На моменте "Просто делайте этим аристократам эвтаназию, и скармливайте трупы собакам" у меня в голове заиграл "Интернационал". Так держать, товарищ. Рабочекоммунистический лайк тебе.
"...заставить колонистов как следует попотеть... Заставит колониста принудительно развлекаться с палочкой, покатать шары, посмотреть телик..." Ты о чём думал в момент записи этого момента?)))
Небольшой совет по кондиционеру(его можно не использовать просто это облегчит вам жизнь при сражениях): кондик очень хрупкий, его легко могут сломать рейдеры, так что вот рецепт дымохода: Небольшая стенка в одном квадрате от угла помещения:x2 В углу область без крыши: x1 Ставим кондик горячей стороной в сторону квадрата без крыши Готово!
"Это ваша опора в трудные времена. Даже если придётся употребить в пищу бывшего колониста... В сыром виде... На болоте..." Боже, самый топовый момент. Орал 15 минут
Из этого видео я понял одно: проще в реале освоить пару-тройку профессий, чем эту игру. Почитал комменты. Понял, что разработчик - тролль 80-го уровня, так как типичный результат этой игры - сперва психуют колонисты, потом психует игрок.
Таймкоды на рассмотренные темы: 0:46 - Выбор сценария 1:40 - Выбор рассказчика и создание мира 3:24 - Подбор стартовых колонистов 11:45 - Настроение колонистов 13:23 - Старт партии 17:17 - Еда и энергетика 19:21 - Настройка склада 20:16 - Настройка производства 23:01 - Дозатор пасты 24:37 - Первичная оборона 26:28 - Индивидуальное жильё 28:02 - График времени работы, ограничение зон 29:06 - Настройка типов работ 31:28 - Исследования 32:25 - Производственная зона 34:30 - Настройка политик гардероба 35:30 - Консоль связи, торговый маяк 36:54 - Формирование каравана 38:44 - Медицина 41:20 - Тюремный блок и заключённые 43:03 - Теплицы и красота Как установить сборку Hardcore SK - ruclips.net/video/QtzVU43_g3g/видео.html
не может простую работу это плохо, особенно в начале, но если поселенец ремесленник или учёный которые вообще-то на всех кроме начального этапах будут завалены работой выше крыши, и иметь пару-тройку петов-помощников - это терпимо. Ещё черта садовод + склонность к фермерству - одна из лучших стартовых комбинаций, поставить его на фермерство - и он будет стабильно заваливать колонию продуктами, при этом оставаясь в отличном настроении. 7:09 я бы сказал что при большом населении надо одного поставить только на уборку, кажется мелочь, но на большую коллонию мусор влияет очень сильно. Искусство согласен что не самый важный навык, и совсем не нужный в начале, однако со временем художник может очень сильно облагородить колонию, статуи 3+ позволит даже небольшую коморку сделать королевской по красоте
Ты как заправский профессионал говоришь :) А теперь представь, что играет неопытный игрок. Нахватает он таких "специалистов-ремесленников без простой работы", а при очередном рейде основная масса грузчиков-уборщиков угодит в больницу с ранами и заражениями. И будет весёлая игра)) Уборщиков и грузчиков можно без проблем совмещать, и сделав уборку более приоритетной. Но это очевидное решение, все и сами приходят к этому. У меня 30-40% колонии в поздней игре - это грузчики и уборщики, что вполне нормально. Художника для стабильного потока 3+ статуй надо очень сильно раскачать. А это просто тонны дерева или камня. Идея явно не для первых лет жизни колонии :) А сразу отхватить 15+ с огоньками почти нереально. Ну или он не будет уметь ничего, кроме искусства. Опасны такие ребята...
с художником, если получится отхватить талант, не всё так страшно. Держать его на дереве пока не прокачается и не мешать творческому процессу где-то на 6-7 поселенце вполне реально, ну это конечно притормозит экономическое развитие, но получаемый бонус ИМХО того стоит. И не обязательно принуждать его только 3+ выдавать, если 3+ будет хотя бы одна статуя из 5 - уже годится, остальное на продажу. Я люблю за племя играть, там развитие особо вначале меееедленннное-меееедленннное, так что есть время и завербовать и прокачать художника даже до выхода на космические технологии.
Опять же ты говоришь с точки зрения игрового опыта! :) Конечно, если человек умеет играть, то найдёт применение и художнику, и животноводу, и всем этим ребятам без насилия и простой работы даже с самого старта партии, и не будет ремесленником 3 уровня без огонька силовую броню делать, например :) Просто с опытом приходит чёткое понимание, в какой момент можно позволить себе подобную деятельность, чтобы хватило еды и рук на всё остальное. О чём ты и пишешь. Но это явно не в первые несколько партий произойдёт. И к этому моменту люди уже выходят из фазы "песочницы" в более осознанное, "взрослое" понимание игры, определятся с любимыми сценариями и стартом, и с собственной стратегией развития колонии :) Я всё же видео под новичков ориентировал в первую очередь. Когда я начинал играть, мне очень не хватало подобного гайда.
Подсказка от бывалого выживальщика. Сам люблю развивать колонию до 50 + поселенцев, если планируете оставить какого нибудь узника и в последствии его завербовать то рекомендую отрезать ему руки и ноги тогда он не будет вас беспокоить побегами из трюмы. А потом установить ему нор протезы и будет как новый!
