엄청난 가치라는 게 금전적인 걸 넘어서 BM을 게임 자체보다 상위 개념이라고 여긴다는거죠. BM을 게임을 통해서 수익을 창출하는 모델로 보는게 아니고 게임을 BM에 스킨처럼 씌워서 수익을 창출하는 전략으로 보니까 BM을 IP처럼 여기는 행보를 보이는 것 같습니다. 실제로 BM 특허화를 시킨 지는 모르겠네요 가챠 구동이나 확률 변수에 대한 특허는 많은데..
누구한테나 통하는 방식이 아니라서 대상을 넓힐려다가 되려 당한듯 딱 돈많고 시간많은 사장님들한테 어울리는 게임인데 젊은층 잡겠다고 그런걸 내밀었으니 통할일이 없음 명품도 물론 품질이나 가치를 지니고 있다 생각하지만 나한테 강매식으로 사라한다면 싸대기 날리고 싶을듯 하물며 재미 혹은 가치가 느껴지지 않은 데이터쪼가리들로 돈주고 사라하면 질려버리겠죠
논리, 수치, 지표, 결과 등등 결과중심적 사고만 옳고 감정과 과정중심적 관점을 나쁘고 비이성적인 부분으로 생각한 결과를 NC가 몸소 보여줬다고 생각합니다. 개인적으로 같이 공부하는 친구나 동료들과 게임에 대해 깊이있는 이야기를 나눌수 있는 최고의 한해를, 그 정점을 찍어준 회사라서 오히려 전 감사하네요.
영상에서도 실장님이 여러번 언급하지만, 지금 시스템 그대로 다른 회사가 출시를 했다면 이 정도까지는 반감을 안샀을겁니다. NC 라는 회사의 부정적인 인식은 그 누가 만든게 아니라 NC 스스로 만든거죠. 김실장님이 말하죠. NC는 끝없는 뽑기를 팔면서 신뢰까지 팔았다. 이젠 NC는 게임 회사가 아닌 카G NO 이미지가 더 강하다 8월19일 리니지W 쇼케이스 8% 상승 8월26일 블소2 출시 15% 떡락
감사합니다... 플레이 하기전에 영상 올려주신 덕에 안깔고 그냥 거를수 있게됬네요 블소에서 보여줬던 스타일리쉬 액션은 1도 담지않고 리니지에 블소스킨 씌운거마냥 허우적대는 전투를 보며 nc에 대해 남아있던 일말의 기대도 다 날아갔습니다 차라리 이미 만들어진 블소를 리부트 해서 다른방향으로 업데이트 해줬다면 훨씬 좋았을거란 생각이드네요
영상 잘 봤습니다.^^ 김실장 님께선 어떻게든 객관적인 입장을 취하려 하시는데, 그럼에도 옆에서 한번씩 본심(?)을 드러내는 PD님의 찌르기(?)가 너무 재미있었네요. 어쨋든 현 상황만 본다면, NC에게 있어 리니지 m과 리니지 2m의 커다란 성공은 오히려 독이 된 거 같습니다만... P.S - 도깨비는 콘솔과 PC로 발매한다고 되어있던데, 기본은 패키지로 나오겠죠? 아니면 리그 오브 레전드같은 수익구조도 기대해보네요(과하지 않은 금액으로 스킨이나 탈 것 정도를 파는 수준.). 그래서인지, 김실장 님이 퀵보드 위에서 춤추는 모습을 보며 과금상품 운운하실 땐 살짝 소름이 돋았습니다^^;;;. 만약 퀵보드같은 게 부분유료로 판매된다면, 춤 같은 모션은 그냥 보너스로 따라와주는 게 좋지 않을까요?ㅎㅎ 게임사도 정당한 보상을 받아야하는 게 맞지만, 너무 과한 수익구조가 어떤 폐해를 낳았는지는 누구보다 잘 아실테니 말입니다.
김실장님이 말씀 많이하신 도탑전기류 BM이 리니지류 게임에도 적용되는 것 같네요.. 후발주자가 역전하는게 불가능하진 않지만 엄청난 돈을 쏟아부어야 하기 때문에 후발주자 혹은 경쟁에서 뒤쳐진 사람들이 다시 뛰어들 수 있는 무언가가 필요한데 도탑전기는 그걸 새로운 서버를 만들면서 해결했고 리니지는 새로운 게임을 만들어서 해결하려고 하는것인가 싶어요. 그걸 유저들이 받아줄지는 잘 모르겠지만
분명 리니지 유저들을 다양한 연령층, 특히 20,30대까지 넓히려고 트릭스터와 블소 IP까지 써가면서 스킨으로 활용했겠지만 정작 나온 건 그 핵심 타겟층이 원하고 즐길 게임이랑은 아득히 거리가 멀다는 게 참 아이러니합니다. 매번 똑같은 스타일은 질려요. 게다가 가뜩이나 일상이 피곤한데 쉬려고 하는 게임에서도 스트레스 받아가며 남들과 싸우면서 에너지소비 하고싶지 않아요. 거기에 돈을 써야한다면 더더욱. 주변에 평생 게임 안 했는데 이번에 동숲하려고 닌텐도 샀다는 여자인 친구들 많습니다. 그들이 돈이 없어서 소비를 안 하는 게 아닙니다. 리니지같은 게임에 소비를 안 할 뿐. 블소2가 PC나 콘솔을 메인으로 액션감 빠방하게 갖추고 나왔으면 정말 열심히 플레이했을겁니다.
