @user-rs6li1of1g 6 лет назад

    10. Чтобы зарядить отключаемый блок аккумуляторов его придётся временно включить. И если в этот момент случится замыкание, колония таки останется без энергии. Если же поставить переключатель на оба блока, включать их одновременно уже не понадобится.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Ну во первых у тебя два подряд замыкания произойти не могут в короткий промежуток времени. Есть минимальное время между событиями. А резерв нужен как раз чтобы после бзззт включиться. Ну и в 17 альфе имеет смысл запитывать все огороды с лампами через один выключатель, чтобы по щелчку отрубать лампы, которые конское количество энергии жрать начали, на случай нехватки энергии на турелях. Правда разводку электросети в ванили неморно делать, нет например пересечения двух проводов без их соединения. В том же павер лоджик моде такое можно сделать

  • @user-cr9jn1eh3t
    @user-cr9jn1eh3t 6 лет назад

    За ПЕРВОЕ - для пущей эффективности можно в именно той (или похожей) кухне с поваром запереть 1-2 чувачка. Они быстро будут подносить-односить сырые/готовые продукты и ОЧЕНЬ быстро всё сделают. Ну а по завершении выпустите их (не больше суток будут справляться.

    • @prokino4151
      @prokino4151 5 лет назад

      а зачем запирать? приоритеты работ расставить, сами будут носить еду первым делом после сна (поселенцы берутся за самые близкие приказы)

  • @reality111111
    @reality111111 6 лет назад

    попробуй зачищать гнездо жуков через огонь) я так делал ферму жуков даже) только сбрасывать температуру нужно ломая стенку ну и естественно обновлять "горючий материал". по крайней мере намного безопаснее и быстрее

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      reality111111 огнём больно много жуков выгорает, не выгодно :)

  • @user-lj8mc9gf5k
    @user-lj8mc9gf5k 6 лет назад

    Спасибо!!!

  • @mifaelmifa4289
    @mifaelmifa4289 5 лет назад

    У меня чувак с сильным иммунитетам сам выздоровел на урино терапии, но за место урана копал золото!

  • @stephankits8611
    @stephankits8611 6 лет назад +2

    4:26 убило

  • @ILiveForAir
    @ILiveForAir 5 лет назад

    фишки с логистикой пашут еще с dwarf fortress, балдеж XDDD

  • @user-rs6li1of1g
    @user-rs6li1of1g 6 лет назад

    12. Что же хорошего в комнатах 6х6? Площадь комнат влияет на настроение вот как (альфа 17):
    - 1-3 клетки - очень тесное помещение (-10);
    - 4-10 клеток - тесное помещение (-5);
    - 11-40 клеток - 0
    - 41 клетка и больше - просторное помещение (+5).
    И делать заранее двойные кровати смысла не вижу.
    И кстати, нет смысла ставить кровати в центре комнаты. Если комната достаточно большая, бафф обеспечен даже в углу. Кроме случаев, когда комнаты сильно вытянуты или шибко заковыристой формы. Но зачем такие спальни строить, я не представляю.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Масштабировать удобнее ) А так да, ты всё верно пишешь.
      Надо было наверное пояснить мне, как я комнаты и проходы делаю, тогда вопросов бы не было.
      Двойные смысл есть, сразу как появляется дерево лишнее. Меньше возни потом с парами.

  • @user-ws9kp2np2u
    @user-ws9kp2np2u 5 лет назад

    У меня возникла проблема с электричеством. У меня стоит один ветрик, одна понель и два твердотопливных генератора, 2 лампы солнечного света и много обычных ламп и у меня лампы постоянно мигают(от нехватки энергии). Что делать?

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Увеличь выработку, например геотермалки. И поставь аккумы.
      Наведи на сеть и посмотри, сколько она производит.
      Потребление лампы в теплице 2500, две лампы днём потребляют 5000. Плюс всё остальное.