Если совсем плохо с протезами, можно просто ему 1 ногу оттяпать, а позже подождать протез (Или если завербуется, на время деревянную ногу приклеить скотчем, позже содрать :))))) Добрая игра :))))))
Я первый раз дропнула, потому что игра показалась настолько невыносимо уродливой, что даже не захотелось разбираться. Потом привыкла и вроде как ничего)
Игра атмосферная и в правду. Додумываешь в момент игры, погружаешься в эту атмосферу выживания и безысходства. Хотя порой колонисты живут похлеще нашего! И познакомиться успели, и в постели покувыркаться, и тебе и дом, и оружие, да и нафиг оно надо, обратно в капсулу? Здесь и так хорошо кормят. Пишу историю из вчерашней игры.. Вот послушайте.. Создаю племя из 5 человек? М... Человеками даже трудно назвать. Ходят. Шевелятся. Что-то пытаются произносить невнятное, больше на аборигенов похожи. Создаю ДОЛГО.. УПОРНО.. Часа 2. Подбираю каждый атрибут и модификатор. В итоге всё равно прогадал! Всё начиналось прекрасно! Построил крышу им, склад, собак накормил, отправил нескольки копать руду - других же деревья рубить. Проходит время.. И тут я понимаю. Еды Нет. К слову совсем... Одна прекрасная аборигенка охотник, вдобавок единственный доктор. Ну ок.. Дал приказ забить индюка. Забил... До полусмерти. Индюк аборигенку. Чёрт! Единственный доктор и то просрал в самом начале! - подумал я в похыхах. К тому времени, когда доктора спасала другая аборигенка, вождь племени, он же заговорщик, он же защитник всего и вся начал звереть и ныть. - Что?! Ты же вождь, какого хрена ты делаешь! - кричу я на него. Отдал ему приказ добить бедного индюка и сделать из него пару-тройку мяса. Жареного. Он быстро побежал - забил. сделал мясо. Отлично! Жду, когда он же приготовит на всех обед. Занимаюсь своими делами. Смотрю... ВСЕ голодные. Да какого лешего?! Пошёл искать других зверей. Снова он забил. И снова сожрал. А как только он забивал бедное животное - тут же без моего ведома собаки из племени сжирали до костей, не важно что. Они были настолько голодными... И вот тут дошло до меня. Только тогда я понял, насколько хреновый модификатор "Обжора" Вождь. Этот жирный ублюдок сготовил и всё съел сам. Тогда не на шутку я решил его грохнуть. Ибо нах такой вождь нужен?! Который ноет, и жрёт всё подряд ))))) Но потом опомнился. Он единственный из племени, кто умел хотя бы ГОВОРИТЬ. И вот тут-то и прилетела фортуна. Пришла какая-то тётя по виду Мэри Поппинс - поздоровалась деликатно, наш вождь конечно подошёл, обрадовался, ведь у тёти была ЕДА.... Примерно так себе представил следующую картину: Тётя: - Что? Что вы бормочите? Я не понимаю ваш язык! Отстаньте от меня. - Бргхм... вшшш.. ммм... ЕДА-А-А-А. Е-Е-Е-Е-сть - этот дважды жирный ублюдок снова голоден. Мне повезло. Хоть и по большой цене, но жратву она всё же продала и убежала. Ещё бы.. Какой-то голодный хрен пойми кто лезет к ней в сумку и что-то мычит. Еда конечно же быстро кончилась. Снова. Вождю захотелось экстрима - он пошёл забивать кого-то посильнее, явно не удачная идея.. Кое-как доковыляв до больничной койки, я понял. ВСЁ. ХАНА. Лечить этого жирдяя некому. Да и хрен с ним! Из него мясо сделаю. Хоть племя накормлю. Бедняги оголодали совсем, сидят и изучают технологии, попутно думая о куриной ножке.. Дальше начинается САМЫЙ абсурд!! Картина маслом: Сидят аборигены изучая за столом новые технологии. В это время другой абориген берёт нож, забивает собаку нашего племени позади стола и кромсает её на мясо. В помещении напряжённая атмосфера. Эти двое с покерфейсом не обращая внимания на разрезанную собаку сидят и читают. Нужно ли говорить, какое у них было настроение и атмосфера в этом доме? )))) Я сидел и хохотал над племенем. ТОЛЬКО мясо сготовилось, к нему как зомби все налетели, даже в плохом состоянии жирдяй - причём в первую очередь он свалил с койки и начал ЖРАТЬ. Вот ублюдок..... - А НУ СТОЯТЬ! - приказом я заставил всех встать. Что ж, придётся как детей по очереди кормить. Более умный и менее голодный повар долго готовил из собачьего мяса вкусные плюшки. Спустя время... Наконец-то доктор ожила и встала. И.. ЧТО?! - Пришло оповещение о налёте. ЕДинственный нормальный стрелок - это.. дохтор. Только встала - опять ложиться. Да ёлки ...
Дружещие, да у тебя талант! Я всегда пропускал эту игру, поскольку она казалась мне невероятно сложной в плане освоения. Хотя визуально она похоже на "Тюрмного архитектора". А посмотрев данный гайд, мне стало насколько интересно, что я сразу побежал в Стим. До этого мне встречались лишь унылые гайды, которые подаются так, будто зрительно не впервые решил поиграть, а уже год с игры не вылезал. )
Спасибо большое! С вашим гайдом я уже продержался больше года, причем не проходя никаких обучающих миссий (пришлось немного мозги напрячь и пару тонкостей загуглить, но в целом гайд и правда подробный).
Действительно крутой гайд, не смотря гайды позалипал день в игре и многие пункты " для новичков" усвоил на собственных ошибках, но все ещё очень много полезной инфы)
Первый раз узнал про эту игру вчера и это охуенно. Сначала не мог понять что вообще делать после постройки стен, но теперь посмотрел твой гайд и понял что буду играть дальше)
Не знаю какой нужен дебафф настроения, чтобы поставить дизлайк. Все идеально преподнесено, очень интересно было слушать это, моменты разнообразные, что не даст скучать, хорошо смонтировано, все в одном, без разделений на части, что есть большим плюсом, и в общем - очень информативный видос получился. Такие видео редко встречаются. Красава, парень, держи и далее такой темп👍
Честно говоря, когда я первый раз поиграл в RimWorld, я начал много чего понимать, и обучатся, теперь я знаю как играть в рим, и как построить свой четвёртый рейх)
играю в глобальный оверхол всех возможностей игры, ресурсов, исследований и крафта (от деревянной ноги до бионики, от дубины до гранатометов и энергетических пушек) открыл это видео. посмотрел на одном дыхании от и до. молодец парень.
я именно в данный момент начал смотреть Ваш летсплей ... RimWorld HSK B18 - ХРУЩЁБЫ (Племя, Рэй, Пекло s1e03) (с) ради понимания механики, и прочего. как консерватор, просидевший вроде еще на 16 альфе, где генерирующаяся карта не вертится, и там нет никакой возможности взаимодействия с ней... прослезился))) пора "обновляться") а на счет юмора.... "собака теперь еда" для меня стала крылатой фразой))))
Склонность к насилию? Кровожадный в смысле? Вообще не очень стат, потому что у него чаще всего ярость или ненависть в нервных срывах. А так лучший колонист который нужен в любом поселении - врач-кулинар-общительный-психопат-каннибал-махохист. Ганнибал Лектер короче. Мазохист хорош тем, что если уж приключился нервный срыв - простейший способ его быстро от срыва "вылечить", силами колонии дать сорвавшемуся люлей пока он не потеряет сознание. А мазохист от этого получит не только раскаяние, но ещё и жирный баф от боли. Минусом подхода конечно являются травмы, ухудшающие его показатели. Хотя рукопашный файт толпы против одного сделает кучу мелких ушибов, от которых сложно заразиться, хоть и долго их лечить и которые отнимают мало показателей каждого отдельного органа, то есть быстро вылечиваются. В общем, армейских способ лечения психов наиболее действенный в итоге. Но в любом случае это много лучше самого нервного срыва, даже легкого, разве что кроме истерики, истеричка попинает разные предметы да и ладно.