공감해요. 저는 NC가 우리는 리니지만 그렇게 만들어!! 라는 느낌으로 다른게임은 다른 BM으로 잘 만들 수 있음을 보여줬음 어땠을까 싶어요. 트릭스터M으로 아기자기 게임으로 어린유저+여성유저를 끌어오고. 블소2로 20대 유저들을 끌어오고. 게임성 살린 그런 게임 만들었으면, 게이머들은 지르지말라고 말려고 알아서 결제하고 룩템 구매하고 각종 굿즈들 사면서 행복해하는데 말이죠.
소울을 성장형으로 갔으면 좋을텐데... 1. 소율은 뽑기한다 2. 소울을 무기에 장착시키고 사냥을 하면 소울에게 경험치로 돌아간다 3. 소울도 레벨업을 해서 다음 능력이 해제되고 칼도 레벨업을 해서 소울 코스트도 같이 올라간다 4. MAX 성장력이 없고 계속 올라간다 추가된 부옵 돌리는건 소울에 레벨에 따라서 재화량에 차이를 둔다 이런식으로 소울이 나와야 기존 무기와 기존 소울로만 존재하는 고인물들도 나올텐데..
카카오게임오딘이나 엔씨나 그냥 도찐개찐이죠 다만 지금 엔씨이미지가 안좋은 상태에서 오딘이란 게임이 나와서 엔씨유저들 오딘으로 넘어가서 할뿐이지 그렇다고 오딘이 진짜 게임다운 게임 만든것도 아니고 그냥 엔씨겜 복사한 겜이지 다를게 없지. 지금은 엔씨가 나락하지만 나중에 오딘도 이런 복사겜 다시 내놓으면 바로 나락으로 간다고 생각함 왜냐면 오딘이란 겜회사는 이제 흥한것도 엔씨운영에 지친 유저들 떠나서 흥한거지 진짜 겜을 잘 만들어서 흥햇다고 생각하면 큰 오해. 앞으로 자기만의 특징을 가진 겜 다운 겜 만들어 안내면 그 어느 화사던 두번다시 이런 겜으로 흥할수가 없어 .
NC가 리니지로 욕은 먹었지만 매출로 따지면 가장 잘나가는 게임사였는데 엄청난 금전적 성공을 거두고 다른 게임을 압도하면서 린2m이 모바일 게임의 완성형이라고 확신한 순간, 나락으로 가는 운명이 결정되어버렸네요 민심관리도 그렇고 돈미새인것도 문제였지만 가장 성공했다고 생각한 순간이 가장 위태로운 순간이었다는걸 깨닫게 됩니다. 누굴 탓할게 아니라 방심, 자만, 비판무시 이런 내면의 적이 가장 무섭고 위험하다는걸 알고 살아야겠어요. 쉽지는 않겠지만요...
'게임회사' 로서 '게임' 과 '회사'가 공존할 수 있을까. '게임' 이라하면 현실에서 경험하지 못하는 것을 경험하며 현실과는 다른 목표를 이루며 살아가는 또 다른 가상현실. '회사' 는 현실에서의 영리를 목적으로 이익을 실현해내야 한다. 과연 회사는 게이머들의 가상현실을 존중해주고 보존하며 자신들의 이익과 가치를 실현할 수 있는가. 게임회사가 가상현실과 현실에서의 상반된 가치를 얼마나 조화롭게 이루어줄 수 있을까. 어딘가로 치중되는 순간 게임회사가 만든 게임의 균형은 무너지지 않을까. 그 균형의 정답은 무엇일까. 그냥 생각나는대로 게임을 사랑.. 까지는 아니고 좋아하는 유저로서 지껄이는 소리입니다. 정답은 나도 모르고 엔씨는 돈 잘벌고 있고 그 안의 게임에서도 그 게이머들은 충분히 게임을 즐기고 있고 각자의 가치관 차이인가. 에라 나도 모르겠다
39:22 이젠 리니지에 뇌가 절여지신거 같아요... 데포로쥬ㅋㅋㅋㅋ
PD) ㅋㅋㅋ 아 진짜네요! 미치겠다 ㅋㅋㅋ 데포르메가 맞습니다!
@@중년게이머김실장 ㅌㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 웃겨요 중말ㄹ ••• ㅋㅋㅋㅋ
@@중년게이머김실장 리니지에 찌들어버렸...!!ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ뭔가 이상하다 싶었는데 그거였구만 ㅋㅋㅋㅋㅋ
현재 HD 화질 처리중이라 화질이 조금 나쁘게 보일 수 있습니다. (원래 HD 화질 처리 후 공개하는데, 빨리 보고 싶으실 것 같아서 일단 공개부터...) 타임라인은 내일 중 추가됩니다.