  • @Otzako
    @Otzako 6 лет назад +9

    если всё плоха набухайте колониста или накурите как по мне эффективный и лёгкий способ поднять настроения =))))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      +Otzako Otto цирроз слишком рандомен, тут аккуратно надо

    • @Otzako
      @Otzako 6 лет назад +1

      я тестили в 16 альфе в "тепличных условиях" колония нариков неплохо живёт =)))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      +Otzako Otto на максимальных сложностях это может быть черевато последствиями :) либо надо чтоб колония уже развита была

    • @pavel_7868
      @pavel_7868 4 года назад +3

      @@fed1splay ну тип, в чем проблема ? После налёта взять печень у одного из налётчиков

  • @user-zd8xz8un6j
    @user-zd8xz8un6j 6 лет назад

    спасибо

  • @KoJli3ei
    @KoJli3ei 5 лет назад

    Плюс. Подкрепило.

  • @user-cn4fc8eg1w
    @user-cn4fc8eg1w Год назад

    Лайк

  • @bohdanalim9784
    @bohdanalim9784 6 лет назад

    Подскажи как ты домашнюю зону расчертиваешь розовую, например синюю знаю , а вот 2ю не получаеться. и скажи как заключеным туники выдать?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Ограничения - управления областями - новая область. Потом просто рисуешь новую область, и через ограничения назначаешь её кому надо.
      Одеваешь тунику на своего колониста, заходишь в камеру. Снимаешь тунику со своего колониста, и запрещаешь её на F, чтобы грузчики не унесли. Своего колониста одеваешь обратно в его одежду. Если заключённый голый, он сам эту запрещённую тунику наденет.

    • @user-fq8jh3lv2o
      @user-fq8jh3lv2o 6 лет назад

      Сделай склад туник у зеков.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Не работает склад, если в зоне тюрьмы находится.

  • @prostinka
    @prostinka 6 лет назад

    Подскажите, узник не спит на кровати (получает дебаф) и ему не приносят еду (ходит голодный), хотя 2 надзорщика с 13 уровнем постоянно ходят его вербовать и стоит кровать для заключённых + медицина, в чём дело?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Андрей, надо проверить, чтобы помещение тюрьмы было ограничено его камерой (вдруг выломался блок стены или двери нет после бунта). Проверить, не назначена ли кровать для заключённого медицинской, если да, то отменить медицинскую. На них можно только лечить зеков, но приписаны они должны быть к постоянной обычной кровати. Возможно, какой-то баг в игре. Можно отменить койку для заключённых (вообще все отключить, чтобы тюрем не осталось, и назначить кровать заново в помещении для заключённого. В ручном режиме приказать надсмотрщику "перенести" заключённого в камеру (арестовать, или перенести, как-то так будет команда).

    • @prostinka
      @prostinka 6 лет назад

      Спасибо за совет! Отключил "мед.кровать" оставил только "для заключённых", наконец-то стал спать!) Еду арестанту всё-таки носят, но почему-то когда он уже с дебаффом, хотя работы не много у надсмоторщиков.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Приоритет нужно повысить на надзоре. Можно до 1, чтобы вначале ходили вербовать, а потом остальное. В камере нужен стол и стул, чтобы дебафы от еды на полу убрать. Остальное не критично. И вербовать лучше одним человеком, чтоб отношение с ним как можно быстрее до 100 выросло и шанс возрос на вербовку.

    • @prostinka
      @prostinka 6 лет назад

      Спасибо!

  • @user-zp5rq9jb5p
    @user-zp5rq9jb5p 5 лет назад +1

    Я вместо микроскладов у плиты использую шкафы) Дешево и минуса к красоте от мяса и туш нет)

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад

      Эээ
      В ванили есть шкафы?))
      Давно я не запускал её

    • @user-zp5rq9jb5p
      @user-zp5rq9jb5p 5 лет назад

      Всегда были)

    • @prokino4151
      @prokino4151 5 лет назад

      Шкафы? Прикроватные что ли? Стойки с оружием есть еще знаю. Шкафов не помню(( Приходится кухня закрывать от столовой чтобы мясом не воняло.

