Ça faisait longtemps que je n'étais plus passé sur la chaîne. Il y a eu tellement de contenu depuis que je me contenterai de dire que j'ai pas souvenir d'avoir entendu dire qu'avec le gain en importance des traits (Aérien et Psionique notamment), Exercice de cohésion d'équipe est un bon générateur de ressources. Et ça me surprend que FFG ne l'ait pas remis dans un pack du cycle.
J'ai trouver "deux cœurs" s'envolent plus intéressant en solo Angel j'ai réussit à la joueur 3 fois de suite dans le même tour 4+1 pioche de manigance et 3+2+2 points de dégâts ca aide (pouvoir du vol, ressource angel, "worhington industries" (oui je l'ai re piochez :-) ) Merci pour la vidéo
La face d'Arkangel, avec un gros Dive Bomb a 11 de dégâts c'est cher, mais pas dégueulasse ! Et avec plumage c'est Fatouille aussi ! J'aime bcp la polyvalence de ses cartes selon la face du héros.
@@Snikitmanga Dive bomb + Technique éprouvé + capacité d'Angel + Warrior Skill = 7+4+4+1 =16 pour le premier ennemi et 1+4+1 =6 pour tous les autres alliés ! le tout pour deux !
J'aime bien ce héro. Dommage qu'il l'est limité aux évènements aériens et pas étendu aux alliés aériens... Je trouve que c'est trop rare ( pour pas dire inexistant) d'avoir un héro qui joue sur des traits de factions. J'adore Marvel Champion qui est l'un de mes jeux préférés mais je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas sorti quelques héros qui viennent jouer sur des traits de factions comme dans le SDA. De même, c'est dommage que les mécaniques associées ne soient pas toujours très claires. Pour exemple, aucun héro ne vient jouer avec le trait Avenger et la mécanique associée est difficile à définir. Pourtant, Captain America aurait été tout désigné. Pour les gardiens, il y a Star Lord (oui je suis le même gars que le commentaire qui défendait Star Lord dans la dernière vidéo 😀😀) qui joue rapidement dessus mais là aussi la mécanique est trouble (boost d'alliés?). L' allié jouant le plus sur des améliorations étant...Iron Man un Avenger. Pour les Spiders, c'est un peu plus clair, on pense à des effets quand ils quittent le jeu comme du Rohan mais là encore zéro héro et une bonne moitié des alliés ne jouent pas dessus. Les Xmen....Cyclope a rejoint Captain America dans le groupe des leaders oubliés et pareil pour la mécanique peu claire. SHIELD c'est plus clair mais pas de héro autour de cet archétype encore une fois. Pourtant FFG adore repompé ses propres concepts et dans le SDA, les mécaniques associées aux traits sont très claires la plupart du temps, défausse pour Noldor, jumping pour Sylvains, sortie de jeu pour Rohan, cheaté pour TE etc. etc. et pour les héros associés aux archétypes : Hirluin, Théoden, Eomer, Pipin, Celeborn et je m'arrête là car ce pavé est déjà bien assez long. Ça me semblait pourtant pas bien difficile de faire pareil... Bon tout ce pavé de rallage à la Shep (😀) pour dire que j'aime bien ce héro.
T'as pas de héro qui joue sur les traits mais beaucoup de carte qui au final interagisse sur les traits de toi et de tes alliés en même temps (la carte Alliance bleu de ce paquet par exemple même si elle est nul). Si bien que les héros se typent aux alliés qu'ils mettent un peu naturellement. On va mettre du Asgard dans Thor alors qu'on pourrait s'"en passer. On va mettre des X-Men dans Cyclope. Les Gardiens de la galaxie que tu peux (hélas) jouer qu'entre eux avec des upgrades et des évènements que pour eux. Ils l'ont fait différemment d'autres jeux et c'est pas ultra appuyé mais toutefois un peu réel. La par exemple Angel il est X-force, son allié siganture est X-Force bah rien ne t'empêche de faire du commandement X-force a partir de cette base
En fait moi c'est plutôt l'inverse, je trouve que mettre la compétence du héros en synergie avec un trait de faction apporte des restrictions et ferme la construction du deck plutôt que de l'élargir.