빨리 올려주셔서 감사합니다
잘 보겠습니다.. 생각보다 길게 진행하셨군요ㅠ 이틀연속 라이브 진행하느라 고생하셨습니다
잘보겠습니다
NC가 BM 카피를 빌미로 고소를 해댈때 그 동기가 돈이나 견제인줄 알았는데 그게 아니였음. 엔씨는 정말로 그 BM이 엄청난 가치라고 생각하고 있었던거임..
진짜 이게 딱 NC 마인드인듯
본인들의 최고의 자산은 BM이고 블소,리니지,트릭스터 이런건 그냥 그 BM을 적용한 껍데기일뿐.
김실장님 분석하시는거 보면 bm의 가치가 낮은건 아니긴 함 영업비밀 같은거라
오 그럴듯함~
오딘이 똑같은 BM 으로 돈벌고 있는거 보면 가치가 없지는 않죠.
엄청난 가치라는 게 금전적인 걸 넘어서 BM을 게임 자체보다 상위 개념이라고 여긴다는거죠. BM을 게임을 통해서 수익을 창출하는 모델로 보는게 아니고 게임을 BM에 스킨처럼 씌워서 수익을 창출하는 전략으로 보니까 BM을 IP처럼 여기는 행보를 보이는 것 같습니다. 실제로 BM 특허화를 시킨 지는 모르겠네요 가챠 구동이나 확률 변수에 대한 특허는 많은데..
12:00 뿌듯한 실장님, 참지만 새어나오는 미소
19:00 도깨비트레일러보기
33:50 불소2비주얼 트레일러
40:35 블소2 리뷰 분석시작
46:35 블소2 하나하나 살펴보기
업계 관계자가 아닌 일반 시청자가 주를 이루는 유튜브 안에서
주 컨텐츠가 BM분석인 채널이 이렇게까지 흥한다는 사실 자체만으로도
우리나라 게임업계의 미래가 얼마나 암울한가를 보여주는...
펄어비스만은 게임이 추구하는 제일의 가치가 재미가 되길 바랍니다.
넥슨은 투자라도 해서 퍼블리싱 햇지. 엔시는 양아치 기업임. 게임 개발 회사에 명문대 공돌이들이 몰리면 엿같은 회사 됌.
NC가 결국 게임성보다 BM을 더 가치있다 생각하고 그 선택을 한건 이해했다. 하지만 그 선택의 결과가 파멸이고 망했으면 좋겠다ㅋㅋ
@서영준 NC는 BM회사 ㅋㅋㅋ
@@gyun123 김택진이 있으니 bmk인가요?
@@오정호-g6j 김택진 대표는 든든한 탱커죠 앞에 세워주세요 K-BM 이것이 한국의 BM이다
게임회사는 재밌는 게임을 개발하는데 몰두해야지.
Bm에 몰두하다간 nc처럼 된다라는 좋은 예시..
앞으로 국산 게임이 이것을 계기로 발전했으면
블소 처음 공개했을때의 그 설렘과 두근거림이 이제는 1도 느껴볼수 없는 nc가 돼버렸네요
진짜 블소 초창기에 인생갈앗는데.. 포화란다음 바닷뱀인가 거기 던전 나오는날 길드원들과 대기하고 긴급수리도구 사서 퍼클한다고 열시간씩 트라이하고 그랬지....
블로 초반에 셀합한다고 쌩난리치던 때가 재밌었는데 ㅠ
불안과 울렁거림으로 바뀜
초반에도 검사 스킬 자꾸 갈아 엎어서 욕은 무지하게 했죠..
트리릭터 처음 공개했을때도 사람들은 희망이 있었습니다...실제로 유저도 많이 몰리고 매출도 잘 나왔죠...
리니지 과금시스템을 베이스로 두고 "이제 어떤 게임을 껍대기로 씌워볼까?" 이런 생각만 하는듯.
리니지보다 더 악랄한게 블소2임 ㅋㅋㅋ 의상착용하려면 5천5백만원 과금 해야된다네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@나미-x7c 금 순한맛도 아닌거네요..ㄷㄷ
19:00 한국게임의 희망이 되고자 하는 회사
이거 언제나옴?
@@카야-f3n 공개는 2018년인가 19년도 햇고 출시예정은 22~23년도 된다고 하네요 월래 모바일 출시할려다가 콘솔 pc로 바꿧다는소리가
@@까막눈e 앗 그렇군요 답변 감사합니다~
nc의 bm을 실장님 영상으로 보면서 bm을 넣고 운영하는 방식만큼은 천재라고 생각했는데 트릭스터를 보고 블소까지 와서는 뭐하는건가 싶네요
아낌없이 자기들의 ip를 버리는 느낌..
사실 운영방식 미화한거죠...
개돼지들 골수빨기 임 그냥...