    • @demiurgred8660
      @demiurgred8660 4 года назад

      @@prokino4151 стелажи, если вернее, и аутентично и улобно

  • @EX_MNMT
    @EX_MNMT 7 лет назад +4

    А почему ловушки не в шахматном порядке ?

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +6

      EX 0800 как их в кишке в шахматном порядке разместить? там же один блок в ширину проход :)
      или я не понял вопрос

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +3

      EX 0800 подобная конфигурация гарантирует то, что пройдут по всем ловушкам. если делать некоторое поле с шахматным чередованием, то они пойдут например по центру, а на остальные ловушки не наступят. в итоге ловушки работают не все. а при таком расположении враги перед входом в киллбокс по всем ловушкам пробегают.

  • @MegaSidji
    @MegaSidji 5 лет назад

    у меня не переносят почему то трупы убитых людей и животных в холодильник... подскажите, что делать

    • @fed1splay
      @fed1splay  5 лет назад +1

      В настройках склада проверить приоритет и сами настройки

  • @user-rs6li1of1g
    @user-rs6li1of1g 6 лет назад

    7. А зачем промежутки в цепочке ловушек? Делать между дверями отрезки стен в 2 блока, а не в 3, и этих опасных зон просто не будет. Плюс экономия ресурсов и времени. Или я чего не понял?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Если промежутков не будет с запретом ходьбы туда, болваны часто будут выходить в коридор и вставать над заряженными ловушками. А ходьба по ловушкам в конце концов приведёт к тому, что голову отрубит.
      В моей схеме они всегда (иного не видел) заряжают ловушки из дверных проёмов и на ловушки не встают. Место не экономит, но риски попасть в капкан снижает.
      Есть схемы и более ненапряжные и безопасные. Но места они ещё больше требуют.

    • @user-rs6li1of1g
      @user-rs6li1of1g 6 лет назад

      Хм. Надо будет проверить.

  • @SCP--us3nd
    @SCP--us3nd 5 лет назад

    Когда у меня 2 чела заболели чумой(на неприкрытой жестокости), я их вылечил медиком-любителем с 4-м уровнем навыка травами.)

    • @demiurgred8660
      @demiurgred8660 4 года назад

      везучий... у меня чувак на 12 с огоньком меда лечит уротерапией; но когда поймал чуму, дал ему мед индустриального периода и повел лечить, этот дебил 3 раза из 5 выдал качество хила 60% и чуваки подохли... я его на мясо потом отправил

  • @nikital6607
    @nikital6607 3 года назад +1

    Играть в мультиплеер только с людьми, которые понимают эту игру также!

  • @user-wf3rj1bm5g
    @user-wf3rj1bm5g 2 года назад

    А как ты ставишь 3 капкан подряд?

    • @fed1splay
      @fed1splay  2 года назад

      Раньше можно было.

  • @user-rs6li1of1g
    @user-rs6li1of1g 6 лет назад +1

    1. А зачем табуретки? Без них же тоже работает. Или ты сравнивал, и с табуретками быстрее?
    В любом случае, экономия времени не так уж и велика. Повару бегать меньше, носильщикам - больше. Причём кухня обычно рядом с холодильником, а работа носильщиков далеко. И если их всё время отвлекать...
    Есть способ экономнее, но с ним много мороки. Поставить возле плиты склады по 2-4 клетки для продуктов и для готовых блюд. На продуктовом складе сначала выставить приоритет повышенный, а когда заполнится - обычный, чтобы носильщики о нём забыли. На складе блюд приоритет обычный, в настройках плиты - нести на лучший склад. Эффект тот же, только носильщики не прибегают за каждым новым блюдом. А когда повар закончит, на обоих складах понизить приоритет, чтобы всё разом отнесли в холодильник. Время действительно экономит и при нормальной температуре испортиться не должно, но переключать приоритеты придётся вручную. Т.е. следить за готовкой. Не самое весёлое занятие. И нельзя забывать еду на полу.
    В итоге я уже почти пришёл к тому, чтобы вовсе отказаться от этих микро-складов. Толку от них...