@@antonzhdanov9653это да, но его (ноющего колониста) можно накачать наркотой, да и на Ренди из за рейдов 24/7 он (колонист с кровожадностью) будет по моему опыту всегда в хорошем настроении
@@ГерцогБорегар-ы3ъ Из наркоты хорош только либо дымолист на начальных этапах или порошок психина ближе к мид гейму. Но первый не дает так х жирных бафов, а от психина потом придется разбирать колонистов на запчасти и менять почки. Притом, что торговать рабами -весьма выгодное занятие.
@@antonzhdanov9653 а чем плохо пиво? Приказал выпить 2-3 бутылки, и колонист успокаивается. Небольшой дебафф на следующий день и 3 бутылки пива как по мне - небольшая плата за спокойствие поселения. Цирроз - с наличием пленных не является проблемой. А при зависимости можно быстренько продать пиво, и пересадить ноющего колониста на дымолист, и относительно спокойно лечить зависимость ат алкашки.
Такое под формат гайда для новичка не попадает, к сожалению. Я и это видео кое как в 40 минут уложил, хотя это слишком долго для виде такого формата :)
Чувак, от души тебе за гайд! Кратко, информативно -а как известно, краткость -сестра таланта! Хотел добавить твой видос в избранное, а оказалось он уже там)).
Долгое время не замечал эту игру, а сейчас решил попробовать ...у кого нет свободного времени не рекомендую, так как залипнуть можно на много часов. Ну реально поражает механика и гибкость игры, я уже молчу про всякие хитрости и лазейки , которые наверное и сами разработчики не предполагали.
эх, посмотрел видео и сразу вспомнился мне один колонист. в той игре я их не выбирал, а взял самых первых и попался мне ученый-медик сангвиник. в итоге я его назвал Боженька. так как он выживал и побеждал в любой драке, вытягивал на себе всех раненых и лечил их потом. качал науку. за первых 2 года потерял обе ноги (отгрызли, а вторую пришлось отрезать из-за заражения) и бегал на деревянных. ещё через пару лет он уже был на биотических ноге и руки + потом ему и глаз вставил. а потом он умер в неравной схватке с механойдом, запинав его кулаками и умерев от потери крови. жаль что воскрешалки только не было.
Отличная подача инофрмации! =) Хотя я ничего нового не узнал (комфортно играю на самом сложном рандоме) - не смог оторваться!! =) Удивлен, что уже в нескольких обзорах (у разных авторов) встречаю пренебрежение Животноводством (у кого только на страте игры, а у кого и вовсе). Да ведь это вообще читерский навык до середины игры! И Особенно на старте! Животные - это, в первую очередь, армия. Обороноспособность лагеря повышается в несколько раз. Даже без обучения преданности: животных можно направлять на врага через "назначение области". Таким образом открывается большой тактический простор. Применение придумать можно всем: хищникам и травоядным, быстрым и даже черепахе! Даже самые маленькие и слабые нужны - размещаем крысу за камнями, немного впереди своих бойцов, и враги долго и со вкусом пытаются расстрелять ее, а не нас XD. Именно благодаря животным, за первый год игрового времени, от меня не уходит живым НИ ОДИН налетчик. (Без всяких килрумов и лабиринтов). А это, в свою очередь, дает кучу оружия, бронежилетов и прочего. А также +1 пленник с вероятностью 50%. На максимальном уровне сложности мой ремесленник только одежду и шьет до середины игры - т.к. экипировка с врагов на 1-2 порядка опережает мой научный и материальный уровень :) И в изобилии :) А когда я разобрался как натравливать животных (несколько месяцев не врубался) - животноводство стало вообще читерским навыком.... А чего стоят грузовые животные! Вот на краю карты мы добыли 800 стали. Это ж сколько ходок нужно, чтобы ее перетащить :'( Рядовому игроку понадобится ровно 11 ходок. Мне без животных - 6-7. А с груовыми животными я за 1 ходку это сделаю! =) Ну а стрижка и разведение - это уже просто приятный бонус для меня. Без этого я бы все равно считал животноводство - читерским навыком :)
@@fed1splay Да, очень крутой мод! Только сегодня заинтересовался вообще модами)) Сейчас устанавливаю)) Однако 800 стали один человек все равно за 1ну ходку не унесет ;)
@@egorsank4791 как минимум поставь комбат екстендед, чтобы были боеприпасы и инвентарь. Мой мод можешь посмотреть, PawnTargetFix. Если бесит, что стреляют невпопад. В стиме есть . Освоишься - сделаешь свою сборку, или перейдёшь на готовые. Удачи в освоении :)
Подскажите пожалуйста как отключить автозапрет поднятия вещей . Вроде упавших стрел и т д ... ужасно бесит когда игра сама запрещает пешкам что-то поднимать !!!
очень полезно для человека который отправляет 1 человека без еды спасать человека, у меня была такая ситуация на первых днях, темболее я сам мало чего знаю за 3 месяца игры
Хотелось бы добавить к этому гайду, установку модов и главный мод на создание колонистов.Потому как без этого мода игра превращается в издевательство над игроком. Раз за разом приходиться подбирать новые команды поселенцев и все потому что не попадаешь на такую карту на какой хотелось бы играть, либо попав на подходящую , происходит то что было показано в ролике!
Играл я значится в РимВорлд, инопрешеленцами управлял, пошел добывать сталь из ооогромной горы. Блок, еще блок потом смотрю на экран вылазит "ОТКРЫТА НОВАЯ ТЕРИТОРИЯ"... Смотрю, а из пещеры которую роботяги выкопали вылазит огромная белая из бластера стреляющая хренотень в количестве 3 штук и еще каких-то три краба с турелями вылазят. Деревню из 5 челов и 4 питомцев разгромили через пол минуты... Но я тож не дурак, загрузился, построил барикады и мешки с песком *дождался торговца* откопал это место и збежал. Если коротко, торговцев они убили, а я непойми откуда взявшихся человек с пухами подобивал (они тоже коцаные были). Залутал и из "древних людей" и из дружков торговца. Итог: топовая игруха)
Я так понимаю, играете вы с модом на оружие (думаю так из-за того, что на 9:14 секунде у пешки увидел оружие не из "безмодовой" игры) ? Не подскажите что за мод?