그리고 꼬접이 정답이 아니라더니 블소2 전부 안하고 접으니 엔씨도 바뀌네요
꼬접이 답입니디
누구한테나 통하는 방식이 아니라서 대상을 넓힐려다가 되려 당한듯
딱 돈많고 시간많은 사장님들한테 어울리는 게임인데
젊은층 잡겠다고 그런걸 내밀었으니 통할일이 없음
명품도 물론 품질이나 가치를 지니고 있다 생각하지만
나한테 강매식으로 사라한다면 싸대기 날리고 싶을듯
하물며 재미 혹은 가치가 느껴지지 않은 데이터쪼가리들로
돈주고 사라하면 질려버리겠죠
중간중간 화재진압시간으로 도깨비 틀어준게 신의한수 ㅋㅋㅋㅋㅋ
구독자 전용 채팅이었군요. 그래서 그런가 ... 어그로꾼들이 그나마 덜 보이고, 피디님과 실장님도 비교적 편하셨던 것 같아서 좋았던 것 같습니다 ^^ 3N 게임할때는 ... 미래시가 있으니, 꼭꼭 구독자 전용 채팅으로 ㅋㅋㅋ!!
2:28:00쯤에서 금강선 디렉터는 돈벌려고 했다고 한게 아니라 품질 시스템에 대해서 골드를 소비시키는 곳이 필요하다고 했었습니다
무과금 막은게 가장큰듯... 핵과금도 밑에 유저가 많아야 지르지... 빈섭에 누가 핵과금을 할지.. 트릭스터의 길을 갈듯
크릴 새우들이 있어야 고래가 먹고 사는거랑 같은 이치임.
무과금들에게 마음만 먹으면 무력행사해서 과시하고 싶은게 핵과금인데 무과금이 들어올 수 없는 환경이면 어떤 미친놈이 아무도 없는 곳에서 왕 노릇하고싶을까ㅋㅋㅋ
논리, 수치, 지표, 결과 등등 결과중심적 사고만 옳고 감정과 과정중심적 관점을 나쁘고 비이성적인 부분으로 생각한 결과를 NC가 몸소 보여줬다고 생각합니다. 개인적으로 같이 공부하는 친구나 동료들과 게임에 대해 깊이있는 이야기를 나눌수 있는 최고의 한해를, 그 정점을 찍어준 회사라서 오히려 전 감사하네요.
이 장례식장은 육개장도 안주넼ㅋㅋㅋ
엔씨야 잘가라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어우 비유 찰지네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
영상에서도 실장님이 여러번 언급하지만,
지금 시스템 그대로 다른 회사가 출시를 했다면 이 정도까지는 반감을 안샀을겁니다.
NC 라는 회사의 부정적인 인식은 그 누가 만든게 아니라 NC 스스로 만든거죠.
김실장님이 말하죠.
NC는 끝없는 뽑기를 팔면서 신뢰까지 팔았다.
이젠 NC는 게임 회사가 아닌 카G NO 이미지가 더 강하다
8월19일 리니지W 쇼케이스 8% 상승
8월26일 블소2 출시 15% 떡락
엔시는 이제보니 자신들의 리니지와 그 bm이 최고 그이상 유일같다는 생각으로 하는듯 하네요 안그럼 최근 출시하는 게임이 죄다 스킨씌운 리니지일수가 없지요.
지들이 완벽한 게임이고 완벽한 비엠 이라자나 거기에 취해서 지금 앞이 안보이는거지
블소2를 내놓은게 아니라 리니지 블소 스킨을 내놓으면 어캄
챗 제한 두신 거 정말 잘하신 거 같네요 ㅎㅎ
어디서 양산형 게임을 들고와서, 과거의 화려하고 재밌았던 추억팔이를 도박게임으로 탈바꿔서 가져왔을까.....
이 놈의 회사는 진짜 악질이네요.
감사합니다...
플레이 하기전에 영상 올려주신 덕에 안깔고 그냥 거를수 있게됬네요
블소에서 보여줬던 스타일리쉬 액션은 1도 담지않고 리니지에 블소스킨 씌운거마냥 허우적대는 전투를 보며 nc에 대해 남아있던 일말의 기대도 다 날아갔습니다
차라리 이미 만들어진 블소를 리부트 해서 다른방향으로 업데이트 해줬다면 훨씬 좋았을거란 생각이드네요
19:00 혈액순환
혈액순환이랰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미치겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생방 공지가 늦게 나와서 못 보고 지나갔는데,
이렇게 긴실장을 빨리 올려주셔서 좋네요.
역시 리니지 시스템 분석은 김실장님만한 사람이 없는 것 같아요.
방송 내용은 물론 좋았지만 구독자로서 구독자 전용 채팅 너무 클린하고 좋았습니다. 제대로 알지도 못하면서 일방적으로 자기 할말만 하려는 사람들이 없어져서 너무 좋았습니다. 앞으로도 좋은 운영 부탁드립니다.
맞아요. 간혹 강한 워딩이 있지만. 그래도 그건 혼자 한탄 하는 수준이었고 ... 어그로성으로 내뱉는게 아니라 지켜 볼만했네요.
만약 구독자 전용으로 안 했으면, 채팅창은 완전 헬이었을 것 같네요 ㅎㄷㄷ
44:14 무협스킨쒸운 리니지!!