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Табуретки анимацию убирают. Без табуреток болван сначала идёт, потом скидывает/забирает.
      Так можно весь склад через табуретки делать, оставляя проходы между ними.
      В больших базах экономия существенная. Носить любой даун может (кроме особо одарённых), а вот повар скилловой не всегда есть.
      Мого подобных фишек давно в буржуйском ютубе есть, да и на форуме лудеона по сто раз размусолено. Не все просто хотят/могут смотреть англоязычный материал или читать англ форум.

    • @user-rs6li1of1g
      @user-rs6li1of1g 6 лет назад

      Прочесть бы я смог. И по видео понял бы, что происходит. Но как искать интересующую информацию без знания языка? Не смотреть же всё подряд - там, небось, много.
      А насчёт носильщиков. Самих-то их не жалко, если народу уже много, но вот их времени жалковато. Они ж не на себя работают, а на колонию, и их работа - звено общей цепи. Ну... если держать всё под контролем. А я именно так люблю.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Запоминающийся Ник хз))) я просто в поиске ютуба вбивал запросы на рим и смотрел видео, где много просмотров :)
      На самом деле в бурж-нете куда больше инфы всякой и фишек, ну оно и понятно.
      А с форумом я думаю и так ясно. Я например с автором мода повер лоджик там общался, чтоб он некоторые баги пофиксил и функционала добавил

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Запоминающийся Ник ну и носильщики... не знаю, у меня в каждой партии, где колония разрастается до 15-20+ человек, часто бывает так, что всё перенесено и грузчикам делать нечего. Так что пусть таскают))

    • @user-rs6li1of1g
      @user-rs6li1of1g 6 лет назад

      А-а, 15-20... Тогда конечно. Когда 15-20, уже пофиг. Я до 10 имел в виду.

  • @korvan7934
    @korvan7934 4 года назад

    Сколько нужно колонистов. Просто сначала кажется - что нужно человек пятнадцать , а у тебя в видео шесть пешек.

  • @HEBOJIbHUK
    @HEBOJIbHUK 2 года назад

    А я для телескопа дырку в крыше делаю )

  • @maksimadamenko98
    @maksimadamenko98 6 лет назад

    Мой повар-это дозатор пасты

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      maksim adamenko да, дозатор - лучший повар ))

  • @ShizoTempest
    @ShizoTempest 5 лет назад

    Это то самое чувство когда последний факт не помог, а превёл к войне с насекомыми... Армией насекомых.

    • @ShizoTempest
      @ShizoTempest 5 лет назад

      И да после неё у меня выжил один из 7

  • @Chepotay
    @Chepotay 6 лет назад

    Бей жуков!

  • @user-fq8jh3lv2o
    @user-fq8jh3lv2o 6 лет назад

    Полностью заряженный блок аккумов иногда делает бббзт.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Событие бззт возникает в любой сети, где есть заряженный аккум. Это не повод их не ставить =)

  • @prostinka
    @prostinka 6 лет назад

    На 00:30 мясо же будет портиться на стульях?(

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Оно не мгновенно портится. Плюс если доложить свежего, срок годности продлится. Так что испортиться не успевает =)

  • @aprichnik1044
    @aprichnik1044 6 лет назад

    Насчёт жуков, они по-моему страдают от теплового удара, так что я пару раз при помощи обогревателя и кондиционера их выпаривать)))

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      жучары могут как от ++++ пострадать, так и от ---. Это можно использовать =) разное пробуй

    • @artur.9246
      @artur.9246 6 лет назад

      рагу из жуков))) Черт это шикарный совет! Я прям хочу чтоб эти твари заспавнились поскорее)))

    • @demiurgred8660
      @demiurgred8660 4 года назад

      они при 500+ градусах начинают драть стены, любые, в попытке выбраться, придется оч часто обновлять всю схему

  • @dervovanq
    @dervovanq 3 года назад

    3:27 Живодер

  • @maxdefire
    @maxdefire 7 лет назад

    7. не работает. Через запрещенную зону пешки могут ходить, если конечная точка маршрута в разрешенной зоне.
    8. с дверью проще.
    14. Отдых ни при чем (привет, локализация), в работах надо указывать bed rest.