старался лови палец верх ) раньше играл на всё было пох кроме навыков искал молодых и с капельками 2 штуки теперь подругому думать начал спс а так ещё много мелких деталей понил ) нащёт трепоеда на болоте это топчик )
Всё чётко, понятно и по полочкам! Пасеб! По поводу 29:06 объясните пожалуйста, автор говорит "носильщик на 3, уборщик на 4" а ставит 2 и 3, так как правильно и лучше (хочется суть понять)? Почему автор "врача" не затронул, его же тоже на 1 надо? Хотелось бы ещё поподробнее настройку типов работ, с примерами, уж больно важная деталь в игре! Разве при установке 3 на фермерство, 2 на шахтёрство не создаётся равный приоритет и персонаж будет заниматься например по очереди или тем что ближе?
Как сделать так что бы индикаторы настроения, сытости и т.д были голубого цвета как у тебя? У меня они серого и фон серый все сливается и ничего не видно!
Все. Черты характера, даже повышающие порог нервного срыва можно хорошо урегулировать с помощью расписания колонистов: назначте им по 4-5 часов развлекалова, и даже в самые убойные времена, пешка будет довольна как слон.
Доброго времени суток Фёдор. Подскажите пожалуйста, в меню "Создание мира"( там где настраивается размер мира, количество осадков) есть такой пункт "Зерно" и напротив это пункта разные названия. На что это влияет?
Не за что) Не стал про это говорить в гайде, потому что во многих играх с генераторами карты или мира подобное применяется. Подразумеваю, что игроки уже в курсе. Если будут вопросы по игре - можно писать в комменты, отвечу по возможности :)
прослезился от истории про пиромана-суицидника
Ура мой лайк 200
И ещё я так умерла часто!
У меня не было повара в колонии, и все сдохли за 10 дней
@@juliusevola8836 а нельзя было ягоды собирать?
@@juliusevola8836 или на худой конец сырое мясо есть
@@IbraShram я не знал где стол этот мтоит
годнота
Диоданд?!
Диоданд играет в Римку?
Диоданд давай видеопрохождение по римворлд!
DIOOOOOOO
Дыо!
Видно что потрудился. Качественный видос. Круто
На моменте "Просто делайте этим аристократам эвтаназию, и скармливайте трупы собакам" у меня в голове заиграл "Интернационал".
Так держать, товарищ. Рабочекоммунистический лайк тебе.
Разбалованным тунеядцам не место в нашем поселении!
это унтерменьшый )))
😳
Лучше органы извлечь
@@РостиславКочев и потом уже автоназию
"...заставить колонистов как следует попотеть... Заставит колониста принудительно развлекаться с палочкой, покатать шары, посмотреть телик..." Ты о чём думал в момент записи этого момента?)))
))))
видос просто длинный, а в коротких видео тему не раскрыть. да и за 40 минут не раскрыть))) а без некоторой доли юмора смотреть напряжно :)
Да это риторический вопрос был, я понимаю)
Хотел такой же комент оставить))))) Орнул с этого момента)
"попялить в ящик"
Небольшой совет по кондиционеру(его можно не использовать просто это облегчит вам жизнь при сражениях): кондик очень хрупкий, его легко могут сломать рейдеры, так что вот рецепт дымохода:
Небольшая стенка в одном квадрате от угла помещения:x2
В углу область без крыши: x1
Ставим кондик горячей стороной в сторону квадрата без крыши
Готово!
"Это ваша опора в трудные времена. Даже если придётся употребить в пищу бывшего колониста... В сыром виде... На болоте..." Боже, самый топовый момент. Орал 15 минут
Всякое бывает)))
Как легко вас впечатлить. Лучше не выходите на улицу)
таймкод пж)
@@fed1splay Не мы такие, жизнь такая)
У меня так большая часть партий заканчивается :)
Из этого видео я понял одно: проще в реале освоить пару-тройку профессий, чем эту игру.
Почитал комменты. Понял, что разработчик - тролль 80-го уровня, так как типичный результат этой игры - сперва психуют колонисты, потом психует игрок.
Ты ещё dwarf fortress не видел.
в реале надо играть.и только.
Жжешь ))
Казуал
Таймкоды на рассмотренные темы:
0:46 - Выбор сценария
1:40 - Выбор рассказчика и создание мира
3:24 - Подбор стартовых колонистов
11:45 - Настроение колонистов
13:23 - Старт партии
17:17 - Еда и энергетика
19:21 - Настройка склада
20:16 - Настройка производства
23:01 - Дозатор пасты
24:37 - Первичная оборона
26:28 - Индивидуальное жильё
28:02 - График времени работы, ограничение зон
29:06 - Настройка типов работ
31:28 - Исследования
32:25 - Производственная зона
34:30 - Настройка политик гардероба
35:30 - Консоль связи, торговый маяк
36:54 - Формирование каравана
38:44 - Медицина
41:20 - Тюремный блок и заключённые
43:03 - Теплицы и красота
Как установить сборку Hardcore SK - ruclips.net/video/QtzVU43_g3g/видео.html
не может простую работу это плохо, особенно в начале, но если поселенец ремесленник или учёный которые вообще-то на всех кроме начального этапах будут завалены работой выше крыши, и иметь пару-тройку петов-помощников - это терпимо.
Ещё черта садовод + склонность к фермерству - одна из лучших стартовых комбинаций, поставить его на фермерство - и он будет стабильно заваливать колонию продуктами, при этом оставаясь в отличном настроении.
7:09 я бы сказал что при большом населении надо одного поставить только на уборку, кажется мелочь, но на большую коллонию мусор влияет очень сильно.
Искусство согласен что не самый важный навык, и совсем не нужный в начале, однако со временем художник может очень сильно облагородить колонию, статуи 3+ позволит даже небольшую коморку сделать королевской по красоте
Ты как заправский профессионал говоришь :)
А теперь представь, что играет неопытный игрок. Нахватает он таких "специалистов-ремесленников без простой работы", а при очередном рейде основная масса грузчиков-уборщиков угодит в больницу с ранами и заражениями. И будет весёлая игра))
Уборщиков и грузчиков можно без проблем совмещать, и сделав уборку более приоритетной. Но это очевидное решение, все и сами приходят к этому. У меня 30-40% колонии в поздней игре - это грузчики и уборщики, что вполне нормально.
Художника для стабильного потока 3+ статуй надо очень сильно раскачать. А это просто тонны дерева или камня. Идея явно не для первых лет жизни колонии :) А сразу отхватить 15+ с огоньками почти нереально. Ну или он не будет уметь ничего, кроме искусства. Опасны такие ребята...