22:43 목소리 뭐야 ㅠㅠ 넘 좋아요
오딘 각인 설명 정확하십니다. 핵과금중에도 패키지 다 사서 1단계나 2단계 정도 최상치 찍고 재료없어 손가락 빠는반면, 무과금도 사료만 받아서 대충 일반스탯으로 5단계까지 다 뚫은 사람도 있고. 오딘 과금은 유저의 선택이란게 엔사와 가장 큰 차이점인거 같아요.
중간에 NC게임 으로 화난걸 도깨비 영상 틀고 힐링하는거 너무 웃기내여 ㅋ
블소의 추억이 있던 유저로써
이제 정말로 NC는 믿고 거르는 타선이 되었다고 생각합니다.
정말 진짜 마지막으로
남은 추억이 아이온밖에 안남았는데...
조금 참담합니다.
NC 이대로만 쭉 가서 이런 게임류를 망쳤으면...
엔씨 자신들을 위한 게임이 아니라 유저들을 위한게임으로 블소2가 나와줬으면 리니지w도 기대가 됐을텐데 이제 엔씨라는 회사에는 단 1도 기대감이 없다
회사라는게 수익을 내는걸 방향으로 잡는게 맞긴하는데 적당히해야지...
그런데도 돈을 써주는 사람들이 있기때문에 이게 계속 가능했던듯.
이번에 엔씨주식 20% 내려가는거 겪고 뭔가 느낀게 있길 바랄뿐.
도깨비는 GTA나 니드포스피드처럼 그냥 돌아만 다녀도 나름의 재미를 줄 듯
수집도 수집이지만 도시를 스피드 런하는 것도 기대되네
엔씨에대한 기대감을 박살내주는 겜 ㅋ
어떻게 한 문장에 엔씨와 기대라는 두 단어가 들어갈 수가 있는거죠?
기대감이있다니@!!
세상에.. 결국 블소까지ㄷ 엔씨는 자기들이 가지고 있는 게임들을 전부 리니지화 시키려 작정한것 같네요
더 이상 뭔가 연구할 생각이 없나봄. 고여서 썩었나봄
마법학교 아르피아 리니지화한 거 보고싶긴 하네요 ㅋㅋㅋ
@@요크바지 팡야 스포츠rpg로 만든다는거 보고 혀를 내둘렀어요... ㅋㅋㅋㅋ
@@추리추리-x9k 다 비슷하게 내면 어느정도 수입이 보장된다고생각하나봐요;
게임성과는 별개로 워낙 오랫동안 매출 최상위권 유지하는데 성공하긴 했으니 회사 내에서도 아무도 감히 이의를 제기하지 못할 것 같다는 생각이 드네요.. 고인물은 썩는다는게 딱 이런거 같아요
엔씨겜을 하더라도 김실장님만은 싫어요를 안누른다!!
겜해보고 정확한 평가를 해주시니!!
블소를 진짜 즐긴유저로서
블소제작진 새로뽑아서 만든겜인가.
진짜 감동자체를 파괴하네 ㄹㅇ
이게 블소라니... 이게 블소라니
과거의 영광 다 추억이네 ㅈㅈ
블소는 아이템2.0 업뎃부터 망테크.. 그전이 제일 재미있었는데 국산겜중에
블소 제작팀 블러드러스트는 진작 여기 저기 흩어져서 원작자가 남아 있질 않아요...ㅜ.ㅜ
채팅창 분위기가 좀 달라졌네요ㅋㅋ막 크게 달라진거 같진 않지만 그래도 전보단 확실히 나은거 같습니다.
영상 잘 봤습니다.^^ 김실장 님께선 어떻게든 객관적인 입장을 취하려 하시는데, 그럼에도 옆에서 한번씩 본심(?)을 드러내는 PD님의 찌르기(?)가 너무 재미있었네요. 어쨋든 현 상황만 본다면, NC에게 있어 리니지 m과 리니지 2m의 커다란 성공은 오히려 독이 된 거 같습니다만...
P.S - 도깨비는 콘솔과 PC로 발매한다고 되어있던데, 기본은 패키지로 나오겠죠? 아니면 리그 오브 레전드같은 수익구조도 기대해보네요(과하지 않은 금액으로 스킨이나 탈 것 정도를 파는 수준.). 그래서인지, 김실장 님이 퀵보드 위에서 춤추는 모습을 보며 과금상품 운운하실 땐 살짝 소름이 돋았습니다^^;;;. 만약 퀵보드같은 게 부분유료로 판매된다면, 춤 같은 모션은 그냥 보너스로 따라와주는 게 좋지 않을까요?ㅎㅎ 게임사도 정당한 보상을 받아야하는 게 맞지만, 너무 과한 수익구조가 어떤 폐해를 낳았는지는 누구보다 잘 아실테니 말입니다.
무슨 소리를 하시나요. 단어 쓰는건 좀 배운 분 같은데 전혀 이야기가 안되네요.
와 잔인하다 도깨비를 먼저 보여주고 엔씨2를 하다니....