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +2

      Если путь закрыт активной ловушкой, то не пойдут. Ходят только в случае, когда ловушка разряжена. Но если сделать ловушки сплошной линией, то эта особенность поведения, когда колонист идёт по разряженной ловушке несмотря на ограничение, приводит к тому, что два колониста могут одновременно зарядить ловушку друг под другом и сдохнуть.
      Дверь у генератора агрит рейд. В моём случае, если атака будет с левого нижнего угла, то велика вероятность выпила двери и генератора. Аналогично, если ставить в местах прохода через стену, где тройной контакт. Даже если оставить дверь открытой, есть шанс выпила двери, и слива камней. На стены они намного хуже реагируют.
      И отдых именно причём. Даже при 1 в значении отдыха в графике работ, колонист не будет отдыхать при болезни, если в политиках ограничений поставить принудительно работу. Он пойдёт работать после приёма. Больной. Что в итоге понизит его иммунизацию

    • @user-su1wd1oo2w
      @user-su1wd1oo2w 7 лет назад +1

      Здравия! Убрать мёртвые зоны, недосягаемый из дверей, убрать легко! Стены между дверей строить длинной в два блока, а не 3 блока, как в твоём варианте. Таким образом недоступные зоны исчезнут.

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +5

      Андрей Кустов 3 блока специально сделано, чтобы были эти зоны в 1 клетку. Подобное зонирование в большинстве случаев заставляет перезаряжать капканы из дверных проёмов, не выходя в проход и не подвергая риску попасть в капкан, без необходимости ручного управления персонажем.
      Проблема была в том, что туда выпадали вещи из трупов...
      Вообще, на эти мёртвые зоны следует заранее положить что-то ненужное и запретить к переноске. Тогда туда не будет выпадать лут из врага, и можно спокойно будет выносить перед перезарядкой всё, что выпадет поверх разряженных капканов. Но я сам изначально не додумался до этого, а видос был уже снят, когда пришло это очевидное решение :)

  • @Igorek1989
    @Igorek1989 6 лет назад

    Не оч понял прием 11! Эффективность со временем падает от развлекательных предметов? И ты сказал, что лучше ставить их снаружи комнаты, а на видео все они внутри, кроме телескопа - и смысл не понял, зачем их ставить снаружи? ! Или я чего то не понял?! Спасибо

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +3

      Снаружи именно телескоп ставится, он под крышей не работает. Эффективность от использования одного и того же развлечения со временем падает. Они меньше развлечения будут получать, если разнообразия не будет.

    • @Igorek1989
      @Igorek1989 6 лет назад

      Если я шахматную доску поставлю снаружи, не будет падать эффективность?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Я не помню, влияет ли на шахматы то, что они находятся вне помещения. Скорее всего нет

    • @Igorek1989
      @Igorek1989 6 лет назад

      спасибо за молниеносные ответы!

    • @Igorek1989
      @Igorek1989 6 лет назад

      в догонку.... а что если я построю все доступные объекты для развлечения? в итоге колонистам все надоест и не будут получать от них удовольствие?

  • @mishashevchenko5113
    @mishashevchenko5113 6 лет назад

    А чего делать если у меня повар вообще не хочет готовить?

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +2

      Блюдо назначь. Приоритет проверь. Если альтернативная лицензия - то хз

  • @no1th357
    @no1th357 7 лет назад +4

    А ты смотриш KerneX ?

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      Некоторые видео смотрел

    • @no1th357
      @no1th357 7 лет назад

      Просто многое это либо не доделонное либо улушенное его версии.

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +1

      Lord_Yan дружище, это видеоруководство с неочевидными на первый взгляд вещами. Любой опытный игрок большинство из этого знает. Ты б ещё на форуме лудеона возмутился, почему там комьюнити ворует фишки какого нибудь широко известного в узких кругах летсплейщика ))

    • @no1th357
      @no1th357 7 лет назад

      Допустим у KerneX более удобная кишка.Я не чего просто не имею, он уже давно снимает RimWorld и я подумал что многое взял у него извини.

