Разработчики Phoenix просто обязаны взять Stair в свою команду! (а может и не только они) Ну никто так чётко и внятно не объясняет механику и нюансы этой игры! Спасибо за очередное полезное видео.
Эх, где ж ты раньше был? Я тут оценил закидывание огненными червями, создал уже два таких мутоида с полной прокачкой, но не знал что "подрыв" с ними складывается, и тут вдруг это видео в рекомендациях)) Точнее оно всплыло в рекомендациях после того, как я искал чем отличаются уровни сложности, а то фракции вовсю воюют, а сцилл долго нет, думал, может баг какой, но походу дело в лёгком уровне сложности: технологии появляются быстрее, чем мутируют пандораны, а фракции в основном из-за технологий и ссорятся.
я тут и был, ни о от кого не прятался)) если играешь на легкой сложности, то да, эволюция пандоран происходит медленнее, следовательно сциллы появятся позже.
@@stairtv , а не знаешь, если мутоиду например взять устойчивость к яду и надеть противоядовый жилет, то они складываются и можно таким образом сделать иммунитет или нет?
Взял в отряд червякометалеля и ближника и понял что лучше 2 одинаковых брать. Так как враги не успеют убить 8 червяков, а 2 ближника друг-друга страхую и помогают безопасно хилиться. Так один похилился, а второй врага добил. Или первый врага убил, а второй подбежал и сразу реснул.
Как по мне, наиболее халявное и приносящее дисбаланс дополнение - Наследие Древних. Игрок сразу ощутимо бустится по урону, нет необходимости в боеприпасах, что весьма благоприятно сказывается на экономической составляющей. Горизонты скверны добавляют ахеронов, которые спамят по +2 (иногда 3) пандорана за ход. А если учесть, что иногда на миссиях сразу по 2 ахерона, то баланс сразу смещается в сторону пандоран (даже на сложности Новобранец становится непросто). Солдаты с мультиклассами для меня являются наиболее сильными (особенно с подходящими вторичными способностями). Ограниченность мутоидов разочаровала, да и сам их способ прокачки, ломающий весь "костяк", который был заложен с начала создания игры.
Они очень разнообразные. Разнообразнее стандартных, хоть и не заменяют все их варианты. Ахеронов бывает и по 3 одновременно. Но как против них помогают черви...
Приветствую. Такой вопрос назрел: не проверял ли ты - сочетается ли распыление лекарства со способностью техника на уменьшение ОД для использования аптечек - не получиться ли лечить за 0 ОД? А кроме того работает ли на эту способность снайперское быстрое прицеливание? Спасибо большое за гайд!
А разработчики таки смогли... из клона ХСОМ собрать оригинальную игру. Мне после Феникса итоговое издание аж не интересно в ХСОМ играть! Сукчно как то - нет той вариативности игры, что феникс даёт!
Так себе билды.. В ванильной версии я мутойду брал перки на ближний бой + откат у снайпера, откат сокращал ближний удар с 1 ОД до нуля. И того за ход можно было в идеальном варианте ударить 10 раз или 1200 урона +200 кровотечения. В более реалистичном сценарии когда часть ОД потрачены на передвижение это 7-8 ударов, по сути он в 1 каску забирал Ахерона или Херона. Одной из самых крутых особенностей мутойда является раскидывание слизевой бомбы. Без аддонов так это вообще чит, 4 слизевых бомбы можно чуть ли не за горизонт кинуть. Именно эта радость помогает собирать тонны мутагена и еды(излишки пандоров резать на мясо). Причем собирать этот мутаген не тратя свои ресурсы (патроны к пистолету и снайперки), а обычным милишным парализатором. Кроме того кинутая слизевая бомба на Умбру превращает ее в тупо стоящую на одном месте мишень. Милишные артноры стоящие в слизи = мутаген. Трион в слизи у которого разбили оружие = мутаген Сирена у которой отстрелили голову = мутаген промыватель = не может преодолеть слизь = изи мишень
Смотря какая цель. В большинстве случаев пандораны сгорают в огне и это очень эффективно. Но если у цели много брони и она не поджигается, хорошо подойдет кислота.
Тут не понятно утраивает или удваивает восприятие) На вкладке не посредственно самого персонажа, да, там показывает тройное усиление. А на основной вкладке твоих чуваков, там с право показано именно удвоение.