한국에서 최악의 상황이 놀이로 생각하게되는건데 이제는 nc까는게 놀이야 사람들이 새로운 게임 나오면 얼마나 망할까 이게 이제 제일 궁금한 포인트야
도깨비 진짜 세계에 한국도 알리고 관광 산업에 큰도움 줄듯
이거 내 생각엔 큰 히트 칠거 같음 완성도만 좋다면..
엔씨야 보고 있냐 피 빨 생각만 말고 이런게 게임이고 개발이란거다
김실장님이 말씀 많이하신 도탑전기류 BM이 리니지류 게임에도 적용되는 것 같네요.. 후발주자가 역전하는게 불가능하진 않지만 엄청난 돈을 쏟아부어야 하기 때문에 후발주자 혹은 경쟁에서 뒤쳐진 사람들이 다시 뛰어들 수 있는 무언가가 필요한데 도탑전기는 그걸 새로운 서버를 만들면서 해결했고 리니지는 새로운 게임을 만들어서 해결하려고 하는것인가 싶어요. 그걸 유저들이 받아줄지는 잘 모르겠지만
분명 리니지 유저들을 다양한 연령층, 특히 20,30대까지 넓히려고 트릭스터와 블소 IP까지 써가면서 스킨으로 활용했겠지만 정작 나온 건 그 핵심 타겟층이 원하고 즐길 게임이랑은 아득히 거리가 멀다는 게 참 아이러니합니다. 매번 똑같은 스타일은 질려요. 게다가 가뜩이나 일상이 피곤한데 쉬려고 하는 게임에서도 스트레스 받아가며 남들과 싸우면서 에너지소비 하고싶지 않아요. 거기에 돈을 써야한다면 더더욱. 주변에 평생 게임 안 했는데 이번에 동숲하려고 닌텐도 샀다는 여자인 친구들 많습니다. 그들이 돈이 없어서 소비를 안 하는 게 아닙니다. 리니지같은 게임에 소비를 안 할 뿐. 블소2가 PC나 콘솔을 메인으로 액션감 빠방하게 갖추고 나왔으면 정말 열심히 플레이했을겁니다.
공감해요. 저는 NC가 우리는 리니지만 그렇게 만들어!! 라는 느낌으로 다른게임은 다른 BM으로 잘 만들 수 있음을 보여줬음 어땠을까 싶어요.
트릭스터M으로 아기자기 게임으로 어린유저+여성유저를 끌어오고.
블소2로 20대 유저들을 끌어오고.
게임성 살린 그런 게임 만들었으면, 게이머들은 지르지말라고 말려고 알아서 결제하고 룩템 구매하고 각종 굿즈들 사면서 행복해하는데 말이죠.
nc가 10년정도만 자기들은 틀리지 않았다고 반복해줬으면 좋겠다
3년만 이렇게 계속 해도 주가 바닥칠듯이요 회사 망하는거죠 뭐
37:29 여기서 상황종료...ㅋㅋㅋ
프로모션 안하신게 신의한수 ㅋㅋㅋㅋ
아니 이걸 이렇게 빠르게 올려주시다니 그저 감사할 따름입니다
언제나 좋은 영상을 위해 일해주시는 실장님 피디님 모두 감사합니다 :)
50:41 게임 바꾸시는데 그냥 같은게임처럼 보이네요 ㄷㄷㄷㄷ
2:22:25 차후에 빛나는 영석 결정 - 영석 결정 대신 소모하는 대신 일정량 소모시 영석 결정 조각 획득
-> 보패같은 시스템 추가
-> 단계를 업그레이드 하기 위해선 영석 결정 조각 소모
-> 확률적 성공
-> 성공 시 스텟증가.
오쉣!
이런 회사는 망해야 한국 게임산업이 커진다
엔씨가 이상황에 어떻게 대처할지 너무 궁금하네요. 집나간 민심 어떻게 바로 잡을지...
좋은 게임을 만들기 전에는 민심 못잡죠. 근데 엔씨가 좋은 게임을 만들 역량이 되는지 모르겠네요.
이정도면 민심 목 딴거 아닌가..
민심 집나가자마자 "돌아와~"외치며 자기집 불태우고 있어서....
자기 회사에서 나온 ip도 추억을 조져버릴 줄은 몰랐는데...
크 피디님 오늘 스트리밍하시고 오늘 올리는 풀영상이라니...
퇴근을 몬하고 편집 작업중이라면 당근을 흔들어주새요
기만은 리니지m 영상. 집행검 교환거래 광고... 아직도 교환이 안되는 걸로 아는데... 대단한 nc
시스템은 만들었지만 그게 없는게 더 이득이니까요
솔직히 들어가고 3분만에 아역시 nc겜이네 이러고 다나올듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
월도중에 보다가 일이 있어서 못봤는데
빨리 올려주셔서 감사합니다
소울을 성장형으로 갔으면 좋을텐데...
1. 소율은 뽑기한다
2. 소울을 무기에 장착시키고 사냥을 하면 소울에게 경험치로 돌아간다
3. 소울도 레벨업을 해서 다음 능력이 해제되고 칼도 레벨업을 해서 소울 코스트도 같이 올라간다
4. MAX 성장력이 없고 계속 올라간다 추가된 부옵 돌리는건 소울에 레벨에 따라서 재화량에 차이를 둔다
이런식으로 소울이 나와야 기존 무기와 기존 소울로만 존재하는 고인물들도 나올텐데..