с художником, если получится отхватить талант, не всё так страшно. Держать его на дереве пока не прокачается и не мешать творческому процессу где-то на 6-7 поселенце вполне реально, ну это конечно притормозит экономическое развитие, но получаемый бонус ИМХО того стоит. И не обязательно принуждать его только 3+ выдавать, если 3+ будет хотя бы одна статуя из 5 - уже годится, остальное на продажу.
Я люблю за племя играть, там развитие особо вначале меееедленннное-меееедленннное, так что есть время и завербовать и прокачать художника даже до выхода на космические технологии.
и кстати, сам специально не проверял, но читал что если делать статуи из камня - это занимает намного больше времени.
Опять же ты говоришь с точки зрения игрового опыта! :) Конечно, если человек умеет играть, то найдёт применение и художнику, и животноводу, и всем этим ребятам без насилия и простой работы даже с самого старта партии, и не будет ремесленником 3 уровня без огонька силовую броню делать, например :)
Просто с опытом приходит чёткое понимание, в какой момент можно позволить себе подобную деятельность, чтобы хватило еды и рук на всё остальное. О чём ты и пишешь. Но это явно не в первые несколько партий произойдёт. И к этому моменту люди уже выходят из фазы "песочницы" в более осознанное, "взрослое" понимание игры, определятся с любимыми сценариями и стартом, и с собственной стратегией развития колонии :)
Я всё же видео под новичков ориентировал в первую очередь. Когда я начинал играть, мне очень не хватало подобного гайда.
Подсказка от бывалого выживальщика. Сам люблю развивать колонию до 50 + поселенцев, если планируете оставить какого нибудь узника и в последствии его завербовать то рекомендую отрезать ему руки и ноги тогда он не будет вас беспокоить побегами из трюмы. А потом установить ему нор протезы и будет как новый!
добрая игрушка))
Если совсем плохо с протезами, можно просто ему 1 ногу оттяпать, а позже подождать протез (Или если завербуется, на время деревянную ногу приклеить скотчем, позже содрать :)))))
Добрая игра :))))))
Ну или если вам надо заработать серебра,отрезайте им органы и продавайте
Сударь, да у вас там колония Дартов Вейдеров!
Главное, что бы этот колонист не схватил BFG после
А я ведь от непонимания механик чуть не забросил игру,но посмотрев гайд,я всё понял и ощутил кайф от этого шедевра. Однозначно лайк.
Главное понимать основное.
Потом ты откроешь для себя моды, и геймплей заиграет новыми красками :)
@@fed1splay дааа, согласен, хоть сам начал играть и без гайдов, но зашло, сейчас уже наиграл больше 500ч, и играю с магической сборкой.
Я первый раз дропнула, потому что игра показалась настолько невыносимо уродливой, что даже не захотелось разбираться. Потом привыкла и вроде как ничего)
@@watermelonboat7017 Dwarf fortress, которым римворлд явно вдохновлялся,это вообще excell,так что рим это еще ничего.
@@offten6747 Не соглашусь, ДФ минималистичен, но не уродлив, в отличие от сабжа.
Один из лучших гайдов который я видел(коммент пишу исключительно для повышения статистики видео(очень понравилось))
Хоть уже и 1.2 вишла все одно гайд помог!)
Базовые принципы в игре не менялись. Механики изменились незначительно. В длц 1.2 конечно свои механики, но большая часть из гайда актуальна к ванили
Игра атмосферная и в правду. Додумываешь в момент игры, погружаешься в эту атмосферу выживания и безысходства. Хотя порой колонисты живут похлеще нашего! И познакомиться успели, и в постели покувыркаться, и тебе и дом, и оружие, да и нафиг оно надо, обратно в капсулу? Здесь и так хорошо кормят.
Пишу историю из вчерашней игры.. Вот послушайте..
Создаю племя из 5 человек? М... Человеками даже трудно назвать. Ходят. Шевелятся. Что-то пытаются произносить невнятное, больше на аборигенов похожи.
Создаю ДОЛГО.. УПОРНО.. Часа 2. Подбираю каждый атрибут и модификатор. В итоге всё равно прогадал!
Всё начиналось прекрасно! Построил крышу им, склад, собак накормил, отправил нескольки копать руду - других же деревья рубить.
Проходит время.. И тут я понимаю. Еды Нет. К слову совсем... Одна прекрасная аборигенка охотник, вдобавок единственный доктор. Ну ок..
Дал приказ забить индюка. Забил... До полусмерти. Индюк аборигенку. Чёрт! Единственный доктор и то просрал в самом начале! - подумал я в похыхах.
К тому времени, когда доктора спасала другая аборигенка, вождь племени, он же заговорщик, он же защитник всего и вся начал звереть и ныть.
- Что?! Ты же вождь, какого хрена ты делаешь! - кричу я на него.
Отдал ему приказ добить бедного индюка и сделать из него пару-тройку мяса. Жареного. Он быстро побежал - забил. сделал мясо. Отлично! Жду, когда он же приготовит на всех обед. Занимаюсь своими делами.
Смотрю... ВСЕ голодные. Да какого лешего?!
Пошёл искать других зверей. Снова он забил. И снова сожрал.
А как только он забивал бедное животное - тут же без моего ведома собаки из племени сжирали до костей, не важно что. Они были настолько голодными...
И вот тут дошло до меня.
Только тогда я понял, насколько хреновый модификатор "Обжора" Вождь. Этот жирный ублюдок сготовил и всё съел сам. Тогда не на шутку я решил его грохнуть. Ибо нах такой вождь нужен?! Который ноет, и жрёт всё подряд )))))
Но потом опомнился. Он единственный из племени, кто умел хотя бы ГОВОРИТЬ. И вот тут-то и прилетела фортуна.
Пришла какая-то тётя по виду Мэри Поппинс - поздоровалась деликатно, наш вождь конечно подошёл, обрадовался, ведь у тёти была ЕДА....
Примерно так себе представил следующую картину:
Тётя: - Что? Что вы бормочите? Я не понимаю ваш язык! Отстаньте от меня.
- Бргхм... вшшш.. ммм... ЕДА-А-А-А. Е-Е-Е-Е-сть - этот дважды жирный ублюдок снова голоден.
Мне повезло. Хоть и по большой цене, но жратву она всё же продала и убежала. Ещё бы.. Какой-то голодный хрен пойми кто лезет к ней в сумку и что-то мычит.
Еда конечно же быстро кончилась. Снова. Вождю захотелось экстрима - он пошёл забивать кого-то посильнее, явно не удачная идея..