@@ultralalaful Pas forcément. Dans le cas qu'il mentionne de star lord, le héro n'est pas uniquement restreint aux gardiens. C'est même rare de le voir joué ainsi je trouve. Il est plus joué sur du gros dégât. Tout dépend de comment est construit le héro sa capa et ses cartes signatures. Perso je comprends sa frustration car on a pas vraiment de nouveaux archétypes, ni de retour sur les anciens.
J'aime beaucoup ce héro j'ai très très envie de le jouer. vraiment depuis le début du cycle X-Men (a part les sets modulaire dans la première vague) tout est trop bien j'ai l'impression. Super vidéo à 4. Les Analysés de Snikit et Shep sont trop trop bien. On entend un peu moins Alion et Luc c'est dommage ah ah. Mais votre groupe est très sympa à entendre ^^ Hâte du contest. J'ai pas participé au précédent parce que j'avais pas pu tout jouer mais là je suis rodé ! C'est ou la baston ?!
Déçu de son pouvoir d'alter ego ! Je préfère à 100% d'avoir une mécanique du jeu style "défausser une amélio' tech puis piocher 2 cartes" par exemple ce qui me donne l'impression de jouer. Là, bof bof, je fais un quartier de l'équipage....Autant inclure une carte quartier de l'équipage et mettre un effet "personnalisé" à l'alter ego !! Vraiment déçu...
Ça faisait longtemps que je n'étais plus passé sur la chaîne.
Il y a eu tellement de contenu depuis que je me contenterai de dire que j'ai pas souvenir d'avoir entendu dire qu'avec le gain en importance des traits (Aérien et Psionique notamment), Exercice de cohésion d'équipe est un bon générateur de ressources. Et ça me surprend que FFG ne l'ait pas remis dans un pack du cycle.
J'ai trouver "deux cœurs" s'envolent plus intéressant en solo Angel j'ai réussit à la joueur 3 fois de suite dans le même tour 4+1 pioche de manigance et 3+2+2 points de dégâts ca aide
(pouvoir du vol, ressource angel, "worhington industries" (oui je l'ai re piochez :-) )
Merci pour la vidéo
J aime les blagues de shep.
Merci beaucoup
Hâte de pouvoir l'essayer et je le vois bien en commandement alors que j'ai plutôt tendance à jouer en justice la plupart du temps !
Nan, on ne l'acheta pas... on le vole... :) incroyable Shep, j'adore
La face d'Arkangel, avec un gros Dive Bomb a 11 de dégâts c'est cher, mais pas dégueulasse ! Et avec plumage c'est Fatouille aussi !
J'aime bcp la polyvalence de ses cartes selon la face du héros.
Surtout si tu remonte le dive bomb pour le rejouer derrière ^^
@@Snikitmanga Dive bomb + Technique éprouvé + capacité d'Angel + Warrior Skill = 7+4+4+1 =16 pour le premier ennemi et 1+4+1 =6 pour tous les autres alliés ! le tout pour deux !
De mon point de vue, et pour rendre le jeu plus fun, le sbire nemesis et la manigance annexe fonctionne en même temps. Libre à chacun
J'aime bien ce héro. Dommage qu'il l'est limité aux évènements aériens et pas étendu aux alliés aériens... Je trouve que c'est trop rare ( pour pas dire inexistant) d'avoir un héro qui joue sur des traits de factions. J'adore Marvel Champion qui est l'un de mes jeux préférés mais je ne comprends pas pourquoi ils n'ont pas sorti quelques héros qui viennent jouer sur des traits de factions comme dans le SDA. De même, c'est dommage que les mécaniques associées ne soient pas toujours très claires.
Pour exemple, aucun héro ne vient jouer avec le trait Avenger et la mécanique associée est difficile à définir. Pourtant, Captain America aurait été tout désigné. Pour les gardiens, il y a Star Lord (oui je suis le même gars que le commentaire qui défendait Star Lord dans la dernière vidéo 😀😀) qui joue rapidement dessus mais là aussi la mécanique est trouble (boost d'alliés?). L' allié jouant le plus sur des améliorations étant...Iron Man un Avenger. Pour les Spiders, c'est un peu plus clair, on pense à des effets quand ils quittent le jeu comme du Rohan mais là encore zéro héro et une bonne moitié des alliés ne jouent pas dessus. Les Xmen....Cyclope a rejoint Captain America dans le groupe des leaders oubliés et pareil pour la mécanique peu claire. SHIELD c'est plus clair mais pas de héro autour de cet archétype encore une fois.