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад +7

      Lord_Yan кишка, как и киллбокс в целом - это классический элемент обороны в этой игре :) Мы ведь можем разные варианты делать, у одних одни, у других другие. А можем и не делать их вовсе.
      Поэтому ничего странного нет, что некоторые вещи могут быть похожи у разных людей, особенно на высоких сложностях, когда важна эффективность.
      Посмотри видео по римворлд у зарубежных ютуберов, тоже много похожих и полезных вещей найдёшь :) но это не значит, что они это посмотрели у меня, или у KerneX, или мы у них. По этой игре довольно большое и активное комьюнити, и многие фишки благодаря этому появляются и развиваются :)

  • @ne_pagodkaiasnya3016
    @ne_pagodkaiasnya3016 3 года назад

    Рис топ 15к на всю жизнь хватает

  • @assassin5732
    @assassin5732 6 лет назад

    пенициллин по моему не работает в альфе 17

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      ему поменяли механику работы. в закреплённом комментарии к видео написано. аннотации нельзя больше в ютубе использовать, поэтому в видео ремарку не вставить

  • @user-gf3uq4yx7p
    @user-gf3uq4yx7p 5 лет назад +3

    4:30 орнул мда

  • @Rel3858
    @Rel3858 3 года назад

    Ютюб ты чё больной такие свежие видео предлогать.)))

  • @dguliakov
    @dguliakov 6 лет назад

    проверь кровати из пластали

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Danil Guliakov зачем?

    • @dguliakov
      @dguliakov 6 лет назад

      Фёдор Ляпин помойму пласталь для мебели (кроватей итд ) тоже хороша

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Все металлы дают 100% эффективность отдыха. Красота базовая у пластали 10, у дерева 12. Но дерево в разы дешевле, если биом не агрессивный. Разница между пласталью и деревом в воспламеняемости. Пласталевая очень плохо горит.
      Вообще, есть таблица на вики с характеристиками кроватей на ванили в зависимости от материала.
      rimworldwiki.com/wiki/Bed

  • @cccp6053
    @cccp6053 6 лет назад +3

    4:57 ты забыл выход из ловушечной во второй рубеж заделать мешками с песком так как с мешков с песком нельзя ни прицеливаться ни стрелять только огребать.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад +1

      Сахыч Лев ну про то, какие конфигурации кишки и киллбоксов оптимальны, можно целое видео отдельное снимать :)

    • @selslava
      @selslava 6 лет назад

      Вообще-то можно, но с ии это редко случается. Особенно в 16 альфе это хорошо было видно, чаще происходило.

    • @fed1splay
      @fed1splay  6 лет назад

      Слава Sel у меня обычно такая тема происходила, когда толпень в узком коридоре на одной клетке скапливалась) Но это уже частный случай, возможно у толпы там глюк какой-то с выбором клетки или ещё что происходит

    • @selslava
      @selslava 6 лет назад

      А у меня обычно мехи застревали на углу. Типо ползёт гусеница в непонятном направлении и на углу килбокса "опа, враги, убивать". В итоге приходилось прятать колонистов, в принципе оттого и привычка такая осталась прятать колонистов и проводить мехов по ловушкам.

  • @ater6930
    @ater6930 6 лет назад +2

    Приём 16 сделать такоюже базу как у него)

  • @OlegJanHorohev
    @OlegJanHorohev 7 лет назад

    Единственное только музыка иногда громкая была и напрягала.

    • @fed1splay
      @fed1splay  7 лет назад

      Да, спасибо. Возможно ютуб как-то повлиял пост-обработкой, на будущее учту, что уровни сильнее давить у музыки надо.

  • @russkyokupant
    @russkyokupant 5 лет назад

    Какая же она сложнаяяяяя

  • @tobemaguire7389
    @tobemaguire7389 5 лет назад

    спасибо