Кое-как доковыляв до больничной койки, я понял. ВСЁ. ХАНА. Лечить этого жирдяя некому. Да и хрен с ним! Из него мясо сделаю. Хоть племя накормлю.
Бедняги оголодали совсем, сидят и изучают технологии, попутно думая о куриной ножке..
Дальше начинается САМЫЙ абсурд!! Картина маслом:
Сидят аборигены изучая за столом новые технологии. В это время другой абориген берёт нож, забивает собаку нашего племени позади стола и кромсает её на мясо. В помещении напряжённая атмосфера. Эти двое с покерфейсом не обращая внимания на разрезанную собаку сидят и читают. Нужно ли говорить, какое у них было настроение и атмосфера в этом доме? )))) Я сидел и хохотал над племенем.
ТОЛЬКО мясо сготовилось, к нему как зомби все налетели, даже в плохом состоянии жирдяй - причём в первую очередь он свалил с койки и начал ЖРАТЬ. Вот ублюдок.....
- А НУ СТОЯТЬ! - приказом я заставил всех встать. Что ж, придётся как детей по очереди кормить.
Более умный и менее голодный повар долго готовил из собачьего мяса вкусные плюшки.
Спустя время... Наконец-то доктор ожила и встала. И.. ЧТО?! -
Пришло оповещение о налёте.
ЕДинственный нормальный стрелок - это.. дохтор. Только встала - опять ложиться. Да ёлки ...
Это шедеврально
Дружещие, да у тебя талант! Я всегда пропускал эту игру, поскольку она казалась мне невероятно сложной в плане освоения. Хотя визуально она похоже на "Тюрмного архитектора". А посмотрев данный гайд, мне стало насколько интересно, что я сразу побежал в Стим. До этого мне встречались лишь унылые гайды, которые подаются так, будто зрительно не впервые решил поиграть, а уже год с игры не вылезал. )
Спасибо большое! С вашим гайдом я уже продержался больше года, причем не проходя никаких обучающих миссий (пришлось немного мозги напрячь и пару тонкостей загуглить, но в целом гайд и правда подробный).
5:51 Имя колониста просто ТОП:D
наиграл больше 600часов смотрю гайд для новичков)))))
я тоже
Наиграл 400 часов и смотрю видео спустя 3 года
@@abysswalker.2735 А стоит начинать?
@@snap9501 Да.Это вполне прикольная игра где может случится много дивных ситуаций.
Если мечтаешь есть людей, но не можешь себе это позволить - то игра всегда в помощь
Огромное спасибо за гайд! Только недавно купил эту игру и пропал сразу на 6 часов. Эта игра влюбила в себя сразу, прямо как Oxygen Not Includet
Да, Окси тоже мегакрута, хоть и слегка другая. Там превозмогать иное надо :)
Действительно крутой гайд, не смотря гайды позалипал день в игре и многие пункты " для новичков" усвоил на собственных ошибках, но все ещё очень много полезной инфы)
Я понимаю что видос старый но я проорал с момента 4:30 про Эвтаназию для аристократов )
получил ответы на абсолютно все вопросы, возникшие после первого часа игры, спасибо Фёдор!
2 чая и колу господину)))
Тут поп-корн нужен
2 ведра
Красавчик, все по сути, без воды. Грамотная речь.
Первый раз узнал про эту игру вчера и это охуенно. Сначала не мог понять что вообще делать после постройки стен, но теперь посмотрел твой гайд и понял что буду играть дальше)
Не знаю какой нужен дебафф настроения, чтобы поставить дизлайк. Все идеально преподнесено, очень интересно было слушать это, моменты разнообразные, что не даст скучать, хорошо смонтировано, все в одном, без разделений на части, что есть большим плюсом, и в общем - очень информативный видос получился. Такие видео редко встречаются. Красава, парень, держи и далее такой темп👍
Честно говоря, когда я первый раз поиграл в RimWorld, я начал много чего понимать, и обучатся, теперь я знаю как играть в рим, и как построить свой четвёртый рейх)
играю в глобальный оверхол всех возможностей игры, ресурсов, исследований и крафта (от деревянной ноги до бионики, от дубины до гранатометов и энергетических пушек)
открыл это видео. посмотрел на одном дыхании от и до. молодец парень.
Hardcore SK поставь)
Там конечно многое отличается, но ряд концепций те же самые. Отличие сильное только в боёвке и логистике ресурсов.
я именно в данный момент начал смотреть Ваш летсплей ... RimWorld HSK B18 - ХРУЩЁБЫ (Племя, Рэй, Пекло s1e03) (с)
ради понимания механики, и прочего. как консерватор, просидевший вроде еще на 16 альфе, где генерирующаяся карта не вертится, и там нет никакой возможности взаимодействия с ней... прослезился))) пора "обновляться")
а на счет юмора.... "собака теперь еда" для меня стала крылатой фразой))))
Обожаю Федины гайды. Это прямо искуство. Все жду по ЖД, уверен, будет еще лучше. Времени больше, да и опыта
Отличный гайд. На профессиональном уровне. Четко,ясно,с пояснениями и под приятный музон. Спасибо.
А склонность к насилию и каннибализм не такие и плохие навыки как я думал)))
Пошёл убил и съел и прибавка к настроению)))
Склонность к насилию? Кровожадный в смысле? Вообще не очень стат, потому что у него чаще всего ярость или ненависть в нервных срывах. А так лучший колонист который нужен в любом поселении - врач-кулинар-общительный-психопат-каннибал-махохист. Ганнибал Лектер короче. Мазохист хорош тем, что если уж приключился нервный срыв - простейший способ его быстро от срыва "вылечить", силами колонии дать сорвавшемуся люлей пока он не потеряет сознание. А мазохист от этого получит не только раскаяние, но ещё и жирный баф от боли. Минусом подхода конечно являются травмы, ухудшающие его показатели. Хотя рукопашный файт толпы против одного сделает кучу мелких ушибов, от которых сложно заразиться, хоть и долго их лечить и которые отнимают мало показателей каждого отдельного органа, то есть быстро вылечиваются. В общем, армейских способ лечения психов наиболее действенный в итоге. Но в любом случае это много лучше самого нервного срыва, даже легкого, разве что кроме истерики, истеричка попинает разные предметы да и ладно.
@@antonzhdanov9653это да, но его (ноющего колониста) можно накачать наркотой, да и на Ренди из за рейдов 24/7 он (колонист с кровожадностью) будет по моему опыту всегда в хорошем настроении
@@ГерцогБорегар-ы3ъ Из наркоты хорош только либо дымолист на начальных этапах или порошок психина ближе к мид гейму. Но первый не дает так х жирных бафов, а от психина потом придется разбирать колонистов на запчасти и менять почки. Притом, что торговать рабами -весьма выгодное занятие.
