[DSA4.1/Roll20] Myranor: Sprachen, Schriften, Beschwörungsmagie, Währung
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- Опубликовано: 18 сен 2024
- Kurzfassung für Eilige:
* Myranorunterstützung im Bogen angekommen
* Schriften, Sprachen, Währung und Beschwörungszauber aus Myranor verfügbar
* Beschwörungszauber besonders komfortabel implementiert, soll als Blaupause für weitere Entwicklungen herhalten
Sprungmarken
0:10 Intro
0:36 Kurzübersicht
2:22 ausführliche Erklärungen
2:29 Myranor: Inhalte aktivieren
3:20 Myranor: Sprachen und Schriften
5:12 Myranor: Beschwörungszauber
5:50 Nicht-Werbeblock (ich wette, ihr sorgt dafür, dass das der meistgesehene Teil des Videos wird :D)
10:57 Erstrepräsentation (Myranor: Beschwörungszauber)
11:59 Freitexteingabe (Myranor: Beschwörungszauber)
13:19 Würfelknöpfe in der Makroleiste (Myranor: Beschwörungszauber)
14:04 Neristische Repräsentation (Myranor: Beschwörungszauber)
14:30 Verwendung der Automatisierung (Myranor: Beschwörungszauber)
15:44 Myranor: Währung
16:14 zukünftige Entwicklungen
17:42 Outro/Verabschiedung
Links
Fehler gefunden? Bitte melden! (Deutsch oder Englisch, nur DSA 4.1)
github.com/kre...
Pull Request: Myranische Sprachen, Schriften und Währung
github.com/Rol...
Pull Request: Myranische Beschwörungszauber
github.com/Rol...
PDFs der DSA4.1-Regelwerke
www.ulisses-eb...
Myranor-PDFs für den Magiebereich
Myranische Magie: www.ulisses-eb...
Myranische Formeln: www.ulisses-eb...
Myranisches Zauberwerk: www.ulisses-eb...
Bonusinfo für alle Beschreibungsleser: Dieses Mal ist es so viel, dass ich dafür eigene Unterpunkte mache! :D
* Dass es Myranorinhalte für den Charakterbogen gibt, hat nichts mit dem Myranor-Crowdfunding zu tun. Der Grund ist ein Pull Request, den Rondragos bereits im März 2024 eingereicht hatte.
* Ich bin sehr zufrieden damit, wie frei die Beschwörungsmagie von den Spielern definiert werden kann. Da das so gut funktioniert hat, möchte ich den kompletten Charakterbogen auf diese Technik umstellen.
* Ursprünglich enthielt das Introbild (= Thumbnail) eine Zeile "neue Talente (Aventurien)", was beim Schreiben des Skriptes aber komplett untergegangen ist, also ein klassisches "Fix it in post!" und hier auch der Vollständigkeit halber: Immanspiel und Sprache der Blumen können jetzt gewählt werden.
* Enthält überdurchschnittlich viel Ironie ;)
* Die Musik des Nicht-Werbeblocks soll an die Shop-Musik aus "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" erinnern.
* Erstmals habe ich das Video zur Kurzfassung am Ende einfach aus der Langfassung zusammengestückelt anstatt mir in zwei Runs erst das Video mit Solala-Voiceover und dann das Voiceover in "richtig" aufzunehmen. Fühlt sich irgendwie professioneller an ^_^
* Im fertigen Video ist mir dann aufgefallen, dass die Inhalte aus Dunkle Zeiten entgegen meiner Behauptung nicht standardmäßig ausgeblendet sind. Ups! :D
Hintergrundmusik
Künstler: Kevin MacLeod (incompetech.com)
Titel: Club Seamus
Lizenz: Creative Commons Attribution 3.0 Unported (creativecommon...)
Künstler: Kevin MacLeod (incompetech.com)
Titel: BossaBossa
Lizenz: Creative Commons Attribution 3.0 Unported (creativecommon...)
Künstler: Kevin MacLeod (incompetech.com)
Titel: Crusade - Heavy Industry
Lizenz: Creative Commons Attribution 3.0 Unported (creativecommon...)
Künstler: Vindsvept (vindsvept.band...)
Titel: Through The Fog
Lizenz: Creative Commons Attribution 4.0 International (creativecommon...)
Künstler: Vindsvept (vindsvept.band...)
Titel: Quest's End
Lizenz: Creative Commons Attribution 4.0 International (creativecommon...)
Veränderungen gegenüber den Originalen: Mit Audacity 2.2.1 so bearbeitet, dass in Schleife abspielbar, Ende geschnitten, Effekt "Normalize" (Remove DC offset (center on 0.0 vertically), Normalize maximum amplitude to -1.0 dB), Effekt "Fade Out" auf letzte 5 s und Effekt "Auto Duck" (Duck amount: -22 dB, Outer fade down length: 2 s, Inner fade down length: 0 s, Maximum pause: 15 s, Outer fade up length: 2 s, Inner fade up length: 0 s, Threshold: -50 dB). Cross-Fade händisch mit 2 s Überlappung und je 5 s Fade Out und Fade In.