Pourtant FFG adore repompé ses propres concepts et dans le SDA, les mécaniques associées aux traits sont très claires la plupart du temps, défausse pour Noldor, jumping pour Sylvains, sortie de jeu pour Rohan, cheaté pour TE etc. etc. et pour les héros associés aux archétypes : Hirluin, Théoden, Eomer, Pipin, Celeborn et je m'arrête là car ce pavé est déjà bien assez long. Ça me semblait pourtant pas bien difficile de faire pareil...
Bon tout ce pavé de rallage à la Shep (😀) pour dire que j'aime bien ce héro.
T'as pas de héro qui joue sur les traits mais beaucoup de carte qui au final interagisse sur les traits de toi et de tes alliés en même temps (la carte Alliance bleu de ce paquet par exemple même si elle est nul). Si bien que les héros se typent aux alliés qu'ils mettent un peu naturellement. On va mettre du Asgard dans Thor alors qu'on pourrait s'"en passer. On va mettre des X-Men dans Cyclope. Les Gardiens de la galaxie que tu peux (hélas) jouer qu'entre eux avec des upgrades et des évènements que pour eux.
Ils l'ont fait différemment d'autres jeux et c'est pas ultra appuyé mais toutefois un peu réel.
La par exemple Angel il est X-force, son allié siganture est X-Force bah rien ne t'empêche de faire du commandement X-force a partir de cette base
En fait moi c'est plutôt l'inverse, je trouve que mettre la compétence du héros en synergie avec un trait de faction apporte des restrictions et ferme la construction du deck plutôt que de l'élargir.
@@ultralalaful je suis plutot d'accord avec ca, mais dans le cadre de scott par exemple c'est bien fait
@@ultralalaful Pas forcément. Dans le cas qu'il mentionne de star lord, le héro n'est pas uniquement restreint aux gardiens. C'est même rare de le voir joué ainsi je trouve. Il est plus joué sur du gros dégât. Tout dépend de comment est construit le héro sa capa et ses cartes signatures. Perso je comprends sa frustration car on a pas vraiment de nouveaux archétypes, ni de retour sur les anciens.
En agression ce personnage peut faire 11 dégâts avec 1 carte !
Bcp plus que ça mon ami ^^
J'aime beaucoup ce héro j'ai très très envie de le jouer. vraiment depuis le début du cycle X-Men (a part les sets modulaire dans la première vague) tout est trop bien j'ai l'impression.
Super vidéo à 4. Les Analysés de Snikit et Shep sont trop trop bien. On entend un peu moins Alion et Luc c'est dommage ah ah. Mais votre groupe est très sympa à entendre ^^
Hâte du contest. J'ai pas participé au précédent parce que j'avais pas pu tout jouer mais là je suis rodé ! C'est ou la baston ?!
Faut dire que snikit prend bcp de place XD
Il prend la place qu'il mérite par son expertise ! 😉 Shep c'est juste un guignol qui fait le show. (et qui du coup prend de la place aussi !)
Shep es tu chez toi la nuit de dimanche ? C’est pour confirmer le slovaque qui va venir taper ta porte 😂
la façon de ne pas mettre harpon à harpon , c'est si c'est une carte pas encore relevé attribué à un joueur.
Elixir il soigne les alliers aussi c'est en facilement moyenne un 3/3/3 pour 4
Premier soins aussi ça soigne les alliés et ça ne coute pas 4 ^^
Et ça ne prend pas un slot d'allié.
Déçu de son pouvoir d'alter ego ! Je préfère à 100% d'avoir une mécanique du jeu style "défausser une amélio' tech puis piocher 2 cartes" par exemple ce qui me donne l'impression de jouer. Là, bof bof, je fais un quartier de l'équipage....Autant inclure une carte quartier de l'équipage et mettre un effet "personnalisé" à l'alter ego !! Vraiment déçu...
Certes ce n'est pas original mais c'est quand même goutû. On aurait pu se retrouver avec un pouvoir malus comme hulk ^^