Привет! У меня почему-то черви не срабатывают, а навыки ближнего боя типо "режущий удар" и "сифонная атака" пишет - нет оснащения Была ли у вас такая проблема? Не понимаю как это работает
Подскажи пожалуйста - начал играть, прилетел на миссию на 2 мантикорах, выбираю 8 солдат на миссию - а на карте все равно появляются только 6 из одного корабля. В чем причина?
100% уже не скажу, т.к. давно последний раз играл в РР, но модуль для ног это же вроде аугментация? а мутоидов нельзя аугментировать, насколько я помню.
@@stairtv модуль для ног это доп для стандартной брони, как противовзрывной жилет на нательную броню и разгонятель тумана на шлем. Вот как раз на аугментацию и мутацию модули нельзя ставить, хотя и аугментация с таким свойством тоже есть.
ВАЖНОЕ уточнение - "неожиданное чрезвычайное происшествие" появляется не примерно через 14 дней, а после исследования технологии "колония пандоран"
Разработчики Phoenix просто обязаны взять Stair в свою команду! (а может и не только они) Ну никто так чётко и внятно не объясняет механику и нюансы этой игры! Спасибо за очередное полезное видео.
рад стараться)
Разве что текстом...
Эх, где ж ты раньше был? Я тут оценил закидывание огненными червями, создал уже два таких мутоида с полной прокачкой, но не знал что "подрыв" с ними складывается, и тут вдруг это видео в рекомендациях)) Точнее оно всплыло в рекомендациях после того, как я искал чем отличаются уровни сложности, а то фракции вовсю воюют, а сцилл долго нет, думал, может баг какой, но походу дело в лёгком уровне сложности: технологии появляются быстрее, чем мутируют пандораны, а фракции в основном из-за технологий и ссорятся.
я тут и был, ни о от кого не прятался))
если играешь на легкой сложности, то да, эволюция пандоран происходит медленнее, следовательно сциллы появятся позже.
@@stairtv , а не знаешь, если мутоиду например взять устойчивость к яду и надеть противоядовый жилет, то они складываются и можно таким образом сделать иммунитет или нет?
@@БелыйРыцарь-м7м хм... идея интересная, но сам не пробовал)
Спасибо большое за видео, было интересно!
Взял в отряд червякометалеля и ближника и понял что лучше 2 одинаковых брать. Так как враги не успеют убить 8 червяков, а 2 ближника друг-друга страхую и помогают безопасно хилиться. Так один похилился, а второй врага добил. Или первый врага убил, а второй подбежал и сразу реснул.
Не по колокольчику, а по зову сердца
Как по мне, наиболее халявное и приносящее дисбаланс дополнение - Наследие Древних. Игрок сразу ощутимо бустится по урону, нет необходимости в боеприпасах, что весьма благоприятно сказывается на экономической составляющей. Горизонты скверны добавляют ахеронов, которые спамят по +2 (иногда 3) пандорана за ход. А если учесть, что иногда на миссиях сразу по 2 ахерона, то баланс сразу смещается в сторону пандоран (даже на сложности Новобранец становится непросто). Солдаты с мультиклассами для меня являются наиболее сильными (особенно с подходящими вторичными способностями). Ограниченность мутоидов разочаровала, да и сам их способ прокачки, ломающий весь "костяк", который был заложен с начала создания игры.
мутоиды весьма неплохи, просто играть ими надо по другому, не по стандарту. Этим они и подкупают, особенно игроков которые не один раз прошли игру :)
Они очень разнообразные. Разнообразнее стандартных, хоть и не заменяют все их варианты.
Ахеронов бывает и по 3 одновременно. Но как против них помогают черви...
ух, какой дотошный разбор :) Это хорошо :)
Спасибо!
Спасибо
Как гайдодел растешь на глазах)
Вот только, увы, игра не сильно популярна, и, как следствие, канал не сильно двигает
за счет того что игра не сильно популярно, как раз и хорошо двигает канал вперед, т.к. контента по ней почти никто не делает.
Спасибо большое!
очень классно, молодец, спасибо.
Интересненько
Приветствую. Такой вопрос назрел: не проверял ли ты - сочетается ли распыление лекарства со способностью техника на уменьшение ОД для использования аптечек - не получиться ли лечить за 0 ОД?
А кроме того работает ли на эту способность снайперское быстрое прицеливание?
Спасибо большое за гайд!
Не, не проверял)
А разработчики таки смогли... из клона ХСОМ собрать оригинальную игру.
Мне после Феникса итоговое издание аж не интересно в ХСОМ играть! Сукчно как то - нет той вариативности игры, что феникс даёт!
согласен, мне очень нравится что PP можно играть очень разными билдами и все равно проходить!