@@antonzhdanov9653 а чем плохо пиво? Приказал выпить 2-3 бутылки, и колонист успокаивается. Небольшой дебафф на следующий день и 3 бутылки пива как по мне - небольшая плата за спокойствие поселения. Цирроз - с наличием пленных не является проблемой. А при зависимости можно быстренько продать пиво, и пересадить ноющего колониста на дымолист, и относительно спокойно лечить зависимость ат алкашки.
Спасибо большое за старания, с помощью этого видео я без труда начал играть в RimWorld, видео очень информативно, и ничего лишнего.
Крайне годно ) Но хотелось бы мелочей, уловок, моделирование сложных ситуаций и способы выхода из них и прочих интересностей )
Такое под формат гайда для новичка не попадает, к сожалению. Я и это видео кое как в 40 минут уложил, хотя это слишком долго для виде такого формата :)
Жду других видео про Римчик от тебя)
Спасибо, рил крайне полезный и наиболее полный гайд, очень помог в начале игры. Актуален до сих пор.
Лучший русскоязычный гайд по Rimworld. Спасибо!
Лучший гайд для новичков! Отдельное спасибо за качественный звук!
Лучший гайд для новичков эвер на всем ютубе. Пасеееба!
Офигенно чувак, 4 утра а я сижу и смотрю все твои видео) завтра утром же скачаю
Я опять вернулся и играю уже четвертые сутки подряд, помогите
Начни бухать. Это переключит твоё внимание
Вот, толковый гайд.
Автор старался, молодец.
Один из самых толковых гайдов! Спасибо за видео=)
Черт подери, иду качать игрулю!)
Обожаю все твои видосы, спасибо)
Мог бы, 2 лайка поставил, круто все разложил, молодец, продолжай в том же духе!!!
Мог поставить 10 лай4ов поставил бы и 10. Все рассказал. Подписка с меня за это!
Много инфы для новичка)) Благодарю за гайды.
Приступлю к изучению основ! Спасибо за подробные гайды с новигацией, очень пригодилось для повторного прослушивания особо интересных для меня тем.
Наконец-то, насмотревшись твоих летс плеев, отжалел бабло и взял себе Римку. Спасибо за советы для новичков.
Теперь таки отжалейти щекели и на дополнения, мой друг.
@@Pegni теперь это будет сложно в стиме :(
Чувак, от души тебе за гайд! Кратко, информативно -а как известно, краткость -сестра таланта! Хотел добавить твой видос в избранное, а оказалось он уже там)).
Главное - принципы работают и в релизе, и в модах :)
@@fed1splay то, о чем я волновался больше всего - актуальны ли советы. Теперь вопросов нет.
Мало чего понял, но очень интересно. Проще было разобраться в Oxygen not included 😁
Очень продуктивно,все расписано как надо,луцк и подписка
"Имейте ввиду, что растения тоже люди, и ночью хотят спать" xD
Лучше самому узнавать механики игры, так как это прелесть самому открывать их для себя.
Топ видео по игре, с юмором, кое что нового узнал)
Спасибо,отличный гайд!
Долгое время не замечал эту игру, а сейчас решил попробовать ...у кого нет свободного времени не рекомендую, так как залипнуть можно на много часов. Ну реально поражает механика и гибкость игры, я уже молчу про всякие хитрости и лазейки , которые наверное и сами разработчики не предполагали.
Очень полезно, подробно и конструктивно.
Спасибо!
28:49 розовый отдых заставит колонистов покатать шары или принудительно поиграть с палочкой😂😂😂🤣🤣🤣😂😂😂
мужик, лайк тебе)))
запарился ты не зря)
Спасибо за гайд, несмотря на достаточно большой опыт в игре, подловил пару моментов, о которых не знал, а именно по медицинке и ещё кое что.. Лайк!+
проорал о том как ты сказал, что нервных надо скармливать собакам)
Превосходный гайд, выше всяких похвал:)
Это лучший гайд по данной игре!
Фуру лайков этому сударю. Так просто и доступно)
эх, посмотрел видео и сразу вспомнился мне один колонист. в той игре я их не выбирал, а взял самых первых и попался мне ученый-медик сангвиник. в итоге я его назвал Боженька. так как он выживал и побеждал в любой драке, вытягивал на себе всех раненых и лечил их потом. качал науку. за первых 2 года потерял обе ноги (отгрызли, а вторую пришлось отрезать из-за заражения) и бегал на деревянных. ещё через пару лет он уже был на биотических ноге и руки + потом ему и глаз вставил. а потом он умер в неравной схватке с механойдом, запинав его кулаками и умерев от потери крови. жаль что воскрешалки только не было.
таких надо беречь) устойчивые к нервным срывам колонисты- самые топовые
Лектор Пономарев я заплакал.
Крыса: сходит с ума
Я: ем ок?
Мертвые колонисты через 1 мин:
музыка на 6:25 - Eyer Lim - I Wait for You
видос интересный и информативный, видно что чел в теме и однозначно старался.
имейте ввиду,что растения тоже люди,прорвало с этого,Отличный гайд,спасибо)
а если у меня версия новая и там нету электро панелей и акумуляторов? мне что их надо изучить?
Зачетный гайд, прям эталон
Отличная подача инофрмации! =) Хотя я ничего нового не узнал (комфортно играю на самом сложном рандоме) - не смог оторваться!! =)
Удивлен, что уже в нескольких обзорах (у разных авторов) встречаю пренебрежение Животноводством (у кого только на страте игры, а у кого и вовсе).
Да ведь это вообще читерский навык до середины игры! И Особенно на старте!
Животные - это, в первую очередь, армия. Обороноспособность лагеря повышается в несколько раз. Даже без обучения преданности: животных можно направлять на врага через "назначение области". Таким образом открывается большой тактический простор. Применение придумать можно всем: хищникам и травоядным, быстрым и даже черепахе! Даже самые маленькие и слабые нужны - размещаем крысу за камнями, немного впереди своих бойцов, и враги долго и со вкусом пытаются расстрелять ее, а не нас XD. Именно благодаря животным, за первый год игрового времени, от меня не уходит живым НИ ОДИН налетчик. (Без всяких килрумов и лабиринтов). А это, в свою очередь, дает кучу оружия, бронежилетов и прочего. А также +1 пленник с вероятностью 50%.