아~ 리니지W 너무 기대된다..
이번에도 변신, 아인하사드 없다고 해봐라 ㅋㅋㅋㅋ
주가 10만 가즈아~~
1만 가즈아
펄업의 도깨비영상 분석가능한가요 너무기대되서요
저두 궁금함
근데 취향차이 많이 갈릴꺼같음 ㅠ 하진않을꺼같디만
펄어비스의 BM을 알려면 검은사막을 해보시길 권해요... 건강한 BM은 계발사와 유저가 함께 노력해서 만들고 지켜야 하는것 ㅎㅎ
카카오게임오딘이나 엔씨나 그냥 도찐개찐이죠
다만 지금 엔씨이미지가 안좋은 상태에서 오딘이란 게임이 나와서 엔씨유저들 오딘으로 넘어가서 할뿐이지 그렇다고 오딘이 진짜 게임다운 게임 만든것도 아니고 그냥 엔씨겜 복사한 겜이지 다를게 없지.
지금은 엔씨가 나락하지만 나중에 오딘도 이런 복사겜 다시 내놓으면 바로 나락으로 간다고 생각함 왜냐면 오딘이란 겜회사는 이제 흥한것도 엔씨운영에 지친 유저들 떠나서 흥한거지 진짜 겜을 잘 만들어서 흥햇다고 생각하면 큰 오해.
앞으로 자기만의 특징을 가진 겜 다운 겜 만들어 안내면 그 어느 화사던 두번다시 이런 겜으로 흥할수가 없어 .
블소2 영상이었던거 같은데 왜 도깨비밖에 기억에 안 남아있지ㅋㅋㅋㅋㅋ
18:00 이영상 하이라이트
NC가 리니지로 욕은 먹었지만 매출로 따지면 가장 잘나가는 게임사였는데
엄청난 금전적 성공을 거두고 다른 게임을 압도하면서 린2m이 모바일 게임의 완성형이라고 확신한 순간,
나락으로 가는 운명이 결정되어버렸네요
민심관리도 그렇고 돈미새인것도 문제였지만
가장 성공했다고 생각한 순간이 가장 위태로운 순간이었다는걸 깨닫게 됩니다.
누굴 탓할게 아니라 방심, 자만, 비판무시 이런 내면의 적이 가장 무섭고 위험하다는걸 알고 살아야겠어요.
쉽지는 않겠지만요...
공감합니다 말도안되는 성공이 말도안되는 실패로 직결되네요 미래는 누구도 알 수 없다는게 이런걸보면 느낍니다
그런데 도깨비는 실물이 아직 나오지도 않았는데 너무 띄우는 사람들이 많은것 같네요.
재생각에는 엔시는 김택진이 직접 공식사과하고 지금 불소는 섭종하는게 맞는듯해요
그후에 엔시는 게임 만들 역량이 많이 부족하지만
자금력은 있으니 외주줘서 제대로 만들어 발매하면 잘되지 않을까 싶어요
'게임회사' 로서 '게임' 과 '회사'가 공존할 수 있을까. '게임' 이라하면 현실에서 경험하지 못하는 것을 경험하며 현실과는 다른 목표를 이루며 살아가는 또 다른 가상현실. '회사' 는 현실에서의 영리를 목적으로 이익을 실현해내야 한다. 과연 회사는 게이머들의 가상현실을 존중해주고 보존하며 자신들의 이익과 가치를 실현할 수 있는가. 게임회사가 가상현실과 현실에서의 상반된 가치를 얼마나 조화롭게 이루어줄 수 있을까. 어딘가로 치중되는 순간 게임회사가 만든 게임의 균형은 무너지지 않을까. 그 균형의 정답은 무엇일까. 그냥 생각나는대로 게임을 사랑.. 까지는 아니고 좋아하는 유저로서 지껄이는 소리입니다. 정답은 나도 모르고 엔씨는 돈 잘벌고 있고 그 안의 게임에서도 그 게이머들은 충분히 게임을 즐기고 있고 각자의 가치관 차이인가. 에라 나도 모르겠다
이번방송 진짜 너무 재밌게 잘 봤습니다~
도깨비 넘 기대됩니다^^
블소포화란38시간트라이....아직도기억나네....내 인생을 진짜 갈아넣었었는데
이젠 아니야~
호랑이 드리블 잘 좀 하라고 아 ㅋㅋㅋㅋ
15:23 따라하던 많은 어린이들을 맨붕하게 만들었던 김영만 종이접기 아저씨의 드립 “아저씨는 미리 준비를 해왔어요” ㅋㅋㅋ
mmorpg 많이 바껴야할거 같은데...이런게임ㅡㅡ옛날에 창세기전 시리즈 혼자 스토리 깨는게 훨씬 재미있을거 같은데...보는 맛도 없고 스토리에 감동도 없고...아무나 막갔다 뽑아서 게임만들라고 해서 그런가...