В обычном хком 2 (не лонг вар), таких вариаций нет.
Так себе билды..
В ванильной версии я мутойду брал перки на ближний бой + откат у снайпера, откат сокращал ближний удар с 1 ОД до нуля. И того за ход можно было в идеальном варианте ударить 10 раз или 1200 урона +200 кровотечения. В более реалистичном сценарии когда часть ОД потрачены на передвижение это 7-8 ударов, по сути он в 1 каску забирал Ахерона или Херона.
Одной из самых крутых особенностей мутойда является раскидывание слизевой бомбы. Без аддонов так это вообще чит, 4 слизевых бомбы можно чуть ли не за горизонт кинуть. Именно эта радость помогает собирать тонны мутагена и еды(излишки пандоров резать на мясо). Причем собирать этот мутаген не тратя свои ресурсы (патроны к пистолету и снайперки), а обычным милишным парализатором. Кроме того кинутая слизевая бомба на Умбру превращает ее в тупо стоящую на одном месте мишень.
Милишные артноры стоящие в слизи = мутаген.
Трион в слизи у которого разбили оружие = мутаген
Сирена у которой отстрелили голову = мутаген
промыватель = не может преодолеть слизь = изи мишень
Привет, хотел спросить почему, у моих мутоидов-берсерков удар-2 од
@@xXGhost122xX речь в билде не про удар мечем а про умение если не ошибаюсь второе по ветке сирены.
@@FinnWalTD а, понял спасибо
Огненные черви лучше кислотных?
Смотря какая цель. В большинстве случаев пандораны сгорают в огне и это очень эффективно. Но если у цели много брони и она не поджигается, хорошо подойдет кислота.
Тут не понятно утраивает или удваивает восприятие) На вкладке не посредственно самого персонажа, да, там показывает тройное усиление. А на основной вкладке твоих чуваков, там с право показано именно удвоение.
А где взять бойца техника?
У меня из базовых классов только стандартные штурм, тяж и снайп. Их как-то открывают или это в длс, которого у меня нет?
Это технология Н.Иерихона, со временем откроется если будешь качать с ними репутацию
@@stairtv благодарю
Как в игре вкл. консоль? -allowconsole не прокатывает.
а она вообще есть в PP?
@@stairtv через мод добавил. А так толи была, толи есть но не в моей версии игры.
Привет!
У меня почему-то черви не срабатывают, а навыки ближнего боя типо "режущий удар" и "сифонная атака" пишет - нет оснащения
Была ли у вас такая проблема?
Не понимаю как это работает
Надо переключаться в панеле с оружием на соответсвующее "оружие"
Создал мутоида но не могу на него одеть ни одну броню. Надо еще что-то проучить?
Эм нет. На него одеваются только обычные шмотки, если что, голову менять нельзя
как у мутоида остановить кровотечение?
перком "Распыление лекартсва" другого мутоида (4 уровень)
@@stairtv спасибо :)
Подскажи пожалуйста - начал играть, прилетел на миссию на 2 мантикорах, выбираю 8 солдат на миссию - а на карте все равно появляются только 6 из одного корабля. В чем причина?
похоже на баг. точно оба корабля долетели? точно все 8 галочек стоят?
@@stairtv да, несколько раз пробовал. Это первая миссия в логове. Но потом на следующих миссиях все заработало нормально
Эх можно было поставить 10000 лайков.
Кеп очевидность...
А зачем им иммунитет к слизи? Можно же на ножную броню модуль поставить, а перк сэкономить...
100% уже не скажу, т.к. давно последний раз играл в РР, но модуль для ног это же вроде аугментация? а мутоидов нельзя аугментировать, насколько я помню.
@@stairtv модуль для ног это доп для стандартной брони, как противовзрывной жилет на нательную броню и разгонятель тумана на шлем. Вот как раз на аугментацию и мутацию модули нельзя ставить, хотя и аугментация с таким свойством тоже есть.
Когда уже гайд по разведчикам? Гайд по разведчикам уже когда?) ruclips.net/video/N3VahYPM_rM/видео.html
а он нужен?
Охереть че со стволом происходит на 11:17
а что с ним происходит? если что это "древний" арбалет)
По-моему слишком ограниченный класс, если бы не заимствование мутации пандоран, то вообще не видел бы в них смысла.
мутации пандоран - это основная фишка класса
Ты суслика видишь? А он есть.
блииин, слишком много Ррррррррр. если не экспромт, возможно лучше в рукописном варианта подобрать синонимы? И произносить будет легче и воспринимать.