На максимальном уровне сложности мой ремесленник только одежду и шьет до середины игры - т.к. экипировка с врагов на 1-2 порядка опережает мой научный и материальный уровень :) И в изобилии :)
А когда я разобрался как натравливать животных (несколько месяцев не врубался) - животноводство стало вообще читерским навыком....
А чего стоят грузовые животные! Вот на краю карты мы добыли 800 стали. Это ж сколько ходок нужно, чтобы ее перетащить :'( Рядовому игроку понадобится ровно 11 ходок. Мне без животных - 6-7. А с груовыми животными я за 1 ходку это сделаю! =)
Ну а стрижка и разведение - это уже просто приятный бонус для меня. Без этого я бы все равно считал животноводство - читерским навыком :)
1 мод на переноску решает проблему миллиона ходок :)
Римка - одна из тех игр, которая требует моды для комфортной игры :)
@@fed1splay Да, очень крутой мод! Только сегодня заинтересовался вообще модами)) Сейчас устанавливаю)) Однако 800 стали один человек все равно за 1ну ходку не унесет ;)
@@egorsank4791 как минимум поставь комбат екстендед, чтобы были боеприпасы и инвентарь.
Мой мод можешь посмотреть, PawnTargetFix. Если бесит, что стреляют невпопад. В стиме есть .
Освоишься - сделаешь свою сборку, или перейдёшь на готовые. Удачи в освоении :)
@@fed1splay Спасибо, Посмотрю! =)
@@fed1splay Очень понравился ваш обзор на Hardcore SK. Когда-нибудь обязательно попробую. Но пока, что ограничусь UI модами :)
Подскажите пожалуйста как отключить автозапрет поднятия вещей . Вроде упавших стрел и т д ... ужасно бесит когда игра сама запрещает пешкам что-то поднимать !!!
Вижу Федор вы хорошо подняли по етому видео лайков и подписок, здравия желаю)
Пссс... Жду не дождусь вашего прохождения Зомбоида!
pz одной из следующих выживалок будет, но пока не знаю, когда
видео просто класс) давно уже играю но некоторые фишки только сейчас узнал.
Ты красавчик, единственный хороший гайд
Отличный гайд! отличная подача
Услышал про таймкоды, поставил лайк
Да у вас талант, просто шикарный гайд, спасибо...
Дядя, ты лучший. А то игра вроде интересная, а половину механик понять не мог.
Играл я человеком с рукой-буром... 18 строительство и 10 шахтëр.... Это бомба)
очень полезно для человека который отправляет 1 человека без еды спасать человека, у меня была такая ситуация на первых днях, темболее я сам мало чего знаю за 3 месяца игры
Отлично. Полезный гайд.
45 минут, прямо урок по Rimworld)
почти)
Спасибо за самый лучший гайд
Хотелось бы добавить к этому гайду, установку модов и главный мод на создание колонистов.Потому как без этого мода игра превращается в издевательство над игроком. Раз за разом приходиться подбирать новые команды поселенцев и все потому что не попадаешь на такую карту на какой хотелось бы играть, либо попав на подходящую , происходит то что было показано в ролике!
Отличное видео, спасибо!
Я из 5500 года и сегодня купил её в стиме 😅
Играл я значится в РимВорлд, инопрешеленцами управлял, пошел добывать сталь из ооогромной горы. Блок, еще блок потом смотрю на экран вылазит "ОТКРЫТА НОВАЯ ТЕРИТОРИЯ"... Смотрю, а из пещеры которую роботяги выкопали вылазит огромная белая из бластера стреляющая хренотень в количестве 3 штук и еще каких-то три краба с турелями вылазят. Деревню из 5 челов и 4 питомцев разгромили через пол минуты...
Но я тож не дурак, загрузился, построил барикады и мешки с песком *дождался торговца* откопал это место и збежал. Если коротко, торговцев они убили, а я непойми откуда взявшихся человек с пухами подобивал (они тоже коцаные были). Залутал и из "древних людей" и из дружков торговца.
Итог: топовая игруха)
Спасибо, что помог вспомнить основы игры))))
Молодец! Видно что старался! Очень помог!
👏😊👏
Я так понимаю, играете вы с модом на оружие (думаю так из-за того, что на 9:14 секунде у пешки увидел оружие не из "безмодовой" игры) ? Не подскажите что за мод?
Нет, это ваниль была
Спасибо! Только начал играть и узнал много полезного.
Не, ну употребить в пищу, я стерпел. В сыром виде тоже. Но на БОЛОТЕ! - Это уже слишком.
Растения тоже люди и им надо давать спать...
Гениально!
старался лови палец верх ) раньше играл на всё было пох кроме навыков искал молодых и с капельками 2 штуки теперь подругому думать начал спс а так ещё много мелких деталей понил ) нащёт трепоеда на болоте это топчик )
Спасибо :)
Удачной игры, и надавай Ренди по заднице :-D
Всё чётко, понятно и по полочкам! Пасеб! По поводу 29:06 объясните пожалуйста, автор говорит "носильщик на 3, уборщик на 4" а ставит 2 и 3, так как правильно и лучше (хочется суть понять)? Почему автор "врача" не затронул, его же тоже на 1 надо? Хотелось бы ещё поподробнее настройку типов работ, с примерами, уж больно важная деталь в игре!
Разве при установке 3 на фермерство, 2 на шахтёрство не создаётся равный приоритет и персонаж будет заниматься например по очереди или тем что ближе?
Как сделать так что бы индикаторы настроения, сытости и т.д были голубого цвета как у тебя? У меня они серого и фон серый все сливается и ничего не видно!
Все. Черты характера, даже повышающие порог нервного срыва можно хорошо урегулировать с помощью расписания колонистов: назначте им по 4-5 часов развлекалова, и даже в самые убойные времена, пешка будет довольна как слон.
Очень хорошее видео спасибо очень помог я всегда сдыхал😭 спасибо лайкну видос
Хорошо рассказал, теперь купить хочется :D
Ты тоже любишь, когда твои подопечные едят врагов в сыром виде на болоте? )
Доброго времени суток Фёдор. Подскажите пожалуйста, в меню "Создание мира"( там где настраивается размер мира, количество осадков) есть такой пункт "Зерно" и напротив это пункта разные названия. На что это влияет?
Отец Джов это зерно генератора случайной карты. При введении одинакового зерна, всегда будет генериться одинаковая карта
Спс за то что просветили.
Не за что) Не стал про это говорить в гайде, потому что во многих играх с генераторами карты или мира подобное применяется. Подразумеваю, что игроки уже в курсе.
Если будут вопросы по игре - можно писать в комменты, отвечу по возможности :)
Прекрасный гайд, спасибо