이번 블소2로 인해서 아이온에 대한 진짜 일말의 기대마저 그냥 무너져 버렸네요ㅠ
아인시스템을 쪼개어 놓은거 같은느낌... 아인포인트가 있을때는 겸치드랍등 혜택을 받는데 없으면 겸치드랍제로가 되는걸 정액제로 바꾸고 대량의 추가획득부분은 물약같은걸로 나눈것같은...
Hey, you. You finally awake.
10년전 블소1이 블소2랑 다르게 진짜 즐기는 게임이네요. 블소2는 그냥 리니지화된 자동사냥 영상처럼 켜놓고 그냥 현질도박장인듯.. 도깨비 흥하자!
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2주는 짧아요~~ 분탕 치는 놈들 꼴뵈기 싫습니다ㅠㅠ
세상에 이렇게 빨리.! 감사합니다. 재밌게 잘 보겠습니다!!
NC 새게임오픈 첫날인데 기본패키지만 질러서 랭킹1위 찍으셨다는 사실이. 참..
feat.nc주주
+ 1주주
한국 게임계의 암적인 존재임. 반드시 도래내야 할 회사.
상장해서 회사가 커졌지만 이제 수익쪽에 치중하지 않으면 주주들의 압박이 심해지니 새로운걸 못만드는것 같다 물론 돈을 쉽게 잘빨아 먹어서 그런것도 있고
37:10
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ웃음벨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이...이건 사기를 당한 걸까...?
기대가 많습니다. 제 이름이 리니지인데 오딘하러 갑니다.
다른 리니지 영상들 조다도 막 열내서 욕하는 영상들 보다도 이렇게 조곤조곤 패는게 딜이 더 들어가는것 같아ㅋㅋㅋㅋ
엔씨 주가 70층 붕괴, 52주 연속 신저가!
드디어 시장이 반응하기 시작했네...
한국게임이 발전하려면 3n이 망해야 된다.
말씀을 들어보니 엔씨가 허들을 낮추려는게 여러곳에서 보이네요. 하지만 전 유료장비 판매(귀걸이, 팔찌)가 있는 이상 접근하기 힘드네요. + 보스통제 생각에 벌써 아찔..
아니 분명 트릭스터를 봤을텐데 똑같은 형식으로 스킨만 바꿔서 블소2를 낸다는건 이해가 안가네요 아까운 블소2 ip만 소모시킨느낌이네요.
마케팅으로 사기를, 그것도 적당히가 아니라 대형 사기를 친거는 사이버펑크 2077이 생각남
비쥬얼 클립에 나오는 커스텀 마이징은 피씨나 콘솔이라면 가능한 영역이지만 모바일은 여전히 불가능한 영역...
저는 실장님 화법 배우러 옵니다.
엔씨 넌 나에게 모욕감을 줬어....
블소를 생각하며 기대를 한 내가 병신이다.
그래도 오딘각인은 무과금도 다뚫을수잇다 각인화폐 아덴으로 꼬박계속살수잇음...엔씨에비하면 난이도는 쉬운편;; 심지어 각인 패치 떄 뿌린 몇십개 각인석으로 다뚫은사람도잇으니; 결론 : 뭘 내놔도 오딘은 엔씨보단 난이도는 낮다;
구독기간으로 챗제한 너무 좋아요 보기편하네요
펄어비스는 게임 만드는걸 계속했고 엔시는 슬롯머신게임 만듬
옆집도깨비는 가족과함께즐기는 철학을 담았는데
택진씨는 블레이드에 소울을 담았네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이것이 그릇의 차이인가요???
소울 하늘나라로 승천한거같은데
한국 대기업의 특징 :: 도전은 하기싫다 하지만 혁신이라는 이미지는 얻고싶다.
원신, 오딘도 어딘가에서 카피를 한 게임이긴 한데 그래도 잘되는 거 보면 NC 만의 문제는 아닌 거 같고요... 그래도 NC 는 이제까지 누적된 분노가 이번에 폭발한 거라서 앞으로 어떻게 될 지 궁금하네요.
원신은 까고보면 수준높은 세계관과 스토리깊이가 진짜 깊은게임임 짭숨이라고 하긴하지만 야숨과는 분명 다른 매력이 있음
도깨비 무섭다고 하신거 ㄹㅇ 공감 ㅋㅋ 저거 하나하나 모든게 다 과금요소 가능이라 ㅋㅋㅋ 일단 수집형이라고 했으니 도깨비 뽑기는 무조건 있을테고
검은사막 오래했는데... 펄업은 PTW, 개인거래 혐오해영... 그런 과금요소는 없을꺼라 확신합니다.
최근 NC 주가가 폭락했다고 하기에...신작 말아먹었다던데 정확히 뭔가 싶어 들여다보려고 왔는데요
트릭스터M도 사전예약만 해두고 결국 안 하기로 했었습니다...
트M도 블소2도 원작 게임을 좋아하는 사람들에겐 이런 방식의 모바일 이식은 정말 모독적이라는 생각만 드네요
세상에 3시간 넘는 영상 조회수가 14만횤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