[DSA4.1/Roll20] Myranor: Sprachen, Schriften, Beschwörungsmagie, Währung

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  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • Kurzfassung für Eilige:
    * Myranorunterstützung im Bogen angekommen
    * Schriften, Sprachen, Währung und Beschwörungszauber aus Myranor verfügbar
    * Beschwörungszauber besonders komfortabel implementiert, soll als Blaupause für weitere Entwicklungen herhalten
    Sprungmarken
    0:10 Intro
    0:36 Kurzübersicht
    2:22 ausführliche Erklärungen
    2:29 Myranor: Inhalte aktivieren
    3:20 Myranor: Sprachen und Schriften
    5:12 Myranor: Beschwörungszauber
    5:50 Nicht-Werbeblock (ich wette, ihr sorgt dafür, dass das der meistgesehene Teil des Videos wird :D)
    10:57 Erstrepräsentation (Myranor: Beschwörungszauber)
    11:59 Freitexteingabe (Myranor: Beschwörungszauber)
    13:19 Würfelknöpfe in der Makroleiste (Myranor: Beschwörungszauber)
    14:04 Neristische Repräsentation (Myranor: Beschwörungszauber)
    14:30 Verwendung der Automatisierung (Myranor: Beschwörungszauber)
    15:44 Myranor: Währung
    16:14 zukünftige Entwicklungen
    17:42 Outro/Verabschiedung
    Links
    Fehler gefunden? Bitte melden! (Deutsch oder Englisch, nur DSA 4.1)
    github.com/kre...
    Pull Request: Myranische Sprachen, Schriften und Währung
    github.com/Rol...
    Pull Request: Myranische Beschwörungszauber
    github.com/Rol...
    PDFs der DSA4.1-Regelwerke
    www.ulisses-eb...
    Myranor-PDFs für den Magiebereich
    Myranische Magie: www.ulisses-eb...
    Myranische Formeln: www.ulisses-eb...
    Myranisches Zauberwerk: www.ulisses-eb...
    Bonusinfo für alle Beschreibungsleser: Dieses Mal ist es so viel, dass ich dafür eigene Unterpunkte mache! :D
    * Dass es Myranorinhalte für den Charakterbogen gibt, hat nichts mit dem Myranor-Crowdfunding zu tun. Der Grund ist ein Pull Request, den Rondragos bereits im März 2024 eingereicht hatte.
    * Ich bin sehr zufrieden damit, wie frei die Beschwörungsmagie von den Spielern definiert werden kann. Da das so gut funktioniert hat, möchte ich den kompletten Charakterbogen auf diese Technik umstellen.
    * Ursprünglich enthielt das Introbild (= Thumbnail) eine Zeile "neue Talente (Aventurien)", was beim Schreiben des Skriptes aber komplett untergegangen ist, also ein klassisches "Fix it in post!" und hier auch der Vollständigkeit halber: Immanspiel und Sprache der Blumen können jetzt gewählt werden.
    * Enthält überdurchschnittlich viel Ironie ;)
    * Die Musik des Nicht-Werbeblocks soll an die Shop-Musik aus "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" erinnern.
    * Erstmals habe ich das Video zur Kurzfassung am Ende einfach aus der Langfassung zusammengestückelt anstatt mir in zwei Runs erst das Video mit Solala-Voiceover und dann das Voiceover in "richtig" aufzunehmen. Fühlt sich irgendwie professioneller an ^_^
    * Im fertigen Video ist mir dann aufgefallen, dass die Inhalte aus Dunkle Zeiten entgegen meiner Behauptung nicht standardmäßig ausgeblendet sind. Ups! :D
    Hintergrundmusik
    Künstler: Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Titel: Club Seamus
    Lizenz: Creative Commons Attribution 3.0 Unported (creativecommon...)
    Künstler: Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Titel: BossaBossa
    Lizenz: Creative Commons Attribution 3.0 Unported (creativecommon...)
    Künstler: Kevin MacLeod (incompetech.com)
    Titel: Crusade - Heavy Industry
    Lizenz: Creative Commons Attribution 3.0 Unported (creativecommon...)
    Künstler: Vindsvept (vindsvept.band...)
    Titel: Through The Fog
    Lizenz: Creative Commons Attribution 4.0 International (creativecommon...)
    Künstler: Vindsvept (vindsvept.band...)
    Titel: Quest's End
    Lizenz: Creative Commons Attribution 4.0 International (creativecommon...)
    Veränderungen gegenüber den Originalen: Mit Audacity 2.2.1 so bearbeitet, dass in Schleife abspielbar, Ende geschnitten, Effekt "Normalize" (Remove DC offset (center on 0.0 vertically), Normalize maximum amplitude to -1.0 dB), Effekt "Fade Out" auf letzte 5 s und Effekt "Auto Duck" (Duck amount: -22 dB, Outer fade down length: 2 s, Inner fade down length: 0 s, Maximum pause: 15 s, Outer fade up length: 2 s, Inner fade up length: 0 s, Threshold: -50 dB). Cross-Fade händisch mit 2 s Überlappung und je 5 s Fade Out und Fade In.

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